Inhalt. Teil I: Der Sprachkern von JavaScript

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1 Inhalt Vorwort Einführung in JavaScript Der JavaScript-Sprachkern Clientseitiges JavaScript... 9 Teil I: Der Sprachkern von JavaScript 2 Die lexikalische Struktur Zeichensatz Kommentare Literale Bezeichner und reservierte Wörter Optionale Semikola Typen, Werte und Variablen Zahlen Text Boolesche Werte null und undefined Das globale Objekt Wrapper-Objekte Unveränderliche elementare Werte und veränderliche Objektreferenzen Typumwandlungen Variablendeklaration Variablengeltung XI V

2 4 Ausdrücke und Operatoren Elementare Ausdrücke Objekt- und Array-Initialisierer Funktionsdefinitionsausdrücke Eigenschaftszugriffsausdrücke Aufrufausdrücke Objekterstellungsausdrücke Operatoren im Überblick Arithmetische Ausdrücke Relationale Ausdrücke Logische Ausdrücke Zuweisungsausdrücke Auswertungsausdrücke Verschiedene Operatoren Anweisungen Ausdrucksanweisungen Zusammengesetzte und leere Anweisungen Deklarationsanweisungen Bedingungen Schleifen Sprünge Verschiedene Anweisungen Zusammenfassung der JavaScript-Anweisungen Objekte Objekte erstellen Eigenschaften abfragen und setzen Eigenschaften löschen Eigenschaften prüfen Eigenschaften enumerieren Eigenschafts-Getter und -Setter Eigenschaftsattribute Objektattribute Objekte serialisieren Object-Methoden VI Inhalt

3 7 Arrays Arrays erstellen Array-Elemente lesen und schreiben Spärliche Arrays Array-Länge Array-Elemente hinzufügen und löschen Arrays durchlaufen Mehrdimensionale Arrays Array-Methoden ECMAScript 5-Array-Methoden Der Array-Typ Array-artige Objekte Strings als Arrays Funktionen Funktionen definieren Funktionen aufrufen Funktionsargumente und -parameter Funktionen als Werte Funktionen als Namensräume Closures Funktionseigenschaften, -methoden und -konstruktoren Funktionale Programmierung Klassen und Module Klassen und Prototypen Klassen und Konstruktoren Java-artige Klassen in JavaScript Klassen erweitern Klassen und Typen Objektorientierte Techniken in JavaScript Unterklassen Klassen in ECMAScript Module Mustervergleiche mit regulären Ausdrücken Reguläre Ausdrücke definieren Stringmethoden für Mustervergleiche Das RegExp-Objekt Inhalt VII

4 11 JavaScript-Teilmengen und -Erweiterungen JavaScript-Teilmengen Konstanten und geltungsgebundene Variablen Zerlegende Zuweisung Iteration Kurzformfunktionen Mehrere Catch-Klauseln E4X: ECMAScript for XML Serverseitiges JavaScript Java skripten mit Rhino Asynchrone I/O mit Node Teil II: Clientseitiges JavaScript 13 JavaScript in Webbrowsern Clientseitiges JavaScript JavaScript in HTML einbetten JavaScript-Programme ausführen Kompatibilität und Interoperabilität Zugänglichkeit Sicherheit Clientseitige Frameworks Das Window-Objekt Timer Browser-Location und Navigation Browser-Verlauf Browser- und Bildschirm-Informationen Dialogfenster Fehlerbehandlung Document-Elemente als Window-Eigenschaften Mehrere Fenster und Frames Dokumente skripten Übersicht über das DOM Dokument-Elemente auswählen Dokumentenstruktur und -durchlauf VIII Inhalt

5 15.4 Attribute Element-Inhalt Knoten erstellen, einfügen und löschen Beispiel: Ein Inhaltsverzeichnis erzeugen Dokument- und Element-Geometrie und Scrolling HTML-Formulare Weitere Document-Features CSS skripten Überblick über CSS Wichtige CSS-Eigenschaften Eingebettete Styles per Skript steuern Berechnete Styles ermitteln CSS-Klassen skripten Stylesheets skripten Events Event-Typen Event-Handler registrieren Aufruf eines Event-Handlers Document-Load-Events Maus-Events Mausrad-Events Drag-and-Drop-Events Text-Events Tastatur-Events Geskriptetes HTTP XMLHttpRequest verwenden HTTP per <script>: JSONP Comet mit Server-Sent Events Die jquery-bibliothek jquery-grundlagen jquery-getter und -Setter Die Dokumentenstruktur verändern Events in jquery Animierte Effekte Ajax mit jquery Inhalt IX

6 19.7 Hilfsfunktionen jquery-selektoren und Selektionsmethoden jquery durch Plugins erweitern Die jquery UI-Bibliothek Clientseitiger Speicher localstorage und sessionstorage Cookies IE-userData-Speicher Application Storage und Offline-Webanwendungen Geskriptete Medien und Grafiken Bilder skripten Audio und Video skripten Scalable Vector Graphics (SVG) Grafiken in einem <canvas> HTML5-APIs Geolocation Verlaufsverwaltung Cross-Origin-Kommunikation Web Worker Typisierte Arrays und ArrayBuffer Blobs Die Filesystem-API Clientseitige Datenbanken Web Sockets Teil III: Referenz zum Sprachkern von JavaScript Referenz zum Sprachkern von JavaScript Teil IV: Clientseitige JavaScript-Referenz Clientseitige JavaScript-Referenz Index X Inhalt

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