Thomas Theis. Einstieg in JavaScript
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- Christina Boer
- vor 8 Jahren
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1 Thomas Theis Einstieg in JavaScript
2 case«inhalt Inhalt 1 Einführung Was mache ich mit JavaScript? Was kann JavaScript nicht? Browser und mobile Browser Aufbau des Buchs Einrichten der Arbeitsumgebung Eine HTML-Datei JavaScript innerhalb einer HTML-Datei JavaScript aus externer Datei Kommentare Kein JavaScript möglich 23 2 Grundlagen der Programmierung Speicherung von Werten Speicherung von Zeichenketten Ein-und Ausgabe von Zeichenketten Speichern Speichern von Zahlen 29 von Wahrheitswerten Berechnungen durchführen Rechenoperatoren Zuweisungsoperatoren Eingabe von Zahlen Verschiedene Zweige eines Programms Verzweigungen mit»if... eise« Bestätigung anfordern Mehrere Bedingungen verknüpfen Eingabe von Zahlen prüfen Wert und Typ von Variablen prüfen Priorität der Operatoren Verzweigungen mit»switch
3 2.4 Programmteile wiederholen 4/ Schleifen mit»for« Schleifen und Tabellen Schleifen mit»while« Schleifen mit»do... while« Ein Spiel als Gedächtnistraining Fehler finden, Fehler vermeiden Entwicklungeines Programms Fehler finden mit»onerror« Ausnahmebehandlung mit»try... catch« Ausnahmen werfen mit»throw« Firebug, Programm debuggen Programme zerlegen mit eigenen Funktionen Einfache Funktionen Funktionen auslagern Funktionen mit Parametern Funktionen mit Rückgabewert Beliebige Anzahl von Parametern Gültigkeitsbereich von Variablen Anonyme Funktionen Objektunabhängige Funktionen nutzen Die Funktion»eval()«74 3 Eigene Objekte Objekte und Eigenschaften Methoden Objekt in Objekt Vererbung Operationen mit Objekten Zugriffsoperatoren Verweise auf Objekte Instanzen prüfen Typ ermitteln Member prüfen KompakterZugriff auf Member 90 6
4 3.5.7 Zugriff auf alle Member Member löschen Objekte in JSON 92 4 Ereignisse Techniken der Ereignisbehandlung Klassische Ereignisbehandlung Erste Eventhandler Formulare und Ajax Ereignisse im Formular Maus-Ereignisse Ereignisse als Eigenschaften Das Ereignisobjekt Event Listener Bubbling und Capturing Externer Event Listener Das Document Object Model (DOM) m 5.1 Baum und Knoten Knoten abrufen Kindknoten Knoten hinzufügen Knoten ändern Knoten löschen Eine Tabelle erzeugen Standardobjekte nutzen Felder für große Datenmengen Feidererzeugen Elemente hinzufügen und entfernen 139 7
5 6.1.3 Weitere Methoden Sortieren von Zahlenfeldern I Felder von Objekten Felder und Objekte in JSON Zeichenketten verarbeiten I Operationen mit Zeichenketten Erweiterung des»string«-objekts Zeichenketten formatieren Hyperlinks und Anker Reguläre Ausdrücke Die Methoden Suche nach Position Suche nach Anzahl Logisches Oder Gruppen von Zeichen Suche nach Sonderzeichen Logische Negation Beispiele Zahlen und Mathematik Objekt»Number« Erweiterung des»number«-objekts Objekt»Math« Winkelfunktionen Datum und Uhrzeit nutzen Zeitangaben erzeugen Zeitangaben ausgeben Erweiterung des»date«-objekts Mit Zeitangaben rechnen Zweite Erweiterung des»date«-objekts Abläufe zeitlich steuern Können Sie Zeiten schätzen? Feiertage in NRW Browserobjekte nutzen Das Browserfenster, Objekt»window« Größe und Position Fenster öffnen und schließen Zeitliche Abläufe starten und stoppen 198 8
6 7.2 Die Historie, Objekt»history« Die Adresse, Objekt»location« Eigenschaften und Methoden Senden von Datei zu Datei Das Dokument, Objekt»document« Alle Anker, Objekt»anchors« Alle Hyperlinks, Objekt»links« Alle Bilder, Objekte»images«und»Image« Eigenschaften Diashow und Einzelbild Alle Formulare, Objekt»forms« Zugriff auf Formulare Formulare kontrollieren, Textfelder RadioButtons und CheckBoxen Auswahlmenüs Versteckte Formularelemente Lernspiel: Hauptstädte der Europäischen Union Dynamische Änderung von Auswahlmenüs Alle Frames, Objekt»frames« Eigenschaften Zugriff auf Frame-Inhalte Der Bildschirm, Objekt»screen« Das Browserprogramm, Objekt»navigator« Ajax 24i 8.1 Hallo Ajax Ein wenig Theorie Parameter senden XML-Datei lesen Einzelnes Objekt Sammlung von Objekten Vorschläge beim Suchen JSON-Datei lesen Einzelnes Objekt Sammlung von Objekten
7 9 Cascading Style Sheets (CSS) 2&1 9.1 Aufbau und Regeln Orte und Selektoren Kombinationen Kaskadierung und Überlagerung Position und verwandte Eigenschaften Position und Größe Lage in z-richtung Bildausschnitt Transparenz CSS und JavaScript 27S CSS-Eigenschaften ändern Regeln vorhandener Styles ändern Name der Eigenschaften für CSS und JavaScript Position und verwandte Eigenschaften ändern Sichtbarkeit ändern Animation Fünf Animationen, Aufbau Animierte Änderung der Position Animierte Änderung des Ausschnitts Animierte Änderung der Transparenz Animierte Änderung der Farbe Animierter Bildwechsel Animierter Wurf Animierter Sternenhimmel jquery Aufbau Selektoren und Methoden Ereignisse Animationen Beispiel: Sinusförmige Bewegung jquery und Ajax
8 11 jquery Ul Aufbau Elemente verschieben Elemente zu einem Ziel verschieben Elemente im Raster verschieben Menü mit Untermenü Bereiche auf- und zuklappen jquery mobile 327^ 12.1 Aufbau Bereiche auf- und zuklappen Ereignisse auf mobilen Geräten Reaktionstraining Formulare senden Elemente eines -Formulars Weitere Formularelemente Cookies 347^ 13.1 Cookies schreiben Cookies lesen Cookies löschen Werden Cookies akzeptiert? Beispiel für die Nutzung Beispielprojekte 357^ 14.1 Geldanlage Fitnesswerte
9 14.3 Volkslauf "s 14.4 Nummer der Kreditkarte prüfen Webshop Patience Memory Snake HTML 5 565_ 15.1 HTML-5-Fähigkeit testen Allgemeine Formularelemente Elemente für Zahlen Elemente für Zeitangaben Validierung von Formularen Audiodateien abspielen Videodateien abspielen Zeichnungen im Canvas Bild im Canvas Text im Canvas Standortdaten nutzen Waytracking Lagesensoren nutzen Beschleunigungssensoren nutzen 406 Anhang 413 A.l Installation des Pakets EasyPHP 413 A.2 Liste der Schlüsselwörter 414 Index
Auf einen Blick. Auf einen Blick
Auf einen Blick Auf einen Blick 1 Einführung... 15 2 Grundlagen der Programmierung... 29 3 Eigene Objekte... 85 4 Ereignisse... 103 5 Das Document Object Model (DOM)... 127 6 Standardobjekte nutzen...
1 Einführung ıs. 1.1 Was mache ich mit JavaScript? Was kann JavaScript nicht? Browser und mobile Browser...
Inhalt 1 Einführung ıs 1.1 Was mache ich mit JavaScript?... 15 1.2 Was kann JavaScript nicht?... 16 1.3 Browser und mobile Browser... 17 1.4 ECMAScript... 17 1.5 Aufbau des Buchs... 17 1.6 Einrichten der
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