Beispiel einer Übersetzung
|
|
- Christina Fischer
- vor 8 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Beispiel einer Übersetzung Ausdruck in C aktuelle_zeit = Startzeit + vergangene_minuten*60 + vergangene_sekunden; Ausdruck im Instruktionssatz des R10000 LW r1,minuten LW r1,sekunden ADDI r2,r0,60 ADD r1,r1,r3 LW r3,startzeit MFLO r3 MULTU r1,r2 ADD r1,r1,r3 61
2 Quelldatei des Benutzers weitere Module Preprocessor modifizierte Quelldatei Fehlermeldung Frontend eines Compilers Symboltabelle Analyse der Quelldatei Fehlermeldung Zwischencode Kern des Compilers, abgeschlossene Einheit Synthese des Assemblercodes Assemblerdatei Assembler Kommentare, Hinweise Backend des Compilers Verschiebbarer Objektcode weiterer Objektcode Laden / Binden ausführbarer Maschinencode Fehlermeldung 62
3 Analyseschritte beim Übersetzen Quelldatei Fehlermeldungen lexikalische Analyse syntaktische Analyse Symboltabelle semantische Analyse 63
4 Parsebaum für den Ausdruck Term Term Term Zahl Zahl Zahl Zahl
5 Parsebaum für den Ausdruck while (a>b) c++ while stmt while ( expr ) stmt comma expr assignment stmt, 65
6 Parsebaum für den Ausdruck cr P E.wert=14 cr E.wert=7 + A.wert=7 E.wert=3 + A.wert=4 Ziffer.lexwert=7 A.wert=3 Ziffer.lexwert=4 Ziffer.lexwert=3 66
7 Parsebaum für die Definition int stunden, minuten, sekunden R ; T.typ:=Integer V.att=Integer int V.att=Integer, sekunden V.att=Integer, minuten stunden 67
8 Probleme mit Optimierungen Ursprungsprogramm void test (float* a, float* b, int n, int k) { int i; for (i = n-1; i >= 0; i--) a[i] = a[i] + b[k] ; return; } Optimiertes Programm void test (float* a, float* b, int n, int k) { int i; float c; c = b[k] ; for (i = 0; i < n; i++) a[i] = a[i] + c; return; } 68
9 Typische Operationen im Drei-Adress-Code x = y op z goto L if x relop y goto L : bedingter Sprung relop ist eine Vergleichsoperation x = y [i] x = & y x = * y : indizierte Zuweisung : Adresse von y : Inhalt der Adresse von y 69
10 Beispiel: Bubble-Sort-Programm for (i=n-2; i>=0; i--) for (j=0; j<=i; j++) if (A[j] > A[j+1]) { temp = A[j]; A[j] = A[j+1]; Vertauschen von A[j] und A[j+1] A[j+1] = temp; } 70
11 Drei-Adress-Code des Bespiels 1 i = n-2 2 L5: if i < 0 goto L1 3 j = 0 4 L4: if j > i goto L2 t1 = j t2 = 4 * t1 t3 = A[t2] #A[j] 5 t4 = j+1 t5 = 4 * t4 t6 = A[t5] #A[j+1] if t3 <= t6 goto L3 t7 = j t8 = 4 * t7 temp = A[t8]#temp = A[j] t9 = j+1 t10 = 4 * t9 t11 = A[t10] 6 t12 = j t13 = 4 * t12 A[t13] = t11 t14 = j+1 t15 = 4 * t14 A[t15] = temp 7 8 L3: j = j+1 goto L4 L2: i = i-1 goto L5 L1: halt # A[j+1] # A[j] = A[j+1] #A[j+1] = temp A[j] benötigt ein Wort (4 Byte) A[j] befindet sich an addr (A) + 4 * j 71
12 Kontrollflussgraph des Bubble-Sort-Programms Start Halt
13 Abhängigkeitsgraph des Grundblocks 6 t7 t9 t12 t14 t8 t10 t13 t15 temp t11 echte Abhängigkeiten A[t13] Schreibabhängigkeit? Blockierabhängigkeit? A[t15] 73
14 Common Subexpression Elimination t8 = 4 * j temp = A[t8] t9 = j+1 t10 = 4 * t9 t11 = A[t10] t13 = 4 * j A[t13] = t11 t14 = j+1 t15 = 4 * t14 t8 = 4 * j temp = A[t8] t9 = j+1 t10 = 4 * t9 t11 = A[t10] t13 = t8 A[t13] = t11 t14 = t9 t15 = 4 * t14 t8 = 4 * j temp = A[t8] t9 = j+1 t10 = 4 * t9 t11 = A[t10] A[t8] = t11 A[t15] = temp A[t15] = temp A[t10] = temp 3-Adress-Code 3-Adress-Code nach Common Subexpression Elimination Optimierter 3-Adress-Code 74
15 Superoptimierung t1 = j t2 = 4 * t1 t3 = A[t2] t4 = j + 1 t5 = 4 * t4 t6 = A[t5] if t3 t6 goto L3 t1 = j t2 = 4 * t1 t4 = j + 1 t5 = 4 * t4 t3 = A[t2] t6 = A[t5] if t3 t6 goto L3 t2 = 4 * j t5 = t2 + 4 t3 = A[t2] t6 = A[t5] if t3 t6 goto L3 3-Adress-Code 3-Adress-Code nach Umordnung 3-Adress-Code nach Superoptimierung 75
16 Bubble-Sort-Programm Grundblock 5 Grundblock 6 t1 = j t2 = 4 * t1 t3 = A[t2] t4 = j+1 t5 = 4 * t4 t6 = A[t5] if t3 <= t6 goto L3 t7 = j t8 = 4 * t7 temp = A[t8] t9 = j+1 t10 = 4 * t9 t11 = A[t10] t12 = j t13 = 4 * t12 A[t13] = t11 t14 = j+1 t15 = 4 * t14 A[t15] = temp t2 = 4 * j t5 = t2 + 4 t8 = 4 * j t10 = t8 + 4 t13 = 4 * j A[t8] = t11 t15 = t A[t10] = temp 76
17 Teil des Kontrollflussgraphen des Bubble-Sort Programms 5 6 Eine Übertragung der Optimierungen von Grundblock 5 auf Grundblock 6 ist möglich. 7 Eine Übertragung der Optimierungen von Grundblock 5 auf Grundblock 7 ist nicht möglich. 77
18 Optimierte Grundblöcke 5 und 6 des Bubble-Sort-Programms 5 6 t2 = 4 * j t5 = t2 + 4 t3 = A[t2] t6 = A[t5] if t3 t6 goto L3 t8 = 4 * j t10 = t8 + 4 temp = A[t8] t11 = A[t10] A[t8] = t11 A[t10] = temp t2 = 4 * j t5 = t2 + 4 t3 = A[t2] t6 = A[t5] if t3 t6 goto L3 A[t2] = t6 A[t5] = t3 3-Adress-Code nach Grundblockoptimierung 3-Adress-Code nach erweiterter Grundblockoptimierung 78
19 Registerzuweisung t1 = 4 * j t2 = A[t1] t3 = t1 + 4 t4 = A[t3] t5 = t3 + 4 t6 = t4 + t2 A[t5] = t6 3-Adress Code Ausschnitt j t1 t2 t3 t4 t5 t6 Lebensdauer der Variablen 79
20 Registerzuweisung über Knotenfärbung R3 = 4 * R1 j R2 = A[R3] t5 t6 t1 R3 = R3 + 4 R4 = A[R3] R3 = R3 + 4 t4 t3 t2 R4 = R4 + R2 A[R3] = R4 Interferenzgraph 3-Adress Code nach Registerzuweisung 80
Compiler und Codegenerierung. Hw-Sw-Co-Design
Compiler und Codegenerierung Hw-Sw-Co-Design Wo sind wir? System Verhalten Modul Architektur Block SW HW Logik Struktur Compiler und Codegenerierung Compiler - Aufbau Codegenerierung Codeoptimierung Codegenerierung
MehrZwischencodeerzeugung Compiler II
Zwishenodeerzeugung Compiler II Prof. Dr. Ursula Goltz 14.09.2012 Einleitung Front-End... Parser Sem. Analys Zwishenodegenerator Bak-End Codegenerator... Zwishendarstellung (Zwishenode) evtl. mashinennunabh.
MehrEinführung in die Systemprogrammierung
Einführung in die Systemprogrammierung Sprachen und Übersetzer Prof. Dr. Christoph Reichenbach Fachbereich 12 / Institut für Informatik 4. Juni 2015 Sprachen vs. Übersetzer Sprache C11 Übersetzer GNU C
MehrInformatik II SS Der Kompilationsprozess (-phasen) Schreiben des Programms. Die Organisation eines typischen Compilers
Der Kompilationsprozess (-phasen) Informatik II SS 2004 Teil 6: Sprachen, Compiler und Theorie 7 Prof. Dr. Dieter Hogrefe Dipl.-Inform. Michael Ebner Lehrstuhl für Telematik Institut für Informatik Scanner
Mehr1 ÜBERSETZER. Compilerbau 1
1 ÜBERSETZER 1 A.V.Aho, J.D.Ullmann: Principles of Compiler Design, Addison Wesley (1977) J.Amsterdam: Building a computer in Software, BYTE (Okt. 1985) Programming Project: A SIMPL Compiler, BYTE (Dez.
MehrZwischencode-Erzeugung. 2. Juni 2009
Zwischencode-Erzeugung im Rahmen des Seminars "Übersetzung von künstlichen Sprachen" Sebastian Hanneken 2. Juni 2009 1 / 32 1 Einleitung Einordnung Funktion von Zwischencode 3-Adresscode (3AC) 2 Erzeugung
MehrSortierverfahren. Sortierverfahren für eindimensionale Arrays
Sortierverfahren Sortierverfahren Sortieren durch Einfügen Sortieren durch Auswählen Sortieren durch Vertauschen (Bubblesort) Quicksort Sortierverfahren für eindimensionale Arrays 1 Gegeben ist eine beliebige
MehrStatic-Single-Assignment-Form
Static-Single-Assignment-Form Compilerbau Static-Single-Assignment-Form 195 Static-Single-Assignment-Form besondere Darstellungsform des Programms (Zwischensprache) vereinfacht Datenflussanalyse und damit
Mehr7. Optimierung. Verschiedene Hilfsmittel zur Entscheidung der Optimierungsfrage:
Verschiedene Hilfsmittel zur Entscheidung der Optimierungsfrage: abstrakte Interpretation Datenflußanalysen wie: lebendige Variablen ankommende Definitionen verfügbare Ausdrücke wichtige Ausdrücke Beispiel
MehrPraktikum Compilerbau
Implementation eines s 20. April 2005 Vorlesungen Vorlesungen, die nützliche für das Praktikum liefern: Automaten, Formale Sprachen und Berechenbarkeit bau Abstrakte Maschinen Programm-Optimierung Fertigkeiten
MehrWas ist ein Compiler?
Was ist ein Compiler? Was ist ein Compiler und worum geht es? Wie ist ein Compiler aufgebaut? Warum beschäftigen wir uns mit Compilerbau? Wie ist die Veranstaltung organisiert? Was interessiert Sie besonders?
MehrÄquivalente Grammatiken / attributierte Grammatik
Äquivalente Grammatiken / attributierte Grammatik Linksfaktorisierung Elimination von Linksrekursion Umwandlung von EBNF in BNF Attributierte Grammatik Semantikfunktionen und Übersetzungsschema Synthetisierte,
MehrTechnische Informatik 1 Übung 2 Assembler (Rechenübung) Georgia Giannopoulou (ggeorgia@tik.ee.ethz.ch) 22./23. Oktober 2015
Technische Informatik 1 Übung 2 Assembler (Rechenübung) Georgia Giannopoulou (ggeorgia@tik.ee.ethz.ch) 22./23. Oktober 2015 Ziele der Übung Aufgabe 1 Aufbau und Aufruf von Funktionen in Assembler Codeanalyse
MehrTechnische Informatik 1 Übung 2 Assembler (Computerübung) Matthias Meyer
Technische Informatik 1 Übung 2 Assembler (Computerübung) Matthias Meyer Ziele der Übung Aufgabe 1 Ein lauffähiges Assembler-Programm Umgang mit dem Debugger Aufgabe 2 (Zusatzaufgabe) Lesen und Analysieren
MehrÜbersicht Programmablaufsteuerung
Übersicht Programmablaufsteuerung Konditionale Verzweigung: if - else switch-anweisung Schleifenkonstrukte: while, do - while for Schleife Sprung-Anweisungen: break, continue, goto, return Anweisungen
MehrKurze Einführung in die Programmiersprache C++ und in Root
Kurze Einführung in die Programmiersprache C++ und in Root Statistik, Datenanalyse und Simulation; 31.10.2006 Inhalt 1 Einführung in die Programmiersprache C++ Allgemeines Variablen Funktionen 2 1 Einführung
MehrAnweisungsblöcke (dazu zählen auch Programme) werden in geschweifte Klammern eingeschlossen.
Programmierung in C++ Seite: 1 Beispielprogramm 1: Programmierung in C++ int main() int hoehe = 3; int grundseite = 5; double flaeche = hoehe*grundseite*0.5; cout
MehrProgrammierung für Mathematik (HS13)
software evolution & architecture lab Programmierung für Mathematik (HS13) Übung 5 1 Aufgabe: Eclipse IDE 1.1 Lernziele 1. Die Entwicklungsumgebung Eclipse einrichten. 2. Eclipse kennen lernen und mit
MehrTutorium Rechnerorganisation
Woche 2 Tutorien 3 und 4 zur Vorlesung Rechnerorganisation 1 Christian A. Mandery: KIT Universität des Landes Baden-Württemberg und nationales Grossforschungszentrum in der Helmholtz-Gemeinschaft www.kit.edu
MehrAllgemeines. Verschiedene Sprachkonzepte C-Sprachfamilie C-ähnliche Programmiersprachen Allgemeines zu C. #include <stdio.h>
Allgemeines Verschiedene Sprachkonzepte C-Sprachfamilie C-ähnliche Programmiersprachen Allgemeines zu C #include main() { printf( hello world\n ); } Peter Sobe 1 Die Großfamilie der C-Sprachen
MehrÜbung 9 - Lösungsvorschlag
Universität Innsbruck - Institut für Informatik Datenbanken und Informationssysteme Prof. Günther Specht, Eva Zangerle Besprechung: 15.12.2008 Einführung in die Informatik Übung 9 - Lösungsvorschlag Aufgabe
MehrNuetzlicher Kleinkram
Ein paar Hilfestellungen zur Arbeit unter Linux/Unix FB Physik Freie Universität Berlin Computerphysik WS 2007/2008 1 2 3 user@ host :~ > gcc -o programm quelltext. c macht gleich mehrere Dinge auf einmal
MehrC/C++ Programmierung
1 C/C++ Programmierung Grundlagen: Anweisungen Sebastian Hack Christoph Mallon (hack mallon)@cs.uni-sb.de Fachbereich Informatik Universität des Saarlandes Wintersemester 2009/2010 2 Anweisungen (Statements)
MehrC-Probeklausur (Informatik 1; Umfang: C, Teil 1; SS07)
C-Probeklausur (Informatik 1; Umfang: C, Teil 1; SS07) 1. Aufgabe 6 Punkte Geben Sie Definitionen an für: float var; 1 a) eine float-variable var: b) einen Zeiger pvar, der float *pvar = &var; 1 auf die
MehrKapitel 12: Übersetzung objektorienter Konzepte
Kapitel 12: Übersetzung objektorienter Konzepte Themen Klassendarstellung und Methodenaufruf Typüberprüfung Klassenhierarchieanalyse Escape Analyse 12.1 Klassendarstellung bei Einfachvererbung class Punkt
MehrProgrammiersprachen Einführung in C. Unser erstes C-Programm. Unser erstes C-Programm. Unser erstes C-Programm. Unser erstes C-Programm
Programmiersprachen Einführung in C Teil 2: Prof. Dr. int main (int argc, char *argv[]) int sum = 0; for (i = 0; i
MehrAlgorithmische Kernsprache. Zuweisung, einfache und bedingte Anweisung, Blöcke, Schleifen, return, debugging.
Algorithmische Kernsprache Zuweisung, einfache und bedingte Anweisung, Blöcke, Schleifen, return, debugging. Ausdrücke Anweisungen Ausdrücke bezeichnen einen Wert Kontext stellt Werte von Variablen Werte
MehrPropädeutikum. Dipl.-Inf. Frank Güttler
Propädeutikum 2015 Vorbereitungskurs Informatikstudium Erfolgreich Studieren Programmieren (C-Kurs) guettler@informatik.uni-leipzig.de Universität Leipzig Institut für Informatik Technische Informatik
MehrInformatik I (D-MAVT)
Informatik I (D-MAVT) Übungsstunde 1 simon.mayer@inf.ethz.ch Distributed Systems Group, ETH Zürich kurze Stunden mit Stoffueberblick -> mehr Zeit fuer Fragen This semester s menu... Imperative Programmierung
MehrÜbersetzergenerierung mit lex und yacc
Übersetzergenerierung mit lex und yacc 0. Überblick und Organisatorisches Jan Bredereke SoSe 2004, Universität Bremen otivation Übersetzer: Grundlegende Werkzeuge welche Fehler kann er finden? Konstrukt
MehrZum Abschluss wird gezeigt, wie aus einem C++ Quell-Programm ein ausführbares Programm erzeugt wird. 1. Installation von NetBeans...
Erste Schritte Dieser Teil der Veranstaltung gibt einen ersten Eindruck der Programmierung mit C++. Es wird ein erstes Gefühl von Programmiersprachen vermittelt, ohne auf die gezeigten Bestandteile genau
MehrEinführung in die C++ Programmierung für Ingenieure
Einführung in die C++ Programmierung für Ingenieure MATTHIAS WALTER / JENS KLUNKER Universität Rostock, Lehrstuhl für Modellierung und Simulation 14. November 2012 c 2012 UNIVERSITÄT ROSTOCK FACULTY OF
MehrEinführung in die Programmiersprache C
Einführung in die Programmiersprache C Marcel Arndt arndt@ins.uni-bonn.de Institut für Numerische Simulation Universität Bonn Der Anfang Ein einfaches Programm, das Hello World! ausgibt: #include
MehrProgrammierung in C. Grundlagen. Stefan Kallerhoff
Programmierung in C Grundlagen Stefan Kallerhoff Vorstellungsrunde Name Hobby/Beruf Schon mal was programmiert? Erwartungen an den Kurs Lieblingstier Für zu Hause C-Buch online: http://openbook.rheinwerk-verlag.de/c_von_a_bis_z/
MehrProgrammieren in C. Macros, Funktionen und modulare Programmstruktur. Prof. Dr. Nikolaus Wulff
Programmieren in C Macros, Funktionen und modulare Programmstruktur Prof. Dr. Nikolaus Wulff Der C Präprozessor Vor einem Compile Lauf werden alle Präprozessor Kommandos/Makros ausgewertet. Diese sind
MehrZusammenfassung des Handzettels für Programmieren in C
Zusammenfassung des Handzettels für Programmieren in C In der handschriftlichen Kopie werden mehr Abkürzungen verwendet. Alles Grün markierte dient zum lernen und wird nicht auf den Handzettel übertragen.
MehrProgrammiersprachen und Übersetzer
Programmiersprachen und Übersetzer Sommersemester 2009 5. April 2009 Vorteile bei der Verwendung höherer Programmiersprachen Vorteile bei der Verwendung höherer Programmiersprachen 1. Einfache Notation
MehrProgrammierkurs Java
Programmierkurs Java Dr. Dietrich Boles Aufgaben zu UE16-Rekursion (Stand 09.12.2011) Aufgabe 1: Implementieren Sie in Java ein Programm, das solange einzelne Zeichen vom Terminal einliest, bis ein #-Zeichen
MehrFunktionen Häufig müssen bestimmte Operationen in einem Programm mehrmals ausgeführt werden. Schlechte Lösung: Gute Lösung:
Funktionen Häufig müssen bestimmte Operationen in einem Programm mehrmals ausgeführt werden. Schlechte Lösung: Der Sourcecode wird an den entsprechenden Stellen im Programm wiederholt Programm wird lang
MehrJava Kurs für Anfänger Einheit 5 Methoden
Java Kurs für Anfänger Einheit 5 Methoden Ludwig-Maximilians-Universität München (Institut für Informatik: Programmierung und Softwaretechnik von Prof.Wirsing) 22. Juni 2009 Inhaltsverzeichnis Methoden
MehrAusgewählte Kapitel eingebetteter Systeme
Ausgewählte Kapitel eingebetteter Systeme Verfahren zur Bestimmung der WCET Andreas Kaiser Friedrich-Alexander University Erlangen-Nuremberg Übersicht Wieso WCET Berechnung? Methoden zur Bestimmung der
MehrEinführung in die C-Programmierung
Einführung in die C-Programmierung Warum C? Sehr stark verbreitet (Praxisnähe) Höhere Programmiersprache Objektorientierte Erweiterung: C++ Aber auch hardwarenahe Programmierung möglich (z.b. Mikrokontroller).
MehrCompiler: Vom Code zum Maschinen-Code. C Programmierung - Vorlesung 2 Hochschule Regensburg 19.03.2012 Universitätsstraße 31, 93053 Regensburg
Compiler: Vom Code zum Maschinen-Code C Programmierung - Vorlesung 2 Hochschule Regensburg 19.03.2012 Universitätsstraße 31, 93053 Regensburg Prof. Dr. Jan Dünnweber Zusammenhänge: C und Assembler Hochsprachen
MehrC++ Tutorial: Timer 1
C++ Tutorial: Timer 1 Timer v1.0 Einleitung Raum und Zeit sind spätestens seit der kopernikanischen Wende wichtige Gegenstände des Denkens geworden. In einem Programm bestimmt die Zeit die Abläufe und
Mehr2D22 Prinzipien der Softwareentwicklung. Prinzipien der Softwareentwicklung S. Strahringer 1
2D22 1 Inhalte der Lehrveranstaltung Einführung in die Programmierung mit PHP Literatur: Theis, Thomas (2010): Einstieg in PHP 5.3 und MySQL 5.4. [für Programmieranfänger geeignet]. 6., aktualisierte Aufl.
MehrRekursion. Annabelle Klarl. Einführung in die Informatik Programmierung und Softwareentwicklung
Rekursion Annabelle Klarl Zentralübung zur Vorlesung Einführung in die Informatik: http://www.pst.ifi.lmu.de/lehre/wise-12-13/infoeinf WS12/13 Aufgabe 1: Potenzfunktion Schreiben Sie eine Methode, die
MehrÜbungen zu C++ Kapitel 1
Übungen zu C++ Kapitel 1 Aufgabe 1 Ergänze den Text. a) Die sechs logischen Einheiten eines Computers sind Eingabe-Einheit, Ausgabe-Einheit, RAM, ALU, CPU, Plattenspeicher. b) Die Programme, welche Hochsprachenprogramme
MehrMächtigkeit von WHILE-Programmen
Mächtigkeit von WHILE-Programmen Prof. Dr. Berthold Vöcking Lehrstuhl Informatik 1 Algorithmen und Komplexität RWTH Aachen 26. November 2009 Berthold Vöcking, Informatik 1 () Vorlesung Berechenbarkeit
MehrGrundlagen. Kapitel 1
Grundlagen Dieses Kapitel umfasst grundlegende Fragen und Aufgaben zur Erstellung von C++-Programmen. Hierzu zählen auch das Inkludieren von Header-Dateien Eine Header-Datei beinhaltet Informationen, die
MehrMethodische Grundlagen des Software Engineering - Übung 9
Engineering - Übung 9 9 Prozess und Softwarequalität Abgabe der Hausaufgaben am Anfang der jeweiligen Präsenzübung am 14.06.2011 bzw. 15.06.2011. Hinweise und Kontakt: Veranstaltungsseite 1 9.1 Grundlagen
MehrProgrammiertechnik II
Analyse von Algorithmen Algorithmenentwurf Algorithmen sind oft Teil einer größeren Anwendung operieren auf Daten der Anwendung, sollen aber unabhängig von konkreten Typen sein Darstellung der Algorithmen
Mehr(allgemeine) OOP in C++ Klassen und header-files Konstruktorn / Destruktoren Speicherverwaltung C++ Standard Library / SLT
Architektur Übersicht (allgemeine) OOP in C++ Polymorphie Virtuelle Funktionen Kompilieren Linken dynamische/statische Bibliotheken Tutorial: vs2008+ogre+(campus modell) Architektur (allgemeine) OOP in
MehrSOI 2013. Die Schweizer Informatikolympiade
SOI Die Schweizer Informatikolympiade Lösung SOI Wie schreibe ich eine gute Lösung? Bevor wir die Aufgaben präsentieren, möchten wir dir einige Tipps geben, wie eine gute Lösung für die theoretischen
MehrUnterprogramme, Pointer und die Übergabe von Arrays
Unterprogramme, Pointer und die Übergabe von Arrays Unterprogramme Wie schon im Abschnitt über Funktionen erwähnt, versteht man unter einem Unterprogramm im engeren Sinn eine Prozedur, welche die Werte
MehrFallunterscheidung: if-statement
Fallunterscheidung: if-statement A E 1 E 2 V 1 V 2 Syntax: if ( ausdruck ) Semantik: else anweisungsfolge_1 anweisungsfolge_2 1. Der ausdruck wird bewertet 2. Ergibt die Bewertung einen Wert ungleich 0
MehrCodes und Informationsgehalt
Aufgaben 2 Codes und Informationsgehalt Auf wie viele Dezimalziffern genau können vorzeichenlose ganze Zahlen in einem binären Code der Länge 32 bit dargestellt werden? 2 Codes und Informationsgehalt Auf
MehrÜbersetzung objektorientierter Programmiersprachen
Bernhard Bauer Riitta Höllerer Übersetzung objektorientierter Programmiersprachen Konzepte, abstrakte Maschinen und Praktikum Java-Compiler" Mit 29 Abbildungen Springer Teil 1: Theorie 1 Einleitung 3 l.
MehrCompiler, Übersetzer. Allgemeine Erklärung / Definition
Compiler, Übersetzer Allgemeine Erklärung / Definition Ein Übersetzer ist ein Programm, das ein S 1 -Wort den Quelltext in ein S 2 -Wort umwandelt den Zieltext wobei die Semantik erhalten bleibt. Frage:
MehrVerbindung HELIUM V und WebShop (Magento). Verbindung zwischen HELIUM V und WebShop AioS
Verbindung HELIUM V und WebShop (Magento). Der besondere Vorteil der Lösung liegt darin, dass über den Connector alle ausgewählten Artikelstammdaten von HELIUM V in die Datenbank des weit verbreiteten
MehrTrace- und Zeit-Zusicherungen beim Programmieren mit Vertrag
Trace- und Zeit-Zusicherungen beim Programmieren mit Vertrag Mark Brörkens Universität Oldenburg, Fachbereich Informatik Email: Mark.Broerkens@informatik.uni-oldenburg.de Einleitung Programmieren mit Vertrag
MehrDiplomarbeit Antrittsvortrag
Diplomarbeit Antrittsvortrag Christian Müller Run-time byte code compilation, interpretation and optimization for Alice Betreuer: Guido Tack Verantwortlicher Prof.: Gert Smolka Die nächsten 15 Minuten...
MehrComputer-Architektur Ein Überblick
Computer-Architektur Ein Überblick Johann Blieberger Institut für Rechnergestützte Automation Computer-Architektur Ein Überblick p.1/27 Computer-Aufbau: Motherboard Computer-Architektur Ein Überblick p.2/27
MehrFachseminar WS 2008/09
Fachseminar WS 2008/09 Fachgebiet: Compilerbau Thema: Lexikalische Analyse (Scanner) Referent: Ali Sediq Betreuer: Prof. Dr. Helmut Weber 1 Inhaltsverzeichnis Lexikalische Analyse 1.0 Grundprobleme der
MehrWerkzeuge zur Programmentwicklung
Werkzeuge zur Programmentwicklung B-15 Bibliothek Modulschnittstellen vorübersetzte Module Eingabe Editor Übersetzer (Compiler) Binder (Linker) Rechner mit Systemsoftware Quellmodul (Source) Zielmodul
MehrAlgorithmen und Programmieren II Einführung in Python
Algorithmen und Programmieren II Einführung in Python SS 2012 Prof. Dr. Margarita Esponda 1 Was ist Python? eine Skript-Sprache Anfang der 90er Jahre entwickelt. Erfinder: Guido van Rossum an der Universität
MehrQuelltextähnlichkeit
Quelltextähnlichkeit String autor = Tobias Jamin ; String projekt = Arte-Fakt ; String seminar = Transformationen ; Date termin = new Date(3, // Tag 2, // Monat 2006); Presentation praesentation = new
MehrKV Software Engineering Übungsaufgaben SS 2005
KV Software Engineering Übungsaufgaben SS 2005 Martin Glinz, Silvio Meier, Nancy Merlo-Schett, Katja Gräfenhain Übung 1 Aufgabe 1 (10 Punkte) Lesen Sie das Originalpapier von Dijkstra Go To Statement Considered
MehrApplications Applets (eingeschränkte Rechte)
1 Arten von Java-Programmen Man unterscheidet 2 verschiedene Arten von Java-Programmen: Applications Applets (eingeschränkte Rechte) Erstere sind eigenständige Programme. Letztere sind "kleine" Programme,
MehrLehrstuhl Informatik VI Grundzüge der Informatik * WS 2008/2009 Prof. Dr. Joachim Biskup
Universität Dortmund Lehrstuhl Informatik VI Grundzüge der Informatik * WS 28/29 Prof. Dr. Joachim Biskup Leitung der Übungen: Arno Pasternak Lösungs-Ideen Übungsblatt 6 A: Grammatiken, Syntaxdiagramme
MehrAlgorithms & Datastructures Midterm Test 1
Algorithms & Datastructures Midterm Test 1 Wolfgang Pausch Heiko Studt René Thiemann Tomas Vitvar
MehrMotivation und Überblick
Motivation und Überblick Drei große Bereiche der Vorlesung: Darstellung von Zahlen in Rechnern Verarbeitung von Binärdaten auf der Ebene digitaler Schaltungen Programmierung auf Maschinenebene und relativ
MehrL6. Operatoren und Ausdrücke
L6. Operatoren und Ausdrücke 1. Arithmetische Operatoren: +, -, *, /, %, --, ++ 2. Zuweisung-Operatoren: =, +=, -=, *=, /= 3. Vergleichsoperatoren: =, ==,!= 4. Logische Operatoren:!, &&, 5.
Mehr2015-06-11 Tagesprogramm
1 2015-06-11 Tagesprogramm Design-by-Contract 2 Vertragspartner Anbieter (Server) bietet Leistungen (Services) an Kunde (Client) nimmt von Anbietern angebotene Leistungen in Anspruch Details der Inanspruchnahme
MehrSOMA Reverse Engineering
SOMA Reverse Engineering Univ.Prof. Dr. Franz Wotawa Institut für Softwaretechnologie wotawa@ist.tugraz.at Inhalt Was versteht man unter Reverse Engineering? Techniken/Methoden Probleme VU Software Maintenance
MehrIT-Basics 2. DI Gerhard Fließ
IT-Basics 2 DI Gerhard Fließ Wer bin ich? DI Gerhard Fließ Telematik Studium an der TU Graz Softwareentwickler XiTrust www.xitrust.com www.tugraz.at Worum geht es? Objektorientierte Programmierung Konzepte
MehrKapitel MK:IV. IV. Modellieren mit Constraints
Kapitel MK:IV IV. Modellieren mit Constraints Einführung und frühe Systeme Konsistenz I Binarization Generate-and-Test Backtracking-basierte Verfahren Konsistenz II Konsistenzanalyse Weitere Analyseverfahren
MehrFB Informatik. Fehler. Testplan
Fehler #include int i,n,summe; int summe (int); cout 0) cin>n; i=summme(n); cout
MehrDLLs (dynamic loaded libraries) mit MingW erstellen
DLLs (dynamic loaded libraries) mit MingW erstellen Autor: Michel D. Schmid Datum: April 2, 2009 Contents 1 Einführung 1 1.1 Open-Source Tools.......................................... 1 2 Beispiel 1:
MehrProgrammieren in C. Operatoren, Variablen und deren Sichtbarkeit. Prof. Dr. Nikolaus Wulff
Programmieren in C Operatoren, Variablen und deren Sichtbarkeit Prof. Dr. Nikolaus Wulff Auswertung von Ausdrücken Was passiert wenn ein Ausdruck wie z. B. int y,x=2; y = ++x * x++; im Computer abgearbeitet
MehrPreisliste (Stand 21.Oktober 2015) Zahlen Sie bequem per Kreditkarte oder per Vorkasse
Bernd P. Gerhards Postfach 101545 D-41415 Neuss Fax 02182-827746 www.veteranen-service.de Preisliste (Stand 21.Oktober 2015) Zahlen Sie bequem per Kreditkarte oder per Vorkasse Die nachfolgenden Hinweiszeichen
MehrRemote-Compiler Dienst
SS_09 System Programmierung von Bülent Dükel, Umut Demir, Manuel Martinez Idee: User nutzt Compiler auf externer Maschine : (aus Usersicht) User(Client) macht Programmaufruf r emcom I P [ opt ] dat ei.
MehrModerne C-Programmierung
Xpert.press Moderne C-Programmierung Kompendium und Referenz Bearbeitet von Helmut Schellong 1. Auflage 2005. Buch. xii, 280 S. ISBN 978 3 540 23785 3 Format (B x L): 15,5 x 23,5 cm Weitere Fachgebiete
MehrZählen von Objekten einer bestimmten Klasse
Zählen von Objekten einer bestimmten Klasse Ziel, Inhalt Zur Übung versuchen wir eine Klasse zu schreiben, mit der es möglich ist Objekte einer bestimmten Klasse zu zählen. Wir werden den ++ und den --
MehrTechnische Informatik 1
Technische Informatik 1 2 Instruktionssatz Lothar Thiele Computer Engineering and Networks Laboratory Instruktionsverarbeitung 2 2 Übersetzung Das Kapitel 2 der Vorlesung setzt sich mit der Maschinensprache
MehrSoftwaretechnik 1 Tutorium
Universität Karlsruhe (TH) Forschungsuniversität gegründet 1825 Softwaretechnik 1 Tutorium 06. Juli 2009 Matthias Thoma (s_thoma@ira.uka.de) Heute Übungsblatt Nr. 4 + Übungsblatt Nr. 5 Softwarequalität
MehrPass by Value Pass by Reference Defaults, Overloading, variable Parameteranzahl
Funktionen Zusammenfassung von Befehlssequenzen als aufrufbare/wiederverwendbare Funktionen in einem Programmblock mit festgelegter Schnittstelle (Signatur) Derartige prozedurale Programmierung erlaubt
MehrEinführung in PHP. (mit Aufgaben)
Einführung in PHP (mit Aufgaben) Dynamische Inhalte mit PHP? 2 Aus der Wikipedia (verkürzt): PHP wird auf etwa 244 Millionen Websites eingesetzt (Stand: Januar 2013) und wird auf etwa 80 % aller Websites
MehrKlausur C++ #1 Jahr: 2001; Dozent: Dipl.Ing. Sorber
Klausur C++ #1 Jahr: 2001; Dozent: Dipl.Ing. Sorber 1) Welche Antworten zur Operatorüberladung sind richtig? (1) a) C++ - Operatoren können zusammen mit Objekten funktionieren b) C++ - Operatoren wird
MehrStephan Brumme, SST, 2.FS, Matrikelnr. 70 25 44
Aufgabe 33 a) Der Pseudobefehl move $rd,$rs wird als addu $rd,$0,$rs übersetzt. Dabei macht sich SPIM zunutze, dass das Register $0 immer Null ist. Somit wird das Register $rd ersetzt durch $rd=0+$rs=$rs,
MehrDie Programmiersprache C
Die Programmiersprache C höhere Programmiersprache (mit einigen Assembler-ähnlichen Konstrukten) gut verständliche Kommandos muss von Compiler in maschinenlesbaren Code (Binärdatei) übersetzt werden universell,
MehrPropädeutikum. Dipl.-Inf. Frank Güttler
Propädeutikum 2015 Vorbereitungskurs Informatikstudium Erfolgreich Studieren Programmieren (C-Kurs) guettler@informatik.uni-leipzig.de Universität Leipzig Institut für Informatik Technische Informatik
MehrJava Kurs für Anfänger LMU SS09 Einheit 1 Javaumgebung
Java Kurs für Anfänger LMU SS09 Einheit 1 Javaumgebung Ludwig-Maximilians-Universität München Institut für Informatik Programmierung und Softwaretechnik (PST) Prof. Wirsing 6. Mai 2009 1 Der Name Java
MehrOptimierung der Code-Generierung virtualisierender Ausführungsumgebungen zur Erzielung deterministischer Ausführungszeiten
Optimierung der Code-Generierung virtualisierender Ausführungsumgebungen zur Erzielung deterministischer Ausführungszeiten Martin Däumler Matthias Werner Lehrstuhl Betriebssysteme Fakultät für Informatik
MehrObjektorientierte Programmierung
Programmierkurs C++ Kapitel 7:Objektorientierte Programmierung Seite 1 Objektorientierte Programmierung If programming in PASCAL is like put in a straightjacket, then programming in C is like playing with
MehrTechnische Informatik I Übung 3: Assembler
Technische Informatik I Übung 3: Assembler Roman Trüb Computer Engineering Group, ETH Zürich 1 Lernziele Übung 3 Aufgabe 1 Aufbau und Aufruf von Funktionen in Assembler Assembler Codeanalyse Aufgabe 2
MehrKontrollstrukturen und Funktionen in C
Kontrollstrukturen und Funktionen in C Lernziele: Vertiefen der Kenntnisse über Operatoren, Kontrollstrukturen und die Verwendung von Funktionen. Aufgabe 1: Quickies: Datentypen in C a) Was sind die elementaren
MehrEinführung in die Programmierung mit C++
1 Seite 1 Einführung in die Programmierung mit C++ Teil IV - Weiterführende Themen 14. Modularisierung und Automatisierung Was heißt Modularisierung? Seite 2 bisher Programm komplett in einer Datei längere
MehrVersion 0.3. Installation von MinGW und Eclipse CDT
Version 0.3 Installation von MinGW und Eclipse CDT 1. Stellen Sie fest, ob Sie Windows in der 32 Bit Version oder in der 64 Bit Version installiert haben. 2. Prüfen Sie, welche Java Runtime vorhanden ist.
MehrGrundlagen der Informatik III Wintersemester 2010/2011 22. Vorlesung Dr.-Ing. Wolfgang Heenes
Grundlagen der Informatik III Wintersemester 2010/2011 22. Vorlesung Dr.-Ing. Wolfgang Heenes int main() { printf("hello, world!"); return 0; } msg: main:.data.asciiz "Hello, world!".text.globl main la
MehrEine Klasse beschreibt Objekte mit gleichen Attributen und Methoden.
Grundwissen Informatik Objekt Attribut Methoden Als Objekte bezeichnet man alle Gegenstände, Dinge, Lebewesen, Begriffe oder Strukturen unserer Welt ( Autos, Räume, Bakterien, Lehrer, Schüler, Kunden,
Mehr