Deutsche Meisterschaft 2017
|
|
|
- Innozenz Schumacher
- vor 9 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Deutsche Meisterschaft 2017 Turnierregeln 1. Allgemeine Regeln Jeder Spieler darf an beliebig vielen Ranglistenturnieren teilnehmen. Die 30 bestplatzierten Spieler aus dieser Rangliste qualifizieren sich dann am Ende einer Meisterschaftssaison für das Finale. Ranglistenturniere dürfen nicht online stattfinden. 2. Turnierablauf Es werden drei Runden mit allen Teilnehmern gespielt. Der Veranstalter entscheidet, ob eine vierte Runde gespielt wird. Die Tischbelegung und der Startspieler werden durch einen vorher festgelegten Spielplan bestimmt. Diese liegen für den Veranstalter als Download bereit. Der Startspieler wählt zuerst die Farbe und seinen Sitzplatz. Danach wählt jeder Spieler nach seiner vorgegebenen Position im Uhrzeigersinn seine Spielerfarbe. Das Spielbrett wird von den am Tisch spielenden Spielern aufgebaut. Vor jedem Spiel wird mittels des variablen Aufbaus ein neues Spielfeld generiert. Der Startspieler übt grundsätzlich die Funktion des Bankhalters aus. Nur er nimmt Rohstoffe entgegen und gibt Rohstoffe an die anderen Spieler aus dem Vorrat aus. Seine eigenen Aktionen kommentiert er immer für alle Spieler hörbar und zeigt die eingesetzten Karten vor der Ablage den anderen Spielern. Ob Erweiterungen gespielt werden, liegt in der Entscheidung des jeweiligen Veranstalters. Im Falle eines Drei-Runden-Turnieres kann der Veranstalter eines der folgenden Formate wählen: 3x Basisspiel 2x Basisspiel + 1x Zu neuen Ufern 2x Basisspiel + 1x Fischer von Catan 2x Basisspiel + 1x Städte und Ritter 2x Basisspiel + 1x Entdecker & Piraten Wird eine vierte Runde gespielt, so stehen folgende Formate zur Wahl: 4 x Basisspiel 3 x Basisspiel, 1 x Zu neuen Ufern 3 x Basisspiel, 1 x Fischer von Catan 3 x Basisspiel, 1 x Städte und Ritter 2 x Basisspiel, 1 x Zu neuen Ufern, 1 x Städte und Ritter
2 Für alle Runden hat der Veranstalter die Möglichkeit eine Zeitregelung einzuführen. Damit kann die Zeit, die ein Spieler pro Zug hat, auf 3 Minuten begrenzt werden. Es werden keine Spiele vorzeitig abgebrochen. 3. Wertung Der Sieger eines Spiels bekommt fünf Punkte, der Zweite drei Punkte, der Dritte zwei Punkte und der Vierte einen Punkt. Bei gleicher Platzierung werden die Punkte der entsprechenden Plätze addiert und sodann unter den Spielern geteilt. Sollte an einigen Tischen mit drei Spielern gespielt werden, so lautet die Punktaufteilung Die Punkte aus allen Spielen werden addiert. Die Rangfolge der Gesamtsummen bestimmt den Turniersieger und die Platzierungen. Bei Punktgleichstand entscheidet die Summe der von den Spielern erreichten Siegpunkte (SP). Gewertet werden immer nur die Maximal zum Sieg nötigen Punkte. (Basis: 10, Seefahrer: 14, Fischer von Catan: 10). Format Die Fischer von Catan : Dies gilt auch dann, wenn der Spieler mit 11 Punkten gewinnt, weil er den alten Schuh besitzt. Sollte nun immer noch Gleichstand herrschen, so entscheidet der Durchschnitt des Prozentanteils der Siegpunkte in den eigenen Spielen. Das heißt: für jeden Spieler wird der Durchschnitt der Prozentanteile an den Gesamtsiegpunkten der einzelnen Partien gebildet und verglichen. Beispiel: Spiel 1: A holt 10 Siegpunkte, insgesamt gab es 32 Siegpunkte am Tisch, also ist sein Anteil: 31,25%. Spiel 2: A holt 8 Siegpunkte, insgesamt gab es 30 Siegpunkte am Tisch, also ist sein Anteil: 26,67%. Spiel 3: A holt 10 Siegpunkte, insgesamt gab es 36 Siegpunkte am Tisch, also ist sein Anteil: 27,78%. Der Durchschnitt der Prozentanteile beträgt: 28,57. Sollten nur 3 Spieler an einem Tisch spielen, so wird die erreichte Gesamtpunktzahl an diesem Tisch für die Berechnung des Anteils um die Durchschnittszahl der Punkte an diesem Tisch erhöht, da sonst 3er Tische unverhältnismäßig bevorzugt würden. Für den Fall, dass nun immer noch ein Gleichstand besteht, entscheiden die Einzelplatzierungen, wobei zuerst die Anzahl der ersten Plätze zählt, dann die Anzahl der zweiten Plätze und schließlich die Anzahl der dritten Plätze.
3 4. Ranglistenwertung Damit die in einem Turnier erhaltenen Platzierungspunkte für die Rangliste gewertet werden können, müssen mindestens 16 Teilnehmer an dem jeweiligen Turnier teilgenommen und ein gültiges Ergebnis erzielt haben. Die Spieler erhalten Punkte gemäß ihrer Endplatzierungen: Platz: 100 Punkte Platz: 60 Punkte Platz: 40 Punkte Platz: 30 Punkte Platz: 25 Punkte Platz: 20 Punkte Platz: 18 Punkte Platz: 16 Punkte Platz: 14 Punkte Platz: 12 Punkte Platz: 10 Punkte Platz: 9 Punkte Platz: 8 Punkte Platz: 7 Punkte Platz: 6 Punkte Platz: 5 Punkte Die besten 3 Ergebnisse eines Spielers fließen in die Ranglistenwertung ein. Bei Gleichständen nach Ranglistenpunkten entscheiden die folgenden Kriterien: 1. Die wenigsten gespielten Turniere 2. Durchschnitt aller erzielten Prozentdurchschnitte (nur gewertete Turniere) 3. Beste Einzelplatzierung 4. Schlechteste Einzelplatzierung Die 30 bestplatzierten Teilnehmer in dieser Rangliste qualifizieren sich für das Finale. Ist ein Spieler nach der Teilnahme an einem Direktqualifikationsturnier bereits für das Finale qualifiziert, wird sein Ranglistenergebnis bei der Bestimmung der Finalteilnehmer nicht mehr berücksichtigt. Sich für die Teilnahme am Finale der Deutschen Catan Meisterschaft qualifizieren kann nur, wer die deutsche Staatsangehörigkeit besitzt oder seinen Daseinsmittelpunkt in Deutschland hat. Wer bereits an der offiziellen Catan Meisterschaft eines anderen Landes teilgenommen hat, ist von der Qualifikation ausgeschlossen.
4 5. Schiedsrichter, Material Der Veranstalter benennt einen Schiedsrichter für das Turnier. Der Veranstalter kann selber der Schiedsrichter eines Turniers sein, bei dem er ebenfalls als Spieler teilnimmt, solange er alle Entscheidungen objektiv und nach den offiziellen Regeln trifft. Sollte der Tisch von einer Schiedsrichterentscheidung betroffen sein, an dem der Schiedsrichter selber spielt, muss er für diese Entscheidung eine unparteiische andere Person die Entscheidung treffen lassen und diese als gültige Schiedsrichterentscheidung akzeptieren. Eventuelle Regelverstöße müssen die Spieler dem Schiedsrichter unverzüglich melden. Die Entscheidung eines Schiedsrichters ist in jedem Fall zu akzeptieren. Wird dem Schiedsrichter ein Regelverstoß nicht unmittelbar gemeldet, akzeptieren die Spieler damit automatisch die Wertung des Spiels. Beanstandungen von Spielen sind nur während einer laufenden Partie oder unmittelbar danach möglich. Ergebnisse können später nicht mehr beanstandet werden. Die Turnierleitung darf Spieler aufgrund von Regelverstößen disqualifizieren. Dabei muss es sich jedoch um vorsätzliche Regelverstöße handeln, die zum Ziel haben, den Spielverlauf entscheidend zu Gunsten eines Spielers zu ändern. Die Disqualifikation kann nur vor dem Ende des Turniers, während einer laufenden Partie oder unmittelbar nach Beendigung einer Partie erfolgen. Nachdem die Spiele eines Turniers beendet sind und das Turnier durch die Siegerehrung abgeschlossen ist, ist die Disqualifizierung eines Spielers nicht mehr möglich. Werden Spieler disqualifiziert, bzw. steigen Spieler aus dem laufenden Turnier aus, wird das Turnier mit weniger Teilnehmern zu Ende gespielt. Es ist nicht erlaubt, Ersatzspieler zu nominieren, die gewertet werden. Sollte es laut den vorgegebenen Spielplänen zu Partien mit zwei Spielern kommen, so muss der Veranstalter einen Spieler von einem Tisch mit vier Spielern bestimmen, der zu diesem Tisch wechselt. Verlässt ein Spieler ein laufendes Spiel, so wird er disqualifiziert. Die bis dahin gespielten Steine des Spielers bleiben stehen, dass Spiel wird jedoch mit 0 Siegpunkten und Platz 4 für ihn gewertet. Sollten dadurch nur noch zwei Spieler am Tisch sitzen, so muss der Veranstalter einen Ersatzspieler nominieren (notfalls der Schiedsrichter - unabhängig vom Ergebnis erhält der Spieler mit 0 Siegpunkten den letzten Rang). Ein Spieler, der ein Turnier verlässt, kann durch das Spielezentrum für alle Catan-Turniere gesperrt werden. Die Entscheidung erfolgt nach Prüfung des Einzelfalls. Grundsätzlich wird mit dem vom Startspieler mitgebrachten Spiel gespielt. Sollte dieser kein Spiel zur Verfügung stellen, dann wird mit dem Spiel, das
5 der Spieler an Position 2 zur Verfügung stellt, gespielt (bzw. Position 3, usw. wenn auch der Spieler an Position 2 kein Spiel mitgebracht hat). Stellt der Veranstalter Spiele zur Verfügung, wird mit den Spielen des Veranstalters gespielt. Es wird nur das Material verwendet, das als Standard in den "Siedler von Catan"-Spielen (inkl. verwendeter Erweiterungen) vorhanden ist. Es ist nur erlaubt Material zu verwenden, das nicht aus diesen Spielen stammt (z.b. Spielsteine in einer anderen Farbe, Siegpunktzähler, besondere Räuberfigur, Spielsteine aus 5-6 Spieler-Erweiterungen oder dem 3D Catan), wenn alle Spieler am betroffenen Tisch damit einverstanden sind. An einem Tisch wird dabei immer entweder komplett mit Kunststoff- oder Holzspielsteinen gespielt. Sollte am Tisch Uneinigkeit bestehen, ob es sich um Standard-Material handelt, so entscheidet der Schiedsrichter. Das Spielmaterial bleibt in jedem Falle immer für alle sichtbar auf dem Spieltisch. Dies gilt insbesondere für Rohstoffkarten und Entwicklungskarten, die zwar in der Hand gehalten werden dürfen, sich jedoch immer über der Tischkante befinden müssen. 6. Zusatzregeln und Regelerklärungen Basisspiel Der Spielzug eines Spielers beginnt mit der Entgegennahme der Würfel. Es ist möglich, eine Siedlung in dem Zug, in dem man sie errichtet hat, zu einer Stadt auszubauen, soweit im Vorrat des Spielers tatsächlich eine Siedlung vorrätig ist. Die Trennung der Handelsphase und der Bauphase ist aufgehoben. Es ist gestattet, einen Hafen in derselben Runde zu verwenden, in der er erbaut wurde. Neu gekaufte Entwicklungskarten müssen immer getrennt von bereits vorhandenen Entwicklungskarten aufbewahrt werden. Verstößt ein Spieler gegen diese Regel, so darf er in dieser Runde keine Entwicklungskarten mehr spielen, da für seine Mitspieler nicht ersichtlich ist, welche Karten neu gekauft wurden. Auf Nachfrage muss die Kartenanzahl zu jeder Zeit genannt werden. Ein Spieler hat erst gewonnen, wenn er 10 oder mehr Siegpunkte (Städte & Ritter: 13) hat und er an der Reihe ist. Sollte er dies versehentlich übersehen, so muss er warten bis er wieder an der Reihe ist um das Spiel zu gewinnen.
6 Ein Mitspieler, der ihm zustehende Karten aus der Bank nicht erhalten hat, kann dies in demselben Spielzug noch nachholen bzw. nachfordern. Ist der Spielzug bereits abgeschlossen, hat er keinen Anspruch mehr auf diese Karten. Sind bei der Ausgabe der Rohstoffe von einem Rohstoff nicht genug Karten im Vorrat, um allen Spielern die nötige Anzahl an Rohstoffkarten zu geben, so erhält kein Spieler diesen Rohstoff. Die übrigen Rohstoffe werden wie gewohnt verteilt. Sollte nur ein einziger Spieler Rohstoffe erhalten und sind diese nicht in ausreichender Menge im Vorrat vorhanden, so erhält dieser Spieler alle im Vorrat vorhandenen Rohstoffe der betroffenen Sorte. Vergisst ein Spieler, den Räuber zu setzen: a) Der Räuber wird bei noch andauerndem Spielzug auf ein Landschaftsfeld seiner Wahl gesetzt, soweit der Handel noch nicht eingesetzt hat. Das ist der Fall, sobald ein Spieler bereits eine konkrete Ansage für das Handeln getroffen hat. Der Spieler kann dann nach den Regeln des Basisspiels von einem Mitspieler eine Handkarte ziehen, vorausgesetzt, der aktive Spieler hat noch keine Karten eingesetzt. b) Hat das Handeln im betreffenden Spielzug bereits eingesetzt oder ist er bereits abgeschlossen, so wird der Räuber auf die Wüste gesetzt. Es darf keine Karte von einem Mitspieler gezogen werden. Zu neuen Ufern Es wird gemäß des Aufbaus und der Regeln der aktuellen Seefahrer-Ausgabe (2010) gespielt. Dies gilt auch, soweit mit dem Material der ersten Edition (Holzfiguren) gespielt wird. Material, Aufbau, zusätzliche Regeln richten sich nach Szenario 1 (4 Spieler): Zu neuen Ufern. Die Hauptinsel wird aus den angegebenen Landfeldern zufällig aufgebaut. Die kleinen Inseln werden zufällig aus den angegebenen Landfeldern gebildet. Die Zahlenplättchen der Hauptinsel werden zufällig von links oben beginnend im Uhrzeigersinn ausgelegt. Die Zahlenchips der kleinen Inseln werden von oben links beginnend zufällig ausgelegt. Es dürfen: - niemals 2 gleiche Zahlen auf direkt angrenzenden Feldern liegen. - keine roten Zahlen auf direkt angrenzenden Feldern liegen. Falls einer der beiden Fälle eintritt, wird ein neuer Chip gezogen. Die Häfen werden von den Spielern verteilt, indem sie zufällig gezogen und beginnend bei einem beliebigen Feld im Uhrzeigersinn auf die vorgegebenen Felder gelegt werden. Sollte in der Aufbauphase an eine Siedlung ein Schiff gebaut werden, so darf dieses Schiff selbst dann versetzt werden, wenn die Siedlung dadurch danach über keine Straße bzw. kein Schiff verfügt.
7 Der Räuber startet in der Wüste, der Seeräuber startet außerhalb des Spielfeldes. Durch das Versetzen von Schiffen kann man die Längste Handelsstraße verlieren. Allerdings wird erst, nachdem das Versetzen des Schiffes abgeschlossen ist, überprüft, ob die Längste Handelstraße den Besitzer wechselt. Ändert sich also die Gesamtlänge der Längsten Handelsstraße durch das Versetzen eines Schiffes nicht, so kann man die Längste Handelsstraße durch das Versetzen nicht verlieren. Die Fischer von Catan Es wird mit dem Material und den Regeln aus der Erweiterung "Händler & Barbaren" (also inkl. des Sees) gespielt. Material, Aufbau, zusätzliche Regeln richten sich nach Szenario Szenario Die Fischer von Catan. Mit den Fischkärtchen darf nicht gehandelt werden. Ein Spieler darf nicht mehr als 7 Fischkärtchen besitzen. Der alte Schuh zählt dabei nicht als Fischkärtchen. Wird eine 7 gewürfelt oder eine Ritterkarte gespielt, darf der Räuber auch auf den See versetzt werden. Wenn ein Spieler seine zweite Siedlung in der Gründungsphase an den See oder einen Fischgrund gebaut hat, erhält er dafür ein Fischkärtchen. Städte und Ritter Es gelten die Regeln der aktuellen Erweiterung Städte und Ritter. Gewonnen hat, wer als erstes 13 Siegpunkte erzielt. Entdecker und Piraten Es wird gemäß des Aufbaus und der Regeln des Szenario 5 gespielt. Wir wünschen Euch allen viel Erfolg!
Deutsche Meisterschaft 2018
Deutsche Meisterschaft 2018 Turnierregeln 1. Allgemeine Regeln Jeder Spieler darf nur an einem Direktqualifikations-Turnier pro Meisterschaftsjahr teilnehmen. Ein Turnier gilt als besucht, wenn der Teilnehmer
Turnierregeln für Qualifikationsturniere
Turnierregeln für Qualifikationsturniere Version: 1.01 Stand: 16.09.2011 Sofern auf unserer Homepage nicht anders angegeben, wird nach den folgenden Regeln gespielt: 1. Grundsätzliches: Bei den Qualifikationsturnieren
Turnierregeln (Oktober 2017)
Turnierregeln (Oktober 2017) Im Folgenden wird Euch erklärt, wie ein Turnier abläuft. Ihr erfahrt, wie die Tische zusammengesetzt und Punkte verteilt werden. Hier gibt es zwei verschiedene Modi, die beide
INHALTSVERZEICHNIS. Die Kampagne besteht aus 8 Szenarien. Die ersten vier Szenarien orientieren
Entdecken Sie die Seefahrt auf Catan mit Hilfe dieser berühmten Seereisen" aus der Geschichte Catans. Auf der nebenstehenden Karte finden Sie die 8 Schauplätze, die im Laufe dieser Entdeckungsfahrten angesteuert
Entdeckungsfahrten auf Catan
Entdeckungsfahrten auf Catan Entdecken Sie die Seefahrt auf Catan mit Hilfe dieser berühmten Seereisen aus der Geschichte Catans. Auf der untenstehenden Karte finden Sie die Schauplätze, die im Laufe dieser
Die Spezialisten von Catan - von Stefan Risthaus
Die Spezialisten von Catan - von Stefan Risthaus In dieser Variante können Spieler zusätzliche Siegpunkte und Rohstoffe erhalten, wenn Sie mit Siedlungen und Städten mehrheitlich an Landfeldern mit einer
Agricola Turnier Regeln Version: Stand: 18. August 2016
Lookout GmbH Mayfair Games, Inc Hiddigwarder Str. 37 8060 St. Louis Ave. 27804 Berne Germany Skookie, IL 60076 U.S.A. Agricola Turnier Regeln Version: 2.1.0 Stand: 18. August 2016 Julie Yeager Mayfair
Klaus Teuber. Seefahrer. Szenarien und Material für 5 & 6 Spieler
Klaus Teuber Seefahrer Ergänzung für & 6 Spieler Szenarien und Material für & 6 Spieler Entdecken Sie die Seefahrt auf Catan mit Hilfe dieser berühmten Seereisen aus der Geschichte Catans. Auf der nebenstehenden
Bauen Schließlich kann der Spieler, der an der Reihe ist, bauen, um die Anzahl seiner Siegpunkte zu erhöhen!
SPIELANLEITUNG Diese Spielregel enthält alle wichtigen Informationen, die Sie für die einfache Einstiegsversion des Spieles brauchen! Spielmaterial 4 fertige Spielpläne (A, B, C, D), alle mit einer vorgegebenen
Ein Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren
Ein Spiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren Für die erste Partie befindet sich ein empfohlener Spielaufbau auf Seite 8 der Regeln. Spielziel Ein Spiel von Donald X. Vaccarino für 2-4 Personen ab 8 Jahren Jeder
DIE SIEDLER VON CATAN
Ausführliche Regelerläuterung und Beispiele zu DIE SIEDLER VON CATAN Dieser Almanach enthält in alphabetischer Reihenfolge eine ausführliche Erläuterung aller Regelpunkte von Die Siedler von Catan. Sie
Spielidee. Spielmaterial
Michael Feldkötter Spieler: - Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 0 Minuten Spielidee Die Nusslager sind leergefuttert und müssen wieder gefüllt werden. Durch geschicktes Würfeln bringen die Spieler
Spielziel. Spielvorbereitung. Aufstellung der Baumeister. Startaufstellung bei 2 Spielern (A und B) Vorbereitung der Reservoire und Arbeiter
Spielziel Das antike Rom bekam sein dringend benötigtes Trinkwasser durch lange Wasserleitungen, die Aquädukte. Jeder Spieler versucht als Bauherr, mit Hilfe der Baumeister und Arbeiter, möglichst lange
von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713
von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713 Das Würfelspiel zum beliebten Klassiker! Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 35 Minuten 42 SET-Würfel 1 Spielplan 1 Stoffbeutel Inhalt Spielidee
Spielmaterial. Ein Spiel von Dirk Henn für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. Material für das Basisspiel. Material für Erweiterung 1 Die Aktiengesellschaften
Spielmaterial 1 Spielplan Material für das Basisspiel 60 Schienenplättchen Ein Spiel von Dirk Henn für 2-6 Spieler ab 8 Jahren Vorderseite: Rückseite: 61 Metroplättchen Vorderseite: 6 Zählsteine Rückseite:
"Catan - Plus" von Finno und Gero Goroncy, Wedel
"Catan - Plus" von Finno und Gero Goroncy, Wedel Eine Variante für vier Spieler 1. Spielmaterial: Zwei Basis - Spiele "Die Siedler von Catan" 5-10 schwarze Mühle Steine, Chips oder ähnliches 2. Aufbau
Spielmaterial. Spielidee und Spielziel. Von Klaus-Jürgen Wrede. Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca.
Von Klaus-Jürgen Wrede Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 12 Jahren Spieldauer: ca. 75 Minuten Spielmaterial 48 Gebäudestufen Siedlung in 4 Farben (jeweils 3 x Stufe I, 3 x II, 3 x III und 3 x IV) 84 Rohstoffe
Spielanleitung Version 8 vom 23. Mai 2013
Spielanleitung Version vom. Mai 01 Allgemeines Mit dem Material des Szenarienpacks lassen sich alte, bewährte aber auch zwei neue Szenarien spielen. Das Szenarienpack ist für alle gedacht, die Erfahrung
Pflichtenheft. (Siedler von Catan) Ein Projekt von. Jonas Fehlner, Stefan Vocht, Markus Dietl. Seite 1 von 7 Markus Dietl
Pflichtenheft (Siedler von Catan) Ein Projekt von Jonas Fehlner, Stefan Vocht, Seite 1 von 7 Inhaltsverzeichnis 1. Einleitung 2. Zielbestimmungen 2.1. Musskriterien 2.2. Sollkriterien 2.3. Kannkriterien
Rosenkönig Spielanleitung/Spielregeln. Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Brettspielnetz.de
Rosenkönig Spielanleitung/Spielregeln Brettspielnetz.de Team Copyright 2017 Brettspielnetz.de Inhalt Rosenkönig Spielregeln...1 Spielidee und Spielziel...2 Spielmaterial und Spielvorbereitung...3 Spielverlauf...5
INHALT. 1 Unwetterkarte (= Startspielerkarte) 56 Bewegungskarten (4 Kartensätze mit je 14 Karten) 1 Wolke
amigo-spiele.de/01850 Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 8 Jahren INHALT Dauer: ca. 25 Minuten 1 Unwetterkarte (= Startspielerkarte) 56 Bewegungskarten (4 Kartensätze mit je 14 Karten) 6 Leuchttürme (aus
Liebe CATAN-Fans! Klaus Teuber. CATAN Junior. Das Würfelspiel. Das schnelle Kartenspiel
1 Liebe CATAN-Fans! Wie Sie auf den nächsten Seiten sehen, gibt es neben dem CATAN- Basisspiel, das Sie ja bereits kennen, noch eine Vielzahl weiterer CATAN-Spiele. Einige davon sind Erweiterungen zum
Material. Achtung: Alle 60 Spielkarten sind nur auf der Vorderseite abwischbar, nicht auf der Rückseite!
Phil Walker-Harding 935295 100 kreuze - 1000 SChÄtZe! Spieler: 2-4 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: 20 Minuten Material Achtung: Alle 60 Spielkarten sind nur auf der Vorderseite abwischbar, nicht auf
Ein Spiel von Thomas Odenhoven. Spieleranzahl: 2 5. Dauer: Minuten
Ein Spiel von Thomas Odenhoven Spieleranzahl: 2 5 Dauer: 20 30 Minuten Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Druiden, die durch die keltischen Landschaften wandern und gemeinsam Steinkreise errichten.
Inhaltsverzeichnis. Allgemeine Regelhinweise. Neue Entwicklungskarten. Liebe CatanerInnen, Neue Entwicklungskarten
Liebe CatanerInnen, Inhaltsverzeichnis Willkommen bei Fischer, Feldherren und Fiskus, einer inoffiziellen Erweiterung für Die Siedler von Catan. Meine Variante ist darauf ausgelegt, jedem Spieler, möglichst
1 doppelseitiger Spielplan 4 Siegpunktmarker (1 pro Spielerfarbe) Inselinneres 12 Paläste (3 pro Spielerfarbe) Minotaurusseite (3-4 Mitspieler)
Wir befinden uns auf einer griechischen Insel im Jahr 480 vor unserer Zeitrechnung. Hellas erlebt eine imposante Blütezeit. Tempel und Paläste werden errichtet. Neue Siedlungen entstehen und werden zu
Autor: Ralf zur Linde Illustration: Charlotte Wagner Design: DE Ravensburger Redaktion: Stefan Brück
Spielidee Das außergewöhnliche Stich-Ansage-Spiel für 2 bis 5 Spieler ab 10 Jahren Autor: Ralf zur Linde Illustration: Charlotte Wagner Design: DE Ravensburger Redaktion: Stefan Brück Stich-Ansage-Spiele
Spielmaterial - 6 Rohstoffwürfel - 1 beidseitig bedruckter Block - 1 Würfelbecher
Das Würfelspiel XXL Spielmaterial - 6 Rohstoffwürfel - 1 beidseitig bedruckter Block - 1 Würfelbecher Hinweis: Sie können das gesamte Spielmaterial bequem und platzsparend im Würfelbecher verstauen. Vorbereitung
IMPERIUM. Anleitung. Willkommen in ihrem Reich groß
IMPERIUM Anleitung Willkommen in ihrem Reich groß ßer Herrscher! Der König hat Dir ein Stück seines Landes übertragen, welches jetzt von Dir bewirtschaftet, vergrößert und zu voller Blüte gebracht werden
9x Priester 9x Schrein 12x Steinmetz 8x Orakel* 20 Bauern unterteilt in 4 verschiedene Typen (5 Karten pro Typ)
Die Bewohner Balis betrachten ihre Insel als eine Welt von Göttern und Dämonen. Daher gibt es in jedem Haus einen Schrein, und in jedem Dorf gibt es mehrere Tempel. Die Menschen opfern einen Großteil ihrer
Spielmaterial 6 Rohstoffwürfel 1 beidseitig bedruckter Block
Spielmaterial 6 Rohstoffwürfel 1 beidseitig bedruckter Block Vorbereitung Die Spieler entscheiden, ob sie das normale Die Siedler von Catan Das Würfelspiel oder ob sie die Plus-Variante spielen möchten.
INVESTOREN & SPEKULANTEN
INVESTOREN & SPEKULANTEN Erweiterung zu Die Siedler von Catan Von siedlerinsel.wordpress.com Herzlich willkommen bei Investoren & Spekulanten! Diese neue CATAN- Erweiterung bringt ein modernes Bankensystem
Spielziel. Spielmaterial und Aufbau. Ein Spiel von Piero Cioni für 2 4 Spieler ab 8 Jahren 45 min
Ein Spiel von Piero Cioni für 2 4 Spieler ab 8 Jahren 45 min Spielmaterial und Aufbau 4 Monument-Spielpläne 82 Steine 4 Sichtschirme je 1 pro Spieler Spielziel In der Rolle von Baumeistern erschaffen die
2 Spieler ab 8 Jahren
Spieler ab 8 Jahren Spielidee In den berüchtigten Hafenkneipen von Shanghai geht es rau zu. So mancher Matrose wollte nur einen Schluck trinken und wachte dann mit dröhnendem Schädel in der Kajüte eines
Übersicht der verschiedenen Spielvarianten
Varianten Übersicht der verschiedenen Spielvarianten Spielmaterial Zusätzliche Komponenten für die Spielvarianten: 1 Karte Lancelot (2 Spieler Variante Lancelot ) 1 Spielbrett Magie (Rückseite: Variante
ZIEL DES SPIELS Wer als Erster die geforderte Siegpunktzahl erreicht, gewinnt.
hre sei den Göttern! Vor 5000 Jahren waren die Helden der griechischen Sagen auf den Meeren unterwegs, um dem Willen der Götter zu folgen, und ihnen zu huldigen. Als griechische Helden, Perseus, Herkules
Spielmaterial. Spielablauf und Spielziel
Ein Spiel von Kimmo Sorsamo Auf dem Bazar in Kairo geht es frühmorgens schon hoch her. Teppiche, Öle und edle Gewürze wollen an den Kunden gebracht werden. Aber nur ein großer Stand bringt den Erfolg.
Spielanleitung. Der große Kanal Verwunschenes Land Impressum... 16
Spielanleitung Willkommen zu neuen Abenteuern auf CATAN! Schätze, Drachen & Entdecker beinhaltet 6 verschiedene Szenarien. Diese Szenarien sind hauptsächlich für CatanFans gedacht, die Erfahrung mit der
ALLES AUF EINEN BLICK
Regelblätter Völkerball Beim Völkerball spielen 2 Teams à 8 Spieler mit einem Ball gegeneinander. Durch Abwerfen der gegnerischen Spieler eliminiert man diese. Das Team, das keine Spieler mehr hat oder
ALMANACH. Ausführliche Regelerläuterung und Beispiele zu STAR TREK CATAN
ALMANACH Ausführliche Regelerläuterung und Beispiele zu STAR TREK CATAN Dieser Almanach enthält in alphabetischer Reihenfolge eine ausführliche Erläuterung aller Regelpunkte von Star Trek Catan. Sie müssen
Almanach. Übersicht Produktfamilie, ausführliche Regelerläuterung und Beispiele _SvCBasis34_Almanach2013.indd 1
Almanach Übersicht Produktfamilie, ausführliche Regelerläuterung und Beispiele 1 693015_SvCBasis34_Almanach2013.indd 1 14.06.13 11:35 Liebe Catan-Fans! Wie Sie auf den nächsten Seiten sehen, gibt es neben
Spielziel. Spielmaterial
Jay Cormier & Sen-Foong Lim In Tortuga schlüpfen die Spieler in die Rolle von waghalsigen Freibeutern auf der Suche nach den seltenen Schätzen der Karibik. Ihr Ziel ist Tortuga, die Piratenstadt. Spielziel
Europa, Eine Katastrophe
Grafik: alexandre-roche.com Europa, 1347. Eine Katastrophe bricht über Europa herein. Der Schwarze Tod wütet über den Kontinent und rafft binnen 5 Jahren einen Großteil der Bevölkerung dahin. Sie besiedeln
REGELÄNDERUNGEN BEI 5 & 6 SPIELERN
REGELÄNDERUNGEN BEI & 6 SPIELERN REGELÄNDERUNGEN BEI & 6 SPIELERN WICHTIGER HINWEIS Der Zusammenbau des Rahmens geht ganz leicht, wenn Sie die Rahmenteile aus Die Siedler von Catan Das Spiel von oben in
SPIELANLEITUNG. Ein absolut hektisches Wortspiel für 3 bis 8 Spieler. Autor: Detief Wendt Schachtelgrafik: Andreas Steiner Redaktion: Mick Ado
SPIELANLEITUNG Ein absolut hektisches Wortspiel für 3 bis 8 Spieler. Autor: Detief Wendt Schachtelgrafik: Andreas Steiner Redaktion: Mick Ado Wahrlich kein Spiel für Schlafmützen! Hier gilt es aufzupassen
Aufbruch der Germanen
Aufbruch der Germanen Wir schreiben das Jahr 375 nach Christus. Attila steht mit seinen hunnischen Horden an den Grenzen Europas. Die Germanen fliehen und drängen in die Provinzen des untergehenden Römischen
Entdecker & Piraten Erweiterung für das basisspiel
WORUM ES GEHT Das Spiel besteht aus mehreren, aufeinander aufbauenden Szenarien. In allen Szenarien werden die Spieler damit beauftragt, mit ihren Schiffen ein unbekanntes Meer zu erkunden und auf den
Fundomino. Das Turbo-Domino! Für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren. Inhalt. Ziel des Spiels. 32 Fundomino-Steine 1 Wertungsleiste 4 Wertungsfiguren
Fundomino_rules_ger.qxd 22.11.2007 10:41 Uhr Seite 1 TM Das Turbo-Domino! Fundomino_rules_ger.qxd 22.11.2007 10:41 Uhr Seite 2 Fundomino Das Turbo-Domino! Für 2 bis 4 Spieler ab 6 Jahren Inhalt 32 Fundomino-Steine
Danach werden alle Karten gut gemischt und als verdeckter Stapel so in die Tischmitte gelegt, dass ihn alle Spieler gut erreichen können.
bei 2 Spielern bei Spielern bei Spielern bei, 6, 7 und 8 Spielern 0 Karten 20 Karten 0 Karten 0 Karten Danach werden alle Karten gut gemischt und als verdeckter Stapel so in die Tischmitte gelegt, dass
Ein pfiffiges Legespiel in traumhafter Inselwelt für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren
Ein pfiffiges Legespiel in traumhafter Inselwelt für 2 bis 5 Spieler ab 8 Jahren Südsee klarblaues Wasser umfließt zahlreiche Inseln, die mit einem Netzwerk aus Stegen verbunden sind. Hier tummeln sich
Spiel & Freizeitspaß im Rhein-Neckar-Raum. Tyros-Varianten
Die aufgeführten Varianten sind Resultat eines längeren Versuchsprozesses. Die Erklärung der Varianten wurde bewusst ausführlich gehalten, um Missverständnisse zu vermeiden. Sie sind demnach nicht so kompliziert,
SPIELMATERIAL Liebe Spielerinnen und Spieler,
Mit dieser Ergänzung können Sie Händler & Barbaren zu fünft oder zu sechst spielen! SPIELMATERIAL Liebe Spielerinnen und Spieler, vor 10 Jahren, nach der Veröffentlichung von Städte und Ritter, wurde ich
für 2-4 Spieler, 30 Min.
für 2-4 Spieler, 30 Min. Du bist ein Monarch, genau wie deine Eltern zuvor Regent eines netten kleinen Königreiches mit Flüssen und immergrünen Ländereien. Doch anders als deine Vorfahren hast du Hoffnungen
Spielmaterial. Es gibt viel zu entdecken!
Siegpunktkarten Siegpunktkarten gehören zu den Entwicklungskarten (C), sie können also gekauft werden. Diese Entwicklungskarten stellen wichtige kulturelle Errungenschaften dar, die sich in bestimmten
Spielmaterial. Spielidee. 36 Karten Streckenabschnitt 14 x Vollgas! 14 x Bremsen! 8 x Crash!
D A S T A K T I S C H E K A R T E N S P I E L Alter: 8+, Dauer: 20-30 Minuten, Spieler: 2-6 Spielmaterial 36 Karten Streckenabschnitt 14 x Vollgas! 14 x Bremsen! 8 x Crash! 60 Handkarten bestehend aus
Atlantis. Ereignisse auf Catan. Geeignet für: Spieleranzahl: Spieldauer: Zusatzmaterial: Worum es geht. Geeignet für: Spieleranzahl: Vorbereitung
Atlantis 1 Wüstenfeld 60 Sturmflutmarker von Stefan Röse (redaktionell überarbeitete Version) ca. 60 Minuten () Im weiteren Spielverlauf können nun Landfelder, die zuvor im Landesinneren lagen, jetzt aber
Spielmaterial. Spielziel. Ein Spiel von Ralf Burkert für 3-5 Personen
deutsch Ein Spiel von Ralf Burkert für 3-5 Personen Die Highlands weites, raues Land und tapfere Kerle, die ganze Baumstämme und Felsen werfen können. Kein Zweifel, wir befinden uns in Schottland, wo jeder
Schnapsen. Das Ziel Ziel des Spieles ist es, durch Stiche und Ansagen möglichst rasch 66 Augen oder mehr zu sammeln.
Schnapsen Die Regeln Das Ziel Ziel des Spieles ist es, durch Stiche und Ansagen möglichst rasch 66 Augen oder mehr zu sammeln. Anmerkung: Die in den Stichen enthaltenen Karten zählen nach ihren Augen,
Spielidee. Spielmaterial 60 Spielkarten, davon: unterwegs. ein gerissenes Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren von Alexander Pfister
ein gerissenes Kartenspiel für 2-4 Spieler ab 8 Jahren von Alexander Pfister unterwegs Spielidee Im Hafen von Port Royal pulsiert unverändert das Leben. Du hoffst, den Handel deines Lebens zu machen. Gelingt
Klaus Teuber. Seefahrer
Klaus Teuber Seefahrer Erweiterung zum Spiel Die Siedler von Catan Entdecken Sie die Seefahrt auf Catan mit Hilfe dieser berühmten Seereisen aus der Geschichte Catans. Auf der untenstehenden Karte finden
Entdeckungsfahrten auf Catan
Mit dieser Ergänzung können Sie die Seefahrer zu fünft oder zu sechst spielen! Entdeckungsfahrten auf Catan Entdecken Sie die Seefahrt auf Catan mit Hilfe dieser berühmten Seereisen aus der Geschichte
Min. Spielregel
-4 6+ + mn mn 3-5 0+ Stefan Dorra 30 Min. Biboun Spielregel Inhalt 5 Charakterkarten 60 Spielkarten (in 4 Farben; 3x mit Wert und je x mit den Werten 2 bis 3) 6 6 3 3 3 3 33 6 3 6 3 32 Nj t!-marker Spielbrett
Spielmaterial. Spielziel x Pavillon 3-9 7x Serail x Arkaden x Gemächer x Garten x Turm
Ein Spiel von Dirk Henn für 2-6 Personen Die besten Baumeister aus ganz Europa und den arabischen Ländern wollen ihre Kunstfertigkeit unter Beweis stellen. Engagieren Sie die geeignetsten Bautrupps und
Inhalt. 56 Wikinger in vier Farben. 4 Zählsteine in vier Farben. 18 Geländeplättchen 12 Drachen. 32 Aktionskarten 6 Landspitzen 1 Spielplan
Inhalt 56 Wikinger in vier Farben 4 Zählsteine in vier Farben 18 Geländeplättchen 12 Drachen 32 Aktionskarten 6 Landspitzen 1 Spielplan Spielidee & Spielziel In diesem Spiel befehligen Sie als Stammeshäuptling
Spielmaterial. Spielidee
von Thomas Pauli Spieler: 2 6 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 45 Minuten Spielmaterial 150 Zahlenkarten, 15 Joker je 15x mit den Zahlen 1-10 Spielidee Jeder Spieler bekommt einen Stapel mit 20 Karten.
NILE - Das altägyptische Landwirtschaftsspiel
NILE - Das altägyptische Landwirtschaftsspiel ÜBERBLICK In Nile ziehen 2-6 Spieler Karten, um damit ihre Felder zu bepflanzen. Zu Beginn jeder Runde gibt es eine Überschwemmung, die darüber entscheidet,
Prospero Hall A /17. Ein abstraktes Karten-Legespiel für 2 bis 4 Um-die-Ecke-Denker von 8-99 Jahren.
Prospero Hall A105189 1/17 Ein abstraktes Karten-Legespiel für 2 bis 4 Um-die-Ecke-Denker von 8-99 Jahren. W as ist CONEX? - CONEX ist kein normales Kartenspiel! CONEX ist anders! Hier versucht ihr im
Spielmaterial 36 Kärtchen mit Schokoladenstücken in drei verschiedenen Geschmacksrichtungen. 12 Smarties aus Holz
Schokoly Ein Legespiel für 2 4 Personen ab 9 Jahren Von Steffen Mühlhäuser Spielmaterial 36 Kärtchen mit Schokoladenstücken in drei verschiedenen Geschmacksrichtungen. 12 Smarties aus Holz Spielidee Die
Spielmaterial. Ziel des Spiels. 4 Übersichtstableaus 1 Kulturmünze 104 Karten, unterteilt in 3 Zeitalter und 6 Bereiche. Zeitalter III.
Das CIV-Spiel mit CIV Karten Spielmaterial 4 Übersichtstableaus 1 Kulturmünze 104 Karten, unterteilt in 3 Zeitalter und 6 Bereiche Militär Religion Wirtschaft Wissenschaft Kultur Utopia 8 8 4 4 4 0 28
Eine Handvoll Pinguine von Jonathan Franklin
Eine Handvoll Pinguine von Jonathan Franklin Für 1-6 Spieler, ab 8 Jahre 15-30 Minuten Spielinhalt: 9 Tierwürfel, 30 violette Pinguine, 6 goldene Pinguine im Wert von jeweils 5 violetten Pinguinen, 30
Die wichtigsten Infos für Hotspots
Die wichtigsten Infos für Hotspots Was ist ein Hotspot? Hotspots sind Orte und Veranstaltungen, an denen sich Spieler zum DOMINION -Spielen treffen können. Hotspots sollten den Spielern regelmäßig (z.b.
Die Gärten von Versailles Das schnelle Gartenbauspiel von Lena und Günter Burkhardt für 2 4 Spieler ab 8 Jahren
Spielanleitung Die Gärten von Versailles Das schnelle Gartenbauspiel von Lena und Günter Burkhardt für 2 4 Spieler ab 8 Jahren Spielidee Jeder Spieler hat das Ziel, vom König zum königlichen Gärtner ernannt
Stratege & Feldherr. die strategische Königsklasse
Stratege & Feldherr die strategische Königsklasse Diese Erweiterung wurde für sehr erfahrende Spieler entwickelt, die den Spielspass von "Die Siedler" mit einer strategischen Herausforderung verbinden
B) Bau und Einsatz von Schiffen
SPIELREgELN Die Seefahrer-Regeln Grundsätzlich wird nach den Regeln von Die Siedler von Catan Das Spiel gespielt. Neu dazu kommen nun die Regeln der Erweiterung Seefahrer. Bei einigen Szenarien kommen
Das Kartenspiel SPIELIDEE SPIELMATERIAL
Das Kartenspiel SPIELIDEE SPIELIDEE Und wieder sind viele fixe Hexen unterwegs und liefern mit ihrem Broom Service farbenfrohe Tränke aus. Und wieder stellt sich Karte für Karte die Frage: mutig oder feige?
INHALTSVERZEICHNIS. Die Kampagne besteht aus 8 Szenarien. Die ersten vier Szenarien orientieren
Entdecken Sie die Seefahrt auf Catan mit Hilfe dieser berühmten Seereisen" aus der Geschichte Catans. Auf der nebenstehenden Karte finden Sie die 8 Schauplätze, die im Laufe dieser Entdeckungsfahrten angesteuert
Material für den 5. Spieler
Nur mit dem Basisspiel EDO spielbar. Diese Erweiterung enthält 3 Module, die neue Spielmöglichkeiten für das Basisspiel EDO bieten. Alle Module können einzeln oder in beliebiger Kombination eingesetzt
Einladung zum 1. Bierpong-Turnier
Einladung zum 1. Bierpong-Turnier Die Herrenmannschaft des FC 1920 Eschelbronn veranstaltet dieses Jahr zum 1. Mal ein Bierpongturnier. Termin: Samstag, der 30. Juni 2018, ab 17 Uhr Ort: Kallenberg Eschelbronn
Regelwerk Ablauf Wettbewerb
Regelwerk 2018 Ablauf Wettbewerb Die folgenden Regeln und Richtlinien sollen den Ablauf des Wettbewerbs etwas näherbringen und eventuelle Fragen und Problemstellungen im Vorfeld klären. Das letzte Wort
SPIELMATERIAL. 2 bis 4 Spieler 45 Minuten Ab 12 Jahren
2 bis 4 Spieler 45 Minuten Ab 12 Jahren Am frühen Morgen des 18. April 1906 wird die Stadt San Francisco von einem Erdbeben der Stärke 8,6 auf der Richterskala und einem anschließenden gewaltigen Feuer
Spielidee. Spielvorbereitungen
Regeln Spielidee Jeder Spieler führt eine Gruppe Abenteurer auf einer gefährlichen Mission. Von einer Insel müssen wertvolle Schätze geborgen werden. Aber der einst so ruhige Vulkan brodelt und wird bald
Entwicklungskarten-Almanach
Entwicklungskarten-Almanach für Fischer, Feldherren & Fiskus Bauernaufstand Bauernfest Baumeister Bastion Befestigte Stadt Belagerung Burgfräulein Wählen Sie einen Mitspieler, der seine gesamten Getreidevorräte
INHALT 32 Schmetterlingskarten 8 Aufgabenkarten (4 Form en + 4 Farben) 8 Spielsteine (4 Sch m etterlingsnetze + 4 Spinnweben)
INHALT 32 Schmetterlingskarten 8 Aufgabenkarten (4 Form en + 4 Farben) 8 Spielsteine (4 Sch m etterlingsnetze + 4 Spinnweben) SPIELZIEL Wer als Erster vier Schmetterlinge seiner Form oder Farbe waagrecht,
Regelwerk für die. Robo-Tec Version vom Jedes Team besteht mindestens aus zwei, maximal aus fünf Mitgliedern.
Regelwerk für die Robo-Tec 2016 Version vom 10.2.2016 1 Team und Roboter 1. Jedes Team besteht mindestens aus zwei, maximal aus fünf Mitgliedern. 2. Jedes Team darf nur einen Roboter benutzen. Die Technik
Das Spiel, das Menschen zusammen bringt
Für 2-4 Spieler ab 8 Jahren Inhalt: Das Spiel, das Menschen zusammen bringt 104, nummeriert von 1-13 in vier Farben (je zweimal) schwarz, orange, blau und rot 2 Joker 4 Spielbretter / 8 Halter (siehe Spielvorbereitung)
