Spielanleitung Gondar-Online Inhaltsverzeichnis

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Transkript:

Spielanleitung Gondar-Online Inhaltsverzeichnis Erste Schritte...2 Interface...2 Reisen...3 Weltkarte...3 Klimazonen...4 Mediterranes Klima...4 Nordisches Klima...4 Tropisches Klima...4 Siedlungen...5 Siedlung beanspruchen...5 Siedlungsstufen...5 Stadtwerte...5 Zugang zu Kultur...5 Warenlager...6 Gebäude...6 Rathaus...7 Wohnhaus...7 Produktionsgebäude...7 Felder/Anbauten...8 Stadtgebäude...8 Spezielle Gebäude...8 Gebäude bauen...8 Gebäude ausbauen...8 Gebäude abreißen...8 Einwohner...9 Familien...9 Warenwünsche...9 Arbeiter...10 Arbeiter Fähigkeiten...10 Produktionen...11 Abbau...11 Verarbeitung...12 Anbau und Tierzucht...12 Handel...12 Warenbörse...13 Markt...13 Verträge...14 Waren versenden...14

Erste Schritte Willkommen bei Gondar Online. In diesen Spiel geht es darum eine Siedlung aufzubauen und zu großen Ruhm zu leiten. Dazu müsst ihr Waren produzieren, Handeln, Eure Bevölkerung mit Waren versorgen und eure Siedlung ausbauen. Um dies zu erreichen solltet ihr die folgenden Schritte durchgehen: 1. Sucht euch eine Siedlung 2. Beansprucht die Siedlung für euch 3. Ändert euer Banner (Klickt auf euer Banner) 4. Fällt Bäume und tragt Steine und Lehm ab 5. Baut euer Rathaus aus 6. Baut die ersten Produktionsgebäude (Ziehbrunnen, Bauernhof oder Forsthaus) 7. Erfüllt die Wünsche eurer Einwohner Interface Mit den folgenden Menüs/Ansichten steuert ihr das Spiel. Spielerinfo: Zeigt Infos des eingeloggten Spielers an. (Namen, Banner, Post, Gold usw.)

Siedungsinfo Zeigt Infos zur aktuellen Siedlung an. (Name, Position, Baumaterial, Arbeiter) Menü/Option Öffnet ein Menü mit Links (Impressum, Datenschutz, Forum, Anleitung usw.) Gebäudeauswahl Öffnet Buttonleiste mit zu verschiedenen Übersichten der aktuellen Länderei (Lager, Siedlungsübersicht, Markt) Baumenü Öffnet das Baumenü, startet Wegebau und Abrissmodus Reisen Ihr könnt in ganz Gondar herumreisen und Euch alle Siedlungen ansehen wie es euch gefällt. Dazu geht ihr einfach in die Weltkartenansicht über und klickt auf eine Siedlung die Ihr bereisen wollt. Das Reisen kostet kein Geld aber dafür Zeit. Ihr könnt freie Siedlungen bereisen aber auch Siedlungen die bereits von einem anderen Spieler besetzt sind. Wenn ihr eine Aktion (wie Bauen oder Produktionsstart) ausführen wollt, dann müsst ihr euch in der jeweiligen Siedlung befinden. Euren aktuellen Standort seht ihr oben in der Siedlungsinfo. Abbildung 1: Siedlungsinfo Weltkarte In der Weltkarte könnt ihr euch einen Überblick über alle Siedlungen verschaffen. In Gondar gibt es drei Klimazonen. Jede Siedlung befindet sich in einer Klimazone. Es gibt Siedlungen die bereits von anderen Spielern besetzt wurden und frei Siedlungen. Dazu gibt es in Gondar noch 5 Handelsstädte. Die größte Handelsstadt heißt Gondar und liegt in der Mitte der Weltkarte. Ihr könnte jede Siedlung in der Weltkarte auswählen und bereisen.

Abbildung 2: Weltkarte Klimazonen In Gondar gibt es drei Klimazonen die sich nicht nur optisch unterscheiden. In jeder Klimazone gedeihen unterschiedliche Pflanzen und Tiere. Ein Übersicht dazu findet ihr im Spiel unter Anleitung Siedlungsstufen. Ansonsten unterscheiden sich die Klimazonen folgendermaßen: Mediterranes Klima Das mediterane Klima ist ein ausgeglichenes Klima. Hier gedeihen viele Pflanzen und Tiere. Es gibt wenig Berge und viele Gewässer. Nordisches Klima Das nordische Klima ist kalt. Einige Pflanzen und Tiere können hier nicht überleben. Es gibt sehr viele Berge und einige Gewässer. Einige Waren können nur hier hergestellt werden. (Felle und Kräuter) Tropisches Klima Das tropische Klima ist sehr warm. Zu warm für einige Pflanzen und Tiere. Es gibt keine Gewässer und sehr wenig Berge. Da der Grundwasserspiegel zu niedrig ist geben Brunnen weniger Wasser.

Dafür können nur hier Plantagen gebaut werden die wertvolle Rohstoffe herstellen (z.b Seide, Kaffee). Achtung: Berge, Gewässer und Plantagen sind noch nicht im Spiel integriert! Siedlungen Ganz Gondar ist in Siedlungen aufgeteilt. In einer Siedlung stehen Gebäude zum wohnen und Arbeiten. Ein Siedlung kann einen Verwalter haben. Dieser hat das Recht neue Gebäude zu bauen oder Produktionen zu starten. Siedlung beanspruchen Hat eine Siedlung noch keinen Verwalter kann sie von Euch beansprucht werden. Bedenkt jedoch, dass ihr am Anfang nur das Recht habe eine Siedlung zu beanspruchen. Um eine freie Siedlung zu beanspruchen müsste ihr in diese Reisen. Wechselt dann in die Landkarte wählt das Rathaus aus und klickt auf Beanspruchen. Siedlungsstufen Eine Siedlung hat eine bestimmte Stufe. Wollt ihr, dass eure Siedlung eine Stufe aufsteigt müsst ihr das Rathaus ausbauen. Dazu müsst ihr Gold und Baumaterial bezahlen sowie bestimmt Bedingungen erfüllen. Diese Bedingungen können sein: 1. Wohlstand: Ein Durchschnitt des Wohlstands aller Familien in der Siedlung 2. Einwohneranzahl: Alle Einwohner in der Siedlung werden gezählt. 3. Ruhm: Einige große Gebäude erzeugen Ruhm Steigt eure Siedlung auf so werden euch neue Baumöglichkeiten eröffnet. Mehr dazu im Spiel unter Menü Anleitung Siedlungsstufen. Stadtwerte Eine Siedlung hat drei verschiedene Stadtwerte. Diese sind Gesundheit, Schutz und Attraktivität. Achtung: Funktion von Stadtwerten ist noch nicht implementiert! Zugang zu Kultur Eure Siedlung benötigt Zugang zu kulturellen Möglichkeiten. Dazu gehören: 1. Bildung 2. Unterhaltung 3. Religion Um den Zugang zu kulturellen Möglichkeiten zu erhöhen, können bestimmt Stadtgebäude gebaut werden. Die Nachfrage nach Kultur wird durch die Familien bestimmt die in eurer Siedlung leben. Der Zugang und Nachfrage nach Kultur bestimmt die Kultur Zufriedenheit. Diese wiederum hat

direkten Einfluss auf die Zufriedenheit der Einwohner. Eine Übersicht über die kulturelle Zufriedenheit gibt es im Rathaus. Abbildung 3: Siedlungsübersicht im Rathaus Warenlager Jede Siedlung hat ein Warenlager in dem alle eure Waren eingelagert werden. Wollt ihr Wissen welche Waren im Lager sind, könnt ihr die Lagerübersicht aufrufen (links unten). Aus der Warenübersicht habt ihr zusätzlich die Möglichkeit eine Waren in eine andere Siedlung zu verschicken oder sie am Markt (Nur wenn ihr einen Markt gebaut habt, oder Euch in einer Handelsstadt aufhaltet) anzubieten. Gebäude In den Siedlungen gibt es eine Vielzahl von Gebäuden. Die Unterschiedlichen Arten von Gebäuden sind:

Rathaus Das Rathaus gib es in jeder Siedlung nur ein Mal. Es zeigt Übersichten der Siedlung an und ermöglicht den Ausbau/Stufenanstieg der Siedlung. Der Ausbau erweitert die Baumöglichkeiten. Abbildung 4: Rathaus in verschiedenen Stufen Wohnhaus In Wohnhäusern unterschiedlicher Stufen wohnen die Einwohner der Siedlung. Die Stufe des Wohnhauses gibt den Wohlstand der darin lebenden Familie an. Wohnhäuser können unter bestimmten Bedingungen ausgebaut werden. Abbildung 5: Wohnhaus Produktionsgebäude In Produktionsgebäuden können Waren produziert werden. Für einige Produktionen müssen Felder oder Anbauten gebaut werden. Abbildung 6: Bäcker

Felder/Anbauten Gehören zu Produktionsgebäuden und werden für eine Produktion genutzt Stadtgebäude Stadtgebäude erhöhen die Stadtwerte oder den Zugang zu Kultur. Einige Gebäude sind auch nur reine Dekoration. Spezielle Gebäude Spezielle Gebäude ermöglichen neue Aktionen in der Siedlung. Wie zum Beispiel der Markt. Gebäude bauen Es können jederzeit neue Gebäude gebaut werden. Dazu werden Baumaterialien benötigt. In der Siedlungsinfo werden alle Baumaterialien in der aktuellen Siedlung angezeigt. Die Siedlungsstufe bestimmt welche Gebäude zum Bau bereitstehen. Um ein Gebäude zu bauen wählt es aus der Gebäudeübersicht und setzt es an eine beliebige freie Stelle auf der Karte. Ihr könnte das Gebäude drehen (mit, oder. ). Habt ihr das Gebäude gesetzt steht nun dort lediglich eine Baustelle. Ihr müsst Arbeiter mit dem Bau des Gebäudes beauftragen. Gebäude ausbauen Einige Gebäude können ausgebaut werden. Ein Ausbau von Produktionsgebäuden ermöglicht z.b. neue Produktionen, mehr Arbeitsplätze und eine größere Reichweite des Gebäudes. Um ein Gebäude auszubauen benötigt ihr Baumaterial und Gold. Außerdem müsst ihr Arbeiter mit dem Ausbau beauftragen. Gebäude abreißen Ihr könnt Gebäude, Felder und Wege mit dem Abreißbutton entfernen. Wurde der Bau des Gebäudes noch nicht gestartet und es besteht nur aus einer Baustelle, bekommt Ihr alle Baukosten zurück. Ist der Bau allerdings schon gestartet worden oder ist das Gebäude bereits fertig, werden keine Baukosten zurückgegeben.

Einwohner Die Einwohner eine Siedlung leben in Wohnhäusern und sind in Familien organisiert. Sie können als Arbeiter beim Bau von Gebäuden oder für Produktionen eingesetzt werden. Jeder Einwohner hat seine eigenen Fähigkeiten, Alter und Erfahrung. Familien Jede Familie hat einen Namen und eine Familienfarbe. Ein Familie lebt in einem Wohnhaus und kann aus Mutter, Vater und Kinder bestehen. Sie hat ein Bedürfnis nach Kulturellen Zugang und Warennachfrage. Beides ändert sich mit einem Aufstieg in eine andere Wohlstandstufe. Die Wohlstandstufe hängt von der Gebäudestufe des Wohnhauses ab. Die Kulturelle Zufriedenheit der Siedlung und die Warenzufriedenheit ergeben zusammen die Gesamtzufriedenheit der Familie. Erreicht die Gesamtzufriedenheit 90% kann das Wohnhaus ausgebaut werden (Voraussetzung Siedlungsstufe). Abbildung 7: Familien Eigenschaften Warenwünsche Jede Familie hat ab und zu Wünsche nach bestimmten Waren. Werden die Wünsche erfüllt steigt die Warenzufriedenheit der Familie. Werden sie nicht erfüllt sinkt diese. Bei einen Aufstieg in eine neue Wohnstandstufe werden wertvollere Waren nachgefragt. Ihr müsst selbst entscheiden ob ihr die nötigen Waren selbst herstellt und woanders kauft.

Abbildung 8: Warenwünsche einer Familie Arbeiter Die einzelnen Familienmitglieder stehen in der Siedlung als Arbeiter zu Verfügung. Voraussetzung ist, dass sie weder zu jung noch zu alt sind. Ergibt sich die Möglichkeit können Kinder zweier Familien heiraten und eine neue Familie gründen. Dazu beziehen sie ein leerstehendes Wohnhaus. Ein junges Paar hat dann die Chance eigene Kinder zu bekommen. Bedenkt, dass es eine maximale Einwohnerzahl gibt. Diese kann erhöht werden indem Ihr das Rathaus ausbaut. Arbeiter werden jeden Tag etwas älter. Irgendwann sind sie zu alt zum Arbeiten und gehen in den Ruhestand. Wenig später sterben sie. Arbeiter Fähigkeiten Jeder Arbeiter hat eigene Fähigkeiten. Diese sind: Stärke Ausdauer Geschicklichkeit Intuition Intelligenz

Lehrfähigkeit Bis auf Lehrfähigkeit werden die Fähigkeiten für Produktionen gebraucht. Je besser die Fähigkeiten desto schneller können Waren produziert werden. Bei jeder Produktion erhält der Arbeiter Erfahrung. Die Lernfähigkeit bestimmt wie viel Erfahrung der Arbeiter bei seiner Arbeit sammelt. Ist genug Erfahrung angesammelt, steigt der Arbeiter eine Stufe auf. Mit jeden Stufen anstiegt kann eine Fähigkeit um einen Punkt erhöht werden. Abbildung 9: Arbeiter Eigenschaften Produktionen Um Waren herzustellen benötigt ihr Produktionen. Jeder Produktion müssen Arbeiter zugeteilt werden. Je besser die Fähigkeiten der Arbeiter, desto schneller (bzw. mehr) kann produziert werden. Unterschiedliche Produktionen verlangen unterschiedliche Fähigkeiten von den Arbeitern. Die Arbeiter weigern sich länger als 12 Stunden am Stück zu arbeiten. Nach jeder Produktion müssen sich die Arbeiter ausruhen bis sie wieder einsatzfähig sind. An der Siedlungsinfo könnte Ihr erkennen wie viele Arbeiter beschäftigt, einsatzbereit sind oder sich ausruhen. Für die meisten Produktionen werden Produktionsgebäude benötigt. Diese haben eine begrenzte Anzahl an Arbeitsplätzen. Sind alle Arbeitsplätze belegt können keine neuen Produktionen gestartet werden. Die Produktionen lassen sich in folgende Typen einteilen: Abbau Ihr könnt in eurer Siedlung jeden Baum fällen oder Steine und Lehm abbauen. Dafür werden keine Gebäude benötigt. Am Anfang ist die einzige Möglichkeit Waren zu produzieren. Es kann immer nur ein Arbeiter an einem Baum, Fels oder Lehmablagerung arbeiten.

Verarbeitung Bei der Verarbeitung werden Waren zu anderen Waren verarbeitet. Dafür sind Produktionsgebäude (z.b. Bäckerei) nötig. Die meisten Produktionsgebäude können ausgebaut werden, dadurch werden weitere Produktionen ermöglicht und die Anzahl der Arbeitsplätze wird erhöht. Abbildung 10: Produktion starten Anbau und Tierzucht Der Anbau von Feldfrüchten oder die Tierzucht ist ähnlich der Verarbeitung, nur dass hier zusätzlich zum Produktionsgebäude Felder, Weiden oder Anbauten gebraucht werden. Eine Produktion besteht hier aus mehreren Schritten. Zum Beispiel werden Felder gesät, wachsen dann selbstständig und müssen später wieder geerntet werden. Einige Felder/Anbauten bleiben bestehen und können weiter genutzt werden. Ein Ausbau des Produktionsgebäudes erhöht die Reichweite in der Felder usw. gebaut werden können. Handel Der Handel ist in Gondar sehr wichtig. Über Handel könnt ihr Waren die Ihr nicht selbst produzieren könnt, oder wollt, kaufen. Oder wir verkauft Warenüberschuss um Gewinne zu erzielen. Beim Handel ist stets zu bedenken, dass meist ein Transport der Waren nötig ist. Der Transport kostet Gold und Zeit. Es gibt drei verschiedene Möglichkeiten Waren in Gondar zu

Handeln. Warenbörse In Jeder Handelsstadt gibt es eine Warenbörse. Hier können einige Waren gekauft und verkauft werden. Dazu muss eine Order mit einer bestimmten Menge aufgeben werden. Zum nächst möglichen Zeitpunkt wird die Order ausgeführt. Dabei wird ein neuer Warenpreis errechnet dieser richtet sich nach Angebot und Nachfrage. Zusätzlich werden sowohl beim Kauf als auch beim Verkauf Gebühren berechnet. Abbildung 11: Warenbörse Markt Ihr könnt auch Waren am Markt anbieten. Hier könnt ihr einen beliebigen Verkaufspreis wählen. Ein Anderer Spieler kann dann die Waren für diesen Preis kaufen. In jeder Handelsstadt gibt es einen Großmarkt. Hier können alle Waren gehandelt werden. Aber auch ihr selbst könnt einen Markt in eure Siedlung bauen und dort Waren anbieten. Es gibt verschiedene Märkte für verschiedene Warengruppen. Bauernmarkt Viktualienmarkt Rohstoffmarkt

Trank & Gebräumarkt Handwerkermarkt Wollt ihr eine Ware am Markt verkaufen, dann muss sich in der Siedlung ein Marktplatz für diese Ware befinden. In der Lagerübersicht könnte ihr die Ware am Markt anbieten. Achtung: Märkte in eigenen Siedlungen sind noch nicht implementiert Abbildung 12: Marktplatz Verträge Ihr könnt auch über Verträge direkt an andere Spieler verkaufen. Dazu müsst ihr in der Lagerübersicht auf das Vertragssymbol klicken Waren versenden Wenn ihr Waren an Märkten oder Warenbörsen verkaufen wollt, müssen diese sich im Lager der selben Stadt befinden. Um Waren in eine andere Siedlung/Stadt zu versenden müsst Ihr die Lagerübersicht öffnen und dort auf das Karrensymbol klicken. Das versenden von Waren kostet Geld und Zeit. Unterschiede Waren können unterschiedliche Transportkosten verursachen.