Wilcom Embroidery Studio (e.2, Level 1)

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Transkript:

Kurzeinweisung ins Stickprogramm Wilcom Embroidery Studio (e.2, Level 1) Wichtige & einmalige ANFANGSSCHRITTE: 1. Im Menü Spezial => Hardware-Einrichtung, Typ: Bildschirmanzeige wählen und auf den Button Werte klicken. Es öffnet sich ein Fenster: Wie beschrieben dieses Fenster mit dem Lineal ausmessen und die Maße eintragen. 2. Farben der Maschine wie gewünscht einstellen. Farbpalette (Ackermann Isacord 40) 3. Die Funktion Automatisch Start & Ende benutzen ( ) aktivieren - dadurch ist der Start- und Endpunkt der Stickerei automatisch in der Mitte. 4. Werkzeugleisten, etc. in eine beliebige Position (wie unter CorelDraw gewohnt), mit der man arbeiten möchte bringen. Im Menü Datei => Speichern unter... als Format Vorlagen (.EMT) speichern. GRUNDSÄTZLICHES Neues Blatt: (zu finden: links oben; gespeicherte Vorlage über Neues Blatt aus Vorlage öffnen) Das Untergrundmaterial kann man mithilfe des Automatischen Stoffassistenten im!! Bearbeiten -Menü ändern; möchte man jedoch die Stichbreite manuell verändern, kann man!! dies unter dem Menüblock Objekteigenschaften (rechts) => Schrumpfausgleich tun Aussprungpunkte werden mit einem roten Kreuz ( ) Einsprungpunkte mit einer grünen Raute ( ) Winkelpunkte mit einem orangen Rechteck ( ) gekennzeichnet. Zoomen ist mit dem Scroll-Rad der Maus möglich Alle Objekte fensterfüllend darstellen mit Taste 0, Originalgröße mit Taste 1 Ausblenden: Farben-Objektliste (am rechten Rand zu finden), Objekt mit rechter Maustaste!! anklicken und ausblenden wählen!sticharten können (links oben) mit folgenden Buttons geändert werden:!! (Platt-, Stepp-, ZickZack-, Haftstich, Stichteilung, Motivfüllstich)!!!! Benutzt man beim Wählen der Stichart die rechte Maustaste, so öffnen sich die!! Einstellungen zur jeweiligen Stichart automatisch!ansichten lassen sich mit diesen Buttons ändern: (TrueView, Stiche, Konturen, Nadelpunkte, Verbindunsstiche)!!!Die Sticksimulation lässt sich entweder mit diesem Zeichen: oder!! über dem Menü Ansicht => Langsames Neuzeichnen aktivieren, hierzu muss!! jedoch der TrueView (Vorschau) deaktiviert sein. Messen einzelner Teile mit M oder im Menü Ansicht => Messen wählen; die Funktion wir mit der ESC-Taste (2x) beendet Kürzeste Verbindungen lassen sich anwenden, indem man in der Farben-Objektliste!! die zu verbindenden Teile der Reihenfolge nach untereinander legt, auswählt und mit!! rechter Maustaste Dichteste Verbindung anwenden wählt Bei allen Werkzeugen gilt:!! - Linke Maustaste = Geraden ( ) erzeugen!! - Rechte Maustaste = Rundungen ( ) erzeugen!! - Löschen der vorherigen Teile eines Stichzuges mit der Backspace -Taste!! - Beenden eines Stichzuges mit der Return -Taste 1!!!!!!!!!!!!! CCS GmbH 2011

Die wichtigsten WERKZEUGE 1. Werkzeuge zum Erstellen! a) Eingabe A Funktion: zum Festlegen der Außenkonturen von verbundenen Stichzügen Anwendung: Den Stichzug durch abwechselndes Klicken auf der rechten und linken Seite der Kontur festlegen. b) Fusion Fill Funktion: zum Festlegen der Außenkonturen von verbundenen Stichzügen Anwendung: Außenkonturen mit Mausklicks festlegen, durch mehrmaliges Drücken der Enter-Taste werden folgende Funktionen ermöglicht * :! 1. eventuelle Aussparungen festlegen! 2. Start- und Endpunkt wählen! 3. Winkel festlegen! 4. vorgeschlagenen Winkel mit Enter akzeptieren oder mit der Leertaste ablehnen * in der linken untersten Ecke des Wilcom-Fensters werden jeweils die Beschreibungen der Arbeitsschritte angezeigt c) Laufstich Funktion: zum Festlegen von Tourstichlinien Anwendung: Mit mehrmaligem Klicken die Tourstichlinie festlegen d) Eingabe C Funktion: zum Erzeugen eines gleichmäßig breiten Plattstiches Anwendung: Mit mehrmaligem Klicken die Mittellinie des Plattstiches festlegen, mit Return bestätigen, dann die gewünschte Breite mit Klick auf 1. Punkt und Klick auf 2. Punkt festlegen (Strecke zwischen 1 und 2 = Breite) 2. Werkzeuge zum Manipulieren a) Objekte umformen Funktion: zum nachträglichen Verändern von bereits erzeugten Formen Anwendung: 1. Wechseln zwischen Rundungen und Geraden mit der Leertaste! 2. Punkte einfügen mit linker Maustaste! 3. Punkte löschen mit Entfernen-Taste! Will man einzelne Stiche verschieben, so findet man unter diesem Werkzeug die Stichbearbeitung b) Stichwinkel (zu finden unter Messer: ) Funktion: Zum Einfügen zusätzlicher Winkel Anwendung: Mit Mausklicks den Anfang und das Ende des Winkelverlaufs festlegen und mit Enter bestätigen c) Objektauswahl Funktion: zum Auswählen und Drehen bestimmter Objekte Anwendung: Durch 1. Klick aktivieren,! Durch 2. Klick aktiviert sich die Drehen -Funktion 2!!!!!!!!!!!!! CCS GmbH 2011

VORLAGEN - Zum Importieren von Vorlagen unter dem Menü Bild => Grafikdatei einfügen... wählen! Achtung! Hiermit können nur folgende Bildformate geöffnet werden:! bmp, jpg, png, pcx, dxf, emf, wmf, EPS (beim Auswahlfenster ist dies unter Dateityp ebenfalls zu sehen) - Zum Importieren von anderen Bildformaten: Siehe Automatik Funktionen Punkt 2 - Die Vorlagengröße kann entweder manuell (durch Ziehen an den Eckpunkten) oder per Werte- Eingabe über Höhe & Breite, bzw. Prozentwerte (zu finden im rechten unteren Eck) geändert werden AUTOMATIK-FUNKTIONEN 1. Vom Stickmodus in den Grafikmodus wechseln 2. Vorlage laden über Datei => Importieren, wenn danach gefragt wird, dann immer als Kurven importieren 3. Vorlage mit gedrückter Maustaste auf gewünschte Größe aufziehen 4. Wenn es sich nicht um eine Vektor-Datei handelt, muss diese erst über Bitmaps => Umrissvektorisierung => Logo vektorisiert werden 5. Wenn die Datei in sich wendende Plattstiche umgewandelt werden soll, muss zunächst mit einem Rechtsklick die Gruppierung aller Teile aufgehoben werden. Anschließend klicken Sie auf!! (als Wendeplattstich markieren) 6. Drücken Sie auf Konvertieren Jetzt sollte die Software automatisch in den Stickmodus wechseln und eine Stickdatei anzeigen. Diese kann, wenn nötig noch manuell geändert werden. ERSTELLEN VON TEXTEN Beschriftung ( ) wählen => Text eingeben => im Menü Stickung (oder Tastenkürzel G) Stiche erstellen wählen => Fertig! Schriftarten, Schrifthöhe, Kreistext etc. können im Menüblock (rechts) unter Objekteigenschaften => editiert werden. 3!!!!!!!!!!!!! CCS GmbH 2011

FARBEN Um Farben zuzuweisen benötigen wir diese Symbolleiste/Farbleiste (unten): Mit können Farben hinzugefügt und gelöscht werden. Achtung: Wird die letzte Farbe (in diesem Bsp. Farbe 17) verwendet, so lassen sich keine Farben mehr löschen! Um also z.b. nur 15 Farben zu bekommen, müssen andere Farben als Farbe 16, 17 verwendet werden. Um Farben einzustellen / zuzuweisen benötigen wir den Farbpaletten-Editor (rechts): In der oberen Hälfte sehen Sie die zur Verfügung stehenden Farben, z.b. die Garne Isacord 40 von Ackermann. Diese wurden durch den Knopf Garntabellen reingeladen. In der unteren Hälfte sehen Sie die verwendeten Farben, sprich die Farben, die auf der Stickmaschine stecken. Wenn hier die Farben verändert werden, verändern sie sich auch in der Farbleiste. Um die Farben nun richtig zuzuweisen, klicken Sie im unteren Bereich auf die gewünschte Farbe (z.b. Farbe 1 Blue ). Anschließend wählen Sie vom oberen Bereich die gewünschte Farbe (z.b. Farbe Isacord 5220 Light teal green ). Danach klicken Sie auf Zuweisen. Nun erscheint im unteren Bereich, als auch in der Farbleiste, die gewünschte Farbe (also auf Position 1 an der Stickmaschine wäre die Farbe Isacord 5220). 4!!!!!!!!!!!!! CCS GmbH 2011

DATENÜBERTRAGUNG ZUR MASCHINE MIT DEM EXPERT-STITCH-MANAGER (ESM) 1. Zur Installation des ESM lesen Sie die Anleitung im Dokument!! Einrichtung der Datenübertragung zur Stickmaschine, das von uns mitgeliefert wurde 2. Klicken Sie auf An Verbindungsmanager senden : (Symbolleiste oben), wählen Sie den!! Toyota ESM und bestätigen Sie mit OK => Der ESM öffnet sich 3. Im ESM gehen Sie ins Menü Einstellung => Serieller Anschluss... 4. Es öffnet sich das Anschluss -Fenster. Klicken Sie auf Anschlüsse suchen wählen Sie die!! gewünschte Maschine und klicken Sie auf OK. 5. Um die Datenübertragung zu starten, packen Sie die Stickdatei im großen Anzeigefeld und!! ziehen Sie sie in dieses Feld!! Anschließend klicken Sie auf!! diesen Pfeil. ACHTUNG! Wenn die Farben geändert werden müssen, gehen Sie wie folgt vor: Im oberen Bereich sehen Sie die Farbreihenfolge des Stickmotivs. Im unteren Bereich sehen Sie die Farben, so wie sie auf der Maschine stecken. Um diese zu ändern gehen Sie ins Menü Einstellung => Stick- und Gerätefarben, ziehen Sie die Stickfarbe auf die entsprechende Gerätefarbe und bestätigen Sie mit OK. Um nun die richtigen Farben für das Stickmotiv einzustellen, ziehen Sie die benötigten Farben im unteren Bereich auf die entsprechende Farbe im oberen Bereich. CCS Gm bh Obe re r Markt 9 9 2 5 0 7 Nabburg Tel: 0 9 4 3 3 / 9 0 1 6 1 6 Fax: 0 9 4 3 3 / 9 0 1 5 0 8 www.stickmaschinen.de 5!!!!!!!!!!!!! CCS GmbH 2011