realitätsnahe 3D-Umweltmodellierung für Simulatoren mit Geodaten

Ähnliche Dokumente
> GIS-Technologien für den automatisierten Verkehr > Andreas Richter agit 2017 >

> systematische Erhebung von Geodaten > Andreas Richter Fachaustausch Geoinformation 2016 >

Geodaten: Vom Kataster in die Fahrsimulation

Praktischer Nutzen und Potenziale von Punktwolken für kommunale Anwendungen. Rico Richter 8. Oktober 2016 Workshop 3D-Stadtmodelle

Inhaltsverzeichnis. Teil I: Einfuhrung

Zusammenführung und Vereinheitlichung von Eisenbahn-Streckennetzdaten Alexander Matheisen

Ein Secondo-basierter Routenplaner mit Berücksichtigung von Steigungen

Inhaltsverzeichnis. Vorwort Einleitung CityGML als OGC-Norm Grundlagen Das Objektmodell von CityGML...

3D-Daten verwalten, verarbeiten und visualisieren

Automatische Klassifikation: Stand der Technik und Veränderungen im Berufsbild des Dokumentars. Automatische Klassifikation:

e3m Data Center 1/6 ... der zentrale Datenpool für die wichtigen Kenngrössen über alle Objekte

3D-Themenkarten auf der Grundlage des CityGML-Datenmodells

Ein Secondo-basierter Routenplaner mit Berücksichtigung von Steigungen

Parametrisierte Stadtmodelle für Fahrsimulatoren

PostNAS-Suite. Lösungen für den ALKIS Datenimport, die Darstellung, Informationsausgabe und Suche

Windatlas des Landkreises Böblingen

Folien zum Textbuch. Kapitel 2: Planung, Entwicklung und Betrieb von IS. Teil 2: Modellierung von betrieblichen Informationssystemen

Visualisierung von Planungsvarianten. 3D-WebGIS. Virtuellen Realität

Inhaltsverzeichnis. Teil I: Einführung. Teil II: OpenStreetMap für Mitmacher

PostNAS-Suite. Lösungen für den ALKIS Datenimport, die Darstellung, Informationsausgabe und Suche. Astrid Emde (WhereGroup) Jelto Buurman (norbit)

PostNAS-Suite. Lösungen für den ALKIS Datenimport, die Darstellung, Informationsausgabe und Suche


2. DTM D city models Copyright Harman/Becker Automotive Systems. M.Strassenburg.

X2X SOFTWARE-ROBOTER

Relationales Datenbankpraktikum 2016ss

Führung und Fortführung des Mainzer 3D-Stadtmodells. Umweltamt, Christiane Hopf

Aufklärung lebensmittelbedingter Ausbrüche FoodChain-Lab

Serviceorientiertes Fahrplanauskunfts- und Routingsystem für den ÖPNV auf Basis freier Geodaten und Software

Kopplung von 3D-Stadtmodellen mit Cloud-Diensten

Perspektiven, 3D-Plattform für städtische Dienste. Heino Rudolf

Crowd Sourcing in Krisensituationen eine allgemeine Einführung

AutoCAD Inventor LT Suite Autodesk

Einsatz von Geoinformationen und Building Information Models im Facility Management am Beispiel des Botanischen Gartens Berlin

GEODATENBANKEN IN ARCGIS FOR DESKTOP

3D RealityMaps. 3D-Stadtmodelle. 3D-Stadtmodelle aus Luftbild- und Laserbefliegungen. 3D Gebäuderekonstruktion aus UAV-Befliegungen

INSPIRIN: INSPIRE leicht gemacht

2/9. Die TROUT GmbH ist ein Unternehmen der Informationstechnologie und Systemtechnik

Aufbau der INSPIRE-Dienste des Landes

Geodaten in Computerspielen. Von Teut Weidemann Vorstand CDV AG

Germany s next Simulation Model Besser automatisieren in der Prozesstechnik

QKan. QGIS basiertes System aus Plugins zur Aufbereitung von Kanalnetzdaten für die hydraulische Simulation. Jörg Höttges

Inhaltsanalyse und CONTENTUS

OSM2World hinter den Kulissen. Vortrag von Tobias Knerr FOSSGIS 2016

Harmonisiertes Reporting Single Point of Truth

What`s in my backyard? Wie können semantische Webtechnologien die Suche nach Umweltinformationen vereinfachen?

KAGIS Fachtagung D-Stadtmodell Klagenfurt

Informationsdienst GeoDaten. Dresden. - informatorisches Instrument zum Flächensparen? Landeshauptstadt. Abteilung Geoinformation Marcus Dora.

SAE schaarschmidt application engineering GmbH - Geschäftsprozess und Softwareengineering. seit 1998

Breitbandige Aufzeichnung und Wiedergabe. Manuel Bogedain, Noffz Computertechnik GmbH

Verbesserte Nutzbarkeit heterogener und verteilter Geodaten durch Semantische Interoperabilität

Vergleich von Graphen mittels drei verschiedener Visualisierungstechniken

Visualisierung - Vorgehensweisen Infrastructure Design Suite 2013 Premium

InfraWorks 2018 (Daten-Austausch) Formate, Arbeitsweisen

WICO-GIS ein Geoinformationssystem für die Analyse, Planung und Bewertung von Windenergiestandorten. Dipl.-Ing. Lars Krüger / Student Sascha Kilmer

ROCEEH: Daten und digitale Werkzeuge Z. Kanaeva

Kurzeinführung in Citavi 5

PostNAS-Suite. Lösungen für den ALKIS Datenimport, die Darstellung, Informationsausgabe und Suche. Astrid Emde, Jelto Buurman FOSSGIS Passau 2016

Technologische Analysen im Umfeld Sozialer Netzwerke

Stereosatellitendaten als Grundlage für Monitoringund Planungsaufgaben in urbanen Räumen. Paul Kotzerke

Geographische Modellierung und Visualisierung von Ereignissen im Bereich digitaler Produktgedächtnisse. Bachelor Seminar

Beweissicheres elektronisches Laborbuch (BeLab)

Das virtuelle Kartenforum 2.0

Validierung der Umfelderkennung für hochautomatisiertes Fahren

Regelbasierte Zufallsgenerierung von Gebäudemodellen aus Bebauungsplänen mit der Software CityEngine

Aufbau einer Fachschale zur Verwaltung der versiegelten Flächen. des AZV Heidelbach mit GEOvision³ GIS

Inhaltsverzeichnis. Teil I: Einführung. Teil II: OpenStreetMap für Mitmacher

Datenintegration digitaler Bodenschätzungsdaten (FESCH, Folie 042) in ein Bodeninformationssystem für Hessen und Rheinland-Pfalz

WorldInsight Ihre Welt, Ihre Prozesse in 3D. Alleinstellungsmerkmale der DB Systel Software WorldInsight

Inhaltsverzeichnis EINFÜHRUNG 1 1 DIE STRECKE: DATENBANKENTWURF 5 2 DIE ERSTE ETAPPE: VON DER REALITÄT ZUM KONZEPTIONELLEN DATENMODELL 27

bianalytics - So geht Datenauswertung Einfach, effektiv und übersichtlich

Dr.-Ing. Frank Sellerhoff smile consult GmbH Dr.-Ing. Rainer Lehfeldt Bundesanstalt für Wasserbau

GeoFinanzen: Daten- und Systemstrukturen zur räumlichen Darstellung der Kommunalfinanzen

Visualisierung von Geodaten

ECL Der Einkaufsdienstleister als IT- Lösungsanbieter im Rahmen fortschreitender Digitalisierung. Oliver Zumbeel Director ebusiness & IT

Publikation OGC Metadateneditor mit gvsig

3D-Stadtmodell Mainz. Praxisbericht

Anlagenbau Kompetenz Zentrum. Autodesk Navisworks. Seminarunterlagen

Pilotprojekt GDI-LSA. Kommunale Bestandserhebung Geodatenbasis

Modelling Geo Data for Location-based Services. Jörg Roth Fachbereich Informatik Georg-Simon-Ohm Fachhochschule Nürnberg

Geodaten in Geoinformationssyste men verwenden und präsentieren

Erzeugung von UML-Diagrammen

Auswertung des Fragebogens Dekadische Klimavorhersagen auf der MiKlip-Webseite

Model-based Design für medizintechnische Anwendungen

Virtuelle Luftbild-Archäologie

Dynamische Beschriftung von Straßen

3D-Stadtmodelle in PostGIS mit der 3D City Database

DFG Schwerpunktprogramm 1103: Abschlusskolloquium 16./17. November 2006 in Darmstadt

Vorstellung des Nebenfaches Kartographie

V3D2-Projekt: ATLAS2000

IKAR-Tagung in Zermatt,

Geschriebene Sprache inhaltlich verstehen

Technische Dokumentationen parallel zum Entwicklungsprozess

Erfahrungen mit FLOO aus Baden-Württemberg. Manfred Lehle, LUBW

The Digital City Experts. CREATE MAINTAIN USE DISTRIBUTE. irtualcitysystems: 2. Februar 2012

Karten als Hintergrundinformation

Vorstellung des Nebenfaches Kartographie

Dynamic Maps: Von Karten zu Prozessen

Short abstract. N. Neubauer, M. Over, A. Schilling, R. Kulawik, P. Neis, A. Zipf

Transkript:

URBAN realitätsnahe 3D-Umweltmodellierung für Simulatoren mit Geodaten Andreas Richter SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 1

Überblick Motivation: Warum mühsam Geodaten verarbeiten? Idee SimWorld: automatisierter Werkzeugkettenansatz Umsetzung: Beispielhafter Blick in die Werkzeugkette Landschaftsmodul Straßenmodul Weiterentwicklung: Vom Land in die Stadt Einblick in aktuelle Arbeiten Zusammenfassung SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 2

Motivation Warum mühsam Geodaten verarbeiten? Stand der Dinge: Fahrversuche werden nach (manchmal auch sehr abstrakten) Vorgaben unserer Psychologen vorbereitet: händisches Bauen der Strecke ist langwierig und fehleranfällig häufige Modifikationsschritte vor finaler Version mäßige Toolunterstützung neue Anforderungen: Fokus heutiger Forschungsfragen richtet sich verstärkt auf urbane Regionen: Stadtdatenbasen per Hand zu bauen ist extrem aufwändig neue Datenquellen werden für Versuche benötigt Metadaten für neuartige Anforderungen fehlen SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 3

Idee zum Projekt SimWorld automatisierter Werkzeugkettenansatz Zielsetzung: automatisierte Generierung virtueller Landschaften und logischer Streckenbeschreibung aus Datenbeständen über reale Umwelt Anreicherung der Elemente virtueller Landschaften mit Meta- Informationen (semantische Anreicherung) SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 4

Werkzeugkette Zusammenführung in einer Prozess- bzw. Werkzeugkette Daten Daten Daten Import teilweise automatisiert Geodaten Aufbereitung hoch automatisiert aufbereitete Daten Export voll automatisiert 3D Modell Straßennetzwerk SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 5

URBAN erweiterte Werkzeugkette Hinzufügen neuer Datenquellen Hinzufügen neuer Export-Ziele Karten Daten Daten Daten Apps Beschreibungen Daten Daten Daten Daten Import Geodaten Aufbereitung aufbereitete Daten Export 3D Modell Straßennetzwerk Meta- Information SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 6

Datenbankentwurf Datenbankentwurf (zentraler Baustein) Datenbankstruktur basierend auf Szenengraph-Konzept und OpenDRIVE entworfen Entwurf der Datenschnittstellen zum Datenimport aus unterschiedlichen Quellsystemen und für den Datenexport in z.b. Applikationen zur Datenveredelung und Datennutzung Datenbankimplementierung Umsetzung der Datenbank in PostgreSQL / PostGIS Integrationskonzept und Umsetzung (hoher Grad an Automatisierung) SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 7

Datenquellen Tele Atlas multinet klassifiziert: Straßen klassifiziert: Wasser klassifiziert: Bebauung klassifiziert: Wald Bodenbedeckung Satellitendaten Geländemodell SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 8

Geländemodellprozessierung (1/2) SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 9

Geländemodellprozessierung (2/2) SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 10

Straßendatenprozessierung (1/2) SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 11

Straßendatenprozessierung (2/2) Korrektur der Geometrie Kooperation mit TU München Korrektur über Bilderkennung und NetworkSnakes SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 12

Straßen- und Landschaftsprozessierung SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 13

Straßenerstellung (1/2) Übergabe zur Klothoidenbildung SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 14

Splines SimWorld Straßenerstellung (2/2) Erzeugung Straßenverlauf x,y,z,m Klothoiden x,y Geodaten z, m SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 15

Probleme bei der Datenprozessierung (1/2) Probleme bei der Erzeugung Straßenverlaufs Parametrisierung bei der Klothoidenbildung Koordinatenberechnung aus Klothoidenformel fehlende Informationen zu Spuren SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 16

Probleme bei der Datenprozessierung (1/2) Probleme bei der Erzeugung Straßenverlaufs unzureichende Genauigkeit der Grafik-Engine für die Darstellung von Geo-Koordinaten SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 17

Export (1/2) Export der logischen Streckenbeschreibung (OpenDRIVE): dreidimensionaler Verlauf der Straße Anzahl Spuren nach links und rechts Art der Fahrbahnmarkierungen und diversen weiteren Features, zu denen es zurzeit noch keine Daten gibt. SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 18

Export (2/2) Export der virtuellen Landschaft (OpenSceneGraph) aus den Bestandteilen: Gelände mit unterschiedlicher Nutzung 3D Straßen kleine und mittlere Wohnhäuser gewerbliche Bauten Straßenschilder lineare Objekte (z.b. Schallschutzmauern) unterschiedliche Vegetation je nach Bodennutzung SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 19

Ergebnis (1/2) 3D SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 20

Ergebnis (2/2) Streckenbeschreibung SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 21

Vom Land... Bild: Google Maps SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 22

URBAN...in die Stadt. Bild: Google Maps SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 23

URBAN neue Herausforderungen Wie beschreibt man komplexe Straßenverläufe? Wo bekommt man Daten dafür her? Wie repräsentiert man am besten Städte? Woher bekommt man nützliche Daten ohne sie langwierig (also teuer) selbst zu erheben oder erfassen zu lassen? Wie viel Realität ist notwendig, um sich in seiner Stadt zu fühlen? SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 24

URBAN benötigte Daten SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 25

URBAN Straßenbeschreibung (1/2) SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 26

URBAN Straßenbeschreibung (2/2) SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 27

URBAN Zusammenfassung (1/2) SimWorld liefert eine realistischere 3D-Landschaft, als sie bis jetzt im Institut von Hand erstellt werden konnte Verarbeitung und Export dieser Daten wird durch eine stark- bis vollautomatisierte Werkzeugkette gewährleistet Daten können ohne Modifikation der Werkzeugkette in Anwendungen von Forschungspartnern genutzt werden, so sie das offene SimWorld- Datenformat implementieren Datenbasis kann durch Integration weiterer Standards (z.b. Gleisbeschreibungsformat o.ä.) erweitert werden SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 28

URBAN Zusammenfassung (2/2) Realdaten können genutzt werden für: Fahrsimulation Visualisierung (automatisch erstellte Landschaften) Fahrdynamik (Straßen mit Quer- und Längsneigung) Verkehrssimulation (Verkehrsnetze laden) Kommunikationssimulation (Car-2-Car und -Infrastructure), die Umgebungsinformation mit einbezieht (Gebäudeumrisse, Materialeigenschaften, usw.) Sensorsimulationen GPS-Simulation (Abschattungsberechnungen) optische Navigation (Integrated Positioning Systems)... SimWorld URBAN > 4. Februar 2011 > Folie 29