Shake Professional Video Compositing and Effects US$ 500 http://www.apple.com/shake/ Shake QuickTime Basics Werkzeuge 50 QuickTime Basics Werkzeuge 51 DVD Studio Pro DVD-Video Authoring Tool MPEG encoding, menu creation, asset organization, linking, output formatting Based on Quicktime Architecture QuickTime VR Authoring QuickTime Basics Werkzeuge 52 QuickTime Basics Werkzeuge 53
Weitere Quicktime-Anwendungen VideoScript - Bearbeitung/Manipulation/Steuerung von QuickTime Dateien oder Firewire/USB-Videoquellen mit Hilfe der VideoScript- Sprache. NicePlayer - Quicktime Erweiterung für verschiedenste Codecs, flexible Wiedergabeoptionen, Bildausschnitte uvm. FLVPlay - Youtube Zugriff und Konvertierung ScreenFlow - Mächtige und performante Screen Recording Anwendung istopmotion - StopMotion Animationsprogramm Annotation Edit - Metadaten-Editor für Untertitel, Closed Caption, MPEG-7 usw. VR Toolbox - Programme zur Erstellung von QTVR Panoramen, Objekten und Multi-node Szenen (mit Objekten und Panoramen). MediaWorks - Multimedia Authoring Tool... Quicktime-Downloads http://www.apple.com/quicktime/download QuickTime FullInstaller für MacOS und Windows. http://heroinewarrior.com QuickTime for Linux http://www.openquicktime.org OpenQuicktime, OpenSource Quicktime Projekt für die UNIX Plattform QuickTime Basics Werkzeuge 54 QuickTime Basics Werkzeuge 55 Weitere nützliche Links http://developer.apple.com/techpubs/quicktime/ QuickTime Developer Documentation - Ein absolutes Muss für Entwickler. http://developer.apple.com/quicktime/qtjava/ Quicktime for Java Developer Ressourcen http://developer.apple.com/quicktime/quicktimeintro/tools Apple - QuickTime Tools - Eine Liste von kostenlosen Tools für die Arbeit mit Quicktime. http://www.2-pop.com The FilmMakers Ressource Site http://www.slashcam.de/ Forum und Informationsportal zu Videobearbeitung/Hardware/Filmpraxis QuickTime Basics Werkzeuge 56
Quicktime VR Begriff VR, Beispiele, Features, VR Technik QTVR Authoring Weitere VR-Anwendungen/Ausblick Virtual Reality Eine virtuelle Welt, auch als Virtual Reality (VR) Objekt bezeichnet, ist ein abstraktes Modell einer dreidimensionalen Szene, welches aus wechselnden virtuellen Ansichten betrachtet werden kann. (Henning 2001) Beispiel: VRML (Virtual Reality Markup Language), X3D 'Virtual Reality' (VR) Jaron Lanier, founder of VPL Research (1989). 'Artificial Reality' (Myron Krueger, 1970s), 'Cyberspace' (William Gibson, 1984), 'Virtual Worlds' and 'Virtual Environments' (1990s). Today, 'Virtual Reality' is used in a variety of ways and often in a confusing and misleading manner. Originally, the term referred to 'Immersive Virtual Reality.' In immersive VR, the user becomes fully immersed in an artificial, three-dimensional world that is completely generated by a computer. QuickTime VR Virtual Reality Begriff 59 Immersive Virtual Reality Präsentations- und Interaktionsumgebungen Head Mounted Display (HMD) Cave Automatic Virtual Environment (CAVE) Datenhandschuh Sensorbasierte Interfaces Quelle: Otthein Herzog et. al. TZI Bremen 2006 QuickTime VR Virtual Reality Begriff 60 QuickTime VR Virtual Reality Begriff 61
Beispiel: Assistenzsystem für die Anlagenwartung Head Mounted Display Hände frei! Non-immersive VR: QTVR-Panoramen Las Vegas Red Rock Drahtlose Kommunikation Gürtelschnallen- Computer Quelle: Otthein Herzog et. al. TZI Bremen 2006 QuickTime VR Virtual Reality Begriff 62 QuickTime VR Beispiele 63 Panoramen Yosemite El Capitan Objects QuickTime VR Beispiele 64 QuickTime VR Beispiele 65
Multinode VR QuicktimeVR Player Szenes & Hotspots QuickTime VR Beispiele 66 QuickTime VR Features 67 QuicktimeVR @ WEB VR Technik Speichern: Image Array/ Matrix/ Track Aufnahmetechnik QuickTime VR Features 68
Panoramaprinzip Cubic VR Panorama Prinzip QuickTime VR Technik 70 QuickTime VR Technik 71 Objektprinzip VR Objekt Image Array QuickTime VR Technik 72 QuickTime VR Technik 73
VR Objekt Image Matrix VR Objekt Image Track QuickTime VR Technik 74 QuickTime VR Technik 75 VR Panorama Aufnahme VR Panorama Aufnahme QuickTime VR Technik 76 QuickTime VR Technik 77
VR Objekt Aufnahme QTVR Authoring Stitching, PanoramaMaker QTVR Struktur, Singlenode and Multinode Movies Scene Maker, ProjectManager, HTML-Integration QuickTime VR Technik 78 VR Panorama Stitching VR PanoramaMaker QuickTime VR Authoring 80 QuickTime VR Authoring 81
QTVR Movie Structure QTVR Multinode Movies QuickTime VR Authoring 82 QuickTime VR Authoring 83 QTVR Multinode Movies QTVR Scene Maker Map importieren Hotspots editieren Links erstellen QuickTime VR Authoring 84 QuickTime VR Authoring 85
Managing QTVR Projects QuickTime HTML-Integration Spezieller HTML-Tag enthält die notwendigen Angaben für das QuickTime Plugin, z.b. den Namen der Filmdatei Beispiel für ein Video On Demand: <embed src="anfangsbild.jpg href="rtsp://stream.f4.fhtw berlin.de/sample.mov" width="256" height="208" bgcolor="#000000" border="2" target="myself" type="video/quicktime"> Project Manager Versionenverwaltung und -parametrisierung Finalisieren von Projekten Beispiel für einen Live Stream: <embed src="screen.jpg" href="rtsp://stream.f4.fhtw berlin.de/ live_event.sdp" width="240" height="180" border="2" target="myself" type="video/ quicktime" pluginspage="http://www.apple.com/quicktime/download/"> QuickTime VR Authoring 86 QuickTime VR Authoring 87 QuickTime HTML-Integration VR-Anwendungen Wenn der Film im HREF-Tag spezifiziert wird, muss auch ein TARGET-Tag enthalten sein. Damit wird angegeben, ob der Film im selben Fenster (myself) oder in einem neuen Fenster (blank) dargestellt werden soll. Im vorigen Beispiel wird der Film erst nach einem Klick auf das Standbild begonnen. Soll der Film selbstständig anlaufen, wird der Tag autohref="true" eingefügt. pluginspage="http://www.apple.com/quicktime/download/" verweist bei fehlendem oder veraltetem QuickTime Plugin auf die entsprechende Seite zum Download. Soll die Kontrollleiste angezeigt werden (Voreinstellung), so muss dafür der Wert 16 zur Höhe des Videofensters (height) addiert werden! Die komplette Liste aller Tags, die das Quicktime-Plugin kennt, ist auf den Web-Seiten von Apple zu finden: http://www.apple.com/quicktime/tutorials/embed.html Virtuelles Tauziehen, Exponat im Ars Electronica Center - Linz QuickTime VR Authoring 88 QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 89
Immersive Video Conferencing im.point QuickTime VR Ausblick Cameras 61 Plasma display Audio Speakers Semi-circular table QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 90 QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 91 VR analog Weltweit größtes Panorama Gasometer Leipzig 60m Durchmesser 36m Höhe Gewicht > 1 Tonne QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 92 QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 93
Omnidirectional Video Omnidirectional Video Systems with curved mirrors www.remotereality.com QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 94 QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 95 Omnidirectional Video Courtesy of Prof. Yokoya, Nara Institute of Science and Technology Free Viewpoint Video (FVV) Aufnahme realer dynamischer Szenen mit n Kameras Transformation in einen speziellen Mediencontainer Interpolation der Standpunkte Erlaubt die freie Navigation in der Szene (Mit praktischen Grenzen) QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 96 QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 97
Panoramen und Objekte 3D aus Photos Synchronized multi-video recording Background subtraction Silhouette extraction Visual Hull reconstruction QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 98 QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 99 3D aus Photos 3D aus Photos QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 100 QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 101
3D aus Photos 3D aus Photos QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 102 103 3D aus Photos Multi-Kamera Video Courtesy of Stephan Wuermlin et al., ETH Zuerich, Switzerland 104 QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 105
Multi-Kamera Video Free Viewpoint Video (FVV) Ergebnis vom HHI Gleiche Funktionalität wie VR-Objekte Freie Navigation, Ansicht aus jeder Richtung Integration in komplette Szenen möglich (virtual/augmented/ real) Courtesy of Stephan Wuermlin et al., ETH Zuerich, Switzerland Aber: Deformation, Verzerrungen QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 106 QuickTime VR Weitere VR-Anwendungen/Ausblick 107 QT Literaturempfehlungen Vielen Dank für Ihr Interesse! 108