C für Java- Programmierer
|
|
|
- Bernt Linden
- vor 7 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Carsten Vogt C für Java- Programmierer mit 59 Bildern, 36 Tabellen und 35 Aufgaben HANSER
2 Inhalt 1 Einführung 13 Schnelleinstieg C und Java von den Anfängen bis heute Die Entwicklung von C Der Ursprung Grundlegende Eigenschaften Standards Objektorientierte Nachfolgesprachen C Java Einsatzgebiete von C und Java C und Java im Sprachvergleich Drei Beispielprogramme Einfaches Programm mit Ausgabe Programm mit Eingabe und C-spezifischen Datentypen Programm mit einer Funktion Eigenschaften von Java vs. Eigenschaften von C Tabellarischer Vergleich Objektorientierung vs. Prozedurorientierung Interpretation vs. Übersetzung Zu diesem Buch Aufbau Benutzung Weitere Quellen 28 2 Struktur und Übersetzung von C-Programmen 31 Schnelleinstieg Aufbau von C-Programmen C-Quellcode in einer einzelnen Datei C-Quellcode in mehreren Dateien 34
3 8 Inhalt 2.2 Übersetzung von C-Programmen Phasen der Übersetzung Modularisierung Übersetzung unter Windows Übersetzung unter UNIX/Linux Anweisungen des Präprozessors #include: Einfügen von Header-Dateien #define: einfache Ersetzung von Zeichenketten #define: Makros mit Parametern #ifdef, #if: bedingte Übersetzung Übungsaufgaben 46 3 Kontrollstrukturen 49 Schnelleinstieg Blöcke Bedingte Anweisungen Schleifen Ausnahmebehandlung Übungsaufgaben 54 4 Datenorganisation 55 Schnelleinstieg Skalare Datentypen Zahlen- und Zeichentypen Wahrheitswerte Operationen Konstanten und Variablen Konstanten Definition und Initialisierung von skalaren Variablen Wertzuweisungen Arrays Eindimensionale Arrays Mehrdimensionale Arrays Zeichenketten Arrays in C Strukturen Grundlegende Eigenschaften von Strukturen Strukturtypen Schachtelung von Strukturen Unions und Bitfelder Unions Bitfelder Selbstdefinierte Wert- und Typnamen Aufzählungstypen Der typedef-operator Übungsaufgaben 79
4 Inhalt 9 5 Zeiger 81 Schnelleinstieg Java-Objektvariablen vs. C-Zeigervariablen Grundlegende Begriffe und Operatoren Speicheradressen und Zeigervariablen Adress- und Dereferenzierungsoperator Zwei Programmbeispiele Ungetypte Zeiger Adressarithmetik Operationen Adressarithmetik bei Arrays Exkurs: Zeichenkettenvariablen und -konstanten Dynamische Speicherverwaltung malloc() Objekterzeugung in Java vs. Speicherbelegung in C Definition von malloc() free() Arrays mit dynamisch bestimmter Größe Zwei Programmbeispiele Zeiger auf Strukturen Arrays mit Zeigern auf Strukturen Strukturen mit Zeigern auf Strukturen Zeiger auf Zeiger Übungsaufgaben Funktionen 107 Schnelleinstieg Java-Methoden vs. C-Funktionen Schnittstellen Prototypen Weitere Besonderheiten von C Ausführung Ablauf Parameterübergabe Wertaufruf Referenzaufruf Übergabe von Arrays Ergebnisrückgabe Das Hauptprogramm main() Speicherklassen Lokale Variablen Automatische Variablen Statische Variablen Registervariablen Externe Variablen Programme in einer einzelnen Datei 127
5 10 Inhalt Programme in mehreren Dateien Tabellarische Zusammenfassung Funktionsbibliotheken Definition und Benutzung Die Standardbibliothek Funktionen für Zeichen und Zeichenketten Mathematische Funktionen Betriebssystemnahe Dienste Nutzungsmöglichkeiten für Fortgeschrittene Zeiger auf Funktionen Funktionen als Parameter Funktionen mit variabler Anzahl von Parametern Übungsaufgaben Eirv/Ausgabe und Dateizugriffe 145 Schnelleinstieg Grundlegende Konzepte Daten ströme in Java und in C Standarddateien Klassen von E/A-Funktionen Funktionen für die StandardehW-ausgabe printf(): formatierte Ausgabe Grundidee Allgemeine Form Weitere Beispiele scanf(): formatierte Eingabe Grundidee Allgemeine Form Pufferung der Eingabedaten Weitere Beispiele Weitere Funktionen für Zeichen und Zeichenketten Funktionen für beliebige Datenströme Öffnen und Schließen Ein-/Ausgabe einzelner Zeichen EhWAusgabe von Zeichenketten Formatierte Ein-/Ausgabe Ein-/Ausgabe beliebiger Bytefolgen Wahlfreier Zugriff Spezielle Funktionen Operationen auf dem Dateisystem Übungsaufgaben Dynamische Datenstrukturen 173 Schnelleinstieg Dynamische Datenhaltung in Java und in C 175
6 Inhalt Listen Eigenschaften Einfach verkettete Listen Typ der Knoten Durchlaufen einer Liste Suchen von Einträgen Einfügen von Knoten : Entfernen von Knoten Doppelt verkettete Listen Typ der Knoten Durchlaufen einer Liste Suchen von Einträgen Einfügen von Knoten Entfernen von Knoten Queues und Stacks Queues Stacks Hashtabellen Eigenschaften Realisierung in Java und in C Bäume Eigenschaften Binärbäume Eigenschaften und Beispiele Realisierung in C Durchlaufen eines Binärbaums Löschen eines Binärbaums Suchen eines Werts in einem Suchbaum Einfügen eines Werts in einen Suchbaum Löschen eines Werts aus einem Suchbaum Mengen Realisierung durch Listen und Bäume Grundlegende Mengenoperationen auf C-Listen Bilden der Vereinigungsmenge Bilden der Differenzmenge Bilden der Schnittmenge Realisierung durch Bitmaps Übungsaufgaben 212 A Auswertung von Ausdrücken 213 A.l Implizite Typkonversionen 213 A.l.l Konversionen in Rechenausdrücken 213 A.l.2 Konversionen bei Zuweisungen 214 A.2 Sequenzpunkte 216 A.3 Bindungsstärken und Auswertungsreihenfolgen 216
7 12 Inhalt B Vordefinierte Konstanten 217 B.l Wertebereiche der skalaren Typen 217 B.2 Mathematische Konstanten 218 C Standardbibliothek 219 C.l Dateizugriffe und Ein-/Ausgabe 219 C.l.l Thematische Übersicht über die Funktionen 219 C.l.2 Funktionen in alphabetischer Reihenfolge 221 C.2 Zeichen, Zeichenketten und Bytefolgen 233 C.2.1 Test einzelner Zeichen 233 C.2.2 Umwandlung von Zeichen 234 C.2.3 Zeichenketten 234 C.2.4 Bytefolgen/Arrays 235 C.2.5 Konversionen 236 C.3 Mathematische Funktionen 237 C.4 Betriebssystemnahe Dienste 238 C.4.1 Dynamische Speicherverwaltung 238 C.4.2 Zeitfunktionen 239 C.4.3 Weitere Funktionen 240 D Häufig gebrauchte Tabellen 241 D.l ASCII 241 D.2 Variablengrößen und Wertebereiche 242 D.3 Bindungsstärke von Operatoren 243 D.4 Optionen für fopen() 244 D.5 Konversionsangaben für die Ein-/Ausgabe 245 D.5.1 printf() 245 D.5.2 scanf() 247 Literatur und Internet 248 Index 251
C für Java-Programmierer
Carsten Vogt C für Java-Programmierer ISBN-10: 3-446-40797-9 ISBN-13: 978-3-446-40797-8 Inhaltsverzeichnis Weitere Informationen oder Bestellungen unter http://www.hanser.de/978-3-446-40797-8 sowie im
C für Java-Programmierer
Carsten Vogt C für Java-Programmierer ISBN-10: 3-446-40797-9 ISBN-13: 978-3-446-40797-8 Inhaltsverzeichnis Weitere Informationen oder Bestellungen unter http://www.hanser.de/978-3-446-40797-8 sowie im
Inhalt. 1 Einstieg in die Welt von C Erste Schritte in C 31. Vorwort... 15
Vorwort... 15 1 Einstieg in die Welt von C 17 1.1 Die Sprache C... 17 1.2 Die C-Standardbibliothek... 18 1.3 Die nötigen Werkzeuge für C... 21 1.4 Übersetzen mit der Entwicklungsumgebung... 23 1.5 Übersetzen
Inhaltsverzeichnis. Vorwort.11
Inhaltsverzeichnis Vorwort.11 Kapitel 1 Einführung in die C-Programmierung 17 1.1 Ein erstes C-Programm 17 1.1.1 Analyse des Zinseszins-Programms 17 1.2 Compilieren und Ausführen eines Programms 24 1.3
ISO-SiMMlarcl. als erste Programmiersprache. Von Prof. Dr. Joachim Goll Uwe Grüner Prof. Herbert Wiese 2., durchgesehene Auflage
ISO-SiMMlarcl als erste Programmiersprache Von Prof. Dr. Joachim Goll Uwe Grüner Prof. Herbert Wiese 2., durchgesehene Auflage B.G.Teubner Stuttgart Leipzig 1999 Inhaltsverzeichnis 1.1 Algorithmen und
С als erste Programmiersprache
Joachim Goll Ulrich Bröckl Manfred Dausmann С als erste Programmiersprache Vom Einsteiger zum Profi 4., überarbeitete und erweiterte Auflage Teubner B.G.Teubner Stuttgart Leipzig Wiesbaden 1 2 3 4 5 GRUNDBEGRIFFE
Manfred Dausmann Ulrich BröckI Dominik Schoop Joachim Goll C als erste Programmiersprache
Manfred Dausmann Ulrich BröckI Dominik Schoop Joachim Goll C als erste Programmiersprache Vom Einsteiger zum Fortgeschrittenen 7., überarbeitete und erweiterte Auflage Mit 35 Abbildungen STUDIUM VIEWEG+
Berichte aus der Informatik. Dieter Pawelczak. Start in die C-Programmierung
Berichte aus der Informatik Dieter Pawelczak Start in die C-Programmierung Shaker Verlag Aachen 2012 Inhaltsverzeichnis Inhaltsverzeichnis i 1 Einleitung 1 1.1 Umfeld und Aufbau des Buches 1 Die Programmiersprache
C programmieren. Jürgen Wolf
C programmieren Jürgen Wolf Vorwort 11 Kapitel 1: Schnelleinstieg 13 Was sollten Sie bereits können? 14 Was lernen Sie mit diesem Buch? 14 Was benötigen Sie noch? 14 Überblick zu den einzelnen Kapiteln
Programmieren in. Brian W. Kernighan Dennis M. Ritchie ANSIC. Mit dem C-Reference Manual in deutscher Sprache. Zweite Ausgabe
Brian W. Kernighan Dennis M. Ritchie Programmieren in Mit dem C-Reference Manual in deutscher Sprache Zweite Ausgabe ANSIC Die deutsche Ausgabe besorgten Prof. Dr. A.T. Schreiner und Dr. Ernst Janich Eine
Inhaltsverzeichnis I Grundlagen...1 II Programmieren in C/C
I Grundlagen...1 1 Grundprinzipien der Datenverarbeitung...2 1.1 Historische Entwicklung der Datenverarbeitung...2 1.1.1 Von A wie Abakus bis Z wie Zuse...2 1.1.2 Die Rechnergenerationen...3 1.1.3 Computer
Effektiv Programmieren in С und C++
Dietmar Herrmann Effektiv Programmieren in С und C++ Eine Einführung mit Beispielen aus Mathematik, Naturwissenschaft und Technik 3., vollständig überarbeitete und erweiterte Auflage 3 vieweg flffm \;i
Inhaltsverzeichnis. Inhalt. Bemerkung... 9 Vorwort Programme und Programmiersprachen
Inhalt 3 Bemerkung... 9 Vorwort... 10 1 Programme und Programmiersprachen 1.1 Assembler... 13 1.2 Höhere Programmiersprachen... 15 1.2.1 Interpreter... 16 1.2.2 Compiler... 17 1.2.3 Zwischencode... 18
Eine praktische Einführung in die Programmierung mit der Programmiersprache C
Eine praktische Einführung in die Programmierung mit der Programmiersprache C www.c-howto.de C-HowTo www.c-howto.de Inhaltsverzeichnis 1 Einführung.. 10 1:1 Wozu Programmieren? 10 1.2 Was ist ein Programm?
1.1 In diesem Kapitel Ein wenig C-Geschichte Warum in C programmieren? Die Struktur dieses Buches 19
Inhaltsverzeichnis 5 Inhaltsverzeichnis Vorwort 13 Kapitel 1 Einleitung 15 1.1 In diesem Kapitel... 16 1.2 Ein wenig C-Geschichte 16 1.3 Warum in C programmieren? 18 1.4 Die Struktur dieses Buches 19 Kapitel
Peter Prinz Ulla Kirch-Prinz C+ + Lernen und professionell anwenden. ffl mitp
Peter Prinz Ulla Kirch-Prinz C+ + Lernen und professionell anwenden ffl mitp Inhaltsverzeichnis Einleitung 19 1 Grundlagen 21 Entwicklung und Eigenschaften von C + + 22 Objektorientierte Programmierung
Algorithmen und Datenstrukturen
Algorithmen und Datenstrukturen Dynamische Datenobjekte Pointer/Zeiger, Verkettete Liste Eigene Typdefinitionen 1 Zeigeroperatoren & und * Ein Zeiger ist die Speicheradresse irgendeines Objektes. Eine
Sprechen Sie Java? Hanspeter Mössenböck. Tm\ dpunkt.verlag. Eine Einführung in das systematische Programmieren
Hanspeter Mössenböck Sprechen Sie Java? Eine Einführung in das systematische Programmieren 3., überarbeitete und erweiterte Auflage Tm\ dpunkt.verlag 1 Grundlagen 1 1.1 Daten und Befehle 2 1.2 Algorithmen
C als erste Programmiersprache
Manfred Dausmann, Ulrich Bröckl, Joachim Goll C als erste Programmiersprache Vom Einsteiger zum Profi 6., überarbeitete Auflage Teubner Inhaltsverzeichnis 1 Grundbegriffe der Programmierung 2 1.1 Das erste
Java als erste Programmiersprache
Joachim Göll Cornelia Heinisch Java als erste Programmiersprache Grundkurs für Hochschulen 8., überarbeitete Auflage Springer Vi eweg Inhaltsverzeichnis 1 Grundlagen der Programmierung 1 1.1 Das erste
Programmieren lernen mit Perl
Xpert.press Programmieren lernen mit Perl Bearbeitet von Joachim Ziegler 1. Auflage 2002. Buch. XIV, 400 S. Hardcover ISBN 978 3 540 42685 1 Format (B x L): 15,5 x 23,5 cm Gewicht: 783 g Weitere Fachgebiete
Programmierung in C/C++
Programmierung in C/C++ Mit einer grundlegenden Einführung in die Objektorientierung Univ.-Prof. Hon.-Prof. Dr. Dieter Roller Mit 134 Bildern Kontakt & Studium Band 682 Herausgeber: Prof. Dr. Birgit Baum
Inhaltsverzeichnis. Kurseinheit 1. Kurseinheit 2
iii Inhaltsverzeichnis Kurseinheit 1 1 Von der Aufgabenstellung zum Programm... 1 1.1 Motivation... 1 1.2 Softwareentwicklung... 2 1.3 EXKURS: Unified Modeling Language (UML)... 4 2 Anforderungsanalyse...
Ralf Kirsch Uwe Schmitt. Programmieren inc. Eine mathematikorientierte Einführung. Mit 24 Abbildungen und 13 Tabellen. Springer
Ralf Kirsch Uwe Schmitt Programmieren inc Eine mathematikorientierte Einführung Mit 24 Abbildungen und 13 Tabellen Springer Inhaltsverzeichnis Eine Einleitung in Frage und Antwort V 1 Vorbereitungen 1
Inhaltsverzeichnis. Kapitel i: Schnelleinstieg 13. Kapitel 2: Was sind Programme? 17. Kapitel 3: Wie erstellt man eigene Programme?
Liebe Leserin, lieber Leser 10 Kapitel i: Schnelleinstieg 13 Kapitel 2: Was sind Programme? 17 Was ist ein Programm? 18 Sprechen Sie Computer? 18 Von der Idee zum Programm 19 Von Windows, Fenstern und
Programmieren in Lua
Roberto lerusalimschy Programmieren in Lua 3. Auflage Open Source Press Inhaltsverzeichnis Vorwort 13 I Die Sprache 21 1 Einführung 23 1.1 Chunks 24 1.2 Einige lexikalische Konventionen 26 1.3 Globale
Inhaltsverzeichnis. 1 Grundlagen 1. 2 Einfache Programme 21
xi 1 Grundlagen 1 1.1 Daten und Befehle......................................... 2 1.2 Algorithmen............................................. 4 1.3 Variablen................................................
TEIL I: OBJEKTORIENTIERUNG UND GRUNDKURS JAVA GRUNDLAGEN DER PROGRAMMIERUNG... 4
Inhaltsverzeichnis TEIL I: OBJEKTORIENTIERUNG UND GRUNDKURS JAVA... 1 1 GRUNDLAGEN DER PROGRAMMIERUNG... 4 1.1 Das erste Java-Programm... 4 1.2 Programme und ihre Abläufe... 6 1.3 Entwurf mit Nassi-Shneiderman-Diagrammen...
Kapitel 2 Elementare Datentypen, Konstanten und Variablen Elementare Datentypen
Inhaltsverzeichnis Einleitung Kapitel 1 Grundlagen Entwicklung und Eigenschaften von C++ Objektorientierte Programmierung Erstellen eines C++- Programms Ein erstes C++-Programm Struktur einfacher C++-Programme
C-Programmierung lernen
2008 AGI-Information Management Consultants May be used for personal purporses only or by libraries associated to dandelon.com network. Andre Willms C-Programmierung lernen Anfangen, anwenden, verstehen
Programmierung mit C Zeiger
Programmierung mit C Zeiger Zeiger (Pointer)... ist eine Variable, die die Adresse eines Speicherbereichs enthält. Der Speicherbereich kann... kann den Wert einer Variablen enthalten oder... dynamisch
Methoden. Gerd Bohlender. Einstieg in die Informatik mit Java, Vorlesung vom
Einstieg in die Informatik mit Java, Vorlesung vom 2.5.07 Übersicht 1 2 definition 3 Parameterübergabe, aufruf 4 Referenztypen bei 5 Überladen von 6 Hauptprogrammparameter 7 Rekursion bilden das Analogon
Informatik für Ingenieure
Informatik für Ingenieure Grundlagen und Programmierung in С von Prof. Dr. Axel Böttcher und Prof. Dr. Franz Kneißl Fachhochschule Regensburg Oldenbourg Verlag München Wien Inhalt Vorwort 5 1 Grundbegriffe
Probeklausur Name: (c)
Einführung in die Praktische Informatik 30.1.2013 Probeklausur Name: Teil I: Datentypen (20 Punkte) Lösen sie die Probleme, indem sie die korrekten Lösungen ankreuzen bzw. in die vorgesehenen Freiräume
C- Kurs 09 Dynamische Datenstrukturen
C- Kurs 09 Dynamische Datenstrukturen Dipl.- Inf. Jörn Hoffmann [email protected] leipzig.de Universität Leipzig InsAtut für InformaAk Technische InformaAk Flexible Datenstrukturen Institut für
Grundkurs Software- Entwicklung mit C++
Dietrich May Grundkurs Software- Entwicklung mit C++ Praxisorientierte Einführung mit Beispielen und Aufgaben- Exzellente Didaktik und Übersicht Mit 30 Abbildungen 2., überarbeitete und erweiterte Auflage
1.1 Abstrakte Datentypen 1.2 Lineare Strukturen 1.3 Bäume 1.4 Prioritätsschlangen 1.5 Graphen
1 Datenstrukturen 1.1 Abstrakte Datentypen 1.2 Lineare Strukturen 1.3 Bäume 1.4 Prioritätsschlangen 1.5 Graphen 1 Abstrakte Datentypen Spezifizieren Form und Funktionalität der zu verarbeitenden Daten
magnum C++ WALTER SAUMWEBER kompakt komplett kompetent
magnum C++ WALTER SAUMWEBER kompakt komplett kompetent Quickview... 5 Liebe Leserin, lieber Leser... 13 Teil 1 Grundlagen... 15 1 Was ist Programmieren?... 17 1.1 Was ist eigentlich ein Computerprogramm?...
Programmieren in C+ Einführung in den Sprachstandard C++ Springer-Verlag Berlin Heidelberg New York London Paris Tokyo Hong Kong Barcelona Budapest
Martin Schader Stefan Kuhlins Programmieren in C+ Einführung in den Sprachstandard C++ Zweite, verbesserte und erweiterte Auflage Mit 25 Abbildungen Springer-Verlag Berlin Heidelberg New York London Paris
Java. Von den Grundlagen bis zu Threads und Netzen von Prof. Dr. Ernst-Wolfgang Dieterich Fachhochschule Ulm
Java Von den Grundlagen bis zu Threads und Netzen von Prof. Dr. Ernst-Wolfgang Dieterich Fachhochschule Ulm R.Oldenbourg Verlag München Wien 1999 1. Einleitung 11 2. Java-Entwicklungsumgebung 15 2.1 JDK
Dynamische Speicherverwaltung
Dynamische Speicherverwaltung 1/ 23 Dynamische Speicherverwaltung Tim Dobert 17.05.2013 Dynamische Speicherverwaltung 2/ 23 Gliederung 1 Allgemeines zur Speichernutzung 2 Ziele und Nutzen 3 Anwendung in
Java-Grundkurs für Wirtschaftsinformatiker
Klaus-Georg Deck Herbert Neuendorf Java-Grundkurs für Wirtschaftsinformatiker Die Grundlagen verstehen - Objektorientierte Programmierung - Fortgeschrittene Konzepte kennenlernen - Betriebswirtschaftlich
Inhaltsverzeichnis. 7.9 Aufgaben...207
Inhaltsverzeichnis 1 Die Programmiersprache C im Überblick... 1 1.1 Kurzer historischer Abriss..... 1 1.2 Grundlegende Konzepte... 2 1.2.1 Zeichenvorrat von C.... 2 1.2.2 Ausdrücke... 6 1.2.3 Aufbau der
zu große Programme (Bildschirmseite!) zerlegen in (weitgehend) unabhängige Einheiten: Unterprogramme
Bisher Datentypen: einfach Zahlen, Wahrheitswerte, Zeichenketten zusammengesetzt Arrays (Felder) zur Verwaltung mehrerer zusammengehörender Daten desselben Datentypes eindimensional, mehrdimensional, Array-Grenzen
Inhalt. Einführung in die Strukturierte Programmierung 15
Inhalt Einführung in die Strukturierte Programmierung 15 1.1 Was bedeutet Programmieren? 17 1.2 Was bedeutet Strukturierte Programmierung? 18 1.3 Was ist Pascal? 19 1.4 Was ist PS/k? 20 1.5 Warum wird
Übungspaket 14 Eindimensionale Arrays
Übungspaket 14 Eindimensionale Arrays Übungsziele: Skript: Deklaration und Verwendung eindimensionaler Arrays Kapitel: 33 Semester: Wintersemester 2016/17 Betreuer: Kevin, Matthias, Thomas und Ralf Synopsis:
Visual C#.NET. Bearbeitet von Patrick A. Lorenz
Visual C#.NET Bearbeitet von Patrick A. Lorenz 1. Auflage 2002. Taschenbuch. 256 S. Paperback ISBN 978 3 446 22132 1 Format (B x L): 16,8 x 24,1 cm Gewicht: 640 g Zu Leseprobe schnell und portofrei erhältlich
Das Einsteigerseminar Objektorientierte Programmierung in Java
Alexander Niemann Das Einsteigerseminar Objektorientierte Programmierung in Java -H-H Inhalt Vorwort 13 Einleitung 15 1 Java 21 1.1 Die Geschichte von Java 22 1.2 Das Konzept 24 Klassisch - Compiler und
Arrays (Felder/Vektoren)
Arrays (Felder/Vektoren) Zusammenfassung mehrerer Variablen des gleichen Typs unter einem Namen im Speicher direkt hintereinander abgelegt Definition: Typname Arrayname [Größe]; Beispiel: int ar [5]; Zugriff
4.2 Programmiersprache C
4.2.1. Elementare Datentypen (signed) int, unsigned int, (signed) short (int), unsigned short (int), (signed) long (int), unsigned long (int) Elementare Datentypen für ganze Zahlen mit oder ohne Vorzeichen.
C- Kurs 08 Zeiger. Dipl.- Inf. Jörn Hoffmann leipzig.de. Universität Leipzig Ins?tut für Informa?k Technische Informa?
C- Kurs 08 Dipl.- Inf. Jörn Hoffmann jhoffmann@informa?k.uni- leipzig.de Universität Leipzig Ins?tut für Informa?k Technische Informa?k Überblick Datentyp zur Verwaltung von Adressen (auf Speicherplätze)
Alexander Niemann. Das Einsteigerseminar" < Objektorientierte ^ Programmierung in Java. bhv. i.-
Alexander Niemann Das Einsteigerseminar" < Objektorientierte ^ Programmierung in Java i.- bhv Vorwort 11 Einleitung 13 Lernen - Üben 13 Über dieses Buch 14 Teil \ LöRTEn ;...-.,-......Al f Java 19 Die
Programmiersprachen Einführung in C
Programmiersprachen Einführung in C Teil 8: Felder und Zeichenketten Prof. Dr. Gliederung Programmiersprachen 1. Von der Maschinensprache zu C 2. Die Struktur von C-Programmen 3. Variable und Datentypen
Grundkurs Programmieren in Java
Dietmar Ratz Jens Scheffler Detlef Seese Grundkurs Programmieren in Java Band 1: Der Einstieg in Programmierung und Objektorientierung 2., neu bearbeitete Auflage HANSER Inhaltsverzeichnis Vorwort 15 1
Physische Datenstrukturen
Elementare Datentypen Strukturierte Datentypen Zeiger Seite 1 Einfache Datentypen Datentyp char Verwendung: ASCII-Zeichen Wertebereich: alle darstellbaren Zeichen, 8 bit lange Ganzzahlen im Intervall -128
zu große Programme (Bildschirmseite!) zerlegen in (weitgehend) unabhängige Einheiten: Unterprogramme
Bisher Datentypen: einfach Zahlen, Wahrheitswerte, Zeichenketten zusammengesetzt Arrays (Felder) zur Verwaltung mehrerer zusammengehörender Daten desselben Datentypes eindimensional, mehrdimensional, Array-Grenzen
Repetitorium Informatik (Java)
Repetitorium Informatik (Java) Tag 6 Lehrstuhl für Informatik 2 (Programmiersysteme) Übersicht 1 Klassen und Objekte Objektorientierung Begrifflichkeiten Deklaration von Klassen Instanzmethoden/-variablen
Arnold Willemer. Einstieg in C++ Galileo Press
Arnold Willemer Einstieg in C++ Galileo Press Vorwort 13 1.1 Programmieren 17 1.1.1 Start eines Programms 17 1.1.2 Eintippen, übersetzen, ausführen 18 1.1.3 Der Algorithmus 20 1.1.4 Die Sprache C++ 21
Arnold Willemer C++ Der Einstieg. WlLEY
Arnold Willemer C++ Der Einstieg WlLEY altsverzeichnis Vorwort 13 1 Einstieg in die Programmierung 15 1.1 Programmieren 15 1.1.1 Start eines Programms 16 1.1.2 Eintippen, übersetzen, ausführen 17 1.1.3
Programmieren lernen mit C
Programmieren lernen mit C Bearbeitet von Karlheinz Zeiner 4., aktualisierte Auflage 2000. Buch. XIV, 361 S. Hardcover ISBN 978 3 446 21596 2 Format (B x L): 16,9 x 24,1 cm Gewicht: 730 g Weitere Fachgebiete
Wilhelm Haager. Computeralgebra. mit Maxima. Grundlagen der Anwendung und Programmierung. Fachbuchverlag Leipzig. im Carl Hanser Verlag
Wilhelm Haager Computeralgebra mit Maxima Grundlagen der Anwendung und Programmierung Fachbuchverlag Leipzig im Carl Hanser Verlag Inhalt Q Einführung 13 1.1 Grundlegendes 13 1.1.1 Motivation 14 1.1.2
Programmierkurs C++ Datenstrukturen Seite 1
Programmierkurs C++ Datenstrukturen Seite 1 3 Datenstrukturen 3.1 Arrays Zur Wiederholung als Strukturelement der Programmierung gehört auf der Seite der Datenstrukturen die Liste. Eine Liste kann auf
Herzlich willkommen!
Programmiertechnik 1 Herzlich willkommen! Dozent: Dipl.-Ing. Jürgen Wemheuer Teil 6: Zusammenfassung und Beispiele Mail: [email protected] Online: http://cpp.ewla.de/ Zusammenfassung (1) 2 1. Programm in
Teil 5: Zeiger, Felder, Zeichenketten Gliederung
Teil 5: Zeiger, Felder, Zeichenketten Gliederung Zeiger und Adressen Felder (Arrays) Zeichenketten (Strings) Zeigerarithmetik Mehrdimensionale Felder Zeiger und Adressen Felder Zeichenketten Zeigerarithmetik
c PROGRAMMIEREN Ein Kurs zum Selbststudium mit Musterlösungen Guido Krüger ADDISON-WESLEY PUBLISHING COMPANY
Guido Krüger c PROGRAMMIEREN Ein Kurs zum Selbststudium mit Musterlösungen ADDISON-WESLEY PUBLISHING COMPANY Bonn München Paris Reading, Massachusetts Menlo Park, California New York Don Mills, Ontario
Inhaltsverzeichnis. Wilhelm Haager. Computeralgebra mit Maxima. Grundlagen der Anwendung und Programmierung. ISBN (Buch):
Inhaltsverzeichnis Wilhelm Haager Computeralgebra mit Maxima Grundlagen der Anwendung und Programmierung ISBN (Buch): 978-3-446-44203-0 ISBN (E-Book): 978-3-446-43730-2 Weitere Informationen oder Bestellungen
FACHHOCHSCHULE MANNHEIM
für Java-Programmierer Der Präprozessor Prof. Dr. Wolfgang Schramm FACHHOCHSCHULE MANNHEIM Hochschule für Technik und Gestaltung Präprozessor Ist dem Compiler vorgeschaltet ( Prä -). Spezielle Anweisungen
Einstieg in die Informatik mit Java
1 / 26 Einstieg in die Informatik mit Java Methoden Gerd Bohlender Institut für Angewandte und Numerische Mathematik Gliederung 2 / 26 1 Methoden 2 Methodendefinition 3 Parameterübergabe, Methodenaufruf
2. Programmierung in C
2. Programmierung in C Inhalt: Überblick über Programmiersprachen, Allgemeines zur Sprache C C: Basisdatentypen, Variablen, Konstanten, Operatoren und Ausdrücke Anweisungen und Kontrollstrukturen (Steuerfluss)
in 21 Tagen Jesse Liberty Der optimale Weg - {Schritt für Schritt zum Programmierprofi
Jesse Liberty Deutsche Übersetzung: Petra Alm in 21 Tagen Der optimale Weg - {Schritt für Schritt zum Programmierprofi Einführung in die objektorientierte Programmierung Alle Programme getestet mit Microsoft
Arnold Willemer. Einstieg in C++ Galileo Press
Arnold Willemer Einstieg in C++ Galileo Press Vorwort 13 1.1 Programmieren 15 1.1.1 Start eines Programms 15 1.1.2 Eintippen, übersetzen, ausführen 16 1.1.3 Der Algorithmus 18 1.1.4 Die Sprache C++ 19
Binärbäume: Beispiel
Binärbäume Als Beispiel für eine interessantere dynamische Datenstruktur sehen wir uns jetzt Binärbäume an Ein Binärbaum wird rekursiv definiert: Er ist leer oder besteht aus einem Knoten (die Wurzel des
INE1 Arrays, Zeiger, Datenstrukturen
INE1 Arrays, Zeiger, Datenstrukturen Arrays Felder von Elementen gleichen Typs Verwenden von Adressen: Zeiger Datenstrukturen mit struct Zeiger auf Datenstrukturen Spezielle Zeiger und komplexe Deklarationen
Zeiger. C-Kurs 2012, 2. Vorlesung. Tino Kutschbach 10.
Zeiger C-Kurs 2012, 2. Vorlesung Tino Kutschbach [email protected] http://wiki.freitagsrunde.org 10. September 2012 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike
C++ Programmieren mit einfachen Beispielen DIRK LOUIS
C++ Programmieren mit einfachen Beispielen DIRK LOUIS C++ - PDF Inhaltsverzeichnis C++ Programmieren mit einfachen Beispielen Impressum Inhaltsverzeichnis Liebe Leserin, lieber Leser Schnelleinstieg Was
Objektorientierte Programmierung in Java
Objektorientierte Programmierung in Java 1. Auflage Taschenbuch. Paperback ISBN 978 3 8266 7414 3 Weitere Fachgebiete > EDV, Informatik > Programmiersprachen: Methoden > Prozedurorientierte Programmierung
Objektorientiert in C++
Dirk Louis Objektorientiert in C++ Einstieg und professioneller Einsatz intwickier.pres: Vorwort 11 1 Schnellkurs C++ 13 1.1 ANSI-C++ und die Compiler 13 Compiler und Programmerstellung 13 ANSI und die
Thomas Theis PHP4. Webserver-Programmierung für Um- und Einsteiger. Galileo Press
Thomas Theis PHP4 Webserver-Programmierung für Um- und Einsteiger Galileo Press Inhalt Einführung 11 A.1 PHP-eine Beschreibung 11 A.2 Wie lerne ich PHP? 11 A.2.1 Grundlagen 12 A.2.2 Formulare und Datenbanken
Variablen in C++ Einfache Variablen Strukturen Arrays und Zeichenketten Zeiger und Referenzen Parameter Dynamische Speicherverwaltung
Variablen in C++ Einfache Variablen Strukturen Arrays und Zeichenketten Zeiger und Referenzen Parameter Dynamische Speicherverwaltung Einfache Variablen Typen int, long, short, unsigned bool char float,
Das erwartet dich in diesem Buch 8. Kapitel 1 Aufbruch ins Programmierabenteuer 14
Inhaltsverzeichnis Das erwartet dich in diesem Buch 8 Kapitel 1 Aufbruch ins Programmierabenteuer 14 Das Schlimmste vorab: die binäre Logik 15 So hoch entwickelt und doch so primitiv: der Prozessor 17
2. Programmierung in C
2. Programmierung in C Inhalt: Überblick über Programmiersprachen, Allgemeines zur Sprache C C: Basisdatentypen, Variablen, Konstanten Operatoren, Ausdrücke und Anweisungen Kontrollstrukturen (Steuerfluss)
