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Transkript:

LUDIFICATION OF TECHNOLOGY Eine studentische, internationale Tagung zu Videospielen in Karlsruhe Organisation: Carsten Thomas & Tristan Bumm In Kooperation mit der Staatlichen Hochschule für Gestaltung VERANSTALTUNGSORT Hochschule für Gestaltung (HFG), Karlsruhe Lichthof Lorenzstraße 15 76135 Karlsruhe DATUM 30.10.15-31.10.15 EVENTDETAILS: Datum: 30.10.2015: 13-18 Uhr 31.10.2015: 10-14 Uhr ANMELDUNG ÜBER das CYBERFORUM Karlsruhe http://bit.ly/1mtte4t Die Intention der Studenteninitiative Ludification of Technology ist es, aktuelle Entwicklungen und Tendenzen des Phänomens Game und der damit verbundenen Subkulturen zu analysieren und es mit einem wissenschaftlichen Ansatz auf die Alltagskultur der Gesellschaft zu übertragen. Videospiele gewinnen mehr und mehr an Bedeutung, zu beobachten ist in diesem Zusammenhang besonders ein Trend, der sich in Analogie zu Brechts Term der Technifizierung der Literatur als Ludification of Technology beschreiben lässt. Durch einen interdisziplinären Austausch mit Studierenden, Gastdozenten und Experten der Spiele-Industrie soll ein Dialog stattfinden, der einen ersten Schritt in Richtung der analytischen Erfassung dieses Trends darstellt. Die Tagung Ludification of Technology wird und am 30. bis 31. Oktober 2015 in Karlsruhe stattfinden und in englischer Sprache gehalten werden. An dieser werden regionale und internationale Experten der Spiele-Industrie und Forschung teilnehmen. Die Tagung wird bereits von der Fakultät für Geistes- und Sozialwissenschaften am Karlsruher Institut für Technologie unterstützt. Das Zentrum für Kunst und Medientechnologie (ZKM) hat zudem seine Empfehlung ausgesprochen. Weiterer Kooperationspartner sind in Form der Wirtschaftsförderung Karlsruhe (K3) sowie dem Cyberforum Karlsruhe gefunden worden. Teilnehmende Studierende an der Tagung erhalten die Möglichkeit, ihr Wissen über die Grundlagen der Game Studies in der Tagung durch Vorträge von Wissenschaftlern und Experten der Spiele-Industrie zu erweitern. Letztere wiederum erhalten die Möglichkeit, dass sie sich in ihrem Forschungsschwerpunkt mit anderen Kollegenauszutauschen und zu vernetzen können. Die

Studenteninitiative versteht sich als Vermittler, um den Game Studies in Karlsruhe sowohl für Studierende, wissenschaftlichen Experten und Branchen-Kennern ein Forum zu geben, das als Katalysator für neuartige Ideen, Projekte, und Start-Ups fungieren kann. Dieser Dialog wird darüber hinaus längerfristiges Ziel von LudiTec sein: eine regional wie international fungierende Kommunikationsplattform zu etablieren, die einen Austausch zwischen Wissenschaft und Unternehmen begünstigt. Zielgruppe: Studierende, Experten und Forscher aus der Spielebranche.!Diese Veranstaltung findet in englischer Sprache statt! DAY SCHEDULE PLACE Hochschule für Gestaltung (HFG), Karlsruhe Lichthof Lorenzstraße 15 76135 Karlsruhe DAY I, FRIDAY, 30th October 2015 International Panel (Games Theory) 1 pm till 7 pm Moderation: Prof. Kurt. Möser, Professor of History, Institute of History, KIT 13:00 Welcome Speech by the organizers (Carsten Thomas/Tristan Bumm) Panel 1 Games in the Museum Beyond Gamification 13:30 Dr. phil. Stephan Schwingeler, Curator, ZKM, Karlsruhe 14:00 Prof. Dr. Margarete Jahrmann, Professor for Game Design at the Zurich University of the Arts (ZHDK) 14:30 Live-Act: Opa Jott - Love Games. From Passionate 2 Cybernetic 14:45 Coffee Break

15:15 Prof. Dr. phil Andreas Böhn, Dean, Faculty of Humanities, Karlsruhe s Institute of Technology Panel 2 Alternate Reality Games & Future Game Design Research: Neurogames 15:30 M. Sc. Adam Rafinski, Game Designer and Founder of Gamelab at the Karlsruhe University of Art and Design (HfG) 16:00 Jens Stober, Media & Game Artist 16:30 Short Break Panel 3 Character Profiles in Game & Information Architecture 16:45 Frode Alexander Hegland, Software Designer, London 17:15 Dr. Jussi Holopainen, Game Researcher 17:45 Final Discussion 18:00 End of Conference 19:00 Dinner at Restaurant PLACE Platzhalter DAY II, SATURDAY, 31th October 2015 Regional Panel (Game Designer and Students) 10 am till open end

10:00 Ph.D. Kim Johansen Oestby, Fellowship researcher at the Institute of Media and Communication, University of Oslo (UiO) 10:30 Jan Reichert, CEO, kr3m, Game & Apps, Karlsruhe 11:00 Greta Hoffmann, Gamelab, Karlsruhe University of Art and Design, Karlsruhe 11:30 Peter Petermann, Senior Software Developer, Gameforge 12:00 Lunch Break 13:00 Sabrina Turner, German Studies, B.A. 13:30 Julius Neuffer, Hobbyist Game Developer 14:00 Prof. Dr. Dino Karabeg, Associate Professor Informatik, Universität von Oslo 14:30 Tamino Dauth, Computer Science, B.Sc. 15:00 End of Conference