Wichtige Gesundheitsinformationen: Photosensitive Anfälle (Anfälle durch Lichtempfindlichkeit)

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Transkript:

WARNUNG Lesen Sie vor dem Spielen dieses Spiels die wichtigen Sicherheitsund Gesundheitsinformationen in den Handbüchern zur Xbox 360 Konsole und dem Xbox 360 Kinect -Sensor sowie in den Handbüchern zu verwendetem Zubehör. www.xbox.com/support. Wichtige Gesundheitsinformationen: Photosensitive Anfälle (Anfälle durch Lichtempfindlichkeit) Bei einer sehr kleinen Anzahl von Personen können bestimmte visuelle Einflüsse (beispielsweise aufflackernde Lichter oder visuelle Muster, wie sie in Videospielen vorkommen) zu photosensitiven Anfällen führen. Diese können auch bei Personen auftreten, in deren Krankheitsgeschichte keine Anzeichen für Epilepsie o. Ä. vorhanden sind, bei denen jedoch ein nicht diagnostizierter medizinischer Sachverhalt vorliegt, der diese so genannten photosensitiven epileptischen Anfälle während der Nutzung von Videospielen hervorrufen kann. Zu den Symptomen gehören Schwindel, Veränderungen der Sehleistung, Zuckungen im Auge oder Gesicht, Zuckungen oder Schüttelbewegungen der Arme und Beine, Orientierungsverlust, Verwirrung oder vorübergehender Bewusstseinsverlust und Bewusstseinsverlust oder Schüttelkrämpfe, die zu Verletzungen durch Hinfallen oder das Stoßen gegen in der Nähe befindliche Gegenstände führen können. Falls beim Spielen ein derartiges Symptom auftritt, müssen Sie das Spiel sofort abbrechen und ärztliche Hilfe anfordern. Eltern sollten ihre Kinder beobachten und diese nach den oben genannten Symptomen fragen. Die Wahrscheinlichkeit, dass derartige Anfälle auftreten, ist bei Kindern und Teenagern größer als bei Erwachsenen. Die Gefahr kann durch vergrößerten Abstand zum Bildschirm, Verwenden eines kleineren Bildschirms, Spielen in einem gut beleuchteten Zimmer und Vermeiden des Spielens bei Müdigkeit verringert werden. Wenn Sie oder ein Familienmitglied in der Vergangenheit unter epileptischen oder anderen Anfällen gelitten haben, sollten Sie zunächst ärztlichen Rat einholen, bevor Sie Videospiele nutzen. 1 INHALTSVERZEICHNIS Xbox LIVE... 2 SPIELSTEUERUNG... 2 LOS GEHT S... 3 SPIELBILDSCHIRM... 4 KUNDENDIENST... 5

Xbox LIVE Bei Xbox LIVE erwarten Sie mehr Spiele, mehr Entertainment und mehr Spaß! Besuchen Sie www.xbox.com/live, um mehr zu erfahren. Verbindung Ehe Sie Xbox LIVE benutzen können, müssen Sie Ihre Xbox 360 Konsole an eine Hochgeschwindigkeits-Internetverbindung anschließen und sich anmelden, um Xbox LIVE als Mitglied beizutreten. Weitere Informationen über die Verbindung mit Xbox LIVE sowie darüber, ob Xbox LIVE in Ihrer Region verfügbar ist, finden Sie auf www.xbox.com/live/countries. Jugendschutz Mithilfe dieser leicht zu bedienenden und flexiblen Werkzeuge können Eltern und Erziehungsberechtigten anhand der Alterseinstufung bestimmen, auf welche Spiele junge Spieler Zugriff haben. Eltern können den Zugriff auf Inhalte, die nur für Erwachsene gedacht sind, einschränken. Der Xbox LIVE-Dienst gestattet es Ihnen zu kontrollieren, mit wem und auf welche Weise die Mitglieder Ihrer Familie mit anderen online interagieren, und Sie können festlegen, wie lange sie spielen dürfen. Weitere Informationen finden Sie unter www.xbox.com/familysettings. SPIELSTEUERUNG 2

LOS GEHT S HINWEIS: AUTOMATISCHES SPEICHERN Dieses Spiel verfügt über eine automatische Speicherfunktion. Schalten Sie Ihre Xbox 360 Konsole nicht ab, wenn Sie das Symbol des automatischen Speichervorgangs sehen. Drücken Sie die START-Taste, um das Hauptmenü zu öffnen. Hier stehen folgende Optionen zur Auswahl: Neues Spiel: Starten Sie ein neues Spiel. Kapitel: Wählen Sie bereits abgeschlossene Spielkapitel direkt an. Xbox Live: Starten Sie ein Xbox Live Koop-Spiel. Optionen: Greifen Sie auf die verschiedenen Optionen des Spiels zu. Mithilfe des linken oder rechten Bumpers können Sie diverse Untermenüs aufrufen. Im Optionenmenü können Sie folgende Einstellungen vornehmen: Tutorials, Untertitel, Ziele aktivieren/deaktivieren Schwierigkeitsgrad festlegen Privaten, öffentlichen oder Offline-Spielmodus wählen Anzeigeeinstellungen ändern Controller-Belegung anpassen Audioeinstellungen ändern Inhalte zum Herunterladen anzeigen (Diese Option ist erst verfügbar, wenn Sie die Inhalte zum Herunterladen auch heruntergeladen haben.) Mitwirkende: Sehen Sie sich eine Liste der Mitwirkenden an. CHARAKTERAUSWAHL Wenn Sie ein neues Spiel starten, werden Sie dazu aufgefordert, den Schwierigkeitsgrad zu wählen. Danach müssen Sie sich entscheiden, welchen Charakter Sie steuern möchten: Kirk oder Spock. Wenn Sie Kirk wählen, können Sie an bestimmten Punkten im Spiel Luftunterstützung von der U.S.S. Enterprise oder dem Shuttle anfordern. Wenn Sie Spock wählen, verfügen Sie über die Fähigkeit, an bestimmten Punkten im Spiel eine Gedankenverschmelzung mit anderen Charakteren durchzuführen. Beide Charaktere haben einzigartige Abschlussangriffe im Nahkampf und sind mit unterschiedlichen Standard-Phasern ausgerüstet. Sobald Sie Ihre Wahl getroffen haben, können Sie diese mit der A-Taste bestätigen. Wenn Sie alleine spielen, steuert die Computer-KI den Charakter, den Sie nicht gewählt haben. Wenn Sie offline mit einem Freund spielen, muss der zweite Spieler auf dem Charakterauswahl- Bildschirm START drücken. Ihm wird dann automatisch der noch verfügbare Charakter zugewiesen. 3

SPIELBILDSCHIRM Beschreibung des Ziels (mit ausgerüstetem Tricorder) Gesundheit und Schildstärke Zeigt die Richtung an, in der sich das Ziel befindet Waffen/Munitions-Anzeige ODER Infos zum gescannten Objekt (mit ausgerüstetem Tricorder) 4

Customer Service Customer Support Customer Service Service Support Customer Support Service Support 5

ENDBENUTZER-LIZENZVERTRAG http://manuals.namcobandaigames.eu/startrekgame/x360/eula/ 6

2013 Paramount Pictures Corp. TM CBS Studios Inc. STAR TREK and related marks and logos are trademarks of CBS Studios Inc. All Rights Reserved. NAMCO BANDAI Games logo is a trademark of NAMCO BANDAI. Published in Europe by NAMCO BANDAI Games Europe S.A.S. Distributed by NAMCO BANDAI Games Europe and its subsidiaries. Uses Bink Video. Copyright 1997-2013 by RAD Games Tools, Inc. 2013 NVIDIA Corporation. NVIDIA, the NVIDIA logo, PhysX, and the PhysX logo are trademarks and/or registered trademarks of NVIDIA Corporation in the U.S. and other countries. All rights reserved. This software product includes Autodesk Beast software, 2013 Autodesk, Inc. All rights reserved. Autodesk, Beast, HumanIK, and Scaleform are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and/or other countries.