Mystic Cats-RPG. von Shira online unter: Möglich gemacht durch

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1 Mystic Cats-RPG von Shira online unter: Möglich gemacht durch

2 Einleitung Sei gegrüßt! Dies hier ist der Mystic-Clan. Willst du dich uns anschließen? Willst du ein wildes Leben führen? Dann komm mit! *tief in die Augen schau* Aber denk dran dies ist kein normaler Clan und ab hier gibt es kein zurück mehr! Bist du mutig genug? Dann folge mir! *gehe durch dichtes Gestrüpp auf eine mondbeschienene Lichtung* Seite 2

3 Kapitel 1 Huh *überrascht* also bist du doch mutiger als ich dachte... hier ist erstmal eine kleine Einführung: Wie bereits erwähnt ist dies kein normaler Clan. Hier hat jede Katze eine spezielle Eigenschaft die es nie doppelt gibt! Jede Katze besitzt ein eigenes Fabelwesen oder ähnliches ß, dass zu Aussehen und Namen passt, in das Sie sich jederzeit verwandeln kann. Aber jedes Wesen bzw. jede Katze hat auch eine passende Schwäche. Und erstellt bitte auch Kater. Beachte es gibt auch Regeln: 1. Keine perfekten Charas! 2.Haltet euch an die Vorlage und beachtet die Klammern! 3. Kommt regelmäßig on! Nach 1 Woche (bei wichtigen Rängen nach 5 Tagen) werdet ihr gelöscht! Eure Charas sterben dann es sei denn jemand übernimmt Sie! 4. Schreibt aktiv und kreativ! 5. Bitte keine Wesen doppelt! 6. Bitte keine Werbung ohne Erlaubnis! 7. Schreibt unter euren Stecki "Fisch" wenn ihr bis hier her gelesen habt! 8. Kein Mobbing oder ähnliches! 9. Führer/-innen und Seher dürfen Gefährten und Junge haben wenn Sie einen Seherlehrling/2. Seite 3

4 10. Es gehen Als Wesen alles an Fabelwesen, Vampire, und so weiter Schreib auch freundlich also mobbt keine oder ähnliches! 12. Keine Kopien meines Clans! Wenn ich so eins sehe melde ich euch sofort! ICH MEINE ES ERNST! Mir fällt nichts mehr ein... Ich Nehme auch gerne Verbesserungs-Vorschläge an ;). Nur noch zum Schluss ich habe nichts nachgemacht. Und wer andere Meinung ist können wir das diskutieren. Aber nicht in diesem RPG! Ich hab mir wirklich Mühe gegeben! *ernst* willst du immer noch mitmachen? Dann schreib deinen Stecki in die Kommis. ((big))steckbriefvorlage: ((ebig))(das in den Klammern muss nicht mit kopiert werden) Name: (bitte realistische und auch passende zu der Katze) Geschlecht: (bitte auch Kater) Alter: Rang: (später mehr) Aussehen: (bleibt bitte auch hier realistisch also keine rosa Flecken oder ähnliches, bitte auch passend zum Fabelwesen, seit kreativ mit dem Aussehen also auch Statur und so, mit Augenfarbe) Charakter: (bitte auch schlechte) Stärken: (höchstens vier) Schwächen: (mind. 3) Wesen: (bitte keine doppelt!, Beispiele: Vampir, Werwolf, Feuerdrache, bitte nicht mehr so viele mit Feuer oder Wasser) Aussehen als Wesen: Fähigkeiten als Wesen: (max. zwei, Beispiele: Hypnose, Feuer, Teleportation) Stärken als Wesen: Schwäche als Wesen: (bitte passend und große Schwäche, Beispiele: Feuer, Pflanzen) (ihr könnt auch Gefährten Wünsche oder ähnliches mit angeben ;)) Link zur FF: Seite 4

5 Kapitel 2 ((big))die Geschichte des Clans: ((ebig)) Vor vielen Blattwechseln ließ sich eine Gruppe von Katzen hier nieder. Sie waren aus ihrer Heimat vertrieben wurden, weil jede Katze ein eigenes Wesen besitzt. Die anderen Katzen waren verunsichert und hätten Angst vor ihnen. Die Verstoßenen erklärten das hier zu ihrem Revier und gründeten einen neuen Clan, den Mystic-Clan. Dieses Territorium und ihre Traditionen wurden Generation zu Generation weiter vererbt. So entstand dieser Clan dem du dich nun anschließt. Seite 5

6 Kapitel 3 ((big))hier ist die Hierarchie: ((ebig)) Führerin(immer 1): -Name: Flammengeist Geschlecht: weiblich Alter: 33 Monde Rang: Führerin Aussehen: normalgroß, schlank, anmutige und mächtige Erscheinung, glattes und seidiges, flammenfarbig-getigertes Fell das im Sonnenlicht zu brennen scheint, langer Schwanz, smaragdgrüne Augen mit goldenen Rändern und Splittern, in den Augen scheint es als würde ein grünes Feuer zu brennen sehen sein Charakter: schlau, treu, sehr beschützerisch, lässt sich nur schwer provozieren, geduldig, verständnisvoll, manchmal leicht übermütig, gerecht, dickköpfig, meist freundlich, manchmal bissig, feurig und kämpferisch, aber gutmütig, handelt fast immer zum Besten des Clans, unempfindlich gegenüber Feuer und Wärme Stärken: jagen, kämpfen, Feuer, rennen, wird durch Sonne (also durch die Wärme) leicht gestärkt Schwächen: schwimmen, nachgeben, Wasser Gefi: gerne Junge: gerne Wesen: Phoenix Aussehen als Wesen: (siehe Titelbild), große Flügel, heller leuchtender Schnabel, feuerfarbene Augen, flammenfarbenes Gefieder das mit vielen Flammen durchzogen ist, sehr scharfe klauen und Schnabel, desto schlechter es ihr geht desto weniger brennt das Gefieder Fähigkeiten als Wesen: kann sehr geschickt und schnell fliegen, alles was mit Feuer zu tun hat, kann Feuer kontrollieren Stärke als Wesen: fliegen, Feuer, sehen Schwäche: wenn Sie mit Wasser in Berührung kommt wird Sie sehr stark geschwächt und kann sich kaum noch wehren, wenn dies der Fall ist hört ihr Gefieder auf zu brennen Also wird sozusagen ihr Feuer gelöscht, bei längerer Berührung mit Wasser wirkt es sich sehr schädlich auf sie aus, ist auch empfindlich gegenüber Kälte Führer(immer 1): 2. Führerin(immer 1): 2. Führer(immer 1): Seite 6

7 Seher(immer 1-2): Name: Weißblume Geschlecht: weiblich Alter: 29 Monde Rang: 1. Seherin Aussehen: langes weißes Fell, hellblaue Augen, kleine Pfoten, groß, dünn Charakter: mutig, selbstbewusst, freundlich, lustig, weise Stärke: Heilkräuter erkennen und merken, rennen, schwimmen Schwäche: hört schlecht, kämpfen Wesen: Schneesadler Aussehen als Wesen: Schneeweißer Adler, etwas größer, eisblaue Augen, Schneekristalle im Gefieder Fähigkeit als Wesen: Wenn es die Feder aufplustert feuert er spitze Eiskristalle ab, fliegen Stärken als Wesen: Schnee und Eis, friert nicht bei Kälte, Kälteresistenz Schwächen als Wesen: Feuer, Hitze, Blitz und Donner Name: Tigerpranke Geschlecht: männlich Alter: 29 Monde Rang: 2. Seher? (Wenn nicht Krieger) Aussehen: weißer Kater mit Schwarzen streifen und grünen Augen Charakter: hilfsbereit, nett, etwas zickig Stärken: / Schwächen: klettern, aufgeben, nerven Wesen: Schneetiger Aussehen als Wesen: wie als Katze nur größer Fähigkeiten als Wesen: Kann andere mit einem biss lähmen Stärken als Wesen: kämpfen, jagen Schwäche als Wesen: Feuer, Wasser, Stürme Seherlehrling(immer 1-2): Krieger(unterschiedlich viele): -Leopardenfell (w) Name: Silberstreif Geschlecht: Männlich Alter: 35 Monde Rang: Krieger Seite 7

8 Aussehen: Silbergraues Fell das an den Pfoten und am schweiß sowie am Bauch dunkler wird, lange krallen, ein eingerissenes Ohr, bernsteinfabene Augen mit blauen Sprenkeln drinn, sehr groß und kräftiger Körperbau. Charakter: Wild (Im guten Sinn), Respektvoll, dramatisch, freundlich, witzig Stärken: Kann sehr schnell rennen, kämpfen Schwächen: kein guter Jäger, hatt etwas angst vor der Dunkelheit (Ist dann nicht gern alleine) Wesen: Klingenwindvogel Aussehen als Wesen: Ist ein sehr großer Vogel (etwas kleiner als ein drache) dessen Gefieder abwechselnd Silberne und Graue Federn hat. Gelbe Augen die in der Nacht sehen können. Er kann klingen schießen womit er andere für 30 sekunden lähmen kann Fähigkeiten als Wesen: Kann Beteubungsklingen schießen Stärken als Wesen: fliegen und kälte Schwäche als Wesen: Starke Hitzte und Einsamkeit Name: Silberflügel Geschlecht: weiblich Alter: 26 Monde Rang: Kriegerin Aussehen: hübsche, normalgroße, weiße Kätzin mit silbernen Beinen und buschigem, silberweißem Schweif, blaugraue Augen Charakter: freundlich, nett, hilfsbereit, liebevoll, verantwortungsbewusst, naiv, leicht zu erschrecken, manchmal etwas ängstlich Stärken: sich um Junge kümmern, jagen, rennen Schwächen: klettern, kann nicht so gut kämpfen, schwimmen Wesen: Pegasus Aussehen als Wesen: weißes Fell mit silberweißen, schönen Federn an den Flügeln und hellblauen Augen Fähigkeiten als Wesen: kann fliegen, wenn sie sich konzentriert und über unfruchtbare Stellen am Boden läuft, wachsen dort Pflanzen Stärken als Wesen: sie kann die Pflanzen zum Wachsen bringen oder zum Verblühen, sie kann fliegen Schwäche als Wesen: wenn es regnet, kann sie sich zwar verwandeln, kann ihre Kräfte aber nicht einsetzen. Wenn es schneit, kann sie nur fliegen. Zudem kann sie sich nicht verwandeln, wenn sie in einem Fluss oder See ist. Name: Donnersturm Geschlecht: männlich Alter: 40 Monde Rang: Krieger Aussehen: hellbraun getigertes, kurzes, stumpfes Fell, schwarze Kronen am Schwan die nach außen hin kräftiger werden, grüne, geheimnissvolle Augen mit dunkleren Splittern, kräftiger aber schlanker Seite 8

9 Charakter: stolz, streng, aber auch freundlich, ehrlich, loyal, treu Stärken: rennen, kämpfen, klettern Schwächen: Wasser, Kälte, schwimmen Wesen: Gewitterdrache Aussehen als Wesen: großer, dunkelblauer Drache mit gelben Zacken am Rücken, große, spitze Zähne, tiefblaue, ruhige, sanfte Augen, riesige, gefährliche Pranken und ein langer, dicker Schweif Fähigkeiten als Wesen: Gewitter und Stürme erzeugen, fliegen Stärken als Wesen: fliegen, jagen, kämpfen Schwäche als Wesen: Wasser, Kälte, Unsicherheit -Name: Echsenflug Geschlecht: weiblich Alter: 31 Monde Rang: Krieger Aussehen: normalgroß, mächtige Erscheinung, glattes Fell mit hellbrauner Tigerung, an beiden Seiten sieht die Zeichnung ähnlich wie ein Flügel aus, langer Schwanz, warme Bernstein Augen mit leichter dunkelgrüner Zeichnung, Narbe die an der Nase losgeht und über das rechte Auge und hinter dem rechten Ohr vorbei geht Charakter: wild, bissig, stur, freundlich, vertrauenswürdig, schlau Stärken: rennen, klettern, springen Schwächen: zuhören, nachgeben, anderen vertrauen Wesen: Winddrache Aussehen als Wesen: relativ groß, weiß-blaue schuppen die im Licht leuchten, große Klauen und Zähne, kalte eisblaue Augen Fähigkeiten als Wesen: fliegen, alles was mit Luft/Wind zu tun hat Stärken als Wesen: fliegen, Luft/Wind, kann gut sehen und sehr gut hören Schwäche als Wesen: stärker Regen, kann Wind nur einsetzen wenn Sie ihn durch das Maul speit und solange sie ihre Flügel frei bewegen kann auch erzeugen und kontrollieren Name: Bachschweif Geschlecht: weiblich Alter: 22 Monde Rang: Krieger Aussehen: normalgroß, sehr schlank, Schweif, silbern getigertes, seidiges und glattes Fell, meerblaue Augen mit schmaleren Pupillen als andere Katzen, sehr scharfe, weiße, bläulich schimmernde Zähne und Krallen, sehr lange und scharfe Eckzähne Charakter: schlau, nachdenklich, mutig, abenteuerlustig, manchmal etwas übermütig, kämpferisch und angeberisch Stärken: schwimmen, verstecken klettern, tauchen Schwächen: aufgeben, sehr nachtragend und nachdenklich, sehr Hitzeempfindlich, muss sich regelmäßig im Wasser abkühlen, kann die Sonne nicht leiden, wenn Sie zu lange kein Wasser Seite 9

10 Gefi: gerne Junge: gerne Wesen: Wasserschlange Aussehen als Wesen: silbrig bis hellblau glänzende Schuppen, kalte eisblaue Augen mit sehr schmalen Pupillen, lange, schwarze, gespaltene Zunge, sehr lange und scharfe Eckzähne Fähigkeiten als Wesen: beherrscht das Wasser, kann unter Wasser atmen, sehr gute und schnelle Schwimmerin, lähmender Giftbiss (nur bei Nackenbiss) Stärke als Wesen: schwimmen, tauchen, verstecken, sehr schnell, auch außerhalb von Wasser Schwäche als Wesen: sehr empfindlich gegenüber Feuer und Hitze, muss ca. alle 10 Minuten zum Wasser, trocknet sonst aus und ist stark geschwächt, geht bis zum Tod Name: früher Kaira, jetzt Wolkenschweif 7 Geschlecht: weiblich Alter: 21 Monde Rang: früher Streunerin, jetzt Krieger Aussehen: hübsche weiße Kätzin, schlank, flink, silbrige Fellzeichnungen, tiefblaue Augen Charakter: nett, treu, zuverlässig, aktiv, ehrgeizig, etwas zickig, kühl, misstrauisch Stärken: kämpfen, jagen, schwimmen, klettern Schwächen: kann nicht aufgeben, kann nicht gut zuhören, kann sich nicht verstecken Wesen: Wolkenkatze Aussehen als Wesen: schneeweiß, hellblaue Augen, langer Schweif Fähigkeiten als Wesen: kann Wolken machen auf denen nur sie stehen und fliegen kann Stärken als Wesen: fliegen Schwäche als Wesen: wenn es windig wird hat sie große Schwierigkeiten zu stehen Name: Flusspfote (-schlange) Geschlecht: Männlich Alter: 21 Monde Rang: Schüler/Krieger Aussehen: schlank, ziemlich langer Schwanz, Körper ist eher gestreckt mit langen Beinen, längeres weißes Fell mit einem blau-grauem Strich von der Nasenspitze über den Rücken bis zum Schwanzende Charakter: ruhig und besonnen, kommt kühl und verschlossen rüber, kann aber auch freundlich und offen sein Stärken: schwimmen, klettern, jagen, zuhören Schwächen: kämpfen, Hitze, offen auf andere zugehen Wesen: Ryuu (Drache/Flussgott) Aussehen als Wesen: groß, schlangenähnlicher Körper, Flügellos, vier Beine mit jeweils drei Klauen, Hörner, zwei lange?barthaare?, silber-weiß mit blauem?haarkamm? vom Kopf bis zur Schwanzspitze Fähigkeiten als Wesen: Fliegen, eins mit dem Wasser werden Seite 10

11 Schwäche als Wesen: Hitze und Feuer Sonstiges: (älterer) Bruder von Fuchspfote Name: Weißkralle Geschlecht: männlich Alter: 53 Monde Rang: Krieger Aussehen: weißer, muskulöser, großer Kater mit langen Fell, mit schwarzer Schwanzspitze, grünen Augen und außergewöhnlich langen Krallen Charakter: geduldig, still, gerecht, loyal, kalt, mutig, kann auch aggressiv werden Stärken: kämpfen, jagen, klettern Schwächen: schwimmen Wesen: Schneelöwe Aussehen als Wesen: großer weißer Löwe mit langer Mähne und Krallen, giftig grünen Augen Fähigkeiten als Wesen: er kann Schnee und Eis kontrollieren Stärken als Wesen: kämpfen, jagen Schwächen als Wesen: Feuer, Hitze Name: Pumapfote(-flug) Geschlecht: W Alter: 19 Monde Rang: Lehrling Aussehen: hellbraunes Fell, klein schlanke Kätzin mit grünen Augen, weißen Bauch Charakter: höflich, wird schnell gereizt, mutig, neugierig, liebevoll, etwas schüchtern Stärken: Ausdauer, klettern, kämpfen Schwächen: wird oft ignoriert, Feuer, jagen Wesen: Erdwolf ;) Aussehen als Wesen: ist sehr groß, hat große Pfoten, Erdfarbenes Fell mit etwas grünen Schimmer, waldgrüne Augen, starke Hinterbeine, lange Zähne Fähigkeit als Wesen: kann Pflanzen zu ihren Nutzen machen und schneller wachsen lassen Stärken als Wesen: die Pflanzen. Klettern Schwächen als Wesen: Feuer, Überschwemmung Name: Fuchspfote (-schweif) Geschlecht: Männlich Alter: 18 Monde Rang: Lehrling Aussehen: schlank und recht groß, kurzer Stummelschwanz (japanese Bobtail), weißes Fell mit hellgrauen Streifen und bernsteinfarbene Augen, die rot schimmern Charakter: neugierig, manchmal zu übermütig, gutmütig und freundlich, verträumt, sensibel, nicht nachtragend oder überheblich, kann ziemlich frech bzw. vorlaut werden Seite 11

12 Schwächen: klettern, schwimmen, hasst es wenn negative Kommentare über seinen Stummelschweif abgegeben werden Wesen: Kitsune (japanischer Fuchsgeist) Aussehen als Wesen: Fuchs mit drei Schwänzen (werden mit zunehmendem Alter mehr, bis zu 9 Stück), roten Augen und weißem Fell mit blauen Mustern, die rot werden, sobald er Feuer beschwört Fähigkeiten als Wesen: mit Schnauze und Schwanzspitzen Feuer beschwören/kontrollieren, Illusionen erzeugen Stärken als Wesen: listig, Feuer, Schnelligkeit Schwäche als Wesen: Wasser, nicht alles in Brand zu stecken wenn er wütend ist Name: Habichtpfote (-glut) Geschlecht: weiblich Alter: 18 Monde Rang: Lehrling Aussehen: eher klein, nicht zu unterschätzen, hellbraun getigert, blassgrüne Augen mit Orangen Schimmer, ihr linkes Auge wurde ihr ausgekratzt und dort hat Sie jetzt eine große Narbe Charakter: stur, wild, neugierig, launisch, freundlich, mutig, abenteuerlustig, locker, provozierend, hast es als schwach dargestellt zu werden Stärken: rennen, klettern, kämpfen, provozieren Schwächen: schwimmen, nachgeben, Fehler zugeben, aufgeben, hasst es als schwach dargestellt zu werden Wesen: Feuerhabicht Aussehen als Wesen: kleiner Habicht, nicht zu unterschätzen, braun-geflecktes Gefieder mit hellem Bauch, scharfe gelbe Schnabel und Klauen, rote Augen, nur schwer von einem normalen Habicht zu unterscheiden Fähigkeiten als Wesen: kann ihren Körper brennen lassen, kann blitzschnell und sehr geschickt fliegen, kann ihre Flammen auch so kontrollieren und entscheiden ob Sie Bäume oder ähnliches entflammen kann, kann Feuer beherrschen Stärken als Wesen: fliegen, Feuer Schwäche als Wesen: schwimmen, Wasser kann sie so stark schwächen das Sie sich fast nicht mehr wehren kann, auch kälteempfindlich Name: Steinpfote(-pelz) Geschlecht: M Alter: 19 Monde Rang: Schüler Aussehen: graues Fell, schwarze Pfoten und Ohrenspitzen, grünbraune Augen, mittelgroße, schlank, lange Beine Charakter: unfreundlich, unbedingt, leicht genervt, manchmal gemein, kann aber anders ein Stärken: kämpfen, klettern, Meinung äußern Schwächen: laufen, schwimmen, springen Seite 12

13 Aussehen als Wesen: sehr groß, lange und Scharfe Krallen, hat Erd-schwarzes Fell, gemein, kalte giftgrüne Augen, 2m langen Schwanz mit ein Giftstachel, Breite Schultern und muskulös Fähigkeiten als Wesen: Erdbeben erzeugen, Felsen bewegen, beim Stachel kommt Gift raus was den Gegner lähmt (ca.1 Stunde) Stärken als Wesen: Erd- und Steinlandschaften kontrollieren, kämpfen Schwächen als Wesen: Wasser, wenn die Erde und Felsen nass sind hat er kein Einfluss mehr auf sie, wenn ER Zuviel Wasser abbekommt kann es ihn töten Sonstiges: Bruder von Pumapfote Name: Wellenpfote Geschlecht: weiblich Alter: 19 Monde Rang: Lehrling Aussehen: blaugrau mit weißen flauschigen Ohren, blaue Augen, schlank, sportlich Charakter: nett, frech, listig Stärken: Schwimmen Schwächen: Große Hitze, Angst, Leid Wesen: Wellenlöwin Aussehen als Wesen: hellblaues Fell mit langer weiß-blauer Mähne Fähigkeiten als Wesen: Kann das Wasser kontrollieren Stärken als Wesen: schwimmen Schwächen als Wesen: siehe oben? Name: Regenpfote(-pelz) Geschlecht: M Alter: 19 Monde Rang: Lehrling Aussehen: hellgraues Fell, Schwanz-und Ohrenspitzen schwarz, grüne Augen, mittelgroß, schlank Charakter: ungeduldig, manchmal unhöflich, verschlossen, mutig, wird schnell wütend Stärken: schwimmen, klettern, weit springen Schwächen: Ausdauer, hoch springen, Angst seine Geschwister zu verlieren Wesen: Lykoi (halb Wolf, halb Katze) Aussehen als Wesen: auf den ersten Blick unheimlich, pechschwarz mit ein paar graue stellen, hat Pfoten und Schwarz von Wolf und der Rest Katze, grüne Augen mit etwas rot, sehr groß, Breite Schultern, muskulös Fähigkeit als Wesen: kann Regen machen und alles was mit Wasser zutun hat kann er kontrollieren Stärken als Wesen: schwimmen, Kämpfen, Feinde in die Flucht schlagen Schwächen als Wesen: Pflanzen, wenn es zu heiß ist er wie gelähmt (große Hitze) Sonstiges: Bruder von Pumapfote und Steinpfote Name: Nachtteich Seite 13

14 Alter: 26 Monde Rang: Kriegerin Aussehen: groß, pechschwarzes Fell, Brust ist weiß, gelbgrüne Augen Charakter: sanft, freundlich, gerecht, hilfsbereit, mutig, selbstsicher, offen Stärken: kämpfen, tarnen, jagen Schwächen: schwimmen, klettern, rennen Wesen: Dunkeldrache Aussehen als Wesen: schwarze Schuppen mit ein paar lilanen Schuppen, große, lange Krallen, spitze Zähne, vom Kopf gehen lila Stacheln runter zum Schwanz, 2 große Hörner auf dem Kopf, am Ende des Schwanzes ist ein langer Stachel, blaurote Augen Fähigkeiten als Wesen: schwarzer Schatten, kann anderen zwingen zu ihre Seite zu wechseln Stärken als Wesen: kämpfen, fliegen, Dunkelheit Schwächen als Wesen: Licht, Wasser, Gewitter Name: Bärenkralle Geschlecht: Männlich Alter: 36 Monde Aussehen: Braun getiegert mit weißer Nase und Schwanzspitze, groß, kräftig Charakter: Charmant, höflich, selbstbewusst, humorvoll, lieb Stärken: kämpfen, klettern, springen, fischen Schwächen: schwimmen, lange rennen Wesen: Erdbär Aussehen als Wesen: Bärenartige Gestalt, grüne Augen, hell gelbes Fell Fähigkeit als Wesen: Hat das Erdelement, kann erde verformen, Schluchten entstehen lassen, berge formen etc. Stärke als Wesen: kämpfen, wie oben, Erde Schwäche: Feuer, Flammen, Hitze, rennen, Name: Rauchfrost Geschlecht: M Alter: 39 Monde Rang: Krieger Aussehen: Großer Breitschultriger Kater mit sehr großen Pfoten. Dunkelgraues langes Fell, puschiger Schweif und kleine Büschel an den Ohren. Helllgraue Ohren, Bust und Pfoten sowie Beininnenseiten. Bernsteinfarbene Augen. Charakter: Mutig, ruppig, oft in Streite verwickelt, sagt viel zu oft ungefragt seine Meinung, meist negativ, auch immer genervt Stärken: Springen, kämpfen, laufen(dauerlauf) Schwächen: schwimmen, klettern, schleichen Wesen: Fenrir( aus der germanischen Mythologie) Seite 14

15 Aussehen als Wesen: Ein riesiger grauer Wolf (etwa so 1,55 groß), stechend gelbe Augen und eine um den Hals Fähigkeiten als Wesen: an seinen Zähnen haftet ein Gift das eine Katze in einer halben Stunde bewusstlos macht und in Stunden töten kann, kann Rauchspeien Stärken als Wesen: Kämpfen, töten Schwäche als Wesen: Wasser Name: Donnerblitz Geschlecht: M Alter: 29 Monde Rang: Krieger Aussehen: Ein Schildpattfarbener Kater mit langem Fell, er ist breitschultrig und muskulös und hat eine normale Größe. Außerdem hat er eine Narbe am rechten Ohr. Außerdem hat er dunkelgrüne Augen. Charakter: Freundlich, nett, mischt sich leider zu oft ein, ist manchmal zu leichtsinnig Stärken: schwimmen, klettern Schwächen: Schleichen, eine große Gruppe führen, ausdauernd laufen Wesen: Vampir Aussehen als Wesen: Sein Fell verliert an Glanz, die Augen werden Matt und trübe, man sieht dann nur noch die immer enger werdende Pupille. Er bekommt lange scharfe Vorderzähne. Fähigkeiten als Wesen: Er kann sehr weit springen, und sein Geruchssinn nach Lebewesen wird sehr stark Stärken als Wesen: Wittern, springen Schwäche als Wesen: Sommertagen an denen es sehr heiß ist und die Sonne nur so brutzelt, Blutdurst Name: Kirschblüte Geschlecht: weiblich Alter: 25 Monde Rang: Kriegerin Aussehen: rotes Fell mit weißem Bauch und Pfoten, grüne Augen Charakter: launisch, freundlich, stur Stärken: springen, klettern, jage, kämpfen Schwächen: schwimmen, Kälte, Wasser Wesen: Feuerwölfin Aussehen als Wesen: hellorange min gelben Augen Fähigkeiten als Wesen: Kann ihr Fell zum brennen bringen und damit schlimm verletzen Stärken als Wesen:? Schwäche als Wesen:? Name: Flügelschatten Seite 15

16 Alter: 28 Monde Rang: Kriegerin) Aussehen: kleine, schwarze Kätzin mit einem weißen Fleck auf der Brust und eisblauen Augen Charakter: zurückhaltend, schüchtern, ruhig, klug, etwas ängstlich und ungeduldig Stärken: klettern, springen, jagen Schwächen: ausdauernd rennen, schwimmen, töten Wesen: geflügelte Katze Aussehen als Wesen: siehe Aussehen als Katze mit fledermausartigen, schwarzen Flügeln Fähigkeiten als Wesen: Fliegen, kann den Wind kontrollieren Stärken als Wesen: Schnelligkeit, Geschicklichkeit Schwäche als Wesen: Feuer, Blitz und Donner Name: Mondschein Geschlecht: Weiblich Alter: 20Monde Rang: Krieger Aussehen: Blaue Augen, Apfelrot mit weißen Streifen, Sehr dickes Fell, Lila Mond auf der Stirn(Dünn Mond) Charakter: Redpektvoll, Geheimnisvoll, Ernst, Seriös Stärken: Springen, Rennen Schwächen: Kletttern, Schwimmen Wesen: Beflügeltes Einhorn(wenn das nicht geht dann ein Pferd, diesen Abschnitt entfernen oder bearbeiten bitte) Aussehen als Wesen: Pechschwarz, Mond bei behalten, Lila Augenfarbe, Lila dursichtigen Umhang, Flügel Löcher in den Umhang, beim fliegen kommen Lila Partikel raus die nach der Zeit Verschwinden Fähigkeiten als Wesen: Den Tag zur Nacht machen Stärken als Wesen: Geheimnisvoll sein, Blitzschnelles fliegen(wenn sie will) wenn sie blitzschnell fliegt kommt hinter ihrem Schweif ein Lila Strahl mit allen möglichen Lila farbtönen(nur schöne) der nach der Zeit verschwindet Schwäche als Wesen: Schwäche gegenüber Sonne, Licht Schwäche, Feuer schwäche, Lava Schwäche(einfach alles was Stark leuchtet) Name: Blumenschweif Geschlecht: Weiblich Alter:22 Monde alt Rang: Kriegerin Aussehen: Braunes Fell, Grüne Augen, schlank, bisschen kleiner als normale kätzinnen Charakter: Nett, stur, Liebevoll Stärken: Klettern, springen Schwächen: Rennen, schwimmen Seite 16

17 Aussehen als Wesen: Bekommt weiße Augen und ein schneeweißes Fell Fähigkeiten als Wesen: Sie kann böse Katzen auf gute Gedanken bringen Stärken als Wesen: Blumen, Natur Schwäche als Wesen: Feuer, Zerstörung Name: Sturmklinge Geschlecht: Kater Alter: 32 Monde Rang: Krieger Aussehen: großer, schlanker, silbergrauer Kater mit langen, hellgrauen Beinen, giftfarbene, hellgrüne Augen, langer Schwanz mit dunkelgrauer Spitze Charakter: klug, mutig, wild, frech, stolz, ungedulgig, manchmal nicht ernst, aufbrausend und etwas misstrauisch Stärken: kämpfen, jagen, rennen Schwächen: schwimmen, töten, klettern, tauchen, Fische fangen Wesen: Klingenpeitschling (Drache aus der Fernsehserie Dragons, Infos unter: ikia.com/wiki/klingenpeitschling ) Aussehen: (wie der Drache unter dem Link) silberne, metallisch glänzende Schuppen, schlanker, wendiger Körper und giftgrüne, hellere Augen mit schwarzen Wimpern Fähigkeiten als Wesen: fliegen, sein Schwanz ist superscharf und kann beinahe alles durchtrennen, was durch die giftigen, abschießbaren Stacheln kommt (theoretisch kann er auch noch Feuer speien, aber es gibt ja nur zwei Fähigkeiten) Stärken als Wesen: fliegen, schießt sehr genau, sehr intelligent Schwäche als Wesen: er ist gegen Aale allergisch und kann keine Aale ausstehen, zudem ist er sehr zweibeinerfeindlich und scheu, seine größte Schwäche besteht aber daran, wenn er keine Stacheln mehr hat, dass er dann wehrlos ist, allerdings hat er etliche Stacheln, welche zum Nachteil aber langsam nachwachsen Lehrlinge(unterschiedlich viele): Name: Wacholderpfote (- schweif) Geschlecht: W Alter: 8 Monde Rang: Schülerin Aussehen: grau getigert mit hellgrünen Augen Charakter: frech, schlagfertig, manchmal etwas voreilig, liebevoll, stur Stärken: rennen, jagen, kämpfen Schwächen: schwimmen, verlieren Wesen: Schneetiger Aussehen als Wesen: grau getigert mit grünen Augen, aussehen wie ein echter Tiger Fähigkeiten als Wesen: kann sich für eine kurze Zeit unsichtbar machen, kann Gedanken lesen Seite 17

18 Schwächen: wie als normale Katze Name: Nachtpfote Geschlecht: weiblich Alt er: 10 Monde Rang: Lehrling Aussehen: kleine, schwarze Kätzin mit gelben Augen Charakter: zurückhaltend, schüchtern, klug, freundlich, stur, misstrauisch, Stärken: jagen, klettern, kämpfen Schwächen: schwimmen, töten, rennen Wesen: Nachtwolf Aussehen als Wesen: ein schwarzer Wolf mit schwarzen Augen, normalgroß, schlank Fähigkeiten als Wesen: kann nachts teleportieren und schwarze Giftwolken ausatmen Stärken als Wesen: ist nachts unbesiegbar und kann nicht getötet werden Schwäche als Wesen: tagsüber kann er sich zwar verwandeln, aber keine seiner Fähigkeiten einsetzten, dann ist er sozusagen ein normaler Wolf Name: Samtpfote Geschlecht: W Alter: 15 Monde Rang: Lehrling Aussehen: Schwarzes taby-muster, rote Augen, weiße Schnauze und Schwanz Spitze, klein, zierlich, schlank Charakter: kindisch, lebensfroh, verspielt, emotional Stärken: schwimmen, klettern, kämpfen Schwächen: Jagen, anschleichen, zuhören Gefährte: ich hätte schon gerne einen... Junge: JA! die sind so flauschig! Wesen: Nekomata(Japanische Dämonen Katze) Aussehen als Wesen: schwarzes samt weiches Fell, blutrote Augen, Beine sind länger und dünner, Körper ist abgemagert, Silber glänzende Spitze Zähne mit denen sie Knochen zerbeißen kann, scharfe Krallen, länger dünner Schwanz der wie eine Peitsche hinter ihr schlägt und am Ende in zwei spitzen über geht, schwarze kleine Dämonen Flügel mit denen sie auch fliegen kann, nutzt meist ihr geringes Gewicht zum Jagen von Beute Fähigkeit Wesen: fliegen, tötet ihre Besitzer wen diese schlafen, kann sich in eine normale kleine Katze verwandeln und sich bei Zweibeiner verstecken Stärken als Wesen: jagen, töten, Rennen, kämpfen Schwächen als Wesen: Licht, sich kontrollieren, ist zu schnell zu gebräuchlich zum Klettern Name: Luchspfote Geschlecht: weiblich Seite 18

19 Rang: Kriegerin Aussehen: kleine, attraktive, langhaarige Kätzin mit silber-grauen Fell, schwarz getigert mit weißen Pfoten und Schnauze, mit Himmel blauen Augen, ihr Schweif ist etwas länger als normal Charakter: still, schüchtern, zurückhaltend, loyal, kann auch aggressiv werden, nett, mutig Stärken: Spuren suchen, tarnen, jagen, klettern, sprinten Schwächen: schwimmen, springen Wesen: Luchs Aussehen als Wesen: ein Luchs der größer ist als normal, mit grauem Fell und blauen Augen, ihr Fell glänzt in der Nacht, hat sehr lange Krallen und Zähne, starke Statur Fähigkeiten als Wesen: mit ihren Krallen kann sie sogar Steune durch schneiden, ihr Gehör ist unglaublich gut und sie kann Nachts sehen Stärken als Wesen: Ausdauer, kämpfen, klettern, rennen, jagen Sc hwächen als Wesen: Wasser, schwimmen Name: Vogelpfote (-Flug) Geschlecht: Weiblich Alter: 14 Monde Rang: Lehrling Aussehen: Rötlichbraunes Fell, dunkelgrüne Augen, klein, schlank Charakter: schüchtern, mutig, abenteuerlustig, fröhlich Stärken: Jagen, schwimmen Schwächen: Klettern wegen leichter Höhenangst Wesen: Wasseramsel Aussehen als Wesen: Amsel mit braunem Gefieder und hellem Schnabel Fähigkeiten als Wesen: Sich manchmal in einen Anderen Vogel verwandeln, unterwasser atmen und schwimmen Stärke als Wesen: schnelles fliegen, tarnendes Gefieder Schwäche als Wesen: Fressfeinde, verwandelt sich manchmal ungewollt zurück Name: Schneepfötchen/pfote/ Alter: 6 Monde Geschlecht: W Rang: Baby/Kriegerin Aussehen: Schneeweißes Fell, schwarze Ohrenspitzen, grünblaue Augen, sehr klein, sehr maga, lang beinig Charakter: nett, hilfsbereit, stur, neugierig, abenteuerlustig, liebevoll, etwas ängstlich, geduldig, verspielt Stärken: ausdauer/sprint, weit/hoch springen, jagen Schwächen: kämpfen, schwimmen, klettern Wesen: Schneegeist Aussehen als Wesen: weiß-goldenes Fell, große Ohren, Innenseiten der Ohren und Pfoten sind lila, Seite 19

20 hat ein Kaninchenschwanz, ein Fuchsartiges Gesicht, restliche Körper von einer Katze, blaue Augen, Fähigkeiten als Wesen: kann SEHR gut hören, SEHR schnell laufen, kann SEHR hoch und weit springen, kann ihre Krallen in Eiskrallen verwandel, spuckt Eis aus der Schnauze Stärken als Wesen: kalte Tage, laufen, springen, hören Schwächen als Wesen: Feuer, Hitze, wenig Hitze schwächt die und zu viel wenn z.b. dürre herrscht kann sie sterben Sonstiges: kleine Schwester von Wasser und Schatten, wird oft wegen ihrer Größe ausgelacht und wird wir ein junges behandelt (auch wenn sie Schülerin und Kriegerin ist)(man kann sich um Schnee lustig machen) Name: Wasserpfötchen/pfote/flug Alter: 6 Monde Geschlecht: M Rang: Baby/Krieger Aussehen: dunkelgraus Fell, schwarze Pfoten, grüne Augen, sehr groß, hat breite Schultern Charakter: frech, wild, abenteuerlustig, nervig, angeberisch Stärken: Kämpfen, angeben Schwächen: tarnen, nicht anzugeben Wesen: Wasservogel Aussehen als Wesen: sieht aus wie ein Adler, hat weiß-blaue Federn, ein schwarzen Spitzen Schnabel, scharfe Krallen, große Flügel Fähigkeiten als Wesen: kann Wasser aus sein Schnabel feuern, ein Wassertornado mit seinen Flügeln erzeugen, kann Unterwasser atmen Stärken als Wesen: fliegen, alles was mit Wasser zu tun hat, schwimmen/tauchen Schwächen als Wesen: laufen, klettern, wenn es große Trockenheit herrscht kann ich getötet werden (große Hitze), ein starker Wind kann mich von der Lift holen und meine Fähigkeiten blockieren Sonstiges: größer Bruder von Schatten und Schnee Name: Schattenpfötchen/pfote/fluch Alter: 6 Monde Geschlecht: M Rang: Baby/Krieger Aussehen: schwarzes, gestreiftes Fell, grüne Augen, groß, muskulös Charakter: frech, wird schnell wütend, wild, manchmal aggressiv Stärken: tarnen, kämpfen, anschleichen, verstecken Schwächen: schwimmen, klettern Wesen: Schattengeist Aussehen als Wesen: scharfe lange Krallen, lange Fangzähne, schwarz-rote Augen, große Pfoten, normalen Katzen Körper, hat zwei Stacheln am Schwanz Fähigkeiten als Wesen: kann sich in Schatten auflösen, Katzen in Schatten verschwinden lassen, kann andere ihre schlimmsten Träume "war werden lassen" (trotzdem nur Illusion von der Katze) Seite 20

21 Schwächen als Wesen: Wasser, Feuer, Sonnenstrahlen, wenn Sonnenstrahlen auf sein Pelz kommt bekommt er dort eine Brad Wunde Sonstiges: kleiner Bruder von Wasser und größer Bruder von Schnee Name: Echo /-pfötchen/-pfote/-klang Alter: 10 Monde Geschlecht: Weiblich Rang: Streunerin/Baby/Kriegerin Aussehen: eher klein, lange Beine und Schwanz, schlank, pechschwarzes Fell, helle eisblaue Augen, ungewöhnlich scharfe und lange Eckzähne die ganz leicht aus ihrem Maul ragen hat allgemein eine unheimliche Ausstrahlung Charakter: am Anfang meist misstrauisch, schlau, stur, mutig, launisch, hilfsbereit, gerecht, abenteuerlustig, frech, wenn man ihr vertrauen gewinnt sehr freundlich und fürsorglich Stärken: kämpfen, rennen, springen, klettern, sehen auch im Dunkeln, wegen ihrem Fell im Dunkeln gut getarnt also gut im tarnen und verstecken, schleichen Schwächen: schnell beleidigt aber nicht nachtragend, anderen vertrauen, nachgeben, Fehler zugeben Wesen: Schattenflügel Aussehen als Wesen: dunkelgrau bis schwarz, wie eine große Fledermaus, etwa so groß wie ein Adler, langer Schwanz der sehr beweglich und kräftig ist und mit einem gefährlichen Stachel am Ende den sie oft im Kampf einsetzt, sehr scharfe Zähne und Klauen, große Flügel, schwarze Augen Fähigkeiten als Wesen: kann sehr gut sehen und hören, Besitzt Schallsicht, wenn Sie fliegt kann sie eine pechschwarze Spur hinter sich herführen und auch so die Sicht von anderen blockieren und NUR sie kann da durch schauen, kann im Schatten verschwinden und im nächsten wieder auftauchen, Stachel am Schwanzende Stärken als Wesen: hören, sehen, die Dunkelheit Schatten und Nacht, fliegen Schwächen als Wesen: der Tag und das Licht, bekommt wenn Sie etwa 10 Minuten Tageslicht berührt hat Sie einen starken Schwächeanfall, sonst tut ihr auch jede Berührung mit Sonnenlicht weh Sonstiges: hat schon seit ihrer Geburt Fleisch gegessen, ihre ganze Familie wurde von einem Rudel Füchse getötet, Sie selber entkam nur ganz knapp mit ein paar Kratzern und einer kleinen Beinwunde, streunt seit dem durch die Gegend und sucht essen Name: Saphirpfötchen/ pfote / glanz Geschlecht: w Alter: 6 Monde Rang: Baby Aussehen: Silber-blaues Fell mit silbernen Zeichnungen Charakter: frech, vorlaut, lustig, tollpatschig Stärken: spielen, kämpfen Schwächen: schwimmen, Wasser, Stürme Wesen: Steinvogel Aussehen als Wesen: weiße Federn mit silberner Zeichnung Seite 21

22 Stärken als Wesen: siehe oben Schwäche als Wesen: Wasser, wenn mich Wasser berührt kann das zu brennen oder im schlimmsten Fall zum Tod kommen Name: Rehpfötchen (-fell) Geschlecht: w Alter: 6 Monde Rang: Junges (evt. Seherschüler) Aussehen: Hellbraunes dichtes Fell mit vereinzelten keinen weißen Flecken, weiße Pfoten Charakter: Freundlich, klug, flink, hilfsbereit Stärken: Rennen, klettern Schwächen: kämpfen, schwimmen Wesen: Flammenreh Aussehen als Wesen: große Rehartige Gestalt, mit Rotem Fell, Flammen unter den Hufen und Flammen am Schweif Fähigkeit als Wesen: Dinge mit Gedankenkraft anheben etc. Stark Stärke als Wesen: Feuer, rennen, springen Schwäche als Wesen: Wasser, Wasserwesen Name: Hasenpfötchen / -pfote (-flug oder -frost oder so..) Geschlecht: Männlich Alter: 6 Monde Rang: Streuner/Baby Aussehen: klein, zierlich, langes weißes Fell und langer Schwanz mit schwarzer Schwanzspitze, relativ lange schwarze Ohren, schwarze Pfoten und Augen, lange schwarze Krallen, rosa Nase Charakter: mal so, mal so. Im Grunde aber freundlich Stärken: Kälte, klettern Schwächen: schwimmen, Hitze Wesen: Bunnybird (geflügelter Schneehase) Aussehen als Wesen: zierlicher, schneeweißer Hase mit langen Ohren die an den Spitzen schwarz sind, weißen Flügeln die an den Enden schwarz sind und langem dünnem Schwanz mit schwarzem Fellbüschel am Ende, langen schwarzen Krallen, schwarzen Knopfaugen und zartrosa Nase Fähigkeiten als Wesen: fliegen, Eis und Schnee kontrollieren / erscheinen lassen Stärken als Wesen: Kälte, Luft Schwäche als Wesen: Hitze, Feuer Sonstiges: Seine Mutter und Schwester wurden in einem Kampf mit einem Dachs getötet Name: Dämmerpfötchen Geschlecht: m Alter: 6 Monde Rang: Baby Seite 22

23 Charakter: frech, wild, mutig Stärken: kämpfen, jagen, findet alles und jeden Schwächen: aufgeben, große Hitze, Dürren Wesen: Topasdrache Aussehen als Wesen: gelbe und orangene Schuppen Fähigkeiten als Wesen: Kann hell aufleuchten und damit Gegner erblinden lassen und in der Nacht den weg erhellen, das kostet jedich viel Energie weshalb er oft ohnmächtig wird Stärken als Wesen: Wasser, Regen, Stürme Schwäche als Wesen: Hitze, Wind Name: Efeupfötchen /-pfote/- Geschlecht: weiblich Alter: 6 Monde Rang: Baby/Lehrling/Kriegerin Aussehen: eher klein, lange Beine und Schweif, schwarz-weiß geflecktes Fell, smaragdgrüne Augen Charakter: frech, freundlich, lieb, mutig, stur, aktiv, neugierig Stärken: klettern, rennen, springen, jagen Schwächen: Sehr große Hitze oder sehr große Kälte Wesen: Waldschlange Aussehen als Wesen: etwas kleinere Schlange, dunkelgrüne schuppen mit schwarzer Tigermusterung, schwarze Rückenstacheln die Sie aufstellen kann, lange und scharfe Zähne, schwarz-grüne Augen Fähigkeiten als Wesen: beherrscht Pflanzen, kann sich in Der Erde blitzschnell eingraben, kann sehr gut klettern und von Baum zu Baum gleiten Stärken als Wesen: klettern, sehr schnell und wendig Schwäche als Wesen: Überschwemmungen und Feuer, hat ihre Fähigkeiten manchmal nicht unter Kontrolle Name: Sturmpfötchen/pfote/wind Geschlecht: M Alter: 6 Monde Rang: Baby/Lehrling/Krieger Aussehen: braungoldenes Fell, weiße Schwanzspitze, wilde braungrüne Augen, eher groß, breitschultrig Charakter: wild freundlich, mutig, abenteuerlustig, neugierig Stärken: kämpfen, klettern Schwächen: Rennen, schwimmen Wesen: Arashi-Washi (Japanisch: Sturmadler) Aussehen als Wesen: graubraune, große Flügel, lange Krallen und Schnabel, goldene Augen Fähigkeiten als Wesen: kann ein Sturm mit den Flügeln erzeugen, sehr schnell durch die Luft fliegen Stärken als Wesen: fliegen, Wind, jagen Seite 23

24 Name: Waldpfötchen/ -pfote/ - Alter: 6 Monde Geschlecht: W Rang: Baby/Lehrling /Kriegerin Aussehen: pechschwarzes Fell mit giftgrüne Augen, ist sehr klein, schlank, hat lange Beine, hat sehr kleine Krallen Charakter: mitfühlend, freundlich, stur, wild, sehr ungeduldig, höflich, liebevoll, mutig, abenteuerlustig, extrem neugierig, nervig Stärken: Ausdauer, Sprint, weit springen, Sachen merken, anschleichen, tarnen, leise sein Schwächen: kämpfen, jagen, klettern, schwimmen Wesen: Mori no seishin (Japanisch: Waldgeist) Aussehen als Wesen: blasses schwarzes Fell, unheimliche weiße Augen, kleine Zähne und Krallen, langer Schweif, Schwanzspitze ist immer unsichtbar Fähigkeiten als Wesen: kann sich für kurze Zeit unsichtbar machen, kann 5m vom Boden entfernt schweben, kann von Baum zu Baum springen ohne ein Geräusch zu machen Stärken als Wesen: tarnen, anschleichen, leise sein, der Wald Schwächen als Wesen: Wasser, wenn ihr Fell nass ist kann sie sich nicht unsichtbar machen und anschleichen Sonstiges: Schwester von Efeu und Sturm Mütter: Babys: Name: Feuerpfötchen/-pfote/-herz Geschlecht: weiblich Alter: 2 Monde Rang: Baby Aussehen: feuerrotes Fell, linke Vorderpfote ist weiß, warme braune Augen, klein aber flink und wendig Charakter: nett, hilfsbereit, sehr neu, abenteuerlustig, nervig, stur, tollpatschig, humorvoll, vergesslich, dickköpfig Stärken: kämpfen, sprinten, außdauer, weit springen, anschleichen Schwächen: schwimmen, klettern, tarnen, leise sein, jagen Wesen: Feuerlöwe Aussehen als Wesen: wie ein großer Löwe, hat eine Feuer Mähne und ein feuerschwanz die immer brennen, dieselben warmen Augen als katze, scharfe krallen und Zähne Fähigkeiten als Wesen: ihre Mähne und Schwanz brennen, überall wo sie den Boden berührt bleibt ein leichte Brennspur zurück Stärken als Wesen: Feuer, Wärme, kämpfen Seite 24

25 Sonstiges: wenn sie wütend oder traurig ist hat sie sich nicht unter Kontrolle und ihr ganzer Körper fängt an zu brennen, hat dann rote Augen und weiß nicht was sie tut Name: Nachtpfötchen (-wolke) Geschlecht: Kätzchen Alter: 3 Monde Rang: Junge/Baby Aussehen: Schnee weißes Fell mit manchmal Großen oder Kleinen Flecken aufgeteilt, und Blaue Augen, Statur ist so groß wie eine Baby Katze halt, hat einen Schwarzen Fleck auf der Stirn der aussieht wie ein Mond, sieht Gepflegt aus Charakter: Wild, Neugierig, Mutig, Fröhlich, Reizbar, Manchmal etwas Nervig, Wenig aufdringlich, Lustig, Selbstlos Stärken: Springen,Überzeugen, Flink, Schnell Laufen Schwächen: Schwimmen, Das de etwas Schnell glaubt, Jemanden zu Entmutigen(was sie eh nicht Macht) Wesen: Fuchs Aussehen als Wesen: Roter Fuchs, mit Grünen Augen, statur gleich, Mond auf der Stirn ist auch Gleich Fähigkeiten als Wesen: Telekinese Stärken als Wesen: Das gleiche Schwäche als Wesen: Große Gegenstände zu bewegen(wenn sie es schafft fällt sie danach in Ohnmacht) Drei Dinge auf einmal zu Bewegen(Zwei gehen noch) Name: Mohnpfötchen (-blüte) Geschlecht: weiblich Alter: 0 Monde Rang: Junges Aussehen: sehr klein und zierlich und schlank, lange Beine und Schweif, feurige-rot getigertes Fell, Eine weiße rechte vorderpfote an der ihre krallen ein wenig länger sind als an den anderen Pfoten, giftig-grüne Augen Mit dunkelgrünen rändern und Splittern, ungewöhnlich lange und scharfe krallen und Zähne Charakter: frech, mutig, abenteuerlustig, schlau, feurige, wild, bissig, schnell ungeduldig, kann aber auch freundlich und lieb sein Stärken: klettern, ist trotz ihrer körperstatur eine sehr gute Kämpferin, jagen, ist sehr schnell und geschickt Schwächen: ist manchmal plötzlich selber gelähmt (wegen ihrem Wesen ), schwimmen, tauchen, stillsitzen, ist nicht besonders kräftig Wesen: Aussehen als Wesen: ähnlich wie eine große Fledermaus, etwas kleiner als ein Adler, Adlerklauen, dunkeloranges Fell mit grünlichem Schimmer, sehr lange und scharfe Zähne, giftig-grüne Augen (sieht Echos Wesen halt ziehmlich ähnlich) Seite 25

26 Fähigkeiten als Wesen: eine sehr schnelle und geschickte Fliegerin, extrem schmerzhafter Biss, bei Biss in den Nacken ist man für ca. Eine Stunde gelähmt, kann sich für eine kurze Zeit (10-15 Minuten) unsichtbar machen Stärken als Wesen: ihre Schnelligkeit Schwäche als Wesen: nicht sehr stark, wird manchmal plötzlich selber gelähmt Besonderheit: kann die Krallen an ihrer weißen Pfote nie komplett einziehen, in etwa nur zur Hälfte Name: Schilfpfötchen /-blüte Geschlecht: weiblich Alter: 0 Monde Rang: Junges Aussehen: normalgroß, hübsch, schlank, schwarzes Fell, eine weiße Pfote, weiße Brust und Bauch, weiße schwanzspitze, schöne tiefgrüne Augen mit silbrigem Rand Charakter: fröhlich, freundlich, hilfsbereit, schlau, stur, mutig, abenteuerlustig, an manchen Tagen ist sie sehr leicht reizbar, an anderen tagen weniger, unberechenbar Stärken: jagen, klettern, kämpfen, schleichen, Schnelligkeit Schwächen: Feuer, Hitze, töten Wesen: Felskatze Aussehen als Wesen: pechschwarze Katze, größer als normal, verlängerte Krallen und Zähne, Augen wie sonst auch, pechschwarze Große Flügel, langer Schweif mit einem Stachel am ende, aufstellbare Stacheln am rücken und Schweif Fähigkeiten als Wesen: beherrscht Stein und Erde, kann Erdbeben erzeugen, Schluchten entstehen lassen, Felsen bewegen u.s.w Stärken als Wesen: Felsen, Erde, kann gut fliegen Schwäche als Wesen: Hitze, Feuer Name: Wieselpfötchen /pfote (-kralle) Geschlecht: Männlich Alter: 0 Monde Rang: Baby Aussehen: schlanke Statur, kürzere Beine, weißes Fell mit braunen Streifen, braune Pfoten und Schwanzspitze, brauner Fleck auf der Stirn, grüne Augen, die Krallen sind sehr lang besonders an den Vorderpfoten Charakter: immer unterschiedlich, manchmal freundlich, hilfsbereit, schüchtern, manchmal griesgrämig, aggressiv und in sich zurückgezogen, für jeden Spaß zu haben Stärken: klettern, kämpfen, Schnelligkeit, schwimmen Schwächen: Feuer, nicht nerven oder Chaos verursachen Wesen: Kamaitachi (Wiesel mit Sichelklauen) Aussehen als Wesen: weißes Wiesel mit braunen rankenähnlichen Mustern auf dem Körper und einem braunem Zeichen auf der Stirn, Schwanzspitze und Pfoten sind ebenfalls braun, die Augen leuchten grün, sehr sehr lange Krallen die an Sicheln erinnern Seite 26

27 Stärken als Wesen: klettern, kämpfen, flink, die Sichelklauen können selbst Steine zerschneiden Schwäche als Wesen: Feuer, unkontrolliertes Verlangen zu kämpfen bzw. zu töten Name: Brombeerpfötchen/pfote/schweif Geschlecht: männlich Alter: 2 Monde Rang: Baby Aussehen: pechschwarz mit lila schimmer wenn er im Mondlicht steht Charakter: böse, hitzköpfig, stur (Tigerstern-StyleXD) Stärken: Pläne aushecken und umsetzen Schwächen: verlieren, feuer, freundlichkeit Wesen: Blutwolf Aussehen als Wesen: schwarz mit blutroten krallen und augen Fähigkeiten als Wesen: er kann mit nur inem Gedanken entscheiden wie ein opfer sterben soll und nur er kann es wieder rückgängig machen Stärken als Wesen: töten, kämpfen Schwäche als Wesen: siehe oben Alte: -Schimmerblatt Streuner: -Sue (Tupfensturm) -Kralle -Name: Wolfsauge Geschlecht: männlich Alter: 35 Monde Rang: erst Streuner dann vllt Führer wenn möglich Aussehen: er hat mittellanges sandfarbenes Fell, er ist etwas größer an den normalen Katzen und ist sehr muskulös. Sein Fell ist eher struppig und weich. Er hat große Pfoten und Spitze Zähne. Sein Schweif ist lang und buschig. Seine Augen haben zwei unterschiedliche Farben. Eins ist meeresblau. Das andere giftgrün. Charakter: er ist still und redet nicht viel. Er ist ein wenig arrogant aber auch sehr herzlich und verständnisvoll. Er kann nervig sein mit seiner Aggressiven Art aber trotzdem ist er sehr treu und lieb. Er tut zwar immer auf hart aber er ist eigentlich sehr lieb Stärken: Kämpfen, Jagen und schwimmen und gefahren erkennen Seite 27

28 Wesen: Wolf Aussehen als Wesen: er ist ein Wolf der etwas größer ist als die normalen mit sandfarbenem weichen Fell. Seine Augen haben immer noch eine unterschiedliche Farbe aber das Grüne leuchtet mehr als das Blaue. Seine Pfoten sind riesig und er hat scharfe Reißzähne Fähigkeiten als Wesen: sein Speichel kann ätzend sein wenn er wirklich wütend ist Stärken als Wesen: Geruchssinn, Hörsinn und natürlich Ausdauer. Schwäche als Wesen: Jäger, eine bestimmte Pflanze namens Drachenkraut. Er darf sie nicht berühren sonst fällt er in Ohnmacht und er wacht erst in 3 Stunden auf. Wenn er sie frisst kann er dran sterben außer man bringt ihn dazu sich zu übergeben. Name: Taube (Taubenpfötchen -fall) Geschlecht: W Alter: 5 Monde Aussehen: dunkles Weißes Fell fast hellbraunes, blaue Augen Charakter: schüchtern, schwächer, süß, nett, klug, hat eine besonders starke Beziehung zu ihrem Bruder Wesen: Nebeltaube Aussehen als Wesen: Eine Taube die dreifach so groß ist wie eine normale taube, fasst durchsichtiges Nebliges Gefieder, kalte blaue Augen mit gelben splittern darin Fähigkeit als Wesen: kann sich komplett unsichtbar machen Stärken als Wesen: Luft, fliegen, Pflanzen haben eine besondere Wirkung auf sie Schwächen als Wesen: Wasser, Feuer Wichtig: Das komplette Gegenteil zu ihrem Bruder, liebt ihren Bruder (Geschwisterliebe) Name: Löwe (Löwenpfötchen -Feuer) Geschlecht: M Alter: 5 Monde Aussehen: Goldbraun getiegert, dunkel grüne Augen Charakter: Stark, mutig, abenteuerlustig, witzig, freundlich, hat eine besonders starke Beziehung zu seiner Schwester Wesen: Löwengeist Aussehen als Wesen: Ein Geist in Gestalt eines Löwen, fast durchsichtig Fähigkeit: Wer seine Mähne berührt wenn sie aufflammt wir für einige Minuten unsichtbar Stärken als Wesen: Feuer, Luft, stärke Schwächen als Wesen: Wasser, Pflanzen Wichtig: Das komplette Gegenteil zu seiner Schwester, liebt seine Schwester (Geschwisterliebe) Name: Funke (Kriegername: Funkenschweif) Geschlecht: W Alter: 10 Monde Rang: Einzelläuferin Seite 28

29 Charakter: stur, schnell reizbar, klug, mutig, Stärken: kämpfen Schwächen: tarnen, schwimmen Wesen: Kasai kattsu (Japanisch: Feuerkatze) Aussehen als Wesen: Feuerrotes Fell, Pfoten und Schwanzspitze gelb, am Ende des Schwanzes kommt Feuer, gelbgrüne Augen, lange Fangzähne, scharfe krallen Fähigkeiten als Wesen: kann Feuer spucken, kann ihr Fell brennen lassen und in Lava schwimmen, mit viel Konzentration und Übung kann sie ein Feuertornardo machen Stärken als Wesen: Feuer, Lava, kämpfen Schwächen als Wesen: Wasser tötet sie Sonstiges: lebt ganz hinten in der Lavahöle Hauskätzchen: Name: Honey (Kriegername: Honigblatt/schweif) Geschlecht: W Alter: 11 Monde Rang: Hauskätzien (Schüler/Krieger) Aussehen: chremefarbiges Fell, in der Sonne sieht man Streifen, Bauch ist weiß, grünblaue Augen, hat lange Beine Charakter: freundlich, naiv, hilfsbereit, dickköpfig, witzig, tollpatschig, neugierig, abenteuerlustig, selbst sicher Stärken: sprint, weit springen Schwächen: kämpfen, jagen, klettern Wesen: Lichthabicht Aussehen: hat weißes Gefieder, ein goldgelben Spitzen Schnabel, scharfe krallen, blaue Augen Fähigkeiten als Wesen: kann leuchten Stärken als Wesen: kämpfen, jagen, Licht (Sonnenlicht/Mondlicht) Schwächen als Wesen: Dunkelheit, kann sterben wenn kein Licht da ist Sonstiges: hat KEINE Krallen Name: Jula ( Wenn sie dem Clan beitritt: Herbstblume ) Geschlecht: w Alter: 16 Monde Rang: Hauskätzchen ( später Kriegerin ) Aussehen: weiß mich schwarzen Flecken, grüne Augen Charakter: lieb, freundlich, manchmal kühl Stärken: kämpfen, klettern, jagen Schwächen: Kälte, Wasser, Stürme Wesen: Sonnenhabicht Aussehen als Wesen: weiße Federn, an der Spitze jeder feder ein kleiner gelber Punkt Seite 29

30 Stärken als Wesen:? Schwäche als Wesen:? Himmelsclan(tote): -Haselschweif: -ehemaliger 2. Führer und Gefährte von Flammengeist (damals noch Flammensturm) -gestorben durch Klippensturz auf dem Weg mit Flammengeist (damals noch Flammensturm) zum Bau des Himmels, um neue Namen und neun Leben zu erhalten -Schattenblüte: Dachs -Sonnenschein: Dachs -Sommerpfötchen: unbekannt -Schmetterlingsfell: unbekannt Erklärung der Ränge: Führerin (Endung immer -geist): weiblicher Anführer, Gefährtin des Führers, hat meist 9 Leben Führer (Endung immer -stern): männlicher Anführer, Gefährte der Führerin, hat meist neun Leben 2. Führerin (Endung: unterschiedlich): wie 2. Anführer, Gefährtin des 2. Führer 2.Führe (Endung unterschiedlich)r: wie 2. Anführer, Gefährte der 2. Führerin Seher(Endung -blatt, -hauch, -pranke): heilt kranke und verletzte Katzen, deutet Zeichen der Himmelskatzen Seherlehrling(Endung -pfote): Schüler des Sehers Krieger(Endung unterschiedlich): jagen und kämpfen für den Clan Lehrling(Endung -pfote): Schüler in Ausbildung zum Krieger Mütter+Babys+Alte(Endung M: unterschiedlich, B: -pfötchen, A: unterschiedlich): erklärt sich von selbst... Extra Infos: Wenn ein Führer stirbt bleibt die Führerin auf ihrem Posten bis sie selber stirbt, in Der Zeit existiert kein Führer, genauso umgekehrt. Es sei denn sie finden einen neuen Gefährten was aber sehr selten der Fall ist, welcher dann statt neun Leben aber nur 6 bekommt. Außerdem hat der Führer mit der meisten Erfahrung immer etwas mehr zu sagen als der andere. Wenn ein Baby zum Lehrling wird, gibt es eine Zeremonie wo sie ihren neuen Namen sowie ihre Mentoren bekommen. Seite 30

31 Wenn ein Lehrling zum Krieger wird Gibt es eine Zeremonie wo sie jeder ihren Namen erhalten und den Kriegern willkommen geheißen werden. *=Gefährten ->=verliebt in <->=ineinander verliebt &=Geschwister: Steinpelz*Habichtglut= Sturmpfötchen& Efeupfötchen& Waldpfötchen Regenpelz*Wellenblüte= Dämmerpfötchen Fuchsschweif*Pumaflug Pumapfote&Steinpfote&Regenpfote Meister+Lehrling: Kirschblüte+Echopfote Der feindliche Clan: Führerin: Führer: Name: Monstern Geschlecht: Männlich Alter: 32 Monde Rang: Führer des FCs, später Krieger des MCs Aussehen: komplett Weißes Fell, anmutig, schlank, Smaragdgrünen Augen mit dunkelblauen Splittern Charakter: fieß, angeberisch, schlau, dickköpfig, lässt sich nie umstimmen Stärken: kämpfen, töten, schwimmen, im dunklen sehen Schwächen: aufgeben, Feuer, Nerven Wesen: Monddrache Aussehen als Wesen: komplett Weiß, graue Stacheln, Smaragdgrünen Augen mit dunkelblauen Splittern Fähigkeiten als Wesen: den Mond aufsteigen lassen, wobei Katzen die in den Mond schauen hypnotisiert werden, teleportieren kann auch andere teleportieren lassen Stärken als Wesen: Dunkelheit, wird vom Mondelicht stärker Seite 31

32 Gefi: gerne Junge: gerne 2. Führerin: 2. Führer: Name: Kriegerkralle Geschlecht: männlich Alter: 34 Monde Rang: Krieger ( feindlicher Clan ) Aussehen: dunkelbraun mit dunklen Augen Charakter: gemein, arrogant Stärken: jagen, kämpfen, töten Schwächen: schwimmen, klettern, verlieren Wesen: Nebelwolf Aussehen als Wesen: rauchrau mit langem Schwanz Fähigkeiten als Wesen: kann Nebel spucken Stärken als Wesen: siehe oben Schwäche als Wesen: siehe oben Seher: Seherlehrling: Krieger: Name: Eisblick Geschlecht: weiblich Alter: 32 Monde Rang: Krieger ( feindlicher Clan ) Aussehen: normalgroß, schlank, weiches, schneeweißes Fell, eisblaue Augen mit weißen Splittern Charakter: kalt, bissig, stur, kämpferisch, aggressiv, hinterlistig Stärken: jagen, kämpfen, schnell, Kälte Schwächen: Hitze, klettern, springen Wesen: Frostadler Aussehen als Wesen: großer, schneeweißer Adler, weißer Schnabel, schwarze Schnabelspitze und Krallen, vereinzelte schwarze Flecken im Gefieder, eisblaue, kalte Augen Fähigkeiten als Wesen: kann sehr gut fliegen, kann alles mit Schnee und Eis machen Stärken als Wesen: Kälte, fliegen Schwäche als Wesen: Hitze und Feuer Seite 32

33 Name: Blutnacht Geschlecht: weiblich Alter: 24 Monde Rang: Kriegerin (FC) Aussehen: weißes Fell, Ohren und linke Vorderpfote Schwarz, Kälte blaue Augen mit roten Splittern, normalgroß, scharfe krallen Charakter: gemein, aggressiv, angriffslustig, schlau Stärken: kämpfen, klettern Schwächen: schwimmen, aufgeben Wesen: Nachtgeist Aussehen als Wesen: fast unsichtbares Fell, ziemlich groß, rote Augen Fähigkeiten als Wesen: kann das Blut von anderen kontrollieren und kann über den Boden schweben Stärken als Wesen: kämpfen, dunkelheit Schwächen: Wasser, Licht, feuer Name: Feuerkralle Geschlecht: männlich Alter: 30 monde Rang: krieger ( feindlich) Aussehen: rot-orange mit blauen augen Charakter: fies, gerecht, klug, knn freundlich sein Stärken: klettern Schwächen: wasser, schwimmen, verlieren Wesen: Feuerkater Aussehen als Wesen: genauso wie normal nur mit roten augen Fähigkeiten als Wesen: kann sie selbst in flammen stecken aber st verwandelt extrem aggressiv und er kann sich nur zurück verwandeln wenn er irgendwen oder irgendetwas getötet hat Stärken als Wesen: Siehe oben Schwäche als Wesen: auch oben Lehrling: Mütter: Babys: Alte: Wer spielt wen: Seite 33

34 Shira: -Flammengeist -Echsenflug -Bachschweif -Habichtpfote -Eisblick -Echo -Efeupfötchen -Mohnpfötchen -Schilfpfötchen Pumapfote: -Pumapfote -Steinpfote -Regenpfote -Schneepfötchen -Sturmpfötchen -Waldpfötchen -Honey -Funke -Blutnacht Akina: -Wolfsauge Fuchspfote: -Fuchspfote -Flussschlange -Hasenpfötchen Amira: -Kiara (Wolkenschweif) -Wellenpfote -Tigerpranke -Kriegerkralle -Saphirpfötchen -Dämmerpfötchen -Jula -Kirschblüte Schattenblüte: Seite 34

35 -Luchspfote Zuckerkatze: -Samtpfote -Schattenstern -Irrlichtpfote Lilie: -Vogelpfote -Rehpfötchen -Weißblume -Bärenkralle -Taube -Löwe -Silberstreif Nachtteich: -Nachtteich -Wasserpfötchen -Schattenpfötchen -Mondstern Flussherz: -Rauchfrost -Donnerblitz Flügelschatten: -Flügelschatten Anna: -Wasserpfötchen -Blumenschweif Astrid: -Sturmklinge -Silberflügel -Nachtpfote Wacholderpfote: -Wacholderpfote Seite 35

36 -Nachtpfötchen -Mondschein Anyone: -Schimmerblatt -Sue (Tupfensturm) -Kralle So hier eine kleine Übersicht über die Katzen ^^: Seite 36

37 Kapitel 4 Nun die wichtigsten Gesetze des Clans! Gesetz des Himmels: 1. Verteidige deinen Clan, selbst wenn es dein Leben kostet. 2. Älteste und Junge werden zuerst mit Beute versorgt. 3. Beute wird nur erlegt um sich davon zu ernähren 4. Wenn ein Führer sich einen zweiten Gefährten, nachdem der erste gestorben ist, sucht bekommt dieser statt neun Leben nur Nach 6 Monden (jeden Montag zwei Monde) wird ein Baby zum Lehrling und nach 12 Monden wird es zum Krieger. 6. Ein Krieger darf nicht 2. Führer/-in werden ohne jemals Meister gewesen zu sein. 7. Eindringlinge müssen vertrieben werden. 8. Greife nie Babys, Verletzte oder Kranke an. 9. Lass ein Baby nie im Stich wen es Hilfe braucht. 10. Das Wort der Führer wird befolgt. 11. Töte feindliche Katzen nur im Notfall. 12. Im Bau des Himmels ist es verboten zu reden und zu essen! Seite 37

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