Java. Von den Grundlagen bis zu Threads und Netzen von Prof. Dr. Ernst-Wolfgang Dieterich Fachhochschule Ulm

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1 Java Von den Grundlagen bis zu Threads und Netzen von Prof. Dr. Ernst-Wolfgang Dieterich Fachhochschule Ulm R.Oldenbourg Verlag München Wien 1999

2 1. Einleitung Java-Entwicklungsumgebung JDK von Sun Microsystems Das Werkzeug javadoc Erste Eindrücke von Java Eine Java-Anwendung Ein Grafikprogramm Ein Java-Applet 22 Teil I. Grundlagen Primitive Datentypen und Variablen Ganze Zahlen Reelle Zahlen Wahrheitswerte Zeichen und Zeichenreihen Eine einfache Klasse Variablen und Variablendeklarationen Benannte Konstanten Ausdrücke Die Priorität von Operatoren Interne Typkonvertierung Arithmetische Operatoren Bitoperatoren Die Schiebeoperatoren Die logischen und bitweisen Operatoren Vergleiche Der bedingte Ausdruck Explizite Typkonvertierung Die Zuweisung Konstantenausdrücke Zusammenfassung Anweisungen Ausdrucksanweisung und Block Die bedingte Anweisung Die Fallunterscheidung 72 5

3 6.4 Schleifen Diewhile-Schleife Die do-while-schleife Die f or-schleife Strukturierte Sprunganweisungen 81 Teil II. Objektorientiertes Programmieren in Java Klassen und Objekte Die Begriffe Klasse und Objekt Definition von Klassen Attribute Methoden Objekte Erzeugung eines Objekts Zugriff auf Attribute und Methoden Konstruktor Eine einfache Java-Klasse, die Klasse Punkt Überladen von Methoden Parameterübergabe-Mechanismen Das Schlüsselwort this Klassen-und Instanzenattribute Klassenmethoden Statische Initialisierer Finalisierung eines Objekts Packages Definition von Packages Importieren von Packages Die wichtigsten Standard-Packages von Java Vererbung Komposition von Klassen ("hat ein") Erweitern einer Klasse ("ist ein") Das Schlüsselwort super Zuweisungskompatibilität Abstrakte Klassen Zugriffsrechte Der Modifizierer public Der Modifizierer private Kein Modifizierer Der Modifizierer protected Zusammenfassung Der Modifizierer final Interface 142 6

4 10. Strings und Felder Die Klassen String Die Klasse StringBuff er Felder Eindimensionale Felder Kommandozeilen-Parameter Rechteckige mehrdimensionale Felder Nicht-rechteckige mehrdimensionale Felder Die Klasse Vector Verkettete Listen Ausnahmebehandlung Einfache Ausnahmebehandlung Hierarchie von Ausnahmeklassen Beispiel einer eigenen Ausnahmeklasse Die Hierarchie der Ausnahmeklassen in Java Der f inally-block Das Prinzip der Ausnahmebehandlung 201 Teil III. Anwendungsprogramme in Java Grundlagen der Grafikprogrammierung Aufbaueines Grafikprogrammes 205,12.2 Eigenschaften eines Rahmens Figuren und Farben Texte und Schriften Applets Ein einfaches Applet und seine Umgebung Initialisierung und Finalisierung Parameterübergabe an Applets Kommunikation mit dem Browser Beschreibung des <APPLET>-Tags Grafische Benutzeroberflächen und Ereignisbehandlung Das Prinzip der GUI-Programmierung Hierarchie der Klassen der grafischen Benutzeroberfläche Die Komponenten der GUI und ihre Ereignisse Schaltfläche (Button) Markierungsfeld (Checkbox) Auswahlfenster (Choice) Auswahlliste (List) Texte (Label, TextField, TextArea) Rollbalken (Scrollbar) Layouts BorderLayout

5 FlowLayout GridLayout GridBagLayout CardLayout Menüs Dialogfenster Dialogfenster (Dialog) Dateifenster (FileDialog) Die Maus-Behandlung Threads Bedienungeines laufenden Programms Das Interface Runnable Ein Programm mit mehreren Threads Kommunikation von Threads ' Eigenschaften von Threads Die wichtigsten Methoden für Threads Die Zustandsübergänge von Threads Prioritäten von Threads Thread-Gruppen Dämonen Deadlock EinVAusgabe Ströme Die Klassen von java. io Reader und Writer InputStreamund OutputStream Kopieren von Dateien Dateien-die Klasse File Eine Liste von Dateien einlesen Analyse des Datei-Inhalts Filter Filter für Reader und Writer Filter für InputStreamund OutputStream BeliebigerZugriff auf Dateien (Random-Access-Dateien) EinVAusgabe beliebiger Objekte Datenaustausch zwischen Programmen - Pipes Netzwerk Grundlagen der Netzwerk-Programmierung Die Klasse URL Aufbau einer URL Verbindung mit einer URL 380 8

6 17.3 Sockets Server und Client: Die Kommunikation übers Netz Datagramme Sicherheitskonzepte in Java 393 Teil IV. Anhänge 397 A. Syntaxdiagramme von Java 399 B. Beispiele 403 C. Das Package JavaPack 409 C.l Die Klasse Einlesen 409 C.2 Die Klasse Ausgeben 411 D. Quellenverzeichnis 413 E. Sachwortverzeichnis 415 9

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