UE 2: Lexikalische Analyse (Scanner)
|
|
|
- Gitta Reuter
- vor 9 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 UE 2: Lexikalische Analyse (Scanner) Testen siehe Testanleitung auf Homepage! diese Woche in der UE: Softwaretesten mit JUnit Eine Einführung" UB-UE2-Angabe.zip: (neu seit ) Compilerklassen (Token.java, Messages.java, Gerüst von Scanner.java,...) Testklassen (AllTests.java, IdentifiedTestCase.java, TokenTest.java, ScannerTest.java, TestPrintWriter.java,...) Abgabe siehe Abgabeanleitung auf Homepage! bis Mi, , 12:00: Aufgabe 2, elektronisch bis Do, , 8:15: Aufgabe 1, auf Papier & elektronisch UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 1
2 Softwaretesten mit JUnit Eine Einführung für die Übungen aus Übersetzerbau UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 2
3 Tests ausführen Compilieren des Compilers und der Testfälle: > javac -classpath.;junit.jar ssw/mj/*.java ssw/mj/test/*.java Ausführen aller Testfälle (= AllTests.main) > java -cp.;junit.jar ssw.mj.test.alltests Ausführen der Token Tests mit dem Text UI > java -cp.;junit.jar junit.textui.testrunner ssw.mj.test.tokentest Starten der JUnit-Swing-Oberfläche > javaw -cp.;junit.jar junit.swingui.testrunner UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 3
4 JUnit Swing UI Failure: gibt Punkteabzüge Error: Aufgabe wird nicht korrigiert (= 0 Punkte) UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 4
5 Errors & Failures in JUnit Error unvorhergesehene Errors oder Exceptions (= java.lang.throwable) Failure vom Tester vorausgesehener Fehlerfall durch assert-methode abgefragt durch junit.framework.assertionfailederror angezeigt In TestCase.run-Methode: try { runtest(); } catch (AssertionFailedError e) { result.addfailure(this, e); } catch (Throwable e) { result.adderror(this, e); } UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 5
6 Testfälle hinzufügen siehe Demo ScannerTest2: Neuer Test in bestehender Testfallmethode (testinvalidsymbols, "ö") ScannerTest3: Neuer Testfall (= Testmethode) in bestehender Testfallklasse (testmyprog) MyTest: neue Testfallklasse zeigt Unterschied Error Failure UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 6
7 Basistestklasse IdentifiedTestCase Gibt in setup() vor jedem Testfall einen Header mit dem Testfallnamen auf der Console aus. Hilfsklasse TestPrintWriter print- und println-methode aus java.io.printwriter überschrieben speichert Ausgabe zeilenweise in einer Liste erlaubt Hinzufügen von erwarteten Zeilen (addexpectedline) automatisiert Vergleich der tatsächlichen mit der erwarteten Ausgabe (verify) UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 7
8 Hilfsfunktionen in Klasse ScannerTest initscanner setzt Eingabe von String statt Datei Ausgabe auf TestPrintWriter statt System.out void initscanner (String s) { output = new TestPrintWriter(); Scanner.init(new StringReader(s), output); } checknext zum sequentiellen Überprüfen der gelieferten Tokens (überladen) checknext (int kind, int line, int col, int val, String str) { Token expected = new Token(kind, line, col, val, str); Token actual = Scanner.next(); assertequals(expected, actual); } UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 8
9 Zahlen-Konstanten Gültige Zahlen Normale Zahlen: 123; Ein Token: number Negative Zahlen: -123; Zwei Tokens: minus und number Buchstaben: 123abc; Zwei Tokens: number und ident Ungültige Zahlen Zu große Zahlen: ; BIG_NUM Spezialfall: ; Neuer JUnit-Testfall testnumberident UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 9
10 Zeichen-Konstanten Gültige Zeichen-Konstanten Normale Zeichen: 'A'; Escape-Zeichen: '\r'; und '\n'; Backslash: '\'; Fehlerhafte Zeichen-Konstanten Kein Zeichen: ''; EMPTY_CHARCONST Fehlendes Ende: 'A; MISS_SQUOTE Escape-Zeichen: '\A'; UNDEF_ESC Backslash: '\\'; UNDEF_ESC Kombination: '\A; UNDEF_ESC + MISS_SQUOTE Spezialfall: '\; UNDEF_ESC + MISS_SQUOTE Der Strichpunkt wird als Escape-Zeichen interpretiert und daher nicht als Token erkannt. Neuer JUnit-Testfall testcharerrors UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 10
11 Informationsquellen JUnit: Doku: Kent Beck, Erich Gamma: JUnit Cookbook, JUnit Test Infected: Programmers Love Writing Tests, JUnit: a Cook's Tour, JUnit FAQ, JUnit JavaDoc WWW: Frank Westphal: Unit Testing mit JUnit, Jeff Langr: Evolution of Test and Code Via Test-First-Design. Practitioner Report, OOPSLA 2001, Bücher: Johannes Link: Unit Tests mit Java. dpunkt.verlag, 2002 Kent Beck: Test-Driven Development, Addison-Wesley, 2003 LVA: Christoph Steindl: Testen von Softwaresystemen. KV am SSW UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 11
12 JUnit - Das Framework UE zu Übersetzerbau Softwaretesten mit JUnit 12
Struktur des MicroJava-Compilers
Struktur des MicroJava-Compilers Compiler Parser.mj Scanner Code- Generator.obj Symboltabelle UE zu Übersetzerbau Lexikalische Analyse 1 Grammatik ohne Scanner Expr = Term { "+" Term }. Term = Factor {
Framework zur Unterstützung von Unit-Tests
JUnit Framework zur Unterstützung von Unit-Tests Automatisierte Ausführung von Tests Ideen dahinter Testgetriebene Entwicklung: Erst testen, dann programmieren Alle Testfälle häufig ausführen (nach jeder
Struktur des MicroJava-Compilers
Struktur des MicroJava-Compilers Compiler.mj.obj UE zu Übersetzerbau Lexikalische Analyse 1 Struktur des MicroJava-Compilers Compiler.mj Scanner.obj UE zu Übersetzerbau Lexikalische Analyse 2 Struktur
Struktur des MicroJava- Compilers
Struktur des MicroJava- Compilers Compiler Parser.mj Scanner Code- Generator.obj Symboltabelle UE zu Übersetzerbau Lexikalische Analyse 1 Grammatik ohne Scanner Expr = Term { "+" Term }. Term = Factor
Test-driven development JUnit-Test. Lars Varain
Test-driven development JUnit-Test Lars Varain Inhalt Test-driven Development (TDD) Junit4 Beispiel Inhalt Test-driven Development (TTD) Warum TDD? Zyklus Ausnahmebehandlung Junit4 Beispiel Inhalt Test-driven
JUnit. Software-Tests
JUnit Software-Tests Übersicht Einleitung JUnit Jia Li Grundlegendes Diana Howey Hendrik Kohrs Praktische Einbindung Benjamin Koch Zili Ye Einleitung in allgemeines Testen Automatische Tests Testen ist
JUnit - Test Driven Development. Bernhard Frey, Thorsten Stratmann, Jackson Takam, Michel Müller 1
JUnit - Test Driven Development Bernhard Frey, Thorsten Stratmann, Jackson Takam, Michel Müller 1 Gliederung 1.Einleitung 1.1 Geschichte 1.2 Was sind Unit-Tests? 1.3 Failures/Errors 1.4 Ziele und Nutzen
Das Test-Framework JUnit ETIS SS04
Das Test-Framework JUnit ETIS SS04 Gliederung Motivation TestFirst Grundlagen Assert TestCase Lebenszyklus TestCase UML-Diagramm TestCase TestSuite Zusammenfassung 2 Motivation (I) Kostspielige Folgen
Softwaretests. verschiedene Testformen Testen im V-Modell: Anwendungsszenarien. Tests. Tests. Tests. Anforderungs- definition. Abnahmetest.
Softwaretests verschiedene Testformen Testen im V-Modell: Anforderungs- definition Anwendungsszenarien Abnahmetest Grobentwurf Tests Systemtest Feinentwurf Tests Integrationstest Implementierung Tests
Programmiertechnik II
Modultests Ziele Überprüfung der Korrektheit eines Moduls Korrektheit: Übereinstimmung mit (informaler) Spezifikation Modul: kleine testbare Einheit (Funktion, Klasse) Engl.: unit test White box testing
1 Organisatorisches. 2 Compilezeit- und Laufzeitfehler. 3 Exceptions. 4 Try-Catch-Finally
Themen der Übung CoMa-Übung VI 1 Organisatorisches Compilezeit- und Laufzeitfehler 3 Try-Catch-Finally TU Berlin 8.11.01 Bewertung der OA 5 fehlerhaft, Madeleine arbeitet dran CoMa-Übung VI (TU Berlin)
Informatik II - Übung 01
Informatik II - Übung 01 Raphael Fischer (Folien basierend auf denen von Christian Beckel) [email protected] 01.03.2017 Wie sieht eine Übungsstunde aus? 1) Fragen aus der Vorlesung! 2) Praktische
Systematisches Testen
Systematisches Testen SEP 136 Unit Testing Objektorientierte Entwicklung Entwicklung von vielen unabhängigen Einheiten (Klassen, Methoden), aus denen das Gesamtprogramm zusammengesetzt wird. Ziel: Wenn
Swp08-6 Verantwortliche: Yundensuren, Baigalmaa. Testkonzept
Testkonzept 1.Einführung Um die Zuverläsigkeit und die Qualität der Software und des gesamten Systems zu verbessern, sind Tests durchzuführen. Die Testreihe läst sich in drei Stufen einteilen, nülich Komponententest,
3. Dokumentieren und Testen Advanced Programming Techniques Prof. Dr. Bernhard Humm FB Informatik, Hochschule Darmstadt
3. Dokumentieren und Testen Advanced Programming Techniques Prof. Dr. Bernhard Humm FB Informatik, Hochschule Darmstadt 1 Kontrollfragen zu Schnittstellen Was bedeutet Orthogonalität / Separation of Concerns?
Testen mit JUnit. Martin Wirsing. Ziele. Arten von Tests. Testen. Whitebox-Test. Unit-Test
2 Ziele Testen mit JUnit Lernen Unit Tests zu schreiben Lernen mit Unit-Testen mit JUnit durchzuführen Martin Wirsing in Zusammenarbeit mit Michael Barth, Philipp Meier und Gefei Zhang 12/04 3 4 Testen
Testen mit JUnit. Martin Wirsing. Ziele. Arten von Tests. Testen. Lernen Unit Tests zu schreiben Lernen mit Unit-Testen mit JUnit durchzuführen
2 Ziele Testen mit JUnit Lernen Unit Tests zu schreiben Lernen mit Unit-Testen mit JUnit durchzuführen Martin Wirsing in Zusammenarbeit mit Michael Barth, Philipp Meier und Gefei Zhang 12/04 3 4 Testen
Testen mit JUnit. Martin Wirsing. Ziele. in Zusammenarbeit mit Michael Barth, Philipp Meier und Gefei Zhang
Testen mit JUnit Martin Wirsing in Zusammenarbeit mit Michael Barth, Philipp Meier und Gefei Zhang 12/04 2 Ziele Lernen Unit Tests zu schreiben Lernen mit Unit-Testen mit JUnit durchzuführen 3 Testen Da
Automatisierte Modultests mit JUnit
Vorlesung Softwaretechnologie 2007/8 Dr. Günter Kniesel R O O T S Kapitel 9b Automatisierte Modultests mit JUnit Warum automatisierte Tests? Automatisierte Modultests mit JUnit Test-first und Continuous
Exceptions. CoMa-Übung VII TU Berlin. CoMa-Übung VII (TU Berlin) Exceptions / 1
Exceptions CoMa-Übung VII TU Berlin 7.11.013 CoMa-Übung VII (TU Berlin) Exceptions 7.11.013 1 / 1 Themen der Übung 1 Compilezeit- und Laufzeitfehler Exceptions 3 Try-Catch-Finally CoMa-Übung VII (TU Berlin)
Enterprise JavaBeans Überblick
Enterprise JavaBeans Überblick 1. Überblick Java EE 5 und Komponententechnologien 2. Einführung Java EE 5 Plattform 3. Enterprise JavaBeans Architektur 4. Ressourcen Management und Primäre Services 5.
Fortgeschrittenes Programmieren mit Java. Test Driven Development
Fortgeschrittenes Programmieren mit Java Test Driven Development Test getriebene Programmierung Benedikt Boeck Hochschule für Angewandte Wissenschaften Hamburg 6. November 2009 B. Boeck (HAW Hamburg) Test
Ausnahmen (Exceptions)
Ausnahmen (Exceptions) Herkömmliche Fehlerbehandlung Jede Methode liefert einen Fehlercode int result; result = p(); if (result == ok) { result = q(); if (result == ok) { result = r(); if (result == ok)
TESTEN OBJEKTORIENTIERTER PROGRAMME MIT JUNIT
TESTEN OBJEKTORIENTIERTER PROGRAMME MIT JUNIT Praktikumsaufgabe zur Lehrveranstaltung Softwaretechnologie II (WS 00/01) Professur Softwaretechnologie TU Dresden, Fakultät Informatik DANIEL SCHUSTER 29.01.01
7. Java Input/Output. Benutzereingaben/Konsolenausgabe, Datei Ein- und Ausgabe (I/O)
116 7. Java Input/Output Benutzereingaben/Konsolenausgabe, Datei Ein- und Ausgabe (I/O) 117 Benutzereingaben (die halbe Wahrheit) z.b. einer Zahl: int i = In.readInt(); Unsere In Klasse stellt diverse
Property Based Testing
Property Based Testing Nicolai Mainiero sidion Testen ist schwer Testen ist schwer Warum? Alle Pfade durch den Code aufzuzählen ist aufwendig. Selbst vermeintlich einfache Systeme können komplex sein.
Programmieren. JUnit-Tests. Heusch -- Ratz -- Institut für Angewandte Informatik
Programmieren JUnit-Tests Heusch -- Ratz -- KIT Die Forschungsuniversität in der Helmholtz-Gemeinschaft www.kit.edu Testgetriebene Entwicklung (auch testgesteuerte Programmierung, engl. test first development
Testgesteuert Entwickeln mit JUnit 4
Testgesteuert Entwickeln mit JUnit 4 Tests nebenbei automatisieren Christoph Knabe Beuth-Hochschule für Technik Berlin Testgesteuert Entwickeln mit JUnit4, Christoph Knabe 2002, BHT Berlin, FB VI, 2016-10-20,
OOSE4 Testen mit BlueJ/JUnit 4
OOSE4 Testen mit BlueJ/JUnit 4 Lehrstuhl Softwaretechnologie, Dr. Birgit Demuth Sommersemester 2016 Vorgehen beim Unit-Test allgemein 1. Testfälle ausdenken / Testfalltabellen erstellen 2. Testfälle nach
Ausnahmen. Annabelle Klarl. Einführung in die Informatik Programmierung und Softwareentwicklung
Annabelle Klarl Zentralübung zur Vorlesung Einführung in die Informatik: http://www.pst.ifi.lmu.de/lehre/wise-13-14/infoeinf WS13/14 Fehlerarten Bei der Programmierung können viele Arten von Fehlern auftreten:
JUnit. Unit testing unter Java
JUnit Unit testing unter Java Was ist Junit? einfaches Framework zum Schreiben von wiederholbaren Tests Besonders geeignet für unit testing Erlaubt Hierarchie von Testsuites Schreiben eines Test Case 1.
Systematisches Testen der Funktionalität von Softwaresystemen. 17. Juni 2015
Systematisches Testen der Funktionalität von Softwaresystemen 17. Juni 2015 Überblick Semantische Qualität von Software Teststrategien und prinzipien Testgetriebene Softwareentwicklung Welche Arten von
Testen mit JUnit. Motivation
Test First Design for Test in Eclipse (eigentlich: ) zu einer Klasse Beispiel zur Demonstration Ergänzungen Test First "Immer dann, wenn Du in Versuchung kommst, etwas wie eine print- Anweisung oder einen
Überblick. Einleitung. Unit-Tests. JUnit. HelloWorld Beispiel. Praktische Beispiele. Referenzen
Testen mit JUnit 1 Überblick Einleitung Unit-Tests JUnit HelloWorld Beispiel Praktische Beispiele Referenzen 2 Einleitung Irren ist menschlich Überprüfung auf Knopfdruck Entwicklung richtiger Tests ->
OOSE_02E Testen mit BlueJ/JUnit 4
OOSE_02E Testen mit BlueJ/JUnit 4 Lehrstuhl Softwaretechnologie, Dr. Birgit Demuth Sommersemester 2018 Vorgehen beim Unit-Test allgemein 1. Testfälle ausdenken / Testfalltabellen erstellen 2. Testfälle
Das automatisierte Testen mit JUnit
Das automatisierte Testen mit JUnit SWT Seminar (SS03) Ausgearbeitet von Sundui Baatarjav Am Fachbereich Informatik der TU-Berlin EINLEITUNG 3 JUNIT - FRAMEWORK 4 Aufbau und Struktur 4 TestCase 4 Assert
Programmieren I. Übersicht. Vorlesung 12. Handout S. 1. Martin Schultheiß. Hochschule Darmstadt Wintersemester 2010/2011
Programmieren I Martin Schultheiß Hochschule Darmstadt Wintersemester 2010/2011 1 2 Übersicht Testen ist eine der wichtigsten, aber auch eine der Zeitaufwändigsten Arbeitsschritte der Softwareentwicklung.
Unit Testing mit NUnit
Unit Testing mit NUnit Vortrag in der Praktikumsveranstaltung SWAT Sommersemester 2013 Michael Fiedler 16. Mai 2013 1 / 22 Überblick 1 Erinnerung: Unit-Tests 2 NUnit 3 Kurze Vorführung
Programmieren in Python
12. Unit-Testing Albert-Ludwigs-Universität Freiburg Handlungsplanungs-Praktikum Wintersemester 2010/2011 Wozu Unit-Testing? Autoritäre Antwort: Weil wir es im Praktikum von euch verlangen. Etwas bessere
Tutoraufgabe 1 (Zweierkomplement): Lösung: Programmierung WS16/17 Lösung - Übung 2
Prof. aa Dr. J. Giesl Programmierung WS16/17 F. Frohn, J. Hensel, D. Korzeniewski Tutoraufgabe 1 (Zweierkomplement): a) Sei x eine ganze Zahl. Wie unterscheiden sich die Zweierkomplement-Darstellungen
Testing & Logging DBS. Tobias Lingelmann SEP
Testing & Logging SEP 2018 Tobias Lingelmann 2018-04-24 DBS Wissenschaftliche Betreuer: Daniel Kaltenthaler, Johannes Lohrer Verantwortlicher Professor: Prof. Dr. Peer Kröger Inhalt Testing Übersicht JUnit
Einführung in die Programmierung I. 2.0 Einfache Java Programme. Thomas R. Gross. Department Informatik ETH Zürich
252-0027 Einführung in die Programmierung I 2.0 Einfache Java Programme Thomas R. Gross Department Informatik ETH Zürich Uebersicht 2.0 Einfache Java Programme Struktur Namen Output 2 Graphische Darstellung
Unit Tests mit Junit 4. Dario Borchers
Unit Tests mit Junit 4 Dario Borchers Agenda Warum testgetriebene Entwicklung von Software? - Motivation Was ist testgetriebene Entwicklung? - Prozess der testgetriebenen Entwicklung - Arten von Tests
7. Java Fehler und Ausnahmen
Fehler und Ausnahmen in Java 7. Java Fehler und Ausnahmen Fehler und Ausnahmen unterbrechen die normale Programmausführung abrupt und stellen eine nicht geplantes Ereignis dar. Ausnahmen sind böse, oder
Testgetriebene Entwicklung mit JUnit4
Testgetriebene Entwicklung mit JUnit4 Seminarvortrag im Fach Fortgeschrittenes Programmieren in Java, Dozent: Prof. Klinker Datum: 30.04.2010 Referent: Marius Schmeding Ausgangsfragen... Wie testet man
Einstieg in die Informatik mit Java
1 / 22 Einstieg in die Informatik mit Java Grundlagen Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Gliederung 2 / 22 1 Kommentare 2 Bezeichner für Klassen, Methoden, Variablen 3 White
Handbuch konsultieren!
Zeichenketten Klasse String Enthält zahlreiche Methoden z.b.: int length(): Anzahl der Zeichen in Zeichenkette String substring(int start): Unterzeichenkette ab Position start boolean equalsignorecase(string
Mock-Objekte. Universität Karlsruhe (TH) Fakultät für Informatik Lehrstuhl für Programmiersysteme. Forschungsuniversität gegründet 1825
Universität Karlsruhe (TH) Forschungsuniversität gegründet 1825 Mock-Objekte Verschiedene Testhelfer Ein Stummel (engl. stub) ist ein nur rudimentär implementierter Teil der Software und dient als Platzhalter
Informatik II - Übung 01
Informatik II - Übung 01 Katja Wolff [email protected] Themen 1. Ein Algorithmus und seine Implementierung in Java 2. Java: Elementare Aspekte 3. Klassen und Referenzen 4. Syntaxanalyse und Compiler
Einstieg in die Informatik mit Java
Vorlesung vom 18.4.07, Grundlagen Übersicht 1 Kommentare 2 Bezeichner für Klassen, Methoden, Variablen 3 White Space Zeichen 4 Wortsymbole 5 Interpunktionszeichen 6 Operatoren 7 import Anweisungen 8 Form
Thema: Testen von objektorientierter Software
Seminar Simulation und Bildanalyse mit Java Thema: Testen von objektorientierter Software Uta Dienst 1. Teil: Einführung in den Software-Test 2. Teil: JUnit-Einführung Uta Dienst 17.11.2003 2 1. Teil:
SOFTWARE ENGINEERING 3 TESTVORBEREITUNGEN UND UNIT-TEST
SOFTWARE ENGINEERING 3 TESTVORBEREITUNGEN UND UNIT-TEST Gliederung 2 0. 1. 2. 3. Vorstellung Testvorbereitungen Planungsphase Definitionsphase Implementierungs-, Abnahme-und Einführungsphase Testphasen
Testgetriebene Entwicklung
Testgetriebene Entwicklung Arbeitskreis Objekttechnologie Norddeutschland Hamburg, 18.03.2002 Frank Westphal freier Berater, Hamburg Tammo Freese OFFIS, Oldenburg [email protected] [email protected]
Testen von graphischen Benutzeroberflächen. 24. Juni 2015
Testen von graphischen Benutzeroberflächen 24. Juni 2015 Überblick Motivation für das automatische Testen von graphischen Benutzeroberflächen Entwicklungsprinzipien für GUIs Capture / Replay Testmethode
Test-Driven Design: Ein einfaches Beispiel
Test-Driven Design: Ein einfaches Beispiel Martin Wirsing in Zusammenarbeit mit Matthias Hölzl, Piotr Kosiuczenko, Dirk Pattinson 05/03 2 Ziele Veranschaulichung der Technik des Test-Driven Design am Beispiel
1. Einführung und Unit Testing Programmieren / Algorithmen und Datenstrukturen 2
1. Einführung und Unit Testing Programmieren / Algorithmen und Datenstrukturen 2 Prof. Dr. Bernhard Humm FB Informatik, Hochschule Darmstadt Wintersemester 2012 / 2013 1 Agenda Organisation Unit Testing
Interaktive Programme mit Scanner
2.X Input 191 Interaktive Programme mit Scanner 193 Input und System.in Interaktives Programm: Liest Input von der Konsole ( console ). Während das Programm ausgeführt wird fragt das Programm den Benutzer
