Grundlegende Steuerung

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Transkript:

MAA-CTR-AKDP-GER NINTENDO 3DS-SOFTWARE-SCHNELLANLEITUNG KID ICARUS : UPRISING Grundlegende Steuerung Angreifen Pit greift in Richtung des Fadenkreuzes an. Halte die Taste gedrückt, um mit Dauerfeuer anzugreifen. Aufgeladene Schüsse Warte, bis sich die Form des Fadenkreuzes ändert, und drücke dann. Nahkampfangriffe Drücke wiederholt, wenn du dich in der Nähe eines Gegners befindest. Bewege ruckartig, um zu sprinten. Sprintangriffe Drücke während des Sprintens. Ausweichen Sprinten Bewege im richtigen Moment, kurz bevor dich eine gegnerische Attacke trifft. Bewegen Mehr Reichweite! Mehr Angriffskraft! Elegante Ausweichmanöver! Diese Software enthält eine elektronische Bedienungsanleitung, um das Gesamtpapiervolumen dieser Verpackung zu reduzieren. Um weitere Informationen zu erhalten, rufe die elektronische Bedienungsanleitung der Software auf, lies in der Nintendo 3DS-Bedienungsanleitung nach oder besuche die Nintendo-Website. Die elektronische Bedienungsanleitung der Software ist als PDF auf der Nintendo-Website erhältlich. Fadenkreuz / Kamera bewegen Führe den Touchpen über den Bildschirm, um das Fadenkreuz zu bewegen. In Bodenkämpfen drehst du so außerdem die Kamera. Um dich in einer kniffligen Lage schnell umzudrehen, schnippe den Touchpen über den Bildschirm! Luftkampf Spezialangriff Berühre ein gefülltes Symbol. Verfügbare Effekte wählen / verwenden Führe den Touchpen, um in der Effektepalette zu blättern, und berühre dann ein Symbol. Du kannst Effekte auch mit auswählen und mit verwenden. Pause Das HOME-Menü anzeigen Elektronische Bedienungsanleitung Wähle im HOME-Menü das Symbol dieser Software aus und berühre dann ANLEITUNG, um die elektronische Bedienungsanleitung aufzurufen. Bitte lies diese Bedienungsanleitung aufmerksam durch, damit du viel Freude an deiner neuen Software hast. Lies gegebenenfalls auch die Bedienungsanleitung des Nintendo 3DS -Systems. Wähle TUTORIAL oder das -Symbol in den Menüs des Spiels, um dir Videos anzeigen zu lassen, in denen dir die Hauptfiguren Pit und Palutena das Spiel erklären.

Waffen Pit, der Held dieses Spiels, kann eine Vielzahl von heiligen Waffen mit sich führen, die alle über einzigartige Eigenschaften verfügen. Diese Waffen werden in neun Hauptkategorien unterteilt, wobei jede Kategorie zahlreiche Einzelwaffen mit spezifischen Charakteristika enthält. Selbst zwei Exemplare der gleichen Waffe können unterschiedliche Eigenschaften haben! Stäbe Stäbe haben eine außerordentlich hohe Reichweite und sind somit ein ideales Mittel für Distanzangriffe. Sie können weit entfernten Gegnern viel Schaden zufügen, sind dafür aber im Nahkampf und bei der Zielfindung wenig effektiv. Bögen Bögen haben eine große Reichweite und sind deshalb gut dazu geeignet, Teamkameraden aus der Entfernung zu unterstützen. Sie feuern Lichtpfeile, deren Flugbahn einen Bogen beschreibt. Keulen Die einzigartigen Keulen verfügen mit ihrer großen Dynamik über die höchste Angriffskraft aller Waffen. Dauerfeuer ist mit ihnen nicht möglich. Dafür haben aufgeladene Schüsse eine solche Wucht, dass sie Hindernisse durchdringen können. Orbitare Schwebende Waffenpaare mit hoher Angriffsreichweite. Sie feuern zwei Schüsse auf einmal, was die Trefferwahrscheinlichkeit erhöht. Versuche mit beiden Schüssen zu treffen, um maximalen Schaden anzurichten!

Klingen Klingen sind die einfachsten aller Waffen und können entweder als Schwert oder als Schusswaffe verwendet werden. Sie sind so ausgewogen, dass sie für Nahkampf und Distanzangriffe gleich gut geeignet sind. Klauen Klauen sind für den Nahkampf bestimmt. Wenn Pit Klauen verwendet, kann er sich schneller bewegen und so auch ganz einfach nah an Gegner herankommen. Hände Träger dieser mysteriösen, an Tattoos erinnern den Waffen können Lichtkugeln aus der Hand abfeuern. Reichweite und Durchschlagskraft der Geschosse sind relativ gering, aber aufgrund der guten Zielfindung trifft man Gegner mit Leichtigkeit. Kanonen Bei aufgeladenen Schüssen explodieren die Geschosse dieser Waffenart, wenn sie ihr Ziel treffen. Mit diesen Explosionen kannst du ganzen Gruppen von Gegnern schweren Schaden zufügen. Arme Arme sind besonders gut für den Nahkampf ge - eignet. Sie haben zwar die geringste Reichweite aller Waffenarten, dafür bleibt ihre Effizienz im Nahkampf unübertroffen.

Wähle im Hauptmenü MEHRSPIELER, um dich mit bis zu 5 anderen Spielern in Einzel- oder Teamkämpfen zu messen. Weltweit (Internet) Wähle MIT FREUNDEN, um mit Freunden zu spielen, oder MIT IRGENDWEM, wenn es dir egal ist, mit wem du spielst. MIT FREUNDEN Wähle in deiner Freundesliste einen Rivalen aus oder wähle RAUM ERSTELLEN und danach entweder JEDER GEGEN JEDEN oder HELL GEGEN FINSTER. Dann warte, bis deine Freunde beigetreten sind. Anschließend kannst du dir deine Ausrüstung aussuchen und, falls du den Raum erstellt hast, die Regeln festlegen. Wähle schließlich LOS!, um das Spiel zu starten. Hinweis: Du kannst auch direkt von der Freundesliste im HOME-Menü aus beitreten. Halte einfach Ausschau nach einem Freund, bei dem Teiln. möglich angezeigt wird. MIT IRGENDWEM Wähle entweder JEDER GEGEN JEDEN oder HELL GEGEN FINSTER. Suche deine Ausrüstung aus und wähle dann LOS!, um das Spiel zu starten. Hinweis: Weitere Informationen zum Herstellen einer Internetverbindung mit deinem Nintendo 3DS-System findest du in der Nintendo 3DS-Bedienungsanleitung. Vorbereitung LOKAL (Lokales Spiel) In diesem Modus kannst du über die drahtlose Verbindung mit anderen Spielern Kämpfe austragen. Bis zu 6 Spieler können teilnehmen. Es ist notwendig, dass jeder Spieler über ein Exemplar der Software verfügt. Erforderliche Bestandteile: Nintendo 3DS-System..................................... Eines pro Spieler KID ICARUS : UPRISING-Karte............................. Eine pro Spieler 1 Wähle einen Raum aus der Verbindungsliste. Wenn du selbst einen Raum erstellen möchtest, wähle RAUM ERSTELLEN. 2 Wenn alle Spieler beigetreten sind und ihre Ausrüstung gewählt haben (der Spieler, der den Raum erstellt hat, kann außerdem die Regeln festlegen), wähle LOS!, um das Spiel zu starten. Vorbereitung Mehrspielerpartien

TM AKDP-002 TM TM Weitere Drahtlos-Funktionen StreetPass Aktiviere StreetPass, um Waffenjuwelen (spezielle Items, die aus von dir ge sam melten Waffen produziert wurden) mit anderen Spielern von KID ICARUS: UPRISING zu tauschen. Alle teilnehmenden Spieler müssen StreetPass für diese Software aktivieren, um Daten über diese Funktion austauschen zu können. Hinweis: Online-Interaktionen sowie die StreetPass-Funktion können über die Altersbeschränkungen eingeschränkt werden. Weitere Informationen findest du in der Nintendo 3DS-Bedienungsanleitung. SpotPass Wenn du SpotPass verwendest, erhältst du unter Umständen neue Waffenjuwelen und Mitteilungen zu diesem Spiel. SpotPass ist nur dann aktiviert, wenn sich das System im Standby-Modus sowie in der Nähe eines Access Points befindet. AR-Karten (Ikarons) Medusa, Queen of the Underworld Medusa, Königin der Unterwelt Medusa, reine des Enfers Medusa, la diosa de la oscuridad Medusa, Regina degli Inferi Diesem Spiel liegen sechs spezielle AR-Karten bei. mit einer anderen Software verwendet werden. den dort beschriebenen Anweisungen. Um weitere Informationen zu AR-Karten mit Ikaron-Motiven zu erhalten, besuche bitte die offizielle Website deines Landes. www.kid-icarus.de AKDP-005 Palutena AKDP-001 Pit WICHTIG: Bitte lies das separat beiliegende Informationsfaltblatt. 2012 Nintendo. 2012 Sora Ltd. Trademarks are property of their respective owners. Nintendo 3DS is a trademark of Nintendo. 2012 Nintendo.