Adobe Dreamweaver CS6
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- Eleonora Beltz
- vor 10 Jahren
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Transkript
1 Hussein Morsy Adobe Dreamweaver CS6 Der praktische Einstieg
2 Auf einen Blick Teil I Einführung 1 Ein Platz im Internet Die Sprachen des Web Dreamweaver CS6 los geht s Die Arbeitsumgebung Teil II Ein Websiteprojekt 5 Eine neue Website Eine Vorlage anlegen Seiten mit Inhalten füllen Erstellen einer Navigation Das Design festlegen Websites testen, veröffentlichen und verwalten Teil III Dreamweaver im Detail 11 Texte eingeben und strukturieren Arbeiten mit CSS Bilder einfügen Tabellen erstellen Hyperlinks einsetzen Interaktivität mit JavaScript Formulare erstellen Mobiles Web Teil IV Über Dreamweaver hinaus 19 Dreamweaver und die Creative Suite Bloggen mit WordPress Gesucht und gefunden bei Google Mashups YouTube, GoogleMaps und Twitter integrieren
3 Inhalt Inhalt Vorwort Teil I Einführung 1 Ein Platz im Internet 1.1 Wie kommt meine Site ins Internet? Was ist eine Website? Ein Platz im Die eigene Domain Was ist eine Domain? Subdomains Top-Level-Domains Ist meine Domain noch frei? Domains registrieren Einen Provider finden Auswahl eines Webhosters Das passende Angebot finden Brauche ich einen eigenen Webserver? Wie konfigurieren Sie Ihren Webspace? Die Sprachen des Web 2.1 Welche Sprachen gibt es? Hypertext Markup Language Strukturieren von Inhalten Tag-Attribute HTML-Entities Header und Body Darstellung im Browser Extensible Hypertext Markup Language (XHTML) HTML
4 Inhalt 2.3 Cascading Stylesheets Externe CSS-Datei CSS JavaScript Ajax PHP und MySQL Webbrowser und Rendering-Engines Dreamweaver CS6 los geht s 3.1 Neues in Dreamweaver CS Fließendes Rasterlayout Multiscreen-Vorschau Erstellung von mobilen Applikationen CSS-Übergänge Detailverbesserungen Dreamweaver installieren und aktualisieren Updates Der Programmstart Schnellstart: Probieren Sie Dreamweaver aus Ihre erste HTML-Seite erstellen Eine Website mit Hyperlinks und Bildern erstellen Die Arbeitsumgebung 4.1 Dokumentenfenster Entwurfsansicht Live-Ansicht Code-Ansicht Teilen-Ansicht Statuszeile Der Code-Navigator Das Eigenschaften-Bedienfeld Texteigenschaften
5 Inhalt CSS-Eigenschaften Bildeigenschaften Weitere Eigenschaften Eigenschaftsfenster in zwei Darstellungen Bedienfelder Bedienfelder organisieren Bedienfelder gruppieren Das»Einfügen«-Bedienfeld Anpassen der Arbeitsumgebung Arbeitsbereiche Voreinstellungen HTML5 voreinstellen Teil II Ein Websiteprojekt 5 Eine neue Website 5.1 Unser Beispielprojekt Beispielwebsite herunterladen Lokaler Site-Ordner Neue Site anlegen und konfigurieren Site bearbeiten oder importieren Wechseln zwischen Sites Eine Vorlage anlegen 6.1 Vorlage entwerfen Was ist eine Vorlage? Beispiele im Web Vorlage planen Ein Layout erstellen Beispielinhalte erstellen Eine Vorlage mit bearbeitbaren Bereichen erstellen Speicherort für Vorlagen
6 Inhalt 7 Seiten mit Inhalten füllen 7.1 Neue Webseite erstellen Neue Dateien aus Vorlage erzeugen Seitentitel vergeben Seiteninhalte einfügen Texte erstellen Überschriften Listen erstellen Bilder einfügen Tabellen erstellen Erstellen einer Navigation 8.1 Hauptnavigation Menüeinträge bearbeiten Fußzeilennavigation Vorlage speichern und auf Seiten anwenden Das Design festlegen 9.1 Erstellen von Grafik-Segmenten Das Kopf-Segment Das Inhalts-Segment Das Fuß-Segment Aufbau von CSS-Dateien CSS-Datei bearbeiten CSS-Regeln für das Layout der Beispielwebsite Die CSS-Regel»body« Die CSS-Regel».container« Die CSS-Regel».header« Die CSS-Regel»h1« Die CSS-Regel».content« Die CSS-Regel».sidebar1« Die CSS-Regel».footer«
7 Inhalt CSS-Regel für die Links in der Fußzeile erstellen CSS-Regeln für die Navigation Websites testen, veröffentlichen und verwalten 10.1 Website im Browser testen Browservielfalt Browsershots Browservorschau einstellen Website im Browser testen Webseite im Adobe BrowserLab testen Alle Hyperlinks testen Browserkompatibilität und Zugänglichkeit prüfen FTP-Übertragung konfigurieren Übertragen der Site auf den Server Übertragen über das Fenster»Dateien« Übertragung im Dokumentenfenster Website synchronisieren Website verwalten Teil III Dreamweaver im Detail 11 Texte eingeben und strukturieren 11.1 Textinhalte erstellen Text eingeben Sonderzeichen eingeben Leerzeichen eingeben Inhalte strukturieren Überschriften Absätze Einrückungen Vorformatierte Absätze Listen Hervorhebungen
8 Inhalt 11.3 Importieren aus Word Word-HTML optimieren Texte aus der Zwischenablage einfügen Stylesheets und Word Arbeiten mit CSS 12.1 Was sind Cascading Stylesheets? Vorteile von CSS Externe und interne CSS CSS in Vorlagen einsetzen Methoden zur CSS-Erstellung CSS für Einsteiger CSS über Seiteneigenschaften CSS über das Eigenschaften-Bedienfeld Fortgeschrittene CSS-Techniken Das Fenster»CSS-Stile« Neuen CSS-Stil erstellen CSS-Stile bearbeiten CSS-Stile-Eigenschaften Überprüfen-Modus CSS-Regeln löschen oder deaktivieren Klassen-Selektoren umbenennen CSS-Stile Texten zuweisen Externe Stylesheets verknüpfen Stylesheets verschieben CSS-Übergänge Bilder einfügen 13.1 Bilder bearbeiten Bildformate für das Web GIF JPEG PNG
9 Inhalt 13.3 Bilder, Platzhalter und Hintergründe Bilder einfügen Bild-Platzhalter einsetzen Bilder oder Platzhalter austauschen Rollover-Bilder einsetzen Bildeinstellungen Alternativtext eingeben Bildgröße einstellen Bilder zuschneiden Helligkeit und Kontrast anpassen Bild scharf stellen Tabellen erstellen 14.1 Tabellen für Daten und Layout Verschiedene Tabellenansichten Standard-Ansicht Erweiterte Ansicht Erstellen einer Tabelle Eigenschaften von Tabellen Tabellen markieren Einstellungen für komplette Tabellen vornehmen Höhe und Breite anpassen und zurücksetzen Eigenschaften von Tabellenbereichen Spalten, Zeilen und Zellen auswählen Einstellungen für Tabellenbereiche Tabellenzellen gruppieren Spalten und Zeilen hinzufügen und löschen Tabellen sortieren Hyperlinks einsetzen 15.1 Navigieren mit Hyperlinks Funktionsweise von Hyperlinks Das Wichtigste: die URL
10 Inhalt 15.2 Hyperlinks anlegen in Dreamweaver Externe und interne Hyperlinks Links innerhalb einer Webseite Löschen von Hyperlinks Spezielle Hyperlinks anlegen Leere Links Links Imagemaps Download-Links Automatische Weiterleitung Interaktivität mit JavaScript 16.1 Wie funktioniert JavaScript? JavaScript im Eigenschaften-Bedienfeld JavaScript über Menüs einfügen JavaScript über Verhalten integrieren Funktionsweise eines Verhaltens Ein Verhalten einfügen Aktionen hinzufügen Aktionen bearbeiten und löschen Ereignis festlegen Das JavaScript-Framework Spry Sryp-Funktionen einfügen Widgets: Skripte übernehmen Formulare erstellen 17.1 Eigenschaften von Formularen Erstellen von Formularen Formularbereich einrichten Formularelemente Aufbau eines Formularelements Formularelemente einfügen
11 Inhalt Einfache Textfelder Kennwortfelder Mehrzeilige Textfelder/Textbereich Auswahllisten Kontrollkästchen Optionsschalter Schaltflächen Versteckte Felder Dateifeld Feldgruppe Formulare gestalten Formulare mit Tabellen gestalten Formulare mit CSS gestalten Formularüberprüfung einbauen mit Spry Felder überprüfen Eigene Fehlermeldungen festlegen Spry-Überprüfungen bearbeiten Benutzereingaben per Skript auslesen Mobiles Web 18.1 Websites für mobile Geräte entwickeln Responsive Webdesign Wie funktioniert Responsive Webdesign? Seite mit flexiblem Layout anlegen Layout für mobile Geräte Layout für Tablet-Geräte Layout für Desktopgeräte Mobile Web-Apps mit jquery Mobile Charakteristika von mobilen Websites Was ist jquery Mobile? Eine Web-App mit Dreamweaver CS6 erstellen Neue Seite hinzufügen und verlinken Native mobile Apps mit PhoneGap ein Ausblick
12 Inhalt Teil IV Über Dreamweaver hinaus 19 Dreamweaver und die Creative Suite 19.1 Die Creative Suite Adobe Photoshop CS Photoshop-Dateien in Dreamweaver importieren Bilder aus der Zwischenablage einfügen Bilder in Photoshop bearbeiten Voreinstellungen Adobe Fireworks CS Fireworks-Dateien in Dreamweaver importieren Bilder in Fireworks bearbeiten Adobe Flash CS So funktioniert Flash Plugin erforderlich Flash-Filme integrieren Eigenschaften von Flash Adobe Bridge Bloggen mit WordPress 20.1 Was sind Weblogs? Leistungsmerkmale von WordPress Weblog mit WordPress erstellen WordPress installieren WordPress administrieren Einloggen im Administrationsbereich Schreiben von Beiträgen Verwalten von Beiträgen WordPress-Templates Themes anpassen
13 Inhalt 21 Gesucht und gefunden bei Google 21.1 Ihre Website mit Google bekannt machen Tipps zur Suchmaschinenoptimierung Verwenden Sie Titel und»alt«-attribute Meta-Tags Website von anderen Websites verlinken Was Sie unbedingt vermeiden sollten Besucherstatistiken mit Google Analytics Google Analytics einrichten Anzeigen mit Google AdWords Geld verdienen mit Google AdSense Mashups YouTube, GoogleMaps und Twitter integrieren 22.1 YouTube-Videos einbinden Google Maps integrieren Twitter integrieren Index
14 Workshops Workshops Dreamweaver CS6 los geht s Eine Seite erstellen Seite auf Basis einer gestalteten Webseite erstellen Eine neue Website Leere Site erstellen Eine neue Site aus einer fertigen Website erstellen Eine Vorlage anlegen Das Layout für die Vorlage definieren Inhalte festlegen Vorlage erstellen Seiten mit Inhalten füllen Neue Webseite aus der Vorlage erstellen Bilder einfügen Tabelle erstellen Erstellen einer Navigation Spry-Menüleiste in Vorlage einfügen Ändern der Menüeinträge Links im Fußbereich hinzufügen Vorlage speichern Das Design festlegen CSS-Datei bearbeiten CSS-Regel»body«bearbeiten CSS-Regel».container«bearbeiten CSS-Regel».header«bearbeiten
15 Workshops CSS-Regel»h1«bearbeiten CSS-Regel».sidebar1«bearbeiten CSS-Regel».footer«bearbeiten Neue CSS-Regel für Links in der Fußzeile erstellen CSS-Regeln für Navigation anpassen Websites testen, veröffentlichen und verwalten Weitere Browser in die Vorschaufunktion einbinden Webseite in Adobe BrowserLab anzeigen lassen Links überprüfen FTP-Server in Dreamweaver einrichten Gesamte Website übertragen Einzelne Webseite übertragen Website synchronisieren Texte eingeben und strukturieren Erstellung einer Liste Arbeiten mit CSS Seiteneigenschaften festlegen Neuen Stil im Eigenschaften-Bedienfeld erstellen Bereits angelegten CSS-Stil anwenden Neuen CSS-Stil erstellen Externe CSS-Datei in Seite einbinden CSS-Übergang erstellen Bilder einfügen Bild einfügen Bild-Platzhalter einfügen Größe eines Bildes in Dreamweaver verändern Bild zuschneiden
16 Workshops Tabellen erstellen Neue Tabelle erstellen Tabellenzellen gruppieren Hyperlinks einsetzen Ankerpunkte anlegen und darauf verlinken Eine Imagemap erstellen Interaktivität mit JavaScript Rollover-Bild einfügen Seite in neuem Fenster öffnen Formulare erstellen Beschriftungen mit CSS gestalten Breiten für Textfelder mit CSS einstellen Skript für Kontaktformular einbauen Mobiles Web Webseite mit fließendem Rasterlayout erstellen Layout für mobile Geräte festlegen Layout für Tablet-Geräte festlegen Layout für Desktop-Geräte festlegen Neues jquery-mobile-projekt erstellen Seite hinzufügen und verlinken Seite verlinken Dreamweaver und die Creative Suite Photoshop-Datei in Dreamweaver importieren PNG-Datei importieren und umwandeln Flash-Film in Webseite einfügen
17 Workshops Bloggen mit WordPress WordPress installieren Installation eines Themes Gesucht und gefunden bei Google Ihre Website in Google eintragen Meta-Tags hinzufügen Meta-Tags bearbeiten Website bei Google Analytics anmelden Werbeanzeigen mit Google AdSense integrieren Mashups YouTube, GoogleMaps und Twitter integrieren YouTube-Video in die eigene Webseite einbetten Google Maps in Ihre Webseite einbinden
18 Kapitel 5 Eine neue Website So erstellen und konfigurieren Sie eine neue Website EE EE EE EE Welches Beispielprojekt wird im Buch erstellt? Was ist der Unterschied zwischen einer Website und einer Webseite? Wie lege ich eine neue Site an? Wie importiere ich bestehende Websites?
19 5 Eine neue Website 5 Eine neue Website Bevor Sie endlich mit der Erstellung der Webseiten loslegen können, müssen Sie eine neue Site anlegen. Dieses Kapitel zeigt Ihnen, wie das geht. 5.1 Unser Beispielprojekt In diesem Buch entwickeln wir von der Erstellung der Site bis zur Realisierung der Inhalte durchgängig ein Beispielprojekt. Das Besondere an diesem Beispielprojekt ist, dass es sich um eine reale Website handelt, die sogar tatsächlich online ist. Sie erreichen sie unter Da die Website ständig aktualisiert wird, weicht das Übungsprojekt des Buchs von der aktuellen Website ab. Es handelt sich um eine Site über eine DJ- Software zum virtuellen Auflegen von Musik. Abbildung 6.1 E Homepage unserer Beispielsite 90
20 Unser Beispielprojekt 5.1 Das Beispielprojekt ist für diejenigen unter Ihnen gedacht, die noch keine eigenen Grafiken und Inhalte haben, dennoch aber eine vollständige Website erstellen möchten. Sie müssen aber die Website nicht einfach stur kopieren lassen Sie sich auch von Ihren eigenen Ideen inspirieren. Beispielwebsite herunterladen Damit Sie das Beispielprojekt auch selbst auf Ihrem Rechner nachvollziehen können, können Sie sich sämtliche Dateien der Beispielsite von herunterladen. Dort werden Ihnen unter anderem zwei Download-Dateien angeboten: E E E E»djay_bilder.zip«: enthält nur Bilder, um die Website als Übung zu erstellen»djay_fertig.zip«: enthält die fertige Website mit allen Dateien (HTML, Bilder usw.) Zuerst werden wir eine neue Website erstellen (genannt djay Übungen), die zunächst noch keine Dateien enthält. Die heruntergeladenen Dateien sollten separat und zunächst nicht im Ordner der Website abgelegt werden, da Bilder beim Einfügen in Dreamweaver automatisch in den Ordner der Website kopiert werden. Des Weiteren werden wir eine neue Website anlegen (genannt djay Fertig), die bereits die fertige Website enthält. Damit können Sie leichter nachvollziehen, wie das Beispielprojekt erstellt wurde, und die Site mit Ihren eigenen Übungen vergleichen. Lokaler Site-Ordner In Dreamweaver wird der Ordner, in dem die Site gespeichert wird, als lokaler Site-Ordner bezeichnet. Dabei wird zwischen einem lokalen und einem entfernten Site-Ordner unterschieden. Der lokale Site-Ordner ist der Ordner, der auf Ihrer Festplatte gespeichert ist, wohingegen der entfernte Site-Ordner auf Ihrem Webserver liegt. Site oder Seite? Eine Seite bzw. Webseite bezeichnet immer eine einzelne (HTML-)Seite. Für alle Seiten gemeinsam gibt es genau eine Startseite, die Homepage genannt wird. Eine Site bzw. Website bezeichnet den gesamten Internetauftritt mit allen Webseiten und sonstigen Elementen, wie zum Beispiel Grafiken und Flash- Filmen. 91
21 5 Eine neue Website 5.2 Neue Site anlegen und konfigurieren Zur Vorbereitung sollten Sie einen Ordner anlegen, der alle (zukünftigen) Websites, die Sie erzeugen werden, enthält. Erstellen Sie dazu einen Ordner Websites im Ordner Eigene Dateien. Unter Mac OS X liegt dafür bereits ein Ordner namens Web-Sites oder Sites in Ihrem Home-Verzeichnis. Nun kann es endlich mit der Erstellung der Site losgehen. Schritt für Schritt Leere Site erstellen Abbildung 6.2 H Die Grundeinstellungen 1 Neue Site Wählen Sie zuerst den Menüpunkt Site N Neue Site. Alternativ können Sie auch den Menüpunkt Site N Sites verwalten aufrufen und anschließend auf Neue Site klicken. a b c 2 Site-Definition Aufgrund der vielfältigen Einstellmöglichkeiten für eine Site sind die Menüs in verschiedene Kategorien unterteilt. Sie finden diese auf der linken Seite. Die Kategorie Site 1 ist anfangs ausgewählt. Geben Sie im Feld Site-Name 2 einen passenden Namen für Ihre Website an (z. B.»djay Übungen«für unser Beispielprojekt). Sie dürfen Leerzeichen und Umlaute verwenden. Der Name der Site ist für den Betrachter der Website nicht sichtbar. Unter Lokaler Site-Ordner legen Sie den Ordner fest, in dem Ihre Site gespeichert wird. Klicken Sie dazu auf das Ordnersymbol 3 rechts neben dem Textfeld. Es erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie den Ordner festlegen können. Wählen Sie unter Windows 92
22 Neue Site anlegen und konfigurieren 5.2 den Ordner Eigene Dateien/Websites bzw. unter Mac OS X den Ordner Sites aus, und erstellen Sie darunter einen neuen Ordner, der ähnlich benannt ist wie Ihr Site-Name. Hier sollten Sie keine Leerzeichen und Umlaute verwenden, sondern nur Buchstaben, Zahlen, Unterstriche und Bindestriche. Für unser Beispielprojekt wählen wir beispielsweise»djay_uebungen«. Gewöhnen Sie sich auch an, ausschließlich Kleinbuchstaben zu verwenden. 3 Bilderordner festlegen Als Nächstes legen wir den Standard-Bilderordner fest. Das ist der Ordner, in dem importierte Bilder automatisch abgespeichert werden. Um den Ordner anzulegen, wählen Sie auf der linken Seite unter Erweiterte Einstellungen die Kategorie Lokale Info aus und klicken auf das Ordnersymbol 4 rechts neben dem Textfeld. H Abbildung 6.3 Die erweiterten Einstellungen d e f g Es erscheint ein Dialogfenster, in dem Sie den Bilderordner festlegen können. Wählen Sie dazu den eben erstellten Site-Ordner aus, und legen Sie einen neuen Ordner mit dem Namen images an. Sie können auch einen anderen Namen wie zum Beispiel bilder wählen. Für die Schreibweise des Bilderordners gelten die gleichen Regeln wie für den lokalen Site-Ordner. 4 Weitere Einstellungen unter Lokale Info Falls Sie bereits eine Webadresse (URL) für Ihre Site besitzen, können Sie sie unter Web-URL 5 eintragen. Dies ist aber nicht zwin- 93
23 5 Eine neue Website gend erforderlich. Eine mögliche Eingabe ist zum Beispiel» Die Option Gross-/Kleinschreibung bei Hyperlinks überprüfen 6 sollten Sie aktivieren werden, damit bei der Überprüfung der Hyperlinks die Groß-/Kleinschreibung beachtet wird. Dies gewährleistet, dass die Hyperlinks auf den Webservern (meist UNIX/Linux-Serversysteme) korrekt funktionieren. Außerdem sollte die Option Cache aktivieren 7 auf jeden Fall aktiv sein, damit die Dateien der Website, an der Sie arbeiten, immer schnell aus dem Zwischenspeicher dargestellt werden. 5.3 Site bearbeiten oder importieren Möchten Sie eine fertige Website, z. B. unsere Beispielwebsite, in Dreamweaver bearbeiten, müssen Sie eine neue Site erstellen. Es klingt merkwürdig, dass man in Dreamweaver eine neue Site auch dann erstellen muss, wenn man eine bereits vorhandene Website bearbeiten will. Das Erstellen einer neuen Site bedeutet in Dreamweaver lediglich, dass ein neues Projekt angelegt wird, in dem unter anderem der Ordner gespeichert wird, in dem sich die Dateien befinden. Dieses Verzeichnis muss nicht leer sein und kann auch bereits eine komplette Website enthalten. Dieser Schritt ist auch dann sinnvoll, wenn Sie eine bestehende Website als Musterlösung benutzen möchten bzw. wenn Sie eine in einem anderen Programm erstellte Website in Dreamweaver importieren möchten. Denn bevor Sie eine noch nicht in Dreamweaver angelegte Website bearbeiten, müssen Sie auch eine neue Site erstellen. Schritt für Schritt Eine neue Site aus einer fertigen Website erstellen 1 Fertige Website laden Laden Sie zuerst von der Webseite de/uebungen/ die Datei»djay_fertig.zip«herunter. Entpacken Sie diese mit WinZip oder einem anderen ZIP-Tool, und kopieren Sie 94
24 Site bearbeiten oder importieren 5.3 den Ordner djay _ fertig in einen neuen Ordner unterhalb von Eigene Dateien/Websites (Windows) bzw. unter Mac OS X in den Ordner Web-Sites (oder Sites). 2 Eine neue Site anlegen Legen Sie jetzt, wie bereits beschrieben, unter Site N Neue eine neue Site an. Geben Sie im Feld Site-Name einen passenden Namen für Ihre Website an (z. B.»djay Fertig«für unser bereits fertiges Beispielprojekt). Klicken Sie auf das Ordnersymbol in der Zeile Lokaler Site- Ordner, und wählen Sie den Ordner aus, in den Sie die fertige Website verschoben haben. Weitere Einstellungen sind zunächst nicht notwendig. Klicken Sie auf OK, um die Site anzulegen. Wechseln zwischen Sites Sie haben jetzt zwei Sites erstellt: eine leere Site, in der Sie Ihre Übungen durchführen können, und eine weitere Site, in der sich das bereits fertige Projekt befindet. In Dreamweaver ist jedoch immer nur eine Site aktiv. Beim Erstellen neuer Webseiten wird automatisch der lokale Site-Ordner der aktiven Site zum Speichern gewählt. Beim Einfügen von Bildern werden auch die Bilddateien (ohne Abfrage) automatisch in den Ordner images des lokalen Site-Ordners der aktiven Site kopiert, falls Sie diesen beim Erstellen der Site dafür angegeben haben. Wenn Sie später neue Vorlagen und Webseiten erstellen, ist es sehr wichtig zu wissen, welche Website jeweils aktiv ist, da sonst die Dateien unbeabsichtigt in der falschen Site landen können. Überprüfen Sie daher immer, in welcher Site Sie momentan arbeiten. Im Bedienfeld Dateien (Menü Fenster N Dateien) werden alle Dateien der aktiven Website angezeigt. Klicken Sie auf das Dreieck 2 (Abbildung 6.4) neben dem Ordnersymbol, um den Inhalt des Ordners anzeigen zu lassen. In der Liste 1 erkennen Sie, welche Site momentan aktiv ist. 95
25 5 Eine neue Website a b Abbildung 6.4 E Dateien der Site djay Fertig Um eine andere Site (z. B. djay Übungen) zu bearbeiten, wählen Sie in der Liste 3 die entsprechende Site aus. c Abbildung 6.5 E Das Wechseln zu einer anderen Site erfolgt über das Listenfeld. Da die Site djay Übungen noch nicht über fertig erstellte Webseiten verfügt, wird darin nur der Ordner images angezeigt. Abbildung 6.6 E Ansicht der noch leeren Site djay Übungen Details dazu, wie Sie Dateien umbenennen, löschen, kopieren und verschieben, erfahren Sie in Kapitel 10,»Websites testen, veröffentlichen und verwalten«. 96
26 Kapitel 16 Interaktivität mit JavaScript So bringen Sie mit JavaScript Bewegung in Ihre Website EE EE EE EE Wie programmiert man JavaScript? Wie erstelle ich eigene Skripte in Dreamweaver? Wie verwalte ich JavaScript in Dreamweaver? Was ist eigentlich dieses Spry?
27 16 Interaktivität mit JavaScript 16 Interaktivität mit JavaScript JavaScript ist die Programmiersprache Nummer eins, wenn es darum geht, Webseiten interaktiv zu machen. Mit ihr können Sie Rollover-Bilder einfügen, neue Browserfenster in festen Größen öffnen und komplette Pulldown-Menüs anlegen. Adobe stellt Ihnen dafür verschiedene Möglichkeiten zur Verfügung, die Sie in diesem Kapitel kennenlernen werden Wie funktioniert JavaScript? Ereignisse in JavaScript JavaScript-Code kann nicht nur durch einen Klick (onclick) auf einen Hyperlink ausgelöst werden, sondern auch, wenn eine Webseite geladen (onload) oder geschlossen (onunload) wird. Es ist sogar einstellbar, dass JavaScript allein durch eine Mausberührung aktiviert wird (onrollover). JavaScript ist eine Programmiersprache, die einfach in den HTML- Code eingefügt wird. Stellen Sie sich ein solches Skript als eine Ansammlung von verschiedenen Befehlen vor, die durch einen Klick auf einen Hyperlink oder ein anderes Ereignis ausgelöst und abgearbeitet werden. JavaScript kann zwar auch mit anderen Ereignissen zusammenarbeiten, wir beschränken uns in diesem Kapitel jedoch ausschließlich auf Aktionen, die durch Hyperlinks ausgelöst werden. JavaScript in Verbindung mit Formularen behandeln wir in Kapitel 17,»Formulare erstellen«. Seit der Integration des JavaScript-Frameworks Spry ist es in Dreamweaver möglich, sehr ansprechende Benutzeroberflächen, wie zum Beispiel ausklappbare Menüs, zu erstellen (siehe Abschnitt 16.5,»Das JavaScript-Framework Spry«). Es gibt in Dreamweaver verschiedene Techniken, JavaScript in eine Seite einzubauen: EE EE Über das Feld Hyperlink können Sie im Eigenschaften- Bedienfeld direkt kurze JavaScript-Befehle eingeben, die ausgeführt werden, wenn der Benutzer auf den Hyperlink klickt. Eine Aufzählung der möglichen Kommandos finden Sie im nächsten Abschnitt. Über das Menü Einfügen stehen Ihnen mehrere Menüpunkte zur Verfügung, die automatisch Skripte in Ihre Webseite inte- 286
28 JavaScript im Eigenschaften-Bedienfeld 16.2 grieren. Im Einzelnen sind dies die Befehle Einfügen N Grafikobjekte N Rollover-Bild, Einfügen N Grafikobjekte N Navigationsleiste und Einfügen N Formular N Sprungmenü (siehe Kapitel 17,»Formulare erstellen«) für auf der Seite aufklappende Navigationsmenüs. E Über Fenster N Verhalten können Sie über 25 JavaScript- Funktionen auswählen und in Ihre Webseite integrieren. JavaScript-Kenntnisse sind hierfür nicht erforderlich. Als Beispiel werden wir in diesem Kapitel einen Link erstellen, der in einem neuen Fenster eine Webseite mit festgelegter Breite und Höhe öffnet. E Mit dem Einfügen-Bedienfeld im Reiter Spry stehen Ihnen 13 Funktionen zur Verfügung, mit denen Sie zum Beispiel ausklappbare Menüs in Ihre Webseite einfügen können. E Im Internet finden Sie Tausende selbstgeschriebene Skripte, sogenannte Widgets, die Sie in Ihre Webseite übernehmen können. Bevor Sie ein solches einsetzen, prüfen Sie jedoch immer, ob Dreamweaver nicht schon einen eingebauten Befehl für den Zweck besitzt. Netscape Resize-Fix Im Menü Befehle befindet sich das Kommando Netscape Resize-Fix hinzufügen/entfernen, das JavaScript-Code zum Ausgleichen eines Fehlers in Netscape Version 4 hinzufügt bzw. wieder entfernt. Diesen Befehl brauchen Sie normalerweise nicht aufzurufen, da Dreamweaver ihn selbständig in Ihre Seite einfügt JavaScript im Eigenschaften-Bedienfeld Bei der einfachsten Methode, JavaScript direkt in der Webseite zu programmieren, tragen Sie den JavaScript-Code direkt im Eigenschaften-Bedienfeld ein. Um zum Beispiel einen Link zu erstellen, der beim Anklicken ein neues (JavaScript-)Fenster mit einer kurzen Nachricht anzeigt, markieren Sie einfach einen Text oder ein Bild im Dokumentenfenster und geben folgenden JavaScript-Befehl im Feld Hyperlink e i n : JavaScript:alert('Hallo Welt');. F Abbildung 16.1 Hyperlink mit JavaScript, um ein kleines Fenster mit einer Nachricht anzuzeigen 287
29 16 Interaktivität mit JavaScript Sie können die Seite nun entweder in einem Webbrowser oder direkt in Dreamweaver mit der Live-Ansicht testen. Abbildung 16.2 E JavaScript-Beispiel mit der Live-Ansicht in Dreamweaver Syntax von JavaScript Der Text JavaScript: ist erforderlich, damit der Browser den Befehl history.back() überhaupt als JavaScript-Funktion erkennt. Das Semikolon trennt mehrere Befehle voneinander. Bei nur einem Befehl wie in unserem Beispiel ist das Semikolon daher nicht erforderlich. In der folgenden Tabelle finden Sie weitere nützliche JavaScript- Befehle, die Sie auf die gleiche Weise anwenden können. JavaScript-Befehl JavaScript:history.back(); JavaScript:history.forward(); JavaScript:history.go(-2); JavaScript:windows.close(); JavaScript:windows.moveTo(1,1); Funktion zurück zur vorherigen Seite zur nächsten Seite zwei Seiten zurück Fenster schließen Fenster in Ecke oben links bewegen JavaScript:window.moveBy(10,-5); Fenster um 10 Pixel nach rechts und 5 Pixel nach oben bewegen JavaScript:window.resize- To(400,200); JavaScript:window.print(); Fenstergröße auf Pixel einstellen aktuelles Fenster drucken G Tabelle 16.1 JavaScript-Befehle für das Eigenschaften-Bedienfeld 288
30 JavaScript über Menüs einfügen JavaScript über Menüs einfügen Im Menü Einfügen N Grafikobjekte finden Sie mit Rollover- Bild und Navigationsleiste zwei bereits in Dreamweaver vorgefertigte Skripte. Sie können diese einfach per Mausklick in Ihre Webseite einfügen. Mit dem Befehl Einfügen N Grafikobjekte N Navigationsleiste können Sie mehrere Rollover-Bilder auf einmal erstellen, zum Beispiel, um ein Menü aufzubauen. Eine Navigationsleiste ist nur für den Einsatz von Frames sinnvoll. Ein Rollover-Bild ist eine Grafik, die bei Mausberührung durch ein anderes Bild ausgetauscht wird. Verlässt der Mauszeiger das Bild, wird wieder das ursprüngliche Bild angezeigt. Dieses Verhalten wird auch als Hover-Effekt bezeichnet. Für die Erstellung eines Rollover-Bildes benötigen Sie zwei exakt gleich große Grafiken. Zudem ist ein Skript nötig, das die Bilder gegeneinander austauscht. Dreamweaver erstellt den Code automatisch, wenn Sie Einfügen N Grafikobjekte N Rollover-Bild wählen. Schritt für Schritt Rollover-Bild einfügen 1 Einfügemarke setzen Setzen Sie, wie beim Einfügen eines normalen Bildes, zunächst die Einfügemarke an die Position im Entwurfsbereich, an der das Bild später angezeigt werden soll. 2 Rollover-Bild einfügen Wählen Sie Einfügen N Grafikobjekte N Rollover-Bild. Das Dialogfenster aus Abbildung 16.3 öffnet sich. a b c d e f F Abbildung 16.3 So fügen Sie ein Rollover-Bild ein. 289
31 16 Interaktivität mit JavaScript Geben Sie unter Bildname 1 einen eindeutigen Namen für den Button ein. Der Bildname ist für den Betrachter der Webseite unsichtbar; er wird nur benötigt, damit das Rollover-Verhalten von Dreamweaver automatisch mit JavaScript programmiert werden kann. Als Originalbild 2 wählen Sie jenes Bild aus, das angezeigt werden soll, wenn sich der Mauszeiger nicht über dem Bild befindet. Als Rollover-Bild 3 legen Sie das Bild fest, das angezeigt werden soll, wenn sich der Mauszeiger über dem Bild befindet. Das Kontrollkästchen Rollover-Bild vorausladen 4 sollte aktiviert sein, damit das Rollover-Bild bereits beim Laden der Webseite mitgeladen wird. Dadurch kommt es bei dem Effekt zu keiner Verzögerung. Geben Sie jetzt noch einen Alternativtext 5 für das Bild ein, damit Nutzer, bei denen das Bild nicht angezeigt werden kann, wissen, womit sie es zu tun haben. Für einen Home-Button könnten Sie zum Beispiel»Hier geht es zur Homepage«eingeben. Um das Rollover-Bild zu verlinken, klicken Sie auf die Schaltfläche Durchsuchen in der Zeile Wenn angeklickt, gehe zu URL 6. Wählen Sie dann im Dialogfenster die Webseite aus, zu der verlinkt werden soll. 3 Vorschau im Browser Im Browser oder in der Live-Ansicht von Dreamweaver können Sie den Effekt dann testen. Abbildung 16.4 E Der Effekt im Test 16.4 JavaScript über Verhalten integrieren Das zentrale Fenster zum Verwalten und automatischen Erstellen von JavaScript ist das Bedienfeld Verhalten (zu erreichen auch über Fenster N Verhalten). Darin finden sich fertige Skripte, die 290
32 JavaScript über Verhalten integrieren 16.4 in Dreamweaver Verhalten genannt werden. Dreamweaver bietet über 25 Verhalten, die noch durch sogenannte Extensions erweiterbar sind. Anhand eines Rollover-Bildes erläutern wir nun, was Verhalten genau sind und wie sie funktionieren. Funktionsweise eines Verhaltens Verhalten sind immer Objekten zugeordnet, die das Skript auslösen können. Mögliche Objekte sind Texte mit Hyperlinks, Bilder mit Hyperlinks oder auch eine Webseite selbst mit Hyperlinks. Um für unser Beispiel ein solches Objekt zu erzeugen, erstellen Sie, wie im letzten Abschnitt beschrieben, ein Rollover-Bild. Um die zugeordneten Verhalten anzuzeigen, klicken Sie auf das Rollover-Bild im Dokumentenfenster und öffnen das Bedienfeld Verhalten. Falls das Bedienfeld nicht sichtbar ist, wählen Sie im Menü Fenster Verhalten aus. Das Bedienfeld Verhalten besteht aus zwei Spalten. In der ersten werden die Ereignisse und in der zweiten die damit verbundenen Aktionen angezeigt. Für das Rollover-Bild werden zwei Verhalten angeboten. Das untere enthält die Aktion Bild austauschen. Das auslösende Ereignis für diese Aktion ist <A> onmouse- Over und bedeutet, dass die Aktion Bild austauschen nur ausgeführt wird, wenn sich die Maus über (onmouseover) einem Link (<A>-Tag) befindet. In dem zweiten Verhalten wird die Aktion Bildaustausch wiederherstellen ausgeführt, wenn das Ereignis <A> onmouseout zutrifft. Das bedeutet, dass beim Herausfahren (onmouseout) des Mauszeigers aus dem Link (<A>-Tag) wieder das ursprüngliche Bild erscheint. Wie wir im Beispiel gesehen haben, besteht ein Verhalten aus drei Elementen: 1. Objekt Das Objekt ist zum Beispiel ein Hyperlink-Text oder ein Hyperlink-Bild. Sie müssen keine normalen Links verwenden, die zu einer anderen Webseite verweisen, sondern können auch leere Links einsetzen, in denen an der Stelle der URL ein Rautenzeichen steht. Jedem Objekt können Sie eine oder mehrere Aktionen zuordnen. G Abbildung 16.5 Im Bedienfeld Verhalten verwalten Sie JavaScript-Funktionen. 291
33 16 Interaktivität mit JavaScript 2. Aktion Aktionen (auch Verhalten genannt) sind vorgefertigte Java- Script-Befehle in Dreamweaver. Mögliche Aktionen finden Sie im Bedienfeld Verhalten, darunter zum Beispiel Bild austauschen, Browserfenster öffnen und Sound abspielen. 3. Ereignis Ereignisse legen fest, wodurch eine Aktion ausgelöst wird. Ein Ereignis kann ein Klick (onclick) auf ein Objekt oder eine Mausberührung sein (onmouseover). Ein Verhalten einfügen Wir werden nun in Dreamweaver das Verhalten Browserfenster öffnen in eine Seite einbauen. Damit wird nach einem Klick auf einen Hyperlink eine Webseite in einem neuen Fenster geöffnet. Schritt für Schritt Seite in neuem Fenster öffnen Abbildung 16.6 E Eine Seite im neuen Fenster öffnen 1 Die beiden Webseiten erstellen Erstellen Sie eine HTML-Datei (»bild_klein.html«) mit einem kleinen Bild und eine HTML-Datei (»bild_gross.html«) mit einem großen Bild. 292
34 JavaScript über Verhalten integrieren Leeren Link erstellen Öffnen Sie nun die Seite»bild_klein.html«, von der aus die Webseite»bild_gross.html«geöffnet werden soll. Markieren Sie dann einen Text oder ein Bild 1, mit dem das Fenster geöffnet werden soll, und erstellen Sie einen leeren Link, indem Sie im Eigenschaften-Bedienfeld unter Hyperlink 2 nur das Rautenzeichen # eingeben. H Abbildung 16.7 Die HTML-Datei für das kleine Bild a b 3 Verhalten im Bedienfeld auswählen Klicken Sie im Bedienfeld Verhalten auf das Symbol mit dem Pluszeichen, und wählen Sie aus der aufklappenden Liste Browserfenster öffnen aus. F Abbildung 16.8 Hier legen Sie das Verhalten fest. 4 Einstellungen für Verhalten vornehmen Nach der Auswahl des Verhaltens öffnet sich ein Fenster, in dem Sie folgende Einstellungen vornehmen können. 293
35 16 Interaktivität mit JavaScript Abbildung 16.9 E Geben Sie hier die URL der Datei ein, die angezeigt werden soll. Geben Sie unter URL anzeigen entweder eine URL ein, oder klicken Sie auf Durchsuchen, um in Ihrer Site eine Seite auszuwählen, die in dem neuen Fenster geöffnet werden soll. In unserem Fall muss auf»bild_gross.html«verlinkt werden. Tragen Sie unter Fensterbreite und Fensterhöhe die Maße des neuen Fensters in Pixeln ein. Wenn Sie keines der Attribute auswählen, wird das neue Fenster ohne Menüleiste, Symbolleiste usw. angezeigt. Wenn Sie dem Benutzer ermöglichen möchten, die Größe des Fensters zu verändern, aktivieren Sie Grössenänderungsgriffe. Klicken Sie auf OK, um das Verhalten in die Webseite zu integrieren. 5 Ereignis»onClick«auswählen Im Bedienfeld Verhalten müssen Sie nun noch das Ereignis festlegen, bei dem das neue Fenster geöffnet werden soll. In unserem Beispiel soll sich die Webseite bei einem Klick auf den Hyperlink also auf das Bild oder den darunter stehenden Text öffnen. Wählen Sie daher aus der linken Spalte das Ereignis onclick aus. Abbildung E Änderungen können Sie per Doppelklick vornehmen. 6 Ve rhalten testen Das Verhalten ist nun aktiviert, und Sie können es bereits im Dokumentenfenster oder im Webbrowser testen. Wenn Sie die 294
36 JavaScript über Verhalten integrieren 16.4 Änderungen in der Live-Vorschau durchführen, müssen Sie in der neuen Dreamweaver-Version unter Windows die (Strg)-Taste bzw. die Taste ( ) auf dem Mac beim Klick auf das Bild festhalten. Dies ist immer dann in Dreamweaver erforderlich, wenn eine andere Webseite geöffnet wird. 7 Änderungen vornehmen Um Änderungen am Verhalten durchzuführen, markieren Sie den Link und klicken im Bedienfeld Verhalten doppelt auf das entsprechende Verhalten. Aktionen hinzufügen Wir werden uns in diesem Abschnitt anschauen, welche Aktionen Sie in Dreamweaver einem Hyperlink zuweisen können. Wählen Sie daher zuerst einen Hyperlink auf einer beliebigen Seite aus, oder erstellen Sie einen neuen mit einer URL oder einem Rautenzeichen als Zielangabe. Im Bedienfeld Verhalten können Sie durch Klicken auf das Plussymbol verschiedene JavaScript-Aktionen zuweisen. F Abbildung Auswahl von Aktionen über das Menü 295
37 16 Interaktivität mit JavaScript Manuell JavaScript eingeben In Dreamweaver CS6 können Sie JavaScript- Funktionen im Bedienfeld Verhalten auch von Hand eingeben. Tragen Sie dazu an der Stelle, an der normalerweise die Aktion steht, einen eigenen JavaScript- Befehl ein, zum Beispiel window.close();, um ein Fenster zu schließen. Einige Punkte sind grau hinterlegt. Diese Menüpunkte sind dann mit dem aktuell ausgewählten Objekt nicht verwendbar. Die Aktion Formular überprüfen ist zum Beispiel deshalb nicht anwählbar, weil kein Formular, sondern ein Hyperlink als Objekt ausgewählt wurde. In der folgenden Tabelle erläutern wir die wichtigsten Aktionen in Dreamweaver. Aktion Bild austauschen Bildaustausch wiederherstellen Bilder vorausladen Browserfenster öffnen Formular überprüfen Bedeutung Tauscht ein Bild gegen ein anderes aus. Macht den Tausch eines Bildes wieder rückgängig. Lädt eines oder mehrere Bilder, ohne sie anzuzeigen. Wird in Verbindung mit der Aktion Bild austauschen verwendet. Öffnet eine URL in einem neuen Browserfenster mit einstellbarer Fenstergröße. Prüft vor dem Versenden, ob ein Formular korrekt ausgefüllt wurde. Gehe zu URL Plug-In überprüfen Popup-Meldung Wird in framebasierten Websites verwendet, um nach Klick auf einen Hyperlink mehr als nur einen Frame zu aktualisieren. Hiermit können Sie zum Beispiel überprüfen, ob das Flash-Plugin im Browser des Besuchers installiert ist. Öffnet ein Fenster mit einem einstellbaren Text. G Tabelle 16.2 Die wichtigsten Aktionen in Dreamweaver Aktionen bearbeiten und löschen Um eine bestehende Aktion zu bearbeiten, klicken Sie im Bedienfeld Verhalten doppelt auf deren Namen. Es öffnet sich dann ein Fenster, in dem Sie die Einstellungen ändern können. 296
38 JavaScript über Verhalten integrieren 16.4 F Abbildung Dialogfenster für Einstellungen zur Aktion Browserfenster öffnen Über die Schaltfläche mit dem Minuszeichen im Bedienfeld Verhalten löschen Sie ein Verhalten. Ereignis festlegen Wenn Sie auf ein vorhandenes Ereignis klicken, erscheint im Bedienfeld Verhalten eine Liste aller möglichen Ereignisse. Wählen Sie aus der Liste ein Ereignis aus, das das Verhalten eines Objekts auslösen soll. Tabelle 16.3 erläutert die wichtigsten Ereignisse. Mit ihnen können Sie die oben genannten Verhalten auslösen. G Abbildung Löschen eines Verhaltens Ereignis onclick ondblclick onmousedown onmouseout onmouseover onmouseup onabort Bedeutung Mausklick auf Objekt Doppelklick auf Objekt Maustaste ist auf dem Objekt gedrückt. Mauszeiger befindet sich außerhalb des Objekts. Mauszeiger befindet sich auf dem Objekt. Maustaste wird über dem Objekt losgelassen. Webseite wird durch Schließen des Browserfensters oder Klicken auf ein Objekt verlassen. onload G Tabelle 16.3 Die wichtigsten Ereignisse Webseite ist vollständig im Browser geladen. G Abbildung Wählen Sie aus der Liste ein gewünschtes Ereignis aus. 297
39 16 Interaktivität mit JavaScript 16.5 Das JavaScript-Framework Spry Abbildung H Mit der Internetanwendung Google Text & Tabellen können Sie Excel-Tabellen im Browser bearbeiten. Weiter oben haben Sie gesehen, wie Sie einfache JavaScript- Befehle zum Beispiel zum Öffnen von neuen Seiten in eine Webseite einbauen. Mit JavaScript können Sie aber auch komplexere Aufgaben realisieren, wie etwa Pulldown-Menüs oder aufklappbare Bereiche. Mithilfe von Ajax (siehe Abschnitt 2.5,»Ajax«) ist es sogar möglich, komplexe Internetanwendungen zu programmieren, die sich ähnlich wie richtige Programme bedienen lassen. Ein bekanntes Beispiel hierfür ist Google Text & Tabellen ( und Auf diesen Webseiten können Sie direkt in Ihrem Webbrowser Texte und Tabellen bearbeiten, ohne dass Word oder Excel auf dem eigenen Rechner installiert sein müssen. Um solche Anwendungen zu realisieren, sind komplexe JavaScript- Befehle notwendig. Aufgrund der vielen unterschiedlichen Browser 298
40 Das JavaScript-Framework Spry 16.5 und Inkompatibilitäten ist es selbst für erfahrene Programmierer schwer, in JavaScript zu programmieren. Daher gibt es sogenannte JavaScript-Bibliotheken, die die Programmierung erheblich vereinfachen, indem zum Beispiel mehrere komplexe Befehle zu einem einfachen Kommando zusammengefasst werden. Diese JavaScript-Bibliotheken werden auch JavaScript-Frameworks genannt. Es existiert inzwischen eine Reihe von verschiedenen JavaScript-Frameworks, die im Prinzip alle die Programmierung vereinfachen, aber ganz unterschiedliche Ansätze haben. Auch Adobe hat mit Spry ein eigenes JavaScript-Framework entwickelt, das direkt in Dreamweaver CS6 integriert ist. Dadurch ist es in Dreamweaver CS6 recht schnell und einfach möglich, selbst komplexe dynamische Benutzeroberflächen visuell zu entwerfen. Sryp-Funktionen einfügen Mit den sogenannten Spry-Widgets können Sie die benötigten Spry-Funktionen über das Einfügen-Bedienfeld in Ihre Webseite einbinden. Die Widgets kann man in drei Gruppen unterteilen. a b c F Abbildung Spry-Widgets binden Sie über das Einfügen-Bedienfeld ein. 299
41 Index Index 1&1 Internet AG Bit-Transparenz <blockquote> container content de fla footer gov header museum org sidebar swf A Abhängige Dateien übertragen Absatz HTML vorformatierter in HTML. 194 Absatz (HTML-Tag) Absoluter Link Acrobat Reader Adobe Fireworks CS Adobe Flash CS Adobe Photoshop CS Ajax... 47, 298 Ajax-Framework Aktion bearbeiten entfernen hinzufügen Aktive Site Aktualisieren , 183 Aktualisierung ALL-INKL.COM alt-attribut Alternativtext... 69, 121, 247 Ankerpunkt Ansicht, erweiterte Ansichtsmodi Anzeigen App für Apples AppStore bereitstellen Arbeitsbereiche zusammenstellen Arbeitsbereichlayout Arbeitsumgebung anpassen. 84 Attribut Auswahlliste Auszeichnungssprache B Banner Barrierefreiheit , 260 Bearbeitbarer Bereich Bedienfeld Dateien Eigenschaften gruppieren Bedienfeldgruppe... 81, 82 Beispielprojekt Besucherstatistik Bild austauschen , 296 CSS einfügen... 68, 83, 120, 121, 242 Einstellungen Helligkeit in Fireworks bearbeiten. 364 in Photoshop bearbeiten. 360 Kontrast neu auflösen nicht angezeigtes Platzhalter einfügen Proportionen verkleinern vorausladen zuschneiden Bildeigenschaft Bilderordner Bildformat, Web Bildgröße einstellen Block Blog Blogger body... 41, 148 Hintergrundfarbe Standardschriftart Bookmarks, Titel Box Breite Browser... 74, 166 Adresszeile in Vorschaufunktion einbinden Standardformatierung Browserfenster öffnen Browserkompatibilität BrowserLab , 171 Browserliste Browservorschau C Cache Cascading Stylesheets R CSS cctld CMS Code-Ansicht Content-Management- System Copyright , 134 einfügen Creative Suite , 356 CSS... 44, 203, 204, 272 Abstand bearbeiten Block Box Eigenschaften-Bedienfeld. 207 Eigenschaften hinzufügen. 225 einbinden
42 Index CSS (Forts.) Einführung Erstellung Erweiterungen externer Stil Grundlagen , 204 Hintergrund Hintergrundfarbe Hintergrundgrafik Hyperlink-Stil im Quelltext interner Stil in Vorlage einsetzen Liste mehrfach einsetzen neuer Stil Positionierung Rahmen Regel löschen Rollover-Effekt Schriftart , 220 Schriftfarbe , 220 Schriftgröße , 220 Seiteneigenschaften. 207, 208 Seitenrand Stil Stile-Eigenschaften Stil löschen Stil umbenennen über Eigenschaften- Bedienfeld verknüpfen verschieben CSS CSS-Datei Aufbau bearbeiten in Webseite einbinden speichern CSS-Eigenschaft CSS-Grundlagen CSS-Klasse umbenennen CSS-Regel , 204, 216 anzeigen deaktivieren definieren duplizieren Eigenschaften erstellen... 62, 153 verschieben wiederherstellen CSS-Regel-Definition. 146, 220 CSS-Standards CSS-Stil , 204, 216 anwenden Fenster zuweisen CSS-Stile (Bedienfeld) CSS-Syntax CSS-Tansitions CSS-Übergänge... 56, 231 CSS Zen Garden D Datei aus Vorlage löschen neu umbenennen Dateifeld Dateigröße Dateiverwaltung Datenbank Denic Desktopgröße Digitalkamera , 241 Div-Tag anpassen einfügen verkleinern Dokumentenfenster Domain frei? IDN-Domain TLD Umlaute Domainname Download-Link , 283 Downloadzeit Dreamweaver CS6, neu Dreamweaver Exchange Dreamweaver-Template Dreamweaver-Testversion Druckversion Dummy-Link dwt (Dateieendung) Dynamische Webseiten E Eigenschaften-Bedienfeld Eigenschaftsinspektor... 61, 79 Einchecken Einfügen benannter Ankerpunkt Tabelle Einfügen-Bedienfeld Einrückung HTML Einstellungen Adresse Link , 279 Betreffzeile Verknüpfung Entwurfsansicht... 74, 188 Ereignis , 292 festlegen Erweiterte Ansicht Excel Externer Stil erstellen F Fadenkreuz Feldgruppe Fettschrift Fireworks... 58, 238 Datei importieren Flash... 43, 402 ausrichten Auto-Wiedergabe Eigenschaften einfügen H-Abstand Qualität
43 Index Flash (Forts.) Schleife skalieren V-Abstand Flash-Player Flash-Plugin Flexibles Layout Fließendes Rasterlayout. 55, 332 Fließtext Formulare , 304 Aktion Beschriftung mit CSS Danke-Seite Eigenschaften Element einfügen erstellen Fehlermeldungen Felder überprüfen gestalten GET Kennwort mit CSS gestalten , 316 mit Tabellen gestalten Passwort Pflichtfeld PHP-Skript POST Skript überprüfen , 322 Upload Versandmethode Formularbereich einrichten Formularelement Aufbau Auswahlliste Dateifeld einfügen Feldgruppe Kennwortfeld Kontrollkästchen Optionsschalter Schaltfläche Textbereich Textfeld versteckte Felder Formularüberprüfung Foto, Bildformat FTP Einstellungen FTP-Benutzerdaten FTP-Server einrichten Fußbereich Fußzeilennavigation G Gameserver Gehe zu URL Gesamttabelle GET GIF GIF-Animation Google , 384, 387, 391 Bildersuche URL anmelden Google AdSense , 396 Google AdWords , 396 Google Analytics , 392 Google Earth Google-Index Google-Konto Google Mail Google Maps Grafikobjekte, Navigationsleiste Großschreibung gtld H h Hauptbereich Header Head-Tags, Beschreibung Helligkeit Hervorhebung, HTML Hintergrund Hintergrundbild festlegen kacheln Hintergrundfarbe Hintergrundgrafik Homepage... 91, 114, 170 Host Europe GmbH Hotspot Hover-Effekt , 289 HTML HTML Voreinstellungen HTML-Attribut align HTML-Dokument HTML-Entities HTML-Entity HTML-Seite erstellen HTML-Tag <br> <em> <form> <h1> <img> in Statuszeile <link> <ol> <p> <strong> <table>... 40, 261 Übersicht <ul> https Hyperlink... 26, 41, 79, 133, 166, 272, 273 absoluter anlegen CSS-Regel entfernen externer Farbe innerhalb der Website interner JavaScript einfügen korrigieren leerer löschen Prüfung relativer testen Zustand Hyperlink-Stil
44 Index Hypertext Transfer Protocol (HTTP) I ICANN ID IDN-Domain Imagemap erstellen img Import Fireworks-Datei Flash Photoshop-Datei PNG-Datei Impressum Inhalt festlegen strukturieren Inhaltsbereich Innenabstände Installation Interaktives Menü Interner Stil Internet Explorer , 168 IP-Adresse... 27, 28, 273 IP-Adressraum iphone J Java JavaScript... 39, 46, 286 Alert-Fenster öffnen Ereignis manuell Syntax über Menüs einfügen Verhalten JavaScript-Befehl JavaScript-Framework JPEG jquery Mobile , 343 Seiten hinzufügen jquery-mobile-projekt K Kennwortfelder Klasse Klassenattribute Klassen-Selektor umbenennen Klassen-Typ erstellen Kleinschreibung Kodierung Kodierungstyp Kontakt Kontaktformular Kontrast Kontrollkästchen Kopfzeile Kostenloser Webspace Kursiv L Layout erstellen für Desktopgeräte für mobile Geräte für Tablet-Geräte Gesamtbreite Höhe mit Tabellen... 44, 51 Leerer Link Leerzeichen , 194 geschütztes Leerzeile Link R Hyperlink Linkpopularität Linux-Server Liste , 195 geordnete , 222 ungeordnete , 223 verschachtelte Listenformat Live-Ansicht... 64, 75 Logo... 98, 101 Logo-Platzhalter Lokale Navigation Lokaler Site-Ordner M Margin Markup Language Media Queries Medienabfragen Menüeintrag ändern Menü interaktives Meta-Tag , 389 bearbeiten Description für mobile Geräte hinzufügen Keywords Mobile Applikationen Mobile First Mobile Web-Apps Mobile Website Charakteristika erstellen Mobilgerätgröße... 77, 335 Multiscreen-Vorschau MySQL... 34, 47 N Native App Definition mit Phonegap Navigation CSS-Regeln entfernen Fußbereich lokale Navigationsmenü Netscape Resize-Fix neue Funktionen
45 Index Neues fliessendes Rasterlayout Neue Site Neue Webseite Nic O Objekt onabort onclick ondblclick onload onmousedown onmouseout onmouseover onmouseup Opera Optionsschalter Ordner erstellen P Padding Palette Passwort-Abfragen Passwort-Textfeld PDF-Datei Pfadangabe PhoneGap Photoshop-Datei aus der Zwischenablage. 359 importieren PHP... 34, 39, 47, 76 Pixelgrafik Platzhalter austauschen Plugin überprüfen PNG PNG-Datei importieren PNG-Format Popup-Meldung Positionierung POST Primärbrowser Programmstart Protokoll Provider... 27, 32 PSD R Randstärke , 259 Redesign Relativer Link Rendering-Engines Responsive Webdesign Funktionsweise Rollover-Bild , 289 vorausladen Rollover-Effekt Ruby on Rails S Schaltfläche Schrift , 239 Schriftart... 79, 118, 208, 213 Schriftfarbe , 213 Schriftgröße. 79, 118, 208, 213 Schriftgruppe Secure FTP Seiteneigenschaften Seiteninhalt , 112 einfügen Seitenrand Seitentitel... 63, 115 Sekundärbrowser Selektor , 216 Sencha Touch Seriennummer Shop Site anlegen... 65, 92 erstellen konfigurieren synchronisieren wechseln Site-Definition Site-Name Skripte übernehmen Slice Smartphone Sonderzeichen... 41, 189 Spalte auswählen einfügen hinzufügen löschen Spaltenmenü Speichern unter Spry , 322 Spry-Funktionen einfügen Spry-Menüleiste anpassen einfügen Spry-Überprüfung Spry-Widget SSL Standard-Ansicht Startfenster Startseite Statuszeile Steuerradsymbol Stil externer interner interner oder externer Strato AG Stylesheets R CSS Subdomain Suchmaschine , 384 Suchmaschinenoptimierung. 387 Synchronisieren T Tabelle an Browserfenster anpassen auswählen Barrierefreiheit Breite einfügen... 83,
46 Index Tabelle (Forts.) erstellen , 257 Größe Größe zurücksetzen Hintergrundfarbe Höhe in Tabelle erstellen Kopfzeile , 266 Linien markieren Randstärke sortieren Spalte Spalte auswählen Spaltenbreiten verändern. 125 Umbruch Zeile , 258 Zeile auswählen Zellabstände Zellauffüllung Zelle ausrichten Zelle auswählen Zelle markieren Zellen gruppieren Tabellenansicht Tabellenbereich Eigenschaften Tabellenbreite Tabelleneinstellungen Tabellengröße fest Tabellen-ID Tabellenlayout, Nachteile Tabellenlinien... 74, 257 Tabellenzelle ausrichten gruppieren markieren Tablet-PC Größe Tablets Tabulator Tag per CSS formatieren Tag <canvas> Tag-Leiste Tag-Selektor Tag-Stil erstellen Tag <video> Teilen-Ansicht Template Testversion Text eingeben erstellen Texteigenschaften Texteinzug Textfeld , 308 Breiten mit CSS bestimmen mehrzeiliges Passwort-Feld Textinhalt Titel TLD Top-Level-Domain Tracking-Code Traffic Transfervolumen Transparenz Twitter U Überprüfen-Modus Überschrift , 210 HTML Überschrift (HTML-Tag) Übertragungsgeschwindigkeit. 78 Umbruch harter weicher Unicode-Zeichensatz Update URL Aufbau bei Google anmelden V Vektorgrafik Verbindungsgeschwindigkeit. 78 Verhalten , 290 Browserfenster öffnen einfügen neues Fenster Verhalten (Funktion) Verknüpfung Versandmethode Verschachtelte Liste Verschlüsselung Verstecktes Feld Visuelle Hilfsmittel Vordefinierte Betreffzeile Voreinstellungen Vorformatierter Absatz HTML Vorlage anwenden entwerfen erstellen mit bearbeitbaren Bereichen öffnen planen speichern Speicherort Vorlagendatei Vorschaufunktion W Web-App Definition mit Dreamweaver erstellen neue Seite hinzufügen Seite verlinken Webbrowser... 49, 166 Webhoster... 27, 32 Weblog , 370 Webserver... 27, 34, 176, 177, 182, 183 Website... 26, 89, 90, 91, 98 ändern aus Vorlage auswählen , 178 bearbeiten... 94, 179 dynamische
47 Index Website (Forts.) einzeln übertragen erstellen... 60, 113 erstellen mit Hyperlinks für mobile Geräte Gesamtbreite Größe herunterladen im Adobe BrowserLab testen importieren mit fließendem Rasterlayout erstellen neu prüfen speichern synchronisieren testen testen im Browser übertragen , 178 verwalten , 182 von anderen Websites verlinken Webspace kostenloser Webstandards Webstatistik Webtabelle Weiterleitung ändern entfernen Widgets Word importieren Zwischenablage Word-HTML optimieren WordPress , 371 administrieren Beitrag schreiben installieren Templates , 379 Themes WYSIWYG-Darstellung X XHTML (Extensible Hypertext Markup Language) XML Y YouTube Z Zeile auswählen einfügen bei Tabelle hinzufügen löschen Zellabstand Zellauffüllung Zelle auswählen einfügen Zellraum Zielregel Zitat Zugänglichkeit Zurücksetzen Zuschneiden-Werkzeug Zwischenablage Zwischenspeicher
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