Studiengang Informatik (Master) Übersicht Studienablauf: 1.+ 2. Semester: Wissenschaftliche und anwendungsorientierte Ausbildung in der Informatik 3. Semester: Master-Projekt Studienabschluss: Master of Science (M. Sc.) Verantwortlich für die Ausbildung im Studiengang: Westsächsische Hochschule Zwickau Fachbereich Physikalische Technik/Informatik Fachgruppe Informatik Dr.-Friedrichs-Ring 2A 08056 Zwickau Telefon: 0375 536-1520 Master.informatik@fh-zwickau.de http://www.fh-zwickau.de/informatik Charakteristik Der Fachbereich Physikalische Technik/Informatik der Westsächsischen Hochschule Zwickau bietet seit 1992 ein praxisorientiertes Studium in Informatik an. Der Master of Science in Informatik ist ein konsekutiver Studiengang. Ziel des Studiums ist es, einen Master of Science mit einem anwendungsorientierten Profil auszubilden, der zu einer wissenschaftlich selbständigen Berufstätigkeit auf den Gebieten der Informatik befähigt ist. Anspruchsvolle und komplexe praktische Problemstellungen der Informatik und verwandter Gebiete in Praxis und Forschung kann der Absolvent durch Anwenden wissenschaftlicher Erkenntnisse und Methoden in Verbindung mit theoretischem Basiswissen lösen. Das Studium vermittelt eine anwendungsorientierte Ausbildung, die durch berufsfeldspezifische Schwerpunktsetzungen, umfangreiche Projektarbeiten und Orientierung an praktischen Problemen gekennzeichnet ist. Die Ausbildung ist auch auf die Vermittlung von Soft Skills ausgerichtet, um die Persönlichkeitsbildung, die soziale Kompetenz und Kommunikations- sowie Teamfähigkeit des Absolventen zu fördern. Somit ist der Absolvent qualifiziert zu einer Tätigkeit in Entwicklung, Projektdurchführung und Betrieb sowie Integration von informationsverarbeitenden Systemen. 176
Die hohen Kompetenzen, die bei anspruchsvollen informatischen Problemstellungen erforderlich sind, werden im Rahmen eines konsekutiven Masterstudiengangs Informatik vermittelt. Dieser vertieft und erweitert methodisch und analytisch die im Rahmen des Bachelorstudiengangs Informatik erworbene Kenntnisse und Kompetenzen. Das Ziel des Studiengangs besteht darin, dass die Absolventen einen nächsten berufsqualifizierenden Abschluss durch eine wissenschaftliche Befähigung in Verbindung mit einem breiten Praxisbezug erwerben. Die wissenschaftliche Befähigung wird durch die Verknüpfung vertiefter Informatik- und überfachlicher Kompetenzen sowie durch deren Anwendung im Rahmen von Forschungsprojekten erzielt. Der Masterstudiengang umfasst im Vollzeitstudium 3 Semester. Die ersten zwei Semester werden vollständig an der Hochschule absolviert. Im dritten Semester erfolgt die Bearbeitung des Master-Projektes in enger Zusammenarbeit mit industriellen Partnern oder Organisationen. Der Masterstudiengang wird auch im Teilzeitstudium angeboten. Dabei werden die zwei Hochschulinternen Semester auf 4 Semester ausgedehnt. Inhalte des Studiums Das Studium zum Master of Science in Informatik hat drei, sich aus den gegenwärtigen Forschungsthemen ergebende, Schwerpunkte: - Modellgetriebene Softwareentwicklung - Informationsmanagement - Virtuelle Welten. Diese werden in diesen fachspezifischen Modulen behandelt: - Software Technologie - Mobile und reaktive Systeme - Systemarchitekturen - Informationsmanagement - Virtual-Reality-Technologien - Modellierung Virtueller Welten. Weiterhin gibt es die überfachlichen Module - Management betrieblicher Sozialsysteme und - Projektkommunikation sowie eine Projektarbeit und einen Wahlpflichtanteil. 177
Im Wahlpflichtbereich sind 2 Module aus einem der folgenden Bereiche zu wählen: - Cluster- und Systemprogrammierung - Wissensmanagement - Theoretische Methoden. Die genannten Module werden im Vollzeitstudium den ersten beiden Semestern absolviert, im Teilzeitstudium sind sie auf vier Semester verteilt. Im folgenden Semester erfolgen die Bearbeitung des Master-Projekts und die Anfertigung der Master-Thesis. Eine Immatrikulation in die Studiengänge kann in jedem Semester erfolgen. Ausbildungsziel, Berufsbild und Einsatzgebiete Der Absolvent hat aufbauend auf den im vorangegangenen Bachelorstudiengang erworbenen Kompetenzen vertiefende und weiterführende informatische Fach- und Methodenkompetenzen auf den Gebieten Softwareentwicklung, Informationsmanagement sowie Gestaltung und Modellierung virtueller Welten, insbesondere a. Realisierung von großen Software-Projekten auf Basis innovativer Methoden und Technologien I Software-technologisches Wissen II Methodische Kenntnisse und Fähigkeiten zur Planung, Kalkulation und Durchführung eines Software-Projektes III Aufbau und Führung eines Teams b. Befähigung zu Führungspositionen in Bereichen des Informationssystem-Managements, also der komplexen IT-Planung, -Steuerung und -Überwachung in Einrichtungen und Unternehmen c. Vermittlung theoretisch-analytischer Fähigkeiten zur raschen Einarbeitung in aktuelle Themengebiete sowie des fachübergreifenden vernetzten Denkens. Berufsziele sind unter anderem: - Projekt- oder Teamleiter für Softwareprojekte - selbständiger Softwareberater oder freiberuflicher Entwickler im Bereich Software-Projekte Existenzgründer im Bereich Software-Dienstleistungen - Informationsmanager, Chief Information Officer - Systemmanager für die Führung von Teams - Entwickler oder Anwendungsberater für Virtual Reality Software, bspw. im Maschinenbau, in der Automobilentwicklung oder Luft- und Raumfahrt. 178
Berufsaussichten Fachhochschulabsolventen sind seit Jahren in der Wirtschaft sehr gefragt. Gründe sind die praxisnahe Ausbildung und der frühe Kontakt zu Unternehmen von Industrie und Wirtschaft. Durch die erworbenen fachlichen und überfachlichen Kenntnisse und methodischen Kompetenzen sind die Absolventen beruflich sehr flexibel einsetzbar. Durch die Aneignung überfachlicher Kompetenzen sind die Absolventen zur Übernahme von Führungsverantwortung befähigt. Berufsfelder für die Absolventen sind in Forschung, Entwicklung, Produktion, Vertrieb und Applikation im In- und Ausland für Unternehmen und Forschungseinrichtungen zu finden. Mit der anwendungsorientierten Master-Ausbildung haben Fachhochschulen die Möglichkeit, Praxisnähe und Wissenschaftlichkeit zu vereinen, ihren Absolventen die Chance zu einer weiterführenden Qualifikation (Promotion) zu bieten und den Zugang zur Beamtenlaufbahn im höheren Dienst zu eröffnen. 179
Studienablaufplan WHZ 9/2007 Studiengang Informatik (Master) PTI 983 Informationsmanagement 8 6 5 1 PTI 101 Virtual-Reality-Technologien 6 4 3 1 SPR 613 Global Business and Project Communication in English 4 4 4 1 Wahlpflichtmodul aus Katalog 1 (*) 4 3 2 1 Summe 30 23 14 5 4 PTI 935 Systemarchitekturen 4 3 2 1 PTI 984 Modellierung Virtueller Welten 6 4 3 1 PTI 966 Projekt im Master 6 3 3 WIW 499 Management betrieblicher Sozialsysteme 4 4 2 2 1 Wahlpflichtmodul aus Katalog 2 (*) 4 3 2 1 Summe 30 21 7 3 9 2 1. Semester (Sommersemester) PTI 982 Software Technologie 8 6 4 2 2. Semester PTI 981 Mobile und reaktive Systeme 6 4 3 1 3. Semester PTI 967 Master-Projekt 30 Summe 30 V - Vorlesung S - Seminar Pr - Praktikum VÜ - Vorlesung mit integrierter Übung Ü - Übung - Semesterwochenstunden Fortsetzung 180
Fortsetzung: Wahlpflichtkatalog: Wahlpflichtmodule Katalog 1 (*) PTI 993 Systemprogrammierung unter Linux 4 3 2 1 PTI 994 Spezielle Datenbank-Technologien 4 3 2 1 PTI 995 Heuristische Verfahren 4 3 2 1 Katalog 2 (*) PTI 990 Cluster und Cluster-Programmierung 4 3 2 1 PTI 991 Wissensmanagementsysteme 4 3 2 1 PTI 992 Verifikations- und Spezifikationsmethoden 4 2 2 (*) Folgende Kombinationen sind möglich: Cluster- und Systemprogrammierung: PTI 990 und PTI 993 Wissensmanagement: PTI 991 und PTI 994 Theoretische Methoden: PTI 992 und PTI 995 1) European Credit Transfer System 181