Raspberry Pi für Kids 2. Auflage Wiegend, Michael

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2 Raspberry Pi für Kids 2. Auflage Wiegend, Michael Der Raspberry Pi ist ein preiswerter Computer in der Größe einer Spielkarte. Zusammen mit einigen weiteren Bauteilen, die man ohnehin schon zu Hause hat oder für wenig Geld kaufen kann, ermöglicht er einen spielerischen Einstieg in die Computertechnik. Das Buch ist eine Sammlung von Starter-Projekten, die junge Leser ohne Vorkenntnisse in kurzer Zeit umsetzen können. Das Motto ist»nachmachen, verstehen, besser machen«. Jedes Projekt beginnt mit einer Schritt-für-Schritt- Anleitung und möchte dann auch zum eigenen Experimentieren und Weiterentwickeln anregen. 480 Seiten 29,99 (D) in Farbe ISBN Arduino für Kids Schernich, Erik Mit dem Arduino kann man eigenständige interaktive Objekte steuern oder mit Softwareanwendungen auf Computern interagieren. Erik Schernich zeigt Schritt für Schritt und leicht verständlich, wie man die Hardware für sich arbeiten lässt und mit der integrierten Entwicklungsumgebung tolle kleine Projekte realisiert. Als krönender Abschluss des Buches wird sogar gezeigt, wie man einen Arduino preiswert selbst baut. 176 Seiten 19,99 (D) ISBN

3 Elektronik für Kids Schäffer, Florian Batterien, Schalter, Lampen, Motoren und Leuchtdioden begegnen uns jeden Tag. Florian Schäffer vermittelt dir in diesem Buch nicht nur technisches Hintergrundwissen und Physik zum Anfassen, sondern experimentiert, baut und misst mit dir an Schaltungen. Zitronenbatterie, Morseschalter, Dimmer, Lichtschranke, Lügendetektor, Geschicklichkeitsspiel, Blumengießautomat und noch viel mehr warten auf dich. 304 Seiten 24,99 (D) in Farbe ISBN Elektronik-Experimente für Kids Schäffer, Florian Mit»Elektronik-Experimente für Kids«geht deine Reise in die Welt der Elektronik weiter. Mit vielen praktischen Anleitungen und der nötigen Theorie werden Kondensatoren geladen, Bauteile gelötet, mit dem Labornetzteil Spannung und Strom eingestellt und geklärt, ob und was integrierte Schaltkreise mit Badesandalen gemeinsam haben. Zusammen mit dem notwendigen Vorwissen aus»elektronik für Kids«kannst du bald mit dem Oszilloskop Signale unter die Lupe nehmen, Platinen selber ätzen und einen digitalen Zähler mit Anzeige bauen. 264 Seiten 24,99 (D) in Farbe ISBN Computer für Kids 7. Auflage Weißt du eigentlich, wie ein Computer funktioniert und von innen aussieht? In diesem Buch erfährst du, was in deinem PC steckt und wie du mit allem, was dazu gehört, umgehst. Auch dein Smartphone kannst du mit ihm verbinden. Aber zunächst erforschen wir das neue Windows 8 mit Dateien, Ordnern und Fenstern. Dann lernst du die Geräte drum herum und tolle Software kennen und kommst bequem ins Internet. 264 Seiten 22,99 (D) in Farbe ISBN

4 Android-Apps entwickeln für Kids Hattest du auch schon selbst einen tollen Geistesblitz für eine Smartphone-App, aber keinen blassen Schimmer, wie sich solch eine Idee in ein kleines Programm umsetzen lässt? Hans-Georg Schumann programmiert in diesem Buch zusammen mit dir lustige Spiele-Apps mit Android Studio und der Programmiersprache Java. Du lernst, mit Komponenten zu arbeiten und traust dich auch an komplexere Projekte heran. Du lernst alles Schritt für Schritt und findest am Ende jedes Kapitels Zusammenfassungen, Übungen und Aufgaben. 440 Seiten 24,99 (D) ISBN Content Management mit Joomla! 3.5 für Kids Hanke, Johann-Christian Möchtest du deine Website auf coole und moderne Art entwickeln und sogar deine Freunde daran teilhaben lassen? Dann solltest du Joomla! 3.5 kennenlernen, eines der besten Content-Management-Systeme der Welt! Johann-Christian Hanke zeigt dir Schritt für Schritt, wie du die Vorlagen verwendest, deine Webtexte und -bilder online auf dem Webserver einstellst und im Team Inhalte austauschst. 312 Seiten 19,99 (D) ISBN Content Management mit WordPress für Kids 2. Auflage Hanke, Johann-Christian Schritt für Schritt führt dich Johann-Christian Hanke in die Welt von WordPress ein, sodass du zügig deine eigene Website einrichten kannst. Du erfährst, wie du sie mit einem neuen Layout cool aussehen lässt und stets auf dem neusten Stand hältst. Außerdem lernst du, wie du mit deinen Besuchern interaktiv kommunizierst und dein Webtagebuch bekannt machst Seiten 19,95 (D) ISBN

5 HTML und CSS für Kids Kobert, Thomas Möchtest du eine Website von Grund auf erstellen, solltest du am besten HTML und CSS benutzen. Thomas Kobert weiht dich Schritt für Schritt in die Grundlagen von HTML 5 und CSS 3 ein. Du lernst, mithilfe von HTML und einem Editor den Inhalt deiner Webseite zu füllen. Mit CSS verschönerst du dann das Design. Am Ende des Buches gibt es eine Übersicht über die wichtigsten HTML- und CSS-Befehle zum Nachschlagen. 312 Seiten 19,99 (D) ISBN HTML für Kids 5. Auflage Agular, Robert / Kobert, Thomas Robert und Thomas erklären dir, wie HTML funktioniert und was man im Internet alles damit machen kann. Schritt für Schritt zeigen sie dir die HTML-Grundlagen und tolle Möglichkeiten, wie du deine Webseite weiter ausbauen und verschönern kannst. Viele gute Tipps, z.b. wie du mithilfe eines FTP-Programms mit deiner Webseite online gehst, machen dich bald zum Web-Profi. 352 Seiten 19,95 (D) mit CD ISBN CSS für Kids 2. Auflage Sigos, David / Kobert, Thomas Nachdem David Sigos und Thomas Kobert dir ein gutes HTML-Grundgerüst gebaut haben, zeigen sie dir Schritt für Schritt, wie du deine Webseite mit CSS aufpeppst. Dabei gehen sie auch auf CSS3 und jquery ein, womit du die wunderbarsten Layouts und eine tolle Navigation erstellen kannst. 320 Seiten 24,95 (D) ISBN

6 Spiele programmieren mit Unity für Kids Unity ist eine unheimlich beliebte Spiel-Engine, mit der man recht einfach eigene 3D-Spiele entwickeln kann. Der erfahrene Kids-Autor Hans-Georg Schumann zeigt dir, wie du mit Unity 5 und C# schnell zu spaßigen Ergebnissen kommst. Dabei lernst du, wie man sowohl Figuren durch die Welt wandern, als auch gegen gefährliche Gegner kämpfen lässt. Tolle Effekte wie Feuer und Blitze geben dem Spiel das nötige Reality-Gefühl. Auf der beiliegenden DVD findest du alles, was du zum Programmieren brauchst. 424 Seiten 24,99 (D) mit DVD ISBN Python für Kids 4. Auflage Lingl, Gregor Gregor Lingl zeigt in diesem Buch, woraus Python besteht und wie leicht man damit Ideen in Programme umsetzen kann. Du lernst, einfache Programme zu schreiben, viele davon mit Turtle-Grafik. Du wirst mit einem Geheimcode Texte verschlüsseln und auch selbst ein Zeichenprogramm entwickeln. Am Ende lernst du die objektorientierten Eigenschaften von Python kennen, um anschließend damit ein komplettes Action-Spiel zu programmieren. 464 Seiten 24,95 (D) mit CD ISBN C für Kids Wenn du mit der Programmiersprache C dem Computer sagen willst, was er zu tun hat, dann lass dir von Hans-Georg Schumann zeigen, wie Variablen und Funktionen dem Computer»auf die Sprünge helfen«. Anhand einfacher Lernschritte sowie kleinerer Aufgaben entwickelst du dich nach und nach zu einem Fast-Profi in Sachen Programmierung. Auf der beiliegenden CD findest du alles Nötige, um direkt zu starten. 352 Seiten 24,95 (D) mit CD ISBN

7 Visual Basic 2015 für Kids Hans-Georg Schumann führt dich Schritt für Schritt in die Visual-Basic-Programmierung ein. Er zeigt, wie man Buttons und Labels anlegt und mit Operatoren und Methoden umgeht. Selbst vor der Objektorientierten Programmierung macht er nicht halt. Anhand spannender Beispiele mit viel Praxisbezug kommt der Spaß beim Lernen nicht zu kurz. Zwischendurch gibt es immer wieder Fragen und Aufgaben zum Lösen, um das Gelernte zu festigen. 368 Seiten 24,99 (D) ISBN Small Basic für Kids 2. Auflage Mit der kostenlosen und einfachen Entwicklungsumgebung von Small Basic können insbesondere Programmieranfänger perfekt arbeiten, experimentieren und lernen! Es werden keinerlei Programmierkenntnisse vorausgesetzt und alle Begriffe genau erklärt. Zuerst machst du dich mit den Grundlagen vertraut und bringst viele kleine Games zum Laufen, dann kannst du dich auch an größere Projekte wagen. 272 Seiten 19,99 (D) ISBN Delphi für Kids 4. Auflage Hans-Georg Schumann zeigt dir in kleinen Schritten, wie du mit Delphi eigene Programme schreibst. Selbst vor der höchsten Kunst des Programmierens, dem Objektorientierten Programmieren, wirst du mit diesem Buch in der Hand nicht mehr zurückschrecken. Ein neues Kapitel führt dich außerdem in die Spieleprogrammierung mit Delphi ein. Und das Tollste ist: Auf der CD findest du eine Vollversion von Delphi 7, so dass du sofort loslegen kannst. 464 Seiten 24,95 (D) mit CD ISBN PHP und MySQL für Kids 7. Auflage Hanke, Johann-Christian Mit diesem Buch trittst du in die Fußstapfen unzähliger Webseiten-Programmierer, die die Programmiersprache PHP und die Webdatenbank MySQL einsetzen, und lernst zum Beispiel, wie du die Besucher auf deiner Webseite zählst und ein Gästebuch einrichtest. Selbst eigene Umfragen, Formulare für Feedback und ein kleines Weblog kannst du bald selbst erstellen. Die CD ist randvoll mit Tools, die du für deine Webseiten-Programmierung brauchst. 464 Seiten 19,95 (D) mit CD ISBN

8 Audiobearbeitung mit Audacity für Kids Hagedorn, Brigitte Du magst Hörspiele oder Hörbücher? Du hörst gerne Radio oder Podcasts? Und nun hast du Lust, das selber einmal auszuprobieren? Kein Problem! Die Autorin zeigt dir Schritt für Schritt, wie du mithilfe der freien und somit kostenlosen Software Audacity deine eigenen Sendungen aufnehmen, veröffentlichen und verbreiten kannst. Du lernst, welche Ausrüstung du brauchst, wie du am Mikrofon gut rüberkommst und wie du mit dem Audiorekorder Audacity arbeitest: Du erfährst, wie du die berühmt-berüchtigten»ähs«und»ähms«entfernst, mit verschiedenen Tonspuren arbeitest, die Lautstärke regulierst und Effekte erzeugst. So kannst du bald Interviews führen, Hörspiele aufnehmen und deinen eigenen Podcast im Netz veröffentlichen. Brigitte Hagedorn gibt dir Tipps und Tricks zur Veröffentlichung z.b. bei SoundCloud, YouTube oder itunes und hilft dir bei der Themenauswahl und Vorbereitung deiner Sendung sowie bei der Vermarktung. So wirst du im Handumdrehen ein vielgehörter Audio-Star! 248 Seiten 19,99 (D) ISBN mitp Verlags GmbH & Co. KG Augustinusstraße 9a Frechen-Königsdorf Tel. +49 (0) Fax +49 (0) Stand: Mai 2016

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