Windows Presentation Foundation - Crashkurs



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Vorwort - ll Für wen ist dieses Buch gedacht? 12 Beispieldateien zu diesem Buch 12 Support 12 1 Einführung und Grundlagen 13 Aller Anfang ist schwer 14 Architektur 15 Installation 16 Vektor-Grafik 16 Trennung von Design und Logik 17 XAML: Extensible Application Markup Language 19 Ein Blick auf Visual Studio 2010 30 Logischer und visueller Baum 32 Applikationstypen mit WPF 34 Die XAML-Syntax im Überblick 38 Ein eigenes XAMLPad 41 Zusammenfassung 47 2 Steuerelemente 49 Einführung 50 Weitergeleitete Ereignisse (Routed Events) 51 Weitergeleitete Ereignisse im Stackpanel 59 Weitergeleitete Befehle (Routed Commands) 61 Eigene Befehle erzeugen 65 Bindung von Maus und Tastatur an weitergeleitete Befehle 67 Eigenschaften der Abhängigkeiten 68 Eingaben 71 Schaltflächen 73 Bildlaufleisten und Schieberegler 75 Steuerelemente für die Texteingabe 78 Das Label-Element 82 Das Expander-Element 84 Menüs 86 Werkzeugleisten (Toolbars) 90

Aufruf eines modalen Dialogfelds 93 Das Tree View-Element 98 Zusammenfassung 103 Layout 105 Das StackPanel 107 Das DockPanel 108 Standard-Benutzerschnittstellen mit dem DockPanel 113 Das Grid 114 Das GridSplitter-Element 120 Das UniformGrid 122 Das Canvas-Element 123 Das Viewbox-Element 125 Text-Layout 126 Das Wrap Panel 130 Standard-Layout-Eigenschaften 130 Width- und Height-Eigenschaft 130 MinWidth-, MaxWidth-, MinHeight- und MaxHeight-Eigenschaft 131 HorizontalAlignment- und VerticalAlignment-Eigenschaft 131 Margin-Eigenschaft 132 Padding-Eigenschaft 133 Eigenes Layout 133 Ein Bildbetrachter 138 Zusammenfassung 144 Grafische Grundelemente 145 Grundlagen 146 Die Grafik-Auflösung 153 Die grafischen Grundelemente 155 Rechtecke und Ellipsen 157 Einfache Transformationen 158 Linien 160 Polylinien 160 Das Path-Element 164 Hit-Testing mit dem Path-Element 176 Pinsel (Brushes) 178 Die Color-Struktur 179 Der SolidColorBrush 179 Der LinearGradientBrush 180 Der RadialGradientBrush 183 Der ImageBrush 187 Das DrawingBrush-Element 188 Das VisualBrush-Element 190

Stifte (Pens) 192 Transformationen 195 Bitmap-Effekte mit WPF 204 Zusammenfassung 206 3D-Grafik 207 Grundlagen der 3D-Grafik 208 Elemente einer 3D-Darstellung 209 Die Kamera 209 Das Licht 211 Das Modell 213 Ein Würfel in 3D 217 Eine Kugel in 3D 223 Transformationen mit 3D-Elementen 230 Mehrere 3D-Objekte 234 Hit-Tests in der 3D-Welt 240 Material 242 3D-Grafik und Steuerelemente 250 3D-Benutzerschnittstellen 253 Zusammenfassung 255 Animationen 257 Grundlagen 258 Animationen mit XAML und Code 260 Standardeigenschaften bei Animationen 265 Standard-Animationstypen 272 Animationen mit Kurven 277 Animationen mit Key Frames 280 Die diskrete Key Frame-Animation 281 Die lineare Key Frame-Animation 282 Die Key Frame-Animation mit Splines 284 Animation eines Strings 287 Der Ball - noch einfacher 288 Animation der Transparenz 290 Animation von Transformationen 291 Animationen mit 3D-Grafik 295 Steuerung von Storyboard-Elementen 298 Animationen und Hit-Testing 301 Eine Uhr mit animierten Transformationen 303... und die Performance? 309 Zusammenfassung 312

Ressourcen 313 Erzeugung und Nutzung von Ressourcen 314 Ressourcen zur Laufzeit 316 Dynamische oder statische Ressourcen 317 Ressourcen in einer eigenen XAML-Datei 318 Grafiken als Ressourcen 320 Mehrsprachige Anwendungen 322 Zusammenfassung, 330 Datenbindung 331 Grundlagen 332 Datenbindungs-Varianten 336 Datenbindung an eine Logik-Komponente 340 Einfache Datenbindung an Listen 351 Datenbindung im Code 353 Konvertierungen bei der Datenbindung 355 Datenbindung und Debuggen 361 Datenbindung und Transformationen 362 Datenbindung und das VisualBrush-Element 363 Datenvorlagen (DataTemplates) 367 Daten prüfen bei der Datenbindung 389 Andere Datenquellen 396 Das MVVM-Pattern 397 Zusammenfassung 409 Stile und Vorlagen für Steuerelemente 411 Ein Beispiel ohne Stil 412 Stil-Definition mit Namen 413 Die Style-Eigenschaft TargetType 414 Mehrfachbenutzung von Stilelementen 417 Vererbung von Stilelementen 419 Stil aus dem Code modifizieren 420 Einen Stil zur Laufzeit laden 422 Trigger 426 Property Trigger 426 Data Trigger 428 Event Trigger 430 Vorlagen für Steuerelemente 431... und noch ein Taschenrechner 434 Zusammenfassung 440

10 Multithreading mit WPF 441 Eine neue Ausnahme 442 Das Dispatcher-Objekt 444 Die Klasse DispatcherTimer 450 Die Klasse BackgroundWorker 451 WPF und die Task Parallel Library (TPL) 454 Zusammenfassung 463 11 Interoperabilität 465 Grundlagen 466 Windows Forms-Steuerelemente in WPF 467 Einschränkungen mit dem WindowsFormsHost 469 WPF-Elemente in Windows Forms 470 Windows Forms-Dialogfelder aus WPF 471 WPF-Elemente in Win32-/MFC-Anwendungen 472 MFC-Steuerelemente in WPF 477 Vergleich Windows Forms- und WPF-Elemente 478 Zusammenfassung 480 12 Neues in WPF 4.0 481 Das DataGrid-Steuerelement 482 Das Calendar-Steuerelement 488 Das DatePicker-Steuerelement 490 Grafik und Layout Rounding 491 Die Windows 7-Taskbar-Unterstützung 493 Zusammenfassung 504 Stichwortverzeichnis 505