Modellierung der FH LA in Google Sketchup
Inhalt Projekt Google Earth Google Sketchup Google Sketchup Demo
Projekt-Zielsetzung Modellierung der Fachhochschule Landshut in 3D mittels Google SketchUp Integration in Google Earth
Google SketchUp 3D-Software für Entwurf, Präsentation, Animation und Planung OS: Windows, Mac OS X Entwickler: Google Inc. (ehemals von @Last Software entwickelt)
Google SketchUp 2000: erste Version released von @LastSoftware 2006: Google Inc. Übernimmt @LastSoftware 2007: SketchUp v6 released
Google SketchUp Schnelle 3D-Modellierung und Konstruktion Unterstützt Texturen Export zu Google Earth Skriptfähigkeit mittels Ruby
Ruby Interpretierte, objekt-orientierte Programmiersprache Ursprünglich in Japan entwickelt (1993) Verbreitung in EU/USA seit 2000
Ruby in SketchUp Als PlugIn integriert z.b.: Skripte zur Erstellung von Zwiebeltürme Bezier-Kurven
Google SketchUp Anwendungsbereiche: Architektur Innenarchitektur Landschaftsarchitektur Film und Bühne GIS Spieleentwicklung
Google SketchUp
Google SketchUp
Google SketchUp
Google SketchUp
Google SketchUp Pro Erweiterte Funktionalität (z.b. Sandkistenfunktion) 3D-Modelle auf Basis von gescannten Skizzen oder Pläne Verbesserter Datenimport/-export Umfangreiche Symbol- und Materialbibliotheken Schattenberechnung in Echtzeit
Komponentenbibliotheken Über 3000 Bilder Archtitektur Landschaftsarchtitektur Menschen Fortbewegungsmittel Symbole Technisches Design Holzbearbeitung Lovetann Modul-Häuser
Google SketchUp VS Blender Blender wesentlich mächtiger und komplizierter Aber: Verschiedene Zielsetzungen / Benutzerzielgruppen
Grundfunktionen Push/Pull Linien / Bögen / Kreise / Polygone / Rechtecke / Freihandfiguren Push/Pull-Werkzeug (patentierte Hauptfunktion)
Grundfunktionen - Push/Pull
Grundfunktionen - Vermessen
Grundfunktionen - Schatten
Grundfunktionen - Schnittwerkzeug
Quellen http://suwiki.org http://www.sketch3d.de http://sketchup.google.de/ http://en.wikipedia.org/wiki/sketchu p http://forum.sketchup.com
Google Earth Entwickler: Google Inc. Version: 4.1.7087 (beta) OS: Windows, Mac OS, Linux Übername von Keyhole 2004
Google Earth Versionen Basis: kostenlos Einfaches Navigieren auf dem Globus Suchfunktion und Messwerkzeug Darstellung von Texturen und 3D- Modellen Auswahl unterschiedlichster Kartenschichten (Straßen, 3D Gebäude, Restaurants usw.)
Google Earth Versionen Plus: 20 USD jährlich GPS Integration Höhere Auflösung beim Druck Erstellung von Gebäuden Pro: 400 USD jährlich Zusatzmodule zur Erzeugung von Filmen Importfunktion für verschiedene Formate Web-Version Google Maps
Google Maps
Google Earth Zoomen, Neigen und Drehen Navigation mit Maus oder Tastatur Rechter Regler: Zoom Oberer Regler: Ansicht neigen
Google Earth - Fliegen Adresse eingeben Kreuzung Postleitzahl Land
Google Earth - Firmen suchen Firmen und Geschäfte in einer bestimmten Gegend finden
Google Earth - Wegbeschreibung
Google Earth Mulitmediale Inhalte Web-Community und renomierte Institutionen stellen multimedial aufbereitete Informationen zur Verfügung
Google Earth - Ortsmarken speichern und versenden Bilder / Ansichten Ortsmarken Wegbeschreibung
Google Earth Daten Datenumfang: Juni 2006: Art: 70 TB Bilddaten 500 GB Indexdateien Bilddaten Vektordaten Selbsterstellte Daten
Bilddaten Auflösung: Flächendeckend: 15 m Ballungsgebiete: 15 cm Einige Städte Deutschlands 5-10 cm Einheit cm/pixel Alter: 1 3 Jahre
Vektordaten Vektordatensätze: Ländergrenzen Ortschaften Verkehrsnetze Hotels Schulen Apotheken
Selbsterstellte Daten Benutzerfotos mit lokalem Bezug von Panoramio Zusatzdaten von Anwendern
Selbsterstellte Daten II 3D Modelle
Rechtliche Sitaution persönlicher Gebrauch (Homepage, Blog oder Dokumente) erlaubt Angaben zum Copyright Angaben zur Bezugsquelle Google Logo kommerzielle Nutzung bedarf einer Genehmigung
Zensur Marinebasis Den Helder in den Niederlanden
Kornkreis in England
Fussballplatz in Mexico
Indianer Kopf
Verkehrsunfall
Erster Modellierungsversuch anhand der Daten aus Google Earth
Digitaler Plan Problem: Kein Maßstab vorhanden Unterschiedliche Größen der einzelnen FH Teile Keine Höhenangaben
Modell anhand eines digitalen Planes
Modell anhand eines Fotos Grobes Modell wird erstellt Foto wird als Textur auf die Flache gestellt
Modell anhand eines Fotos II Mit Hilfe von Punkten wird die Textur dem Modell angepasst
Modell anhand eines Fotos II Danach muss nur noch die Textur auf die restlichen Ebenen angepasst werden
Sketchup Demo
Quellen http://de.wikipedia.org/wiki/google_earth http://www.gearthblog.com/blog/archives/2006/09/news_roun dup_google.html http://earth.google.com/support/bin/answer.py?answer=2142 2&topic=1141 http://www.kugelerde.de http://sketchup.google.de/tutorials.html http://earth.google.de/tour/
Noch Fragen?? Alle Klarheiten beseitigt????