Die folgenden Regeln gelten für alle Counter-Strike: Global Offensive Turniere welche von der Downsize-League abgehalten werden.

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Transkript:

Die folgenden Regeln gelten für alle Counter-Strike: Global Offensive Turniere welche von der Downsize-League abgehalten werden. 1. Generell 1.1 Administration & Ankündigung 1.1.1 Jede natürliche Person, die von der Downsize-League autorisiert wurde, die Administration basierend auf dessen Regeln und Vorschriften durchzuführen, wird im nachfolgenden als Administration oder Admin tituliert. Eine Liste der aktuellen Administratoren kann der Website entnommen werden. 1.1.2 Jeder Forumpost auf 99Damage.de und/oder der offiziellen Turnierwebsite dient als offizielle Ankündigung des Turniers. 1.1.3 Die Auslegung des Regelwerkes liegt alleine im Ermessen der Liga-Administration. Entscheidungen können die nachfolgenden Regeln ersetzen, wenn diese dem Erhalt des Wettbewerbsgedankens entsprechen. Im Falle mehrerer verschiedener Erklärungen, gilt die aktuellste Erklärung oder Statement der Admins. 1.2 Teilnehmer & Teams Jede natürliche Person, die einen Counter-Strike: Global Offensive Account besitzt, ist berechtigt, an der Liga teilzunehmen und wird im Folgenden als Teilnehmer tituliert. Ein Zusammenschluss aus mindestens fünf (5) Teilnehmern wird benötigt, um an der Liga teilzunehmen und wird im Folgenden als Team tituliert. 1.3 Verpflichtungen 1.3.1 Mit der Teilnahme an den Turnieren der Downsize-League erkennen Teilnehmer das Regelwerk ohne Einschränkung an und folgen den Anweisungen der Administration. 1.3.2 Jeder Teilnehmer erkennt das Recht der Downsize-League an, das Regelwerk zu jedem Zeitpunkt anzupassen oder zu ändern, ohne dass die Downsize-League die Teilnehmer über die Anpassungen und/oder Änderungen informieren muss.

1.3.3 Jeder Teilnehmer hat anderen Teilnehmern und der Administration den gebührenden Respekt entgegenzubringen. Beleidigungen, unfaires und/oder respektloses Verhalten wird nicht toleriert und kann mit dem sofortigen Ausschluss aus dem Turnier geahndet werden. 1.3.4 Jeder Teilnehmer muss die aktuellste Version von Counter-Strike: Global Offensive installiert haben und hat dafür Sorge zu tragen, sich frühzeitig über neue Updates zu informieren und diese auf sein System aufzuspielen. Patchen ist unter normalen Umständen keine gültige Begründung, um eine Partie zu verzögern. 1.3.5 Jedes Team akzeptiert den offiziellen Zeitplan des Turniers und ist zu diesen Zeiten anwesend. 1.3.6 Jedes Team und jeder Teilnehmer muss versuchen jedes Spiel, des Turniers, zu gewinnen. Absichtliches Verlieren weswegen auch immer ist strikt verboten. 1.4 Kommunikation Die primäre Kommunikationsplatform ist Teamspeak. Der Teamcaptain muss während des Turniers immer auf dem Teamspeak erreichbar sein. 2 Teams & Spieler 2.1 Teamgröße Ein Team muss aus mindestens fünf (5) Spielern bestehen. Diese Personen werden im Folgenden als "Teammitglieder" oder "Mitglieder" tituliert. Anmerkung: Die Administration empfiehlt 6-7 Teammitglieder. Unerwartete Probleme für einen einzelnen Spieler sind kein gültiger Grund das Spiel zu verzögern. 2.2 Lineup Info Alle Team müssen der Administration, auf Anfrage, folgende Informationen bereitstellen: Kompletter Name aller Mitglieder

Steamaccounts aller Mitglieder Hauptnicknamen aller Mitglieder Nationalität jedes Teammitglieds Identität des Captains und optional des Managers Team Logo 2.3 Stand-ins 2.3.1 Neben den offiziellen Teammitgliedern kann ein Team eine andere Person als Spieler für das Spiel einsetzen, solange diese die folgenden Anforderungen erfüllt: Er ist kein Mitglied eines anderen Teams im Turnier oder hat ein Spiel für ein anderes Team im Turnier bestritten. Diese Person wird im Folgenden als "Stand-in" tituliert. 2.3.2 Ein Stand-In muss der Administration vor seinem Einsatz gemeldet werden. 2.4 Ingamenamen Verboten sind vor allem Nicknamen die auf eine Nationalsozialistische Gesinnung hinweisen. 3 Zeitplan & Pünktlichkeit 3.1 Spielzeiten 3.1.1 Der offizielle Zeitplan des Turniers wird auf downsize-league.com und auf der toornament Seite veröffentlicht. Dieser enthält die Zeiten jedes Spiels, welche jeweils die Startzeiten der Spiele repräsentieren. 3.1.2 In einem Spiel in welchem mehr als eine Karte gespielt wird. Ist die offizielle Startzeit der nächsten Karte fünf (5) Minuten nach Ende der vorangegangenen Karte. 3.2 Pünktlichkeit 3.2.1 Wenn ein Team nicht zur Startzeit des Spiels bereit ist, werden die folgenden Bestrafungen von den Admins angewendet:

10 Minuten Verspätung => Default Loss für die erste Karte in einem BO3 15 Minuten Verspätung => Default Loss für das gesamte Match 3.2.2 Bei außergewöhnlichen Umständen kann die Administration auf die Bestrafung verzichten. 4 Hosting & Einstellungen 4.1 Server Hosting 4.1.1 Jedes Spiel muss auf einem Server von downsize-league.com gespielt werden. Die Teams erhalten die join-daten ca. 15 Minuten vor Spielbeginn im Teamspeak. Mindestens ein Spieler muss zu diesem Zeitpunkt anwesend sein um mit Admin und Gegner zu kommunizieren. 4.1.2 Teilnehmern ist es verboten das Passwort an andere Personen, außer den eigenen Teammitgliedern oder Stand-Ins, weiterzugeben. 4.2 Zuschauer & Coaching Lediglich Admins, und den zehn Spieler ist es erlaubt auf dem Server zu sein. Im Allgemeinen ist Coaching auf dem Server deaktiviert. Sollte ein Spectator joinen, muss das Match in der nächsten Freezetime pausiert werden. 4.3 Spieleinstellungen Alle Matches werden auf Counter-Strike: Global Offensive Server mit dem aktuellsten Patch gespielt. Eine Kniferound entscheidet darüber welches Team als Counter-Terrorists (CT) und als Terrorists (T) startet, wobei der Gewinner der Kniferound entscheiden darf. Ein Match besteht aus 30 Runden. Das Team welches zuerst insgesamt 16 von 30 Runden gewinnt, gewinnt das Match. 4.4 Overtime

Wenn nach 30 gespielten Runden ein Unentschieden auftritt (15:15), bestimmen eine oder mehr Overtimes den Sieger. Overtimes werden mit maximal drei (3) Runden pro Seite und einem Startmoney von 12500 (12.5K) gespielt. 5 Während des Spiels 5.1 Picks & Bans 5.1.1 Der Mappool besteht aus den folgenden sieben (7) Maps: de_nuke de_mirage de_train de_cache de_inferno de_overpass de_dust2 5.1.2 Mapvotes werden 15 Minuten vor dem Matchstart über den Teamspeak gemacht. Die Wartezeit zum Mapveto ist so kurz wie möglich zu halten. 5.1.3 Für Best-of-One Matches (Bo1) bannen beide Teams abwechselnd bis nur noch eine (1) Map übrig ist (A-B-A-B-A-B). Die übriggebliebene Map wird gespielt. Das im Zeitplan erstgenannte Team startet mit dem Bannen (ist Team A). 5.1.4 Für Best-of-Three Matches (Bo3) bannen beide Teams abwechselnd bis noch drei (3) Maps übrig sind (A-B-A-B). Dann pickt Team A die erste Map und Team B die zweite. Die übriggebliebene Map ist dann die dritte Map. Das im Zeitplan erstgenannte Team startet mit dem Bannen (ist Team A). 5.2 Demos Jeder Teilnehmer muss eine In-Eye Demo für jede Map aufnehmen. Demos müssen Kniferound sowie Overtime beinhalten.

Demos müssen für mindestens eine Woche nach dem Match aufgehoben werden und müssen auf Anfrage der Administration an diese weitergegeben werden. Diese Demos dürfen nicht bearbeitet werden. 5.3 Screenshots Jedes Team muss einen Scoreboard Screenshot nach dem Match machen um das Ergebnis bestätigen zu können. 5.4 Pausen & Disconnects 5.4.1 Pausen können nur in der Freezetime genommen werden. Teams können eine Pause über den Befehl!pause im Chat einleiten. Falls kein Bot auf dem Server sein sollte, oder es Probleme gibt ist sofort die Administration darüber zu informieren. 5.4.2 Falls ein Spieler vom Server disconnecten sollte, muss das Match pausiert werden bis der Spieler wieder auf dem Server ist. Die Teilnehmer müssen einem Admin Bescheid sagen, falls solche Probleme öfter auftreten. Wenn ein Spieler nicht mehr am Spiel teilnehmen kann, kann er mit einem Stand-In laut Regel 2.4 ersetzt werden. Falls eine Runde schon gestartet wurde muss diese erst ausgespielt werden bis eine Pause angefordert werden kann. 6 Regelverstoß & Bestrafung 6.1 Ein Regelverstoß oder das nicht befolgen einer Adminanweisung kann in einer Bestrafung für das ganze Team oder einzelne Spieler enden. Typ und Menge wird vom Admin entscheiden. 6.2 Mögliche Teambestrafungen Default Loss für eine Map Default Loss für das gesamte Spiel Ergebnisreduktion (während der Gruppenphase) Vorübergehender oder permanenter Ausschluss vom Turnier

Ausschluss von anderen Downsize-League Turnieren 6.3 Mögliche Spielerbestrafungen Vorübergehender oder permanenter Ausschluss vom Turnier Ausschluss von anderen Downsize-League Turnieren 6.4 Regelverstoß in anderen Turnieren/Ligen Cheating Bans in CS:GO zählen auch in Turnieren der Downsize-League. 7 Cheating Es ist absolut verboten zu cheaten. Sollte der Verdacht bestehen, dass jemand cheatet, muss dies sofort der Administration mitgeteilt werden. 8. Rechtsweg Der Rechtsweg ist ausgeschlossen.