Inhaltsverzeichnis. 2.2 Grundlagen der UML Zusammenfassung... 53
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- Philipp Förstner
- vor 8 Jahren
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2 Vorwort Vorbereitungen JDK-Installation unter Windows Eclipse unter Windows installieren Eclipse unter Windows starten JDK-Installation unter Linux Die Installation mit root-rechten Die Installation ohne root-rechte Eclipse unter Linux installieren Eclipse unter Linux starten JDK-Installation unter Mac OS X Eclipse unter Mac OS X installieren und starten Zusammenfassung Grundlagen der Objektorientierten Programmierung Objektorientierte Analyse Das erste UML-Modell mit OOA Grundlagen der UML Datentypen Generalisierung und Vererbung Operationen Sichtbarkeiten Assoziationen Pakete Objekte Abstrakte Klassen Interface Klassenattribute Statische Operationen Zusammenfassung
3 3 Java und Eclipse kennenlernen Das erste Projekt in Eclipse Der erste Java-Code get- und set-methoden mit Eclipse generieren An eine Klasse vererben Objekte einer Klasse erstellen set-methoden verwenden Verwenden eines Konstruktors Das Projekt ausführen Textausgabe mit get-methoden Verkettung von Textausgaben Das UML-Modell erweitern Abstrakte Klassen in Java Wrapper-Klassen entwickeln Wrapper-Klassen implementieren Programmlogik implementieren Zusammenfassung Die Eclipse-Entwicklungsumgebung Die Workbench/Java-Perspektive Package Explorer Hierarchy Browser Code Editor Outline View Console View Problems View Fast Views Perspektiven CVS Repository Exploring Debug Java Browsing Java Type Hierarchy Plug-in Development Resource Team Synchronizing Menüs und Toolbar Menubar
4 4.4 Run-Konfiguration Run Configurations/Debug Configurations Neuerungen in Eclipse Search View mit Zeilennummern Methoden im Outline View umsortieren Working Set beim Erzeugen neuer Projekte Exportieren der Run-Konfiguration Anzeigen einer Meldung bei Null pointer access Lauffähige jar-dateien erzeugen Navigieren mit Breadcrumb System-Proxy-Einstellungen Zusammenfassung Java-Entwicklung Klassenmodelle effizient implementieren Klassen implementieren Interfaces implementieren Aufzählungen besser nutzen Listen effektiv nutzen Vector Stack ArrayList LinkedList Hashtable Listen durchlaufen mit einem Iterator Exception Handling Der try-/catch-block Exceptions weitergeben mit throws Persistenz Objektserialisierung Threading in Java Von Thread erben Interface Runnable implementieren Einen Thread steuern Thread-Synchronisation
5 5.7 Java-Werkzeugkasten Datumsfunktionen Zufallszahlen Währungsformate nutzen Externe Programme aufrufen Zusammenfassung Grafische Oberflächen mit dem Visual Editor Vorbereitung Einführung in den Visual Editor Eine Visual Class erstellen Komponenten auf der GUI platzieren Event Handling GUI-Implementierung mit Threading Der Visual Editor im Detail Visual Editor, Java Beans und Palette Java Beans ausführen Grafische Oberflächen im SWT Bestehende Projekte erweitern Zusammenfassung Plug-ins Plug-in-Installation UML ArgoEclipse Jupe euml SVN Subversive Subclipse Sonstige SVN-Programme XML Eclipse XML Editors and Tools Xcarecrows 4 XML Sonstige XML-Programme
6 7.5 Dokumentation Eclox JAutodoc Sonstige Programme für die Dokumentation Logging Log4E Sonstige Programme für das Logging Entwicklung grafischer Oberflächen Visual Editor Jigloo SWT/Swing GUI Builder Design Pattern PatternBox Programmcodeoptimierung Checkstyle-Plug-in FindBugs Eclipse Metrics Unnecessary Code Detector Projektmanagement Mylyn Jar Fat Jar Zusammenfassung A Anhang A.1 Eclipse-Hilfesystem A.1.1 Hilfesystem A.1.2 Dynamische Hilfe A.2 Eclipse-Einstellungen A.2.1 General A.2.2 Ant A.2.3 Help A.2.4 Install/Update A.2.5 Java A.2.6 Plug-in Development A.2.7 Run/Debug A.2.8 Team
7 A.3 Eclipse aktualisieren A.3.1 Updates installieren A.3.2 Auf eine andere Version umsteigen A.4 Plug-ins installieren A.4.1 Plug-in-Installation A.4.2 Plug-ins updaten A.5 Java aktualisieren A.5.1 Windows A.5.2 Linux A.5.3 Mac OS X A.5.4 SWT im JDK installieren A.6 SWT-Projekte als jar-datei exportieren A.7 Javadoc A.8 Scrapbook A.9 Links A.9.1 Webseite zum Buch A.9.2 Projekte A.9.3 Dokumentation A.9.4 Plug-ins A.9.5 Sonstige A.10 Quellennachweis A.11 Lizenzbedingungen A.11.1 Eclipse Public License A.11.2 Binary Code License Stichwortverzeichnis
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