Online- Welten. Markus Hipp. Universität Ulm.
|
|
- Eike Bach
- vor 7 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 Online- Welten Markus Hipp Universität Ulm
2 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit
3 1. Begriffsklärung: Online-Welt Online (engl. für im Netz ): Jemand ist online, wenn er sich im Internet befindet. Welt (oft Synonym für Erde ): Beschreibt eine räumliche Umgebung in der man sich befindet. Eine räumliche Umgebung im Internet. 3
4 1. Begriffsklärung: Online-Welt Vergleichbar mit Computerspiel 3D Umgebung Eigener Charakter (Avatar) 4
5 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit
6 2. Technische Grundlagen Client-Server-Architektur Zentrale Architektur 6
7 2. Technische Grundlagen Peer-to-Peer-Architektur Dezentrale Architektur 7
8 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit
9 3. Soziale Grundlagen 9 Grundbedürfnisse des Menschen soziales Bedürfnis nach Gemeinschaft Bedürfnis nach Anerkennung und Bestätigung durch Andere Bedürfnis nach Selbstverwirklichung Machtstreben (Gewaltlos)
10 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit
11 4. Beispiele für Online-Welten There Moove Active Worlds Entropia Universe The Sims online Secondlife 11
12 There 12
13 There 13
14 There Hersteller: Makena Technologies Seit Ca Benutzer Basic Account kostenlos Premium Account (einmalig 9,95 US$) 14
15 There Wirtschaftssystem mit eigener Währung Therebucks T$ 1800 T$ = 1 US$ Objekte erstellen Teleporter Mimik und Gestik 15
16 There 16 Features für Premium Mitglieder Voice chat Explorer pack Club privileges Event hosting Forum benutzen Neighborhood ownership Geld verdienen durch Auktionen
17 Active Worlds 17
18 Active Worlds 18
19 Active Worlds Hersteller: Active Worlds Seit 1997 verfügbar Verschiedene Welten bewohnbar (über 700) Alpha World größte Welt Objekte bauen möglich 19
20 Active Worlds 20 Tourist Gastlogin Nicht alle Welten erreichbar Eingeschränkter Voice chat Bauten ändern/ löschen Eingeschränkte Avatare
21 Active Worlds 21 Citizen Premium Account 6,95 US$/ Monat bzw. 69,95$/ Jahr Zugang zu allen Welten Gebäudebau Kontaktliste Teleporterliste
22 Active Worlds 22 World Besitzer Welt kann auf eigenem Server gehostet werden World caretaker Welt kann uneigeschränkt verändert werden
23 Active Worlds Features Voice chat Besitz von Welten möglich Gemeinsam Objekte erstellen Ursprünglich als 3D Fortsetzung zu 2D Browsern geplant 23
24 Moove 24
25 Moove 25
26 Moove Hersteller: moove, Köln Seit 2005 verfügbar oder Ca User online Augenmerk auf soziale Aspekte Keine eigene Währung 26
27 Moove 27 Features Gruppen- bzw. Freundesnetz Forum/ Message Board Objekte erstellen Design Wettbewerbe
28 Entropia Universe 28
29 Entropia Universe 29
30 Entropia Universe Hersteller: MindArk, Schweden Seit 2003 verfügbar Über Benutzer Mischung aus Online-Welt und Online-Spiel 30
31 Entropia Universe Währung Project Entropia Dollars (PED) 10 PED = 1 US$ Features Fähigkeiten entwickeln Beruf erlernen Aufgaben lösen 31
32 Entropia Universe Account kostenlos Ohne Einzahlung wenig Möglichkeiten Früchte sammeln Herumlaufen Aufgaben erledigen 32
33 The Sims Online Entwickler: Maxis Herausgeber: EA Games Seit 2002 Mischung aus Online-Welt und Online-Spiel Kein Hauptziel, aber Nebenziele Kosten: ca.12 / Monat 33
34 The Sims Online Auszeichnungen Most popular Sim Most visitor hours Fähigkeiten Mechanical, cooking, charisma, body, creativity, logic Damit können Berufe ausgeübt werden (robot factory, restaurant, DJ) 34
35 The Sims Online Erfolge Sylvester 02/03 Präsidentschaftswahlen Nur mal verkauft (nur in USA) 35
36 Secondlife 36
37 Secondlife 37
38 Secondlife 38
39 Secondlife Hersteller: Linden Labs Seit 2003 verfügbar Über 6 Millionen registrierte Nutzer Rund um die Uhr User online Aber nur ca Premium Accounts 39
40 Secondlife Eigene Währung Linden Dollar L$ Tauschkurs: 290 L$ = 1 US$ 395 L$ = 1 Umsatz Secondlife : 1Mio US$ pro Tag 40
41 Secondlife Basic Account kostenlos Additional Basic: Einmalig 9,95 US$ Incl. 250 L$ Premium Accounts: Monatl. 9,95 US$ Incl.1000L$ und 300 L$/Woche 41
42 Secondlife 42
43 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit
44 5. Gemeinsamkeiten/ Unterschiede Gemeinsamkeiten Avatare als Verkörperung des Spielers Komunikation durch Chat Fortbewegung (Teleport) Soziale Strukturen Freunde finden Gruppen organisieren 44
45 5. Gemeinsamkeiten/ Unterschiede Gemeinsamkeiten 45 Möglichkeiten für Benutzer Benutzer ist völlig frei was sein Verhalten anbelangt Kann zu jeder Zeit an jedem beliebigen Ort sein
46 5. Gemeinsamkeiten/ Unterschiede Unterschiede Avatare können verschiedene Gestalten annehmen Hauptaugenmerk der Hersteller Auf wirtschaftliche Erfolge (Secondlife,There, Entropia Universe) Auf soziale Erfolge (moove) Werbestrategie Motivation der Benutzer 46
47 5. Gemeinsamkeiten/ Unterschiede Unterschiede Erstellen vom Objekten Nicht möglich bei: The Sims Online, Entropia Universe Möglich bei: Secondlife, Active Worlds, Moove, There Wirtschaftlicher Erfolg durch Verkäufe bei: There, Secondlife 47
48 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit
49 6. Unterschiede zu OnlineSpielen Online-Welten sind keine Spiele Benutzer kann Ziele selbst definieren 49 Spielverlauf Keine Fähigkeiten die man schulen muss Kein Zwang Konkurrenzfähig zu bleiben
50 Inhalt Begriffsklärung: Online-Welt Technische Grundlagen Soziale Grundlagen Beispiele für Online-Welten Gemeinsamkeiten/Unterschiede Unterschiede zu Online-Spielen Fazit
51 8. Fazit Ist das Internet der Zukunft eine 3d Online-Welt? Netter Versuch eines Browsers: 3b.net Ablösung von Diensten wie myspace oder studivz 51
52 8. Fazit 52
53 8. Fazit Ist das Internet der Zukunft eine 3d Online- Welt? Netter Versuch eines Browsers: 3b.net Ablösung von Diensten wie myspace oder studivz 53
54 Index Bildverweise: Folie 4: Folie 12: Folie 13: Folie 17: Folie 18: Folie 24: Folie 25: Folie 28: Folie 29: Folie 36: Folie 37: Folie 38: Folie 52:
55 Ende 55
Wiederholung
Wiederholung 12.11.2007 Relevante Aspekte Virtueller Welten Sicherheit Usability Einsteigerfreundlichkeit Monetäre Aspekte Gewinnmöglichkeiten, Preisvergleiche ABER: Kosten -> wenig bezahlen vs. viel verdienen...?
MehrÜber Möglichkeiten und Risiken im Netz der Netze und ein Einblick in die Arbeitswelt bei Google
Faszination Internet Über Möglichkeiten und Risiken im Netz der Netze und ein Einblick in die Arbeitswelt bei Google Technikwoche, 22.-26.9.2008 Kantonsschule Luzern und Kollegium St. Fidelis in Stans
MehrVirtuelle Welten - Die Diffusion steht noch bevor
Virtuelle Welten - Die Diffusion steht noch bevor Ergebnisse einer explorativen Grundlagenstudie Ref.: Dirk Martens, Geschäftsführer House of Research GmbH, Berlin 1 Das virtuelle Universum Aktuell ca.
MehrKapitel 2. Präsenzformen. Virtuelle Präsenz WS08/09, Uni Ulm
Kapitel 2 Präsenzformen Was ist Virtuelle Präsenz? Präsenz: Allgemein: Anwesenheit, Gegenwart Psychologie: Zustand des Gegenwärtigseins von Wahrnehmungsinhalten im Bewusstsein. Als unmittelbare Gegenwart
MehrÖkonomische Faktoren Inhaltsübersicht:
E. Ökonomische Faktoren E.1. Inhaltsübersicht: Ausflug in die Volkswirtschaftslehre Geschäftsmodell einer Virtuellen Welt Monetäre Kenndaten am Beispiel von SecondLife In-World Berufe Urheberrechte Weiterführende
MehrSecond Life Konsequenzen und Nutzungsmöglichkeiten für die Reisebranche. von Kathrin Holzer, Teodora Paunkova & Anne Rößle
Second Life Konsequenzen und Nutzungsmöglichkeiten für die Reisebranche von Kathrin Holzer, Teodora Paunkova & Anne Rößle Agenda Vorgehensweise Grundlagen Tourismus in Second Life Nutzungsmöglichkeiten
MehrINTEREST COIN Lass dein Geld mehr wert sein. White paper. Version 1.4. Copyright 2017 InterestCoin, Inc. All Rights Reserved
INTEREST COIN Lass dein Geld mehr wert sein White paper Version 1.4 1 INDEX 3 Einleitung 5 WeShareInterest.com 6 Website - Applikation 7 Geschäftsmodell 8 Schrittplan 9 Investoren 10 InterestCoin (InC)
MehrLERNEN MIT GAMES Gruppe a) Dies sind die Spiele, die Ihr hier ausprobieren könnt: Solitaire Assassin's Creed AR Band / Augmented Creativity
LERNEN MIT GAMES Gruppe a) Solitaire Assassin's Creed AR Band / Augmented Creativity Geht zu «LERNEN MIT GAMES» Lest den grossen Text. Oder hier die leichter geschriebene Version: «Digitale Spiele bieten
MehrInformationen zum. LANCOM Management System (LCMS) Version 9.20 Rel
Informationen zum LANCOM Management System (LCMS) Version 9.20 Rel Copyright (c) 2002-2016 LANCOM Systems GmbH, Würselen (Germany) Die LANCOM Systems GmbH übernimmt keine Gewähr und Haftung für nicht von
MehrEnterprise standard. Enterprise premium. Enterprise flex. Features. Laufzeit 12 / 36 / 60 Monate flexibel 60 Monate. Useranzahl ab 10 ab 1 ab 50
Die Anforderungen Sie kennen das Problem: Ihre TK-Anlage muss erneuert werden, Ihr ISDN-Anschluss wird auf SIP geändert, Ihr Unternehmen stellt höh,ere Anforderungen an Kommunikation, Mobilität und Wachstum.
MehrHS Virtuelle Präsenz
HS Virtuelle Präsenz Universität Ulm Fakultät Informatik Abt. Verteilte Systeme Michael Schöttner Collaborative Browsing Stefan Guggenmos Inhaltsübersicht 1. Allgemeine Problematik 2. Begriffe 3. CoBrow
MehrInformationen zum. LANCOM Management System (LCMS) Version 9.18 RU1
Informationen zum LANCOM Management System (LCMS) Version 9.18 RU1 Copyright (c) 2002-2015 LANCOM Systems GmbH, Würselen (Germany) Die LANCOM Systems GmbH übernimmt keine Gewähr und Haftung für nicht von
MehrAusarbeitung des Secondlife Referats ( )
Ausarbeitung des Secondlife Referats (30.10.2007) Jens Lorek 706292, Michael Schmitt 706373 14. November 2007 Inhaltsverzeichnis 1 Was ist Secondlife? 3 1.1 Erklärung...................................
MehrMatej Pfajfar begann die Arbeit an Tor. Am 20.September wurde die erste Alpha-Version veröffentlicht.
BEGRIFFSERKLÄRUNG TOR (The Onion Routing) ist ein Netzwerk zur Anonymisierung von Verbindungsdaten. TOR kann für viele verschiedene Sachen wie Browsing, Instant Messaging, E-Mail, SSH, usw. verwendet werden.
MehrOnline aber sicher! Vertrauen in Zeiten von Web 2.0
AK WLAN Online aber sicher! Vertrauen in Zeiten von Web 2.0 Markus Schaffrin eco e.v. Köln Agenda Web 2.0 & Sicherheit als Randgröße? E-Commerce & Vertrauen in Online- Transaktionen EV-SSL-Zertifikate
Mehrterra CLOUD Hosting Handbuch Stand: 02/2015
terra CLOUD Hosting Handbuch Stand: 02/2015 Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung... 3 2 Voraussetzungen für den Zugriff... 3 3 VPN-Daten herunterladen... 3 4 Verbindung zur Hosting Firewall herstellen... 4
Mehrucanvas: Interaktive Anzeigeflächen auf heterogenen Oberflächen
ucanvas: Interaktive Anzeigeflächen auf heterogenen Oberflächen Tobias Bagg und Yves Grau Projekt-INF-Tagung Stuttgart 07.11.2013 Agenda Einleitung Verwandte Arbeiten ucanvas Architektur Applikationen
MehrSie erhalten folgende Mail:
1 2 3 Sie erhalten folgende Mail: Willkommen bei *Square*7**! Du bist nun offiziell registriert! Dein Benutzername wird freigeschaltet sobald Du auf folgenden Link geklickt hast: http://www.square7.ch/?auth=mt5f6d3b4ad222440087a189a1i&verify=n4264e93212&
MehrNetzwerke mit Windows
Einzelplatzrechner in vielen Haushalten angesiedelt oftmals nur mit dem Internet verbunden häufig mit Windows Home Premium ausgestattet dadurch nur Vernetzung als Peer-to-Peer Lösung Kleines Firmennetzwerk
MehrUser Innovation: Die Innovationskraft ideenreicher Kunden systematisch nutzen. Aktionswoche Soziale Innovation
User Innovation: Die Innovationskraft ideenreicher Kunden systematisch nutzen Aktionswoche Soziale Innovation Wien, 9. Oktober 2006 Dr. Martin Schreier Wirtschaftsuniversität Wien Institut f. Entrepreneurship
MehrCollaborative Virtual Environments
Collaborative Virtual Environments Stefan Lücking Projektgruppe Kreativität und Technik AG Domik WS 02/03 09.01.2003 1/35 Was sind CVE? Versuch einer Definition : Ein CVE ist ein Programm, das eine virtuelle
MehrInstant Messaging. von Christina Nell
Instant Messaging von Christina Nell Überblick Allgemeines Der Präsenzbegriff Protokolle Funktionsweise Sicherheit Folie 1 von 16 Allgemeines: Definition Instant Messaging (IM) bezeichnet einen Dienst,
Mehrelearning und Second Life
elearning und Second Life Infos zum Thema (Follow-up zur Session elearning, 1. BarCamp für Frauen 30.08-2008) 02. September 2008 Follow-up zur Session elearning, 1. BarCamp für Frauen 30.08.2008 MaCS GmbH
MehrMassive Multiplayer Online Games - reale Rechtsfragen einer virtuellen Welt
Massive Multiplayer Online Games - reale Rechtsfragen einer virtuellen Welt MMOG, die Abkürzung mag vielen fremd erscheinen, dabei verbirgt sich dahinter eine Technologie, deren Entwicklung schon vor 30
MehrCopyright Dr. Thomas Dübendorfer 1
Über Möglichkeiten und Risiken im Netz der Netze und ein Einblick in die Arbeitswelt bei Google Technikwoche, 22.-26.9.2008 Kantonsschule Luzern und Kollegium St. Fidelis in Stans Dr. Thomas Dübendorfer,
MehrImmersive Videokonferenz: - Ko-Präsenz durch eine immersive Umgebung in Verbindung mit Mixed Reality.
4. Ko-Präsenz 4.1 Einführung Ko-Präsenz (Virtuelle Präsenz): - Gefühl zusammen mit anderen in einem vermittelten Raum zu sein. - Kombiniert wichtige Eigenschaften von physischer und sozialer Präsenz. Immersive
MehrProjekt im Praktikum zur OOS im Sommersemeter 2016
Projekt im Praktikum zur OOS im Sommersemeter 2016 Projektbeschreibung & Programmierrichtlinien Ergänzung (javadoc) auf Homepage Download-Bereich OOS im Sommersemester 16 Standard-Projekt-1 Funktionale
MehrTracking Server und Tracking Analyst
Tracking Server und Tracking Analyst Dr. Peter Saiger ESRI Deutschland GmbH 18. März 2011 ESRI Deutschland GmbH 2011 +Tracking Server Tracking Server + Tracking Server ist ein ESRI Produkt, das Lösungen
MehrGotCourts TCS Club-Ranking
Postfach, 3185 Schmitten www.tcschmitten.ch GotCourts TCS Club-Ranking Ab der Saison 2019 wird die Clubmeisterschaft (Ranglistenspiel) durch das TCS Club-Ranking ersetzt. Was bedeutet dies für die Mitglieder?
MehrEin APEX für alle und alle für APEX! Niels de Bruijn, Fachbereichsleiter APEX , DOAG DB Konferenz
Ein APEX für alle und alle für APEX! Niels de Bruijn, Fachbereichsleiter APEX 11.05.2016, DOAG DB Konferenz Agenda Was war APEX nochmal? APEX in meiner Datenbank Was bringt APEX für die Firma? Was ist
MehrKerberos. Alptraum oder Zusammenspiel?
Kerberos Alptraum oder Zusammenspiel? Über den Sprecher Mark A. Kuschel aus Bremen accantec consulting AG, Head of Microsoft BI Microsoft BI seit 6 Jahren Microsoft.Net seit 11 Jahren MCITP SQL Server
MehrEinführung in BSCW* für Projektbeteiligte Benutzung an der Uni Ulm für campus4uulm
Martina Schröck, Christina Does November 2014 Version 1.0 Einführung in BSCW* für Projektbeteiligte Benutzung an der Uni Ulm für campus4uulm *Basic Support for Cooperative Work Seite 2 Was ist BSCW? Webbasierte
MehrPrinterAdmin Print Job Manager Benutzerhandbuch
PrinterAdmin Print Job Manager 8.0 - Benutzerhandbuch Teil I Bestandteile (Seite 2) Teil II Installationsoptionen (Seite 3 ~ 7) Option 1: Installation von PrinterAdmin Print Job Manager auf einem zentralen,
MehrKapitel 2. Präsenzformen. Virtuelle Präsenz WS08/09, Uni Ulm
Kapitel 2 Präsenzformen Was ist Virtuelle Präsenz? Präsenz: Allgemein: Anwesenheit, Gegenwart Psychologie: Zustand des Gegenwärtigseins von Wahrnehmungsinhalten im Bewusstsein. Als unmittelbare Gegenwart
MehrDOMAIN - LEDGER SUB-DOMAINS CHAINGING WORLDS. FOUNDER: Martin Lutz. CO-FOUNDER: Alexander Parr EST. 2018
DOMAIN - LEDGER EST. 2018 SUB-DOMAINS CHAINGING WORLDS FOUNDER: Martin Lutz CO-FOUNDER: Alexander Parr D I S C L A I M E R Alle Informationen in diesem Blackpaper sind vorläufig und können sich jederzeit
MehrFAQ Deet. Inhaltsverzeichnis
FAQ Deet Inhaltsverzeichnis 1. Deet Momente... 2 1.1. Auf welchen Wegen kann ich einen neuen Moment starten?... 2 1.2. Was ist D+ und wo finde ich es?... 2 1.3. Wie füge ich meiner Favoritenliste ( D+
MehrTechnische Anleitung zur NETZ-Demonstration im Rahmen der Kampagne DEINE STIMME GEGEN ARMUT im Second Life
www.bangladesch.org Technische Anleitung zur NETZ-Demonstration im Rahmen der Kampagne DEINE STIMME GEGEN ARMUT im Second Life Wann: 31. Mai 2007, um 20:00 Uhr Ort: Second Life, in Frankfurt am Main-West,
MehrGames als ARPU driver bei Netzbetreibern. Köln, October 26, 2007
Games als ARPU driver bei Netzbetreibern Köln, October 26, 2007 Demographie der Spieler Gamer jeglicher Art Mobile Gamer in Deutschland Situation der Mobilfunknetzbetreiber 2007 Kampf um Minutenpreise
MehrAlternative Architekturkonzepte
Alternative Architekturkonzepte Motivation: Suche nach einer Gesamtstruktur meistens: dominante nichtfunktionale Eigenschaften legen Architektur fest Antrieb: Architekturziel Ziel: globale Betrachtung
MehrK-iS Systemhaus Unternehmensgruppe IT SERVICE FLATRATE. Entspannen Sie sich. Wir erledigen den Rest. Unsere Angebote für eine sorgenfreie IT-Umgebung.
K-iS Systemhaus Unternehmensgruppe IT SERVICE FLATRATE Entspannen Sie sich. Wir erledigen den Rest. Unsere Angebote für eine sorgenfreie IT-Umgebung. IT-Dienstleistungen zum monatlichen Festpreis. Die
MehrContent-Management- Systeme (CMS) Inhaltsverwaltungssystem, Redaktionssystem
Content-Management- Systeme (CMS) Inhaltsverwaltungssystem, Redaktionssystem Inhalt Content Management (CM) Allgemeines über CMS CMS Typen Open Source vs. Lizenzsoftware Joomla! Quellen Content Management
MehrW I K I M A N A G E M E N T Social Software und Web 2.0 Status Quo und Perspektiven für das Management
W I K I M A N A G E M E N T Social Software und Web 2.0 Status Quo und Perspektiven für das Management ayelt.komus@komus.de Inhalt Social Software und Web 2.0 Status Quo Perspektiven für das Management
MehrEinführung Internet Geschichte, Dienste, Intra /Extranet, Browser/Server, Website Upload. Dipl. Ing. Dr. Alexander Berzler
Einführung Internet Geschichte, Dienste, Intra /Extranet, Browser/Server, Website Upload Dipl. Ing. Dr. Alexander Berzler Die Geschichte des Internets Im Kalten Krieg (1960er Jahre) zwischen den beiden
MehrHATTsolution OG V 2.1 vom Seite 1 von 5
Das neue Zugangssystem Das Zugangssystem Meine Skizeit auf www.skizeit.at funktioniert wie bei vielen anderen Internet-Plattformen auch: Ihr Benutzername ist die eigene E-Mail-Adresse, das Passwort wählen
MehrGame Development Massively Multiplayer Games Computer Supported Cooperative Play
Game Development Massively Multiplayer Games Computer Supported Cooperative Play 16. Juni 2007 MMOGS - Einleitung MMOGS - Kategorisierung von Multiplayerspielen Kategorisierung von Multiplayerspielen Beschreibung
MehrMinerGate.ch. Verdienen Sie Lebenslang Geld mit ihrem PC
MinerGate.ch Verdienen Sie Lebenslang Geld mit ihrem PC CRYPTOCURRENCY GUI MINER WER & WAS IST MINERGATE MINING POOL M inergate.ch ist ein Multi Crypto Currency Mining Pool dass im 2016 von einer Gruppe
MehrF. Keim (kiz, Universität Ulm) SOGo Kurzreferenz 1
SOGo Kurzreferenz 1 1 Was ist Sogo? SOGo ist webbasiert und bietet neben E-Mail ein Adressbuch und einen elektronischen Kalender. Sie können Termine festlegen und Besprechungen planen. SOGo-Mail kann anstelle
MehrWebinar Soziale Netzwerke
Die sozialen Netzwerke sind da wo sind Sie? Webinar Soziale Netzwerke Patric Prager Agentur Tatendrang, Köln 1 Ein kurzer Überblick 1. Was sind Soziale Netzwerke? 2. Fragen 3. Wie können Sie Soziale Netzwerke
MehrInformationen zum. LANCOM Management System (LCMS) Version 9.18 RU3
Informationen zum LANCOM Management System (LCMS) Version 9.18 RU3 Copyright (c) 2002-2016 LANCOM Systems GmbH, Würselen (Germany) Die LANCOM Systems GmbH übernimmt keine Gewähr und Haftung für nicht von
MehrMobile Business Apps Fluch oder Segen? Markus Troxler Edorex Informatik AG
Mobile Business Apps Fluch oder Segen? Markus Troxler Edorex Informatik AG Inhalt - Fokus Fluch (Gefahr) oder Segen (Chance) für: Die Firmen welche die Apps nutzen. Nicht im Fokus: Hersteller von Apps
MehrEntwicklung eines Server- Prototypen für Saros
Titel, Entwicklung Vorname, eines Name Server-Prototypen für Saros Nils Bussas Abteilung, Fachbereich oder Institut AG Software Engineering, Institut für Informatik Entwicklung eines Server- Prototypen
MehrArt Director bei Silver Style Entertainment
Jan Jordan Art Director bei Silver Style Entertainment www.silver-style.com Vollpreis PC Spiele Aktuell: The Fall Vor 1971 Die Steinzeit der Computerspiele: Nichtkommerziell/Werbung für neue Technologien
MehrIm Internet nach 15 Minuten Geld verdienen!
Im Internet nach 15 Minuten Geld verdienen! Herzlichen Glückwunsch!!! Du hast eines der letzten 10 E-Book's erworben. Für dein Vertrauen und weil du bereits gezeigt hast, dass du den Ehrgeiz hast, im Internet
MehrJabber. Florian Holzhauer. Proseminar Uni Ulm, 27. April 2005. <page="1" max="22"/>
Jabber Florian Holzhauer Proseminar Uni Ulm, 27. April 2005 Idee, Geschichte Nachrichtentechnik Ausblick, Zukunft Gründe / Intention Grosse
MehrKollaboratives Erkunden von Software mithilfe virtueller Realität 28. September in ExplorViz / 33
Kollaboratives Erkunden von Software mithilfe virtueller Realität in ExplorViz 28. September 2017 Kollaboratives Erkunden von Software mithilfe virtueller Realität 28. September in ExplorViz 2017 1 / 33
MehrKompatibilität IGEL. Sennheiser-Lösungen im Überblick
Kompatibilität IGEL Sennheiser-Lösungen im Überblick Die Sennheiser Produktsegmente Kopfhörer & Headsets Contact Center & Office Mikrofone & Drahtlossysteme Meeting- & Konferenzlösungen Besucherführung
Mehrwindream SDK Einfache System-Erweiterungen und Software-Integrationen mit windream
windream SDK Einfache System-Erweiterungen und Software-Integrationen mit windream 2 Einfache System-Erweiterungen und Software- Integrationen mit windream Die offene Architektur des Enterprise-Content-Management-Systems
MehrINHALTSVERZEICHNIS. Seite 2 von 12
INHALTSVERZEICHNIS BMarkt Einführung... 3 Die Idee dahinter... 4 Roadmap... 5 ICO BMarkt BMK... 6 Was bedeutet ICO eigentlich?... 6 ICO... 6 Tokenverkauf... 6 Tokendaten... 6 Tokenverteilung und Mittel...
MehrRAGE - Der Asset Store für digitale Lernspiele
Realising an Applied Gaming Eco-System RAGE - Der Asset Store für digitale Lernspiele Matthias Maurer, TUGraz Juni 2017 Der Vortragende Arbeitsgruppe: CSS ISDS TU Graz Interdisziplinäres Team: Psychologie
MehrCOMPUTERSPIELE ALS GLIEDERUNG KULTURELLES PHÄNOMEN. Lehrertag , Magdeburg. Prof. Dr. Johannes Fromme
COMPUTERSPIELE ALS KULTURELLES PHÄNOMEN 1 Lehrertag 13.3.2013, Magdeburg Prof. Dr. Johannes Fromme GLIEDERUNG 1. Digitale Spiele in der öffentlichen Diskussion 2. Digitale Spielkulturen 1.0: Nutzungsweisen
Mehrmoove online Virtuelle 3D-Welt Lothar Bongartz, moove
moove online Virtuelle 3D-Welt http://moove.de http://moove.com http://brandworlds.de http://brandworlds.com moove Historie 1994 Gründung für 3D-Kommunikation Software 1997 Roomancer (aus Room, Romance,
MehrQuick-Start Guide Web- und Desktop-Client
Quick-Start Guide Web- und Desktop-Client Dieser Quick-Start Guide informiert Sie über die Grundlagen der Nutzung von CDU.direct. Hier starten Er bietet Ihnen eine Hilfestellung bei der Registrierung,
Mehreinführung in managementinformationssysteme
einführung in managementinformationssysteme KW 16 2012 Übung 01 Torsten Urban Folie 1 thema der übung Vorstellung Organisatorisches Motivation Lotus Notes Grundlagen Einführung in Lotus Notes Folie 2 vorstellung
MehrEntdecken Sie die App der transport logistic
Entdecken Sie die App der transport logistic SAVE THE DATE transport logistic Datum: 4. - 7.6.2019 Die App der transport logistic bietet Ihnen jederzeit Zugriff auf aktuelle Informationen rund um die Messe.
MehrTeamViewer App für Outlook Dokumentation
TeamViewer App für Outlook Dokumentation Version 1.0.0 TeamViewer GmbH Jahnstr. 30 D-73037 Göppingen www.teamviewer.com Inhaltsverzeichnis 1 Installation... 3 1.1 Option 1 Ein Benutzer installiert die
MehrLink:
Link: https://www.tecchannel.de/a/radmin-3-4-server-und-pcs-fernsteuern,2018348 Remote Management Software Radmin 3.4 - Server und PCs fernsteuern Datum: Autor(en): 08.06.2010 Bernhard Haluschak Radmin
MehrHochverteilte Datenhaltung im Internet
Hochverteilte Datenhaltung im Internet Fachseminar Verteilte Systeme 11. Juni 2002, Nicolas Burri Betreuung: M. Langheinrich Seminar-Leitung: Prof. F. Mattern Um was geht es? Napster? Gnutella? Edonkey2000?
MehrTeamDrive Outlook-Plugin für Windows
TeamDrive für Windows TeamDrive Systems GmbH Max-Brauer-Allee 50 D-22765 Hamburg Phone +49 389 044 33 E-Mail: info@teamdrive.com Web: www.teamdrive.com Inhaltsverzeichnis 1 Einführung... 1 1.1 Über diese
MehrWas ist Gecheckt!? Herzlich Willkommen
Was ist Gecheckt!? Ein Medienprojekt für Kinder, Jugendliche, Erwachsene und Multiplikatoren Kinder und Jugendliche erarbeiten in Workshops Medieninhalte und reflektieren darüber ihr Medienverhalten Sie
MehrMoodle und Mediawiki. Olaf Henne
Moodle und Mediawiki Olaf Henne DL1MOH@DARC.de Diese Vortrag ist...... keine Einführung in Moodle bzw. MediaWiki d.h. keine bloße Aufzählung der Features von MediaWiki und Moodle... keine Schulung für
MehrSecond Life - Crowdsourcing durch marktwirtschaftliche Prinzipien in einem sozialen MMO
MAKING SENSE OF BUSINESS IN VIRTUAL WORLDS Second Life - Crowdsourcing durch marktwirtschaftliche Prinzipien in einem sozialen MMO Turbo-Kapitalismus oder...? Markus Breuer The Otherland Group Gießen,
MehrInhaltsverzeichnis. 1 Vorbemerkung 1
1 Vorbemerkung 1 2 Der technische Hintergrund 4 I. Die Intornotverbindung 4 II. Die Clients 5 1. Thin und Fat Clients 5 2. Internetbrowser 6 III. Varianten 7 1. Virtuelle Welten 7 2. Persistente Spiele
MehrVerteilte Web-Anwendungen mit Ruby. Ruben Schempp Anwendungen
Verteilte Web-Anwendungen mit Ruby Ruben Schempp Anwendungen 1 Gliederung Motivation Verteilte Web-Anwendungen Definition Beispiele Gemeinsamkeiten Szenario Ausrichtung Anforderungen Abgrenzungen Technologien
MehrTinder im Test: Kosten, Bewertung & Erfahrungen
Tinder im Test: Kosten, Bewertung & Erfahrungen Unsere Bewertung Besonderheiten Kosten: ab 0,- Weltweit bekannte Dating-App, gegründet 2012 Einfache Suche mittels eines Foto- Wischprinzips Wird überwiegend
Mehr6. INFORMATIONEN SAMMELN
6. INFORMATIONEN SAMMELN 6.1. WEB-INHALTE DRUCKEN Aufgabe: Drucken und präsentieren Sie Ihre Suchergebnisse! Lernziele: die Druckvorschau des Browsers Drucken von Web-Inhalten Drucken einzelner Frames
MehrSQL Server 2016 Installationsanleitung
SQL Server 2016 Installationsanleitung Inhalt 1 Einleitung... 2 2 Installation... 2 2.1 SQL Server 2016 Express installieren... 2 2.2 SQL Server Managment Studio installieren... 7 3 Konfiguration... 9
MehrMaps und mods Die Gamer-Community und Parallelen zur Open Source Software-Community?
Maps und mods Die Gamer-Community und Parallelen zur Open Source Software-Community? Überblick: 1. Einleitung 2. Was sind eigentlich Maps und Mods? 3. Zu Geschichte und Entstehung von Mods 4. Zu den verschiedenen
Mehr11. Ökonomische Prozesse 11.1 Einführung
11. Ökonomische Prozesse 11.1 Einführung Geschätzter Umsatz für 2004 ca. $1,5 Milliarden (Schätzung von 2001). Enorme Kosten für Entwicklung & Bereitstellung: There.com, $37 Mio. Hoher Aufwand für persönlichen
MehrProgressive Web Apps mit APEX. Till Albert
Progressive Web Apps mit APEX Till Albert 09.05.2019 Facts & Figures IT-Beratungsunternehmen Branchen übergreifend Hersteller neutral Hauptsitz Ratingen Niederlassung Frankfurt am Main 250 Beschäftigte
MehrWenn GAFAs eine Bank denken. Denken sie eine?
Wenn GAFAs eine Bank denken. Denken sie eine? Hmaburg 13.09.2018 Schreckgespenst und Vorbild GAFAs Wollen GAFAs eine Bank gründen? Was können Banken von den GAFAs lernen? Wie können sich Banken vor den
MehrTo be the fittest mit innovativen IT-Infrastrukturen. Was bringt Windows 10 für Ihr Unternehmen?
To be the fittest mit innovativen IT-Infrastrukturen Was bringt Windows 10 für Ihr Unternehmen? Mindmap als Agenda Typische Fragen bei der Einführung eines neuen Betriebssystems: Sicherheit und Support
MehrGoogle Chromebook. Neuer Geschäftsbereich von Google. Fehmi Belhadj Bahri Ismail Aziz Demirezen Christian Fritz
Google Chromebook Neuer Geschäftsbereich von Google Fehmi Belhadj Bahri Ismail Aziz Demirezen Christian Fritz 06.06.2011 Belhadj, Ismail, Demirezen, Fritz Technologie- und Marketing-Management in IT-/TIMES-Märkten
MehrDie Vorteile von officeatwork und Microsoft Azure bei Asendia
Die Vorteile von officeatwork und Microsoft Azure bei Asendia 20. November 2014 Präsentiert von Patrick Vorburger, Operations Officer Agenda Vorstellung Ausgangslage Lösung Vorteile Über officeatwork Software
MehrPROfit 5.0. Hardware-/Software-Anforderungen. Ihre Ansprechpartner: BOC Information Technologies Consulting GmbH Naglerstraße Berlin
PROfit 5.0 Hardware-/Software-Anforderungen Ihre Ansprechpartner: BOC Information Technologies Consulting GmbH Naglerstraße 5 10245 Berlin Tel.: +49-30-22 69 25-10 Fax: +49-30-22 69 25-25 E-Mail: boc@boc-de.com
MehrDigitales G(e/o)ld - ohne Staat und Grenzen. Kryptowährungen auf dem Weg in den Mainstream?
Digitales G(e/o)ld - ohne Staat und Grenzen Kryptowährungen auf dem Weg in den Mainstream? Bitcoin Die Idee Ende 2008 stellte Satoshi Nakamoto sein Whitepaper für eine dezentrale Kryptowährung ins Netz.
MehrAgile Entwicklung mit Storyboards
Von der Idee zur App: Agile Entwicklung mit Storyboards JÖRG NEUMANN ACANDO GMBH JÖRG NEUMANN THEMEN Mobile Development UI-Technologien Consulting, Coaching, Training KONTAKT Mail: Joerg.Neumann@Acando.de
MehrACL-Manager Anleitung, Stand: , Ver.: 1.4, op
n n n n n n n n n n n n n n n n n n n n n n n n Fachhochschule Köln Cologne University of Applied Sciences Campus IT Tel. +49 221 / 8275-2661 Fax +49 221 / 8275-2660 ACL-Manager Anleitung, Stand: 2007-10-08,
MehrMicrosoft Windows Vista
Microsoft Windows Vista Oberseminar Betriebliche Anwendungssysteme WS 2006/07 Dozentin: Frau. Dr. I. Servaes 1 Gliederung 1. Grundlagen 1.1 Was ist Vista? 1.2 Entwicklungsgeschichte von Microsoft Windows
MehrDie APP und Deine Möglichkeit in der digitalen Revolution!
Die APP und Deine Möglichkeit in der digitalen Revolution! Werde Mitgestalter einer Welt der fairen Zusammenarbeit! Entdecke Personen und die Welt! Werbe für Dich und Deine Geschäfte! Mit Points auf der
MehrWinCC OA Partner Programm. Höchste Qualität für unsere Kunden
WinCC OA Partner Programm Höchste Qualität für unsere Kunden Ziele - Nutzen Höchste Qualität durch die Zertifizierung neuer Partner Positionierung der WinCC OA Partner in den Zielbranchen Wettbewerbsvorteil
MehrEtikettendruck nach Maß mit extra4<winiii>
Etikettendruck nach Maß mit extra4 Neue Software-Version staffelt Features in Editionen Birkenfeld, 01.02.2017. Die neue Hauptversion von extra4, dem bewährten Programm für Etikettendruck in der
MehrAgile Softwareentwicklung
Agile Softwareentwicklung Werte, Konzepte und Methoden von Wolf G Bleek, Hennig Wolf 1. Auflage Agile Softwareentwicklung Bleek / Wolf schnell und portofrei erhältlich bei beck-shop.de DIE FACHBUCHHANDLUNG
MehrEmpowering Employees. Secure Productive Enterprise
Empowering Employees Secure Productive Enterprise Stärken Sie Ihre Mitarbeiter, durch die Schaffung eines sicheren, produktiven Unternehmens Vertrauen Zusammenarbeit Intelligenz Mobilität Mitarbeiter arbeiten
MehrActiveX Scripting IE und DHTML (DOM): Architektur, Beispiele (Object Rexx)
ActiveX Scripting IE und DHTML (DOM): Architektur, Beispiele (Object Rexx) Oliver Spritzendorfer Thomas Fekete ActiveX Technologie für ausführbaren Programmcode auf Web-Seiten wiederverwendbare Softwarekompononente
MehrSCHATTENKOPIE OHNE SCHATTEN
alias K. Fabian Copyright 2006 K. Fabian Copyright 2006 http://www.wintotal.de 19.02.2006 SCHATTENKOPIE OHNE SCHATTEN Schattenkopien können das Leben eines Netzwerk-Administrators in bestimmten Situationen
MehrBitcoin Fortgeschrittene
Sie haben sich über Bitcoin schon Gedanken gemacht und sind am Thema interessiert? Die Grundbegriffe sind Ihnen vertraut und Sie möchten mehr wissen? Dann sind Sie hier an der richtigen Stelle. Ohne allzu
Mehr