Tiere auf unserer Erde

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1 Tiere auf unserer Erde Vorbereitung und Hinweise: Drucken Sie die Seiten mit den Spielkarten doppelt aus, kleben Sie sie auf Karton und schneiden Sie die Karten aus. Besonders haltbar werden die Karten durch Laminieren. Schneiden Sie die Bastelvorlage für den Würfel aus und kleben Sie diese zusammen. Auch der Würfel wird stabiler, wenn er vor dem Zusammenkleben mit Karton verstärkt wird. Schneiden Sie die Spielplanteile aus und kleben Sie diese an den Laschen zusammen. Wichtig ist, dass mit den Kindern vor dem Spiel über die Kontinente und die Verbreitung unterschiedlicher Tierarten auf den Kontinenten gesprochen wird. Außerdem sollte darauf hingewiesen werden, dass manche Tiere im Spiel einem bestimmten Kontinent zugeordnet sind, aber auch auf anderen Kontinenten zu finden sind (z.b. Fuchs). Das Spiel ist besonders gut geeignet für Vorschulkinder, da die Kinder bis sechs zählen können sollten. Es empfiehlt sich, das Spiel zum Kennenlernen in einer Proberunde mit offenen Karten zu spielen. 2012, CARE-LINE Verlag in Druck+Verlag Ernst Vögel GmbH Quelle Weltkarte: Wikimedia; User: Cogito_ergo_sumo

2 Tiere auf unserer Erde Spielanleitung: Das Spiel eignet sich für zwei bis vier Spieler. Der Spielplan wird in der Mitte ausgelegt. Die Karten werden gut gemischt. Jeder Spieler erhält fünf Karten auf die Hand. Weitere fünf Karten werden offen in der Mitte ausgelegt. Alle übrigen Karten bilden einen verdeckten Stapel. Ziel des Spieles ist, als Erster fünf Kartenpaare (gleiche Tiere) abzulegen. Ein Spielzug besteht aus vier Aktionen: 1. Würfeln 2. Karte ziehen 3. Paar ablegen (falls möglich) 4. Karte ablegen bzw. ziehen 5. Neue Karte aufdecken 1. Würfeln Wenn ein Spieler an der Reihe ist, würfelt er mit dem Kontinente-Würfel. Die oben liegende Seite bestimmt, von welchem Kontinent das Tier stammen muss, das der Spieler ziehen kann. Die Weltkarte ist ein Joker. Hier kann sich der Spieler einen Kontinent aussuchen. 2. Karte ziehen Der Spieler darf eine der fünf offen aufgedeckten Karten ziehen. Dabei muss die Karte ein Tier zeigen, das auf dem Kontinent lebt, den der Spieler gewürfelt hat. Welchem Kontinent die Tiere zugeordnet sind, kann der Spieler auf dem Spielplan sehen. Der Spieler versucht dabei möglichst Karten zu ziehen, die er benötigt um ein Paar mit den Karten auf seiner Hand zu bilden. Liegt kein Tier aus, das zum gewürfelten Kontinent passt, muss der Spieler aussetzen. Es ist sofort der nächste Spieler an der Reihe. 3. Paar ablegen Kann der Spieler mit der gezogenen Karte oder mit Karten, die er schon auf der Hand hat, ein Paar bilden (zweimal das gleiche Tier), so legt er dieses vor sich ab. 4. Karte ablegen bzw. ziehen Am Ende des Spielzuges muss der Spieler wieder genau fünf Karten auf der Hand haben. Hat der Spieler eine Tierkarte gezogen und konnte kein Paar ablegen (er hat nun sechs Karten auf der Hand), wählt er nun eine Karte von seiner Hand und legt diese offen auf einen Ablagestapel. Konnte der Spieler ein Kartenpaar ablegen (er hat jetzt vier Karten auf der Hand), so zieht er eine weitere Karte vom verdeckten Stapel. 5. Neue Karte aufdecken Am Ende jedes Zuges müssen auch wieder fünf aufgedeckte Karten in der Mitte liegen. Hat der Spieler eine Karte von dort gezogen, deckt er nun eine neue Karte vom verdeckten Stapel auf. Ist der verdeckte Kartenstapel aufgebraucht, wird der Ablagestapel gemischt und als neuer verdeckter Stapel verwendet. Hat ein Spieler seinen Zug beendet, ist der nächste Spieler an der Reihe. Das Spiel ist zu Ende, sobald der erste Spieler fünf Kartenpaare vor sich abgelegt hat. 2012, CARE-LINE Verlag in Druck+Verlag Ernst Vögel GmbH

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