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STUDIENGANG INTERNATIONALES MITTELSTANDSMANAGEMENT, M.A. OPTIONAL: MBA (USA) ALS DUAL DEGREE STAATLICH ANERKANNTE HOCHSCHULE

STUDIENGANG INTERNATIONALES WIRTSCHAFTS- UND UNTERNEHMENSRECHT, LL.M. STAATLICH ANERKANNTE HOCHSCHULE

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STUDIENGANG INTERNATIONALES MITTELSTANDSMANAGEMENT, M.A.

Infotag am Samstag, den 03. Februar 2018 ab 14 Uhr

DIGITALE MEDIEN UND SPIELE BACHELOR OF SCIENCE

STUDIENGANG MUSIKTHERAPIE B.A. STAATLICH ANERKANNTE HOCHSCHULE

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Kindheitspädagogik, B.A. STAATLICH ANERKANNTE HOCHSCHULE

Infotag am Samstag, den 9. September 2017 ab 14 Uhr PROGRAMM ALLGEMEINES UHRZEIT THEMA REFERENT/IN RAUM/ORT

STAATLICH ANERKANNTE HOCHSCHULE

Bachelor Produktionstechnik

Hochschule Pforzheim. Informationsveranstaltung Master Studiengänge

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Studiengang Business in Life Science, M.Sc. staatlich anerkannte fachhochschule

STUDIEREN AN DER RHEINISCHEN FACHHOCHSCHULE

UHRZEIT THEMA REFERENT/IN RAUM/ORT

PLATZ FÜR WIRTSCHAFTS- INFORMATIK. Masterstudium

STUDIENGANG Betriebswirtschaft, B.A. berufsbegleitend STAATLICH ANERKANNTE HOCHSCHULE

Duales Studium Bachelor of Arts (B.A.) Logistik B.A. Logistik und Prozessmanagement B.A. Internationale Wirtschaft B.A.

Angewandte Informatik. Bachelorstudiengang.

Master of Science in. Data Engineering. Topqualifiziert für Führungsaufgaben in Big-Data-Projekten

Kontaktstudium Sicherheitsmanagement im FuSSbalL. staatlich anerkannte fachhochschule

Die Technische Universität München und die Fakultät für Informatik. Julie Mäding

STUDIENFÜHRER BACHELOR OF ARTS. Philosophie. Zentrale Studienberatung

Master of Science in. Digital Health. Topqualifiziert für Führungsaufgaben an der Schnittstelle zwischen IT und Medizin

INFORMATIK SICHERE UND MOBILE SYSTEME BACHELOR OF SCIENCE

INFORMATIK INFORMATIK BACHELOR OF SCIENCE

EVENTMANAGEMENT UND -TECHNIK. Bachelor of Science. Fachbereich 21 MuK Campus Gießen

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WIRTSCHAFT STUDIENANGEBOT WIRTSCHAFT

Transkript:

Dieser QR-Code verbindet Ihr Mobiltelefon direkt mit unserer Internetseite. 07/16_SRH/HS_PB_S_CroosMedia_www.Buerob.de Fotos: SRH SRH Hochschule Heidelberg Ludwig-Guttmann-Straße 6 69123 Heidelberg Telefon: +49 6221 88-1000 Telefax: +49 6221 88-4122 info@hochschule-heidelberg.de www.hochschule-heidelberg.de

Fotos: SRH STUDIENGANG VIRTUELLE REALITÄTEN, B.SC. SCHWERPUNKT GAME DEVELOPMENT STAATLICH ANERKANNTE HOCHSCHULE

DER STUDIENGANG More Games. More Fun. Slogan von Atari (1978) Der Studiengang Virtuelle Realitäten zeichnet sich aus durch: Intensives und praxisorientiertes Studium Entwicklung zahlreicher Spiele, Concept Arts, 3D-Modelle und vielem mehr Individuelles Coaching durch unsere Dozenten Kooperationen mit vielen Firmen aus den Sparten Game Development, Echtzeitsimulation, Film und Virtuelle Realitäten Unterstützung bei Unternehmensgründungen

VIRTUELLE REALITÄTEN MIT DEM SCHWERPUNKT GAME DEVELOPMENT Finden Sie den passenden Studienort! Wissen Sie, wo Sie studieren! Studieren Sie praxisnah, innovativ und vernetzt! Als älteste und bundesweit größte private Hochschule blicken wir auf 45 Jahre Erfahrung zurück und bieten zukunftsorientierte Studiengänge in den Bereichen Wirtschaft, Informatik, Ingenieurwesen, Architektur, Sozial- und Rechtswissenschaften, angewandter Psychologie sowie Therapiewissenschaften an. Die Studiengänge sind dabei interdisziplinär ausgerichtet und werden stets im Dialog zwischen Experten aus Forschung und Praxis entwickelt und durchgeführt. Mit kleinen Studiengruppen und engem Kontakt zu Professoren und Dozenten gewährleisten wir eine optimale Betreuung während der gesamten Studiendauer. Game Development Im Schwerpunkt Game Development werden die Studierenden zu Experten in der Programmierung und im Design von Computerspielen ausgebildet. Das Curriculum umfasst das gesamte Spektrum der Spieleproduktion. Ausgehend von Kreativtechniken für die Spielidee über die Konzeption, das Game Prototyping, die 3D-Modellierung und -Animation, die Programmierung der Spiellogik, die Optimierung des Gameplays bis hin zur Vermarktung werden alle Aspekte der Produktionskette eines Spieles profund behandelt. Attraktive Aufgabenfelder für Game Developer liegen in der Entwicklung von Computer- und Videospielen als Modellierer, Animator oder gar 3D-Engine-Creator. Das Studium ist infolge seines breit aufgestellten Curriculums für die Ausbildung zukünftiger Fach- und Führungskräfte in diesem Bereich geeignet. VIRTUELLE REALITÄTEN, B. SC. 3

GAMES BOOMEN Seit dem Jahrtausendwechsel wachsen die Umsätze dieser dynamischen Branche um jährlich ca. 15% und ein Ende dieser Entwicklung ist nicht abzusehen: Computerspiele haben die Film- und Musikindustrie längst überholt und sind zur dominierenden Infotainment-Sparte avanciert. Trotz dieser fulminanten Entwicklung wurden und werden bis heute viel zu wenige Fach- und Führungskräfte für die Branche ausgebildet, die von professionellen Entwicklerstudios und Publisher folglich händeringend gesucht werden übrigens nicht nur von Unternehmen der Computerspiele-Industrie, sondern auch von Unternehmen etwa aus der 3D-Modellierung, der Architektur, der Automobil- und der Luftfahrtindustrie. Mit seiner praxisnahen Kombination aus künstlerisch-kreativen und programmiertechnischen Kompetenzen ist der Schwerpunkt Game Development an der SRH Hochschule Heidelberg einzigartig in Deutschland und individuell auf die Anforderungen der Branche zugeschnitten. 4

Seien Sie anderen Bewerbern voraus! Game Developer bleiben stets auf dem neuesten Stand der Branche, müssen sie sich doch auch an den Konkurrenzprodukten messen lassen. Da ein solcher Einstieg aus dem Nichts schwer fällt, haben hier besonders unsere Gamer die Nase vorne, da sie sich bereits im Studium praxisnah mit dem Stoff auseinandersetzen, sich leicht in neue Situationen einfinden können und kreativ, mit viel Geschick innovative Lösungswege und Entwicklungsstrukturen erschaffen. Wie erfolgreich der seit 2007 angebotene Schwerpunkt Game Development ist, lässt sich unter anderem an der großen Zahl von Unternehmensgründungen unserer Gamer erkennen, die sich bereits im Studium zu Teams mit allen notwendigen Kompetenzen zusammenfinden. Dies wird begünstigt durch das breite Spektrum an Kompetenzen, die zusätzlich zum fundierten Informatikstudium vermittelt werden: Game Design, Animation, Sound & Musik, Game Publishing und viele weitere Pflicht- und Wahlpflichtfächer runden das Studium ab. 5

6 ENTDECKE DAS CORE-PRINZIP: DIE NEUE ART DES LERNENS

CORE UNSER NEUES STUDIENMODELL Das neue Studienmodell Das CORE-Prinzip Competence Oriented Research and Education rückt aktives und eigenverantwortliches Lernen in den Mittelpunkt. Es verbindet Kompetenz, Wissen und Freude am Lernen. Wer bei uns studiert, bringt für den Beruf alles mit: Wissen, Können und Schlüsselqualifikationen. Die Erfolgsfaktoren des CORE-Prinzips: y Themenzentrierte Fünf-Wochen-Blöcke Klassische Vorlesungen gibt es kaum. Stattdessen befassen sich die Studierenden in den Blöcken intensiv mit praxisnahen Aufgaben. Es bleibt Zeit über den Tellerrand zu blicken. y Aktivierende Lehr-/Lernmethoden In Fallstudien, Seminaren, Gruppenarbeiten, Präsentationen, Rollenspielen etc. lernen die Studierenden eigenverantwortlich zu arbeiten und sich zu organisieren. Und in einem wertschätzenden Lernklima können sie ihre Kreativität und Persönlichkeit bestmöglich entfalten. y Kompetenzorientierte Prüfungsformen Diese sind auf das jeweilige Modul und Lernziel zugeschnitten. Das verhindert Bulimielernen und fördert nachhaltiges Lernen. Es gibt keine geballten Prüfungsphasen, sondern kontinuierliche Leistungsnachweise. y Beste Employability Unsere Absolventen sollen in der Lage sein, sich nach dem Studium in der Praxis zu beweisen. y Eigenverantwortlichkeit der Studierenden Nur wer eigenverantwortlich handelt und lernt, kann über sich hinauswachsen, Wissen und Kompetenzen erwerben und Verantwortung übernehmen für sich selbst und für andere. y Bildungspartnerschaft Als Mentoren und Coaches betreuen die Dozenten die Studierenden intensiv fachlich, organisatorisch, persönlich. y Innovation und Forschung Wir sind immer auf dem neuesten Stand. y Das Kompetenzmodell Die vom Arbeitsmarkt geforderten Kompetenzen, die zum eigenständigen und erfolgreichen Handeln befähigen, bilden die Handlungskompetenz. Sie wird auf vielen Ebenen erreicht durch die Fach-, Methoden-, Selbst- und Sozialkompetenz. 7

THEMENZENTRIERTE FÜNF-WOCHEN-BLÖCKE Das Studienjahr gliedert sich in acht Fünf-Wochen-Blöcke. Innerhalb eines jeden Blocks sind maximal zwei Lehrveranstaltungen parallel zu absolvieren. Über das gesamte Studium bauen diese Blöcke inhaltlich aufeinander auf. Ihr Präsenzstudium setzt sich aus Pflicht- und Wahlpflichtmodulen zusammen. Die Pflichtmodule umfassen ein breites Spektrum an künstlerisch-kreativen und programmiertechnischen Schlüsselkompetenzen. Block 1 2 Frei* 3 4 Zeitraum Okt. - Nov. Nov. - Dez. Dez. - Jan. Jan. - Feb. Feb. - März 1. Jahr Game Design & Prototyping Grundlagen der Informatik Vorlesungen Game Studies & Game History Wahlpflichtfach I Mathematik I Mathematik II ECTS-Vergabe 6 5 + 3 5 + 3 8 2. Jahr Vorlesungen Modellierung & Animation Projektmanagement Game Engines & Scripting Game Development Project Wahlpflichtfach III ECTS-Vergabe 8 + 4 + 3 7 8 3. Jahr Angewandte Forschung Vorlesungen Wahlpflichtfach V Wahlpflichtfach IV Unternehmensgründung & -führung Wahlpflichtfach VII ECTS-Vergabe 8 8 4 + 4 8 8

Über Wahlpflichtmodule können Sie Ihr Studium ganz nach Ihren individuellen Interessen weiter vertiefen und so Ihre eigenen Schwerpunkte setzen. Die Tabelle auf der folgenden Seite zeigt Ihre Wahlmöglichkeiten für die Wahlpflichtblöcke. * Vorlesungsfreie Zeit Frei* 5 6 7 Frei* 8 April April - Mai Mai - Juni Juni - Juli Juli - Sept. Sep. - Okt. Programmierung I 3D-Grafik Medientechnik Medientechnik Wahlpflichtfach II Wahlpflichtfach II 8 8 8 + 6 Praktikum Wahlpflichtfach IV 24 6 Technical Direction Abschlussprojekt oder Wahlpflichtfach VIII Bachelor-Thesis, Thesis-Seminar & Kolloquium 8 8 +12 + 2 Jeweils 60 ECTS pro Semester Insgesamt 180 ECTS 9

WAHLPFLICHTFÄCHER Unser umfangreiches Angebot an Wahlpflichtfächern erlaubt es Ihnen, Ihr Studium ganz nach Ihren Wünschen in bestimmte Richtungen zu spezialisieren. Interessieren Sie sich eher für die Informatik-Fächer als für die künstlerisch-kreativen, oder ist es genau umgekehrt? Wollen Sie irgendwann Ihr eigenes Unternehmen gründen? Wählen Sie sich in insgesamt sieben Blöcken einfach gezielt diejenigen Fächer aus, mit denen Sie sich individuell und optimal auf Ihren Karrierestart vorbereiten! 10

Wahlpflichtfach I, III und VII: wechselndes Angebot Wahlpflichtfach II Wahlpflichtfach IV Wahlpflichtfach V Wahlpflichtfach VI Wahlpflichtfach VIII Grundlagen der Gestaltung Software Engineering Sound & Musik esport-management Game Publishing Game Teaching Künstliche Intelligenz Portfolio Management User Interface Design Wirtschaftsstatistik & Business Intelligence Innovative Softwareentwicklungsmethoden IT-Management Illustration & Concept Art Programmierung 2 Medien- & Kommunikationstraining Verteilte Architekturen & Web-Entwicklung Psychologie für Game Developer Technical Art I Physik für Games, Filme & Simulationen Edutainment- & Lernspiele Technical Art II Visuelle Effekte & Simulationen Abschlussprojekt Game Engine Development VR/AR-Programmierung 11

VIRTUELLE REALITÄTEN, GAME DEVELOPMENT AUF EINEN BLICK Regelstudiendauer 36 Monate (6 Semester) Studienbeginn Jährlich zum 1. Oktober Zugangsvoraussetzungen Allgemeine Hochschulreife Fachgebundene Hochschulreife Fachhochschulreife Berufliche Qualifikation plus Eignungsprüfung (Landeshochschulgesetz 58 (2) Abs. 3 bis 12) Abschluss Bachelor of Science (B.Sc.) (180 ETCS) Studiengebühren 620,- Euro monatlich 12

IHR WEG AN UNSERE HOCHSCHULE Der Studiengang Virtuelle Realitäten mit dem Schwerpunkt Game Development startet jährlich zum 1. Oktober. Bewerben Sie sich jetzt auf www.hochschule-heidelberg.de Haben Sie noch Fragen? Wir beraten Sie gerne telefonisch oder im zuvor vereinbarten persönlichen Gespräch. Sie erreichen uns unter der Telefonnummer +49 6221 88-3197 oder per E-Mail an sabine.deubig@hochschule-heidelberg.de. Haben Sie sich im Online-Portal beworben, werden Sie ggfs. zu einem hochschuleigenen Auswahlverfahren (Bewerbertag) eingeladen. Die Teilnahme daran zählt zu den Zulassungsvoraussetzungen für das Studium. Der Bewerbertag dient dem Informationsaustausch sowie der Durchführung einer Eignungsbeurteilung. Die Ergebnisse des Bewerbertages entscheiden (zusammen mit dem Zeugnis über die Hochschulzugangsberechtigung) über die Studienplatzvergabe. Wir freuen uns auf Ihre Bewerbung! 13

PROFITIEREN SIE VON UNSEREN STÄRKEN An der Fakultät für Information, Medien und Design erwerben Sie modernes Fachwissen und Führungsqualitäten. In unseren drei Bachelor-Studiengängen erwerben Studierende die Fähigkeiten, welche sie für einen erfolgreichen Karrierestart in die Praxis benötigen. Dazu gehören: Wirtschaftsinformatik (B.Sc.) Virtuelle Realitäten (B.Sc.) mit den Schwerpunkten Game Development, Filminformatik sowie Virtuelle & Augmentierte Realitäten Crossmedia Design (B.A.) Nach Ihrem Bachelor-Studium bieten wir Ihnen die Möglichkeit, Ihr Wissen in einem Master-Studium zu vertiefen und auszubauen: Applied Computer Science (M.Sc.) mit den Schwerpunkten Multimedia Development und Business Computing Big Data & Business Analytics (M.Sc.) 14 Studiengebühren Investieren Sie in Ihre Zukunft Wir sind eine private, staatlich anerkannte Hochschule. Mit Hilfe der erhobenen Studiengebühren bieten wir Ihnen exzellente Lehre und optimale Studienbedingungen. Die aktuellen Studiengebühren können Sie auf unserer Website www.hochschule-heidelberg.de einsehen. Finanzierungsmöglichkeiten Neben dem klassischen BAföG gibt es noch zahlreiche andere Wege, ein Studium zu finanzieren. Wir beraten Sie, welches der folgenden Modelle für Sie in Frage kommt: BAföG, KfW-Studienkredit, Studenten-Bildungsfonds, Deutschlandstipendium,Begabtenförderung oder andere Stipendienprogramme Netzwerk & Praxis Wir kooperieren mit einer Vielzahl an Unternehmen und lehren anwendungsorientiert. Exkursionen unterstützen Ihre Eindrücke vor Ort. Im Studium lernen Sie wissenschaftlich sowie in Projekten und Teams zu arbeiten. Ihre Bachelorarbeit können Sie auf Wunsch in einem Unternehmen schreiben.

HOCHSCHULE WELTWEIT ERLEBEN Going global Studieren im Ausland Wer in authentischer Umgebung die Kultur und Sprache eines anderen Landes erleben will, dem bietet ein Auslandsstudium die beste Möglichkeit. Zudem steigert eine Zeit im Ausland Ihre Chancen bei späteren Bewerbungen erheblich. Unser Angebot reicht von Auslandssemestern und Praktika bis hin zum Promotionsstudium. Derzeit nehmen ein Drittel unserer Studierenden diese Möglichkeit wahr. Mehr Informationen zu den Bedingungen erfahren Sie in den jeweiligen Info-Veranstaltungen. Qualität der Lehre bestätigt! Im Sinne eines Verbraucherschutzes wird auch in Deutschland darauf geachtet, dass private Bildungsangebote einen hohen wissenschaftlichen Standard genießen. In der Bundesrepublik wird dies den Hochschulen durch die Institutionelle Akkreditierung des Wissenschaftsrats bescheinigt. Der Wissenschaftsrat hat die SRH Hochschule Heidelberg 2009 institutionell reakkreditiert. Darüber hinaus lässt die SRH Hochschule Heidelberg ebenfalls alle Bachelorund Masterstudiengänge der Fakultät (re-)akkreditieren. 15