Vorwort Warum JavaScript? Welche Kosten hast du? Für wen ist dieses Buch?... 13

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2 Inhalt Vorwort Warum JavaScript? Welche Kosten hast du? Für wen ist dieses Buch? Einleitung Wie arbeitest du mit diesem Buch? Was brauchst du für dieses Buch? Wie gut kannst du schon mit dem Computer umgehen? TEIL A Basiswissen Grundlagen Wo kannst du mit JavaScript programmieren? Was brauchst du, um Internetseiten zu erstellen? Was ist eigentlich HTML? Wie wird eine Internetseite mit HTML erstellt? Das HTML-Grundgerüst Spielregeln bei HTML A 1 3

3 Hyperlinks, das Navigationssystem bei HTML HTML-Attribute, mehr Infos bitte! Bilder in eine Internetseite einfügen Kommentare, aber bitte nicht meckern! Formulare, Vermittler zum System Tabellen, Ordnung muss halt doch manchmal sein! Block-Elemente, eines für alles Styles, ein guter Stil ist nicht nur in der Mode wichtig Zusammenfassung Einführung in JavaScript Was ist eine Scriptsprache? Wie JavaScript in HTML verwendet wird JavaScript in ein HTML-Dokument einbinden Dein erstes JavaScript-»Programm« JavaScript aktivieren und testen Wie kannst du JavaScript aktivieren? Externe JavaScript-Datei einbinden JavaScript direkt im HTML-Tag Ein JavaScript-Event ist keine Party Auf die Schreibweise kommt es an! Zusammenfassung B TEIL B JavaScript-Workshop Grafik-Schaltflächen Schön und gut, aber Geht s noch variabler bitte Wer bist du oder wie heißt du Die eigene Befehlsbibliothek Zusammenfassung

4 Formularauswertung Formulardaten versenden Formulardaten überprüfen Andere oder bessere Schreibweisen Geht s auch schöner, bitte? Zusammenfassung Dein eigener Taschenrechner Einmal das Gleiche bitte, aber anders Benutzerfehler vermeiden! Der Programmierer entscheidet! Zusammenfassung Eine einfache Passwortabfrage Zusammenfassung Zahlenratenspiel Wie musst du programmieren? Zusammenfassung Browserfenster steuern Die Navigation mit JavaScript Mehr als nur ein registrierter Benutzer Werte an andere HTML-Dokumente weitergeben Zusätzliche Browserfenster öffnen und ändern Bildschirmberechnung mit JavaScript HTML-Dokumente virtuell erstellen HTML-Dokument komplett selbst erstellen Zusammenfassung

5 9 Lauftext in der Statuszeile Zusammenfassung Webseiten dynamisch erstellen und ändern Wer suchet, der findet HTML-Elemente mit JavaScript einfügen und entfernen Zusammenfassung C TEIL C JavaScript-Programmier-Referenz Variablen und andere komische Typen Was ist eine Variable? Wie funktioniert Arbeitsspeicher? Wie werden Variablen gespeichert? Variablen erstellen Variablentypen und Namen Booleanvariable, nicht gelogen Integervariable, eine runde Sache Floatvariable, wir lassen es fließen Charvariable, der Einzelgänger Stringvariable, die starke Truppe Variablennamen, eine wichtige Sache Globale und lokale Variablen Arrays oder Listen, was denn nun? Listen in Listen oder die zweite Dimension Listen erstellen, alles»neu« Den drücken wir noch rein Zusammenfassung

6 Schlüsselwörter, Konstanten und Operatoren Schlüsselwörter, nur ein Schlüssel passt! Konstanten, doch nicht variabel? Operatoren und andere Vorschriften Benennungen und Kommentare Zusammenfassung Bedingte Anweisungen, logische Abfragen und Operatoren if-abfrage, wenn das Wörtchen wenn nicht wäre Wie funktioniert eine if-abfrage? if...else-abfrage, es gibt immer eine Alternative else if..., nicht alle Alternativen sind auch gut Geht s noch kürzer, bitte? Verschachtelte Bedingungen switch-abfrage, hier kann gezappt werden Warum switch und nicht if...else? Logische Operatoren Zusammenfassung Schleifen, immer wieder dasselbe Die for-schleife Die for...in-schleife Die while-schleife Die do...while-schleife Zusammenfassung Funktionen, Methoden und Eigenschaften Eventgesteuertes Programmieren Ein Programm im Programm Einfache Funktionen Aufruf von Funktionen und Methoden

7 Funktionen mit Übergabewert Funktionen mit Rückgabewert Rekursive Funktionen Besondere Schreibweisen und Verwendung Befehlsbibliotheken Zusammenfassung Objekte Funktion oder Methode Variable oder Eigenschaft Objekt ist nur ein Wort! Mein Name ist Json Klassen und Kinder gibt s nicht nur in der Schule Zusammenfassung D TEIL D Profi-Themen Weitere nützliche Tipps und Beispiele Die Programmierung optimieren Mehrdimensionale Arrays Besonderheiten des Hyperlinks Variablen tauschen Bildschirmberechnung und Positionierung Zusammenfassung Fehlersuche und Debugging Nützliche Tipps zur Fehlersuche Die richtige Fehlersuche Techniken zur Fehlersuche

8 Der Event-Handler onerror Probieren geht über Studieren Zusammenfassung Bonuskapitel JavaScript wird erwachsen Android, iphone/ipad & Co Native App vs. Web-App Warum das Rad neu erfinden? Wie funktioniert jquery? Zusammenfassung Anhang Reservierte Wörter und Schlüsselwörter Operatoren Escape-Zeichen Event-Handler Nützliche Links Objekt-Referenz Stichwortverzeichnis

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