DSLinux - Linux spielen. Uwe Berger



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Transkript:

Uwe Berger

Uwe Berger Softwareentwickler, PPS-Software Freizeit: Hard- und Software- Spielereien mein Motto: Freie Software ist eine Philosophie! Brandenburger Linux User Group (BraLUG) e.v. http://bralug.de Brandenburger Linux Infotag (BLIT) --> 06.11.2010 http://blit.org Uwe Berger; 2010 2

Disclaimer Die Verwendung von DSLinux auf einer NDS ist legal, da dazu keine geschützte Firmeware gepatcht werden muss. Mit der dazu notwendigen Hardware/Zusatzsoftware könnten aber auch Rechte anderer verletzt werden. Technische Details dazu sind deshalb nicht Gegenstand dieses Vortrages. Dieser Vortrag ist kein Aufruf zur Verletzung dieser Rechte. Ich verwende auch sonst keine illegal kopierte NDS-Software! Uwe Berger; 2010 3

Inhalt NDS-Hardware Homebrew-Software DSLinux Installation Konfiguration Applikationen, Dienste etc. Softwareentwicklung Wozu? Uwe Berger; 2010 4

NDS-Hardware Homebrew-Software DSLinux Uwe Berger; 2010 5

Nintendo DS DS steht für: Dual Screen Double Screen Legende: Developers' System Versionen: Nintendo DS Lite (DSLinux-fähig) Nintendo DSi (Cam, SD-Card, kein Slot-2(!)) Nintendo DSi XL (analog NDSi, nur größere Displays) Uwe Berger; 2010 6

Uwe Berger; 2010 7

NDS-Hardware (NDS Lite) 2 CPUs: ARM7 33 MHz (32-bit RISC; 130 MIPS) ARM9 66 MHz (32-bit RISC; 300 MIPS; MPU) leider kein Multiprozessor-Betrieb möglich RAM: 4MByte keine MMU RAM ist via diverse Zusatzkarten erweiterbar Uwe Berger; 2010 8

NDS-Hardware (NDS Lite) Grafik: 2D/3D in "Hardware" maximal 262144 Farben 656 KB RAM 60 Frames/Sekunde u.a. ca. 120k Polygone/Sekunde Uwe Berger; 2010 9

NDS-Hardware (NDS Lite) 2 Displays: max. Auflösung (beide): 256x192 Diagonale: 7,62 cm (3") Hintergrundbeleuchtung unteres Display als Touchscreen Audio: 16 Bit Stereo internes Mikrofon, externes Mikrofon möglich interne Lautsprecher, externe Lautsprecher möglich Uwe Berger; 2010 10

NDS-Hardware (NDS Lite) WLAN: IEEE 802.11b; 1 oder 2 MBit 8 Tasten (Start; Select; A; B; X; Y; R; L); Steuerkreuz 2 Kartenschächte für: NDS-Spiele GBA-Spiele Uwe Berger; 2010 11

NDS-Hardware Homebrew-Software DSLinux Uwe Berger; 2010 12

Homebrew-Software Homebrew: wrtl. "selbst gebrautes Bier" meint: unautorisierte, selbst erstellte Programme für Konsolen, Handhelds, Handys u.ä. rechtliche Grauzone legal: Umgehung von Schutzmechanismen; originale Hard-/Software bleibt unangetastet illegal: Modifizierung von Hard-/Software des Herstellers diverse Homebrew-Software verfügbar Uwe Berger; 2010 13

Homebrew-Software Toolchain: ARM-Compiler (DevkitARM) ein paar NDS-Libs (libnds, libfat, dswifi, PAlib) eventuell einen Emulator (z.b. DeSmuME) Freepascal: Fpc4nds (http://itaprogaming.free.fr/) gute Tutorials z.b.: http://www.tobw.net/dswiki http://www.dev-scene.com/nds/tutorials http://patater.com/manual Uwe Berger; 2010 14

Demo: Hello World! (im Emulator) Uwe Berger; 2010 15

NDS-Hardware Homebrew-Software DSLinux Uwe Berger; 2010 16

DSLinux - Erforderliche Zusatzhardware Slot-1: DLDI-Zusatzkarte Dynamically Linked Device Interface for libfat http://dldi.drunkencoders.com http://dslinux.org/cgibin/moin.cgi/comparisonofhomebrewhardware Slot-2: "Speichererweiterung" Erweiterung des RAMs auf bis zu 32 MByte http://dslinux.org/cgi-bin/moin.cgi/runningdslinux Uwe Berger; 2010 17

DSLinux - Erforderliche Zusatzhardware WLAN-Router nur WEP möglich http://dslinux.org/cgi-bin/moin.cgi/workingrouters mein Router: NETGEAR WGT634U WEP mit 64-Bit-Schlüssel Kanal 10 ESSID-Broadcast eingeschaltet kein DHCP Uwe Berger; 2010 18

DSLinux - "Kennzahlen" Projektseite: http://dslinux.org Grundlage: uclinux (http://www.uclinux.org/) 2.6.x-Kernel Hardware fast vollständig unterstützt (NDS Lite) busybox, uclibc, ncurses Standard-Shell: msh die üblichen UNIX-Kommandozeilentools vorhanden Uwe Berger; 2010 19

DSLinux Installation (Methode 1) fertigen Kernel und Filesystem verwenden: Download: http://kineox.free.fr/ds/ Archiv auspacken Kernel auf SD-Card kopieren (dslinux.nds) Linux-Verzeichnisbaum auf SD-Card kopieren SD-Card in NDS, booten und fertig! Uwe Berger; 2010 20

DSLinux Installation (Methode 2) DSLinux-Build-System: aus den Quellen generieren Tutorial: http://dslinux.org/cgi-bin/moin.cgi/compilingdslinux Toolchain besorgen/installieren (http://stsp.spline.de/dslinux/toolchain/) nicht vergessen: bison, flex, m4, texinfo DSLinux-Quellen entpacken (http://stsp.spline.de/dslinux/) eventuell: svn update make menuconfig make und auf SD-Card kopieren (images/...) etc. Uwe Berger; 2010 21

DSLinux - Verzeichnisbaum SD Card dslinux.nds dslinuxm.nds linux/ etc/ rc.d/ home/ lib/... usr/... var/... Uwe Berger; 2010 22

Demo: make menuconfig Uwe Berger; 2010 23

Uwe Berger; 2010 24

DSLinux - Konfiguration Grundkonfiguration (Netzwerk, WLAN, Dienste, Login- Methode): cfg_rc Netzwerk (nur Netzwerk, WLAN): cfg_network Dienste (nur Dienste): cfg_inetd... oder natürlich /etc/... mit Editor bearbeiten ;-) Uwe Berger; 2010 25

Demo via ssh/telnet: cfg_..., /etc/... dmesg, free, mount, df, ps Uwe Berger; 2010 26

DSLinux - Anwendungssoftware Liste: http://dslinux.org/cgi-bin/moin.cgi/appdir diverse bekannte Unix-Tools Editoren: nano, joe, vi diverse Spiele (Textkonsole; z.b. die alten BSD-Klassiker) Netzwerk: Mail (nail), Browser (links, retawq), IRC Scripting: MicroPerl, picoc, dialog, tinytcl Multimedia; mp3-player, Audiorecorder Datenbank: sqlite3... Uwe Berger; 2010 27

Demo via ssh/telnet: nano mc Spiele... Uwe Berger; 2010 28

DSLinux Dienste und weiteres verfügbare Dienste: syslogd httpd (boa) Terminal: sshd (dropbear), telnet Filesystem: ftpd, nfsd, samba Audio: esd (Enlightenment Sound Daemon) DynDNS.org: inadyn iptables OpenVPN Uwe Berger; 2010 29

Demo: httpd, ftp, smb Uwe Berger; 2010 30

DSLinux - Bunte Oberfläche? X-Server: Nano-X (http://www.microwindows.org/) Window-Manager: PIXIL OE (http://www.pixil.org) NDS-Port sehr langsam und instabil ein paar wenige Anwendungen Uwe Berger; 2010 31

Softwareentwicklung für DSLinux http://dslinux.org/cgi-bin/moin.cgi/portinghowto Voraussetzungen: installierte Toolchain (siehe DSLinux-Installation) funktioniert DSLinux-Build? Umgebung für Cross-Compiling anpassen Softwareentwicklung: Anwendungen für DSLinux portieren eigene/neue Anwendungen realisieren Uwe Berger; 2010 32

Softwareentwicklung für DSLinux zwei mögliche Verfahrensweisen: Standalone Programm schreiben und übersetzen nach /usr/bin auf NDS kopieren (z.b. via ftp, nfs etc.) Programm auf NDS ausführen... DSLinux-Build-System Programm schreiben und testen ins Build-System integrieren (Quelltext, Makefile, config.in, config.help etc.) eventuell in ein offizielles SVN einspielen Uwe Berger; 2010 33

Demo: Berliner Uhr Uwe Berger; 2010 34

DSLinux - Wozu? als "Single-Desktop" als Client im Netzwerk als Server im Netzwerk Portierung/Eigenentw. weiterer Anwendungssoftware Cool: niedriger Stromverbrauch, Netzwerkfähigkeit Datenlogger, Überwachung, Problem: außer WLAN, keine weiteren Schnittstellen (außer vielleicht der Mikrofon-Eingang...) Uwe Berger; 2010 35

Danke für die Aufmerksamkeit! Uwe Berger; 2010 36