Praktikum Softwareentwicklung 2
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- Klaudia Abel
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1 Praktikum Softwareentwicklung S Verena Bitto DI Philipp Lengauer Dr. Herbert Prähofer Institut für Systemsoftware Johannes Kepler Universität Linz Praktikum SWE 2 Institut für Systemsoftware, Johannes Kepler Universität Linz 1
2 Web-Page zur LVA Pratikum SWE 2 Institut für Systemsoftware, Johannes Kepler Universität Linz 2
3 Ziele der LVA Arbeiten mit einer umfangreichen Klassenbibliothek Grundprinzipien und Techniken kennen lernen und verstehen Selbstständiges Erarbeiten und Anwenden von Techniken Aufbauen auf und Erweitern von Frameworks Design komplexer Anwendungsprogramme Pratikum SWE 2 Institut für Systemsoftware, Johannes Kepler Universität Linz 3
4 Abhaltung der LVA LVA-Stunden Teile der Java Plattform in der LVA in einem Folienvortrag vorgetragen Erarbeitung der Programmieraufgaben Anwesenheit 6Übungen Reflection, Swing Multithreading Streaming, Networking Verteilte Objekte: Remoting, Web-Services Java Native Interface Web-Anwendung: JDBC, Servlets/JSP Ausarbeitung und Abgabe Übungen sind in 2 Woche auszuarbeiten Besprechung der Aufgabenstellung bei Ausgabe Diskussion und Fragen nach einer Woche Abgabe durch Einchecken in SVN-Repository Korrektur durch Tutoren Am Ende des Semesters mündliche Prüfung in der Form von Code Reviews Pratikum SWE 2 Institut für Systemsoftware, Johannes Kepler Universität Linz 4
5 Literatur Java API Dokumentation, Java Tutorials, C. Horstmann, G. Cornell, Core Java, I and II, Sun Microsystems Press. oder Deutsch: C. Horstmann, G. Cornell, Core Java, Band 1 Grundlagen und Band 2 Expertenwissen, Markt + Technik. Programme Download: Guido Krüger, Handbuch der Java-Programmierung, 5. Auflage, Addison- Wesley. komplettes Buchdownload unter Christian Ullenboom, Java ist auch eine Insel, Galileo Computing, 2007 Online unter: D. Flanagan, Java in a Nutshell, 4. Auflage, O Reilly, D. Flanagan, Java Examples in a Nutshell, O Reilly, Pratikum SWE 2 Institut für Systemsoftware, Johannes Kepler Universität Linz 5
6 Java SDK & Entwicklungsumgebungen Java 2 Platform Standard Edition (J2SE) version 8 Eclipse IDE for Java Developers: Eclipse IDE for Java EEDevelopers Andere Entwicklungsumgebungen möglich Pratikum SWE 2 Institut für Systemsoftware, Johannes Kepler Universität Linz 6
7 Überblick über die Java-Klassenbibliothek Pratikum SWE 2 Institut für Systemsoftware, Johannes Kepler Universität Linz 7
8 Wichtige Packages der Java-Klassenbibliothek (1) java: Basisbiliothek java.lang: Fundamentale Klassen wie Wrapper für Basisdatentypen, Basisklasse Object, Laufzeitsystem, Multithreading java.lang.reflect: Zugriff auf Metainformation java.lang.annotation: Annotationen java.util: Sammlungen, Datum, Uhrzeit und Internationalisierung, einige weiter zentrale Utilities java.util.concurrent: Unterstützung von Multithreading java.text: Arbeiten mit Texten in internationalisierten Anwendungen java.io: Input/Output Streaming java.awt: Einfache User Interfaces und Graphik java.beans: Komponentenmodell von Java java.net: Klassen für Netzwerkapplikationen java.rmi: Remote Method Invocation java.security: Security Framework von Java java.sql: JDBC = Zugriff auf relationale Datenbanken... Pratikum SWE 2 Institut für Systemsoftware, Johannes Kepler Universität Linz 8
9 Wichtige Packages der Java-Klassenbibliothek (2) javax: Erweiterte Bibliothek javax.swing: javax.print: javax.xml: javax.sound: javax.net: javax.rmi: javax.crypto: javax.naming:... Mächtige, plattformunabhängige Klassenbibliothek für GUI Klassen für Print-Service XML Support Klassen für Audio (sowohl MIDI als auch Sampled-Audio) Erweiterte Klassen für Netzwerkprogrammierung Erweiterte Klassen für RMI-IIOP (Corba) Verschlüsselungstechnik Klassen für Naming-Services Pratikum SWE 2 Institut für Systemsoftware, Johannes Kepler Universität Linz 9
Praktikum Softwareentwicklung 2
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