Multitouch Board MT-Board Symbiose aus Touchscreen Display & integriertem Computer Schreiben und Radieren mit Finger oder Stift Tafelbilder und Notizen verfassen, Formen zeichnen, verschieben, vergrößern, drehen - einfach durch Berührung didaktische Steuerung der Schülernotebooks im Klassenzimmer 30.000 Betriebsstunden! Seite 1 von 8
Technische Spezifikationen Funktionale Eigenschaften Navigieren durch Dokumente, Videos, Präsentationen oder Webseiten mittels Touchscreen Notizen verfassen, Formen zeichnen, verschieben, vergrößern, Formen drehen mit einer Berührung Speichern von Notizen, Grafiken, Texten und Audio Dateien um diese zu drucken, per Email zu verschicken oder mit anderen auszutauschen Didaktische Steuerung der Notebooks und Tablets im Klassenzimmer über das MT-Board Lernstandserhebungen, Tests und Fragebögen erstellen und Feedback auf dem MT-Board empfangen und sofort auswerten Display Eigenschaften 65 LED-Display, 16:9 Aktive Matrix, Auflösung 1.920 x 1.080 Pixel, Full-HD Kontrast (minimal): 4.000:1, Helligkeit: 360 Nits, Reaktionszeit 8ms 176 Betrachtungswinkel - perfekte Sichtbarkeit von jeder Position des Zimmers Oberfläche: Dual-Touch, Entspiegeltes Hartglas Leistungsaufnahme 220 W, Standby < 0,5 W, Power-Eingang 220-240 V, 50-60 Hz Audio-Out 2 x 10 W Bildformate 4:3 / 16:9 / Overscan (umschaltbar) 30.000 Betriebsstunden Eingänge für externen PC HDMI mit HDCP Graphic-Equalizer (High bandwidth Digital Content Protection) Automatische Lautstärkebegrenzung Programmierbare Ein/Aus-Taste VGA, Audio/Line-in, Audio-out (Kopfhörer) 1 Typ-B USB für Touch-Funktion von externem Rechner (ab Windows 7) 1 Typ-A USB Eingang für Display-Firmware/Service Tasten für: Laut/Leise, Umschaltung externer/interner Rechner, Touch-Ein/Aus, hell/dunkel Seite 2 von 8
Learning Hub (interner PC) Einfaches Verbinden des integrierten PC-Moduls (Intel OPS-Standard) 2nd Generation Intel Core i3 / i5 / i7 Prozessor, Mobiler CPU Support mit vpro- Technologie Arbeitsspeicher: 4GB 1333 MHz DDR3 So-DIMM Festplatte: 320GB / 500GB / 640GB, 2,5 SATA HDD oder SSD, direkt austauschbar (ohne Ausbau der Platine) Betriebssystem: Windows 8, 32/64 Bit Virtuelle Tastatur und Handschrift-Eingabe/Erkennung Learning Hub - Eingänge 2 USB Anschlüsse für den Anschluss externer Geräte Netzwerkverbindung über WLAN (integriert) oder 10/100/1000 Mbps LAN RJ45 Audio-in Mikrofon Eingang für System-Reset Status-Leuchte Learning Hub Ausgänge HDMI zum Display Audio-Out zum Display 2x10W integriert VGA / HDMI zu externem Bildschirm bzw. zu externem Beamer Audio-Out zu externem Lautsprecher (WLAN-Access Point in Vorbereitung) Abmessungen Dimension: L x B x H = 1.553 x 92 x 987 mm (ohne Standfuß) Verpackung: L x B x H = 1.675 x 410 x 1.130 mm (ohne Standfuß) Gewicht netto / brutto: 54 kg / 68 kg (ohne Standfuß) Versionen MT-Board mobil und dynamisch (auf Fahrständer, höhenverstellbar) MT-Board dynamisch (an Wand höhenverstellbar) MT-Board mit Flügeln (fest an Wand mit seitlichen WhiteBoard-Flügeln) MT-Board mit Rahmen (fest an Wand integriert in abschließbarem Rahmensystem) Seite 3 von 8
Auf dem im Interaktive Education Board integrierten PC vorinstallierte Software: Seite 4 von 8
Open-Sankoré / interaktive Whiteboard Software auf dem IE-Board Kurzbeschreibung Open-Sankoré ist ein Multiplattform Open Source Programm, das mit jeder Art von Hardware und Betriebssystem kompatibel ist. Es ist in vielen verschiedenen Sprachen verfügbar und seine Palette an Tools ist für alle Benutzer angepasst, vom Anfänger bis zum Experten. Open-Sankoré wurde mit und für Lehrer entwickelt und bietet eine ergonomische und einfache Verbindung der traditionellen Lehrer Tools und der Vorteile von DIT (Dedicated Interactive Teaching Hardware) im Unterricht. Das Programm Open-Sankoré- gibt Lehrern auch die Möglichkeit Ihre Kursinhalte zu bereichern, kommentieren, zeichnen und markieren, importieren von flash-animationen, Bildern, Audios, Videos, oder vorhandene PDF- oder PPT-Dokumente. Automatische Dokumentensicherung verhindert den Verlust von Daten. Lehrer können Ihr Publikum durch Einbettung von dynamischen Inhalten in Ihrem Unterricht fesseln: Apps und Widgets, Wikipedia oder Google Maps. Das Open-Sankoré-Programm bietet auch Werkzeuge für die verschiedenen Phasen einer Lektion: Lehrer können nur den wesentlichen Teil eines Sachverhaltes mit entsprechenden Tools wie dynamischem Bildschirm oder unendlichem Zoom usw. anzeigen. Schließlich können Sie Ihre Ressourcen freigeben, indem sie diese veröffentlichen. Als PDF-Dokument oder als Podcasts auf dem Learning-Hub im Klassenraum oder Schulnetzwerk. Seite 5 von 8
Windows Journal als Tablet-PC Zubehör in Windows 7 verfügbar Kurzbeschreibung Windows Journal ist ein von Microsoft entwickeltes Programm zur Erstellung von elektronischen Flip-Charts, dass in Windows 7 und Windows 8 bereits integriert ist. Es ermöglicht dem Benutzer handschriftliche Notizen und Zeichnungen zu erstellen und diese zu verwalten. Diese handschriftlichen Notizen können direkt auf dem IE-Board, als auch mit einer gewöhnlichen Computermaus und auch mit einem Grafiktablett oder einem Tablet-PC weiter bearbeitet werden. Seite 6 von 8
E-Learning Mythware* - Zusammenarbeit in der Klasse Kurzbeschreibung Mit diesem Programm lassen sich virtuelle Klassenzimmer erstellen, in denen Lehrer und Schüler interagieren und zusammenarbeiten. Dabei werden alle im Klassenzimmer verfügbaren technischen Ressourcen für Lehrzwecke genutzt. Der Lehrer richtet innerhalb des Schulnetzwerks eine Instanz virtuelles Klassenzimmer ein, zu der/dem die Schüler eine Verbindung herstellen, und somit Informationen austauschen und konzeptionell und organisiert einzeln oder in der Gemeinschaft zusammen arbeiten können. Das Setting besteht aus Schüler-Clients (Geräten der Schüler) und der Software auf dem Learning Hub des IE-Boards. Der Learning Hub bietet damit den Zentralen Steuerungspunkt für den Lehrer mit Mechanismen, die Aktivitäten im Klassenzimmer vereinfachen: Teamarbeit zwischen Schülern unter der Anleitung des Lehrers Erstellen, Verteilen und Benoten von Lern-Stands-Erhebungen Chat-System für die Kommunikation zwischen dem Lehrer und den Schülern Tools für das Teilen von Dateien, Bildschirmen und Informationen. Seite 7 von 8
Überwachungs- und Steuerungstools, können die Koordination der Aktivitäten in der Klasse fördern und dabei helfen, dass die Nutzung der Ausstattung auf rein schulische Zwecke ausgerichtet bleibt. Das Programm, das den didaktischen Einsatz technischer Lösungen während der Schulstunden ermöglicht, hilft dem Lehrer, den Schwerpunkt der eingesetzten Technik mithilfe einfacher Funktionalitäten schnell auf die natürlichen Arbeitsabläufe der Klasse abzustimmen. Mit diesem Programm wird Technik in Lehr- und Lernumgebungen zum wirkungsvollen Arbeitswerkzeug. Schüler können in kleinen Gruppen unter Nutzung der Kooperationswerkzeuge zusammenarbeiten, wobei ihnen ein Lehrer mit Anleitungen und Ratschlägen zur Seite steht. Sofortige Implementierung von Lern-Stands-Erhebungen, die einen schnellen Nachweis des Lernerfolges in einer Lektionen ermöglichen. Der Lehrer übernimmt die Rolle eines Beobachter und fördert die Selbststeuerungsfähigkeiten der Schüler. Seite 8 von 8