Mikrocontroller Einstieg ATmega 8
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- Liese Dresdner
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1 Mikrocontroller Einstieg ATmega 8 Seite 1 von 13
2 Einstieg in die faszinierende Welt der Mikrocontroller Für eine praktische Einführung in die Grundlagen und komplexen Zusammenhänge in die Thematik wurde ein moderner und zeitgemäßer Atmel AVR (Risc) Prozessor sowie die schnell erlernbare Programmiersprache BASCOM gewählt. 1. Hardware Für die Entwicklung und das Austesten einfacher Projekte, wird eine Lern- und Experimentier-Leiterplatte bestückt und aufgebaut. Diese Entwicklungsplatine, zum Anschluss (über ein serielles Kabel ) an den PC ermöglicht die direkte Programmierung verschiedener Atmel- Mikrocontroller hier z.b. ATmega8. Aufgrund der vorhandenen Elemente wie Taster, LEDs, Summer und serieller Schnittstelle ist eine einfache und rasche Anwendungsentwicklung und deren Austestung möglich. Über Jumper lassen sich Komponenten an und wegschalten. Erweiterungen sind über eine 40 polige Steckverbindung J4 möglich. Betriebsspannung 9 Volt (Gleich- oder Wechselspannung) Serielle Programmierschnittstelle Mikrocontroller ATmega 8 UB 9V Minimalbestückung für ATmega 8 Vor Inbetriebnahme des Testboards unbedingt auf Kurzschlüsse prüfen. Zuerst ohne Prozessor testen und die Betriebsspannung von 5V prüfen! Seite 2 von 13
3 1.1 Der Mikrocontroller Der (28-polige) ATMega8 besitzt neben einen 8 kb großen Flash als Programmspeicher, noch 512 Byte EEPROM und 1 kbyte RAM. Die meisten Anschlüsse des ATMega8 sind als Ports ausgeführt. Neben der Funktion als digitale Ein- oder Ausgang, sind die einzelnen Pins auch noch mit anderen Funktionen belegt, die man bei Bedarf verwenden kann. Auch AD- Wandler (ADC0...ADC5), eine serielle Schnittstelle, eine SPI- und eine I²C- Schnittstelle sind auf diesem Chip zu finden. Als Takt verwenden wir einen 16MHz Quarz. Dieser könnte auch weggelassen werden, da der Prozessor dann mit einem 1MHz internen Taktgeber arbeitet. Der Controller der AVR- Reihe ist mit der so genannten Risc- Struktur ausgestattet. Dies bedeutet, dass für die Ausführung eines Maschinenbefehls, meist nicht mehr als 1 Systemtakt benötigt wird. Durch ISP (In System Programming) kann der Baustein direkt auf der fertig aufgebauten Schaltung mit Hilfe eines einfachen Programmieradapters programmiert werden. Seite 3 von 13
4 2. Software : Außer der Hardware, benötigen wir noch eine (Programm-) Entwicklungsumgebung auf einem PC. BASCOM, eine BASIC- Programmiersprache, mit einem Compiler, welche Basic in eine für den Mikrocontroller verständliche Sprache umsetzt. BASCOM mit einem Editor, einen Simulator und einer Brenn- Programmiersoftware steht bis zu einer Programmgröße von 4kByte gratis im Internet zur Verfügung. Programm Entwicklung besteht aus folgenden Schritten: 2.1 Programm Entwicklung in BASIC (BASCOM-AVR) 2.2 Maschinencode Compilierung (Bascom-AVR) 2.3 Programm Download auf Target Board (Pony-Prog) Danach wird getestet und eventuell weiterentwickelt. 2.1.Programmentwicklung in Basic Für die Programmierung des Microkontrollers gibt es verschiedene Möglichkeiten. Wir wollen das Programm "Bascom AVR (Gratisdownload unter ) mit serieller Programmierschnittstelle benutzen. Benötigt wird ein PC mit einer seriellen Schnittstelle, und die Programmierumgebung, mit der die Programme geschrieben und compiliert werden können. Besitzt der PC (oder Notebook) keine serielle Schnittstelle, so benötigt man einen USB-ISP Programmieradapter. Zu Beginn wird "Bascom AVR gestartet und im Menü "Datei mittels "neu ein neues Programm- Fenster erstellt. Das Programm wird geschrieben und gut dokumentiert! Seite 4 von 13
5 2.2 Compilierung Danach wird Menü >> Programmieren >> Compilieren oder mit Symbol compiliert und dabei ein xxx.hex und eine xxx.bin Datei erstellt. 2.3 Anleitung PONY-PROG Damit die compilierten Daten in den Controller geschrieben werden können, benötigen wir noch PONYPROG (Gratisdownload ). Voraussetzungen: eine xxx.hex oder xxx.bin Datei. Z.B. durch programmieren und compilieren mit BASCOM. Hardware : Serielle Schnittstelle Betriebsspannung Ein Controller (hier ein ATtiny) Wir starten das Programm Pony-Prog 2000 (event. in deutsch) Seite 5 von 13
6 Nach dem Start von Pony Prog: 1. >> Setup >> Hardware Setup 1.1 Einstellungen treffen 1.2 Testen 1.3 Bestätigung Wenn alles OK 2. >> Setup >>Kalibrierung Yes Danach sollt dieses Feld erscheinen Bestätigen OK 3. Den zu programmierenden Baustein auswählen 3.1 >> Device 3.2 AVR Micro 3.3 Controller (Beispiel...) Seite 6 von 13
7 4. Erster Test, ob Verbindung zum Controller möglich ist. >>Befehl >>lese alles Danach sollten in diesem Fenster Inhalte des FlashSpeichers sichtbar werden. 5. Beschreiben des Flash-Controller 5.1 Eine xxx.hex oder xxx.bin Datei (die vorher in BASCOM erzeugt wurde, laden) >> Datei >> öffne (flash) Datei 5.2 Schreiben auf den Chip: >> Befehl >>Schreibe Programm (flash) Dann sollte das Programm im Chip sein! Seite 7 von 13
8 6. FUSEBITS (ACHTUNG: Nur verstellen wenn man weiß wie und was!!! Zerstörung möglich!!! ) Kontrolle durch: >> Befehl (Command) >> Security und Configurations Bits Beispiel: Einstellungen bei einem ATmega 8 mit 16 MHz Bei PonyProg entspricht ein gesetztes Häkchen einer 0 im Datenblatt! siehe Fuse Kalkulator (Simulator) Seite 8 von 13
9 3. Projekte 3.1 Beispiel : Ausgang LED I/O Port umschalten HPT $regfile = "m8def.dat" $crystal = Config PinD.5 = Output Anfang: PortD.5 = 1 Waitms 100 PortD.5 = 0 Waitms 100 Goto Anfang End 'Die Anweisung bestimmt Controllertyp, hier AVR Mega 8 'Die Frequenz des verwendeten Quarzes Pin 5 von Port D wird als Ausgang konfiguriert 'Pin wird auf High, also 5V geschaltet 'Pin wird auf Low, also 0V geschaltet Erweitern sie selbstständig auf: Led-Blitzer; Led binär zählen; Lauflicht; Einfache Ampel 3.2. Beispiel: Testen von Eingängen und Ausgängen 'Evaluationsboard V 2.01 'HPT $regfile = "m8def.dat" $crystal = 'Controllerauswahl 'Quarzfrequenz Config Portd = Output Config Pind.2 = Input Config Pind.3 = Input Config Pind.4 = Input 'PinD.5=LED1, PinD.6=LED2, PinD.7=Summer '=Taster 1 '=Taster 2 '=Taster 3 do If Pind.2 = 1 Then Set Portd.5 If Pind.3 = 1 Then Toggle Portd.6 If Pind.4 = 1 Then Sound Portd.7, 200, 450 Waitms 250 Reset Portd.5 loop End ' Taster 1 gedrückt = LED1 ' Taster 2 gedrückt = LED2 ein - aus ' pin, Länge, Periodendauer. ' Port zurücksezten Programm-Ende 3.3 Beispiel : LCD 'Display Anschlüsse auf Zusatzprint von hpt über Stecker J4 Config Lcdpin=Pin,Db4 = Portb.3,Db5 = Portb.2,Db6 = Portc.2,Db7 = Portc.1,E = Portb.4,Rs = Portb.5 Config Lcd = 16 * 2 Cursor Off Noblink Cls Lcd " Test" Seite 9 von 13
10 4. Erweiterungen 2 zeiliges Display (blau) - Erweiterung zu Entwicklungsboard mit I2C Buchse Display-Anschlüsse: Pin Disp. // J4 1 GND >> Gnd 2 +5V >> +5V 3 Vo >> +Helligk. 4 (RS)>> 16 (PB.5) 5 (R/W) >> GND 6 (E) >> 15(PB.4) 11 (DB4) >> 14(PB.3) 12 (DB5) >> 13(PB.2) 13 (DB6) >> 3 (PC.2) 14 (DB7) >> 2 (PC.1) 15 (L-) >> GND 16 (L+) >> +Hinterg. I2C Buchse +5V auf I2C Buchse aus- ein Hintergrundbeleuchtung ein - aus Kontrast Display Bestückungsseite J4 Seite 10 von 13
11 5. Anhang Variable: Variable müssen am Anfang eines Programmes mit DIM... initialisiert werden. Sie sollten gut überdacht (Geschwindigkeit und Größe) und ausgewählt werden. Folgende Typen stehen zur Verfügung: Typ Bit Byte Integer Word Long Single Double String * n Wertebereich 0 / ,5 * ,4 * * ,7 * Zeichen Speicherbedarf 1 Bit 1 Byte 2 Byte 2 Byte 4 Byte 4 Byte 8 Byte Max. 254 bytes Folgende Anweisungen werden von BASCOM unterstützt: Bedingungen und Strukturen: IF, THEN, ELSE, ELSEIF, END IF, DO, LOOP, WHILE, WEND, UNTIL, EXIT DO, EXIT WHILE, FOR, NEXT, TO, DOWNTO, STEP, EXIT FOR, ON.. GOTO/GOSUB, SELECT, CASE. Eingabe and Ausgabe: PRINT, INPUT, INKEY, PRINTHEX, INPUTHEX, LCD, UPPERLINE, LOWERLINE,DISPLAY ON/OFF, CURSOR ON/OFF/BLINK/NOBLINK, HOME, LOCATE, SHIFTLCD LEFT/RIGHT, SHIFTCURSOR LEFT/RIGHT, CLS, DEFLCDCHAR, WAITKEY, INPUTBIN, PRINTBIN, LCDHEX, OPEN, CLOSE, DEBOUNCE, SHIFTIN, SHIFTOUT. Numerische Functionen AND, OR, XOR, INC, DEC, MOD, NOT, ABS, BCD. I2C I2CSTART, I2CSTOP, I2CWBYTE, I2CRBYTE, I2CSEND and I2CRECEIVE. 1WIRE 1WWRITE, 1WREAD, 1WRESET. SPI SPIINIT, SPIIN, SPIOUT. Interrupt Programmierung ON INT0/INT1/TIMER0/TIMER1/SERIAL, RETURN, ENABLE, DISABLE, PRIORITY SET/RESET, COUNTERx, CAPTUREx, INTERRUPTS, CONFIG, START, LOAD. Bit Verarbeitung SET, RESET, ROTATE, BITWAIT. Seite 11 von 13
12 Variablen DIM, BIT, BYTE, INTEGER, WORD, LONG, SINGLE, STRING, DEFBIT, DEFBYTE, DEFINT, DEFWORD. Verschiedenes REM, ', SWAP, END, STOP, CONST, DELAY, WAIT, WAITMS, GOTO, GOSUB, POWERDOWN, IDLE, DECLARE, CALL, SUB, END SUB, MAKEDEC, MAKEBCD, INP,OUT, ALIAS, DIM, ERASE, DATA, READ, RESTORE, INCR, DECR, PEEK, POKE, CPEEK, GETRC5. Compiler Anweisungen $INCLUDE, $NOINIT, $BAUD and $CRYSTAL, $OBJ, $SERIALINPUT, $SERIALOUTPUT, $ROMSTART, $RAMSIZE, $RAMSTART, $MONSTART, $IRAMSTART, $DEFAULT XRAM, $ASM$END ASM, $LCD. Bedingte Kompilierung #IF, #ELSE, #ENDIF String Verarbeitung STRING, SPACE, LEFT, RIGHT, MID, VAL, HEXVAL, LEN, STR, HEX, LCASE, UCASE Tipps für Rechenoperationen: BASCOM kann nur eine Rechenoperation pro Zeile verarbeiten!!! a=b*2+c funktioniert so nicht. Stattdessen müssen die Operationen aufgeteilt werden: a=b*2 a=a+c Seite 12 von 13
13 6. Links: Bascom AVR (Gratisdownload) PONYPROG (Gratisdownload) Atmega8 (Datenblatt) Fuse Kalkulator (Simulator) Atmel Studio5 Bascom Forum Grundlegendes AVR-Tutorial AVR-Kurs Bücher: Einfacher Einstieg in die Elektronik mit AVR-Mikrocontroller und Bascom (Stefan Hoffmann) ISBN Programmieren der AVR Risc Mikrocontroller (Claus Kühnel) ISBN Basiskurs Bascom-AVR (Burkhard Kainka) ISBN Videos: Elektronikboard.de Seite 13 von 13
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