ECDL / ICDL Bildbearbeitung



Ähnliche Dokumente
Bildbearbeitung. Bildbearbeitung

ECDL Image Editing. Syllabus Version 2.0. Rücken Sie Ihr Bild ins rechte Licht!

ECDL Image Editing. Syllabus Version 2.0. Rücken Sie Ihr Bild ins rechte Licht!

ECDL ImageMaker. Ziele

ECDL Image Editing Syllabus Version 2.0

ECDL Syllabus Testinhalte ECDL Modul Bild bearbeitung. Bildbearbeitung Syllabus 2.0

Photoshop CS6 Grundlagen. Inhalt

ECDL Image Editing Photoshop CS5

Photoshop Elements 12. Inhalt

ECDL / ICDL Datenbanken

Kurze Bedienungsanleitung für GIMP. Vorhaben Verfahren Symbol. Fenster >Einzelfenster-Modus. Fenster > Andockbare Dialoge > Werkzeugeinstellungen

WM01 - DEMO - ECDL Image Editing

Suchbild - Arcimboldo digitale Bildmanipulation

Skriptum Modul Image Editing: GIMP

ECDL Image Maker Photoshop CS4

Modul Präsentation. Kategorie Wissensgebiet Nr. Lernziel. ECDL Standard

ECDL / ICDL Textverarbeitung

Präsentation. Präsentation

PORTFOLIO Darstellungstechniken. Hochschule Darmstadt Dozent J. Czerner SS 2013 von Christine Keller

ECDL / ICDL Tabellenkalkulation

ADOBE Photoshop Grundlagen

ECDL / ICDL Projektplanung

Modul 6 Präsentation Advanced (AM6)

Bildgrösse Millionen Farben. Breite in Pixel Höhe in Pixel Farbtiefe in Bit : 8 = Bildgrösse in Byte

Einführung. Bildbearbeitung

Mode digitales Stoffdesign

WERKZEUGE 1 5. Photoshop CS6 TOOLBOX / WERKZEUGÜBERSICHT

Auf einen Blick: Digitale Bildbearbeitung mit ADOBE Photoshop. Seite 1. Seite:

Modul Tabellenkalkulation

EUROPEAN COMPUTER DRIVING LICENCE / INTERNATIONAL COMPUTER DRIVING LICENCE ADVANCED PRÄSENTATIONEN SYLLABUS VERSION 2.0

Malwerkzeuge Zeichenflächen-Werkzeug. Farbe ersetzen (B) Mischpinsel (B) Auswahlellipse (M) Auswahlwerkzeug: Einzelne Spalte/Zeile

Bildbearbeitung mit Gimp

Inhalt Menüs und Werkzeuge... 2

Live-Modus. Wiedergabemodus. Zeichnungsmodus

Bildbearbeitung. ECDL Standard-Modul mit GIMP 2.8

Bilder und Fotos bearbeiten mit Paint Shop Pro 8

Gimp Workshop. f Freie Auswahl Damit ist eine freihand Auswahl möglich

European Computer Driving Licence Europäischer Computer Führerschein ECDL CAD. CAD Syllabus Version 1.5

Photoshop. Ludwig-Maximilians-Universität München. Allgemein. Ebenen. LFE Medieninformatik Andrea Stubbe

Adobe. Classroom in a Book. Adobe Illustrator CS

Syllabus ADVANCED Version 1.0d

Karten von data2map selbst ergänzen und an eigene Erfordernisse anpassen.

Gimp 2.6. Mag. Günther Laner HTLinn-Elektronik Bildbearbeitung Gimp

::: Update: 14 April, :33 ::: Informationen

ECDL - Core. Modul 6 MS Power Point. Arbeitsblätter für Schüler/Lehrer mit praktischen Übungen zu sämtlichen Lernzielen des Syllabus 5

Adobe Illustrator 9.0

Tabellenkalkulation. Tabellenkalkulation

Photoshop Tag zur Nacht

Corel PaintShop Photo Pro - tdstudio Promoot jouw pagina ook

Vektorobjekte auf der Formebene zeichnen. Form-Werkzeug wählen und über die Optionsleiste die Formeigenschaften festlegen

Navigation. Suche. Legende Aus der Originalsoftware übernommene Menüpunkte/Funktionen Neue Menüpunkte/Funktionen

CLASSROOM IN A BOOK Das offiziehe Trainingsbuch von Adobe Systems

INTRO zum ECDL INTRO zum ECDL

Oberfläche Macromedia Flash 5

Photoshop Grundlagen. PCC-Seminar Einheit 1 Mi.,

Leseprobe. Photoshop Elements 6.0 Einführung. Ernst Rüfenacht. Wings Software Developments Tel

::: Update: 26 September, :07 ::: INFORMATION

Beschreibung GNU Image Manipulation Program. Eine Bilddatei mit GIMP speichern

neue dokumente anlegen Menüleiste: Datei > Neu Kurzbefehl: cmd + N

::: Update: 9 Februar, :42 ::: INFO

Snagit 11.4 Bildschirmaufnahmen bearbeiten mit dem Snagit Editor

ECDL WebStarter Syllabus Version 1.0

Liebe Freunde von m.objects,

ADOBE PHOTOSHOP* CS5. CLASSROOM IN A BOOK Das offizielle Trainingsbuch von Adobe Systems. Adobe

1 Arbeit mit Ebenen 1

Früchtekopf digitale Bildcollage nach Arcimboldo

PHOTOSHOP KUNST UNTERRICHTEN KUNST

Photoshop First Aid. Oberfläche

Formen mit Vorlagen gestalten. Individuelle Formatierungen. B Office 2013: Programmübergreifende Neuerungen

Digitale Fotografie und Bildbearbeitung. Susanne Weber 1. Ausgabe, 2. Aktualisierung, November mit Photoshop Elements 9 PE-DFBE90

Grundlagen digitaler Bildbearbeitung

Ergänzungen zur Lernunterlage. ECDL Image Editing mit Photoshop CS5

Teil I Installation und erste Schritte Konzept des Buches 23 Buchaufbau 23 Symbole 25 Schreibweisen 25 Vereinbarungen 26 Buch-CD 26 Sebastian 27

Programmfenster LU 3. Lernübersicht. TZ RB LibreCAD. Programm-Menu Befehle direkt anwählen. copy / paste Ansicht. Rückgängig. Auswahl.

TEXTEFFEKTE TEXTFELDER VERWENDUNG VON TEXTFELDERN. Markieren Sie den Text, und klicken Sie in der Registerkarte Start auf das

::: Update: 4. April Uhr:::

Top-10 Photoshop-Filter Karlskirche

BSP 1. Neues Dokument anlegen : Format A4 hochformat, 300dpi 21cm/2,5inch = 8,4 x 300dpi = 2520px Breite. Datei neu 2500X2500px / 300dpi

ITG Mathefritz Informationstechnische Grundbildung

GIMP GNU Image Manipulation Program

Photoshop: Illustrator:

Anleitung Einfache Bildbearbeitung mit Paint.NET

Kurze Bedienungsanleitung für PAINTSHOPPRO 5

Tipp: Collagen erstellen

Fotobearbeitung und Bildgestaltung mit GIMP 2

Fotografische Bildbearbeitung (Composings, Retuschen, Reinzeichnung) für Print und Web, Gestaltung von Websites

Kurze Bedienungsanleitung für GIMP

Workshop Fireworks CS3

Kamera/Speicherkarten

Inhalte mit DNN Modul HTML bearbeiten

Der Unterschied zwischen Pixelbild und Vektorgrafik ist dabei entscheidend.

Leseprobe. Bildbearbeitung ECDL Standard-Modul mit GIMP 2.8. Georges Wyttenbach. Wings Lernmedien Chaltenbodenstrasse 4a CH 8834 Schindellegi

ClAssrOOm in A BOOk. Das offizielle Trainingsbuch von Adobe Systems

2 Ein Plakat erstellen 40. Inhaltsverzeichnis. I CorelDRAW kennen lernen 14

Inhaltsverzeichnis D ER CH POWERPOINT 2002 D ER CH

Bildbearbeitung mit GIMP

Transkript:

ECDL / ICDL Bildbearbeitung DLGI Dienstleistungsgesellschaft für Informatik Am Bonner Bogen 6 53227 Bonn Tel.: 0228-688-448-0 Fax: 0228-688-448-99 E-Mail: info@dlgi.de, URL: www.dlgi.de In Zweifelsfällen gilt die Version der ECDL Foundation (www.ecdl.com). Dieser Syllabus darf nur in Zusammenhang mit der ECDL Initiative verwendet werden. Im Zusammenhang mit der ECDL Initiative ist dieser Syllabus zur Verwendung und Vervielfältigung freigegeben.

ECDL/ICDL Bildbearbeitung Dieses Modul behandelt die Grundlagen der Bildbearbeitung und die wesentlichen Kenntnisse und Fertigkeiten, die benötigt werden, um digitale Bilder mit einem Bildbearbeitungsprogramm zu bearbeiten und für den Druck oder für die Verwendung im Internet aufzubereiten. Ziele Die Kandidatinnen und Kandidaten sollen: die Grundlagen der digitalen Bildbearbeitung verstehen und die gebräuchlichen Bildformate und Farbkonzepte kennen, eine Bilddatei öffnen, sie verändern und in unterschiedlichen Formaten speichern können, die Funktionen eines Bildbearbeitungsprogramms anwenden können, Bilder aus unterschiedlichen Quellen mit den Werkzeugen eines Bildbearbeitungsprogramms bearbeiten und speichern können, mit der Verwendung von Ebenen vertraut sein, Effekte und Filter anwenden und mit den Werkzeugen zum Zeichnen und Malen umgehen können, Bilder für den Druck oder die Veröffentlichung im Internet aufbereiten können. Kategorie Wissensgebiet Nr. Lernziel 1 Grundlagen der Bildbearbeitung 1.1 Digitale Bilder 1.1.1 Einsatzbereiche digitaler Bilder kennen: Web-Publishing, Print-Publishing, Versand via E-Mail und Mobiltelefon, Ausdrucke durch Hobbyfotografen, digitale Bilderrahmen. 1.2 Grafikformate 1.1.2 Verstehen, was Pixel und Auflösung bedeuten. Die Haupteigenschaften von digitalen Bildern kennen: Die einzelnen Bildinformationen (Pixel) werden digital in binärem Code dargestellt. 1.1.3 Verstehen, was verlustfreie (lossless) und verlustbehaftete (lossy) Komprimierungen sind. 1.1.4 Verstehen, was das Urheberrecht für die Verwendung von Bildern bedeutet. Verstehen, wie sich lizenzfreie und lizenzpflichtige Bilder hinsichtlich der Nutzungsrechte unterscheiden. 1.2.1 Verstehen, was Raster- und Vektor- Grafiken sind und wie sie sich unterscheiden. Die gebräuchlichsten Rasterformate (JPEG, GIF) und Vektorformate (SVG, EPS) kennen. 1/7

Kategorie Wissensgebiet Nr. Lernziel 1.2.2 Dateitypen dem jeweiligen proprietären Bildbearbeitungsprogramm zuordnen können: PSD, PSP, XCF, CPT. 1.3 Farbkonzepte 1.3.1 Verstehen, was ein Farbmodell ist. Die gängigen Farbmodelle kennen: RGB, HSB, CMYK, Graustufen. 1.3.2 Verstehen, was die Farbpalette ist und was Farbtiefe bedeutet. 1.3.3 Verstehen, was Farbton, Sättigung und Farbbalance bedeuten. 1.3.4 Verstehen, was Kontrast, Helligkeit und Gammakorrektur sind. 1.3.5 Verstehen, was Transparenz bedeutet. 2 Bilderfassung 2.1 Erfassen von Bildern 2.1.1 Bilder von einer digitalen Kamera in einem Verzeichnis auf einem Laufwerk speichern. 3 Bedienung eines Bildbearbeitungsprogramms 3.1 Bilderzeugung 2.1.2 Screenshot für den gesamten Bildschirmbereich und für ein aktives Fenster erzeugen. 2.1.3 Bilder von Web-Sites oder Grafik- Katalogen in ein Verzeichnis auf einem Laufwerk speichern. 2.1.4 Ein Scan-Programm starten und ein Bild einscannen: Scan-Vorschau, Einstellen der Scan-Parameter, Einscannen, Speichern des Bildes. 3.1.1 Bildbearbeitungsprogramm starten und ein oder mehrere Bilddateien öffnen. 3.1.2 Eine neue Bilddatei erzeugen und die Bildparameter einstellen: Farbmodell, Bildgröße, Auflösung, Hintergrundfarbe. 3.1.3 Ein neues Bild aus der Zwischenablage erzeugen. 3.1.4 Zwischen mehreren geöffneten Bilddateien wechseln. 2/7

Kategorie Wissensgebiet Nr. Lernziel 3.1.5 Ein Bild in ein Verzeichnis auf einem Laufwerk speichern. Ein Bild unter einem neuen Namen in ein Verzeichnis auf einem Laufwerk speichern. 3.1.6 Ein Bild speichern und in ein neues Grafikformat exportieren, wie: JPEG, GIF, TIFF, PNG. 3.2 Einstellungen 3.2.1 Vorder- und Hintergrundfarbe auswählen. 3.2.2 Rastereigenschaften verändern: Maßeinheit, horizontaler und vertikaler Abstand, Farbe. 3.3 Steigerung der Produktivität 3.3.1 Voreinstellungen im Bildbearbeitungsprogramm festlegen, wie: Transparenz, Rastereinstellungen und Maßeinheiten. 4 Arbeiten mit Bildern 4.1 Auswahl 3.3.2 Verfügbare Hilfefunktionen nutzen. 3.3.3 Zoom-Werkzeug verwenden. 3.3.4 Die Funktionen "Schritt vorwärts" und "Schritt zurück" verwenden. Mit dem Verlaufsprotokoll arbeiten. 3.3.5 Eingebaute Werkzeugleisten, Paletten und Fenster anzeigen und ausblenden. 4.1.1 Gesamtes Bild oder Ebene(n) auswählen. 4.1.2 Die Eigenschaften des Auswahl- Werkzeuges festlegen: Beziehungen zwischen mehreren Auswahlbereichen, weiche Kante, Kante verbessern, Breite, Höhe. 4.1.3 Bildbereich mit Auswahlwerkzeugen auswählen: Auswahlrechteck, Auswahlellipse, Zauberstab-Werkzeug, Magnetisches-Lasso-Werkzeug, Freihand-Auswahl. 4.1.4 Auswahlbereich umkehren. 3/7

Kategorie Wissensgebiet Nr. Lernziel 4.1.5 Auswahlbereich eines Bildes speichern, einen gespeicherten Auswahlbereich laden. 4.2 Bildmanipulation 4.2.1 Größe des Arbeitsbereiches eines Bildes ändern. 4.2.2 Bildgröße in Pixeln und Maßeinheiten skalieren. 4.2.3 Bilder freistellen. 4.2.4 Bild oder Auswahl eines Bildes kopieren und verschieben. 4.2.5 Bild oder Auswahlbereich eines Bildes innerhalb des Bildes drehen und spiegeln. 4.3 Ebenen 4.3.1 Den Begriff Ebene verstehen. 4.3.2 Eine Ebene erzeugen, duplizieren und löschen. 4.3.3 Ebenen-Eigenschaften ändern: Name, Einblenden/Ausblenden, Fixieren, Deckkraft und Überblendung. 4.3.4 Ebenen anordnen, gruppieren, verbinden, reduzieren. 4.3.5 Ebene(n) transformieren: skalieren, drehen, spiegeln, verschieben, zuschneiden. 4.3.6 Ein Zeichnungsobjekt in eine Rasterebene umwandeln. 4.3.7 Ein animiertes GIF aus Ebenen erzeugen. 4.4 Text 4.4.1 Text einfügen, ändern, löschen. 4.4.2 Text kopieren, verschieben. 4/7

4.4.3 Text anordnen: links, rechts, zentriert, Blocksatz. 4.4.4 Text formatieren: Schriftgröße, Schriftart und Schriftfarbe. 4.4.5 Textfluss anwenden. 4.5 Effekte und Filter 4.5.1 Kunst- und Verzerrungseffekte anwenden: Vergröberungseffekte, Relief, Windeffekte, Kräuseln, Strudel, Sättigung verringern. 5 Zeichnen und Malen 5.1 Zeichenwerkzeuge 5.2 Malwerkzeuge 4.5.2 Weichzeichen-Filter anwenden: Gausscher Weichzeichner, Bewegungsunschärfe. 4.5.3 Beleuchtungseffekte erzeugen: Beleuchtung, Blendenflecke. 4.5.4 Bildeinstellungen verändern: Helligkeit - Kontrast, Farbton - Sättigung, Farbbalance. 4.5.5 Scharfzeichnen und den Unscharfmaskieren-Filter anwenden. 4.5.6 Entfernung des Rote-Augen-Effektes. 5.1.1 Eine Linie zu einem Bild hinzufügen: gerade Linie, frei gezeichnete Linie, Kurven. Linienstärke, Linienart und Linienfarbe einstellen und verändern. 5.1.2 Eine Form zu einem Bild hinzufügen: Rechteck, Ellipse, Polygon. Füllart und Füllfarbe einstellen und verändern. 5.2.1 Farbwerte mit der Pipette ermitteln und übernehmen. 5.2.2 Bildteile mit dem Farbverlaufs-Werkzeug unter Einstellung der Werkzeugoptionen Deckkraft/Transparenz und Farbverlaufsfüllung (radial, linear) füllen. 5.2.3 Bildteile mit dem Pinsel-Werkzeug mit unterschiedlicher Farbe, Form und Größe bearbeiten. 5.2.4 Das Radiergummi-Werkzeug mit unterschiedlicher Form- und Größeneinstellung verwenden. 5/7

6 Ausgabe 6.1 Einrichtung 6.2 Drucken 5.2.5 Bildteile mit dem Füll-Werkzeug mit einer bestimmten Farbe füllen. 5.2.6 Bildteile mit dem Kopierstempel- Werkzeug unter Einstellung der Werkzeugoptionen Größe und Deckkraft kopieren. 6.1.1 Druckvorschau anwenden. 6.1.2 Auswahl der geeigneten Farbtiefe, Auflösung, Bildgröße und des Grafikformates für die Verwendung im Web und die Druckausgabe. 6.2.1 Druckoptionen einstellen und verändern: Ausrichtung (Hochformat, Querformat), Papierformat. 6.2.2 Bild auf einem installierten Drucker mit selbst definierten oder Standard- Einstellungen ausdrucken. 6/7