UNIVERSITY OF APPLIED SCIENCES MEDIENINFORMATIK Bachelor of Science Fachbereich 11 IEM Campus Friedberg
MEDIENINFORMATIK Der Bachelorstudiengang Medieninformatik Ein Musikvideo, ein Werbeclip, in dem reale und virtuelle Welt verschmelzen, eine Smartphone-App, eine komplexe Webanwendung all dies sind Beispiele für die Erzeugnisse der Medieninformatik. Was sind die Gemeinsamkeiten? An der Oberfläche sehen sie idealerweise elegant, makellos, bunt, ansprechend, interessant und unkompliziert aus. Hinter den Kulissen befindet sich aber oft die modernste und durchaus komplizierte Technik der Informatik. Dies charakterisiert die Medieninformatik eine Verbindung von Technik und Oberfläche, von Informatik und Medien. Die Medienindustrie stellt die meisten Arbeitsplätze für Medieninformatiker. Möglichkeiten bieten etwa Radio und Fernsehen, Werbeindustrie, Web-Agenturen, Computerspielentwicklung oder der sich immer weiter entwickelnde E-Learning-Sektor. Studieninhalte Die Medieninformatik ist schnellen Innovationszyklen unterworfen. Um erfolgreich ins Berufsleben einsteigen zu können und um erfolgreich zu bleiben, benötigt man beides: aktuelles, praxisrelevantes Anwendungswissen und solide Grundlagen aus einem großen Bereich von der Medienpsychologie bis zur Physik. Das breite fachliche Grundlagenwissen ermöglicht es den Absolventen, sich schnell an neue technische Entwicklungen anzupassen und sich im Beruf immer wieder neuen Herausforderungen zu stellen. Demzufolge wird im Studiengang auch auf beides Wert gelegt: fachliche Grundlagen und aktuelles Anwendungswissen, schwerpunktmäßig aus den Bereichen Web- und mobile Anwendungen, grafische Anwendungen und Animation und Audio- und Videoproduktion.
Zusätzlich erwerben die Studierenden fächerübergreifende Kenntnisse und Fertigkeiten wie z.b. rechtliche Grundlagen und wirtschaftliche Schlüsselkompetenzen. In Laboren mit der passenden technischen Ausstattung finden die Studierenden aktuelle Soft- und Hardware, die sie projektorientiert intensiv nutzen. Anhand einer Praxisphase, die typischerweise in einem Unternehmen in der Region absolviert wird, sammeln sie weitere praktische Erfahrungen. Durch die Bachelorarbeit, die auf die Praxisphase aufbauen kann, wird das Studium abgeschlossen. Studienbeginn und -dauer Ein Studienbeginn ist nur zum Wintersemester möglich. Die Regelstudienzeit beträgt sechs Semester. Aufnahmevoraussetzungen Der Studiengang ist nicht zulassungsbeschränkt. Wenn Sie die Einschreibungsvoraussetzungen erfüllen, erhalten Sie einen Studienplatz. Sie können sich für das Wintersemester ab 17. Juli über die Website der Technischen Hochschule Mittelhessen (www.thm.de) online einschreiben. Hier finden Sie auch den jeweils aktuellen Einschreibeschluss. Bei weiteren Fragen zur Einschreibung wenden Sie sich bitte an das Studiensekretariat. Studienabschluss Das Studium schließt mit dem akademischen Grad Bachelor of Science (B. Sc.) ab. Nach Abschluss kann konsekutiv der viersemestrige Master- Studiengang Medieninformatik absolviert werden, der zum Master of Science (M. Sc.) führt.
Studienprogramm Im Folgenden sind die Lehrveranstaltungen aufgeführt. Die Zahlen geben für jedes Semester an, wie viele Stunden pro Woche bzw. welche Anzahl an Creditpoints im jeweiligen Fach vorgesehen sind. MODUL SWS CrP Einführung in die höhere Mathematik 4 5 1. SEMESTER Naturwissenschaftliche Grundlagen 4 5 Grundlagen der Informatik 4 6 Einführung in die Programmierung 6 6 Mediendesign 4 5 Mediale Projektphasen 2 3 GESAMT 1. SEMESTER 24 30 Lineare Algebra 4 5 2. SEMESTER Webprogrammierung I 4 5 Objektorientierte Programmierung 6 6 Medienpsychologie und Arbeitsmethodik 4 5 Mediale Projektphasen 2 3 Grundlagen der Medientechnik 4 6 GESAMT 2. SEMESTER 24 30 Programmierung interaktiver Systeme 4 6 3. SEMESTER Grafische Datenverarbeitung I 4 5 Datenbanksysteme 6 6 Signale und Systeme 4 5 Audio-Visuelle Medien 6 7 GESAMT 3. SEMESTER 24 29 SWS = Semesterwochenstunden CrP = Creditpoints Semesterwochenstunde = Unterrichtseinheit à 45 Min./Woche
Studienprogramm (Fortsetzung) MODUL SWS CrP Einführung in die Betriebssysteme 4 5 4. SEMESTER Softwaretechnik 6 8 Kommunikationsnetze 4 5 Medienprojekt-Management 4 7 Kommunikative Schlüsselkompetenzen 5 5 GESAMT 4. SEMESTER 23 30 Sichere Geschäftsprozesse - Basics 4 5 5. SEMESTER Software-Ergonomie 4 5 Wahlpflichtmodul 4 5 Wahlpflichtmodul 4 5 Wahlpflichtmodul - Praktikum 4 6 Wirtschaftliche Schlüsselkompetenzen 4 5 GESAMT 5. SEMESTER 24 31 6. SEM. Praxisphase 12 Praxisseminar 2 3 Bachelorarbeit mit Kolloquium 15 GESAMT 6. SEMESTER 2 30 SWS = Semesterwochenstunden CrP = Creditpoints Semesterwochenstunde = Unterrichtseinheit à 45 Min./Woche
<Textbereich> Kontakte und Informationen Technische Hochschule Mittelhessen Wilhelm-Leuschner-Str. 13 61169 Friedberg INFOline: 06031/604-7777 info@thm.de Weitergehende Beratungsmöglichkeiten Zentrale Studienberatung 06031/604-123 Gebäude C, Raum 1a studienberatung@thm.de Fachbezogene Beratung Studiengangsleiter Prof. Dr. Dominik Schultes 06031/604-2836 Gebäude J, Raum 03.20 dominik.schultes@iem.thm.de Bewerbung / Immatrikulation Studiensekretariat 06031/604-101 oder -171 Gebäude C, Raum 10 studiensekretariat@thm.de go.thm.de/medieninformatikbachelor www.iem.thm.de www.thm.de Verantwortlich: Zentrale Studienberatung Stand: 07/15