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1 Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung Programmierung Objektorientierte Programmierung Voraussetzungen und Ziele dieses Buches Aufbau dieses Buches Das imperative Hamster-Modell Komponenten des Hamster-Modells Anweisungen und Programme Prozeduren Auswahlanweisungen Wiederholungsanweisungen Boolesche Funktionen Variablen und Ausdrücke int-funktionen Funktionsparameter Rekursion Hamster-Objekte Das objektorientierte Hamster-Modell Hamster-Namen Der Standard-Hamster Aufruf von Hamster-Befehlen Koordinatensystem Erzeugung neuer Hamster Initialisierung erzeugter Hamster Hamster-Befehle Neue Hamster-Befehle Der Datentyp Hamster Beispielprogramme Aufgaben Die Klasse Hamster Motivation Attribute Methoden Implementierung von Methoden this Implementierung der Hamster-Methode maulleer Erzeugung von Hamster-Objekten Initialisierung von Hamster-Objekten... 62

2 X Inhaltsverzeichnis 4.9 Aufgaben Erweiterte Hamster-Klassen (Grundlagen) Definition erweiterter Hamster-Klassen Definition von Attributen Definition von Methoden Zugriff auf Attribute Attribute versus methodenlokale Variablen Erzeugung erweiterter Hamster-Objekte Aufruf von Methoden Komplette Programme mit erweiterten Hamster-Klassen Separate Klassen Beispielprogramme Aufgaben Erweiterte Hamster-Klassen (Fortsetzung) Überladen von Methoden Rekursive Methoden Konstruktoren Klassenattribute Klassenmethoden Die Klasse Territorium Konstanten Subobjekte Enums Beispielprogramme Aufgaben Vererbung Erben der Klasse Hamster Ableiten von erweiterten Hamster-Klassen super Überschreiben von Methoden Gleichnamige Attribute Konstruktoren Klassenattribute final Vorteile der Vererbung Allround-Hamster Beispielprogramme Aufgaben Arrays Motivation Definition und Erzeugung von Arrays Zuweisung Zugriff auf Arrays Laufzeitfehler beim Zugriff auf Arrays...172

3 Inhaltsverzeichnis XI 8.6 Initialisierung von Arrays Referenzdatentypen Ermittlung der Größe eines Arrays Arrays als Parameter von Funktionen und Methoden Arrays als Funktions- bzw. Methodenwerte for-schleife Arrays als Attribute Hamster-Arrays Mehrdimensionale Arrays Beispielprogramme Aufgaben Verallgemeinerung des Klassen/Objekte-Konzeptes Klassen und Objekte Vererbung Beispielprogramme Aufgaben Ein- und Ausgabe Zeichenketten Ausgabe Eingabe Beispielprogramme Aufgaben Polymorphie und dynamisches Binden Polymorphie Einschränkung des Protokolls Polymorphie und Parameter Explizite Typumwandlung Dynamisches Binden von Methoden Erweiterbarkeit Die Klasse Object Wiederverwendbarkeit Autoboxing und Unboxing Weitere Methoden der Klasse Territorium Beispielprogramme Aufgaben Abstrakte Klassen und Interfaces Abstrakte Klassen Interfaces Vergleich von abstrakten Klassen und Interfaces Beispielprogramme Aufgaben Fehlerbehandlung mit Exceptions Überblick Fehlerklassen...334

4 XII Inhaltsverzeichnis 13.3 Erzeugen und Werfen von Fehlerobjekten Fehlertypdeklaration Abfangen von Fehlerobjekten Unchecked-Exceptions Verwendung von Exceptions Beispielprogramme Aufgaben Zugriffsrechte und Pakete Zugriffsrechte Pakete Zusammenspiel von Zugriffsrechten und Paketen Beispielprogramme Aufgaben Generics Hamster und ihre Frauen Generische Klassen Bounds Wildcards Generische Methoden Einschränkungen Beispielprogramme Aufgaben Java-Klassenbibliothek Das Paket java.lang Utilities Graphische Benutzungsoberflächen Ein- und Ausgabe mit Java Netzwerkprogrammierung Aufgaben Ausblick Hamster-Programme versus Java-Programme Objektorientierte Softwareentwicklung Parallele Programmierung A Klassen des Java-Hamster-Modells 499 A.1 Exception-Klassen A.2 Die Klasse Hamster A.3 Die Klasse Territorium Glossar 511 Literaturverzeichnis Sachverzeichnis

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