Arduino verstehen und anwenden
|
|
|
- Jasper Schmitz
- vor 8 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 2 So funktioniert s Arduino verstehen und anwenden Teil 21: Audiotechnik und Sound-Wiedergabe Arduino_verstehen_Teil_21.indd :51
2 So funktioniert s 3 Im letzten Artikel zu dieser Serie wurden dem Arduino verschiedene Töne und Klänge entlockt. Bis hin zu einer synthetischen Spracherzeugung reichen die Möglichkeiten, die bereits ein einfacher AVR-Mikrocontroller auf dem Arduino bietet. Dabei wurden die Audioausgaben jedoch immer direkt vom Prozessor erzeugt. In diesem Artikel soll es dagegen um die Wiedergabe von aufgezeichneten Tönen gehen. In einem ersten Schritt wird dazu gezeigt, wie man den Arduino als Mini-Soundkarte einsetzen kann. Dazu werden Daten über die serielle Schnittstelle an den Arduino gesendet. Dort werden sie in analoge Signale umgewandelt. Diese können dann über einen Lautsprecher wiedergegeben werden. Natürlich darf man bei dieser einfachen Anwendung keine Hi-Fi-Ergebnisse erwarten. Für eine einfache Ausgabe von WAV-Dateien ist die Methode aber durchaus brauchbar. In einem zweiten Schritt sollen dann sogar MP3-Dateien abgespielt werden. Dazu reicht die Rechenleistung des Arduinos selbst nicht mehr aus. Deshalb wird hierfür ein Shield verwendet. Dieses verfügt über einen speziellen Decoder, der die im MP3-Format codierten Daten in analoge Tonsignale umwandelt. Zusätzlich enthält das Shield auch noch einen Audioverstärker, sodass man direkt Kopfhörer oder sogar kleine Lautsprecher anschließen kann. Damit lässt sich eine hervorragende Klangqualität erzielen, die für die meisten praktischen Anwendungen ausreichend sein sollte. Der Arduino als Mini-Soundkarte Im ersten Projekt wird gezeigt, wie mit geringem Hardware-Aufwand eine auf einem PC oder Laptop gespeicherte WAV-Datei mit einem Arduino abgespielt werden kann. Im einfachsten Fall benötigt man hierfür neben dem Arduino nur drei weitere Bauteile: 1x 100 µf-kondensator 1x Widerstand oder Trimmer (ca. 100 Ω) 1x Lautsprecher (8 32 Ω) Bild 1 zeigt den zugehörigen Schaltplan. Die gesamte Schaltung kann leicht auf einem kleinen Breadboard aufgebaut werden. Um mit einer minimalen Anzahl von Bauelementen auszukommen, wurde auf einen Tiefpass am PWM-Ausgang des Arduinos verzichtet. Möchte man die Tonqualität verbessern, empfiehlt es sich ohnehin, einen kleinen Audioverstärker einzusetzen. Ein passender Schaltungsvorschlag findet sich im letzten Artikel dieser Serie (Teil 20: Digitale Soundeffekte und Synthesizer, ELV Journal Feb./März). Hier wird stattdessen ein kleiner Lautsprecher direkt über einen Elko und einen Vorwiderstand angeschlossen. Zu beachten ist, dass an diesen einfachen Audioausgang kein kommerzieller Verstärker und keine Aktivboxen angeschlossen werden dürfen. Die im Signal vorhandenen hochfrequenten Störungen aus der Pulsweitenmodulation des Arduinos könnten diese Audiogeräte beschädigen. Bild 1: Einfache Audioausgabe mit dem Arduino WAV-Dateien konvertieren Um die WAV-Dateien auf dem Arduino abspielen zu können, müssen diese ein spezielles Format aufweisen. Die Daten sollten im RIFF-WAVE-Format/PCM mit den folgenden Parametern vorliegen: 8-bit mono 11,025 khz Samplingrate Wenn die abzuspielende Datei noch nicht in diesem Format vorliegt, kann sie beispielsweise mit Audacity konvertiert werden. Dieses äußerst nützliche Programm kann unter [1] kostenlos aus dem Internet geladen werden. Die Datei wird in Audacity geöffnet und unten links unter Projektrate dann Hz ausgewählt. Um bei Stereoformat auf Mono zu wechseln, klickt man im Kästchen mit dem Dateinamen auf den kleinen Pfeil und wählt Stereotonspur aufteilen. Anschließend kann man z. B. den rechten Tonkanal durch Klick auf das X löschen und beim linken Tonkanal durch erneuten Klick auf den kleinen Pfeil Mono auswählen. Das Speichern der Datei erfolgt ELV Journal 2/2017
3 4 So funktioniert s Nun kann durch Klick auf den Button Send file die gewünschte WAV-Datei ausgewählt und dann durch Aktivieren von Start übertragen werden (Bild 4). Aus dem Lautsprecher sollte nun die WAV-Datei zu hören sein. Je nach Auslastung des PCs kann es z. B. beim Verschieben von Fenstern zu Lücken im Datenstrom und damit zu hörbaren Aussetzern kommen. Der Sketch dazu sieht so aus: Bild 2: Exportieren der WAV-Datei unter Export Audio. Die Datei muss im unkomprimierten Exportformat WAV 8-bit PCM gespeichert werden (siehe Bild 2). Die Datei sollte jetzt im korrekten Format vorliegen. Ein Sketch verwandelt den Arduino in eine Soundkarte Die WAV-Dateien müssen binär als kontinuierlicher Datenstrom, also ohne Pausen zwischen den Datenbytes, an den Arduino übertragen werden. Da beim Arduino ein virtueller COM-Port via USB geöffnet wird, ist es wichtig, dass das Sendetool die Daten nicht in einzelnen Bytes, sondern blockweise an den COM-Port-Softwaretreiber übergibt, da es sonst zu Lücken in der Wiedergabe kommen kann. Hierfür kann z. B. das Freewaretool HTerm [2] verwendet werden. Zunächst wird in HTerm in der Auswahlbox Port der entsprechende COM-Port des Arduinos ausgewählt. Die serielle Schnittstelle muss dann auf Baud, 8 Datenbits, 1 Stoppbit, keine Parität, keine Flusskontrolle eingestellt werden (siehe Bild 3). Durch einen Klick auf den Button Connect wird die Schnittstelle geöffnet. // wavplayer.ino void setup() { Serial.begin(115200); pinmode(6, OUTPUT); TCCR0A=0x83; TCCR0B=0x01; TCNT0=0x00; OCR0A=0x00; OCR0B=0x00; void loop() { for(int i = 0; i < 44; i++) { // skip 44 bytes header while(serial.available() == 0); Serial.read(); while(1) { while(serial.available() == 0); OCR0A = (unsigned char)serial.read(); Das zu diesem Artikel verfügbare Download-Paket (siehe Download-Paket zum Artikel am Ende des Beitrags) enthält zwei Probedateien im korrekten Format. Damit kann der Sketch getestet werden. So funktioniert s In der Funktion setup wird die serielle Schnittstelle auf Baud konfiguriert. Bei 16-MHz-Quarztakt ergibt sich bei dieser Baudrate zwar ein relativ großer Fehler, dieser wirkt sich jedoch kaum noch auf die Datenübertragung aus. Der Digitalpin 6 wird als PWM-Ausgang verwendet. Anschließend wird der Timer 0 des Arduinos für 8-bit-Auflösung konfiguriert. So ergibt sich ein PWM-Signal mit einer Frequenz von 16 MHz/256 = 62,5 khz. Der Wert von OCR0A bestimmt das Puls-/ Bild 3: Die Einstellungen im Terminalprogramm
4 So funktioniert s 5 Pausenverhältnis. Weitere Details zu Konfiguration von Timern finden sich in [3 oder 4]. In der Main-Loop wird zunächst mittels einer for-schleife gewartet, bis 44 Bytes über die serielle Schnittstelle empfangen wurden, da eine WAV-Datei einen 44 Bytes großen Header mit Dateiinfos aufweist. Würden diese Bytes auf den PWM-Ausgang übertragen, könnte dies Störgeräusche im Lautsprecher verursachen. Anschließend wird in einer while(1)-endlosschleife jedes über die serielle Schnittstelle empfangene Datenbyte in ein Timer-Register geschrieben und so auf den PWM-Ausgang ausgegeben. Wenn ein kontinuierlicher Datenstrom mit Baud empfangen wird, werden bei 10 Bit (1 Startbit, 8 Datenbits, 1 Stoppbit) also Bytes pro Sekunde ausgegeben, was in etwa 11 khz, also der WAV-Datenrate, entspricht. Der Lautsprecher selbst wirkt wie ein Tiefpass und filtert den größten Teil der PWM-Frequenz von 62,5 khz heraus. Wiedergabe von Sound-Dateien Die Wiedergabe von Klangdateien über den PWM-Ausgang des Arduinos stellt natürlich nur eine sehr einfache Möglichkeit dar, den Arduino als Tonwiedergabemedium einzusetzen. Neben der Übertragung über die serielle Schnittstelle könnten die Tondaten auch im Flash des Arduinos gespeichert werden. Mit 16 Kilobyte kann man auf diese Weise allerdings gerade mal drei bis vier Sekunden lange Audiodateien speichern. Zwar könnte man die Speicherkapazität mit einer externen SD-Karte erheblich erweitern, wenn man aber schon zusätzliche Hardware einsetzt, kann auch ein wesentlich effizienteres Tonwiedergabeverfahren verwendet werden. Genau hier kommt das MP3-Verfahren zum Zug, welches die verlustbehaftete Kompression digital gespeicherter Tondaten erlaubt. MP3 verwendet dafür verschiedene Methoden der Psychoakustik. So sollen nur die relevanten, also für den Menschen wahrnehmbaren Signalanteile abgespeichert werden. So wird bei kaum verringerter Audioqualität eine starke Reduktion des Datenumfangs ermöglicht. Eine häufig verwendete Datenrate ist 192 Kilobit/Sekunde. Damit kann bereits eine hohe Wiedergabequalität erreicht werden. Die Datenkompression einer MP3-Audiodatei beträgt dabei bereits etwa 85 % gegenüber einer konventionellen Audio-CD. MP3 ist mittlerweile das am weitesten verbreitete Verfahren zur Speicherung und Übertragung von Musik auf Computern, Smartphones und im Internet. Entwickelt wurde das Format ab 1982 am Fraunhofer-Institut für Integrierte Schaltungen in Zusammenarbeit mit der Friedrich-Alexander-Universität Erlangen-Nürnberg, den AT&T Bell Labs und der Firma Thomson. Bereits Mitte der 1990er-Jahre waren Abspielgeräte und Software für PCs im Umlauf, die es ermöglichten, komprimierte MP3-Dateien zu speichern und abzuspielen. Auch der Austausch solcher Dateien über das Internet vereinfachte sich. Selbst bei einfacher ISDN-Geschwindigkeit benötigte man für die Übertragung lediglich das Zwei- bis Dreifache der Abspielzeit. Mit DSL-Leitungen liegt die Übertragungsdauer sogar weit unterhalb der Spieldauer. Ab 1998 erschienen im Handel die ersten tragbaren MP3-Player. Mit einem Audio-Shield steht seit einiger Zeit auch eine Möglichkeit zur Verfügung, MP3-Dateien Arduino-gesteuert wiederzugeben. Der besondere Reiz dieser Möglichkeit besteht darin, dass man nun in der Lage ist, MP3-Spieler nach eigenen Vorstellungen aufzubauen. Am Ende dieses Artikels wird dazu ein spezieller MP3-Wecker vorgestellt, der in weitem Rahmen individuell gestaltet und variiert werden kann. Die Funktionen des Audio-Shields Zunächst sollen hier aber die wesentlichen Funktionen des Shields (siehe Bild 5) vorgestellt werden. Wie bei Arduino-Anwendungen üblich, wird zum Audio-Shield eine Library zur Verfügung gestellt. Diese kann von der Website des ELV Shops geladen werden [6]. Bild 4: HTerm sendet Audiodaten Diese Library enthält bereits einige einfache Beispiele, welche die Funktionen des Audio-Shields erläutern. Die wichtigste Funktion ist das Abspielen einer MP3-Datei von einer SD-Karte. Der Decoder wird entsprechend über die Library VS10xx angesprochen, dabei muss diese am Anfang mit VS1011.begin() initialisiert werden. Über VS1011.Reset() wird der MP3-Decoder zurückgesetzt, dann können die Daten in 32-Byte-Paketen übertragen werden. Um die Audiosignale hörbar zu machen, muss entsprechend die Mute-Schaltung deaktiviert werden. Damit wird auch gleichzeitig der Verstärker aktiviert. Die Library des Audio-Shields stellt für die Ansteuerung des MP3-Decoders das Objekt VS1011 bereit, welches die folgenden Funktionen enthält. Dabei sind den Funktionen die Objektnamen mit einem Punkt voranzustellen, beispielsweise zur Initialisierung der Library: VS1011.begin(); Der auf dem Shield integrierte Verstärker kann über eine Mute-Funktion gesteuert werden. Über void UnsetMute( void ); wird der Verstärker aktiviert, über void SetMute( void ); kann er deaktiviert werden. Bild 5: Shield und LC-Display am Arduino ELV Journal 2/2017
5 6 So funktioniert s Die eigentliche Initialisierung des Audio-Shields erfolgt über void begin( void ); des MP3-Decoders. Zwischen zwei Audiodateien sollte jeweils ein Software-Reset ausgeführt werden: void SoftReset( void ); Ein besondere Vorzug des Shields ist, dass die Lautstärke über die Funktion void SetVolume( unsigned char leftchannel, unsigned char rightchannel ); programmgesteuert einstellbar ist. Zu beachten ist allerdings, dass die maximale Lautstärke beim Einstellwert 0, die minimale Lautstärke bei 254 erreicht wird. Über den Wert 255 kann die Ausgangsstufe vollständig deaktiviert werden. So kann man etwa über zwei Taster die Lautstärke einstellbar machen. Ein analoges Potentiometer ist dann nicht mehr erforderlich. Aber auch bei einem Wecker kann man so zunächst mit geringer Lautstärke beginnen und diese dann langsam steigern. Mit der Anweisung unsigned char* Send32( unsigned char* pbuffer ); wird ein 32-Byte-Datenblock an den MP3-Decoder übertragen. Der Puffer des MP3-Decoders kann über void Send2048Zeros( void ); geleert werden. Um die SD-Karte nutzen zu können, muss die SD-Library des Arduinos hinzugefügt werden, dabei ist zu beachten, dass der ChipSelect der SD-Karte beim Audio-Shield von der SD-Library abweicht und deshalb beim Initialisieren diese als Parameter zu übergeben ist: SD.begin( SD_CS ); Damit ergibt sich das folgende Minimalprogramm zum Abspielen der Datei 001.mp3: // play "001.mp3" from SD-card #include <SD.h> #include <SPI.h> #include <AudioShield.h> void setup() { SD.begin(SD_CS); VS1011.begin(); VS1011.SetVolume(0,0); void loop() { unsigned char buffer[32]; if( File SoundFile = SD.open("001.mp3", FILE_READ)) { VS1011.UnsetMute(); while(soundfile.available()) { SoundFile.read(buffer, sizeof(buffer)); VS1011.Send32(buffer); VS1011.Send2048Zeros(); VS1011.SetMute(); SoundFile.close(); Wie die Register des MP3-Decoders im Einzelnen ausgelesen oder beschrieben werden, kann einem technischen Artikel in einer früheren Ausgabe des ELV Journals entnommen werden [6]. Weitere Detailinformationen sind auch dem im Datenblatt des auf dem Shield verwendeten Bausteins VS1011 der Firma VLSI Solution zu finden. Zudem befinden sich auf dem Shield noch mehrere LEDs, die softwaregesteuert ein- oder ausgeschaltet werden können. Für den Betrieb der LEDs sind verschiedene Wischverbinder auf dem Shield zu schließen. Allerdings sind die LEDs nicht sichtbar, sobald der Aufbau in ein Gehäuse eingebaut wird. Deshalb wird die Verwendung dieser LEDs hier nicht weiter betrachtet. Bei entsprechendem Interesse können Details dazu wiederum in [6] nachgelesen werden. Nachdem eine MP3-Datei auf die SD-Karte kopiert wurde und die Karte in den Slot des Shields eingesteckt ist, steht einem ersten Test nichts mehr im Weg. Man muss lediglich noch zwei Lautsprecher an die Schraubklemmen anschließen und nach dem Laden des Sketches wird die Datei abgespielt. Tipp: Die Verwendung des Audio Shields sollte mit einer externen Stromversorgung am Arduino erfolgen, da es sonst bei größeren Lautstärken zu Problemen mit der USB-Stromversorgung kommen kann. Anschluss von Aktivboxen Auf dem MP3-Shield ist zwar ein Audioverstärker vorhanden, dieser liefert jedoch nur eine relativ geringe Ausgangsleistung. Für Kopfhörerbetrieb ist diese durchaus ausreichend. Will man jedoch Lautsprecher anschließen, bietet sich der Einsatz von Aktivboxen an. Diese können direkt mit den Schraubklemmen verbunden werden. Für eine optimale Klangqualität ist in diesem Falle der Lautstärkepegel entsprechend anzupassen, sodass es nicht zu Übersteuerungen kommt. Natürlich kann man sich geeignete Verstärker auch selbst bauen. Hinweise zum Aufbau eines einfachen Stereoverstärkers finden sich z. B. in [7]. Musikwecker Lässt man sich von einem gewöhnlichen Radiowecker aus dem Schlaf holen, hat das verschiedene Nachteile. Häufig wird man dann nicht von angenehmer Musik geweckt, sondern von nervigen Werbeeinblendungen, die sich im Halbschlaf ja besonders gut einprägen sollen. Außerdem verfügen kommerzielle Radiowecker meist nur über eine einzige Weckzeit. Deutlich komfortabler wäre es doch, wenn man für jeden Tag eine andere Zeit einprogrammieren könnte. So wäre für Wochentage beispielsweise 7:00 Uhr angemessen, während man am Samstag oder Sonntag erst um 9:00 Uhr geweckt werden will. Hier kommen die Vorteile eines Eigenbaus zum Tragen. Mit dem MP3- Shield und einem Arduino kann man sich alle oben genannten Wünsche problemlos erfüllen. Man muss sich nur seine Lieblingssongs auf die SD-Karte kopieren und kann sich dann ganz individuell mit seinen Lieblingsliedern wecken lassen. Für vollen Komfort: Display für Uhr- und Weckzeit Natürlich gehört zu einem ordentlichen Wecker auch die Anzeige der Uhr- und Weckzeit. Hierfür kann ein Display mit dem Arduino verbunden werden. Da das MP3-Shield allerdings bereits eine Vielzahl von Pins belegt, ist der Anschluss eines klassischen HD44780-Displays, wie es in Artikel Alphanumerische LC-Displays im ELV Journal 4/2016 vorgestellt wurde, mit erheblichen Problem verbunden. Eine Lösung bietet die Verwendung eines I 2 C -Displays, das mit nur zwei aktiven Pins gesteuert werden kann. Zudem bleiben auch bei aktivem Shield die beiden Pins für den I 2 C-Bus frei, sodass dieser Displaytyp hier ohne Zusatzaufwand verwendet werden kann. Bild 6 zeigt den zugehörigen Aufbau.
6 So funktioniert s 7 Der Sketch dazu sieht so aus: // MP3Clock.ino #include <Time.h> #include <Wire.h> #include <LiquidCrystal_I2C.h> #include <SD.h> #include <SPI.h> #include <AudioShield.h> LiquidCrystal_I2C lcd(0x27, 16, 2); int starthour = 7; int startminute = 15; void printdigits(int digits) { // print leading zeros if(digits < 10) lcd.print('0'); lcd.print(digits); Bild 6: Aufbau mit MP3-Shield, LC-Display und Arduino void setup() { lcd.begin(); lcd.backlight(); lcd.setcursor(0, 1); lcd.print(" Wake at: "); printdigits(starthour); lcd.print(":"); printdigits(startminute); // 07:14:45 am 1. Januar settime(07, 14, 45, 01, 01, 2017); // setup MP3 shield if( SD.begin( SD_CS ) == false ) { return; VS1011.begin(); void loop() { // show current time lcd.setcursor(4, 0); printdigits(hour()); lcd.print(":"); printdigits(minute()); lcd.print(":"); printdigits(second()); if ((hour() == starthour && minute() == startminute)) // Start MP3 { lcd.setcursor(0, 0); lcd.print(" Playing MP3 "); unsigned char buffer[32]; // generate buffer if( File SoundFile = SD.open( "001.mp3", FILE_READ ) ) { VS1011.UnsetMute(); // power up amplifier while( SoundFile.available() ) { SoundFile.read( buffer, sizeof(buffer) ); VS1011.Send32( buffer ); VS1011.Send2048Zeros(); // fill buffer VS1011.SetMute(); // amplifier off SoundFile.close(); lcd.setcursor(0, 0); lcd.print(" "); ELV Journal 2/2017
7 8 So funktioniert s Bild 7: Das Display zeigt die aktuelle Zeit und den Systemstatus. Bild 8: Der MP3-Wecker mit Display und Aktivboxen Zusätzlich zu den bereits genannten Bibliotheken sind noch die folgenden Libs erforderlich: Time-Library Wire.h-Library LiquidCrystal_I2C-Library Die Bibliotheken können wie üblich kostenfrei aus dem Internet geladen werden. Informationen zu den jeweiligen Links finden sich am Ende des Artikels. Wenn man den Arduino samt dem aufgesteckten MP3Shield in ein formschönes Gehäuse einbaut, dann steht dem morgendlichen Musikgenuss nichts mehr im Weg. Die Bilder 7 und 8 zeigen einen entsprechenden Aufbauvorschlag dazu. Ausblick Mit diesem Artikel ist der Ausflug in die Klangerzeugung und Musikwiedergabe mit dem Arduino beendet. Mit dem Anschluss des I2C-Displays wurde jedoch bereits das nächste Thema gestreift. Wie man bereits erkennen konnte, kann man durch den Einsatz von Bussen Pins und andere Ressourcen in einem Mikrocontrollersystem einsparen. So ist es möglich, die Funktionalität des Arduinos oder von Mikrocontrollersystemen allgemein durch Bussysteme wie I2C oder SPI ganz erheblich zu erweitern. Auch der SPI-Bus kam ja bereits bei der Ansteuerung der SD-Karte im Hintergrund zum Einsatz. Aus diesem Grunde werden sich die nächsten Artikel genauer mit den bei Mikrocontrolleranwendungen so beliebten Bussystemen wie I2C SPI One-Wire befassen. Wie immer werden dabei neben den theoretischen Hintergründen auch praktische Anwendungen vorgestellt. Insbesondere die Anbindung von Sensoren und Aktoren an die verschiedenen Busse wird dabei eine zentrale Rolle spielen. Download-Paket zum Artikel: Die Sketche und Beispieldateien zu diesem Artikel können unter Webcode #10071 heruntergeladen werden. Weitere Infos: [1] Audacity findet sich unter: [2] Das Terminalprogramm kann aus dem Internet geladen werden unter: [3] Mikrocontroller-Onlinekurs, Franzis-Verlag, exklusiv für ELV, 2011, Best.-Nr. CM [4] Elektor Praxiskurs AVR-XMEGA-Mikrocontroller Best.-Nr. CM [5] G. Spanner: Arduino Schaltungsprojekte für Profis, Elektor-Verlag, 2012 [6] Artikel Audio Shield for Arduino im ELV Journal 1/2013 [7] Im E-Book Audiotechnik (siehe finden sich Grundlagen zum Bau von Audioverstärkern Preisstellung Februar 2017 aktuelle Preise im Web-Shop Empfohlene Produkte Arduino UNO Audio Shield Best.-Nr. CM CM Preis 27,95 9,95 Alle Arduino-Produkte wie Mikrocontroller-Platinen, Shields, Fachbücher und Zubehör finden Sie unter: Arduino_verstehen_Teil_21.indd :51
Arduino für FunkAmateure
Arduino für FunkAmateure Arduino Einführung Teil 9 Taster-Platine 4x4 Wie gehe ich am besten vor? 1. Was will ich machen? 2. Bauteile 3. Überlegungen zur Schaltung und Algorithmus 4. Zuordnung Arduino-Pins
C.1 Serielle Schnittstelle, erstes Testprogramm (a)
C.1 Serielle Schnittstelle, erstes Testprogramm (a) Verbinden Sie die Mikrocontrollerplatine mit dem USB-Anschluss Ihres Rechners und laden Sie das abgebildete Testprogramm auf den Mikrocontroller. Es
analoge Ein- und Ausgänge
2016/07/17 13:39 1/5 analoge Ein- und Ausgänge analoge Ein- und Ausgänge Neben den digitalen Leitungen bietet der Arduino mehrere analoge Ein- und Ausgänge. analoge Ausgänge Die Ausgänge sind mit PWM bezeichnet.
Wo finde ich Audacity? Audacity steht kostenlos zum Download auf bereit.
Was ist Audacity? Audacity ist ein kostenloses Audiobearbeitunsprogramm. Es gestattet die Aufnahme und nähere Bearbeitung von Audioelementen auf beliebig vielen Tonspuren. Wozu kann ich Audacity nutzen?
Einführung in das Programmieren in der Sekundarstufe 1. mit einem Arduino und der Physical-Computing-Plattform
Einführung in das Programmieren in der Sekundarstufe 1 mit einem Arduino und der Physical-Computing-Plattform 1 Arduino mit Breadboard (Steckbrett) und LED mit Vorwiderstand Arduino-Board Uno R3 mit Mikrocontroller
DragonFly DAC Flughandbuch
DragonFly DAC Flughandbuch Dieses kurze Handbuch erklärt Ihnen in wenigen einfachen Schritten, wie Sie Ihr Computersystem so einstellen, dass der Ton von Musik, Filmen, Webvideos etc. mit der bestmöglichen
Infokarte: Snap4Arduino
Infokarte: Snap4Arduino Ein Arduino-Projekt erstellen Um ein neues Arduino-Projekt in Snap4Arduino zu erstellen, wird das Programm geöffnet. Snap erzeugt automatisch ein neues Projekt. Soll ein bereits
Der I²C-Bus. Vorstellung des Inter-Integrated Circuit -Bus. Aufbau und Funktionsweise. Beispiel PortExpander am Arduino
Der I²C-Bus Vorstellung des Inter-Integrated Circuit -Bus Aufbau und Funktionsweise Beispiel PortExpander am Arduino Weitere Anwendungsmöglichkeiten Was ist der I²C-Bus entwickelt von Philips Anfang der
AUDITORIX im Unterricht Modulare Lerneinheit Technik Wissen für Kinder Das Mini-Tonstudio Aufnehmen, Schneiden und Mischen mit Audacity Seite 1
Das Mini-Tonstudio Aufnehmen, Schneiden und Mischen mit Audacity Seite 1 Das Mini-Tonstudio In dieser Technikeinführung zeigen wir dir, wie einfach es ist, Ton direkt am Computer aufzunehmen. Außerdem
SINNsorik Wahrnehmen durch Sensoren NAME, KLASSE:
SINNsorik Wahrnehmen durch Sensoren NAME, KLASSE: ARBEITEN MIT DEM ARDUINO KURZBESCHREIBUNG UND ZIELSETZUNG: In diesem optionalen Modul lernen die Schüler das Arbeiten mit Microcontrollern kennen. Das
Netduino Mikroprozessor für.net Entwickler
Netduino Mikroprozessor für.net Entwickler Patrick Herting Softwareentwickler BlueTem Software GmbH Blog E-Mail www.wdev.de [email protected] Ablaufplan - Theorieteil Was ist der Netduino? Welche Modelle gibt
Haftkünstler auf dem Prüfstand. Online Ergänzung HOLGER FLORIAN BOHN OLGA SPECK THOMAS SPECK
Haftkünstler auf dem Prüfstand HOLGER FLORIAN BOHN OLGA SPECK THOMAS SPECK Online Ergänzung Bohn et al., 2011 Haftkünstler auf dem Prüfstand Zusatzmaterial 3 1/6 Bauanleitung Insektenzentrifuge Erweiterung:
Voreinstellungen für Tonaufnahmen in Audacity
Ein Projekt der Durchgeführt durch das Voreinstellungen für Tonaufnahmen in Audacity Inhalt Voreinstellungen für Tonaufnahmen in Audacity... 1 1 Übersicht Audio-Aufnahmegeräte... 2 2 Voreinstellungen für
HelvePic32 Breadboard. Internet Data Logger
2016/04/03 21:14 1/10 HelvePic32 Breadboard Alle Beispiele, welche beim Helvepic32 angegeben sind, können unverändert natürlich auch beim HelvePic32 Breadboard verwendet werden. Daher nutzen wir die Gelegenheit,
Jan Monsch. Donnerstag, 2. Mai 13
101 Jan Monsch Agenda Arduino Platform Digitale Ausgaben Analoge Eingänge Digitale Eingaben I2C Geräte (Digitales Thermometer) Arduino SW Download goo.gl/dj5l2 Was ist Arduino? Open Source Einplatinen-Computer
UART-Kommunikation mit dem Atmel AVR
Fachbereich Elektrotechnik und Informatik Labor für Angewandte Informatik und Datenbanken Praktikum Automatisierung / Echtzeitregelung (BAU/BER) Prof.Dr.-Ing. Coersmeier UART-Kommunikation mit dem Atmel
ARDUINO Übung. Inhalt:
ARDUINO Übung Diese Übung ermöglicht einen kurzen Einblick in die Welt der Mikrokontrollerprogrammierung. Es sollen im Folgenden die Anleitungen befolgt werden und die entsprechenden elektrotechnischen
21.03.2013 21.03.2013
21.03.2013 21.03.2013 Dieses Werk bzw. Inhalt steht unter einer Creative Commons 3.0 Deutschland Lizenz Namensnennung - Weitergabe unter gleichen Bedingungen Treffpunkt Internet Reutlingen - Petra Bogdan,
Übung zur Vorlesung. Digitale Medien. Vorlesung: Heinrich Hußmann Übung: Renate Häuslschmid, Hanna Schneider
Übung zur Vorlesung Digitale Medien Vorlesung: Heinrich Hußmann Übung: Renate Häuslschmid, Hanna Schneider Wintersemester 2015/16 Frequenzraum 0 5 10 15 20 Zeit (ms) f = 1/T T = 10ms = 0,01s f = 1/ 0,01s
Projekt Nr. 15: Einen elektronischen Würfel erstellen
Nun wissen Sie, wie Sie Zufallszahlen erzeugen können. Als Nächstes wollen wir diese neuen Kenntnisse gleich in die Tat umsetzen, indem wir einen elektronischen Würfel konstruieren. Projekt Nr. 15: Einen
Einen Soundtrack in einer Endlosschleife erstellen: Übung
Einen Soundtrack in einer Endlosschleife erstellen Verfügen Sie über Videoaufnahmen mit einer Audiospur, die Sie ohne großen Zeitaufwand mit Originalmusik überlagern möchten? Wenn die Musik modern klingen
EINFÜHRUNG IN DJCONTROL COMPACT UND DJUCED 18
EINFÜHRUNG IN DJCONTROL COMPACT UND DJUCED 18 INSTALLATION Schließen Sie Ihre DJControl Compact an Ihren Computer an. DJUCED 18 Applikation installieren. DJUCED 18 Applikation starten. Weitere Information
Serie 8: Microcontroller 17./18.07.2014
Serie 8: Microcontroller 17./18.07.2014 I. Ziel der Versuche Erster Erfahrungen mit einem Microcontroller sollen gesammelt werden, die grundlegenden Ein- Ausgabe-Operationen werden realisiert. II. Vorkenntnisse
Installation & erste Schritte
Installation & erste Schritte Inhalt: Vorraussetzung: PC oder Notebook, Windows (XP), Pappradio, serielle Schnittstelle eingebaut oder per Wandler. 1. Installation: 1.1 Pappradio Software installieren
Embedded Software. Praktikum. Licht- und Schlafphasenwecker Lukas Scharlau Timo Schwarte
Embedded Software Praktikum Licht- und Schlafphasenwecker 12.01.2015 Lukas Scharlau Timo Schwarte Inhalt Einleitung... 3 Ansteuerung LED-Streifen...3 Ansteuerung Bewegungssensor...3 Soundausgabe... 4 Buttons
Internet sinnvoll nutzen. itunes mit PodCasts & MP3
Internet sinnvoll nutzen itunes mit PodCasts & MP3 Seite 2 Inhalt was ist...? itunes im Internet itunes herunterladen itunes zum ersten Mal starten jetzt geht s los Grundeinstellungen Zusatzfunktionen
Benutzerhandbuch IAP1
Benutzerhandbuch IAP1 Version 06/15 Technische Änderungen und Irrtümer vorbehalten. 2015 by heddier electronic GmbH Seite 2 Inhalt 1 FEATURES... 3 2 SCHNITTSTELLEN... 4 3 SD-KARTE... 4 4 KONFIGURATION
Embedded Hardware Getting Started
Embedded Hardware Getting Started HW - Ressourcen 2 Arduino Installation-Guide 4 Arduino IDE/Download 4 Arduino Treiber Installation 5 Arduino DIE starten 7 Arduino IDE - Getting Started (Code-Basiert)
Dokumentation IBIS Master Version 1.5.6
Dokumentation IBIS Master Version 1.5.6 Seite 1 von 9 11.01.06 Inhaltsverzeichnis 1. Einleitung... 3 2. Hardware IBIS Master... 4 3. Software IBIS Master..... 5 3.1 Installation und Programmstart... 5
Elexis - ABX Micros Connector
Elexis - ABX Micros Connector MEDELEXIS AG 28. Mai 2010 1 1 Einführung Dieses Plugin dient dazu, die Laborgeräte 1 ABX Micros CRP, ABX Micros 60 und ABX Micros CRP 200 an Elexis anzubinden. Mit diesem
iq AirPort mit ipod/ipad Bedienungsanleitung
iq AirPort mit ipod/ipad Bedienungsanleitung iq + AirPort Express + ipad Die einfache Bedienung dieses Systems macht es zum perfekten System für Kunden die erstmals ein Selbstspielsystem einsetzen. Für
Messwerterfassung mit dem Arduino und dem "Data logging shield" Mai 2011
Messwerterfassung mit dem Arduino und dem "Data logging shield" Mai 2011 (Data logging shield von Adafruit: http://www.ladyada.net/make/logshield ) Kauft man sich zu seinem arduino noch ein Data-logging-shield
AVR UART. ELV Modul: http://www.elv.de/output/controller.aspx?cid=74&detail=10&detail2=28776&flv=1&berei ch=&marke=
AVR UART 1. Einleitung In dieser Anleitung soll beispielhaft gezeigt werden, wie die serielle Kommunikation zwischen einem AVR Mikroprozessor und dem PC aufgebaut wird. Hierbei wird erst der einfache Fall
Klingeltöne für das eigene Handy mit Audacity selber herstellen
Klingeltöne für das eigene Handy mit Audacity selber herstellen Vorbemerkungen Die hier vorgestellte Unterrichtsidee schildert folgendes Vorgehen: 1. Auf Youtube ein geeignetes Musikstück suchen (selbstverständlich
Verbindung zwischen PC und Mikrokontroler Blue-Tooth-Modul Schaltung Parametrierung kein zusätzliches LF
Verbindung zwischen PC und Mikrokontroler Obwohl bei PCs und Notebooks kaum noch zu finden, ist die serielle Schnittstelle bei Mikrokontrollern immer noch weit verbreitet. Für die Verbindung zwischen Mikrokontrollern
DG8DP Christian Dindas. Software Voice Keyer für fast jeden TRX
DG8DP Christian Dindas Software Voice Keyer für fast jeden TRX Wer kennt es nicht, das lange Rufen nach DX Stationen, der CQ-Ruf der nicht auf Anhieb den gewünschten Erfolg bringt oder man möchte seine
... Konfiguration des IO [io] 8000 in einem LAN?
... Konfiguration des IO [io] 8000 in einem LAN? Ablauf 1. Installation 2. Konfiguration des Encoders 3. Überprüfen der Encodereinstellungen 4. Konfiguration des Decoders 1. Installation: Nach Erhalt des
Einführung in Mikrokontroller Benutzung mit dem Arduino Board. Ramon Hofer ICVR
Einführung in Mikrokontroller Benutzung mit dem Arduino Board Ramon Hofer ICVR Ablauf Warum Mikrokontroller Das Arduino Board Anschliessen von Bauteilen Digitale Ein- und Ausgaben Analoge Eingaben Serielle
Audacity Ein kostenfreies Programm zur Audiobearbeitung
Audacity Ein kostenfreies Programm zur Audiobearbeitung Audacity herunterladen Download Audacity: Audacity ist ein kostenloses Programm, sogenannte Open-Source- Software, mit dem man selbst Töne aufnehmen
Ergänzungen zum Manual OS V 2.05/2.06
Ergänzungen zum Manual OS V 2.05/2.06 SYSTEMRESOURCEN - PROGRAMM DOWNLOAD - Ab der Betriebssystemversion 2.05 haben die C-Control Units M-2.0 und Station 2.0 die Möglichkeit das Anwenderprogramm von einem
EX Slot PCI Box Zur Erweiterung um 4 PCI Anschlüsse für ExpressCard
Bedienungsanleitung EX-1015 4 Slot PCI Box Zur Erweiterung um 4 PCI Anschlüsse für ExpressCard V1.1 15.03.13 EX-1015 4 Slot PCI-Erweiterung Inhaltsverzeichnis 1. BESCHREIBUNG 3 2. LAYOUT 3 3. HARDWARE
BEDIENUNGSANLEITUNG. Euroline IPD ipod Dockingstation Lautsprechersystem mit FM-Radio und Wecker
BEDIENUNGSANLEITUNG Euroline IPD-9810 ipod Dockingstation Lautsprechersystem mit FM-Radio und Wecker I. Bedienelemente 1 1. Hauptgerät 1. Adaptereinsatz für I-Pods 2. ipod Adapter (im Lieferumfang enthalten)
Ulrich Stein
4.12 Externe Schnittstellen / Controller Board Arduino 4.12.1 USB, serielle Schnittstelle Universal Serial Bus (USB): serielles Bussystem zur Verbindung eines Computers mit externen Geräten. Vor USB gab
Dienstleistungen Zentrum Medienbildung. Kurzanleitung Audacity
Dienstleistungen Zentrum Medienbildung Kurzanleitung Audacity Start mit internem Mikrofon: Audacity starten. Roten runden Knopf drücken. Eine Tonspur wird automatisch eröffnet; die Aufnahme beginnt mittels
P(k, λ) = λ k /k!*exp(-λ) angegeben werden kann.
Zeitintervall-Vorgabe versus Zählimpuls-Vorgabe für die Datenauswertung mit dem Arduino bei zählenden Strahlungs-Detektoren für Radioaktivität Bernd Laquai, 2. Oktober 2015 Bekanntlich unterliegt der radioaktive
AUDIO-EINSTELLUNGEN...
Inhaltsverzeichnis AUDIO-EINSTELLUNGEN... 2 1.1 LOKALE EINRICHTUNG... 2 1.1.1 Schnelltest... 2 1.1.2 Allgemeine Lautstärke-Steuerung... 2 1.1.3 Auswahl des korrekten Audio-Gerätes... 4 1.2 EINRICHTUNG
Technische Referenz - Q&A (Fragen und Antworten) TSD-QA89 (2011/11)
Technische Referenz - Q&A (Fragen und Antworten) TSD-QA89 (2011/11) 1. F: Wie kann ich die 3D-Funktion auf dem ASRock Vision 3D und dem ION3D System aktivieren? A: Verschiedene Kombinationen von Monitor/TV/Medien
C++ mit dem Arduino (Uno und Mega2560)
C++ mit dem Arduino (Uno und Mega2560) 1. Toolchain Als toolchain bezeichnet man die Reihe von Software, die nötig ist um den Prozessor zu programmieren, das Ergebnis draufzuladen und dann zu testen. Hier
Elexis - ABX Micros Connector
Elexis - ABX Micros Connector MEDELEXIS AG 26. Oktober 2012 1 1 Einführung Dieses Plugin dient dazu, die Laborgeräte 1 ABX Micros CRP, ABX Micros 60, ABX Micros 60 CRP und ABX Micros CRP 200 an Elexis
RS485-Relaiskarte v1.0
RS485-Relaiskarte v1.0 Infos / technische Daten * 8x Relais mit 7A/240VAC (1x Umschalter) * Relais Anschluss über Federklemmen (kein Werkzeug notwendig) * 8x LEDs zur Anzeige der Relais Schaltzustände
Arduino - Einfacher Teiler
Einen Teiler z.b. zur Reduzierung von Stromzählerimpulsen, wie er hier benötigt wird kann man alternativ zu fertigen Lösungen (z.b. industrieller Vorwahlzähler) sehr leicht und kostengünstig auf einem
Notfall-Update beim ProfiLux 3 & 3.1
Notfall-Update beim ProfiLux 3 & 3.1 Wenn das Update mit ProfiLuxControl fehlschlug dann ist es möglich mit einem speziellen Tool das Update durchzuführen. Erläuterungen zum Notfall-Update Wie in der Bedienungsanleitung
ATXMega256a3-Controllerboard. mit 4,3", 5" oder 7" Touch-LCD-Farbdisplay und High-Level-Grafikcontroller
RIBU 6. A-8160 Preding. Tel. 03172/64800. Fax 64806 RIBUMühenweg ELEKTRONIK VERSAND e-mail: [email protected]. Internet: http://www.ribu.at ATXMega256a3-Controllerboard mit 4,3", 5" oder 7" Touch-LCD-Farbdisplay
Bedienungsanleitung. Name:Programmierbarer LED Controller Model:TC420
Name:Programmierbarer LED Controller Model:TC420 Bedienungsanleitung Der LED Controller ist ein frei-programmierbarer Lichtsimulator mit 5 Ausgangskanälen (12-24V). Jeder Kanal kann individuell programmiert
USB-Parametriersoftware 1 7831/00 Installation Bedienung
USB-Parametriersoftware 1 7831/00 Installation Bedienung Ausgabe 2/2007 Identnummer 400 232 795 1 Lieferumfang / Inhalt 1. CD-ROM 2. USB-Anschlußkabel 2 Einleitung Die USB-Parametriersoftware ermöglicht
Physical Computing. Ralf Nolte. Bielefeld, 13. Dezember 2011
Physical Computing Ralf Nolte Bielefeld, 13. Dezember 2011 Überblick Motivation Definition Vorstellung der Hardware Vorstellung der Arduino IDE Hello World LC Display Gravity Plug an TWI Bus 2 Motivation
Thema: Soundbearbeitung mit Windows-Audiorecorder Quelle:http://www.eduhi.at/internet/soundbearbeitung.php?design=schule
Thema: Soundbearbeitung mit Windows-Audiorecorder Quelle:http://www.eduhi.at/internet/soundbearbeitung.php?design=schule Häufig tritt der Fall auf, dass man für den Unterricht nur einen bestimmten Teil
Die WiFI Library(http://arduino.cc/de/Reference/WiFi)ist bei dem meisten recent?
Seite 1 von 10 Search the Arduino Website Arduino WiFI Shield Das Arduino WiFi shield(http://arduino.cc/de/main/arduinowifishield)ermöglicht es dem Arduino Board, sich mit Hilfe der WiFi Library(http://arduino.cc/de/Reference/WiFi)
Studiengang Maschinenbau, Schwerpunkt Mechatronik (früher: Automatisierungstechnik) Seite 1 von 8
Studiengang Maschinenbau, Schwerpunkt Mechatronik (früher: Automatisierungstechnik) Seite 1 von 8 Hochschule München Fakultät 03 Zugelassene Hilfsmittel: alle eigenen, Taschenrechner Viel Erfolg!! Komponenten
Anwendung und Programmierung von Mikrocontrollern. Anwendung und Programmierung von Mikrocontrollern
Anwendung und Programmierung von Mikrocontrollern Sommersemester 2013 Dr.-Ing. Hubert Zitt Kontakt: [email protected] www.fh-kl.de/~zitt Dr.-Ing. Hubert Zitt Seite 1 von 24 S65 Shield (von oben) Komponenten
BEDIENUNGSANLEITUNG. Übersetzt von Google
BEDIENUNGSANLEITUNG Übersetzt von Google II. Zusammenfassung der Bedienungstasten Beschreibung von Bedienungstasten Gesehen von der Vorderseite 1. Lautsprecher 12. Equalizer 2. Funktion 13. DOWN / UP 3.
Making the Internet of Things
DARIUSH FOROUHER ITI Uni Lübeck DANIEL LOOS 3. Sem. MLS Making the Internet of Things EIN ÜBERBLICK ÜBER PHYSICAL COMPUTING PLATTFORMS Das Internet der Dinge Inhalt Übersicht Arduino Raspberry PI Andere
Benutzerhandbuch www.lingo-europe.de Zusätzlich zum Benutzerhandbuch Version 201107L.01DE
Benutzerhandbuch www.lingo-europe.de Zusätzlich zum Benutzerhandbuch Version 201107L.01DE Version 201111L.02DE 1 Musik-Wiedergabe (Die Wiedergabe der Musik erfolgt automatisch sobald Sie das Gerät einschalten,
Was ist Arduino? Historie Der Kern Entwicklungsumgebung Hardware Software Und wozu das Ganze? Workshop Mikrorechner 2012 A.
Was ist Arduino? Historie Der Kern Entwicklungsumgebung Hardware Software Und wozu das Ganze? Workshop Mikrorechner 2012 A.Schultze, DK4AQ 1 Das Arduino-Projekt Arduino ist ein Open-Source-Prototypen-System,
4.2 Die Arduino-Hardware
4.2 Die Arduino-Hardware Roboter standardmäßig keine Verwendung findet, gehe ich hier nicht weiter auf seine Details ein. Ein Tipp aber noch: Die beiden I 2 C-Pins SDA und SDL sind auf der Unterseite des
Playlist Editor 2. Kurzanleitung
Playlist Editor 2 1 Inhaltsverzeichnis 1. HINWEIS ZUM URHEBERRECHT 3 1.1. VORSICHT BEIM ÜBERTRAGEN VON MP3 DATEIEN 3 2. PLAYLIST EDITOR 2 - ÜBERTRAGEN VON DATEIEN 4 2.1. NOTWENDIGE AUSRÜSTUNG 4 2.2. ERSTELLEN
Nutzung von MIDI-Geräten unter DMXControl 2.8 Dokument-Version 1.0
Daniel Miertz Mai 2004 Nutzung von MIDI-Geräten unter DMXControl 2.8 Dokument-Version 1.0 Einleitung DMXControl stellt die Möglichkeit bereit, die Lichtshow teilweise oder vollständig über ein MIDI-Interface
Arduino, IR Fernbedienung dekodieren
Arduino, IR Fernbedienung dekodieren 9.10.2015 Im Zuge meiner weiteren Arduino Studien bin ich auf die Frage gestoßen, wie kann man Befehle in den Arduino transportieren? Aus einem Youtube Beitrag über
Android + Arduino Hardware steuern mit Android. Entwicklertag Karlsruhe, 09.05.2012 Sebastian Wastl
Android + Arduino Hardware steuern mit Android Entwicklertag Karlsruhe, 09.05.2012 Sebastian Wastl Arduino Opensourceprojekt Auf Basis eines 8-Bit Mikrocontroller (ATMEL ATmega) Modular aufgebaut Erweiterbar
SX3 PC Software rev. 0.99c
SX3 PC Software rev. 0.99c SX3 ist ein Programm zur Steuerung einer Selectrix Digitalzentrale unter Linux bzw. Windows. Mit SX3 haben Sie die Möglichkeit Selectrix -Loks zu fahren, Weichen zu Schalten
Legale Kopien kopiergeschützter CDs mit uncdcopy
Legale Kopien kopiergeschützter CDs mit uncdcopy Analoge 1:1 Kopien auf legale Weise hergestellt Kennen Sie das: Sie kaufen sich eine nagelneue CD und voller Erwartungen geht s auf dem schnellsten Weg
EX PCI & 2 PCI-E
Bedienungsanleitung EX-1020 2 PCI & 2 PCI-E Box Zur Erweiterung von 2 PCI & 2 PCI-Express Anschlüsse V1.2 12.12.13 EX-1020 2 PCI & 2 PCI-E Slot Erweiterung Inhaltsverzeichnis 1. BESCHREIBUNG 3 2. LAYOUT
AVS4YOU-Hilfe. AVS Audio Recorder. www.avs4you.com/de. Online Media Technologies, Ltd., UK. 2004-2010. Alle Rechte vorbehalten
AVS4YOU-Hilfe: AVS Audio Recorder AVS4YOU-Hilfe AVS Audio Recorder www.avs4you.com/de Online Media Technologies, Ltd., UK. 2004-2010. Alle Rechte vorbehalten AVS4YOU-Hilfe Seite 2 von 10 Kontakt Wenn Sie
Bedienungsanleitung SHEV-USB-100 BA-SHEV-USB BA-SHEV-USB Datum: Ausgabe: Rev. 01/
BA--10 BA--10 Bedienungsanleitung Copyright by SIMON RWA Systeme GmbH Vorbehaltlich technischer Änderungen und Irrtümer. BA--10 Datum: 2009-09-15 Ausgabe: Rev. 01/07.2009 Inhaltsverzeichnis 1. Inhaltsverzeichnis
ANYSENSE ALLGEMEINE HINWEISE 3 INSTALLATION 5 KONFIGURATION 6 ANHANG 14
ANYSENSE MANUAL ANYSENSE Vielen Dank, dass Sie unser Produkt gekauft haben. Bitte lesen Sie sorgfältig die folgende Anleitung, um das Gerät korrekt zu installieren und zu verbinden. Bitte besuchen Sie
REGA DAC Bedienungsanleitung Version 1.0
REGA DAC Bedienungsanleitung Version 1.0 REGA DAC Bedienungsanleitung Version 1.0 Seite 1 Einleitung Der Rega DAC ist ein D/A-Wandler mit 16/20/24 Bit bei 32 khz bis 192 khz mit integriertem, weiterentwickelten
Vielen Dank und herzlichen Wunsch zum Kauf unserer Jammin Pro USB Acoustic 505! Merkmale
Inhalt Eigenschaften/Überblick... D1 Verbindungen... D2 Bedienfeld... D3 Stimmgerät... D3 Anschluss... D3 Software installieren... D4-D5 So nehmen Sie auf... D6 Vielen Dank und herzlichen Wunsch zum Kauf
Bedienungsanleitung ALARM-MATRIX
Bedienungsanleitung ALARM-MATRIX Seite 1 von 8 Version 1.10 Einführung Die Alarmmatrix verfügt über 8 potentialfreie Eingänge. Es ist möglich jeden einzelnen dieser Kontakte von der Alarmmatrix überwachen
SuperTooth Disco - Bedienungsanleitung. Bedienung des A2DP / AVRCP Bluetooth Soundsystems SuperTooth Disco mit 24Watt RMS Sound
SuperTooth Disco - Bedienungsanleitung Bedienung des A2DP / AVRCP Bluetooth Soundsystems SuperTooth Disco mit 24Watt RMS Sound A - Produktbeschreibung: Das SuperTooth Diso ist das Bluetooth Multimedia
Verwendung der Ansagen
Verwendung der Ansagen Version 7.1 - April 2009 Rechtlicher Hinweis: Alcatel, Lucent, Alcatel-Lucent und das Alcatel-Lucent Logo sind Marken von Alcatel-Lucent. Alle übrigen Marken sind das Eigentum der
Schnupperstudium. Einführung. Aufbau einer Audioverstärkerschaltung. Audioverstärker letzte Änderung: 4. Februar 2009. S.
Schnupperstudium S. Tschirley Audioverstärker letzte Änderung: 4. Februar 2009 Einführung Einer der Schwerpunkte im Studiengang Kommunikationstechnik und Elektronik der TFH Berlin ist die analoge Schaltungstechnik.
Funktionsbeschreibung Datenlogger DL28W
Funktionsbeschreibung Datenlogger DL28W Voreinstellungen des Datenloggers: Im Datenlogger sind folgende Aufzeichnungs und Alarmwerte voreingestellt: Aufzeichnung: Raumfühler T1 Verdampferfühler T2 Sollwert
HP UC Freisprecheinrichtung. Benutzerhandbuch
HP UC Freisprecheinrichtung Benutzerhandbuch Copyright 2014, 2015 Hewlett-Packard Development Company, L.P. Bluetooth ist eine Marke ihres Inhabers und wird von Hewlett-Packard Company in Lizenz verwendet.
Regiometer. Bedienungsanleitung
Regiometer Bedienungsanleitung INHALT 1. Hardware Anforderungen 3 2. Installation 4 3. Der erste Start ( Regiometer freischalten ) 6 4. Regiometer Bedienelemente 8 5. Regiometer Profile 9 6. Regiometer
Einführung in die Arduino-Programmierung II
Einführung in die Arduino-Programmierung II Hochschule Niederrhein University of Applied Sciences Elektrotechnik und Informatik Faculty of Electrical Engineering and Computer Science 5. Dimmen einer LED
Remote-Objekt-Überwachung. von Jan Schäfer und Matthias Merk
Remote-Objekt-Überwachung von Jan Schäfer und Matthias Merk Aufgabenstellung Steuerung von Sensoren zur Remote Objektüberwachung mit einem µc PIC16F874. Welcher Sensor hat gemeldet? Die Überwachung Mehrere
TBE332 Controller. Produktbeschreibung
TBE332 Controller Produktbeschreibung Bei der Entwicklung der TBE332 Steuerung wurde auf die Erfahrung unserer jahrelangen Planung und Realisierung verschiedenster Steuerungs- und Regelungseinrichtungen
JRIVER MEDIA CENTER INSTALLATION UND KONFIGURATION. unique high end audio
INSTALLATION UND KONFIGURATION INDEX 1. Installation des JRiver Media Center 19... 3 1.1 Installation der Software JRiver Media Center 19... 3 1.2 Verwaltung der Multimedia-Dateien in JRiver Media Center
Erstellung Diashow: In dem gewähltem Installationsverzeichnis (z.b. C:\DIASHOW) sollten sich alle benötigten Bilder im JPG-Format befinden.
PCLinPIC DiaShow Die Diashow erlaubt eine individuelle Zusammenstellung von Grafiken/Fotos (JPG) zur Übertragung in die Mettler-UC3 bzw. zur Übertragung an einen externen Monitor. Installation: Speichern
D-Star Hotspot einrichten unter Windows (Soundkartenlösung)!
D-Star Hotspot einrichten unter Windows (Soundkartenlösung)! DG6RCH 02.04.2012 Was wird hierzu benötigt? 1x PC mit WinXP (darf gerne ein älterer sein) mit Soundkarte und serieller Schnittstelle (oder USB-Seriell
Berührungslose Datenerfassung. easyident Multireader. Art. Nr. FS Technische Daten. Stromversorgung: + 5V DC +/-5% Hardware Revision 1.
Berührungslose Datenerfassung easyident Multireader Art. Nr. FS-002 Hardware Revision.0 Technische Daten Stromversorgung: V DC /-% Stromaufnahme: ca. 40 ma Trägerfrequenz: 2 khz Erkennungszeit: Ca. 00
DMX zu USB-Interface
DMX zu USB-Interface Bedienungsanleitung Beschreibung DMX auch bekannt als DMX512 oder DMX-512/1990 ist ein digitales Steuerprotokoll, das in der Bühnen-und Veranstaltungstechnik zur Steuerung von Dimmern,
Eine kurze Einführung
Eine kurze Einführung Autor: Projekt: Rudolf Arnold Audacity Eine kurze Einführung Inhalt 1 Aufgaben und Möglichkeiten 2 2 Struktur 2 3 Ein kleines Projekt 4 3.1 Einstellungen 4 3.2 Projekt anlegen 6 3.3
Ampelsteuerung Merkblatt 1 Wie werden die Bauteile angeschlossen?
1 Übersicht Wir benutzen zur Steuerung der Ampeln das Arduino-Board, einen Mikrocontroller, an dem die einzelnen Bauelemente, Lampen, Taster und Sensoren, angeschlossen werden. Dafür gehen von jedem Element
USB DAC Bedienungsanleitung 2 DEUTSCH. Your music + our passion
USB DAC Bedienungsanleitung 2 DEUTSCH Your music + our passion Inhaltsverzeichnis Vorderseite...3 Betriebsanleitung...4 LED-Farben / -Blinklichter...4 LED-Farben...4 USB Klasse...4 Für Mac-Computer...4
Mit dem Schalter (ON/OFF) auf der Rückseite kann das Gerät ein- oder ausgeschaltet werden.
MusicMan BT X3 2.1 Soundstation Die Konformitätserklärung ist unter dem Link: www.technaxx.de/ (in Leiste unten Konformitätserklärung ) Vor utzung die Bedienungsanleitung sorgfältig durchlesen. Besondere
Installieren der Treiber-Software USB-Audiotreiber Installationsanleitung (Windows)
Installieren der Treiber-Software USB-Audiotreiber Installationsanleitung (Windows) Inhalt Installieren der Treiber-Software... Seite 1 Deinstallieren des Treibers... Seite 3 Störungsbeseitigung (Windows
Kommunikation zwischen Mikrocontrollern
Kommunikation zwischen Mikrocontrollern Serielle Kommunikation Bitweises Übertragen der Daten nacheinander auf einer Leitung serielle Schnittstelle im PC und im Mikrocontroller = Standard große Anwendungsbreite
Kurzanleitung. Hotel Modus. Version 1.0.1 / MB82 / MB82S<, Stand 29.04.2013. Vestel Germany GmbH Parkring 6 85748 Garching bei München
Kurzanleitung Hotel Modus Version 1.0.1 / MB82 / MB82S
