C für Java-Programmierer
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- Fritzi Sommer
- vor 9 Jahren
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1 Carsten Vogt C für Java-Programmierer ISBN-10: ISBN-13: Inhaltsverzeichnis Weitere Informationen oder Bestellungen unter sowie im Buchhandel
2 Inhalt 1 Einführung Schnelleinstieg C und Java von den Anfängen bis heute Die Entwicklung von C Der Ursprung Grundlegende Eigenschaften Standards Objektorientierte Nachfolgesprachen C Java Einsatzgebiete von C und Java C und Java im Sprachvergleich Drei Beispielprogramme Einfaches Programm mit Ausgabe Programm mit Eingabe und C-spezifischen Datentypen Programm mit einer Funktion Eigenschaften von Java vs. Eigenschaften von C Tabellarischer Vergleich Objektorientierung vs. Prozedurorientierung Interpretation vs. Übersetzung Zu diesem Buch Aufbau Benutzung Weitere Quellen Struktur und Übersetzung von C-Programmen Schnelleinstieg Aufbau von C-Programmen C-Quellcode in einer einzelnen Datei C-Quellcode in mehreren Dateien...34
3 8 Inhalt 2.2 Übersetzung von C-Programmen Phasen der Übersetzung Modularisierung Übersetzung unter Windows Übersetzung unter UNIX/Linux Anweisungen des Präprozessors #include: Einfügen von Header-Dateien #define: einfache Ersetzung von Zeichenketten #define: Makros mit Parametern #ifdef, #if: bedingte Übersetzung Übungsaufgaben Kontrollstrukturen Schnelleinstieg Blöcke Bedingte Anweisungen Schleifen Ausnahmebehandlung Übungsaufgaben Datenorganisation Schnelleinstieg Skalare Datentypen Zahlen- und Zeichentypen Wahrheitswerte Operationen Konstanten und Variablen Konstanten Definition und Initialisierung von skalaren Variablen Wertzuweisungen Arrays Eindimensionale Arrays Mehrdimensionale Arrays Zeichenketten Arrays in C Strukturen Grundlegende Eigenschaften von Strukturen Strukturtypen Schachtelung von Strukturen Unions und Bitfelder Unions Bitfelder Selbstdefinierte Wert- und Typnamen Aufzählungstypen Der typedef-operator Übungsaufgaben...79
4 Inhalt 9 5 Zeiger...81 Schnelleinstieg Java-Objektvariablen vs. C-Zeigervariablen Grundlegende Begriffe und Operatoren Speicheradressen und Zeigervariablen Adress- und Dereferenzierungsoperator Zwei Programmbeispiele Ungetypte Zeiger Adressarithmetik Operationen Adressarithmetik bei Arrays Exkurs: Zeichenkettenvariablen und -konstanten Dynamische Speicherverwaltung malloc() Objekterzeugung in Java vs. Speicherbelegung in C Definition von malloc() free() Arrays mit dynamisch bestimmter Größe Zwei Programmbeispiele Zeiger auf Strukturen Arrays mit Zeigern auf Strukturen Strukturen mit Zeigern auf Strukturen Zeiger auf Zeiger Übungsaufgaben Funktionen Schnelleinstieg Java-Methoden vs. C-Funktionen Schnittstellen Prototypen Weitere Besonderheiten von C Ausführung Ablauf Parameterübergabe Wertaufruf Referenzaufruf Übergabe von Arrays Ergebnisrückgabe Das Hauptprogramm main() Speicherklassen Lokale Variablen Automatische Variablen Statische Variablen Registervariablen Externe Variablen Programme in einer einzelnen Datei...127
5 10 Inhalt Programme in mehreren Dateien Tabellarische Zusammenfassung Funktionsbibliotheken Definition und Benutzung Die Standardbibliothek Funktionen für Zeichen und Zeichenketten Mathematische Funktionen Betriebssystemnahe Dienste Nutzungsmöglichkeiten für Fortgeschrittene Zeiger auf Funktionen Funktionen als Parameter Funktionen mit variabler Anzahl von Parametern Übungsaufgaben Ein-/Ausgabe und Dateizugriffe Schnelleinstieg Grundlegende Konzepte Datenströme in Java und in C Standarddateien Klassen von E/A-Funktionen Funktionen für die Standardein-/-ausgabe printf(): formatierte Ausgabe Grundidee Allgemeine Form Weitere Beispiele scanf(): formatierte Eingabe Grundidee Allgemeine Form Pufferung der Eingabedaten Weitere Beispiele Weitere Funktionen für Zeichen und Zeichenketten Funktionen für beliebige Datenströme Öffnen und Schließen Ein-/Ausgabe einzelner Zeichen Ein-/Ausgabe von Zeichenketten Formatierte Ein-/Ausgabe Ein-/Ausgabe beliebiger Bytefolgen Wahlfreier Zugriff Spezielle Funktionen Operationen auf dem Dateisystem Übungsaufgaben Dynamische Datenstrukturen Schnelleinstieg Dynamische Datenhaltung in Java und in C...175
6 Inhalt Listen Eigenschaften Einfach verkettete Listen Typ der Knoten Durchlaufen einer Liste Suchen von Einträgen Einfügen von Knoten Entfernen von Knoten Doppelt verkettete Listen Typ der Knoten Durchlaufen einer Liste Suchen von Einträgen Einfügen von Knoten Entfernen von Knoten Queues und Stacks Queues Stacks Hashtabellen Eigenschaften Realisierung in Java und in C Bäume Eigenschaften Binärbäume Eigenschaften und Beispiele Realisierung in C Durchlaufen eines Binärbaums Löschen eines Binärbaums Suchen eines Werts in einem Suchbaum Einfügen eines Werts in einen Suchbaum Löschen eines Werts aus einem Suchbaum Mengen Realisierung durch Listen und Bäume Grundlegende Mengenoperationen auf C-Listen Bilden der Vereinigungsmenge Bilden der Differenzmenge Bilden der Schnittmenge Realisierung durch Bitmaps Übungsaufgaben A Auswertung von Ausdrücken A.1 Implizite Typkonversionen A.1.1 Konversionen in Rechenausdrücken A.1.2 Konversionen bei Zuweisungen A.2 Sequenzpunkte A.3 Bindungsstärken und Auswertungsreihenfolgen...216
7 12 Inhalt B Vordefinierte Konstanten B.1 Wertebereiche der skalaren Typen B.2 Mathematische Konstanten C Standardbibliothek C.1 Dateizugriffe und Ein-/Ausgabe C.1.1 Thematische Übersicht über die Funktionen C.1.2 Funktionen in alphabetischer Reihenfolge C.2 Zeichen, Zeichenketten und Bytefolgen C.2.1 Test einzelner Zeichen C.2.2 Umwandlung von Zeichen C.2.3 Zeichenketten C.2.4 Bytefolgen/Arrays C.2.5 Konversionen C.3 Mathematische Funktionen C.4 Betriebssystemnahe Dienste C.4.1 Dynamische Speicherverwaltung C.4.2 Zeitfunktionen C.4.3 Weitere Funktionen D Häufig gebrauchte Tabellen D.1 ASCII D.2 Variablengrößen und Wertebereiche D.3 Bindungsstärke von Operatoren D.4 Optionen für fopen() D.5 Konversionsangaben für die Ein-/Ausgabe D.5.1 printf() D.5.2 scanf() Literatur und Internet Index
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Inhalt. 1 Einstieg in die Welt von C Erste Schritte in C 31. Vorwort... 15
Vorwort... 15 1 Einstieg in die Welt von C 17 1.1 Die Sprache C... 17 1.2 Die C-Standardbibliothek... 18 1.3 Die nötigen Werkzeuge für C... 21 1.4 Übersetzen mit der Entwicklungsumgebung... 23 1.5 Übersetzen
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