Workshop FREISTELLEN mit Photoshop CS5
In diesem Workshop Freistellen mit Photoshop CS5 stelle ich Euch ein paar Methoden zur Freistellung von Bildern vor. Natürlich sollte schon beim Fotografieren darauf geachtet werden, wenn man ein Bild freistellen möchte, den Hintergrund nach Möglichkeit so zu wählen, dass sich dieser vom eigentlichen Motiv abhebt. Das erspart bereits viel Arbeit beim Freistellen. Der Zeichenstift Diese Methode eignet sich besonders für Objekte mit klaren Linien, wie in unserem Beispiel ein Weinglas. Der Hintergrund-Radiergummi Eine sehr gute Methode, wenn das Motiv kompliziertere Konturen aufweist. Das Extrahieren-Werkzeug In früheren Photoshop-Versionen als eigener Filter, wurde in CS5 fix im Menü Maske als Kante verbessern eingebaut. Ein sehr leistungsfähiges Werkzeug, wie wir in der Folge sehen werden. Freistellen mit Farbkanälen Durch Verwendung eines Farbkanals als Freistellmaske und anheben des Kontrast kann schnell und einfach eine Freistellung erreicht werden. Findet oftmals Verwendung um z. B. einen Himmel auszutauschen. Natürlich kann man nicht sagen, die oder eine andere Methode sind am besten zum Freistellen geeignet. Das richtet sich sehr stark nach dem Motiv, und sehr oft führt die Kombination von mehreren Methoden am schnellsten zum optimalen Ergebnis. 2
Der Zeichenstift Wir öffnen das Bild GLAS. Mit dem Zeichenstift-Werkzeug werden Konturen mit sogenanten Vektoren gezeichnet. Das bedeutet ein Anker-Punkt und die Anfasser beschreiben den Freistellpfad. Es ist empfehlenswert, in den Zeichenstift-Optionen das Gummiband zu aktivieren, damit sieht man sofort den logischen weiteren Pfad und kann während der Freistellung durch drücken der CTRL-Taste jederzeit die Anker-Punkte oder Anfasser anpassen. Wenn man auf das Zeichenstift-Werkzeug klickt und die Maustaste hält, klappt ein Fenster auf. Hier kann auch Ankerpunkte hinzufügen, löschen oder Punkte umwandeln, z. B. einen Kurven- in einen Eckpunkt. Man beginnt nach Möglichkeit immer an einem Eckpunkt des Motivs mit der Pfaderstellung. Der nächste Punkt wird idealerweise in der Mitte einer Kurve gesetzt. Klicken, die Maustaste weiter gedrückt halten und ziehen bewirkt, dass Anfasser erstellt werden. Mit diesen Anfassern kann die Kurve durch ziehen und schwenken gut angepasst werden. Ist man am Anfangspunkt angekommen, wird durch klicken auf diesen der Arbeitspfad geschlossen. Überlappen sich Pfade, heben sich diese Pfade auf, das bedeutet die Überschneidung wird durchsichtig. Durch klicken auf das gepunktete Kreis-Symbol in der Pfade-Palette wird aus dem Pfad eine Auswahl erstellt. Klickt man anschließend in der Ebenen-Palette unten auf das Symbol Ebenen-Maske hinzufügen, wird das Bild freigestellt. 3
Hintergrund-Radiergummi Wählen Sie den Hintergrund- Radiergummi. Klicken Sie in der Optionsleiste auf das Pinselmenü und legen Sie im Popup-Bedienfeld Optionen fest: Wählen Sie Einstellungen für Durchmesser, Härte, Abstand, Winkel und Rundheit. Führen Sie in der Optionsleiste einen der folgenden Schritte durch: Wählen Sie unter Grenzen einen Löschmodus aus: Mit Nicht aufeinander folg. wird die aufgenommene Farbe überall gelöscht, wo sie unter dem Werkzeug vorkommt. Mit Benachbart werden Bereiche gelöscht, die die aufgenommene Farbe enthalten und miteinander verbunden sind. Mit Konturen finden werden miteinander verbundene Bereiche gelöscht, die die aufgenommene Farbe enthalten, wobei die Schärfe der Formkanten besser erhalten bleibt. Geben Sie unter Toleranz einen Wert an oder verschieben Sie den Regler entsprechend. Bei einem niedrigen Toleranzwert werden nur die Bereiche gelöscht, die der aufgenommenen Farbe sehr ähnlich sind. Bei einem hohen Toleranzwert wird ein größerer Farbbereich gelöscht. Wählen Sie Vord.farbe schützen, wenn Bereiche mit der Vordergrundfarbe nicht gelöscht werden sollen. Wählen Sie unter Aufnahme eine Option: Mit Kontinuierlich werden Farben beim Ziehen kontinuierlich aufgenommen. Mit Einmal werden nur die Bereiche mit der Farbe gelöscht, auf die Sie zunächst klicken. Mit Hintergr.-Farbfeld werden nur die Bereiche gelöscht, die die aktuelle Hintergrundfarbe enthalten. Ziehen Sie den Cursor über den zu löschenden Bereich. Der Zeiger des Hintergrund-Radiergummis nimmt eine Pinselform mit einem Fadenkreuz an, das den Hotspot des Werkzeugs kennzeichnet. 4
Haare freistellen Wir öffnen das Bild SARAH. Wir stellen das Bild mit dem Zeichenstift-Werkzeug frei, um die Haare herum nur ganz grob. Auf das Auswahl erstellen Symbol klicken und kopieren (STRG-C), dann öffnen wir das Bild SARAH-HG und fügen das grob freigestellte Portrait ein (STRG-V). Anschließend wählen wir grob den Bereich der Haare aus und klicken mit der rechten Maustaste auf die Auswahl und wählen im Aufklapp-Menü Ebene durch Kopie. 5
Nun wählen wir in der Ebenen-Palette in der Füllmethode Multiplizieren aus und benennen diese Ebene nun Haare. Wir wechseln nun in die Ebene mit dem Portrait, benennen diese Portrait, stellen die Ebene vor die Ebene Haare und blenden die Ebene Portrait aus. Wir wechseln nun in die Ebene Haare und fügen eine Korrekturebene Tonwertkorrektur dieser Ebene zu. Wir ziehen den rechten Regler der Tonwertkorrektur so weit nach links, bis der durchleuchtende Hintergrund verschwindet. Jetzt wechseln wir wieder auf die Ebene Portrait, fügen dieser eine Ebenenmaske zu und malen mit dem Pinsel vorsichtig die Hintergrundbereiche weg. So haben wir die Haare perfekt freigestellt. 6
Auswahl verbessern Wir öffnen das Bild CLAUDIA-HIMMEL, anschließend das Bild CLAUDIA. Wir wählen das ganze Bild aus (STRG-A) und kopieren es (STRG-C). Wir wechseln in das Bild CLAUDIA-HIMMEL und fügen das eben kopierte Bild ein (STRG-V). Nun klicken wir auf das Schnellauswahl-Werkzeug und wählen das Model mit dem Felsen grob aus. Wir klicken auf Ebenenmaske hinzufügen, und aus unserer Auswahl wird automatisch eine Ebenenmaske. Wir klicken in der Ebenen-Palette auf die Ebenenmaske und anschließend in der Palette Masken auf Verbessern: Maskenkante 7
Hier wählen wir Smart-Radius aus und ziehen den Schieberegler auf 2 Px. Bei Kante anpassen wählen wir bei Abrunden 2, Weiche Kante 1 Px und unten bei Ausgabe Klicken wir auf Farben dekontanimieren an und ziehen den Schieberegler auf 85%. Diese Werte können von Bild zu Bild natürlich variieren. Nun wählen wir eine passende Pinselgröße (in unserem Fall ca. 100 Pixel) und malen den Freistellungskanten entlang. Mit ein bisschen Feingefühl und nach Bedarf wechselnden Pinselspitzen-Grössen bekommen wir ein perfekt freigestelltes Bild. 8
Freistellen mit Farbkanälen Wir öffnen das Bild HAUS-FREIG und wechseln in die Kanäle-Palette. Hier suchen wir uns den Farb-Kanal mit dem besten Kontrast zur Freistellung aus. In unserem Fall ist das der Blau-Kanal. Klick mit der rechten Maustaste auf den Blau-Kanal, im Aufklappmenü wählen wir Kanal duplizieren. Wir benennen das Duplikat Freisteller. Wir wählen den Kanal Freisteller aus und wählen im Menü - Bild - Korrektur - Tonwertkorrektur aus. Nun ziehen wir den rechten und den linken Pfeil in Richtung Mitte, bis der optimale Kontrast für den Freisteller erreicht ist, und bestätigen die Korrektur. Noch helle Bereiche im Haus und noch dunklere Bereiche im Himmel korrigieren wir, indem wir mit den Werkzeugen Nachbelichter - nur Tiefen bzw. dem Werkzeug Abwedler - nur Lichter bearbeiten, oder mit dem Pinsel noch ausmalen. Wir wechslen wieder in den RGB Kanal und anschließend in die Ebenen-Palette. Mit einem Klick mit der rechten Maustaste auf die Hintergrundebene erstellen wir eine transparente Ebene, die wir Haus benennen. Mit dem Befehl Auswahl laden aus dem Menü Auswahl rufen wir unseren Freistell-Kanal auf. Mit einem Klick auf Ebenenmaske erstellen wird unser Haus freigestellt. Mit dem Befehl Datei - Platzieren importieren wir unseren neuen Himmel, das Bild HAUS-HIMMEL. 9
Wir schieben die Ebene Haus vor den platzierten Himmel, und richten den Himmel noch aus. Noch vorhandene Unsauberheiten gleichen wir mit der Palette Masken - Maskenkante noch aus, indem wir bei Kante anpassen den Wert für Weiche Kante auf 0,5 und den Wert für Kante verschieben auf -2 einstellen, unter dem Menüpunkt Farbe dekonatminieren geben wir wieder den Wert 85% ein. Jetzt hellen wir das Haus noch etwas auf um die Lichterstimmung an den Himmel anzupassen. Dazu erstellen wir eine Korrekturebene Gradationskurven, die wir auf die Ebene Haus beschränken und passen die Kurven an. Fertig ist unser perfekter Freisteller über Farbkanal. 10
Freistellen aus einer Farbe Wir öffnen das Bild HIMMELTAUSCH. Wir wählen das ganze Bild aus (STRG-A) und kopieren es (STRG-C). Nun öffnen wir das Bild HIMMEL_NEU und fügen das Bild aus der Zwischenablage ein (STRG-V). Um den blauen Himmel freizustellen und gegen den Wolkenhimmel auszutauschen wählen wir nun aus dem Menü Auswahl - Farbbereich. Wir klicken mit der Pipette auf den blauen Himmel, halten anschließend die SHIFT- Taste gedrückt und klicken an weiteren Stellen im Himmel, um möglichst alles vom blauen Himmel auszuwählen. Jetzt aktivieren wir das Kästchen Umkehren und wählen bei Auswahlvorschau schwarz aus. Damit können wir die Auswahlkanten besser erkennen. Jetzt ziehen wir den Toleranz-Regler nach rechts, bis fast keine Kontur mehr sichtbar ist. Jetzt mit der OK Taste bestätigen. Anschließend klicken wir in der Ebenen-Palette auf das Symbol Ebenenmaske erstellen, und unser Bild ist freigestellt. 11
Natürlich können wir jetzt unsere Ebenenmaske mit der Funkktion Maskenkante in der Masken-Palette noch wie gewohnt verfeinern und anpassen. 12