Hands on! Ein Button

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Transkript:

Hands on! Im folgenden Workshop wird mit Hilfe von Hilfslinien ein Button erstellt. Auch wenn Sie wenig Lust haben, einen Button zu basteln, ist es empfehlenswert, diesen Workshop durchzuarbeiten, denn es werden die gängigsten Arbeitsweisen mit Hilfslinien darin erörtert. Die erste Abbildung zeigt das Endergebnis des Workshops. Im Kapitel zu Ebenenstilen finden Sie alternative Möglichkeiten zur Verlaufsfüllung und zum Werfen eines Schattens. Ein Button Ausgangspunkt für diesen Workshop ist eine neue Datei (Apfel/Strg + N) der Größe 700 x 700 Px. Wählen Sie als Hintergrund den Eintrag TRANSPARENT und den RGB-MODUS im Neue Datei-Dialog. 1

1. Dokument, Hilfslinien und Maßeinheit 2

Füllen Sie die aktive Ebene mit weißer Farbe. Wählen Sie dazu weiße Vordergrundfarbe, wählen Sie die gesamte Ebene aus (Apfel/Strg + A), und drücken Sie das Tastenkürzel Wahl/Alt + Rückschritt, um die Auswahl mit der Vordergrundfarbe zu füllen. Heben Sie die Auswahl mittels Apfel/Strg + D wieder auf. Stellen Sie sicher, dass im Menü ANSICHT ein Optionshäkchen neben dem Eintrag AUSRICHTEN vorhanden ist. Nun werden in der Mitte des Bildes Hilfslinien definiert. Blenden Sie dazu die Lineale ein (Apfel/Strg + R), falls diese nicht ohnehin sichtbar sind. Ziehen Sie nun aus dem oberen und dem linken Lineal je eine Hilfslinie aus dem Lineal. Genau in der Dokumentmitte werden Sie 3

bemerken, dass die Hilfslinien einrasten. Platzieren Sie die Hilfslinien exakt an der Stelle an der diese einrasten. Bewegen Sie nun den Mauszeiger auf ein Lineal, und rufen Sie das Kontextmenü auf. Wählen Sie daraus die Einheit PIXEL als Maßeinheit für das Lineal. In der Abbildung ist das Dokument nach diesem Schritt dargestellt. 2. Nullpunkt Ziehen Sie nun den Nullpunkt des Lineals in den Kreuzungspunkt der Hilfslinien, wie in der Abbildung durch den roten Pfeil dargestellt. Die Messung innerhalb des Bildes geht nach diesem Schritt vom Bildmittelpunkt aus. 3. Mehr Hilfslinien 4

Ziehen Sie vier weitere Hilfslinien wie in der Abbildung durch die roten Pfeile dargestellt in das Bild. Die beiden vertikalen Hilfslinien haben je einen Abstand von 200 Pixel zur Mittellinie, die beiden horizontalen Hilfslinien sind in einem Abstand von 100 Pixeln zur Mitte platziert. Zur einfacheren Platzierung der Hilfslinien halten Sie die Umschalt-Taste während des Ziehens gedrückt. Durch dieses Kürzel rasten die Hilfslinien an den Markierungen des Lineals ein. 4. Kreisauswahlen 5

Wählen Sie nun das Auswahlellipsen-Werkzeug aus der Werkzeugpalette (M bzw. Umschalt + M). Nun werden ausgehend von den beiden MittelpunktenKreisauswahlen erzeugt. Platzieren Sie dazu zunächst den Mauszeiger auf dem ersten Punkt, und beginnen Sie, die Auswahl nach links oben zu ziehen, wie durch den linken Pfeil dargestellt. Während des Ziehens drücken Sie die Wahl/Alt-Taste. Dadurch wird die Auswahl zentriert um den zuerst angeklickten Punkt erstellt. Halten Sie zusätzlich die Umschalt-Taste gedrückt, um einen Kreis anstelle einer Ellipse zu erzeugen. Wechseln Sie danach in den Werkzeugoptionen des Auswahlellipsen-Werkzeugs in den Addieren- Modus. Addieren Sie den zweiten Auswahlkreis 6

zur bestehenden Auswahl. Beginnen Sie dabei das Ziehen der Auswahl an Punkt, und halten Sie während des Ziehens die Umschalt- und Wahl/Alt-Taste gedrückt. 5. Auswahlrechteck hinzufügen Wechseln Sie über das Tastenkürzel Umschalt + M zum Auswahlrechteck-Werkzeug. Stellen Sie sicher, dass in den Werkzeugoptionen noch immer der Addieren-Modus (auch Modus ZUR AUSWAHL HINZUFÜGEN) aktiv ist. Ziehen Sie ausgehend vom markierten Punkt das Auswahlrechteck bis zum zweiten Punkt. Während der Auswahl sollte das Rechteck an den Hilfslinien automatisch einrasten. 6. Basisverlauf und Ebene 7

Erzeugen Sie eine neue, leere Ebene in der Ebenen-Palette über das Tastenkürzel Apfel/Strg + Wahl/Alt + Umschalt + N. Schalten Sie auf das Verlaufswerkzeug (G bzw. Umschalt + G), und wählen Sie aus den Werkzeugoptionen den Stahlblau-Verlauf aus. Ziehen Sie einen Verlauf, wie in der Abbildung durch den roten Pfeil dargestellt, auf. Falls es beim ersten Ziehen nicht klappt, einfach noch einmal ziehen, denn der Metall-Verlauf überschreibt die vorher gesetzten Farben. 8

Sollte bei Ihnen kein Stahlblau-Verlauf vorhanden sein, hier die Lösung: Der Stahlblau- Verlauf gehört zu den Metall-Verläufen. Diese müssen über das Palettenmenü der in der Werkzeugoptionsleiste vorhandenen Verlaufsauswahl hinzugefügt werden. Wählen Sie dazu den Eintrag METALL aus dem Palettenmenü. Ich empfehle auch, im Palettenmenü auf die Darstellungsform GROSSE LISTE umzuschalten, damit Sie den Verlauf anhand des Namens schneller finden können. Buttonkontur. 9

Wählen Sie nun den RGB-Wert [50, 100, 200] als Vordergrundfarbe, und klicken Sie bei gedrückter Apfel/Strg-Taste auf das Symbol für eine neue Ebene in der Ebenen-Palette. Dadurch wird eine neue Ebene unter der aktiven Ebene erzeugt. Da wir bislang noch keine Benennung der Ebenen durchgeführt haben, holen wir dies jetzt nach. Doppelklicken Sie nacheinander auf die Ebenennamen, und benennen Sie diese, wie in der Abbildung dargestellt. Achten Sie nach der Benennung der Ebenen darauf, dass die noch leere Kontur-Ebene die aktive Ebene ist (wie in der Abbildung dargestellt). Wählen Sie nun den Menüpunkt BEARBEITEN KONTUR FÜLLEN. Geben Sie als Konturbreite 7 Px an, und entscheiden Sie über die Wahlfelder, dass die Kontur von der Mitte ausgehend gefüllt werden soll. 10

Die Abbildung zeigt, wie das Bild und die Ebenen-Palette nach diesem Schritt aussehen sollte. Beachten Sie, dass die Auswahl bislang nicht aufgehoben und ebenenübergreifend verwendet wurde! 7. Buttonschatten 11

Klicken Sie bei gedrückter Apfel/Strg-Taste auf das Symbol für eine neue Ebene, um eine neue Ebene unter der Kontur-Ebene anzulegen. Wählen Sie den Menüpunkt AUSWAHL WEICHE AUSWAHLKANTE, und geben Sie einen Wert von 17 Pixeln ein. Definieren Sie Schwarz als Vordergrundfarbe, und füllen Sie die Auswahl durch das Tastenkürzel Wahl/Alt + Rückschritt. Heben Sie die Auswahl mit Apfel/Strg + D auf, und wählen Sie das Verschiebewerkzeug, indem Sie die Apfel/Strg-Taste gedrückt halten. Verschieben Sie die Ebene ein wenig nach rechts unten. Benennen Sie die Ebene in der Ebenen-Palette als Schatten. Die Abbildung zeigt das Bild nach diesem Schritt. 8. Überlagerungsschatten und -lichter Erzeugen Sie über der Verlaufsebene eine neue Ebene, und wählen Sie das Werkzeugspitzen- Werkzeug aus der Werkzeugpalette. Wesentlich ist es, mit einer weichen Werkzeugspitze zu arbeiten. Ich habe für das Bild eine 12

Werkzeugspitzen-Größe von 130 Pixeln verwendet. Um das Malen auf den Button zu beschränken, klicken Sie bei gedrückter Apfel/Strg-Taste auf die Ebene namens Basisverlauf. Dadurch wird der Ebeneninhalt ausgewählt und das Malen auf diesen Bereich beschränkt. Wählen Sie weiße Vordergrundfarbe, und malen Sie im Button links oben eine Reflexion mit dem Werkzeugspitzen-Werkzeug. Die Abbildung zeigt das Ergebnis nach diesem Schritt. Falls Sie zu viel weiße Farbe aufgetragen haben, so löschen Sie diese mit dem Radiergummi-Werkzeug und einer entsprechend weichen Werkzeugspitze. Auf dieselbe Weise wird dem Bild nun eine Schattenebene hinzugefügt. Erzeugen Sie eine neue Ebene über das Tastenkürzel Apfel/Strg + Wahl/Alt + Umschalt + N. Wählen Sie schwarze Farbe und eine weiche, große Werkzeugspitze. Reduzieren Sie den Fluss des Werkzeugspitzen- Werkzeugs in den Werkzeugoptionen auf ca. 20%. Klicken Sie vor dem Malen bei gedrückter Apfel/Strg-Taste auf die Basisverlauf-Ebene, um 13

eine Auswahl um den Button zu erzeugen. Anstelle der schwarzen Farbe empfiehlt es sich, auch mit dunkelblauen Farbtönen eine Farbabstufung zu erzeugen und nur die dunkelsten Stellen des Schattens schwarz zu malen. Malen Sie mit dem Werkzeugspitzen-Werkzeug den Schatten auf den Button. Beginnen Sie dabei links, etwas unterhalb der Unterkante, und bringen Sie den Schatten so an, dass er Ihnen gefällt. Ich habe in der Abbildung vielleicht schon ein wenig zu viel Schatten aufgetragen. In der Abbildung ist gut zu sehen, dass mit der Werkzeugspitze außerhalb der Auswahl mit einer übergroßen Werkzeugspitze gearbeitet wird. 9. Variationen 14

Die hier erläuterte Weise, Buttons zu erzeugen, stellt nur das Prinzip dar, das Sie natürlich mit Ebenenfüllmethoden, weiteren Reflexions-, Schatten- und Bildebenen bereichern können. Nebenstehende Abbildung zeigt zum Beispiel ein dem Button überlagertes Foto einer Blume. Als Ebenenfüllmethode wurde Ineinanderkopieren verwendet. Die Teile des Bildes, die außerhalb des Buttons vorhanden waren, wurden gelöscht. 15