Für Klassenfahrten 2 FREIPLÄTZE inklusive! Rheinland im Jugendherbergen Familien Jugendherberge Jugendherberge Kleve Klassenfahrten mit pädagogischer Zielsetzung Mehr Soziale Kompetenz Durch Klassenfahrten www.djh-rheinland.de
Jugendherberge Kleve -Tage-Aufenthalt mit Programm WE Dieses Programm ist auch am Wochenende (Freitag bis Sonntag) buchbar Dieses Programm eignet sich besonders für Klassenfahrten außerhalb der Hochsaison im Herbst und Winter März bis Oktober Dieses Programm ist buchbar von März bis Oktober unterstützend Dieses Programm unterstützt Kompetenzen aus dem Lehrplan für Grundschulen 1. bis 4. Klasse Niederrheinisches Erlebnis-Paket Entdeckungsreise rund um Kleve Tage ab 8, u Schwanenburg u Wanderung oder Museumsbesuch u Back-Workshop Eine bunte Mischung aus Spiel, Sport und lockerem Lernen, bei der Grundschulkinder staunen werden. Los geht es mit einer Besichtigung der Schwanenburg mit Burgführung. Für den nächsten Vormittag stehen zwei Bausteine zur Auswahl: Wanderung zum Amphitheater und Tiergarten mit Busrückfahrt Geführter Besuch des Kurhaus- Museums für zeitgenössische Kunst inkl. Workshop Am Nachmittag kann sich die Gruppe zwischen folgenden Programmpunkten entscheiden: Busausflug zur Donsbrügger Mühle inklusive Führung und Back-Workshop Naturkundliche Wanderung mit der NABU Alternativ kann auch ein ganztägiger Programmpunkt gewählt werden, bei dem die Gruppe unter Anleitungen von zwei Referenten den geheimnisvollen Schatz im Reichswald sucht und bei kleinen Aufgaben Teamgeist beweisen muss. Sport & Bewegung Kunst- & Kulturverständnis Naturverständnis WE Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/608 Neu!. bis 6. Klasse Von den Römern zu den Rittern Antike und Mittelalter an einem Ort Tage ab 81, u Schwanenburg u Archäologischer Park Xanten u Museumspädagogisches Programm Sowohl die Ritter des Mittelalters als auch die Römer haben ihre Spuren am Niederrhein hinterlassen. Am Nachmittag des Anreisetages wird die Schwanenburg besichtigt. Bei der Burgführung steht die Geschichte der Höhenburg und ihrer Bewohner ebenso auf dem Programm wie die Besteigung des Schwanenturms mit einem reizvollen Blick über die Stadt und die Umgebung. Am nächsten Tag fährt die Gruppe per Bus nach Xanten zu einem ganztägigen Besuch des Archäologischen Parks. Bei einem geführten Rundgang erleben die Schüler zunächst die rekonstruierte mehr als 2000 Jahre alte römische Stadt Colonia Ulpia Traiana. Anschließend steht eine museumspädagogische Aktion wie Münzengießen, Schreibtafelherstellung oder Inschriftenrubbeln auf dem Programm. Geschichtsverständnis Kulturverständnis Kreativität WE Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/611
Familien Jugendherberge 5. bis 6. Klasse Vom Abenteuer zum Teamwork Den Zusammenhalt der Gruppe fördern Tage ab 89, u Kooperative Spiele u Vertrauensbildende Aktionen u Team-Parcours Abenteuer das bedeutet: neue Herausforderungen annehmen, sich gegenseitig unterstützen, gemeinsam Hindernisse überwinden. Dieses Programm stärkt die Kommunikation untereinander, fördert die Zusammenarbeit miteinander und beginnt mit viel Bewegung, Action sowie zahlreichen kooperativen Spielen. Dabei wird spielerisch Vertrauen entwickelt und Teamwork trainiert. Der Team-Parcours stellt die Klasse vor interessante Herausforderungen, die nur mit klaren Absprachen, Zusammenarbeit und Vertrauen erfolgreich gemeistert werden können. Sport & Bewegung Kommunikationsfähigkeit Vertrauensbildung Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch ein bis zwei Referenten von ELAN-Training. März Oktober WE bis Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/609 ab 5. Klasse Zwischen Himmel & Erde Gemeinsam an Grenzen gehen Tage ab 99, u Kooperationsaufgaben u Materialkunde u Hochseilstationen Aufregende Tage zwischen Himmel und Erde im hauseigenen Team-Parcours: Gut geschult, ausgestattet und gesichert erfahren die Schüler ihre eigenen Grenzen und erleben die Zusammenarbeit im Team hautnah. In verschiedenen Spielen und Übungen verlassen die Schüler den sicheren Boden und erwerben dabei die nötigen Kenntnisse über Material und Sicherungstechniken. An verschiedenen Stationen des Team-Parcours von Kniehöhe bis ca. 9 Meter mit unterschiedlichen Schwierigkeitsgraden entscheidet jeder Teilnehmer selbst, wie weit er gehen möchte. Erfahrene Trainer begleiten die Gruppe bei diesen neuen Erlebnissen und Grenzerfahrungen. Sport & Bewegung Vertrauensbildung Grenzerfahrung Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch zwei bis drei Referenten von ELAN-Training. März Oktober WE bis Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/610
2 Für Klassenfahrten FREIPLÄTZE inklusive! ab 7. Klasse Vom Ich zum Wir Soziales Training in und mit der Klasse Tage ab 89, u Kooperationsaufgaben u Rollenspiele u Aufgaben und Übungen zur Problemlösung Was kann ich für die Klasse tun? Was kann die Klasse für mich tun? Selbst- und Fremdwahrnehmung, Vertrauen in die Gemeinschaft und Teamgeist stehen im Mittelpunkt des Programms. Durch Kooperationsübungen werden Stärken und Schwächen in der Klassengemeinschaft am Anreisetag deutlich. Die Schüler bestimmen selbst, woran die Klasse zukünftig gemeinsam arbeiten möchte. In einem gemeinsamen Wertevertrag werden verbindliche Regeln dazu aufgestellt. Am nächsten Tag schärfen Übungen zur Körpersprache die Wahrnehmung, wie man auf andere wirkt. In Rollenspielen können die Schüler unterschiedliche Verhaltensweisen ausprobieren. Anschließend stellen Problemlösungsaufgaben die Klasse vor Herausforderungen. Mit veränderter Sichtweise aufeinander zuzugehen ist Voraussetzung, um die Aufgaben zu lösen. Soziale Kompetenz Wertevermittlung Körpersprache deuten und einsetzen Programmbetreuung an 1,5 Tagen durch einen bis zwei Referenten von ELAN-Training. WE Mehr Info: www.jh-klassenfahrt.de/69 Neu! Programm-Bausteine Mit diesen Programm-Bausteinen können Sie Ihre Klassenfahrt erweitern. Preise pro Person ab 20 Teilnehmern zzgl. zusätzlicher Aufenthaltskosten. Das Geheimnis vom Reichswald Unter der Anleitung von zwei Referenten suchen die Schüler mithilfe von Bildkarten und versteckten Hinweisen den Schatz im Reichswald und lösen dabei kleine Team-Aufgaben. Dauer: ganztägig 22,90 Programmbetreuung durch zwei Referenten von ELAN-Training. ipad-rallye Quer über das Gelände der Jugendherberge geht es mit ipads zu einer digitalen Schnitzeljagd. Dabei gilt es, Aufgaben und Rätsel zu lösen, kreativ zu werden und ein gutes Auge zu haben. Nur wenn alle Aufgaben gelöst werden, erreicht die Klasse das Ziel. Dauer: ca. 2,5 Std. 11,90 Programmbetreuung durch einen Referenten von ELAN-Training. Burgers Zoo* Mit einem Reisebus geht es zum Burgers Zoo nach Arnheim (NL). Mit mehr als.000 Tieren ist er einer der bemerkenswertesten Zoos der Welt. Die Schüler erkunden auf eigene Faust den tropischen Urwald, die Mangrovenhalle, den Safaripark, die Wüstenlandschaft Desert und ein tropisches Korallenmeer. Dauer: ganztägig 8,90 * Bitte beachten Sie die für die Niederlande geltenden Passerfordernisse.
Weitere Optionen Alle Preise gelten pro Person, ab 20 Teilnehmern. Verpflegungspreise sind Aufpreise zum normalen Mittag-/Abendessen. Getränke-Pauschale plus Jeder Teilnehmer erhält eine DJH-Trinkflasche und während des Aufenthaltes stehen folgende Getränke immer in ausreichendem Umfang zur Verfügung: Mineralwasser, Apfelschorle, Zitronenlimonade, Früchtetee, Kaffee/Tee für Lehrer -Tage-Aufenthalt 5,90 Grillen Grill, Würstchen, Salat, Brot, Senf 2,40 Disco Discoraum mit einfacher Ausstattung, Musik- und Lichtanlage, inkl. Knabbereien 1,90 Outdoor-Abend Feuerstelle, Feuerholz, Liederbuch, Stockbrotbacken 1,40 Leistungen: Unterkunft, Vollpension, Bettwäsche und die jeweils beschriebenen Programmleistungen sowie Reisesicherungsschein. Anreise am ersten Tag zum Mittagessen, Abreise am letzten Tag nach dem Frühstück. Lehrer/-innen bzw. begleitende Personen erhalten zwei Leiterzimmer je Gruppe ab 20 Personen. Freiplätze: Jede Klasse erhält zwei Freiplätze für Unterkunft, Vollpension und Programm der Jugendherberge. Externe Programmkosten, z. B. für Eintrittskarten oder Fahrkarten, sind ausgenommen. Nebensaison 2018 (A): 01.01. 11.0. 27.10. 1.12. Preis pro Person 2018 (Mindestteilnehmerzahl: 20 Schüler) Hauptsaison 2018 (B): 12.0. 02.09. 1.10. 26.10. Hochsaison 2018 (C): 0.09. 12.10. Niederrheinisches Erlebnis-Paket A B C -Tage-Aufenthalt 8, 92, 96, Von den Römern zu den Rittern A B C Weitere Programme im Internet -Tage-Aufenthalt 81, 86, 91, Vom Abenteuer zum Teamwork A B C -Tage-Aufenthalt 89, 99, 10, Zwischen Himmel & Erde A B C -Tage-Aufenthalt 99, 111, 114, Vom Ich zum Wir A B C -Tage-Aufenthalt 89, 99, 10, Klassenfahrt mit Programm-Bausteinen A B C Übernachtung/VP zzgl. Baustein-Preise und Fahrtkosten 28,40 1,40,40
Das Haus und die Umgebung Familien Jugendherberge Willkommen in Kleve! Fast wie zu Hause die Jugendherberge Kleve gehört zu den kleinen, aber feinen Jugendherbergen im Rheinland. Der enge persönliche Kontakt zu den Gästen und die gemütliche Ausstattung der Räume schaffen eine familiäre und entspannte Atmosphäre, die Kleve auch zur idealen Jugendherberge für Klassenfahrten macht. Hier kann man toben, Seilbahn fahren, schaukeln... der hauseigene Abenteuerparcours mit Hochseilstationen hat einiges zu bieten. Attraktiv ausgestattete Zimmer, aufregende Outdoor-Spielstationen für die Kleinen und erlebnisreiche Programme sorgen dafür, dass sich die Schüler hier richtig wohlfühlen. Die reizvolle Lage in typischer Niederrhein-Landschaft mit zahlreichen Rad- und Wanderwegen ist ein weiterer Pluspunkt, der den Aufenthalt in der Jugendherberge für Schulklassen so attrakiv macht. Unterkunft der Schüler/-innen 5 Mehrbettzimmer (2 6 Betten) mit DU/WC eigener Tagesraum für die Klasse Unterkunft der Lehrer 2 Leiterzimmer mit DU/WC zur Einzelnutzung je Gruppe ab 20 Personen Verpflegung/Ort der Mahlzeit Buffet Speiseraum der Jugendherberge Grillmöglichkeit fester Grillplatz Grillhütte Einrichtung der Jugendherberge für Schüler frei zugänglich Tischtennis Einrichtungen auf dem Gelände für Schüler frei zugänglich Tischtennis Kunstrasenplatz Trampolin Spielgeräte Einrichtungen nutzbar nach Absprache (evtl. kostenpflichtig) Klavier Discoraum TV Feuerschale Ausführlichere Informationen über das Haus und weitere Programme finden Sie im Internet unter: www.kleve.jugendherberge.de Die Jugendherberge liegt im Bereich des VRR. Ihre Schüler könnten ihr Schoko-Ticket evtl. für die Anreise nutzen. Anschrift Jugendherberge Kleve Infofilm Herbergsleitung: Irmgard Jansen St. Annaberg 2 475 Kleve Telefon: 02821 89145-0 Fax: 02821 89145-10 E-Mail: kleve@jugendherberge.de Es gelten die allgemeinen Vertragsbedingungen aus den Hauptkatalogen FahrtFinder und KlasseAktiv, die wir Ihnen vor der Buchung zur Verfügung stellen.