Ditzinger Makerspace Arduino Upload

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Transkript:

Ditzinger Makerspace Arduino Upload Ein Projekt von Repair-Café und Stadtbücherei Ditzingen 0.0.08 Stadtbücherei Ditzingen 0.0.08

Inhalt Arduino Build-Prozess Wie kommt das Programm in den Arduino? Übertragung vom PC zum Arduino avrdude Upload-Vorgang Fuses und Lock-Bits Warum Programmierprozess beeinflussen? Behebung von Problemen beim Programmieren Arduino Uno USB-Interface-Prozessor programmieren Arduino als ISP ISP-Stecker Arduino-Bootloader programmieren Fuses oder Lock-Bits ändern / Board-Definition ändern 0.0.08

Arduino Build-Prozess ) Arduino-Präprozessierung Fügt zur setup- und loop-funktion des Sketches den Code hinzu, der notwendig ist, damit das Programm compilierbar wird. ) Compilieren nicht nur Sketch, sondern auch hinzugefügte Bibliotheken. 3) Linken macht alles zu einem Programm. 4) Laden auf den Arduino (auch Hochladen, Upload, Programmieren, Flashen, Brennen ). 0.0.08 3

Wie kommt das Programm in den Arduino (I)? Es gibt (für alle Mikroprozessoren) grundsätzlich zwei Möglichkeiten: ISP-Methode A) Ohne aktive Beteiligung des Prozessors Das Programm wird durch die Prozessor-HW von ProzessorPins entgegengenommen und ins Flash-ROM geschrieben. Bei ATMEL-AVR-Prozessoren z.b. durch Parallel-Programmierung Serielle Programmierung 0.0.08 schnell geht i.d.r. nicht in der Schaltung ("In Circuit"), da sowohl der Datenbus als auch zusätzlich Steuerleitungen benötigt werden. meist (wie auch bei den Arduinos) in der Schaltung, dann ISP (In Circuit Seriell Programming) 4

Wie kommt das Programm in den Arduino (II)? Bootloader-Methode B) Der Prozessor hilft mit Dazu muss er in seinem Flash-ROM einen Bootloader enthalten, der das Programm z.b. von der seriellen Schnittstelle entgegen nimmt und ins Flash-ROM schreibt. Der Bootloader selber kann nur über Methode A) über ein ISP-Interface in den Prozessor gelangen. Der Bootloader wird immer beim Einschalten oder Reset ausgeführt. Wenn er merkt, dass geflasht werden soll, startet er den Programmiervorgang, sonst startet er das Applikationsprogramm. 0.0.08 5

Übertragung vom PC zum Arduino (I) Das Programm muss vom Host-PC zum Mikroprozessor übertragen werden. Bei Methode B) ( mittels Bootloader ): über USB. USB Einige Mikroprozessoren (z.b. ATmega3u4 im Arduino Micro) haben einen USB-Treiber im Bootloader integriert. 0.0.08 6

Übertragung vom PC zum Arduino (II) Andere haben keinen USB-Stack, z.b. der ATmega38P im Arduino Uno. Dort zweiter Prozessor (ATmega6u) mit USB-Interface wird durch ein eigenes ISP-Interface programmiert. USB-Interface-Prozessor ATmega6U Hauptprozessor ATmega38P 0.0.08 7

Übertragung vom PC zum Arduino (III) Bei Methode A) ( über ISP ) Programmieradapter, Programmieradapter der i.d.r. auch über USB an den PC angeschlossen ist. Viele kommerzielle Fabrikate Man kann auch einen Arduino Uno verwenden (später mehr): Arduino zu programmieren Arduino als ISP 0 RX0 3 4 5 6 7 8 9 0 3 AREF ) TX0 ICSP DIGITAL (PWM= ICSP L TX RX AREF GND RESET RESET L TX RX Arduino ON TM GND 3 IOREF 5V GND POWER TX0 RX0 0 8 A5 A4 A3 A A ANALOG IN A0 VIN POWER GND GND 5V 4 3V3 IOREF 5 RESET 6 ) ICSP 7 3 ON 0.0.08 ANALOG IN A5 9 DIGITAL (PWM= A A4 0 TM A0 A3 8 GND A ICSP Arduino RESET 3V3 VIN

Übertragung vom PC zum Arduino (IV) oder Eigenbau-Programmer, z.b. Einfachst-Programmer DASA3 (mit separatem USB-RS3-Adapter): PC 6 0 7 0 R6 0kΩ J 3 SCK RESET +5 MOSI GND Prototyp J 4 4 6 3 Q BC547C 0 5 MISO D4 BAT48 D7 BAT48 0 R4 0kΩ D5 BAT48 R3 0kΩ D ZPD4.7 9 5 9 8 5 D3 BAT48 0 6 4 R 4.7kΩ X D6 BAT48 0 R5 0kΩ D ZPD4.7 R 4.7kΩ X R4 R Layout (doppelseitig) D3 D5 Q D R6 J D6 Siehe AVR-DASA3-.0.tgz R3 R D7 R5 D J 0.0.08 D4 PWR 9

avrdude Host-PC Auf dem PC muss das Programm zum Arduino oder zum Programmieradapter übertragen werden. Das passiert mit avrdude: avrdude Open-Source-Universalprogramm zum Programmieren von ATMEL-AVR-Prozessoren wird mit Arduino IDE automatisch mit installiert. Man kann avrdude auch ohne Arduino-IDE zum Programmieren von Arduinos oder allgemein ATMELAVR-Prozessoren verwenden. 0.0.08 0

Upload-Vorgang Vor dem Upload müssen einige Parameter eingestellt werden: Menü Werkzeuge Board Wenn man die genaue Bezeichnung des Boards nicht kennt: Werkzeuge Boardinformationen holen. holen Werkzeuge Port muss auf das Arduino-USB-Device eingestellt werden Unter Linux liefert Kommandozeilenbefehl ls lrt /dev/tty* in der letzten Zeile das zuletzt angeschlossene Arduino-USB-Device. Beim Programmieren über Tool-Bar-Upload-Button ist Option Werkzeuge Programmer egal (zu der kommen wir später). Für Detailinformationen während des Upload-Prozesses: Datei Voreinstellungen Ausführliche Ausgabe während: Hochladen Damit gibt avrdude auch die Lock-Bits und Fuses aus (später mehr). 0.0.08

Fuses und Lock-Bits Die Grundkonfiguration eines Mikroprozessors wird durch Fuses bestimmt. Zugriffsberechtigungen auf den Mikroprozessor-Inhalt werden durch Lock-Bits bestimmt, z.b. Lese-/Schreibzugriffsrechte auf das Flash-ROM. Fuses und Lock-Bits können nur über ISP programmiert werden Einstellungs-Bits, z.b. Clock-Grundkonfiguration, Startup-Verhalten, etc. also nur mit einem Programmieradapter. Programmieradapter Die Fuses und Lock-Bits unterscheiden sich für unterschiedliche Prozessoren. Beschreibung im jeweiligen Prozessorhandbuch, Prozessorhandbuch siehe Anhang. 0.0.08

Warum Programmierprozess beeinflussen? Beheben von Problemen beim Programmieren Boot-Verhalten verändern Beispiel: Frühere Bootloader des Arduino Micro brauchten sehr lange, bis das Applikationsprogramm gestartet wurde. Bei neueren geht das erheblich schneller. Bootloader ganz entfernen Startet den Arduino schneller. Spart KB ein. Um Fuses oder Lock-Bits zu verändern 0.0.08 3

Behebung von Problemen beim Programmieren (I) Wenn das Programmieren eines Arduinos nicht funktioniert (und außerhalb des Arduinos alles i.o. ist)... kann der Bootloader defekt sein. Das kommt gelegentlich vor, evt. durch SW-Fehler im Applikationsprogramm oder durch Entladung von Zellen im Flash-ROM oder (wahrscheinlicher) durch Störungen beim Programmieren. Bootloader neu flashen. können Fuses oder Lock-Bits sich verändert haben. Wenn noch Zugriff auf den Prozessor-Inhalt möglich ist Locks bzw. Fuses neu programmieren. Das geht nur über ISP. kann die Hardware des Hauptprozessors defekt sein. Wenn es sich um eine Version mit DIL-Prozessor handelt Prozessor gegen einen fabrikneuen tauschen. Bei diesem müssen dann sowohl Bootloader, als auch Fuses programmiert werden. Bei Programmieren eines Bootloaders in der Arduino IDE werden Fuses und LockBits immer automatisch mit programmiert. 0.0.08 4

Behebung von Problemen beim Programmieren (II) Wenn das Programmieren eines Arduinos nicht funktioniert (und außerhalb des Arduinos alles i.o. ist)... kann der zweite (USB-Interface-)Prozessor defekt sein (im Arduino Uno ATmega6U). Das ist jedoch sehr selten der Fall. Prüfung mit Loop-Back-Test (http://forum.arduino.cc/index.php?topic=73748.0): Reset mit Gnd verbinden RX mit TX verbinden Auf dem Host-PC ein Terminalprogramm ausführen mit dem Arduino-USB-Device z.b. Linux auf der Kommandozeile screen /dev/ttyacm0 Dann muss der USB-Interface-Prozessor das Eingetippte unverändert zurück senden. Wenn nur das Programm defekt ist USB-Interface-Prozessor neu flashen. 0.0.08 5

Arduino Uno USBInterface-Prozessor programmieren Zweiter (USB-Interface)-Prozesser (Atmega6U) bei Arduino Uno kann nur über seinen ISP-Stecker programmiert werden. ISP für USB-Interface-Prozessor USB-Interface-Prozessor ATmega6U ISP für Hauptprozessor Hauptprozessor ATmega38P 0.0.08 6

Arduino als ISP (I) Zum Programmieren von Bootloadern, Fuses und LockBits wird ein separater ISP-Programmer benötigt. Das geht auch mit einem separaten Arduino. Bei Arduino-IDE-Installation wird ein ISP-Sketch mit installiert in examples/.arduinoisp Achtung: beim Programmieren in der mit Arduino IDE über separate Programmer (auch Arduino als ISP) wird der Bootloader überschrieben er ist dann weg. Damit der normale Upload wieder funktioniert, muss der Bootloader erst wieder re-programmiert werden. Beim separaten Programmer werden nicht automatisch die Fuses und Lock-Bits mit programmiert. 0.0.08 7

Arduino als ISP (II) Arduino als ISP mit Prototyp-Shield Arduino als ISP mit Steckbrett Arduino zu programmieren 0 RX0 3 4 5 6 7 8 9 0 3 AREF ) TX0 ICSP DIGITAL (PWM= ICSP L TX RX AREF GND RESET RESET L TX RX Arduino ON TM GND 3 IOREF 3V3 5V GND POWER TX0 RX0 0 ICSP 8 A5 A4 A3 A A ANALOG IN A0 VIN POWER GND GND 5V RESET 4 3V3 5 IOREF 6 ) ICSP 0.0.08 7 3 ON A5 ANALOG IN A4 9 DIGITAL (PWM= A A3 0 TM A0 A 8 GND VIN Arduino RESET

Arduino als ISP (III) Ablauf ) Arduino-als-ISP-Hardware erstellen (das sind 3 LEDs mit Vorwiderständen) auf Steckbrett oder Shield, siehe Bilder (es geht prinzipiell auch ohne). ) ISP-Arduino mit ISP-Sketch über normalen Upload programmieren. Werkzeuge Board ist das Board des ISP-Arduinos Werkzeuge Port ist das USB-Device des ISP-Arduinos Programmieren mit Sketch Hochladen (oder Upload-Button) 3) ISP-Arduino mit zu programmierendem Arduino verbinden. Arduino Uno als ISP: siehe Bild, bei anderen siehe Beschreibung im Sketch. Der zu programmierende Arduino wird über den ISP-Arduino mit Strom versorgt. versorgt 4) Zu programmierenden Arduino programmieren. 0.0.08 Werkzeuge Board ist das Board des zu programmierenden Arduino Werkzeuge Port ist das USB-Device des ISP-Arduinos Werkzeuge Programmer ist Arduino as ISP (nicht ArduinoISP, ArduinoISP.org) Programmieren mit Sketch Hochladen mit Programmer (nicht Upload-Button) 9

ISP-Stecker Achtung: ISP-Stecker sind nicht gegen Verpolen geschützt! geschützt Bei verpolt aufgesteckten Adapter werden sowohl Arduino, Arduino als auch Programmer beschädigt. beschädigt Pin--Markierung beachten! Beispiele: 0.0.08? 0

Arduino-Bootloader programmieren Der Bootloader in einem Arduino kann nur über einen separaten ISP-Programmer programmiert werden, z.b. auch Arduino als ISP. Bootloader mit Arduino-IDE programmieren: Parameter wie in Abschnitt Arduino als ISP einstellen. Je nachdem den richtigen Programmer einstellen. Werkzeuge Bootloader brennen Beim Upload des Bootloaders programmiert die Arduino-IDE immer auch die Fuses und Lock-Bits mit. Die Arduino-Bootloader liegen im Arduino-IDE-Installationsverzeichnis in hardware/arduino/avr/bootloaders 0.0.08

Fuses / Lock-Bits ändern Board-Definition ändern (I) Beispiel: Arduino Uno soll System-Clock auf Pin ausgeben Dazu muss in lfuse das zweithöchste Bit resettet werden. Im Board-Definitionsfile hardware/arduino/avr/boards.txt die Definition für das Board kopieren und die Namen vor dem ersten Punkt ändern. In diesem Beispiel den Bereich uno. kopieren und umbenennen nach unoclkout. Einen neuen Namen vergeben, z.b.: unoclkout.name=arduino Uno Clockout statt vorher Arduino/Genuino Uno. Außerdem den Wert für low_fuses ändern in: unoclkout.bootloader.low_fuses=0xbf statt vorher 0xFF. 0.0.08

Fuses / Lock-Bits ändern Board-Definition ändern (II) Nach dem Neustart der Arduino IDE ist jetzt bei Werkzeuge Board zusätzlich der Auswahlpunkt Arduino Uno Clockout vorhanden. Damit das neue Fuse-Bit wirksam wird, muss zunächst mit einem separaten Programmer der Bootloader programmiert werden, wie im Abschnitt Arduino-Bootloader programmieren beschrieben. Danach kann mit dem normalen Upload der Sketch programmiert werden. Der Arduino gibt dann an Pin 8 den System-Clock aus. 0.0.08 3

Neuen Programmer definieren Falls ein neuer Programmer verwendet werden soll, muss dieser in die Programmer-Definitionsdatei aufgenommen werden. Ähnliches Vorgehen, wie im letzten Beispiel. Beispiel: DASA3-Programmer einfügen In Programmerdatei hardware/arduino/avr/programmers.txt Abschnitt eines möglichst ähnlichen Programmers suchen, kopieren und den Namen vor dem ersten Punkt ändern. In diesem Beispiel den Bereich avrisp. kopieren und umbenennen nach dasa3. Außerdem die restlichen Werte anpassen (nach den Informationen aus der avrdude-dokumentation): dasa3.name=dasa3 dasa3.protocol=dasa3 dasa3.program.protocol=dasa3 dasa3.program.extra_params= P{serial.port} i500 Nach dem Neustart der Arduino IDE ist jetzt bei Werkzeuge Programmer zusätzlich der Auswahlpunkt DASA3 vorhanden. 0.0.08 4

Anhang Wo ist was? avrdude: Inst-Verz/hardware/tools/avr/bin avrdude-konfiguration: Inst-Verz/hardware/tools/avr/etc/avrdude.conf Board-Beschreibungen (mit Fuse-Bits): Inst-Verz/hardware/arduino/avr/boards.txt Liste der Programmer: Inst-Verz/hardware/arduino/avr/programmers.txt Bootloader: Inst-Verz/hardware/arduino/avr/bootloaders Arduino Uno: /optiboot/optiboot_atmega38.hex Arduino Micro: /caterina/caterina Micro.hex Arduino Uno ATmega6u-Firmware: Inst-Verz/hardware/arduino/avr/firmwares 0.0.08 5

Anhang Links Arduino.cc Webseite: https://www.arduino.cc/ IDE Download: https://www.arduino.cc/en/main/software# Arduino Reference: https://www.arduino.cc/en/reference/homepage ATMEL Prozessorhandbücher http://www.microchip.com z.b. ATmega38P http://www.microchip.com/wwwproducts/en/atmega38p ATMEL Application Notes Atmel-0943-In-System-Programming_ApplicationNote_AVR90 http://ww.microchip.com/downloads/en/appnotes/atmel-0943-in-system-programming_applicationnote_avr90.pdf z.b. ATmega3u4 http://www.microchip.com/wwwproducts/en/atmega3u4 Atmel USB DFU Bootloader Datasheet http://ww.microchip.com/downloads/en/devicedoc/doc768.pdf Downloads http://www.buergerstiftung-ditzingen.de/index.php/downloads/makerspace AVR-DASA3-.0.tgz FusesLocksATmega38P-.0.tgz FusesLocksATmega3U4-.0.tgz 0.0.08 6

Anhang Lizenz Dieses Werk ist lizenziert unter einer Creative Commons Namensnennung - Nicht-kommerziell - Weitergabe unter gleichen Bedingungen 4.0 Intern ational (https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/deed.de) Lizenz. 0.0.08 7