Explo. Zündtechnik. CO²-Jet 12V CO²-Jet 230V. Bedienungsanleitung v0.1. Stand Oktober 2013

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1 Explo Zündtechnik CO²-Jet 12V CO²-Jet 230V Bedienungsanleitung v0.1 Stand Oktober 2013 ExploZündtechnik Harald Kulterer Völkermarkterstrasse Klagenfurt am Wörthersee Austria Tel: +43 (0) 463 / Fax: +43 (0) 463 / Mobil: +43 (0) 664 / office@explo.at

2 Vorwort Lieber Explo-Kunde, Bitte lesen Sie vor der Inbetriebnahme der Geräte unbedingt dieses Dokument durch. Es enthält viele Informationen, die Ihnen dabei helfen werden sich mit der Anlage betraut zu machen. Wir bitten Sie, die von uns angeführten Sicherheits- und Anwendungshinweise genau zu beachten. Wenn Sie Fragen haben, oder während der Bedienung des Gerätes Unklarheiten auftreten, die Ihnen diese Bedienungsanleitung nicht beantworten kann, stehen wir Ihnen gerne telefonisch oder per E- Mail Kontakt zur Verfügung. Wir wünschen Ihnen viel Erfolg und Freude mit Ihrer Explo-Zündanlage! ~ Das Explo Zündtechnik Team 2

3 1 Inhaltsverzeichnis 2 Allgemeines/Beschreibung der Komponenten Allgemeines Übersicht Komponenten Beschreibung der Komponenten CO²-Ausgang CO²-Eingang Elektronik und an die Elektronik angeschlossene Komponenten Frontanschlüsse Bedienung des CO²-Jet 230V Bedienung des CO²-Jet 12V Allgemeine Hinweise zur Bedienung Verwendung von CO² Positionierung der Anlage Anschließen der CO²-Flaschen Einschalten Ausschalten Ansteuerung Abbau der Anlage Sicherheitshinweise Checkliste: Vorbereitung Aufbau Kurz vor der Show Während der Show Nach der Show Anhang

4 2 Allgemeines/Beschreibung der Komponenten 2.1 Allgemeines Die CO²-Jets dienen zum Erzeugen von CO²-Nebeleffekten. Mittels EXPLO Zündanlage ist es möglich diese mit Musik, Feuerwerk und Gasprojektoren abzustimmen. Die CO²-Jets eigenen sich sowohl für den Betrieb Indoor, sowie Outdoor. Grundsätzlich gibt es 2 verschiedene Bauformen des CO²-Jets: *) CO²-Jet 230V *) CO²-Jet 12V Die beiden CO²-Jet -Typen unterscheiden sich in der unterschiedlichen Ansteuerungsweise. Die 230V Version des CO²-Jets löst durch Versorgung mit 230V Netzspannung aus; schlicht gesagt: Netzstecker an die Steckdose angesteckt > Jet löst aus; Netzstecker abgesteckt > Jet schließt). Die Ansteuerung über einen DMX Switch Back (kein Dimmerpack!) oder eine eigene Schaltbox können bei diesem Projektor für eine erleichterte Bedienung sorgen. 4 Die 12V Version kann mittels EXPLO RX-Mastermodul und externen Zündimpuls (9VDC-80VDC) angesteuert werden. Optional ist eine Ansteuerung über das DMX-Protokoll möglich. Die 12V Version verfügt über einen integrierten Bleigelakkumulator, ist also nicht auf die Versorgung mittels Netzspannung angewiesen. 3 Übersicht Komponenten Frontseite CO²-Jet 230V Spannungsversorgung

5 Frontseite CO²-Jet 12V Ein- / Ausschalter Frontanschlüsse Externer Zündeingang 5 Rechte Seite Rückseite CO²-Eingang CO²-Ausgang

6 3.1 Beschreibung der Komponenten CO²-Ausgang Hier wird die CO²-Düse angeschlossen, aus der der CO²-Nebeleffekt beim Auslösen des CO²-Jets ausgeworfen wird. Bei Verstopfungen des Ausgangs kann man die CO²-Flasche an den Ausgang anschließen und kurz öffnen, um den Ausgang zu säubern CO²-Eingang Hier kann die CO²-Flasche mittels CO²-Schlauch an den CO²-Jet angeschlossen werden Elektronik und an die Elektronik angeschlossene Komponenten Die Elektronik befindet sich im Gehäuse des Jets dient zur Steuerung des CO²-Jets. Sie verfügt über mehrere Anschlussklemmblöcke, zwei Status-LEDs und einen Dipswitch mit 10 Schaltern. Die Anschlussklemmen können mittels der beiden Kreuzschrauben von ihrem Sockel getrennt werden. Sollten Sie die Elektronik ausbauen müssen, um diese zum Beispiel für ein Softwareupdate an den Hersteller zu senden, schrauben Sie bitte immer die Klemmenblöcke vom Sockel ab und nicht jedes einzelne Kabel. Die Elektronik lässt sich dann durch Abschrauben der beiden Inbus-Schrauben an der Rückseite des Jets lösen. 6 Status-LEDs Batterie, EIN/AUS-Schalter Anschluss für die Batterie und dem EIN-AUS-Schalter. Mit dem EIN/AUS-Schalter kann der Jet einund ausgeschaltet werden. Beim Lagern und Transportieren des Jets diesen bitte immer ausschalten, da sich der interne Akku sonst entlädt Mastermodul(-anschluss) Die Mastermodulanschlüsse (männliche Buchse = Eingang, weibliche Buchse = Ausgang) dienen zum Verbinden der CO²-Jets mit einem Mastermodul. Nähere Informationen zur Verwendung des Mastermoduls finden Sie im Kapitel Bedienung des CO²-Jet 12V. Wichtig: Vermeiden Sie es unbedingt DMX-Kabel an die Mastermodul-Buchsen anzustecken, da diese die interne Batterie entladen können. Beachten Sie die folgenden Farben bei der Steckerbelegung (links die neue

7 Belegung, rechts die alte Belegung): DMX Die DMX-Anschlüsse (männliche Buchse = Eingang, weibliche Buchse = Ausgang) dienen zum Verbinden der CO²-Jets mit einem DMX-Steuergerät. Nähere Informationen zur Verwendung der Jets über das DMX-Protokoll finden Sie im Kapitel Bedienung des CO²-Jet 12V. Beachten Sie die folgenden Farben bei der Steckerbelegung: Status-LEDs Die Status-LEDs geben optische Rückmeldungen über den Zustand des Gerätes: 7 Rote LED beim Einschalten 3x Blinken 2x Blinken 1x Blinken Akku vollgeladen Akku schwach Akku muss geladen werden Rote LED im Mastermodul-Betrieb 1x Blinken Jet löst aus Grüne LED im Mastermodul-Betrieb LED leuchtet LED blinkt Gerät ist ein Mastermodul angesteckt und scharf LED leuchtet Rote LED im DMX-Betrieb Zündkanal ein, es kann mit dem Sicherheitskanal gezündet werden Grüne LED im DMX-Betrieb LED leuchtet LED blinkt schnell Gerät ist ein DMX-Steuergerät angesteckt und eingeschaltet

8 Magnetventil, externer Zündeingang Anschluss für das Magnetventil und den externen Zündeingang. Nähere Informationen zum externen Zündeingang finden Sie im Kapitel Bedienung des CO²-Jet 12V Dipschalter Der Dipschalter dient zum Einstellen der Öffnungszeit im Mastermodulbetrieb, bzw. der Adresse im DMX-Betrieb. Nähere Informationen dazu finden Sie im Kapitel Bedienung des CO²-Jet 12V Frontanschlüsse 8 Mastermodul Eingang (männliche Buchse) Pin 1: GND Pin 2: +12V Pin 3: DATA Zum Verbinden des CO²-Jets mit einem Mastermodul, oder dem Mastermodul- Ausgang des vorhergehenden CO²-Jets. Mastermodul Ausgang (weibliche Buchse) Pin 1: GND Pin 2: +12V Pin 3: DATA Zum Verbinden des CO²-Jets mit dem Mastermodul-Eingang des nächsten CO²-Jet. DMX Eingang (männliche Buchse) Pin 1: GND Pin 2: B Pin 3: A DMX Ausgang (weibliche Buchse) Pin 1: GND Pin 2: B Pin 3: A

9 4 Bedienung des CO²-Jet 230V Die Bedienung des CO²-Jet 230V erfolgt ausschließlich über die Versorgung des Gerätes mit einer Spannung von 230VDC über ein entsprechendes Stromversorgungskabel. Schlicht gesagt: Stecker wird in die Steckdose gesteckt > CO²-Jet löst aus, Stecker wird abgesteckt > CO²-Jet schließt. Der CO²-Jet zündet so lange wie er mit Spannung versorgt wird. Das Einstellen der Öffnungszeit am Jet selbst ist nicht möglich. Um eine kontrollierte Zündung zu erreichen, empfiehlt es sich eine Schaltbox, einen DMX-Switch Back oder ähnliches zu verwenden. Bitte lesen Sie sich die Hinweise zur Positionierung im Kapitel "Bedienung des CO²-Jet 12V" durch. Diese Hinweise gelten ebenfalls für den CO²-Jet 230V. 5 Bedienung des CO²-Jet 12V 5.1 Allgemeine Hinweise zur Bedienung Verwendung von CO² CO² ist schwerer als Luft und sammelt sich daher bevorzugt am Boden an. Daher ist bei der Verwendung von CO²-Jets stets auf den CO²-Gehalt in der Luft zu achten. Verwenden Sie idealerweise CO²-Messgeräte, um diesen auch während der Show zu kontrollieren Positionierung der Anlage Die Jets dürfen nur in belüfteten Räumen verwendet werden. Für die Sicherheitsabstände gilt das Folgende: 9 Grundsätzlich muss der CO²-Jet genügend Abstand zu allen Lebewesen und Objekten aufweisen, sodass diese durch den Betrieb des Jets nicht gefährdet oder beschädigt werden können. Seitens des Herstellers wird ein Abstand von 7 Metern in Ausstoßrichtung und seitlich 1 Meter zu allen Objekten und Personen empfohlen, grundsätzlich sind aber die Abstände laut Vorgabe der zuständigen Behörde und Sicherheitskräfte einzuhalten. Bitte beachten Sie die Windrichtung bei der Positionierung. Bei der Verwendung des CO² kann sich Trockeneis im Ausschussrohr bilden. Achten Sie vor allem hierbei, dass die Sicherheitsabstände in Ausstoßrichtung eingehalten werden. Der CO²-Jet selbst ist so zu montieren, dass der Rückstoß den Jet nicht von seiner Position fortbewegen kann. Verwenden Sie vor allem bei hängender Montage Sicherungsseile. Generell kann der Jet in jeder Lage betrieben werden Anschließen der CO²-Flaschen Die CO²-Flaschen müssen auf festen, geraden Untergrund aufgestellt werden und gegen ein eventuelles Umkippen abgesichert sein (zum Beispiel mit Spanngurten). Der CO²-Schlauch ist zuerst mit dem Jet zu verbinden und danach erst mit der CO²-Flasche. Es empfiehlt sich, die Dichtheit des Aufbaus mit einem Lecksuchspray zu überprüfen.

10 5.2 Einschalten Das Einschalten erfolgt über den Wipp-Schalter auf der Frontseite des CO²-Jets. Zum Einschalten den Schalter auf die Position "I" legen. Anhand der Status-LEDs können Sie erkennen, ob sich das Gerät im eingeschalteten Zustand befindet. 5.3 Ausschalten Zum Ausschalten des Gerätes den Wipp-Schalter auf die Position "O" legen. Kontrollieren Sie anhand der Status-LEDs ob das Gerät ausgeschaltet ist. 5.4 Ansteuerung Die Ansteuerung des CO²-Jet 12V kann über drei verschiedene Arten erfolgen: 1.) Ansteuerung über das RX-Mastermodul siehe Anhang "RX-Mastermodul-Ansteuerung" 2.) Ansteuerung über einen externen Zündimpuls 10 Hierbei kann der Jet über einen externen Zündimpuls an dem grauen Doppeladerkabel ausgelöst werden. Als Öffnungszeit bei kurzen Zündimpulsen wird hierbei die am Dipschalter eingestellte Zeit (bei neuen Elektroniken, siehe Anhang "DMX-Ansteuerung"), bzw. die über die Steppersoftware eingestellte Zeit (bei alten Elektroniken) verwendet. Bei längeren Zündimpulsen (konstant anliegende Spannung) öffnet der Jet solange die Spannung anliegt. Der Zündimpuls muss zwischen 9VDC und 80VDC betragen (z.b. Zündausgang eines EXPLO- Empfängers. Beim externen Zündsignal ist keine Polarität (Plus/Minus) zu beachten. 3.) Ansteuerung über DMX (optional) siehe Anhang "DMX-Ansteuerung" 5.5 Abbau der Anlage Nach dem Gebrauch der Anlage ist zuerst das Ventil an der Co²-Flasche zu schließen. Entlüften Sie dann den Schlauch und den CO²-Jet indem Sie die Jets auslösen, bis kein CO²-Effekt mehr zu sehen ist. 5.6 Sicherheitshinweise Das Gerät darf nur in Betrieb genommen werden, wenn es sich in ordnungsgemäßem und gut gewartetem Zustand befindet. Defekte Geräte müssen vom Hersteller oder von einer anerkannten Servicestelle überprüft und repariert werden. Auf keinen Fall dürfen defekte Geräte verwendet werden. Die Geräte sind standsicher an einem dafür geeigneten Ort aufzustellen. Der CO²-Jet sollte dabei fix montiert sein. Die in der Bedienungsanleitung genannten Sicherheitsabstände und Bedienhinweise sind unbedingt einzuhalten. Alle Personen, die bei der CO²-Jet-Show mitwirken (z.b. Aufbauhelfer, Akteure während der Show) sind über die Sicherheitsabstände, Gefahren und die grundlegende Funktion der CO²-Jets

11 aufzuklären. Die Person, die für die Steuerung der Projektoren verantwortlich ist, muss immer Einblick auf alle Jets haben. Idealerweise durch direkte Sichtlinie, alternativ auch über Kameras. Diese Person muss auf die Einhaltung der Sicherheitsabstände während der Show achten und bei Gefahr die Show sofort abbrechen. Vor der Verwendung sollte die Anlage auf Dichtheit überprüft werden, um ein ungewolltes Austreten von CO² zu vermeiden. Der CO²-Wert der Luft sollte stets mit geeigneten Messgeräten überwacht werden. 6 Checkliste: 6.1 Vorbereitung 1.) Shows sollten mit der zuständigen Behörde abgeklärt werden 6.2 Aufbau 3.) Die Positionierung der CO²-Jets ist zu überprüfen (Sicherheitsabstände) 4.) Die Standfestigkeit der Jets und CO²-Flaschen ist zu überprüfen 5.) Die Ausrichtung der CO²-Düsen ist zu überprüfen 6.) Die Dichtheit der Anlage ist zu überprüfen 6.3 Kurz vor der Show 7.) Sicherheitsventile öffnen 11 8.) Die Anlage kann eingeschaltet werden (DMX-Steuergerät bzw. Mastermodul) 6.4 Während der Show 9.) Sicherheitsabstände stets überwachen 6.5 Nach der Show 10.) CO²-Flaschen schließen 11.) Schläuche und Jets entlüften 12.) Mastermodul, DMX-Steuergerät, oder externe Zündquelle abschalten und entfernen 7 Anhang Im Anhang finden Sie die folgenden Beschreibungen: 1.) RX-Mastermodul-Ansteuerung 2.) DMX-Ansteuerung

12 Explo Zündtechnik RX-Mastermodul Ansteuerung Bedienungsanleitung v0.1 ExploZündtechnik Harald Kulterer Völkermarkterstrasse Klagenfurt am Wörthersee Austria Tel: +43 (0) 463 / Fax: +43 (0) 463 / Mobil: +43 (0) 664 / office@explo.at

13 2 1 Inhaltsverzeichnis 2 Allgemeines/Beschreibung der Komponenten Übersicht Komponenten Beschreibung der Komponenten Antenne Buchse zum Programmieren Status-LEDs Schlüsselschalter Buchse zum Laden und Datenbuchse Sicherung Bedienung des RX-Mastermoduls Einschalten Testmodus Scharfschalten Ausschalten Ansteuerung des RX-Mastermoduls Ansteuerung über Funk (V1 und X2) Ansteuerung über Direktfeuermodus und Kabel Verbinden des RX-Mastermoduls mit den CO²-Jets Programmierung mittels EasyMaster Software Software und Treiber Aufbau und Funktionen der EasyMaster Software Menüleiste Boxnummer, CO²-Jet-Anzahl und Vorschau Einzelauslösungen und Auslöse-Sequenzen Bearbeitung der Auslösungen Übertragung der Software auf das RX-Mastermodul Technische Daten Anwendungshinweise Funkverbindung Allgemeines über Funkwellen Positionierung der Geräte Sicherheitshinweise... 12

14 2 Allgemeines/Beschreibung der Komponenten 2.1 Übersicht Komponenten Antenne Status-LEDs 3 Buchse zum Programmieren Schlüsselschalter Buchse zum Laden und Datenbuchse Status- LED Sicherung

15 2.2 Beschreibung der Komponenten Antenne Die Antenne dient zum Empfangen von Daten. Das Einklemmen oder Umbiegen der Antenne kann zu Beschädigungen führen und sollte daher auf jeden Fall vermieden werden. Achten Sie während des Betriebes darauf, dass die Antenne fest montiert und gerade aufgestellt ist, um den bestmöglichen Empfang zu garantieren. Statt der Standard-Empfängerantenne kann eine Magnetantenne verwendet. Diese muss für den Betrieb auf einer metallischen Fläche angebracht sein Buchse zum Programmieren Die 4polige, männliche Buchse des RX-20K dient zum Programmieren des Gerätes. Zum Programmieren mit der EasyMaster-Software werden Stepperkabel und optional auch der USB/Seriell-Adapter verwendet Status-LEDs An der linken Seite des Empfängers, sowie auf dessen Oberseite befinden sich die Status-LEDs. Diese seitliche LED zeigt beim Einschalten an, auf welche Boxnummer der Empfänger programmiert wurde und auf welche CO²-Jet-Anzahl das Mastermodul eingestellt wurde. Im Betrieb zeigt sie an, dass Funksignale empfangen wurden. Programmierstatus (nach dem Einschalten) 4 #x Blinken Empfänger hat die Boxnummer # #x Blinken Kurze Pause Mastermodul wurde auf # Stück CO²-Jets eingestellt Seitliche LED im Betrieb 3x Blinken 1x Blinken Testsignal empfangen Zündisgnal empfangen Die LEDs neben auf der Oberseite des Empfängers zeigen das folgende an: Gelbe LED (beim Einschalten) 3x Blinken 2x Blinken 1x Blinken Batterie vollgeladen Batterie sollte geladen werden Batterie ist leer > LADEN Gelbe LED (nach dem Einschalten) LED leuchtet Gerät ist eingeschaltet Rote LED (nach dem Einschalten) LED leuchtet Gerät ist SCHARF

16 2.2.4 Schlüsselschalter Der Schlüsselschalter dient zum Ein- und Ausschalten des Senders, sowie zur Auswahl des Test- oder Scharf- Modus. Er verfügt über 3 Stellungen: ARMED (Scharf-Modus): Gerät ist ein und befindet sich im Scharfmodus. In diesem Modus können Test- und Zündsignale empfangen werden. TEST (Test-Modus): Gerät ist ein und befindet sich im Testmodus. In diesem Modus können Testsignale, aber keine Zündsignale empfangen werden. 5 OFF (Grundstellung): Gerät ist aus! Buchse zum Laden und Datenbuchse Die 3polige, weibliche Buchse dient zum Laden des Gerätes mittels Ladegerät. Das Gerät selbst muss zum Laden nicht eingeschaltet sein Sicherung Hier befindet sich die Sicherung des Gerätes. Es handelt sich dabei um eine 10A Sicherung/träge.

17 3 Bedienung des RX-Mastermoduls 3.1 Einschalten Testmodus Das Einschalten erfolgt über dreistufigen Schlüsselschalter auf der rechten Seite des Gerätes. Drehen Sie den Schlüsselschalter hierzu 90 im Uhrzeigersinn. Der Empfänger wird sich jetzt einschalten und befindet sich dann im Testmodus. Überprüfen Sie während des Einschaltvorganges die Anzeige der Status-LED. Ist die Batterie okay? Stimmt die Boxnummer und ist die richtige CO²-Jet- Anzahleingestellt? Scharfschalten Wenn alle CO²-Jets an das Gerät angeschlossen wurden und der Empfänger einsatzbereit gemacht werden soll, muss dieser scharfgeschaltet werden. Dazu drehen Sie den Schlüssel im Testmodus erneut um 90 im Uhrzeigersinn. Ab jetzt sollten keine CO²-Jets mehr an das Gerät angeschlossen werden Ausschalten Zum Ausschalten des Gerätes muss der Schlüsselschalter gegen den Uhrzeigersinn gedreht werden, bis er die "OFF"-Stellung erreicht. An das Mastermodul angesteckte Geräte und XLR-Kabel sollten unbedingt abgesteckt werden, da der Akku des Mastermoduls sich sonst auch im ausgeschalteten Zustand entladen könnte. 3.3 Ansteuerung des RX-Mastermoduls Das RX-Mastermodul kann über Funk (mittels EXPLO-Sender) oder über die EasyMaster-Software mittels Kabelverbindung zum PC angesteuert werden. Bei beiden Varianten ist es notwendig das RX- Mastermodul mittels EasyMaster-Software zu programmieren Ansteuerung über Funk (V1 und X2) Die Ansteuerung über Funk kann mit einem beliebigen EXPLO-Sender (empfohlen werden TX-70K, TX-70M oder TX-1400K) erfolgen. Das RX-Mastermodul wird, wie alle anderen Empfänger, über Boxund Kanalnummer angesprochen. Bei der X2-Serie ist es notwendig, die ID-Nummer des RX-Mastermoduls (ersichtlich am Etikett am Deckel des Produktes) in die Device-Liste des Senders einzutragen, damit das Mastermodul einem Reichweitentest unterzogen und in der Show verwendet werden kann Ansteuerung über Direktfeuermodus und Kabel Hier erfolgt die Ansteuerung des RX-Mastermoduls über die EasyMaster-Software (am PC, Notebook) und ein Stepperprogrammierkabel. Wichtig: Der Direktfeuermodus ist nur mit der neuesten EasyMaster-Software (v1.60) möglich. Bitte wenden Sie sich an den Hersteller, sollten Sie diese nicht besitzen. Um den Direktfeuermodus mit Ihrem RX-Mastermodul verwenden zu können, muss die Boxnummer des Mastermoduls der in den EasyMaster-Einstellungen gesetzten Boxnummer entsprechen. Diese ist standardmäßig Boxnummer

18 10. Sollte die Boxnummer des Mastermoduls abweichen, können Sie diese am Mastermodul mithilfe der EasyMaster-Software ändern (Siehe Kapitel 4). Alternativ kann auch die Standard-Boxnummer der Software geändert werden. Hierfür müssen Sie die Datei "settings.ini" in einem Textbearbeitungsprogramm öffnen. Diese Datei finden Sie im Ordner "EasyMaster > bin > settings.ini". Die Standard-Boxnummer kann unter "[df] box" geändert werden. Setzen Sie den Wert einfach auf die gewünschte Boxnummer und speichern Sie die Datei dann ab. Wichtig: verändern Sie keine anderen Werte in der "settings.ini"-datei Verbinden des RX-Mastermoduls mit den CO²-Jets Die CO²-Jets werden mittels 3poligen XLR-Kabels (nicht gekreuzt) mit dem RX-Mastermodul verbunden. Hierbei wird das Mastermodul über dessen XLR-Buchse (3pol weiblich) mit der Mastermodul-Eingangsbuchse des ersten CO²-Jets (3pol männlich) verbunden. Die Mastermodul- Eingangsbuchse des nächsten CO²-Jets kann jetzt mittels XLR Kabel mit der Mastermodul- Ausgangsbuchse des vorhergehenden CO²-Jets verbunden werden. Insgesamt 16 CO²-Jets können auf diese Weise mit dem Mastermodul verbunden werden. Wichtig: bei CO²-Jets mit der neuen Elektronik mit Dipschalter, muss dieser erst auf den Mastermodulbetrieb eingestellt werden (Pin 10 auf "OFF"). Wichtig: Schließen Sie das Mastermodul niemals an den DMX-Eingang eines Gerätes an. Das Mastermodul kann ausschließlich zum Betreiben von Explo-Geräten mit Mastermodul-Eingang verwendet werden. 4 Programmierung mittels EasyMaster Software 4.1 Software und Treiber Die EasyMaster Software wird zum Einstellen und Übertragen der Auslösesequenz auf das RX- Mastermodul verwendet. Des Weiteren kann die Boxnummer des Moduls und die Anzahl an CO²-Jets

19 eingestellt werden. Die Übertragung der Daten erfolgt mittels Stepperprogrammierkabel. Die aktuelle Software finden Sie im Downloadbereich unserer Website ( Die Zugangsdaten lauten: Benutzername: demo Passwort: demo Für den USB-Seriell Adapter (in Verwendung mit dem Stepperkabel) muss zusätzlich der dazugehörige Treiber installiert werden. Diesen finden Sie ebenfalls im Downloadbereich. Falls Sie das Bootloaderkabel zur Programmierung des Empfängers verwenden möchten, installieren Sie bitte den Treiber für den Bootloader (im Downloadbereich unter "Updates für X2 Serie"). Wichtig: COM-Ports über 10 werden nicht unterstützt. Der COM-Port kann bei Bedarf im Gerätemanager umgestellt werden. 4.2 Aufbau und Funktionen der EasyMaster Software Menüleiste 8 Die Menüleiste umfasst die folgenden Menüpunkte: Datei Hier kann eine Show geöffnet oder gespeichert werden. Einstellungen Einstellungen (unter anderem zum Umstellen der Sprache) Hilfe Hier finden sich eine Kurzanleitung und Kontaktdaten der Fa. EXPLO Übertragen Hier kann die Show dann auf das Mastermodul übertragen werden. Direktfeuer-Modus Hier kann der Direktfeuermodus ein- und ausgeschaltet werden Boxnummer, CO²-Jet-Anzahl und Vorschau Unter Boxnummer (Box Nr) kann die Boxnummer eingestellt werden, die das RX-Mastermodul beim Programmieren erhalten soll. Anzahl der Projektoren legt fest, wie viele Projektoren verwendet werden. Bitte wählen Sie hier unbedingt die richtige Nummer an CO²-Jets aus, diese wird bei den Auslösesequenzen berücksichtigt. Die falsch angegebene CO²-Jet-Anzahl führt zu fehlerhaften Darstellungen der Sequenzen während der Show. Das Feld "Vorschau" zeigt bei Drücken des Simulationsknopfes einer Auslöse-Sequenz eine Vorschau des Effektes, unter Berücksichtigung der eingestellten Zeiten, an Einzelauslösungen und Auslöse-Sequenzen Hier kann ausgewählt werden, welche Auslösesequenzgruppe bearbeitet werden soll.

20 Einzelne Auslösungen (es löst immer nur ein Jet aus) 2 Gruppe: Alle (es lösen alle Jets aus) 3 Gruppe: Ungerade (es lösen alle ungeraden Jets aus) 4 Gruppe: Gerade (Es lösen alle geraden Jets aus) 5 Auslösesequenz: Start Modul (Eine Sequenz, beginnend beim ersten und endend beim letzten Jet) 6 Auslösesequenz: Ende Modul (Eine Sequenz, beginnend beim letzten und endend beim ersten Jet) 7 Auslösesequenz: von außen nach innen (von den beiden äußeren Jets gleichzeitig beginnend werden alle Jets bis zur Mitte ausgelöst) 8 Auslösesequenz: innen nach außen (vom mittleren Jet / den mittleren Jets beginnend werden alle Jets bis zu den beiden äußersten Ausgelöst) 9 Auslösesequenz: über Kreuz (von den beiden äußeren Jets gleichzeitig beginnend werden alle Jets bis zum jeweils gegenüberliegenden äußeren Jet ausgelöst) 10 Makros Bearbeitung der Auslösungen Projektor- / Variationsnummer (hierbei handelt es sich um die Standardkanalnummer des einzelnen Jets / der Auslösesequenz) 2 Aktivieren / Deaktivieren (Wird das Häkchen bei dieser Checkbox gelöscht, kann der Kanal später nicht ausgelöst werden) 3 Kanalnummer (Kanalnummer der Einzelauslösung / Auslösesequenz) 4 Öffnungszeit (Öffnungszeit der Einzelauslösung / Auslösesequenz) 5 Steppzeit (Steppzeit zum nächsten Jets in der Auslösesequenz) 6 Vorschau (aktiviert die Vorschau der entsprechenden Auslösung mit den vorhandenen Einstellungen) 7 Gesamtdauer (Zeigt die Gesamtdauer der entsprechenden Auslösung mit den vorhandenen Einstellungen)

21 Folgende Einstellungen können bearbeitet werden: Kanalnummer Hier kann die Kanalnummer des einzelnen Jets oder der Auslösesequenz geändert werden. Jede Kanalnummer kann nur einmal vergeben werden. Die Standardkanalnummer entspricht der Jet- / Variationsnummer, die sich ganz links in der entsprechenden Zeile finden lässt. Ist eine Kanalnummer doppelt vergeben erscheint eine Fehlermeldung beim Übertragen der Show: Öffnungszeit Hier kann die Öffnungszeit von 0,02 Sekunden bis 5,10 Sekunden eingestellt werden. (Standard 0,10 Sekunden) Steppzeit Hier kann die Steppzeit zwischen zwei Jets in der Auslösesequenz von 0,04 Sekunden bis 5,10 Sekunden eingestellt werden. (Standard 0,10 Sekunden) 4.3 Übertragung der Software auf das RX-Mastermodul Sobald alle Einstellungen in der Software getroffen wurden, kann das Programm auf den Empfänger übertragen werden. Um den Empfänger programmieren zu können, muss dieser mittels Stepperkabel mit dem PC verbunden werden. Der Empfänger muss sich vor der Programmierung im ausgeschalteten Zustand befinden. Sobald der Empfänger mit dem PC verbunden ist, kann die Übertragung in der EasyMaster Software gestartet werden. Drücken Sie hierzu den Übertragen-Button in der Menüleiste. Auf der linken Seite, des nun aufscheinenden Fensters, kann der COM-Port ausgewählt werden. Schalten Sie nun den Empfänger ein. Die seitliche, rote Status-LED des Empfängers sollte jetzt durchgehend leuchten. Sollte sie das nicht tun, bekommt der Empfänger kein korrektes Signal vom PC und die Übertragung sollte neu gestartet werden. Wenn die LED korrekt leuchtet, kann die Übertragung durch Drücken des "Übertragen"-Buttons

22 eingeleitet werden. Warten Sie die Übertragung ab (blauer Statusbalken, siehe Bild unten). Die Übertragung ist beendet sobald "Datenübertragung beendet" im Statusfenster der Software zu lesen ist (siehe Bild unten). Überprüfen Sie nach der Übertragung die Box- und Jet-Anzahl des RX-Mastermoduls, sowie die korrekte Darstellung der Sequenzen. 5 Technische Daten Standby-Zeit: Reichweite: Größe: Gewicht: 16 Stunden min. 800 Meter bei Verwendung einer externen Antenne 300x140x60mm 2,2kg 11 6 Anwendungshinweise 6.1 Funkverbindung Eine gute Funkverbindung ist essentieller Bestandteil einer einwandfreien Verwendung von Funkzündgeräten. Das Beachten von einigen wenigen Hinweisen kann die Funkverbindung zwischen Sender und Empfänger beträchtlich verbessern Allgemeines über Funkwellen Funkwellen sind elektromagnetische Wellen, die sich mit nahezu Lichtgeschwindigkeit (~ km/s) ausbreiten. Funkwellen breiten sich ungehindert im Vakuum und in der Luft aus, können aber von zum Beispiel Metallen reflektiert und von natürlichen Stoffen wie Holz oder Wasser absorbiert werden Positionierung der Geräte Den Sender und Empfänger im Idealfall so positionieren, dass sich in direkter Luftlinie keine Objekte zwischen den Geräten befinden (sprich: freie Sicht vom Sender auf den / die Empfänger herrscht). Besonders zu vermeiden sind Objekte aus Metall (z.b. Stahlbetongebäude, Metallzäune, Panzer, Schiffe, ), sowie Berge.

23 Theoretisch ist ein Empfang auch hinter diesen Objekten möglich, da Funkwellen auch durch Brechung (an der Oberkante einer Mauer etwa) und Reflexion (zum Beispiel an einer glatten Hauswand) über einen indirekten Weg den Empfänger erreichen können, die maximale Reichweite kann aber nur durch den direkten Weg voll ausgeschöpft werden. Sender und Empfänger dürfen auf keinen Fall durch Metalle abgedeckt werden, da diese die Geräte gegen Funkwellen abschirmen können. Sender und Empfänger sollten idealerweise in erhöhter Position stehen (z.b. Sender auf einem Tisch). Aufgrund ihrer Ausstrahlung sollten die Antennen der Geräte stets senkrecht (vertikal) stehen. Wenn möglich ist die Verwendung einer Magnetantenne empfohlen. 7 Sicherheitshinweise 12 Nach dem Einschalten eines Gerätes (auch im Testmodus) dürfen sich keine Personen mehr im Gefahrenbereich der, an die Anlage angeschlossenen, pyrotechnischen Artikel / Abschussanlagen, oder CO²-Jets aufhalten. Arbeiten an den Geräten und Abschussanlagen dürfen nur ausgeführt werden wenn alle Geräte ausgeschaltet sind. Während der Show muss der Sicherheitsabstand zu den angeschlossenen pyrotechnischen Artikeln, Gasbrennern und der Zündanlage unbedingt eingehalten werden. Arbeiten an der Zündanlage im laufenden Betrieb sind strengstens untersagt. Während dem Aufbau der Zündanlagen und Abschussanlagen empfiehlt es sich die Empfänger gegen Einschalten abzusichern (z.b. Schlüssel abziehen). Keinesfalls darf ein Sender unbeaufsichtigt stehen gelassen werden, außer er ist gegen unbefugtes Einschalten abgesichert.

24 Explo Zündtechnik DMX-Anleitung Bedienungsanleitung v0.1 Stand September 2013 ExploZündtechnik Harald Kulterer Völkermarkterstrasse Klagenfurt am Wörthersee Austria Tel: +43 (0) 463 / Fax: +43 (0) 463 / Mobil: +43 (0) 664 / office@explo.at

25 1 Inhaltsverzeichnis 2 Allgemein Dipschalter Erklärung Schalter Im Mastermodul- Betrieb Im DMX- Betrieb Erklärung Schalter Erklärung Schalter Beschreibung DMX allgemein Beschreibung DMX Kanäle Anwendung des CO²-Jet Mastermodul- Betrieb: DMX- Betrieb:

26 2 Allgemein Der CO²-Jet kann per Explo Mastermodul sowie DMX Signal angesteuert werden. Der integrierte 10-stufige Dipschalter ermöglicht es hierbei diverse Einstellungen wie zum Beispiel DMX- Adressierung oder Öffnungszeit (bei Mastermodul-Betrieb) vor der Inbetriebnahme des Jets vorzunehmen. 3 Dipschalter Schalter nach oben geschoben: Schalterstellung EIN Schalter nach unten geschoben: Schalterstellung AUS Wert wenn EIN Schalter 7 Schalter 6 Schalter 5 Schalter 4 Schalter 3 Schalter 2 Schalter Schalter EIN : DMX- Betrieb AUS : Mastermodul- Betrieb (nur im Mastermodul- Betrieb) EIN : Jet-Nummer kann eingestellt werden. AUS : Öffnungszeit kann eingestellt werden. 3 Wert wenn AUS Der Dipschalter besitzt 10 einzelne Schalter (siehe Grafik oben). Mit den Schaltern 1-8 (von links) wird im Mastermodul-Betrieb die Öffnungszeit der externen Auslösung des CO²-Jets und im DMX- Betrieb die DMX- Adressierung eingestellt. Der Schalter 9 dient dazu das Verstellen der Öffnungszeit der externen Auslösung zu sperren/entsperren. Mit Schalter 10 kann zwischen DMX- Betrieb und Mastermodul- Betrieb gewechselt werden.

27 3.1 Erklärung Schalter 1-8 Jeder der acht Schalter hat seine eigene (nach dem Binärsystem ausgerichtete) Wertigkeit (siehe Tabelle unten) welche bei der Schalterstellung EIN (Schalter nach oben geschoben) zu tragen kommt. Die Summe aller acht Schalterwertigkeiten ergibt den Wert für die Öffnungszeit, bzw. der DMX- Adressierung Im Mastermodul- Betrieb Einstellen der Öffnungszeit der externen Auslösung 4 Schalter Öffnungszeit (ms) Die Öffnungszeit der externen Zündung ist die Summe der Öffnungszeiten der Schalter welche auf EIN gestellt sind. (siehe Tabelle oben) Beispiel Öffnungszeit: Eine Öffnungszeit von 400ms soll verwendet werden. Diese Öffnungszeit ergibt sich durch das Addieren der Öffnungszeiten = 400. Diese Werte sind den Schaltern 3 (Öffnungszeit 80ms) und 5 (Öffnungszeit 320ms) zugeordnet. Es müssen also um eine Öffnungszeit von 400ms zu erhalten die Schalter 3 und 5 auf EIN und die restlichen der ersten acht Schalter auf AUS gestellt werden.

28 3.1.2 Im DMX- Betrieb Einstellen der DMX-Adresse Schalter Wertigkeit Die DMX- Adressierung ist die Summe der Wertigkeiten der Schalter welche auf EIN gestellt sind. (siehe Tabelle oben) Beispiel DMX- Adressierung: Adresse 14 soll eingestellt werden. Hierzu muss die Summe der Schalterwertigkeiten 14 betragen. Diese Summe ergibt sich durch das Addieren der Werte = 14. Diese Werte sind den Schaltern 2 (Wert 2), 3 (Wert 4) und 4 (Wert 8) zugeordnet. 5 Es müssen also um die Adresse 14 zu erhalten die Schalter 2, 3 und 4 auf EIN und die restlichen der ersten acht Schalter auf AUS gestellt werden.

29 Schalterstellungen für die ersten 16 DMX- Adressen: Adresse Dipschalter 1-8 Adresse Dipschalter

30 3.2 Erklärung Schalter 9 Mastermodul- Betrieb: Solange die Schalterstellung auf EIN ist wird die zuletzt IM BETRIEB verwendete Öffnungszeit gesperrt und es ist möglich dem CO²-Jet durch Veränderung der Schalterpositionen 1-8 eine fixe Jet-Nummer zuzuweisen. Wichtig: Das Einstellen der Jet-Nummer erfolgt per Binärcodierung ( siehe Erklärung Schalter Einstellen der DMX-Adresse ) und kann nur bei eingeschalteten CO²-Jets vorgenommen werden, damit die Änderungen übernommen werden. Befinden sich CO²-Jets ohne fixe Nummernzuweisung hinter dem eingestellten CO²-Jet, reihen sich diese beim Auslösen nummerisch auch hinter dem eingestellten CO²-Jet ein. Bsp.: An ein Mastermodul sind 8 CO²-Jets angeschlossen. Der dritte CO²-Jet wird auf Adresse 5 eingestellt. Der vierte CO²-Jet würde dann bei Adresse 6 auslösen, der fünfte CO²-Jet bei Adresse 7, der sechste CO²-Jet bei Adresse 8, usw. In der unteren Tabelle wird das Verhalten von 10 CO²-Jets die in Serie an einem Mastermodul hängen (CO 1 bis CO 10, wobei CO 1 der CO²-Jet direkt am Mastermodul und CO 10 der abschließende CO²-Jet ist) dargestellt, wenn einer oder mehrere CO²-Jets eine fix eingestellte Jet-Nummer haben. Fix eingestellte Nummern werden in einem blauen Feld dargestellt. CO 1 CO 2 CO 3 CO 4 CO 5 CO 6 CO 7 CO 8 CO 9 CO Wichtig: CO²-Jet, deren Nummer über 16 liegt, zünden nicht. In der unteren Tabelle würden demnach die CO²-Jet GX 7 bis GX 10 nicht auslösen können! CO 1 CO 2 CO 3 CO 4 CO 5 CO 6 CO 7 CO 8 CO 9 CO DMX- Betrieb: Schalter 9 hat keine Auswirkungen im DMX- Betrieb. 3.3 Erklärung Schalter 10 Mit diesem Schalter kann zwischen dem Mastermodul- Betrieb und dem DMX- Betrieb gewechselt werden. Hierbei gilt: Bei Schalterstellung EIN wird der DMX- Betrieb und bei AUS der Mastermodul- Betrieb verwendet.

31 Zu beachten: Die Einstellungen am Dipschalter müssen vor dem Einschalten getroffen werden. Ein Umstellen der Schalterstellungen während des Betriebes wird erst nach erneutem Einschalten Auswirkung haben! Soll eine neue Öffnungszeit für die externe Zündung verwendet werden sollte kontrolliert werden ob der Schalter 9 auf AUS ist, um ein Umstellen der Öffnungszeit zu ermöglichen. Vor der Verwendung des Gerätes kontrollieren ob der Schalter 10 für den richtigen Betrieb gesetzt ist. Nicht verwechseln: Im Mastermodul- Betrieb wird mit den ersten 8 Schaltern die Öffnungszeit der externen Zündung und im DMX- Betrieb die DMX- Adresse eingestellt! 8 4 Beschreibung DMX allgemein Der CO²-Jet wird über zwei DMX- Kanäle angesteuert. Der erste DMX- Kanal ist der Kanal mit der am Dipschalter voreingestellten DMX- Adresse. Dieser Kanal wird für das Auslösen des CO²-Jets benutzt. Der zweite DMX- Kanal ist der Folgekanal des Ersten. Er wird zum Einstellen der Öffnungszeit des CO²-Jets verwendet. Um einen CO²-Jet auszulösen muss zuerst die gewünschte Öffnungszeit bei Kanal 2 eingestellt werden. Die Kanäle sind in ein Spektrum von unterteilt, wobei der Wert 255 einem komplett eingeschalteten Schieberegler (also 100%) entspricht. (siehe Grafiken nächste Seite) Die Öffnungszeit in Millisekunden berechnet sich hierbei wie folgt: (Wertigkeit Schieberegler - 10) * 20ms = Öffnungszeit in ms Bei der Wertigkeit des Schiebereglers für die Öffnungszeit ist zu beachten: Wertigkeit Schieberegler Kanal 2 (Öffnungszeit) Beschreibung 1-10 Nicht verwendbar, Sicherheitszone CO²-Jet-Funktion: Die Werte in dieser Zone können verwendet werden um die Öffnungszeit einzustellen. Mindestens: Wert 11 = 20ms Höchstens: Wert 200 = 3800ms Dauerfunktion: Befindet sich der Kanal in dieser Zone öffnet das Gerät dauerhaft Nicht verwendbar, Sicherheitszone

32 Erst nach dem Einstellen der Öffnungszeit kann der CO²-Jet gezündet werden indem man den Kanal 1 über seinen Wert 253 (sprich Wert 254 oder 255) schiebt. LED Statusmeldungen im DMX- Betrieb: Sobald der CO²-Jet ein DMX- Signal erhält beginnt die grüne LED zu blinken. Wird der 2. Kanal (Öffnungszeit) verändert leuchtet die grüne LED dauerhaft. Wird der 1. Kanal über den Wert 100 geschoben leuchtet die rote LED. Beispiele für Öffnungszeiten: 5 Zu beachten: Leuchtet oder blinkt die grüne LED im DMX- Betrieb nicht erhält der CO²-Jet kein gültiges DMX- Signal. In diesem Fall sollten die Verbindung zum Jet (Ist die XLR- Buchse mit der Beschriftung DMX IN als Eingang verwendet worden?), sowie die Einstellung am Dipschalter (Ist der Schalter 10 für den DMX- Betrieb auf EIN gestellt worden?) überprüft werden. Die Öffnungszeit im DMX- Betrieb, die über den Kanal 2 eingestellt wird hat nichts mit der Öffnungszeitberechnung der externen Zündung beim Mastermodul- Betrieb zu tun. Verwenden Sie ausschließlich die Formel und Tabelle der vorherigen Seite zur Berechnung der Öffnungszeit im DMX- Betrieb! 9

33 Beschreibung DMX Kanäle Farbkennzeichnungen: Kanal 1: R R AUS EIN Kanal 2: R R R Sicherheitszone CO²-Jet-Modus Dauermodus Kanal 1 Kanal 2 Resultat Unter Gerät ist aus, keine Auslösung. 10 Zone: Zonen: Kanal 1 Kanal 2 Resultat Über 253 Zone: 0 10 oder Zone: Gerät ist aus, keine Auslösung und sind Sicherheitszonen. Kanal 1 Kanal 2 Resultat Über 253 Zone: Zone: CO²-Jet-Modus: Auslösung des Gerätes mit einer Öffnungszeit von: Öffnungszeit (in ms) = (DMX Wert -10) *20 Kanal 1 Kanal 2 Resultat Über Dauermodus: Gerät bleibt geöffnet Zone: Zone:

34 6 Anwendung des CO²-Jet 6.1 Mastermodul- Betrieb: Die Öffnungszeit der externen Auslösung an den Schaltern 1-8 des Dipschalters einstellen und Schalter 10 des Dipschalters auf AUS setzen, um den Mastermodul- Betrieb zu verwenden. 6.2 DMX- Betrieb: Beispiel anhand eines Gasprojektors: Wir haben ein DMX- Mischpult und wollen dessen Schieberegler mit der Adresse 3 zum Zünden eines GX-2 Gasprojektors verwenden. Wir gehen davon aus dass der Unterpunkt Inbetriebnahme der allgemeinen Bedienungsanleitung des Gasprojektors gelesen wurde und beschreiben daher nur 1. Einstellungen am GX-2 Dipschalter: Erklärung: Vor der Inbetriebnahme des GX-2 muss die DMX- Adresse des ersten DMX- Kanals (Zündkanal) per Eingabe an Schaltern 1-8 des Dipschalters eingestellt werden. Ebenso muss der Kanal 10 des Dipschalters auf EIN gesetzt werden um den DMX- Betrieb zu verwenden. Vorgang: Anhand der Wertetabelle für den Dipschalter im DMX- Betrieb müssen wir errechnen welche Schalter auf EIN und welche auf AUS gestellt werden um die in diesem Beispiel gewünschte DMX- Adresse 3 zu erhalten. 11 Schalter Wertigkeit = 3 (Summe der Wertigkeiten = Adressnummer) Rechnerisch kann die Adresse nur die Summe der Wertigkeiten 1 und 2 (in der Tabelle grün unterlegt) sein. Diese Wertigkeiten sind den Schaltern 1 und 2 zugeordnet. Um die Adresse 3 einzustellen müssen wir also Schalter 1 und 2 auf EIN und Schalter 3-8 auf AUS setzen. Schalter 10 muss im DMX- Betrieb auf EIN gestellt werden (Schalterstellung AUS wäre der Mastermodul- Betriebszustand). Ergebnis: Um einen Gasbrenner im DMX- Betrieb mit der Zündkanaladresse 3 zu verwenden muss die Einstellung am Dipschalter also wie folgt aussehen:

35 2. Anschließen der einzelnen Komponenten: Erklärung: Nach dem Einstellen des Dipschalters am Gasprojektor kann das Gerät an unser DMX- Mischpult angeschlossen werden. Vorgang: Wir verbinden den DMX- Ausgang des DMX- Mischpults mit dem DMX- Eingang des Gasprojektors. Hierzu verwenden wir ein 3poliges XLR- Kabel bei dem die 3 Pins direkt verbunden sind (Pin1 auf Pin1, Pin2 auf Pin2, Pin3 auf Pin3). Wir erinnern uns aus der Beschreibung der XLR- Buchsen dass der DMX- Eingang die Buchse mit der Beschriftung DMX IN ist. Da wir in unserem Beispiel nur einen Gasprojektor verwenden, ist die DMX- Ausgangsbuchse mit der Beschriftung DMX OUT hier unbelegt. 12 Wichtig: Um eine reibungslose Show zu garantieren sollte eine Stützbatterie oder ein Ladegerät an die Ladebuchse mit der Aufschrift Master OUT / Charger angeschlossen werden. Ergebnis: Der Aufbau sollte wie folgt aussehen:

36 3. Ansteuerung: Nach dem erfolgreichen Aufbau kann unser Gasbrenner eingeschaltet und von dem DMX- Mischpult angesteuert werden. Wie gewünscht ist der Kanal 3 unser Zündkanal, der Folgekanal (Kanal 4) ist somit der Kanal zum Einstellen der Öffnungszeit. Zündkanal Kanal 3 Öffnungszeitenkanal Kanal 4 Flash- Taste kann zum Zünden natürlich auch verwendet werden! 13 Zu beachten Es können natürlich mehrere CO²-Jets mit einem Mischpult angesteuert werden. Dazu wird einfach immer der DMX- Ausgang (DMX OUT) des CO²-Jets mit dem DMX- EINGANG des nächsten CO²-Jets verbunden. Sollen mehrere Geräte mit ein- und derselben Stromversorgung (z.b. Ladegerät) versorgt werden müssen zudem die Mastermodulausgänge (Master OUT / Charger) der Jets mit dem Mastermoduleingang (Master IN) des folgenden Jets verbunden und die Stromversorgung am Ende dieser Reihe am Mastermodulausgang angeschlossen werden. Es ist nicht möglich über die DMX Anschlüsse den Jets zu laden. Weitere Informationen zu Handhabung und dem korrekten Anschließen der CO²-Flaschen erhalten Sie in der Gasprojektor Bedienungsanleitung. Es gelten die Sicherheitshinweise der CO²-Jet Bedienungsanleitung!

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