Online Werbung. In diesem Fall werden sowohl clicktag als auch clicktarget als Variable an die Flash-Datei gehängt.
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- Simon Küchler
- vor 8 Jahren
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Transkript
1 Flash Spezifikation Bei Anlieferung sind anzugeben: Flashversion (Version 9 oder geringer) Fallback-Image (außer bei Layer Ads) Click URL Informationen über besondere Actionscripte (falls verwendet) Trackingmethode der Klicks Einheitlicher Standard ist die clicktag -Methode Sollten die Werbemittel mehrere klickbare Bereiche mit verschiedenen Ziel-URLs beinhalten, dann können Sie die clicktag-variable für jede URL folgendermaßen erweitern: Beispiel: URL1 = clicktag1 URL2 = clicktag2 URL3 = clicktag3 Das Online clicktag Tutorial von Adobe für Flash finden Sie unter: Die clicktag -Methode: clicktag ist eine Variable die es ermöglicht die Ziel-URL bzw. den Deeplink des Werbetreibenden von außen mittels JavaScript an das SWF-File zu übergeben. ActionScript 2 (AS2): Die Funktion im SWF-File lautet: on (release) { geturl(clicktag, clicktarget); } In diesem Fall werden sowohl clicktag als auch clicktarget als Variable an die Flash-Datei gehängt. Beispiel: <PARAM NAME=movie VALUE="flashlayer_demo.SWF?clickTag= Wichtig: Wird die Variable innerhalb eines Movieclips in der Haupt-Animation verwendet, muss die Variable mit einem vorgestellten _root. eingebaut werden. Flash Spezifikation Stand:
2 Action Script 3 (AS3) Für ein Flash-Werbemittel in AS3 sollte die folgende Spezifikation für die Klickzählung beachtet werden, da bei alleiniger Verwendung der Funktion navigatetourl in AS3 der Popup-Blocker des Internet Explorers bei einem sog. "windowless wmode" (transparent, opaque) aktiv und die Weiterleitung geblockt wird. Um das Blocken von PopUps im Internet Explorer zu vermeiden, empfiehlt es sich folgende Funktion (oder eine ähnliche) zu implementieren: import flash.external.externalinterface; var clickurl:string = new String(root.loaderInfo.parameters.clicktag); var clicktarget:string = new String(root.loaderInfo.parameters.clicktarget); var clickurlrequest:urlrequest = new URLRequest(clickUrl); // Aktion die beim Click ausgeführt werden soll function clickhandler(event:mouseevent): void{ // Prüfen ob externe Schnittstelle vorhanden, wenn nicht navigatetourl if(externalinterface.available) { // Browser Check var isie:boolean = ExternalInterface.call("function() { returndocument.all &&!window.opera;}"); // Browser = IE? if(isie) { ExternalInterface.call("window.open", clickurl, clicktarget); } else { navigatetourl(clickurlrequest, clicktarget); }; } else { navigatetourl(clickurlrequest, clicktarget); }; }; // ClickHandlerder Klickfläche clickbutton.addeventlistener(mouseevent.mouse_up, clickhandler); Flash Frame-Rate: Es sind nicht mehr als 25 Frames pro Sekunde erlaubt - optimal sind 18 Frames pro Sekunde, da höhere Frame-Raten den Rechner des Nutzers zu stark belasten. Aus diesem Grund werden Werbemittel mit einer Frame-Rate größer als 25 nicht akzeptiert. CPU-Last : Ein Flash-Werbemittel darf die CPU Last auf einem durchschnittlichen Rechner nach dem aktuellen Stand der Technik nicht um mehr als 10%-Punkte beeinflussen. Kommunikation zwischen zwei Werbemitteln: Falls zwei oder mehr Werbemittel miteinander kommunizieren (z.b. Wallpaper) muss sichergestellt sein, dass die Funktionalität auch unter realen (live) Bedingungen gegeben ist (die Kommunikation muss also auch über unterschiedliche Domains hinweg funktionieren). Stichwort: System.security.allowDomain("*"); Flash Spezifikation Stand:
3 wmode: Wichtig: Auch bei 3rd Party Redirects muss IMMER ein wmode definiert sein. Für die Insite-Formate (Banner, Skyscraper und Rectangle) gilt: wmode=transparent oder wmode=opaque Für Layer und Banderole-Ads gilt: wmode=opaque User dürfen nicht per PopUp gezwungen sein, ein Plugin zu installieren, um das Werbemittel sehen zu können. Werbemittel dürfen nicht als Windows/Mac/Unix Infoboxen oder Fehlermeldungsboxen dargestellt werden oder auf andere Art zu Verwechslungen mit Systemmeldungen führen. Wir behalten uns das Recht vor, Werbemittel offline zu nehmen, welche beim User als störend empfunden werden könnten. Flash Spezifikation Stand:
4 Flash Spezifikation Layer Ad Close Button: Alle Flash-Layer Werbemittel müssen über einen gut sichtbaren und funktionalen Close Button verfügen. Dieser muss jederzeit gut sichtbar sein und mindestens 20px x 20px groß sein. Desweiteren sollte die Hintergrundfarbe des Close Buttons nicht Weiß sein, da viele Seiten einen weißen Hintergrund verwenden und der Close Button somit nicht sichtbar wäre. Der Close Button ist mit folgender Schließen-Funktion zu belegen: geturl("javascript:f4d_hide_layer()","_self"); Das Layer Ad muss sich automatisch nach 8-15 Sekunden schließen. Sound: Sound ist generell zulässig, dieser darf jedoch nicht automatisch, sondern nur durch User-Aktion starten und Flash Spezifikation Layer Ad Stand:
5 Flash Spezifikation Expandable Ads Die maximale Größe der Expandable-Formate entnehmen Sie der Tabelle unter dem Punkt Maximale Bitte beachten Sie die maximalen Größen sowie die Flash- bzw. Streaming-Spezifikationen. Es gibt zwei Methoden, die ein Expanden des Werbemittels hervorrufen: On Mouse-Over: Der Expand-Effekt findet statt, sobald der User seine Maus über das Werbemittel bewegt. Verlässt die Maus das expandierte Werbemittel, muss es in seine nicht expandierte Größe zurückkehren. On Mouse-Click: Der Expand-Effekt findet dann statt, sobald der User auf das Werbemittel klickt. Der Expand- Effekt muss hier durch den Klick auf einen gut sichtbaren Close-Button rückgängig gemacht werden können. Ein Backup-Image muss für die User mit angeliefert werden, die das Flash-Plugin nicht installiert haben. Die Größe hierfür muss der Größe des nicht expandierten Teils des Ads entsprechen (JPG. oder GIF.). Expanding / Collapsing Folgendes Template für den Expand-Vorgang beinhaltet Funktionen welche es erlauben, mit dem Flash- Werbemittel zu interagieren: f4d_expand_layer() - diese Funktion dient dem Aufruf des expandierten Flash Files und muss immer in Zusammenarbeit mit der Funktion f4d_collapse_layer verwendet werden. geturl("javascript:f4d_expand_layer()","_self") f4d_collapse_layer() : geturl("javascript:f4d_collapse_layer()","_self") Diese Funktionen können per Flash Animation Event wie onrollover, onrelease, onpress verwendet werden. Flash Spezi Expandable Ads Stand:
6 Wallpaper Für Wallpaper-Kampagnen sind die Werbemittel entweder physisch oder als Redirect von Flashtalking, Eyewonder oder Mediamind anzuliefern. Folgende Werbemittel sind erforderlich: Superbanner 728x90 gem. Spezifikationen. Skyscraper max. 200x600 gem. Spezifikationen. Gif / JPG / SWF. Für die Einfärbung des Seiten Hintergrunds benötigen wir den HEX Code. Dazu benötigen wir die Ziel URL(Clickcommand) sowie falls gewünscht ein Zählpixel. Die Anordnung von Banner und Skyscraper erfolgt immer nach folgendem Schema: Für expandable Wallpaper-Kampagnen sind die Werbemittel immer physisch oder als Redirect von Flashtalking, Eyewonder oder Mediamind anzuliefern. Folgende Werbemittel sind erforderlich: Superbanner 728x90 (expanded 728x360) gem. Spezifikationen. Skyscraper max. 200x600 (expanded 480x600) gem. Spezifikationen. Es darf immer nur ein Teil expanden, entweder Superbanner oder Skyscraper. Für den technischen Aufbau der expandable Werbemittel bei physischer Werbemittelanlieferung beachten Werbemittelgrößen für Wallpaper: Max. 80KB gesamt (Gewichtung 50% : 50% = 40KB Superbanner + 40KB Skyscraper) Die maximale Gewichtung für ein Format innerhalb des Wallpapers liegt bei 70%. Beispiel: 70% Sky - 30 % Superbanner = 56KB Sky - 24KB Superbanner Wallpaper Stand:
7 Video-Wallpaper Für Video-Wallpaper-Kampagnen sind die Werbemittel grundsätzlich physisch anzuliefern. Folgende Werbemittel sind erforderlich: Superbanner 728x90 gem. Spezifikationen als Gif / JPG / SWF. Skyscraper max. 300x600 gem. Spezifikationen als Gif / JPG / SWF. das Video in bestmöglicher Qualität (so wenig wie möglich komprimiert), alle Videoformate außer flv möglich Mindestauflösung des Videos: 726x409 (16:9) je höher die Qualität desto besser Maximale Laufzeit des Videos: 30 Sekunden Für die Einfärbung des Seiten Hintergrunds benötigen wir den HEX Code. Dazu benötigen wir die Ziel URL(Clickcommand) sowie falls gewünscht ein Zählpixel. Die Anordnung von Banner und Skyscraper erfolgt immer nach folgendem Schema: Video Wallpaper Stand:
8 Flash Spezifikation Banderole Ad Werbemittel: Die Werbemittel sind immer physisch oder als Redirect von Flashtalking anzuliefern. Für die physische Anlieferung gelten unsere Standard- Flash-Spezifikationen. Dazu benötigen wir die Ziel URL sowie falls gewünscht ein Zählpixel. Im Banderole-Werbemittel selber darf kein Close-Button sein, dieser wird von uns hinzugefügt. Schließen- und Öffnen-Button (physische Anlieferung der Banderole): Die Buttons zum Öffnen und Schließen der Banderole haben die gleiche Höhe wie das Banderole-Creative (250 Pixel) und eine Breite von 20 Pixel. Standard-Buttons: Falls gewünscht können auch eigene Buttons mitgeliefert werden (als gif oder jpg). Besonderheiten Streaming Banderole: Die Werbemittel werden physisch oder als Redirect von Flashtalking benötigt. Bei physischer Anlieferung muss das SWF dann das Video von einem externen Server nachladen. Der Close Button muss bei einer Streaming Banderole Bestandteil des SWFs sein. Die Breite des Buttons darf beim Creative auch hinzugefügt werden. Beim Klick auf den Button muss via geturl die Funktion oms_close2() aufgerufen werden. Sound und Stream müssen Stoppen. Der Start Again Button ist nicht Bestandteil des SWFs dieser ist wie bei einer normalen Banderole ein Gif oder JPG. Banderole Ad Stand:
9 Fullscreen Video Interstitial Centerscreen Video Interstitial Fullscreen/Centerscreen Video Interstitial Für das Fullscreen/Centerscreen Video Interstitial wird benötiget: das Video in bestmöglicher Qualität (so wenig wie möglich komprimiert) Mindestauflösung des Videos: 726x409 (16:9) je höher die Qualität desto besser Maximale Laufzeit des Videos: 30 Sekunden Anzulieferndes Dateiformat: alle Videoformate außer flv möglich Verlinkung (Clickcommand) und (falls gewünscht) ein Zählpixel Video Interstitial Stand:
10 Floor Ad Das Werbemittel ist immer als Redirect mit kompletter Funktionalität anzuliefern. Folgende Punkte sind zu beachten: Positionierung am unteren Browserfensterrand (sticky) Breite: Das Floor Ad muss sich automatisch auf die Breite des Browserfensters scalieren Höhe: max. 200 px (expandiert: max. 380 px) Expand auf Mouse-Over, Collapse auf Mouse-Out, Pre-Expand ist nicht erlaubt Klar erkennbarer Schließen-Button der das komplette Werbemittel schließt Floor Ad Stand:
11 dynamischer Skyscraper Das Werbemittel ist immer als Redirect mit kompletter Funktionalität anzuliefern. Folgende Punkte sind zu beachten: Breite: komplette Browserfensterbreite ab Content Höhe: mind. 600 px Muss sich in der Breite automatisch bis zum rechten Browserrand skalieren. Die Höhe darf gleichzeitig mitskalieren. Sollte sticky sein Anlieferung nur als Redirect mit kompletter Funktionalität dynamischer Skyscraper Stand:
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