Programmieren mit Swing

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1 Jürgen Schlierf Rudolf Weber Programmieren mit Swing Einfuhrung in die Programmierung mit den Swing-Klassen in Java 2 HANSER Carl Hanser Verlag München Wien

2 Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung Von Java bis Swing? Wer sind Sie? Was dieses Buch nicht ist Die Gliederung dieses Buches Konventionen Zeit, anzufangen 4 2 Die Begleit-CD zu diesem Buch Entwicklungsumgebung Dokumentation Browser Tools Installation 6 3 Erweiterungen für Java Innere Klassen Anonyme Klassen Adapterklassen Anonyme Adapterklassen Weitere Neuerungen in Java Ereignisse Ereignismodell Anwendung der Ereignissteuerung Standardereignisse des AWT ActionEvent AdjustmentEvent ComponentEvent ContainerEvent FocusEvent InputEvent 26

3 VIII Inhaltsverzeichnis ItemEvent KeyEvent MouseEvent PaintEvent TextEvent WindowEvent Swing-Ereignisse AncestorEvent CaretEvent ChangeEvent DocumentEvent HyperlinkEvent InternalFrameEvent ListDataEvent ListSelectionEvent MenuEvent PopupMenuEvent TableColumnModelEvent TableModelEvent TreeExpansionEvent TreeModelEvent UndoableEditEvent 43 5 Serialisieren von Objekten Ein- und Ausgabeströme in Java Schreiben von Objekten Lesen von Objekten 47 6 JavaBeans Eine Einführung in JavaBeans Architektur von JavaBeans Events Properties Methoden Persistence Vorteile von JavaBeans Die erste Bean-Komponente JavaBeans und Events Events Das EventObject Der EventListener Nachrichtenquelle Eigenschaften von JavaBeans Simple Properties Indexed Properties Bound Properties 57

4 Inhaltsverzeichnis IX 6.8 Constraint Properties Beanlnfo Introspection Events Properties Methods JavaBeans in der Designphase Editoren für Eigenschaften Eigene Editoren 62 7 Layout Management LayoutManager LayoutManager FlowLayout BorderLayout GridLayout GridBagLayout CardLayout BoxLayout ScrollPaneLayout Absolute Positionierung 81 8 Basiskomponenten JComponent JPanel Imagelcon JLabel JToolTip 90 9 Rahmen AbstractBorder BevelBorder SoftBevelBorder CompoundBorder EmptyBorder EtchedBorder LineBorder MatteBorder TitledBorder BorderFactory Buttons AbstractButton JButton JCheckBox JRadioButton & ButtonGroup JToggleButton 105

5 X Inhaltsverzeichnis 11 Menüs Pull-Down-Menu JMenuBar JMenu JMenuItem JCheckBoxMenuItem JRadioButtonMenuItem JSeparator Kontextmenü (JPopupMenu) Werkzeugleiste (JToolBar) Auswahlmöglichkeiten JComboBox JList Analoge Komponenten JScrollBar JSlider JProgressBar Fenster und Dialoge RootPane (JRootPane) GlassPane LayeredPane (JLayeredPane) ContentPane Optionale Menüleiste (JMenuBar) JFrame Internal Frames (JIntemalFrame & JDesktopPane) JDialog JOptionPane Spezialdialoge JFileChooser JColorChooser Textkomponenten JTextComponent JTextField JPasswordField JTextArea JTextPane Registerkarten und Window-Splitter JTabbedPane JSplitPane Model-View-Controller Swing und MVC JTree 177

6 TreeNode MutableTreeNode DefaultMutableTreeNode TreeModel TreeSelectionModel TreeCellRenderer Drucken Drucken einer Swing-Komponente Drucken mehrerer Seiten Look & Feel Ändern des Look & Feel Selbstdefinierte Themen unter Metal Look & Feel Das eigene Look & Feel Ändern des Look & Feel Die ButtonUI-Klasse Die eigene Listener-Klasse Die eigene Border-Klasse Das Beispielprogramm JList & JComboBox ListModel ListSelectionModel 206 Tabellen Erzeugung einer einfachen Tabelle Datenmodell einer Tabelle Ändern der Spaltenbreiten Zelleneditoren und Renderer Definition neuer Zellenrenderer Definition neuer Zelleneditoren 213 Das Dokumentensystem Implementierung eines Dokuments AbstracfDocument PlainDocument DefaultStyledDocument Verwendungeines Dokuments Änderungen in Dokumenten (DocumentListener) Textaktionen Tastaturbefehle Beispiel: Multipad Menüs MultipadFrame: Serialisieren MultipadFrame: Einfügen von Bildern Filter für den File-Dialog Umschalten des Look & Feel 226 XI

7 i XII Inhaltsverzeichnis 20 Links im World Wide Web Index 229

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