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Törööö! Hier bin ich. Kannst du mich f inden?

Transkript:

Bedienungsanleitung 2015 VTech In China gedruckt 91-003003-000 GE

Liebe Eltern, wir von VTech sind überzeugt, dass unsere Kinder große Fähigkeiten in sich tragen. Um diese Fähigkeiten zu fördern, entwickeln ausgebildete Pädagogen bei uns pädagogisch sinnvolle und kindgerechte Lernspielzeuge. Von der Geburt bis zur Grundschule in unserem umfangreichen Sortiment finden Sie für jede Altersgruppe ein Lernspielzeug, mit dem Ihr Kind spielerisch seine Fähigkeiten erweitern und seine Freude am Entdecken ausleben kann. Die Gestaltung unserer Lernspielzeuge, ihre Bedienung und die Lerninhalte sind stets an die jeweilige Altersgruppe angepasst. Unser oberstes Ziel ist, dass Ihr Kind durch das Lernspielzeug nachhaltig dazu motiviert wird, sich mit den jeweiligen Lerninhalten weiter zu beschäftigen und Freude am selbstständigen Lernen zu entwickeln. Deshalb kommt der Spielspaß bei unseren Lernspielzeugen grundsätzlich nicht zu kurz. Schließlich soll Ihr Kind auch das nächste Mal wieder mit Freude bei der Sache sein. So macht Spielen Spaß - und Lernen wird zum Kinderspiel! Mehr Informationen zu VTech und weiteren VTech Lernspielprodukten finden Sie unter: www.vtech.de

Einleitung Virtuelles Haustier und Uhr in einem! Die Uhr im niedlichen Haustier-Look hat ein beleuchtetes Display und kann die Uhrzeit in vielen verschiedenen Designs analog oder digital anzeigen. Mit Stoppuhr, Timer und Wecker hat man die Zeit genau im Blick! Das Haustier für s Handgelenk ist immer mit dabei und kann auch unterwegs gefüttert und gepflegt werden. Die drei lustigen Spiele, das Üben von Kunststücken und Erledigen von Missionen lassen das Spielen mit dem Haustier nie langweilig werden. Inhalt der Packung Kidipet Watch mit Batterie Bedienungsanleitung Warn- und Sicherheitshinweise: Alle Verpackungsmaterialien, wie z. B. Bänder, Plastikhalterungen und -folien sowie Karton sind nicht Bestandteile dieses Lernspielzeugs und müssen zur Sicherheit lhres Kindes sofort entfernt werden. Hinweis: Bitte bewahren Sie diese Bedienungsanleitung auf, da sie wichtige Informationen enthält! Produkteigenschaften Batterie Eine CR2450 Lithium-Knopfzelle (3 Volt) Hinweis: Nicht kompatibel mit einem LIR2450 Akku. Uhrzeit Es kann zwischen dem 12- und 24-Stunden Format ausgewählt werden. Datum TT/MM/JJ oder MM/TT/JJ auswählbar Uhrzeitanzeige verschiedene digitale Uhrzeitanzeigen zur Es stehen 10 verschiedene analoge und 10 Verfügung. Uhrenarmband Kann nicht ausgetauscht werden. Betriebstemperatur 0 40 C Einleitung / Produkteigenschaften Hinweis: Die Kidipet Watch ist nicht wasserdicht. Bitte halten Sie die Uhr fern von Wasser. 3

Layout und Bedienelemente Layout und Bedienelemente Uhr-Taste Drücken Sie diese Taste, um die Uhrzeit zu sehen. Uhr- und Haustier- Taste Drücken Sie beide Tasten zusammen, um zu den Einstellungen zu gelangen. Touch-Display Haustier-Taste Drücken Sie diese Taste, um ins Menü oder in den Haustiermodus zu gelangen. 4

Erste Schritte Einlegen der Batterien Hinweis: Das Einsetzen der Batterie sollte von einem Erwachsenen durchgeführt werden. Die KidiPet Watch benötigt eine CR2450 Lithium-Knopfzelle. Der Batteriefachdeckel befindet sich auf der Rückseite der Uhr. Lockern Sie die Schraube mit einem Schraubenzieher. Entfernen Sie den Batteriefachdeckel und setzen Sie die Batterie wie dargestellt ein. Setzen Sie den Batteriefachdeckel wieder ein und ziehen Sie die Schraube fest. BATTERIEHINWEISE Verwenden Sie bitte eine Batterie des Typs CR2450.Verwenden Sie bitte keine wiederaufladbaren Akkus des Typs LIR2450, diese sind nicht kompatibel. Verwenden Sie bitte nur die angegebenen oder gleichwertige Batterien. Achten Sie unbedingt auf die richtige Polung (+/-). Erschöpfte Batterien bitte aus dem Spielzeug herausnehmen. Soll das Spielzeug für längere Zeit nicht in Betrieb genommen werden, entfernen Sie bitte die Batterie, um deren Auslaufen zu vermeiden. Bitte verursachen Sie keinen Kurzschluss der Batterie im Batteriefach. Versuchen Sie nie, Batterien aufzuladen, die nicht dafür vorgesehen sind. Batterien aufgrund Verschluckbarkeit von Kleinkindern fernhalten. Wenn die Batterie verschluckt wurde, muss sofort ein Arzt aufgesucht werden. Erste Schritte 5

Erste Schritte Batterien gehören nicht in den Hausmüll und dürfen nicht verbrannt werden. Verbraucher sind gesetzlich verpflichtet, gebrauchte Batterien zurückzugeben. Sie können Ihre alten Batterien bei den öffentlichen Sammelstellen in Ihrer Gemeinde oder überall dort abgeben, wo Batterien verkauft werden. Das Symbol der durchgestrichenen Mülltonne auf den Batterien, dem Produkt, der Bedienungsanleitung oder der Produktverpackung weist auf die verpflichtende, vom Hausmüll getrennte Entsorgung der Batterien und/oder des Produktes hin. Dieses Produkt muss am Ende seiner Lebensdauer gemäß ElektroG bzw. der EU-Richtline RoHS an einem Sammelpunkt für das Recycling von elektrischen und elektronischen Geräten abgegeben werden. Die chemischen Symbole Hg (Quecksilber), Cd (Cadmium) oder Pb (Blei) weisen darauf hin, dass in entsprechend gekennzeichneten Batterien die Grenzwerte für die genannte(n) Substanz(en) überschritten wird. Die Batterierichtlinie der EU (2006/66/EG) regelt diese Grenzwerte sowie den Umgang mit Batterien. Der schwarze Balken unter der Mülltonne zeigt an, dass das Produkt nach dem 13. August 2005 auf den Markt gebracht worden ist. Mit der Wiederverwendung, der stofflichen Verwertung oder anderen Formen der Verwertung von Altgeräten leisten Sie einen wichtigen Beitrag zum Schutze unserer Umwelt. Bitte erfragen Sie bei der Gemeindeverwaltung die zuständige Entsorgungsstelle. Schonen Sie Ihre Umwelt und geben Sie bitte leere Batterien an den Sammelstellen ab. Danke! Schwache Batterie Wenn die Batterie schwach ist, schaltet sich die Uhr automatisch ab. Wechseln Sie bitte die Batterie, wenn Sie das Zeichen für schwache Batterien auf dem Display sehen. 6

Bedienung über das Touch-Display Tippen Sie auf ein Symbol, um eine Auswahl zu treffen. Wischen Sie, um in einem Untermenü zu blättern. Tipp-Anweisungen für das Haustier. Details können Sie dem Anhang der Bedienungsanleitung entnehmen. Uhrzeit einstellen Wenn Sie die KidiPet Watch zum ersten Mal in Betrieb nehmen, können Sie mit folgenden Schritten den Testmodus des Gerätes ausschalten: 1. Drücken Sie die Haustier-Taste, wenn das Gerät ausgeschaltet ist, um es einzuschalten. Drücken Sie dann die Uhr-Taste. 2. Drücken Sie gleichzeitig die Uhr- und Haustier-Taste +, wenn Sie diese Animation sehen. 3. Wählen Sie eine Sprache aus und bestätigen Sie mit dem Häkchen. Uhrzeit einstellen 4. Stellen Sie als nächstes das Datum ein. Tippen Sie dazu auf Tag/Monat/Jahr, um das Eingabefeld hervorzuheben und tippen Sie auf + oder-, um den Wert anzupassen. Tippen Sie auf TT/MM/JJ, um das Format zu MM/TT/JJ zu ändern, falls gewünscht. Tippen Sie auf das Häkchen, um zu bestätigen. 7

5. Jetzt können Sie die Uhrzeit einstellen. Tippen Sie dazu auf Stunden/Minuten, um das Eingabefeld hervorzuheben und tippen Sie auf + oder-, um den Wert anzupassen. Wählen Sie 12h oder 24h. Tippen Sie auf das Häkchen, um zu bestätigen. Hinweis: Wenn Sie die Batterie ersetzt haben, müssen Zeit und Datum erneut eingestellt werden. Das erste Haustier Nach der Erstinbetriebnahme sehen Sie einen fliegenden Storch, der Ihnen Ihr Haustier bringt. Uhr-Modus Uhr-Modus Drücken Sie die Uhr-Taste Tippen Sie auf den Bildschirm, um zwischen der analogen und digitalen Anzeige zu wechseln., um die Uhrzeit zu sehen. Wischen Sie nach links oder rechts, um das Design des Ziffernblattes zu ändern. Wenn keine Eingabe erfolgt, schaltet sich die Uhr automatisch in den Standby-Modus. Die Uhranzeige aktualisiert sich jede Minute, um die Batterien zu schonen. Im Standby-Modus können Sie auf den Bildschirm tippen oder die Uhr-Taste drücken, um zurück in den Uhr-Modus zu gelangen. Im digitalen Modus wird das Wecker-Symbol angezeigt, wenn der Wecker eingeschaltet ist. Hinweis: Die Hintergrundbeleuchtung schaltet sich im Standby-Modus automatisch aus, um die Batterien zu schonen. 8

Haustier-Modus Wenn Ihr Haustier angekommen ist, braucht es viel Pflege und Aufmerksamkeit. Drücken Sie die Haustier-Taste, um in den Haustiermodus zu gelangen. Wenn Sie sich bereits im Haustiermodus befinden, gelangen Sie zurück ins Hauptmenü. Haustier Hauptmenü Das Haustier macht süße Sachen oder spielt mit einem Spielzeug. Über das Touch-Display kann man dem Tier verschiedene Anweisungen geben. Im Anhang der Bedienungsanleitung finden Sie eine Auflistung aller möglichen Anweisungen. Das Verhalten des Haustiers Es gibt vier verschiedene Kategorien, die das Verhalten des Haustiers beeinflussen: Nahrung, Stimmung,Gesundheit und Hygiene. Haustier-Modus Kategorie & Anzeige Gesundheit Auswirkung Wenn diese Anzeige niedrig ist, ist das Tier krank und wird nicht auf Anweisungen im Haustier-Modus reagieren oder an Aktivitäten teilnehmen. Lösung Sie sollten das Tier so schnell wie möglich zur Klinik bringen. 9

Haustier-Modus 10 Nahrung Hygiene Stimmung Wenn diese Anzeige niedrig ist, ist das Haustier hungrig und wird nicht auf Anweisungen im Haustier-Modus reagieren oder an Aktivitäten teilnehmen. Wenn diese Anzeige niedrig ist, ist das Tier nicht sauber und wird nicht auf Anweisungen im Haustier-Modus reagieren oder an Aktivitäten teilnehmen. Wenn diese Anzeige niedrig ist, fühlt sich das Tier nicht wohl und hat keine Lust ins Fitnesscenter zu gehen oder Anweisungen im Haustier-Modus zu folgen. Sie sollten Ihr Tier so schnell wie möglich füttern. Sie sollten Ihr Tier so schnell wie möglich duschen und mit ihm auf die Toilette gehen. Um die Stimmung zu verbessern, kann man einen Ausflug mit dem Haustier machen oder ein Spiel spielen. Tägliche Aufgaben Wenn das Haustier gesund und glücklich ist, erreicht es leichter das nächsthöhere Level. Es werden mehr Gegenstände und Kunststücke freigeschaltet, wenn das Haustier ein höheres Level hat. Um dies zu erreichen, sollte man folgende Tipps jeden Tag beachten: 1. Stellen Sie sicher, dass die Anzeigen für Stimmung, Gesundheit, Nahrung und Hygiene immer in einem guten Bereich liegen und dass die Anzeigebalken einmal am Tag ganz ausgefüllt sind. 2. Das Tier muss mindestens einmal gewaschen werden. 3. Man sollte sich mindestens zweimal am Tag zu verschiedenen Uhrzeiten mit dem Tier beschäftigen. 4. Das Haustier sollte einmal am Tag einen Ausflug machen.

Einen besonderen Ausflug machen, um ein höheres Level zu erreichen Das Programm erkennt, wieviele Tage das Haustier gesund und zufrieden und somit bereit für das nächste Level ist. Das Tier kann dann einen besonderen Ausflug machen. Im Haustier-Modus erscheint auf dem Bildschirm ein Symbol, das an den Ausflug erinnert. Der besondere Ausflug sollte innerhalb von zwei Tagen unternommen werden. Sie finden das Koffer-Symbol im Pflegen & Spielen-Menü. Wenn der besondere Ausflug unternommen wurde, erreicht Ihr Haustier das nächste Level. Dafür erhält es eine Belohnung, wie zum Beispiel etwas Neues zu essen, ein neues Kunststück oder ein Spielzeug. Das Hauptmenü Füttern Haustierinformation Pflegen & Spielen Kunststücke Wecker Haustier-Modus Timer & Stoppuhr Füttern Tippen Sie auf dieses Symbol, um die Nahrung für Ihr Haustier zu sehen und um es zu füttern. Knochen Wasser Apfel Geburtstagskuchen (Nur am Geburtstag) 11

Diese Nahrungsmittel können freigeschaltet werden, wenn das Haustier ein höheres Level erreicht: Tierfutter Kekse Bananen Saft Pfannkuchen Knochen- Kuchen Apfelkuchen Haustier-Modus Pflegen & Spielen Tippen Sie auf dieses Symbol, um in das Pflegen & Spielen-Menü zu gelangen: Waschen Toilette Klinik Tippen Sie auf den Bildschirm und wischen Sie darüber, um Ihr Haustier zu waschen. Tippen Sie auf dieses Symbol, damit Ihr Tier zur Toilette gehen kann. Tippen Sie auf dieses Symbol, wenn Ihr Tier krank ist und zum Arzt muss. Ausflüge Spiele Regelmäßige Ausflüge halten Ihr Haustier gesund und machen es zufrieden. Wenn ein besonderer Ausflug ansteht, ist statt dem Ausflug-Symbol ein Koffer-Symbol zu sehen. Klicken Sie auf den Koffer, um einen besonderen Ausflug mit Ihrem Haustier zu machen. Spielen Sie ein Spiel mit Ihrem Tier. Tippen Sie auf den Bildschirm, um über die Hindernisse zu springen und sammeln Sie so viele Bonus-Gegenstände wie möglich ein. 12

Fitness Tippen Sie auf dieses Symbol, um mit ihrem Tier trainieren zu gehen. Tippen Sie auf die linke und rechte Seite des Bildschirms so schnell Sie können und helfen Sie Ihrem Tier zu trainieren. Mit diesen Spielzeugen kann Ihr Tier spielen: Boomerang Zeitung Diese Spielzeuge können freigeschaltet werden, wenn das Haustier ein höheres Level erreicht: Ball Baumstamm Drachen Skateboard CD Trampolin Globus Schaukel Computer Kunststücke üben Tippen Sie auf dieses Symbol, um neue Kunststücke mit Ihrem Tier zu üben. Wählen Sie ein Kunststück aus und tippen Sie dann auf das Tier, um mit dem Üben anzufangen. Befolgen Sie den Hinweis auf dem Bildschirm, um das Kunststück auszuführen. Wenn das Tier ein Kunststück gelernt hat, kann es dieses auch im Haustiermodus ausführen. Es gibt insgesamt 12 Kunststücke. Wenn Ihr Tier ein höheres Level erreicht, werden mehr Kunststücke freigeschaltet. Haustierinformation Tippen Sie auf dieses Symbol, um den Haustierstatus, Haustierinformationen und Tipps zu sehen. Haustier-Modus 13

Seite 1 Seite 2 Hier können Sie den Status Ihres Haustiers ansehen. : Stimmung : Nahrung : Hygiene : Gesundheit Hier sehen Sie den Namen des Haustiers, das Geschlecht, das Level und den Geburtstag. Haustier-Modus Seite 3 Seite 4 Hier können Sie Tipps für die Pflege Ihres Haustiers sehen oder, wenn eine Mission ansteht, die Details der Mission nachlesen. In diesem Foto-Album werden Fotos von allen gemachten besonderen Ausflügen gespeichert. Timer & Stoppuhr Tippen Sie auf dieses Symbol, um den Timer oder die Stoppuhr zu benutzen. Tippen Sie auf den linken oder rechten Pfeil, um zwischen Timer und Stoppuhr zu wechseln. Timer Tippen Sie auf die Zeitanzeige, um diese Einstellung zu ändern. Wenn Sie die gewünschte Zeit eingestellt haben, tippen Sie auf das Timer- Symbol, um den Timer zu starten. Wenn der Timer läuft, tippen Sie auf den Bildschirm oder tippen Sie auf das Zurückstellen-Symbol, um den Timer zurückzustellen. 14

Stoppuhr Tippen Sie auf das Stoppuhr-Symbol, um die Stoppuhr zu starten. Wenn die Stoppuhr läuft, tippen Sie auf den Bildschirm oder tippen Sie auf das Zurückstellen- Symbol, um die Stoppuhr zurückzusetzen. Hinweis: Die Stoppuhr startet immer bei 00:00. Wecker Tippen Sie auf dieses Symbol, um den Alarm einzuschalten und tippen Sie auf die Zeitanzeige, um die Weckzeit einzustellen. Tippen Sie auf das EIN/ AUS-Symbol, um den Wecker ein- oder auszuschalten. Zur eingestellten Weckzeit wird ein Alarmton abgespielt. Tippen Sie auf den Bildschirm, um den Alarm zu stoppen. Der Wecker muss wieder neu eingeschaltet werden, wenn er abgeschaltet wurde. Hinweis: Der Alarmton wird nicht auf lautlos gestellt, wenn der Ton der KidiPet Watch ausgeschaltet wurde. Einstellungen Drücken Sie die Uhr- und Haustier-Taste + gleichzeitig, um zu den Einstellungen zu gelangen. Uhrzeit Haustier-Modus Lautstärke und Helligkeit Lautstärke und Helligkeit Sprache Bildschirmkalibrierung Tippen Sie auf diese Symbole oder auszuschalten. Tippen Sie auf diese Symbole Stufe 1, 2 oder 3 einzustellen. Tippen Sie auf diese Symbole Datum Reset, um die Lautstärke einzustellen, um den Bildschirmkontrast auf, um die automatische 15

Bildschirmabschaltung einzustellen. Voreingestellt ist, dass sich der Bildschirm nicht ausschaltet. Hier kann die Einstellung so verändert werden, dass sich der Bildschirm nach 15 oder 30 Sekunden automatisch abschaltet, um die Batterien zu schonen. Einstellungen Uhrzeit Tippen Sie auf Stunden/Minuten, um das Eingabefeld hervorzuheben und tippen Sie auf + oder-, um den Wert anzupassen. Wählen Sie 12h oder 24h. Tippen Sie auf das Häkchen, um zu bestätigen oder das Zurück-Symbol, um abzubrechen. Datum Tippen Sie dazu auf Tag/Monat/Jahr, um das Eingabefeld hervorzuheben und tippen Sie auf + oder-, um den Wert anzupassen. Tippen Sie auf TT/ MM/JJ, um das Format zu MM/TT/JJ zu ändern, falls gewünscht. Tippen Sie auf das Häkchen, um zu bestätigen oder das Zurück-Symbol, um abzubrechen. Sprache Hier können Sie die Sprache einstellen. Tippen Sie direkt auf die gewünschte Sprache, um diese einzustellen. Bildschirmkalibrierung Wenn das Touch-Display nicht wie gewünscht reagiert, können Sie hier eine Bildschirmkalibrierung durchführen. Tippen Sie so genau wie möglich auf die Kreuze + auf dem Bildschirm, um die Kalibrierung durchzuführen. Reset Tippen Sie auf dieses Symbol, wenn Sie die KidiPet Watch zurücksetzen und mit einem neuen Haustier starten wollen. Hinweis: Bei diesem Vorgang werden alle Daten des Haustiers gelöscht. 16

Problemlösung In diesem Abschnitt können Sie Antworten auf eventuell auftauchende Probleme mit der KidiPet Watch finden. Problem Die KidiPet Watch funktioniert nicht mehr oder das Display zeigt nichts mehr an. Das Display schaltet sich ab, nachdem die KidiPet Watch für eine Weile nicht benutzt wurde. Das Touch-Display reagiert nicht oder reagiert verzögert. Das Haustier führt ein Kunststück nach meinen Anweisungen aus und zeigt immer eine falsche Reaktion. Das Haustier verweigert es Kunststücke zu machen oder an anderen Aktivitäten teilzunehmen. Lösung 1. Stellen Sie sicher, dass die Batterie korrekt eingelegt ist. 2. Ersetzen Sie die Batterie. 1. Stellen Sie sicher, dass das automatische Abschalten in den Einstellungen deaktiviert wurde. 2. Ersetzen Sie die Batterie. Kalibrieren Sie den Bildschirm. Tippen Sie dazu so genau wie möglich mit dem Finger auf den Bildschirm. 1. Stellen Sie sicher, dass das Kunststück, das sie anweisen wollen, freigeschaltet ist. Details zu den Kunststücken finden Sie unter Kunststücke üben. 2. Wenn das Kunststück schon freigeschaltet wurde, üben Sie das Kunststück erst ein paar Mal bevor Sie es im Haustiermodus ausführen. Stellen Sie bitte sicher, dass alle Anzeigen im Haustierstatus ein ausreichendes Wohlbefinden Ihres Tiers anzeigen. Problemlösung 17

Das Haustier erreicht kein höheres Level. 1. Stellen Sie bitte sicher, dass Sie alle täglichen Aufgaben erledigt haben. Details dazu finden Sie im Haustiermodus unter tägliche Aufgaben. 2. Wenn Sie ein Ticket für einen besonderen Ausflug bekommen haben, tippen Sie so bald wie möglich auf das Koffer-Symbol im Pflege & Spielen Menü. Das Haustier wird das nächste Level erst erreichen, wenn der besondere Ausflug abgeschlossen ist. Hinweis: Wenn Level 99 erreicht wurde, kann kein höheres Level mehr erreicht werden. Anhang Anhang Alle Kunststücke Ausgangsposition Anweisung Kunststück Das Tier steht, sitzt oder liegt. Nach unten wischen Kommt näher Über den Bildschirm wischen Streicheln Gesicht wird groß angezeigt Nach oben wischen Geht weg 18

Wischen Sie über den Bildschirm, um verschiedene süße Reaktionen zu sehen. Haustier steht oder sitzt Unten tippen Hinsetzen/Hinlegen Haustier liegt oder sitzt In die obere Ecke tippen Über den Bildschirm wischen Aufstehen Streicheln Diese geheimen Kunststücke können freigeschaltet werden, wenn das Haustier höhere Level erreicht: Anhang Haustier steht, sitzt oder liegt Oben tippen Betteln Nach oben wischen Springen 19

Nach rechts/links wischen Drehung Im Uhrzeigersinn wischen Rolle Anhang Oben hin und her wischen Gegen den Uhrzeigersinn wischen Auf den Hinterbeinen laufen Rolle rückwärts Unten hin und her wischen Handstand 20 In der Mitte hoch und runter wischen Break Dance

Pflegehinweise 1. Reinigen Sie die KidiPet Watch bitte nur mit einem leicht feuchten Tuch. 2. Lassen Sie die KidiPet Watch bitte niemals länger in der prallen Sonne oder in der Nähe einer Hitzequelle liegen. 3. Vermeiden Sie es möglichst, die KidiPet Watch auf harte Oberflächen fallen zu lassen und halten Sie sie von Feuchtigkeit und Wasser fern. 4. Entfernen Sie die Batterien, wenn die KidiPet Watch längere Zeit nicht benutzt wird. Serviceadresse für Anfragen und Hinweise in Deutschland: VTech Electronics Europe GmbH Kundenservice Martinstr. 5 D-70794 Filderstadt www.vtech.de E-Mail: info@vtech.de Hotline: 0180/500 10 64 (Mo-Fr von 8-12 Uhr; 0,14 /Minute) Für eine schnelle Abwicklung Ihrer Anfragen bitten wir Sie, folgende Informationen bereit zu halten: Name des Produktes oder ggf. die Artikel-Nummer Beschreibung des Problems Kaufdatum Garantie- und Reklamationsfälle/Defekte Geräte: Sollte das Gerät auch nach Beachtung der Hinweise immer noch nicht ordnungsgemäß funktionieren, wenden Sie sich bitte an den Fachhändler, das Warenhaus oder den Versandhandel, bei dem Sie das Gerät gekauft haben. Für Anfragen und Hinweise schicken Sie bitte keine Geräte an unsere Serviceadresse. Pflegehinweise 21

Anhang HINWEIS: Die Entwicklung von Kinderspielzeug ist eine verantwortungsvolle Aufgabe, die wir von VTech sehr ernst nehmen. Wir bemühen uns sehr, die Richtigkeit unserer Informationen sicherzustellen unsere Qualitätskontrolle ist äußerst streng. Dennoch können auch uns Fehler unterlaufen oder Erkenntnisse werden einfach von der Zeit überholt. Sollten Sie also Verbesserungsvorschläge haben oder sachliche Fehler entdecken, wenden Sie sich bitte an unseren Kundendienst. Wir sind dankbar für Ihre Hinweise und werden Ihre Anregungen gerne überdenken. 22

Garantiekarte Lieber Kunde, bitte behalten Sie diese Karte, um sie bei Reklamationen dem defekten Gerät beizulegen. Diese Garantiekarte ist nur zusammen mit dem Original-Kaufbeleg gültig. Bitte beachten Sie, dass die Reparatur Ihres VTech Produktes nur dann kostenlos ausgeführt werden kann, wenn die Garantiezeit (2 Jahre) nicht überschritten ist und der Defekt durch die Garantieleistungen abgedeckt wird. Wird der Defekt von der Garantieleistung abgedeckt, dann wenden Sie sich bitte direkt an Ihren Händler (mit dem defekten Gerät, diesem Garantieschein und dem Original-Kaufbeleg). Defekt: Produktname: Absender: Name: Straße: PLZ: Ort: Telefon: Kaufdatum Stempel des Händlers

Garantieleistungen