ökologisch Spielwele Bambusfamilie

Größe: px
Ab Seite anzeigen:

Download "ökologisch Spielwele Bambusfamilie"

Transkript

1 BAMBUS ökologisch Spielwelle Bambusfamilie

2 BAMBUS ökologisch Spielwelle Bambusfamilie Inhalt der Tasche 12 Sammelringe aus Bambus (3 Größen in je 4 Farben) 1 Fangring aus Bambus 1 Sternring aus Bambus 4 Beutel mit je 18 Kugeln (je 6 Kugeln in 3 Größen) 1 Größenwürfel 1 Zahlwürfel 1 Schnur als Spielfeldbegrenzung 1 Sanduhr diese Spielanleitung Ordnungssystem der Tasche

3 RingOs, das Spiel mit den Ringen... Ein Spiel mit Ringen? Keine Angst, Sie müssen nicht jonglieren können. RingOs ist ein Spiel mit - in ihrer Herstellung einzigartigen - Bambusringen. Wir bieten Ihnen Ringe in drei Größen und vier Farben, ergänzt durch eine Vielzahl an Kugeln - ebenfalls in drei Größen und vier Farben. Sie merken schon, was es mit RingOs auf sich hat? Es geht um die für Erwachsene einfache, aber für Kinder noch zu erlernende Frage der Ordnung, der Kategorisierung und des Sortierens. Erkennen, ordnen & sortieren Kinder bedürfen einer sorgfältigen Förderung ihres abstrakten Denkens und Handelns. Unsere gesamte Umgebung beruht auf dem Prinzip der Ordnung. Egal, ob Kind oder Erwachsener: Wir sammeln unentwegt Sinneseindrücke, sortieren sie nach verschiedenen Merkmalen und ordnen sie bekannten Kategorien zu. Kinder versuchen über das Vergleichen von Gegenständen ein Sortierschema aufzubauen. RingOs hilft bei dieser frühen Entwicklung: Auf spielerische Weise lernen die Kinder, Gegenständen in Form von Kugeln Eigenschaften zuzuordnen. In mehreren Lernstufen werden die Kinder auf diese Weise an das Verständnis für Farben, Größen und Mengen herangeführt. Im Spiel werden Feinmotorik und räumliches Vorstellungsvermögen vereint. Und wer mit Konzentration und Köpfchen spielt, wird ganz vorne mit dabei sein. Sie denken: Drei Größen für Ringe und Kugeln, das ist doch einfach!? Was für uns einfach ist, kann Kinder vor eine große Aufgabe stellen. Denn wir lernen durch Beobachtung und Erfahrung. RingOs unterstützt Ihre Kinder dabei spielerisch und auf frische Art und Weise. Wir wünschen viel Spaß beim Spielen!

4 Spielprinzip RingOs stellt die Kinder vor die Aufgabe, Kugeln in Bambusringe einzusortieren. Die Farbe der Ringe gibt dabei die Farbe der zu sammelnden Kugeln vor. Die Kugeln sind zu Spielbeginn auf dem Spielfeld verteilt und werden dort mit Hilfe des Fang- oder Sternrings gesammelt. Das Einsortieren in die Bambusringe erfolgt der Größe nach. Die Bambusringe sind in drei verschiedenen Größen vorhanden, ebenso die Kugeln. Im großen Ring werden die großen Kugeln gesammelt, im mittleren Ring die mittleren Kugeln und im kleinen Ring die kleinen Kugeln. Die Kugeln und Ringe haben die gleiche Farbe. Zu jedem Ring sind genau 6 passende Kugeln (Farbe & Größe) vorhanden. Tipps 1) Die Ringe können anfangs nebeneinander gelegt werden. Um Platz zu sparen und das Zuordnen interessanter zu machen, empfehlen wir, die Ringe ineinander zu legen. 2) Sie sollten immer alle Kugeln verwenden, egal wie viele Kinder mitspielen, so hat das Spiel unabängig von der Spielerzahl immer den gleichen hohen Spielspaß. 3) Wie die Kinder die Sammelwerkzeuge (Fang- und Sternring) einsetzen, wird bei den einzelnen Spielvarianten im Detail erklärt.

5 Spielaufbau für alle Varianten 1. Nehmen Sie die Schnur zur Spielfeldbegrenzung aus der Tasche. 2. Legen Sie die Schnur so auf den Tisch, dass sich die beiden Enden mit den Kugeln überlappen. 3. Nehmen Sie alle Kugeln aus den Beuteln und verteilen Sie diese innerhalb der Spielfeldbegrenzung. Mischen Sie sie durch. Lernen in 3 Stufen Das Lernen von Farben und Größen erfolgt in 3 Stufen mit ansteigender Schwierigkeit. Jede der auf den folgenden Seiten beschriebenen Varianten ist in allen Stufen spielbar. Die Varianten werden jeweils für die empfohlene Stufe "Fortgeschrittene" erklärt. Beginner Alle Kugeln einer Farbe werden im großen Ring gesammelt. Diese Variante ist nur für die kleinsten Spieler gedacht. Fortgeschrittene Alle Kugeln einer Farbe werden entsprechend ihrer Größe in den drei gleichfarbigen Ringen verteilt. Experten Drei Ringe in verschiedenen Farben müssen mit den richtigen Kugeln gefüllt werden.

6 Spielvariante 1: Kipp den Ring! Jedes Kind erhält die Bambusringe entsprechend der Schwierigkeitsstufe (z.b. "Fortgeschrittene"): Der naturfarbene Bambusring (Fangring) und die beiden Würfel werden neben dem aufgebauten Spielfeld bereitgelegt. Wer darf beginnen? Das jüngste Kind darf beginnen. Was bedeuten die Würfel? Zahlwürfel: Die Punkte auf dem Würfel geben die Anzahl der zu sammelnden Kugeln an (1-3). Größenwürfel: Die Ringe auf dem Würfel geben die Größe der zu sammelnden Kugeln an. Spielablauf: Das Kind, das an der Reihe ist, darf mit beiden Würfeln würfeln und die angegebene Anzahl und Größe der Kugeln anschließend einsammeln. Die Farbe der Kugeln wird durch die Bambusringe des Kindes bestimmt. z.b. So ergibt sich z.b. die Aufgabe: "Sammle 2 kleine gelbe Kugeln."

7 Wie sammle ich die Kugeln? Das Kind nimmt den bereitgelegten Fangring in die Hand und legt ihn in das Spielfeld. Durch Verschieben im Spielfeld kann sich das Kind den passenden Kugeln annähern. Kugeln werden durch das Ankippen des Rings eingesammelt. Eine Seite des Rings sollte dabei immer auf der Spielfläche bleiben. So kann durch mehrmaliges Kippen und Verschieben die erforderliche Anzahl an Kugeln eingesammelt werden. Doch aufgepasst: Die Kugeln können auch wieder aus dem Ring herausrollen! Hat das Kind die geforderte Anzahl an Kugeln gesammelt, zieht es den Ring bis zur Spielfeldbegrenzung, entnimmt die Kugeln mit der Hand und sortiert sie in die Sammelringe. Danach erhält das nächste Kind (im Uhrzeigersinn) den Ring und ist an der Reihe. Wie sortiere ich die Kugeln ein? Die Kugeln werden entsprechend ihrer Größe in die Bambusringe gelegt. Sollte eine Kugel falsch einsortiert sein, so muss sie leider zurück auf das Spielfeld gelegt werden. Was passiert, wenn eine erwürfelte Kugel nicht mehr auf dem Spielfeld ist? Da die Kugeln im Laufe des Spiels weniger werden, kann es passieren, dass nicht genügend oder gar keine Kugel der erwürfelten Größe vorhanden sind. In diesem Fall hat das Kind Pech gehabt und muss den Ring dem nächsten Kind weitergeben. Wie endet das Spiel? Das Spiel endet, sobald ein Kind alle seine Kugeln gesammelt hat. Dieses Kind hat das Spiel gewonnen. Spielvariante 1: Kipp den Ring!

8 Spielvariante 2: Wirf den Ring! Jedes Kind erhält seine Bambusringe: Bauen Sie das Spielfeld auf und legen Sie den Fangring (naturfarbener Ring) bereit. Wer darf beginnen? Das jüngste Kind darf beginnen. Spielablauf: Das Kind, das an der Reihe ist, darf mit Hilfe des Wurfringes die Kugeln seiner Farbe einfangen. Der Ring darf jeweils nur einmal geworfen werden, auch wenn keine Kugel gefangen wurde. Wie werfe ich den Ring? Das Kind nimmt den bereitgelegten Fangring in die Hand und visiert eine oder mehrere Kugeln seiner Farbe an. Für ein faires Spiel darf die Hand mit dem Ring nicht über die Spielfeldbegrenzung ragen. Dann wird der Ring geworfen, am besten mit einer leichten Bewegung aus dem Handgelenk. Wie sammle ich die Kugeln ein? Die zu den Sammelringen passenden Kugeln dürfen nach dem Wurf aus dem Ring entnommen werden. Andere Kugeln bleiben auf dem Spielfeld liegen. Wenn die Kugeln richtig in die Sammelringe einsortiert sind, erhält das nächste Kind den Ring und ist mit Werfen an der Reihe.

9 Doch aufgepasst! Der Ring landet nicht immer so wie gewollt. Mal springt oder rutscht er zur Seite und fängt die falschen Kugeln. Es ist also Konzentration und eine ruhige Hand gefragt. Wie sortiere ich die Kugeln ein? Die Kinder legen die gesammelten Kugeln entsprechend ihrer Größe in die Bambusringe. Falsch einsortierte Kugeln werden wieder auf das Spielfeld zurückgelegt. Wie endet das Spiel? Wenn ein Kind alle seine Kugeln gesammelt und in seine Ringe einsortiert hat, hat es gewonnen und das Spiel ist beendet. Spielvariante 2: Wirf den Ring!

10 Spielvariante 3: Fang im Stern! Jedes Kind erhält seine Bambusringe (beachten Sie auch das "Lernen in 3 Stufen"): Nehmen Sie den Sternring (Ring mit Schnüren in Sternform) aus der Tasche. Wer darf beginnen? Das jüngste Kind darf beginnen. Spielablauf: Das Kind, das an der Reihe ist, darf mit Hilfe des Sternrings Kugeln einsammeln. Die Sanduhr begrenzt dafür die Zeit (ca. 30 Sekunden). Wie sammle ich die Kugeln ein? Das Kind nimmt den Sternring in die Hand. Die anderen Kinder geben ein Startzeichen und drehen die Sanduhr um. Dann darf das Kind mit dem Ring in das Spielfeld hinein und Kugeln einsammeln. Dies funktioniert, indem der Ring von oben auf die Kugeln gestülpt wird. Die Kugeln schlüpfen durch die elastischen Schnüre hindurch. Das Kind darf, solange die Sanduhr läuft, beliebig viele Kugeln im Ring sammeln. Erst wenn die Zeit abgelaufen ist, dürfen die Kugeln aus dem Sternring genommen werden. Von den gesammelten Kugeln darf der Spieler diejenigen behalten, die zu den eigenen Bambusringen passen. Die anderen kommen zurück ins Spielfeld. Dann ist das nächste Kind (im Uhrzeigersinn) an der Reihe. Doch Vorsicht! Nicht alle Kugeln bleiben einfach auf dem Stern liegen. Ist das Kind nicht vorsichtig genug, können die Kugeln auch durch die Schnüre hindurchspringen und schon kann es passieren, dass der Ring, der gerade noch gefüllt war, wieder leer ist.

11 Tipp: Der Stern ist ungleichmäßig. Auf der einen Seite sind die Löcher größer als auf der anderen Seite. So lassen sich die großen Kugeln nur mit den großen Löchern einsammeln, ohne dass sie herausspringen. Doch aufgepasst, denn die kleinen Kugeln können durch die großen Löcher auch wieder hindurchfallen. Wie sortiere ich die Kugeln ein? Die Kugeln werden entsprechend ihrer Größe (und Farbe) in die Bambusringe sortiert. Sollte es vorkommen, dass eine Kugel falsch einsortiert ist, so muss sie leider zurück auf das Spielfeld gelegt werden. Wie endet das Spiel? Hat ein Kind alle seine Kugeln gesammelt und einsortiert, so hat es das Spiel gewonnen und das Spiel ist beendet. Spielvariante 3: Fang im Stern!

12 Achtung! Nicht geignet für Kinder unter 3 Jahren wegen Erstickungsgefahr durch verschluckbare Kleinteile und Strangulierungsgefahr durch lange Kordeln.

Spielziel. Spielmaterial und Aufbau. Ein Spiel von Piero Cioni für 2 4 Spieler ab 8 Jahren 45 min

Spielziel. Spielmaterial und Aufbau. Ein Spiel von Piero Cioni für 2 4 Spieler ab 8 Jahren 45 min Ein Spiel von Piero Cioni für 2 4 Spieler ab 8 Jahren 45 min Spielmaterial und Aufbau 4 Monument-Spielpläne 82 Steine 4 Sichtschirme je 1 pro Spieler Spielziel In der Rolle von Baumeistern erschaffen die

Mehr

Prospero Hall A /17. Ein abstraktes Karten-Legespiel für 2 bis 4 Um-die-Ecke-Denker von 8-99 Jahren.

Prospero Hall A /17. Ein abstraktes Karten-Legespiel für 2 bis 4 Um-die-Ecke-Denker von 8-99 Jahren. Prospero Hall A105189 1/17 Ein abstraktes Karten-Legespiel für 2 bis 4 Um-die-Ecke-Denker von 8-99 Jahren. W as ist CONEX? - CONEX ist kein normales Kartenspiel! CONEX ist anders! Hier versucht ihr im

Mehr

= = Spielmaterial. Spielidee und Spielziel. Spielvorbereitung. Spielende. 3. Hast du den Gipfel erreicht?

= = Spielmaterial. Spielidee und Spielziel. Spielvorbereitung. Spielende. 3. Hast du den Gipfel erreicht? Ärgere deine Mitspieler, und schubs sie nach unten! Ziehst du deinen Steinbock auf ein kleines Feld, auf dem bereits ein Steinbock einer anderen Farbe steht, schubst du diesen ein Feld geradeaus in Pfeilrichtung

Mehr

Spielmaterial. Spielvorbereitung Die Plättchen werden mit dem Gesicht nach oben in aufsteigender Zahlenfolge in 4 Reihen

Spielmaterial. Spielvorbereitung Die Plättchen werden mit dem Gesicht nach oben in aufsteigender Zahlenfolge in 4 Reihen Spielmaterial Der bissige Spielspaß von Rüdiger Koltze für 3-6 Spieler ab 8 Jahren 1 gelber Würfel, mit den Seiten 10, 20, 30,, und 2 blaue Würfel, mit den Seiten 1, 2, 3, 4, 5 und 40 Monsterplättchen,

Mehr

Spielregel. 01_RULES_DE.indd 1 10/06/13 16

Spielregel. 01_RULES_DE.indd 1 10/06/13 16 Karten-Reaktionsspiel - 2 bis 5 Spieler - ab 4 Jahren Spielregel 01_RULES_DE.indd 1 10/06/13 16 Dobble Kids, was ist das? Dobble Kids: das sind mehr als 30 Tiere, 30 Karten und jeder Karte sind 6 Tiere

Mehr

Deutsche Ausgabe SPIELREGEL

Deutsche Ausgabe SPIELREGEL Deutsche Ausgabe SPIELREGEL Ein großes Dankeschön an Gaspard Fontanille und Clément Cadinot für ihre wertvolle Hilfe und Unterstützung seit Beginn des Projekts. Danke an die Leute von Le Clétopard für

Mehr

KARTEN-REAKTIONSSPIEL - 2 BIS 5 SPIELER - AB 4 JAHREN

KARTEN-REAKTIONSSPIEL - 2 BIS 5 SPIELER - AB 4 JAHREN KARTEN-REAKTIONSSPIEL - 2 BIS 5 SPIELER - AB 4 JAHREN Spielregel Dobble Kids, was ist das? Dobble Kids: das sind über 30 Tiere, 30 Karten und 6 Tiere pro Karte. Zwischen zwei Karten gibt es immer nur genau

Mehr

Spielziel. Spielmaterial

Spielziel. Spielmaterial Jay Cormier & Sen-Foong Lim In Tortuga schlüpfen die Spieler in die Rolle von waghalsigen Freibeutern auf der Suche nach den seltenen Schätzen der Karibik. Ihr Ziel ist Tortuga, die Piratenstadt. Spielziel

Mehr

Zahlenluchs. von Anja Strobach. Spielanleitung

Zahlenluchs. von Anja Strobach. Spielanleitung von Anja Strobach Spielanleitung Die Zahlen von 1 bis 25 laden dich zum spannenden Kombinationstraining ein. Noch während du Aufgaben durch ausgeklügelte Rechenkunst löst, jonglieren deine Mitspieler mit

Mehr

Karin Hetling. Das Zahlenmauer-Spiel

Karin Hetling. Das Zahlenmauer-Spiel Karin Hetling Das Zahlenmauer-Spiel 20 14 9 6 5 1 Spielanleitung ZAHLENMAURER Im Zahlenraum bis 20 bauen die Kinder Zahlenmauern mit festgelegten Grundsteinen (Variante 1) nach vorgegebenem Muster oder

Mehr

BRING DEINE STRATEGIE INS ROLLEN THE STRATEGIC BOARD GAME WITH SHIFTING MARBLES

BRING DEINE STRATEGIE INS ROLLEN THE STRATEGIC BOARD GAME WITH SHIFTING MARBLES BRING DEINE STRATEGIE INS ROLLEN THE STRATEGIC BOARD GAME WITH SHIFTING MARBLES Level 2-4 BRING DEINE STRATEGIE INS ROLLEN 8+ THE STRATEGIC BOARD GAME WITH SHIFTING MARBLES Shiftago 1-15 Min. Express 10-30

Mehr

Die Karten Die Karten werden benutzt, um die Piñatas zu füllen. Es gibt 3 verschiedene Typen von Karten:

Die Karten Die Karten werden benutzt, um die Piñatas zu füllen. Es gibt 3 verschiedene Typen von Karten: Piñata Loca Einführung Im Spiel PIÑATA LOCA füllen wir Piñatas mit leckeren Süßigkeiten und Spielzeug. Was aber passiert, wenn wir heimlich nutzlose Dinge in die Piñata stecken? Zerbrecht die richtige

Mehr

Spieler: Alter: Dauer: Inhalt:

Spieler: Alter: Dauer: Inhalt: von Wolfgang Kramer Spieler: 2-8 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 30 Min. Inhalt: 30 Gästefiguren (je sechs in Blau und Rot, fünf in Türkis, vier in Gelb, drei in Schwarz, je zwei in Grün, Weiß und

Mehr

Würfelzoo (Dice's Zoo)

Würfelzoo (Dice's Zoo) Würfelzoo (Dice's Zoo) Für 2-4 (5) Spieler ab 6 Jahre, Spielzeit 15 Minuten, Autor: Cang Mucun Diese Regel ist als Download erhältlich bei www.smiling-monster.de. Übersicht Im Würfelzoo gewinnt, wer als

Mehr

1 Mannschaften bilden

1 Mannschaften bilden ZIEL DES SPIELS Time s Up! Family ist ein Familienspiel (ein erstauntes Nein! ), das Groß und Klein zusammen spielen können oder aber Kinder alleine. Es verläuft über drei Durchgänge und wird mit zwei

Mehr

Spielregel l Spielrunde 1: Fabeltiere würfeln

Spielregel l Spielrunde 1: Fabeltiere würfeln Ravensburger Spiele Nr. 601 5 430 3 Für 2-6 Spieler ab 5 Jahren Autorin: Charlotte Töpert Design: Willi Baum Inhalt: 15 Tierkarten, jeweils zerschnitten in 4 Teile 1 Würfel 1 Spieleanleitung mit 3 Spielregeln

Mehr

Spielmaterial. Der bissige Spielspaß von Rüdiger Koltze für 3-6 Spieler ab 8 Jahren. meisten Zähne gesammelt hat, gewinnt das Spiel.

Spielmaterial. Der bissige Spielspaß von Rüdiger Koltze für 3-6 Spieler ab 8 Jahren. meisten Zähne gesammelt hat, gewinnt das Spiel. Spielmaterial Der bissige Spielspaß von Rüdiger Koltze für 3-6 Spieler ab 8 Jahren 1 gelber Würfel, mit den Seiten 10, 20, 30,, und 2 blaue Würfel, mit den Seiten 1, 2, 3, 4, 5 und 40 Monsterplättchen,

Mehr

Spielmaterial. Spielziel & Spielübersicht. 6 Sonnenschirme je 1 in den Spielerfarben (bestehend aus zwei Teilen) 1 Spielplan (doppelseitig)

Spielmaterial. Spielziel & Spielübersicht. 6 Sonnenschirme je 1 in den Spielerfarben (bestehend aus zwei Teilen) 1 Spielplan (doppelseitig) Spielmaterial 1 Spielplan (doppelseitig) 6 Sonnenschirme je 1 in den Spielerfarben (bestehend aus zwei Teilen) 6 Handtücher je 1 in den Spielerfarben FÜR 3 & 4 SPIELER FÜR 5 & 6 SPIELER 12 Wellenplättchen

Mehr

inka und markus brand Hattu möhrchen! spielanleitung

inka und markus brand Hattu möhrchen! spielanleitung inka und markus brand Hattu möhrchen! spielanleitung An die Möhrchen! Fertig! Los! Ihr sitzt mit den Häschen um den Esstisch und wetzt die Messer. Alles wartet gierig auf das große Möhrchen-Mampfen. Aber

Mehr

SPIELREGEL HERBST SPIELMATERIAL SPIELAUFBAU. 48 runde Wegekarten. in 4 Arten ( 7 Spielfiguren mit Plastikbasen: 6 Ameisen ( ) und 1 Heuschrecke (

SPIELREGEL HERBST SPIELMATERIAL SPIELAUFBAU. 48 runde Wegekarten. in 4 Arten ( 7 Spielfiguren mit Plastikbasen: 6 Ameisen ( ) und 1 Heuschrecke ( SPIELREGEL ZIEL DES SPIELS Ihr sammelt Vorräte für den Winter und schlüpft dabei abwechselnd in die Rollen der Ameise und der Heuschrecke. Wer bis zum Spielende die meisten Vorräte gesammelt hat, gewinnt!

Mehr

Jeder Spieler erhält 1 Tableau. Die Würfel werden für alle gut erreichbar in der Tischmitte bereitgelegt und stehen allen Spielern zur Verfügung.

Jeder Spieler erhält 1 Tableau. Die Würfel werden für alle gut erreichbar in der Tischmitte bereitgelegt und stehen allen Spielern zur Verfügung. 8+ 2 4 20 min SPIELMATERIAL 4 Tableaus 27 Würfel in drei Farben (9 pro Farbe) 48 Chips Das kleine, gemeine Spiel für 2 4 Mistkäfer ab 8 Jahren von Klaus-Jürgen Wrede SPIELIDEE 26x 13x 9x Jeder Spieler

Mehr

Spielidee. Spielmaterial

Spielidee. Spielmaterial Michael Feldkötter Spieler: - Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 0 Minuten Spielidee Die Nusslager sind leergefuttert und müssen wieder gefüllt werden. Durch geschicktes Würfeln bringen die Spieler

Mehr

Wort-Elefant. Eine Spielesammlung für 2-4 Wort-Elefanten von 6-99 Jahren.

Wort-Elefant. Eine Spielesammlung für 2-4 Wort-Elefanten von 6-99 Jahren. Spielesammlung Wort-Elefant Eine Spielesammlung für 2-4 Wort-Elefanten von 6-99 Jahren. Spielidee: Wolfgang Dirscherl Illustration: Thies Schwarz Spieldauer: je Spiel ca. 10 Minuten 3 Spielinhalt 1 Elefant

Mehr

Montage der Spielfiguren

Montage der Spielfiguren Inhalt Montage der Spielfiguren Die Geschichte Das Spielmaterial Ziel des Spiels Spielvorbereitung Das Spiel beginnt Wie wird gezogen? Die Schicksalswürfel Beispiel für eine Zugfolge Betreten eines Zielpavillons

Mehr

Wort-Ritter. Spielesammlung 4545

Wort-Ritter. Spielesammlung 4545 Wort-Ritter Spielesammlung 4545 Wort-Ritter Eine Spielesammlung für 2-4 Wort-Ritter von 6-99 Jahren. Spielidee: Wolfgang Dirscherl Illustration: Ales Vrtal Spieldauer: je Spiel ca. 10 Minuten ^ Spielinhalt:

Mehr

Spielerisch fördern mit den Lernspielen von Ravensburger

Spielerisch fördern mit den Lernspielen von Ravensburger Hohe Lernmotivation Mit Pädagogen entwickelt Individuelle Förderung Ravensburger Spiele Nr. 25026 4 Autor: Wolfgang Dirscherl Illustration: Michael Menzel Design: DE Ravensburger, Miki Orange Design, Kinetic

Mehr

Kai Haferkamp C M Y CM MY CY CMY K 2

Kai Haferkamp C M Y CM MY CY CMY K 2 ai Haferkamp 2 ai Haferkamp Spielmaterial 1 Bibi-Blocksberg-Figur 10 Flugziel-arten 1 Spielplan 3 Torten-arten 4 Spieler-hips 40 Symbol-hips 2 Allgemeine Spielvorbereitung Bevor ihr das Spiel zum ersten

Mehr

Inhalt: Spielbrett, 36 Kugeln (8 gelbe, 7 rote, 6 grüne, 5 blaue, 4 weiße, 3 graue. 3 schwarze), 2 rote und 2 gelbe Zeiger.

Inhalt: Spielbrett, 36 Kugeln (8 gelbe, 7 rote, 6 grüne, 5 blaue, 4 weiße, 3 graue. 3 schwarze), 2 rote und 2 gelbe Zeiger. Wer sammelt die wertvollsten Kugeln? Brettspiel für 2 oder 4 Spieler von Sid Sackson Ravensburger"' Spiele Nr. 60451249 Inhalt: Spielbrett, 36 Kugeln (8 gelbe, 7 rote, 6 grüne, 5 blaue, 4 weiße, 3 graue.

Mehr

von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713

von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713 von Marsha J. Falco amigo-spiele.de/04713 Das Würfelspiel zum beliebten Klassiker! Spieler: 2 4 Personen Alter: ab 8 Jahren Dauer: ca. 35 Minuten 42 SET-Würfel 1 Spielplan 1 Stoffbeutel Inhalt Spielidee

Mehr

Vorbereitung Zunächst wird der Plan in die Mitte des Tisches gelegt und der Hase aus Holz (= Spielfigur) auf das Feld mit dem roten Punkt gestellt.

Vorbereitung Zunächst wird der Plan in die Mitte des Tisches gelegt und der Hase aus Holz (= Spielfigur) auf das Feld mit dem roten Punkt gestellt. Ravensburger Spiele* Nr. 00 448 5 Ein Spiel für 2-4 Kinder von 5-12 Jahren. Autor und Illustrator: Johann Rüttinger Inhalt: 1 achteckiger Spielplan 25 Hasenkarten (+ 2 Blankokarten) 1 Holzhase 1 Würfel

Mehr

2 x LR6 (AA) Besuche unsere Website: eines Erwachsenen einlegen.

2 x LR6 (AA) Besuche unsere Website:  eines Erwachsenen einlegen. 2011 Goliath Toys GmbH, Otto-Hahn-Strasse 46, 63303 Dreieich, Deutschland. Für Fragen und Service: +49(0) 6103/45918-0. Achtung. Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet, da Kleinteile und kleine Kugeln

Mehr

Die lustige Spielesammlung für 2-6 Kinder ab 3 Jahren. Mit 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen!

Die lustige Spielesammlung für 2-6 Kinder ab 3 Jahren. Mit 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen! Die lustige Spielesammlung für 2-6 Kinder ab 3 Jahren. Mit 6 verschiedenen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen! Meine6erstenSpiele_Anleitung.indd 1 29.07.10 09:39 Spieleranzahl: 2-4 Alter: ab 4 Jahre

Mehr

6-8. Schiff ahoi mit den Zahlen von Lernspiele, die richtig Spaß machen. Rechen-Kapitän

6-8. Schiff ahoi mit den Zahlen von Lernspiele, die richtig Spaß machen. Rechen-Kapitän 6-8 Jahre Schiff ahoi mit den Zahlen von 1 20 Ravensburger Spiele Nr. 24972 5 Autor: Dr. Reiner Knizia Illustration: Peter Nieländer Design: Kinetic, DE Ravensburger, KniffDesign (Spielanleitung) Lernspiele,

Mehr

Worum geht s bei Dobble?

Worum geht s bei Dobble? Spielanleitung Worum geht s bei Dobble? Dobble besteht aus 30 Karten. Jede von ihnen zeigt 6 Symbole. Egal welche beiden Karten man miteinander vergleicht, es stimmt immer genau ein Symbol überein. Wer

Mehr

36 Bildkarten 1 Würfel 1 Spielanleitung Hier geht's ganz schön bunt zu. Aber aufgepaßt! In jedem Bild fehlt eine Farbe...

36 Bildkarten 1 Würfel 1 Spielanleitung Hier geht's ganz schön bunt zu. Aber aufgepaßt! In jedem Bild fehlt eine Farbe... FARBENSPASS Ravensburger Spiele Nr. 21075 6 Autoren: Ch. Raffeiner/H. Walch Grafik: Agentur Track, Iris Schotten Fotos: B. Bräuning Der kunterbunte Farbenspaß für Kinder von 3 1/2-6 Jahren. Inhalt: 4 Farbtafeln

Mehr

Spielregel. 1-8 Spieler * 20 minuten * ab 8 Jahren

Spielregel. 1-8 Spieler * 20 minuten * ab 8 Jahren Spielregel 1-8 Spieler * 20 minuten * ab 8 Jahren Einleitung Schreck und weg! ist ein Spiel für 1 8 furchtlose Spieler. Wer am Zug ist, wählt ein Tier, mit dem er ein anderes erschreckt und damit vom Tisch

Mehr

VON CHRISTOPH CANTZLER

VON CHRISTOPH CANTZLER Spielanleitung einsteigen, Bitte! VON CHRISTOPH CANTZLER Wer bringt am meisten Fahrgäste ans Ziel? Ein Reisespiel für zwei bis vier Lokführer Spieldauer: ca. 15 30 Minuten Alter: ab 6 Jahren Spielvorbereitung

Mehr

Spielmaterial. Spielidee. Das kooperative Kommunikationsspiel von Matteo Cimenti, Carlo Rigon und Chiara Zanchetta für 3 bis 8 Spieler ab 8 Jahren

Spielmaterial. Spielidee. Das kooperative Kommunikationsspiel von Matteo Cimenti, Carlo Rigon und Chiara Zanchetta für 3 bis 8 Spieler ab 8 Jahren Das kooperative Kommunikationsspiel von Matteo Cimenti, Carlo Rigon und Chiara Zanchetta für 3 bis 8 Spieler ab 8 Jahren Spielmaterial 53 Personenkarten (blau) 53 Objektkarten (rot) 4 Zahlenkarten (mit

Mehr

Ein Spie Spielregeln l für Goldwäscher

Ein Spie Spielregeln l für Goldwäscher Ein Spiel für Goldwäscher Spielregeln Ziel des Spiels Sie sind ein unerschrockener Goldsucher im tiefen Urwald des Amazonas, auf der Suche nach Gold und Edelsteinen. Seien Sie schnell und überlegen Sie

Mehr

Spielmaterial. 2 Würfel Spielplan, 2-teilig. 8 Ereigniskarten Miss Cornfield. 4 runde Chips Magische Tiere (Rabbat, Henrietta, Eugenia, Karajan)

Spielmaterial. 2 Würfel Spielplan, 2-teilig. 8 Ereigniskarten Miss Cornfield. 4 runde Chips Magische Tiere (Rabbat, Henrietta, Eugenia, Karajan) Lesenacht in der Schule der magischen Tiere! Ida, Benni und die anderen Kinder haben es sich schon in ihren Schlafsäcken gemütlich gemacht, aber Henrietta, Rabbat, Eugenia und Karajan streunen noch durch

Mehr

Das Sprachspiel rund um mein Zuhause. Hier wohne ich

Das Sprachspiel rund um mein Zuhause. Hier wohne ich Das Sprachspiel rund um mein Zuhause Ravensburger Spiele Nr. 24 706 6 Illustration: Yo Rühmer Design: DE Ravensburger, Kinetic, Miki Orange Design Redaktion: Vera Helming Die Reihe SPIELEND ERSTES LERNEN

Mehr

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 1 BIS 5 SPIELER AB 3 JAHREN

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 1 BIS 5 SPIELER AB 3 JAHREN PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 1 BIS 5 SPIELER AB 3 JAHREN Spielanleitung Dobble 1, 2, 3 was ist das? Dobble 1, 2, 3 das sind über 30 Symbole (Zahlen und geometrische Formen), 31 Karten und 6 Symbole pro

Mehr

Das spannende Würfelspiel für 1 bis 4 Spieler ab 8 Jahren von Thierry Denoual. Anleitung

Das spannende Würfelspiel für 1 bis 4 Spieler ab 8 Jahren von Thierry Denoual. Anleitung Das spannende Würfelspiel für 1 bis 4 Spieler ab 8 Jahren von Thierry Denoual. Anleitung Das spannende Würfelspiel für 1 bis 4 Spieler ab 8 Jahren von Thierry Denoual. Spielmaterial 1 Würfelteller in der

Mehr

Spielanleitung. Spielvorbereitung

Spielanleitung. Spielvorbereitung SPIELANLEITUNG Spielanleitung Zahl der Spieler: 2 4 Alter: ab 3 Jahren/Familie Grafik&Design: Michael Rüttinger Inhalt: Vier Kunststoff-Röhren mit elastischer Einsammel-Öffnung, zusammensteckbarer Pool,

Mehr

Spielmaterial 1 Spielplan 1 Würfelturm 4 Würfel 16 Spielfiguren (4 pro Farbe)

Spielmaterial 1 Spielplan 1 Würfelturm 4 Würfel 16 Spielfiguren (4 pro Farbe) Spielanleitung Für den kleinen Ärger unterwegs! Spielmaterial 1 Spielplan 1 Würfelturm 4 Würfel 16 Spielfiguren (4 pro Farbe) Spielbeschreibung Die Spieler laufen mit ihren eigenen Spielfiguren so schnell

Mehr

Schatzsuche mit den Zahlen von 1 10

Schatzsuche mit den Zahlen von 1 10 4-7 Jahre Schatzsuche mit den Zahlen von 1 10 Ravensburger Spiele Nr. 24964 0 Autor: Heinz Meister Illustration: Rolf Bunse Design: Kinetic, DE Ravensburger, KniffDesign (Spielanleitung) Lernspiele, die

Mehr

KARTEN-REAKTIONSSPIEL 2 BIS 5 SPIELER AB 4 JAHREN

KARTEN-REAKTIONSSPIEL 2 BIS 5 SPIELER AB 4 JAHREN KARTEN-REAKTIONSSPIEL 2 BIS 5 SPIELER AB 4 JAHREN Spielregel Dobble Cars was ist das? Dobble Cars besteht aus über 30 Symbolen aus der Welt von Cars. Auf jeder Karte sind 6 Symbole zu sehen, aber zwischen

Mehr

- FÜR 2 BIS 8 SPIELER - AB 6 JAHREN. Spielanleitung

- FÜR 2 BIS 8 SPIELER - AB 6 JAHREN. Spielanleitung PARTY- UND REAKTIONSSPIEL - FÜR 2 BIS 8 SPIELER - AB 6 JAHREN Spielanleitung Was ist das?,,dobble Hollywood das sind über 50 Symbole aus der Welt des Kinos, 55 Karten und 8 Symbole pro Karte. Zwischen

Mehr

Lesen Schlafen süße Träume...

Lesen Schlafen süße Träume... Lesen Schlafen süße Träume... Spielanleitung Art.-Nr. 601/3656 Spielanleitung Zahl der Spieler: Alter: Autor: Grafik & Design: Illustrationen: Inhalt: 2 6 ab 4 Jahren Michael Rüttinger Michael Rüttinger

Mehr

SCHMIDT-SPIELINFO Spieltyp: Abenteuerwürfelspiel Spielerzahl: 2-4 Altersempfehlung: 6-88 Spieldauer: ca. 30 Minuten SPIELMATERIAL

SCHMIDT-SPIELINFO Spieltyp: Abenteuerwürfelspiel Spielerzahl: 2-4 Altersempfehlung: 6-88 Spieldauer: ca. 30 Minuten SPIELMATERIAL SCHMIDT-SPIELINFO Spieltyp: Abenteuerwürfelspiel Spielerzahl: 2-4 Altersempfehlung: 6-88 Spieldauer: ca. 30 Minuten Taktik Glück S imba, der niedliche, kleine, tapsige Löwe, wird eines fernen Tages der

Mehr

Spielanleitung. Ex pedition. Wort Schatz. Copyright - Spiele Bad Rodach 2017

Spielanleitung. Ex pedition. Wort Schatz. Copyright - Spiele Bad Rodach 2017 Spielanleitung Ex pedition Wort Schatz i Copyright - Spiele Bad Rodach 2017 Ex pedition Wort Schatz i Drei abwechslungsreiche Memo-, Würfel- und Reaktionsspiele rund ums Lesen und Buchstabieren für 2-4

Mehr

Spiel, Satz, Sieg Golf Tualoop Kicker - Tualoop Hockey - Tualoop Hast ohne Rast Tualoop Kegeln Hoop Tualoop Freies Spiel

Spiel, Satz, Sieg Golf Tualoop Kicker - Tualoop Hockey - Tualoop Hast ohne Rast Tualoop Kegeln Hoop Tualoop Freies Spiel Group heißt Natürlich bewegen. Mit Hilfe zweier Handstäbe wird ein Ring, gefertigt aus dem Biowerkstoff Arboblend, zum Fliegen, Rollen oder Springen gebracht. Bei Group Tualoop werden die Ringe gemeinschaftlich

Mehr

Für Leute, die Spaß am Denken haben! Wörterklauer

Für Leute, die Spaß am Denken haben! Wörterklauer Spiele in einheitlichem, handlichem Kleinformat. Besonders praktisch für die Reise oder als originelle Mitbringsel. Spielmaterial meist aus stabilem Kunststoff. Auch für kleine Spielerrunden geeignet.

Mehr

Ein teilkooperatives Quizspiel für 3 bis 7 Spieler!

Ein teilkooperatives Quizspiel für 3 bis 7 Spieler! Ein teilkooperatives Quizspiel für 3 bis 7 Spieler! Dieses Spiel erfindet das Quizzen neu: Denn bei Wer weiß das!? geht es nicht darum, wie viel du weißt. Du musst die Fragen nicht einmal selbst beantworten.

Mehr

Aufgabeneinheit 4: Spiegeln, verschieben oder dreh n? Wie kann ich schnell Erfolge seh n?

Aufgabeneinheit 4: Spiegeln, verschieben oder dreh n? Wie kann ich schnell Erfolge seh n? Aufgabeneinheit 4: Spiegeln, verschieben oder dreh n? Wie kann ich schnell Erfolge seh n? Ursula icker / Georg Schmitt Methodische Vorbemerkungen Das Symmetriespiel soll das geometrische Vorstellungsvermögen

Mehr

Piraten-ABC. Spielinhalt DEUTSCH. Habermaaß-Spiel Nr. 4548

Piraten-ABC. Spielinhalt DEUTSCH. Habermaaß-Spiel Nr. 4548 Habermaaß-Spiel Nr. 8 Piraten-ABC Eine piratenstarke LernSpiele-Sammlung. Für - Piraten von - 99 Jahren. Mit zwei zusätzlichen Spielideen für Piraten, die bereits gut lesen und schreiben können! DEUTSCH

Mehr

von Wolfgang Kramer Spieler: 2 8 Personen Alter: ab 7 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten

von Wolfgang Kramer Spieler: 2 8 Personen Alter: ab 7 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten von Wolfgang Kramer Spieler: 2 8 Personen Alter: ab 7 Jahren Dauer: ca. 30 Minuten Inhalt 30 Gästefiguren 8 Gästechips in den Farben der Figuren 1 Chip als Rundenzähler für Hugo 1 Würfel 1 Hugo-Figur 1

Mehr

ANJA WREDE. Ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen. Die Maus tanzt auf dem Tisch_Spielanleitung.indd 1

ANJA WREDE. Ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen. Die Maus tanzt auf dem Tisch_Spielanleitung.indd 1 Sp iel an lei tu ng ANJA WREDE Ein Rate- und Gedächtnisspiel mit Präpositionen Die Maus tanzt auf dem Tisch_Spielanleitung.indd 1 29.11.2018 15:06:53 Die Maus tanzt auf dem Tisch Ein Rate- und Gedächtnisspiel

Mehr

2-4 SPIELER. ZIEL DES SPIELS Am Ende des Spiels die meisten Chips gewonnen zu haben. INHALT: BEKLEBEN DER WÜRFEL

2-4 SPIELER. ZIEL DES SPIELS Am Ende des Spiels die meisten Chips gewonnen zu haben. INHALT: BEKLEBEN DER WÜRFEL 2-4 SPIELER ZIEL DES SPIELS Am Ende des Spiels die meisten Chips gewonnen zu haben. INHALT: 8 Würfel Bogen mit Aufklebern 4 Wett-Karten Würfelbecher Familien-Album als Spielfläche mit eingebauter Würfel-Mulde

Mehr

Spielinhalt. ASS wünscht euch viel Spaß!

Spielinhalt. ASS wünscht euch viel Spaß! Bei den fünf Spielen zu FARBEN und FORMEN üben 2-4 Kinder ab 4 Jahren diese richtig zu erkennen und zu unterscheiden. Die meisten Spiele sind aber auch für ein Kind allein spielbar. ASS wünscht euch viel

Mehr

Schnapp dir die Würfel! Tippe auf ein bestimmtes Ergebnis und versuch dein Glück! Gelingt der Wurf, bekommst du dafür Punkte je riskanter dein Tipp,

Schnapp dir die Würfel! Tippe auf ein bestimmtes Ergebnis und versuch dein Glück! Gelingt der Wurf, bekommst du dafür Punkte je riskanter dein Tipp, Schnapp dir die Würfel! Tippe auf ein bestimmtes Ergebnis und versuch dein Glück! Gelingt der Wurf, bekommst du dafür Punkte je riskanter dein Tipp, desto mehr. Und wenn du willst, schickst du gleich einen

Mehr

INHALT SPIELABLAUF ZIEL DES SPIELS SPIELVORBEREITUNG. 1 bis 4 Karten anlegen

INHALT SPIELABLAUF ZIEL DES SPIELS SPIELVORBEREITUNG. 1 bis 4 Karten anlegen Autor: Wolfgang Kramer Redaktion: Tina Landwehr Design: DE Ravensburger Illustration: Schwarzschild INHALT 84 Zahlenkarten ZIEL DES SPIELS Jeder Spieler versucht, als Erster alle seine Handkarten loszuwerden,

Mehr

Wichtig einen Punkt für jeden Käfer Das Duell Käferspieler Das Loopingfeld sieben Käfer Punktewürfel Kakerlakenspieler vier Chips

Wichtig einen Punkt für jeden Käfer Das Duell Käferspieler Das Loopingfeld sieben Käfer Punktewürfel Kakerlakenspieler vier Chips Ravensburger Spiele Nr. 23 424 0 Actionreiches Käfer-Rennen für 2 4 Spieler von 5 99 Jahren. Autoren: Inka und Markus Brand Illustration: Janos Jantner Redaktion: Monika Gohl Inhalt: 1 Spielplan, 12 Käfer,

Mehr

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 2 BIS 8 SPIELER AB 6 JAHREN

PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 2 BIS 8 SPIELER AB 6 JAHREN PARTY- UND REAKTIONSSPIEL FÜR 2 BIS 8 SPIELER AB 6 JAHREN Spielanleitung Was ist das? Dobble das sind über 50 Symbole, 55 Karten und 8 Symbole pro Karte. Zwischen zwei Karten gibt es immer genau ein übereinstimmendes

Mehr

Das Radiokultspiel für unterwegs.

Das Radiokultspiel für unterwegs. Das Radiokultspiel für unterwegs. Für 2 und mehr Spielerinnen und Spieler ab 12 Jahren. Spieldauer: solange ihr wollt Wer als Kandidat viele Begriffe errät oder wer gut würfelt, kann Gewinnpunkte sammeln.

Mehr

Spielbeschreibung. Spielvorbereitung. Pachisi, Ludo oder Mensch ärger Dich nicht? Pachisi versus Mensch ärger Dich nicht.

Spielbeschreibung. Spielvorbereitung. Pachisi, Ludo oder Mensch ärger Dich nicht? Pachisi versus Mensch ärger Dich nicht. Spielbeschreibung Pachisi, Ludo oder Mensch ärger Dich nicht? Entgegen der landläufigen Meinung hat nicht Josef Friedrich Schmidt diesen Klassiker erfunden, sondern er ist schon uralt und stammt aus Indien

Mehr

Material 16 Bratwurmportionen mit den Werten Würfel mit je 6 Symbolen (einem Wurm und den Zahlen 1-5)

Material 16 Bratwurmportionen mit den Werten Würfel mit je 6 Symbolen (einem Wurm und den Zahlen 1-5) 2006 Erschienen im Zoch Verlag Autor: Reiner Knizia Illustration: Doris Matthäus Ein lecker-lockeres Würfelspiel für 2-7 abgezockte Vögel, die den Bratwurm gerochen haben. Bratwürmer stehen hoch im Kurs.

Mehr

Das spannende Würfel- und Gedächtnisspiel mit dem kleinen Tiger und seinen Freunden für 2 bis 6 Spieler ab S Jahren.

Das spannende Würfel- und Gedächtnisspiel mit dem kleinen Tiger und seinen Freunden für 2 bis 6 Spieler ab S Jahren. Das spannende Würfel- und Gedächtnisspiel mit dem kleinen Tiger und seinen Freunden für 2 bis 6 Spieler ab S Jahren. Einmal als der kleine Bär wieder zum Fluss angeln geht, ist der kleine Tiger allein

Mehr

SPIELREGEL SPIELAUFBAU JETZT KANN ES LOSGEHEN!

SPIELREGEL SPIELAUFBAU JETZT KANN ES LOSGEHEN! SPIELREGEL ZIEL DES SPIELS Als kleines Schweinchen ist es dein größter Wunsch, ein stabiles und wunderschönes Haus zu bauen, in dem du lange Winterabende verbringen kannst. Du brauchst dafür aber weder

Mehr

CLEVER KOMBINIEREN UND PUNKTE KASSIEREN. Ein einfaches Würfelspiel für 1 bis 4 Spieler ab 8 Jahren

CLEVER KOMBINIEREN UND PUNKTE KASSIEREN. Ein einfaches Würfelspiel für 1 bis 4 Spieler ab 8 Jahren CLEVER KOMBINIEREN UND PUNKTE KASSIEREN Ein einfaches Würfelspiel für 1 bis 4 Spieler ab 8 Jahren Sie würfeln und tragen das Ergebnis auf dem Blockblatt ein! Das ist schon alles. Und trotzdem entwickelt

Mehr

MATKING MATQUEEN Five

MATKING MATQUEEN Five MATKING MATQUEEN Five Allgemeines Spielidee «Matking Matqueen» ist ein unterhaltsames Karten- und Rechenspiel für 2 bis 4 Kinder und Erwachsene. In vier spannenden Spielvarianten könnt ihr zeigen, was

Mehr

Transportband (Variation)

Transportband (Variation) 1 Schnur (2,5 3 m) mit einem Griff (Gardinenring) an jedem Ende Transportkorb, der mit Ösen an der Schnur aufgehängt ist Transportband (Variation) Bei dieser Variation von Transportband (s. SOKO Autismus,

Mehr

SPIELANLEITUNG. Ein Spiel für 1 Spieler. Abbildung 1. ZUBEHÖR 1 Spielfeld, 18 Kugeln.

SPIELANLEITUNG. Ein Spiel für 1 Spieler. Abbildung 1. ZUBEHÖR 1 Spielfeld, 18 Kugeln. Ein Spiel für 1 Spieler SPIELANLEITUNG Abbildung 1 ZUBEHÖR 1 Spielfeld, 18 Kugeln. VORBEREITUNG Setze die Kugeln wie gezeigt in ihre Startpositionen. Wähle aus, mit welcher Farbe Du spielen willst. DER

Mehr

Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr

Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr Design: Buck Design, DE Ravensburger Redaktion: Tina Landwehr INHALT 80 Zahlenkarten in 4 Farben mit den Werten von 1 bis 20. ZIEL DES SPIELS Jeder Spieler versucht, möglichst schnell seine Handkarten

Mehr

Die höchste Karte gewinnt (für 2 bis 4 Spieler)

Die höchste Karte gewinnt (für 2 bis 4 Spieler) Die höchste Karte gewinnt (für 2 bis 4 Spieler) Für dieses Spiel erhält jeder Spieler die Karten von 1 bis 11 einer Farbe und nimmt sie auf die Hand. Sortiert alle übrigen Karten aus und legt sie zurück

Mehr

99 Namen Allahs Teil 1

99 Namen Allahs Teil 1 Du brauchst: Schere, Kleber, 6 Seiten Fotokarton (gleichen Farbe) Für Kinder ab: 8 Jahre Zeit 40 Minuten Fördert: Islamisches Wissen, Merkfähigkeit, Wahrnehmung, räumliches Vorstellungsvermögen Hier wird

Mehr

3 Uhr-Karten 3 Uhrzeigerpaare mit Druckknopf zur Befestigung 30 Uhrzeit-Kärtchen

3 Uhr-Karten 3 Uhrzeigerpaare mit Druckknopf zur Befestigung 30 Uhrzeit-Kärtchen Kinder lernen spielerisch, die Uhrzeit richtig zu lesen. Der Schwierigkeitsgrad und die Spieldauer werden durch die Auswahl der Karten und der Spielvariante dem Können der Kinder angepasst. 3 Uhr-Karten

Mehr

Spielanleitung. Instruction*Régle du jeu* Regla del juego* Spelregels Manuale* D EN F ES NL I CHN. Nr.: 22421

Spielanleitung. Instruction*Régle du jeu* Regla del juego* Spelregels Manuale* D EN F ES NL I CHN. Nr.: 22421 Spielanleitung Instruction*Régle du jeu* Regla del juego* Spelregels Manuale* D EN F ES NL I CHN Nr.: 22421 Art. Nr. 22421 Move & Twist D Ein fröhliches Aktionsspiel. Die kleinen Marienkäfer möchten hoch

Mehr

Spielmaterial. 4 Sammelpläne. 1 Spielplan. 24 Kokosnuss-Plättchen. 2 Wackelplatten beidseitig bedruckt. 4 Wasserkarten. 1 Wackelstein zweiteilig

Spielmaterial. 4 Sammelpläne. 1 Spielplan. 24 Kokosnuss-Plättchen. 2 Wackelplatten beidseitig bedruckt. 4 Wasserkarten. 1 Wackelstein zweiteilig Im Dschungel geht s hoch her! Ein hochspannendes und äußerst wackeliges Spiel von Wolfgang Dirscherl und Manfred Reindl für 2-4 Spieler ab 6 Jahren. Tim Löwe und seine Freunde haben die leckersten Kokosnüsse

Mehr

Spielkarten. Ein Kartenspiel, tausend Erlebnisse

Spielkarten. Ein Kartenspiel, tausend Erlebnisse Spielkarten Ein Kartenspiel, tausend Erlebnisse 1 Übersicht der Spielkarten 7 8 9 10 Unter Ober König Ass 2 Probieren Sie verschiedene Kartenspiele aus Altweib 3-5 7, 8, 9, 10, Unter, Ober, König Ass Altweib

Mehr

Stefan Kloß TL Ein spannendes Zocker-Spiel für 2-4 Unerschrockene ab 8 Jahren

Stefan Kloß TL Ein spannendes Zocker-Spiel für 2-4 Unerschrockene ab 8 Jahren Stefan Kloß TL 86932 Ein spannendes Zocker-Spiel für 2-4 Unerschrockene ab 8 Jahren S eid ihr mutig? Natürlich seid ihr mutig! Und genau diesen Mut braucht ihr auch, wenn ihr mit den 4 Freunden Poppy,

Mehr

Die Spielanleitung. 5 Spiele, die das Gedächtnis, die Reflexe,

Die Spielanleitung. 5 Spiele, die das Gedächtnis, die Reflexe, Die Spielanleitung 5 Spiele, die das Gedächtnis, die Reflexe, die die visuelle visuelle Wahrnehmung Wahrnehmung und und die die Konzentration Konzentration richtig richtig trainieren trainieren Inhalt

Mehr

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan 6 Spielfiguren. 1 Würfel 1 Zielfahne. 204 Stadtkarten mit Informationen und Reisetips auf der Rückseite

Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan 6 Spielfiguren. 1 Würfel 1 Zielfahne. 204 Stadtkarten mit Informationen und Reisetips auf der Rückseite Inhalt: 1 doppelseitiger Spielplan 6 Spielfiguren 1 Würfel 1 Zielfahne 204 Stadtkarten mit Informationen und Reisetips auf der Rückseite 52 Aktionskarten 1 Anleitung Spielidee Die Spieler unternehmen eine

Mehr

Lern-Spiel-Sammlung. 1. Lerne zählen. Spielmaterial. Spielziel

Lern-Spiel-Sammlung. 1. Lerne zählen. Spielmaterial. Spielziel Lern-Spiel-Sammlung 1. Lerne zählen Zahlen begegnen den Kindern fast überall. So ist es kein Wunder, dass die Kleinen viele Fragen rund ums Thema Zahlen und Zählen haben. Sie wollen alles ganz genau wissen.

Mehr

Ein ausgefuchstes Merkspiel für 3 bis 8 Schurken ab 8 Jahren

Ein ausgefuchstes Merkspiel für 3 bis 8 Schurken ab 8 Jahren Ein ausgefuchstes Merkspiel für 3 bis 8 Schurken ab 8 Jahren Als echter Schurke machst du Beute. So viel, dass du sie in Schatzkammern verstecken musst. Wenn du dir nur merken könntest, wo zum Kuckuck

Mehr

Ein Abenteuerspiel für die ganze Familie von Antoine Bauzaspielregel

Ein Abenteuerspiel für die ganze Familie von Antoine Bauzaspielregel Ein Abenteuerspiel für die ganze Familie von Antoine Bauzaspielregel In Bakong sind die Spieler mutige Abenteurer, die im Dschungel von Kambodscha auf der Suche nach sagenumwobenen Smaragden sind. Mit

Mehr

Rund und eckig rot, gelb, blau. Meine Farben und Formen

Rund und eckig rot, gelb, blau. Meine Farben und Formen Rund und eckig rot, gelb, blau Ravensburger Spiele Nr. 24 725 7 Illustration: Kerstin Völker Design: DE Ravensburger, Kinetic, Miki Orange Design Redaktion: Jutta Perkert Die Reihe SPIELEND ERSTES LERNEN

Mehr

Spielmaterial. Ein Spiel von Dirk Henn für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. Material für das Basisspiel. Material für Erweiterung 1 Die Aktiengesellschaften

Spielmaterial. Ein Spiel von Dirk Henn für 2-6 Spieler ab 8 Jahren. Material für das Basisspiel. Material für Erweiterung 1 Die Aktiengesellschaften Spielmaterial 1 Spielplan Material für das Basisspiel 60 Schienenplättchen Ein Spiel von Dirk Henn für 2-6 Spieler ab 8 Jahren Vorderseite: Rückseite: 61 Metroplättchen Vorderseite: 6 Zählsteine Rückseite:

Mehr

1 Teams bilden SPIELVORBEREITUNG

1 Teams bilden SPIELVORBEREITUNG ZIEL DES SPIELS Sag s Mir! Familie ist ein Familienspiel (unglaublich, aber wahr!), das Groß und Klein zusammen spielen können oder auch Kinder alleine. Es verläuft über drei Durchgänge und wird in zwei

Mehr

Spielinhalt Schildkröte, schnell! Allgemeine Spielbeschreibung und Spielziel Spielverlauf

Spielinhalt Schildkröte, schnell! Allgemeine Spielbeschreibung und Spielziel Spielverlauf Eine interessante Spielesammlung bereits für die Jüngsten. Für 2-6 Kinder ab 3 Jahre. Mit 4 verschiedenen abwechslungsreichen Farbwürfel- und Geschicklichkeitsspielen. Spielinhalt 2 Spielpläne (beidseitig

Mehr

Spielvorbereitung: Spielanleitung:

Spielvorbereitung: Spielanleitung: Spielvorbereitung: Die Karten werden auf buntes Papier kopiert. Wichtig: Jede Art bekommt eine andere Farbe. Für jede Gruppe wird ein Kartensatz kopiert und laminiert. Die Lösungsblätter werden hinterher

Mehr

Spielverlauf: Die Charaktere und ihre Aktionen Würfel drehen und wenden

Spielverlauf: Die Charaktere und ihre Aktionen Würfel drehen und wenden Spielidee Spielmaterial Spielziel Spielvorbereitung: Die Schubladen Der Vorrat Die Karten Die Edelsteine Spielverlauf: Die Charaktere und ihre Aktionen Würfel drehen und wenden Spielende Dank...2...2...2...3...3...4...5...5...5...7...9...9...10

Mehr

Spielmaterial. Das spannende Quizspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren. 362 Quizkarten. 2 Finalrundenkarten. 6 Antwort-Karten (2 x A,B,C)

Spielmaterial. Das spannende Quizspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren. 362 Quizkarten. 2 Finalrundenkarten. 6 Antwort-Karten (2 x A,B,C) Anleitung Das spannende Quizspiel für 2-10 Spieler ab 8 Jahren Spielmaterial 362 Quizkarten 10 Publikumskarten 6 Antwort-Karten (2 x A,B,C) 2 Finalrundenkarten 1 Bernhard/Elton-Münze 20 Kategorieplättchen

Mehr

René Puttin und Steffen Mühlhäuser SPIELREGELN

René Puttin und Steffen Mühlhäuser SPIELREGELN René Puttin und Steffen Mühlhäuser SPIELREGELN Ein taktisches Sammelspiel für 2 4 Personen ab 0 Jahren Spieldauer ca. 30 min English rules page 2 206 by René Puttin und Steffen Mühlhäuser 206 by Steffen-Spiele

Mehr

Das große Kinder-Fitness-Spiel

Das große Kinder-Fitness-Spiel Das große Kinder-Fitness-Spiel Spielanleitung Art.-Nr. 601/3350 Ein kleines Vorwort Im Zeitalter von Fernsehen, Computer, Internet und Spielkonsole haben viele Kinder einfach zu wenig Bewegung. Wenn dann

Mehr

Gruppengröße: 4-5 Teilnehmer bilden eine Gruppe, dabei ist zu. Spielidee: Immer zwei Gruppen spielen gegeneinander Schach. Ein.

Gruppengröße: 4-5 Teilnehmer bilden eine Gruppe, dabei ist zu. Spielidee: Immer zwei Gruppen spielen gegeneinander Schach. Ein. Gruppengröße: 4-5 Teilnehmer bilden eine Gruppe, dabei ist zu beachten, dass in jeder Gruppe mindestens ein Teilnehmer eingeteilt ist, der die Spielregeln von Schach kann. Die Gruppen sollten möglichst

Mehr

Rechenkönig 9 7 = = 3. Spielinhalt. Das Prinzip der Karten. Wer ist der beste Rechenkünstler?

Rechenkönig 9 7 = = 3. Spielinhalt. Das Prinzip der Karten. Wer ist der beste Rechenkünstler? Copyright - Spiele Bad Rodach 2013 Rechenkönig Wer ist der beste Rechenkünstler? Eine Lernspiele-Sammlung rund um das Rechnen im Zahlenraum von 1 bis 20. Enthalten sind sieben Spielideen in unterschiedlichen

Mehr

SET! - Geistesblitz - Schwarz Rot Gelb

SET! - Geistesblitz - Schwarz Rot Gelb Begabungsförderung Tipp 12: gute Spiele für die Schule SET! - Geistesblitz - Schwarz Rot Gelb Auf den folgenden Seiten werden drei Spiele vorgestellt, die sich im Einsatz in der Begabungsförderung bewährt

Mehr

SPIELIDEE: Die millionenschweren Spieler starten ihre aufregende Erlebnistour rund um die Welt des Jetsets. Im Lauf des Spiels bereisen sie per Privat

SPIELIDEE: Die millionenschweren Spieler starten ihre aufregende Erlebnistour rund um die Welt des Jetsets. Im Lauf des Spiels bereisen sie per Privat Spielregel SPIELIDEE: Die millionenschweren Spieler starten ihre aufregende Erlebnistour rund um die Welt des Jetsets. Im Lauf des Spiels bereisen sie per Privatjet, Yacht oder Limousine die halbe Welt

Mehr