1 RPC-Protokoll-Definitionssprache (Protocol Definition Language )
|
|
|
- Jesko Maus
- vor 9 Jahren
- Abrufe
Transkript
1 1 RPC-Protokoll-Definitionssprache (Protocol Definition Language ) RPCL ist die Protokoll-Definitionssprache, die vom ONC-RPCGEN verwendet wird. Diese Sprache wird in dem Quellprogramm application.x verwendet. Die Sprache ist sehr ähnlich wie C und daher relativ leicht zu erlernen. 1.1 Definitionen (Definitions) Eine RPCL Protocol Specification besteht aus einer Serie von Definitionen: definition-list: definition ";" definition ";" definition-list Es gibt 6 Definitionstypen: definition: const-definition enum-definition struct-definition union-definition typedef-definition program-definition Jeder Definitionstyp ( enum, struct, union, typedef, const, and program ) hat seine eigene Syntax. Obwohl es nicht zwingend erforderlich ist, sollten Typen und Variablen vor ihrer Verwendung definiert werden. Definitionen können in einer application.x Datei in beliebiger Reihenfolge stehen. Innerhalb einer Definition sind 4 Deklarations-Typen zulässig, die im Anschluß an die Beschreibung der 6 Definitionen erläutert werden. 1.2 Symbolische Konstanten ( Symbolic Constants ) Symbolische Konstanten in der XDR- oder RPCL Sprache können dort verwendet werden, wo eine Integer-Konstante auftritt, z.b. bei der Dimensionierung eines Arrays. const-definition: "const" const-ident "=" integer Soll z.b. ein Array mit 8 K Komponenten definiert werden, so lautet die RPCL-Anweisung: const MAX_SIZE = 8192; RPCGEN übersetzt diese Anweisung und fügt das Ergebnis in die Datei application.h ein: #define MAX_SIZE 8192 MAX_SIZE kann daher sowohl in der RPCL-Definition als auch in den Server- und Client- Quellprogrammen verwendet werden ( application.x, application_svc_proc.c und application.c ). Seiten 1+2 RPCL
2 1.3 Aufzählungstyp (Enumerations) Der RPCL-Aufzählungstyp entpricht dem enum-typ in C: enum-definition: "enum" enum-ident "{" " enum-value-list "}" enum-value-list: enum-value enum-value "," enum-value-list enum-value: enum-value-ident enum-value-ident "=" value Beispiel: Definition eines Datentyps color, mit einem Wertevorrat von 3 Farben in der RPCL-Datei: enum color { RED = 0, GREEN = 1, BLUE = 2 RPCGEN übersetzt diese Anweisung und fügt das Ergebnis in application.h ein: enum color { RED = 0, GREEN = 1, BLUE = 2 typedef enum color color; bool_t xdr_color(); Es ist zu beachten, dass RPCGEN durch Verwendung der typedef-anweisung dafür sorgt, dass ein Datentyp color zur Verfügung steht. Weiterhin erstellt RPCGEN eine Filter- Funktion zur Codierung/Decodierung des Datentyps color mit dem Namen xdr_color(). Dieses Unterprogramm wird von RPCGEN in das Programm xdr.c und als Prototyp die Header-Datei application.h eingefügt. Seiten 3+4 RPCL
3 1.4 Strukturen (Structures) Die Struktur-Definition entspricht der C-Syntax: struct-definition: "struct" struct-ident "{ declaration-list } declaration-list: declaration ";" declaration ";" declaration-list Beispiel: Definition eines Datentyps für X/Y-Koordinaten: struct point { int x; int y; } ; Die folgenden C-Anweisungen werden in die Header-Datei geschrieben: struct point { int x; int y; typedef struct point point; bool_t xdr_point(); 1.5 Unions XDR unions sind sehr ähnlich den variablen Records bei Pascal. Sie unterscheiden sich stark von C-unions: union-definition: "union" union-ident "switch" "("declaration")" "{ "case-list } case-list: "case" value ":" declaration ";" "default":" :" declaration ";" "case" value ":" declaration";" case-list XDR-unions erleichtern die alternative Rückgabe verschieden strukturierter Ergebnisse. Als Beispiel ist nachfolgend der häufige Fall dargestellt, dass der Server im Fehlerfall nur einen Fehlercode als Ergebnis liefert. Im Normalfall ( kein Fehler ) werden Daten ( in diesem Beispiel 8K ) geliefert. Seiten 5+6 RPCL
4 union result switch (int error) { case 0: opaque data[max_size]; default: void; RPCGEN übersetzt diese Anweisung und fügt das Ergebnis in application.h ein: struct result { int error; union { char data[max_size]; } result_u; typedef struct result result; bool_t xdr_result(); Der Name der C-union entsteht durch das Anhängen von _u an den XDR-Namen. Die Kenntnis dieses Namens ist wichtig bei der Erstellung der Programme application.c und application_svc_proc.c. Weiterhin erstellt RPCGEN eine Filter-Funktion zur Codierung/Decodierung des Datentyps result mit dem Namen xdr_result(). 1.6 Typdefinition (typedef) RPCGEN erzeugt für jede enum-, struct- und union-definition mittels der typedef-anweisung einen Datentyp in der Header-Datei application.h und generiert zusätzlich eine Filter- Funktion zur Codierung / Decodierung des Datentyps. Mit Hilfe der typedef-anweisung in der Datei application.x ist es aber auch möglich eigene Datentypen zu deklarieren, die von RPCGEN unverändert in die Header-Datei übernommen werden. "typedef" declaration; Beispiel: typedef point poly[4]; erscheint unverändert in der Header-Datei. 1.7 Programme (Programs) Die program-anweisung erlaubt die Definition folgender wichtiger Attribute: Programmname Programmnummer Programmversion Prozedur-Informationen über den Server Seiten 7+8 RPCL
5 program-definition: "program" program-ident "{" version-list "}" "=" value version-list: version ";" version ";" version-list version: "version" version-ident "{" procedure-list "}" "=" value procedure-list: procedure ";" procedure ";" procedure-list procedure: type-ident procedure-ident "("type-ident")" "=" value Beispiel: Ein Programm mit dem Namen EXAMPLE: program EXAMPLE_PROGRAM { version EXAMPLE_VERSION { void EXAMPLE_PROCEDURE(void) = l; } = l; } = 0x ; RPCGEN trägt in die Header-Datei folgende Zeilen ein: #define EXAMPLE_PROGRAM ((u_long)0x ) #define EXAMPLE_VERSION ((u_long) 1 ) #define EXAMPLE_PROCEDURE ((u_long) 1 ) extern void *example_procedure_1(); Seiten 9+10 RPCL
6 Grundsätzlich ist für jedes RPC-Programm die Versionsnummer und Prozedurnummer zu definieren. Es ist möglich, mehrere RPC-Server-Programme innerhalb eines RPCL-Quellprogramms zu definieren. Für jedes Programm ist ein Programm-Definitionsblock erforderlich. Hinweise: Es ist zu beachten, dass die Programmnummer Null reseviert ist und daher nicht vergeben werden darf. Der Name für die Procedure besteht aus Kleinbuchstaben und dem angehängten _1(). Der Name wird automatisch generiert. Die XDR-Filter-Funktionen arbeiten mit Pointern auf die zu codierenden bzw. zu decodierenden Objekte. Die Client- und Server-Unterprogramme müssen daher ebenfalls mit Pointern für die Parameter und den Returnwert arbeiten. 1.8 NULLPROC ONC-RPC verwendet automatisch eine Prozedur mit der Nummer Null. Mit dieser Prozedur wird eine Ping-Funktion ausgeführt, d.h., es wird vor dem Aufruf einer Anwenderfunktion ermittelt, ob der Server erreichbar und aktiv ist. Eine Prozedur mit der Nummer 0 darf daher vom Anwender nicht definiert werden. 1.9 Deklarationen (Declarations) RPCL erlaubt vier Deklarations-Typen: declaration: simple-declaration fixed-array-declaration variable-array-declaration pointer-declaration Es gibt einfache Deklarationen wie in C: simple-declaration: type-ident variable-ident Zum Beispiel: color c; erscheint identisch in der Header-Datei. Array mit fester Länge werden wie in C deklariert: fixed-array-declaration: type-ident variable-ident "["value"]" Seiten RPCL
7 Zum Beispiel: color palette[8]; erscheint identisch in der Header-Datei. Es gibt keine Unterstützung für mehrdimensionale Arrays der Anwender muss daher ggf. mehrdimensionale Arrays in eindimensionale Arrays überführen. Eine Alternative ist durch die Verwendung von Baumstrukturen und verkettete Listen gegeben. Während Arrays mit variabler Länge von C nicht unterstützt werden, ermöglicht XDR diese Möglichkeit: variable-array-declaration: type-ident variable-ident "<"value">" type-ident variable-ident "<" ">" Durch value wird die maximale Größe des Arrays definiert. Wenn die Längendefinition fehlt, ist die Größe des Arrays undefiniert. int x<max_size>; /* maximal MAX_SIZE Arraykomponenten */ int y<>; /* beliebige Anzahl von Arraykomponenten */ Da es keine entsprechende Syntax für C gibt, wird ein Array mit variabler Länge in eine Struktur überführt. Zum Beispiel wird ein o.g. deklariertes Array x wie folgt übersetzt: struct { u_int x_len; /* # der Arraykomponenten */ int *x_val; /* pointer auf das array */ } x; Die Anzahl der Arraykomponenten wird in der _len-komponente gespeichert, der Pointer auf das eigentliche Array wird in die _val-komponente eingetragen. Der erste Teil des Namens ist identisch mit dem Variablennamen in RPCL. XDR-Pointer werden auf die gleiche Weise definiert wie C-Pointer: pointer-declaration: type-ident "*" variable-ident Zum Beispiel wird ein Pointer auf eine Struktur pt zum Aufbau einer verketteten Liste wie folgt definiert: pt *pnext; Seiten RPCL
8 Weiteres Beispiel: Die folgende Struktur kann zum Aufbau einer verketteten Liste für die Punkte eines Polygons verwendet werden: struct point { int x; int y; struct poly { point *p; point *pnext; Für jeden Variablentyp wird von RPCGEN eine XDR-Filterfunktion erzeugt. In application_xdr.c erscheint folgender C-Code: application_xdr.c: struct point { int x; int y; typedef struct point point; bool_t xdr_point(); bool_t xdr_pt(); struct poly{ point *p; point *pnext; typedef struct poly poly; bool_t xdr_poly(); Auf diese Weise kann eine Hierarchie von XDR-Filtern erzeugt werden, die jede denkbare Struktur handhaben kann Sonderfälle Es gibt einige Ausnahmen von den vorher beschriebenen Regel Logische Variablen (Booleans) C kennt keinen Datentyp boolean. XDR und RPC-Bibliotheken verwenden den Datentyp bool_t mit dem Wertevorrat TRUE und FALSE. Beispiel: bool busyflag; wird übersetzt in: bool_t busyflag; Seiten RPCL
9 Zeichenketten (Strings) C verfügt nicht über einen Datentyp string, es besteht jedoch eine Konvention zur Speicherung von Zeichenketten in char-arrays. Diese Zeichenketten werden auch als Z-strings bezeichnet, da das Ende einer Zeichenkette durch Zero ( Null ) gekennzeichnet ist. In RPCL wird ein string durch das Schlüsselwort string deklariert. Die maximale Länge des string wird in die Zeichen < und > eingeschlossen. Die abschließende Null wird dabei nicht mitgezählt. Fehlt die Längenangabe, so wird ein string undefinierter Länge deklariert. Beispiele: string buffer<32>; string longbuff<>; werden übersetzt in: char *buffer ; char *longbuff; Typlose Daten (Opaque Data) XDR und RPC verwenden "opaque data" zur Beschreibung von Byte-Sequenzen ohne zugeordneten Datentyp. Es können sowohl Arrays mit fester Länge als auch mit variabler Länge deklariert werden. Beispiele: opaque fixdata[512]; opaque vardata<1024>; werden übersetzt in: char fixdata[512]; struct u_int vardata_len; char *vardata_val; } vardata; Die Verwendung von Arrays variabler Länge ist in dem Abschnitt über variable-arraydeclaration beschrieben Void Die void-deklaration wird nur für union- und program-definitionen verwendet. Durch das Schlüsselwort void wird keine Variable definiert. Als XDR-Wandlungsfunktion kommt xdr_void() zum Einsatz. Seiten RPCL
zu große Programme (Bildschirmseite!) zerlegen in (weitgehend) unabhängige Einheiten: Unterprogramme
Bisher Datentypen: einfach Zahlen, Wahrheitswerte, Zeichenketten zusammengesetzt Arrays (Felder) zur Verwaltung mehrerer zusammengehörender Daten desselben Datentypes eindimensional, mehrdimensional, Array-Grenzen
zu große Programme (Bildschirmseite!) zerlegen in (weitgehend) unabhängige Einheiten: Unterprogramme
Bisher Datentypen: einfach Zahlen, Wahrheitswerte, Zeichenketten zusammengesetzt Arrays (Felder) zur Verwaltung mehrerer zusammengehörender Daten desselben Datentypes eindimensional, mehrdimensional, Array-Grenzen
Die Programmiersprache C99: Zusammenfassung
Die Programmiersprache C99: Zusammenfassung Jörn Loviscach Versionsstand: 7. Dezember 2010, 19:30 Die nummerierten Felder sind absichtlich leer, zum Ausfüllen in der Vorlesung. Videos dazu: http://www.youtube.com/joernloviscach
Tutorium Rechnerorganisation
Woche 2 Tutorien 3 und 4 zur Vorlesung Rechnerorganisation 1 Christian A. Mandery: KIT Universität des Landes Baden-Württemberg und nationales Grossforschungszentrum in der Helmholtz-Gemeinschaft www.kit.edu
Modul 122 VBA Scribt.docx
Modul 122 VBA-Scribt 1/5 1 Entwicklungsumgebung - ALT + F11 VBA-Entwicklungsumgebung öffnen 2 Prozeduren (Sub-Prozeduren) Eine Prozedur besteht aus folgenden Bestandteilen: [Private Public] Sub subname([byval
Programmierung mit C Zeiger
Programmierung mit C Zeiger Zeiger (Pointer)... ist eine Variable, die die Adresse eines Speicherbereichs enthält. Der Speicherbereich kann... kann den Wert einer Variablen enthalten oder... dynamisch
1.2 Attribute und Methoden Aufbau einer Java-Klasse:
Aufbau einer Java-Klasse: public class Quadrat { int groesse; int xposition; String farbe; boolean istsichtbar; public void sichtbarmachen() { istsichtbar = true; public void horizontalbewegen(int distance){
Einstieg in die Informatik mit Java
Vorlesung vom 18.4.07, Grundlagen Übersicht 1 Kommentare 2 Bezeichner für Klassen, Methoden, Variablen 3 White Space Zeichen 4 Wortsymbole 5 Interpunktionszeichen 6 Operatoren 7 import Anweisungen 8 Form
C/C++ Programmierung
1 C/C++ Programmierung Verbunde, Reihungen, Zeiger Sebastian Hack Christoph Mallon (hack mallon)@cs.uni-sb.de Fachbereich Informatik Universität des Saarlandes Wintersemester 2009/2010 2 Typen 6.2.5 Primitive
C allgemein. C wurde unter und für Unix entwickelt. Vorläufer sind BCPL und B.
C-Crash-Kurs Eine kurze, keinesfalls erschöpfende Einführung in die Sprache C für Studierende, die eine strukturierte imperative Programmiersprache beherrschen. Die Vorstellung erfolgt am Beispiel von
Javaprogrammierung mit NetBeans. Variablen, Datentypen, Methoden
Javaprogrammierung mit NetBeans Variablen, Datentypen, Methoden Programmieren 2 Java Bezeichner Bezeichner: Buchstabe _ $ Buchstabe _ $ Ziffer Groß- und Kleinbuchstaben werden strikt unterschieden. Schlüsselwörter
Programmieren in C. Eigene Datentypen per typedef und Strukturen. Prof. Dr. Nikolaus Wulff
Programmieren in C Eigene Datentypen per typedef und Strukturen Prof. Dr. Nikolaus Wulff C Datentypen Variablen in C sind immer von einem bestimmten Datentyp, z. B. int, float, char, etc. Zusätzlich definiert
Eine Einführung in C-Funktionen
Eine Einführung in C-Funktionen CGK-Proseminar 2014 Philip Gawehn 04.07.2014, Hamburg Inhaltsverzeichnis 1 Einleitung 2 2 Grundlagen 2 2.1 Der Aufbau einer Funktion....................... 2 2.2 Schlüsselwörter.............................
5 DATEN. 5.1. Variablen. Variablen können beliebige Werte zugewiesen und im Gegensatz zu
Daten Makro + VBA effektiv 5 DATEN 5.1. Variablen Variablen können beliebige Werte zugewiesen und im Gegensatz zu Konstanten jederzeit im Programm verändert werden. Als Variablen können beliebige Zeichenketten
Hochschule Darmstadt Informatik-Praktikum (INF 1) WS 2015/2016 Wirtschaftsingenieur Bachelor 5. Aufgabe Datenstruktur, Dateieingabe und -ausgabe
Aufgabenstellung Für eine Hausverwaltung sollen für maximal 500 Wohnungen Informationen gespeichert werden, die alle nach der gleichen Weise wie folgt strukturiert sind: Art Baujahr Wohnung Whnginfo Nebenkosten
Repetitorium Informatik (Java)
Repetitorium Informatik (Java) Tag 6 Lehrstuhl für Informatik 2 (Programmiersysteme) Übersicht 1 Klassen und Objekte Objektorientierung Begrifflichkeiten Deklaration von Klassen Instanzmethoden/-variablen
C++-Zusammenfassung. H. Schaudt. August 18, 2005
C++-Zusammenfassung H. Schaudt August 18, 2005 1 Datentypen 1.1 Grunddatentypen int (-32xxx bis +32xxx, implementerungs-abhängig) char -128 bis +128 float double bool (C++) int und char sind austauschbar:
Programmierkurs: Delphi: Einstieg
Seite 1 von 6 Programmierkurs: Delphi: Einstieg Aus Wikibooks Inhaltsverzeichnis 1 Einstieg Einstieg Was ist Delphi Borland Delphi ist eine RAD-Programmierumgebung von Borland. Sie basiert auf der Programmiersprache
Fakultät Angewandte Informatik Lehrprofessur für Informatik 23.01.2012
WS 2011/2012 Fakultät Angewandte Informatik Lehrprofessur für Informatik 23.01.2012 Prof. Dr. Robert Lorenz Musterlösung zur Vorlesung Informatik I, Extrablatt zu komplexen Datenstrukturen Aufgabe 45 **
Hochschule Ravensburg-Weingarten Schriftliche Prüfung Programmieren Prof. Dr. M. Zeller
Hochschule Ravensburg-Weingarten Schriftliche Prüfung Programmieren Prof. Dr. M. Zeller Datum, Zeit, 08:00 09:30 Uhr (90 min) Aufgabenblätter 14 Seiten (einschl. Deckblatt) erreichbare Punktzahl 54 zugelassene
String s1, s2; Eine Zuweisung geschieht am einfachsten direkt durch Angabe des Strings eingeschlossen in doppelte Hochkommata:
Informatik mit Java: Gierhardt Zeichenketten bzw. Strings Der Datentyp String Zeichenketten bzw. Strings sind eine häufig benutzte Datenstruktur. Man könnte auch mit Arrays aus Zeichen arbeiten. Da aber
Die Kunst des schönen Kodierens
Die Kunst des schönen Kodierens von Malte Ried Version vom 8. April 2004 Inhaltsverzeichnis 1 Einführung 3 2 Allgemeines 4 2.1 Versionskontrolle........................... 4 2.2 Zeilen.................................
Datentypen: Enum, Array, Struct, Union
Datentypen: Enum, Array, Struct, Union C-Kurs 2013, 2. Tutorium Freitagsrunde http://wiki.freitagsrunde.org 10. September 2013 This work is licensed under the Creative Commons Attribution-ShareAlike 3.0
Hochschule Darmstadt Informatik-Praktikum (INF 1) WS 2014/2015 Wirtschaftsingenieur Bachelor 4. Aufgabe Datenstruktur, Dateieingabe und -ausgabe
Aufgabenstellung Für ein Baumkataster sollen für maximal 500 Bäume Informationen gespeichert werden, die alle nach der gleichen Weise wie folgt strukturiert sind: Nummer Bauminfo Baumart Hoehe Baum Umfang
Grundlagen der Informatik. Prof. Dr. Stefan Enderle NTA Isny
Grundlagen der Informatik Prof. Dr. Stefan Enderle NTA Isny 2 Datenstrukturen 2.1 Einführung Syntax: Definition einer formalen Grammatik, um Regeln einer formalen Sprache (Programmiersprache) festzulegen.
Variablen und Konstanten
Variablen und Konstanten Variablen und Konstanten werden benötigt, um sich in Prozeduren Werte zu merken oder zu übergeben. Es gibt numerische Werte (1 / 10,9) und es gibt alphanumerische Zeichenfolgen
Objective-C CheatSheet
App-Templates: Erstellt automatisch einen Navigation Controller mit editierbarem UITableView und DetailView, der bei Klick auf einzelne UITableViewCell angezeigt wird. Kreiert einen GLKitViewController
Excel VBA Arrays, Enumeration und benutzerdefinierte Typen
Excel VBA Arrays, Enumeration und benutzerdefinierte Typen Array (Feld)... ist aus vielen Variablen, die den gleichen Datentyp besitzen, zusammengesetzt.... fasst Elemente vom gleichen Datentyp zusammen....
VisualBasic - Variablen
Typisch für alle Basic-Dialekte ist die Eigenschaft, dass Variablen eigentlich nicht deklariert werden müssen. Sobald Sie einen Bezeichner schreiben, der bisher nicht bekannt war, wird er automatisch angelegt
THE GO PROGRAMMING LANGUAGE. Michael Karnutsch & Marko Sulejic
THE GO PROGRAMMING LANGUAGE Part 1: Michael Karnutsch & Marko Sulejic Gliederung Geschichte / Motivation Compiler Formatierung, Semikolons Variablen, eigene Typen Kontrollstrukturen Funktionen, Methoden
Grundlagen. Die Komponenten eines C Programms. Das erste Programm
Grundlagen 1. Die Komponenten eines C Programms 2. Ein Programm erzeugen und übersetzen 3. Variablen Deklarieren und Werte zuweisen 4. Zahlen eingeben mit der Tastatur 5. Arithmetische Ausdrücke und Berechnungen
C# im Vergleich zu Java
C# im Vergleich zu Java Serhad Ilgün Seminar Universität Dortmund SS 03 Gliederung Entstehung von C# und Java Überblick von C# und Java Unterschiede und Gemeinsamkeiten Zusammenfassung und Ausblick Entstehung
Java Einführung VARIABLEN und DATENTYPEN Kapitel 2
Java Einführung VARIABLEN und DATENTYPEN Kapitel 2 Inhalt dieser Einheit Variablen (Sinn und Aufgabe) Bezeichner Datentypen, Deklaration und Operationen Typenumwandlung (implizit/explizit) 2 Variablen
Szenario 3: Service mit erweiterter Schnittstelle
2. Hintergrundverarbeitung in Android: Services und Notifications Szenarien für lokale Services Szenario 3: Service mit erweiterter Schnittstelle Ein Service bietet zusätzliche Methoden an, über die sich
II. Grundlagen der Programmierung. 9. Datenstrukturen. Daten zusammenfassen. In Java (Forts.): In Java:
Technische Informatik für Ingenieure (TIfI) WS 2005/2006, Vorlesung 9 II. Grundlagen der Programmierung Ekkart Kindler Funktionen und Prozeduren Datenstrukturen 9. Datenstrukturen Daten zusammenfassen
Die Algorithmenbeschreibungssprache Jana
Jana 1 Die Algorithmenbeschreibungssprache Jana Günther Blaschek, Institut für Systemsoftware, JKU Linz Juni 2011 Jana (Java-based Abstract Notation for Algorithms) ist eine Beschreibungssprache zur Formulierung
2. Programmierung in C
2. Programmierung in C Inhalt: Überblick über Programmiersprachen, Allgemeines zur Sprache C C: Basisdatentypen, Variablen, Konstanten Operatoren, Ausdrücke und Anweisungen Kontrollstrukturen (Steuerfluss)
Inhaltsverzeichnis. Grundbegriffe der C-Programmierung Für den HI-TECH C-Compiler
Inhaltsverzeichnis Grundbegriffe der C-Programmierung 1. Grundsätzliches... 2 1.1 Darstellung von Werten... 2 1.1.1 Dezimale Zahlendarstellung... 2 1.1.2 Binäre Zahlendarstellung... 3 1.1.3 Hexadezimale
Einführung in die C-Programmierung
Einführung in die C-Programmierung Warum C? Sehr stark verbreitet (Praxisnähe) Höhere Programmiersprache Objektorientierte Erweiterung: C++ Aber auch hardwarenahe Programmierung möglich (z.b. Mikrokontroller).
Die Programmiersprache C Eine Einführung
Die Programmiersprache C Eine Einführung Christian Gentsch Fakutltät IV Technische Universität Berlin Projektlabor 2. Mai 2014 Inhaltsverzeichnis 1 Einführung Entstehungsgeschichte Verwendung 2 Objektorientiert
Algorithmen & Datenstrukturen
Algorithmen & Datenstrukturen Dr. Ing.Jiri Spale 2008 Jiri Spale, Algorithmen und Datenstrukturen - Einführung 1 Fundamentale Datenstrukturen 2008 Jiri Spale, Algorithmen und Datenstrukturen - Einführung
Klassen und Objekte. Einführung in Java. Folie 1 von Mai Ivo Kronenberg
Klassen und Objekte Einführung in Java Folie 1 von 28 12. Mai 2011 Ivo Kronenberg Inhalt Objekte Klassendefinitionen Datenelemente (Klassenattribute) Instanzieren von Objekten Konstruktoren Vergleich primitive
Einheit Lexikalische Grundlagen der Programmiersprache C Lexikalische Einheiten
Einheit Lexikalische Grundlagen der Programmiersprache C Lexikalische Einheiten Kurs C/C++ Programmierung, WS 2008/2009 Dipl.Inform. R. Spurk Arbeitsgruppe Programmierung FR 6.2 Informatik R. Spurk (Informatik)
Objektorientierte Programmierung
Objektorientierte Programmierung 1 Geschichte Dahl, Nygaard: Simula 67 (Algol 60 + Objektorientierung) Kay et al.: Smalltalk (erste rein-objektorientierte Sprache) Object Pascal, Objective C, C++ (wiederum
Datenbankanwendungsprogrammierung Crashkurs Java
Datenbankanwendungsprogrammierung Crashkurs Java Denny Priebe Datenbankanwendungsprogrammierung p. Unterschiede zu C, C++ typedefs, Präprozessor Strukturen, Unions globale Funktionen Mehrfachvererbung
Einführung Datentypen Verzweigung Schleifen Funktionen Dynamische Datenstrukturen. Java Crashkurs. Kim-Manuel Klein ([email protected].
Java Crashkurs Kim-Manuel Klein ([email protected]) May 7, 2015 Quellen und Editoren Internet Tutorial: z.b. http://www.java-tutorial.org Editoren Normaler Texteditor (Gedit, Scite oder ähnliche)
Programmieren in C. C Syntax Datentypen, Operatoren und Kontrollstrukturen. Prof. Dr. Nikolaus Wulff
Programmieren in C C Syntax Datentypen, Operatoren und Kontrollstrukturen Prof. Dr. Nikolaus Wulff Elementare Typen Imperative und objektorientierte Programmiersprachen bieten i.d.r. einen Satz elementarer
Deklarationen in C. Prof. Dr. Margarita Esponda
Deklarationen in C 1 Deklarationen Deklarationen spielen eine zentrale Rolle in der C-Programmiersprache. Deklarationen Variablen Funktionen Die Deklarationen von Variablen und Funktionen haben viele Gemeinsamkeiten.
Klausur C-Programmierung / 15.02.2014 / Klingebiel / 60 Minuten / 60 Punkte
Klausur C-Programmierung / 15.02.2014 / Klingebiel / 60 Minuten / 60 Punkte Musterlösung 1. Aufgabe (5 Punkte) Im folgenden Programmcode sind einige Fehler enthalten. Finden und markieren Sie mindestens
C-Propädeutikum Höhere Datentypen
C-Propädeutikum Höhere Datentypen Dipl.-Inf. Stefan Freitag [email protected] Universitätsrechenzentrum Universitätsbibliothek Universität Leipzig basiert auf den Originalfolien von Jörn Hoffmann
Klausur in Programmieren
Studiengang Sensorik/Sensorsystemtechnik Note / normierte Punkte Klausur in Programmieren Wintersemester 2010/11, 17. Februar 2011 Dauer: 1,5h Hilfsmittel: Keine (Wörterbücher sind auf Nachfrage erlaubt)
Keine Angst vor Puppet 4. Secure Linux Administration Conference 2015 Martin Alfke <[email protected]>
Keine Angst vor Puppet 4 Secure Linux Administration Conference 2015 Martin Alfke Martin Alfke PL Training Partner Module Contributor Freelancer / example42 Infrastructure Architect
Zusammenfassung des Handzettels für Programmieren in C
Zusammenfassung des Handzettels für Programmieren in C In der handschriftlichen Kopie werden mehr Abkürzungen verwendet. Alles Grün markierte dient zum lernen und wird nicht auf den Handzettel übertragen.
Tag 7. Pattern Matching und eigene Datentypen
Tag 7 Pattern Matching und eigene Datentypen Heute werden wir eine Technik kennenlernen, die dafür sorgt, daß wir sehr viel übersichtlichere und kürzere Programme schreiben können. Als Überleitung auf
Proseminar C-Programmierung. Strukturen. Von Marcel Lebek
Proseminar C-Programmierung Strukturen Von Marcel Lebek Index 1. Was sind Strukturen?...3 2. Padding 5 3. Vor- und Nachteile von Padding..8 4. Padding gering halten 9 5. Anwendungsgebiete von Strukturen.11
Programmiersprache 1 (C++) Prof. Dr. Stefan Enderle NTA Isny
Programmiersprache 1 (C++) Prof. Dr. Stefan Enderle NTA Isny 7. Funktionen Einleitung Nach dem Prinzip Divide and Conquer bietet es sich an, größere Aufgaben in kleinere Teile zu unterteilen. Anweisungsblöcke,
Enum Aufzählungstypen in Java
Enum Aufzählungstypen in Java Dr Steffen Jost Institut für Informatik der LMU München Endliche Aufzählungen 2 Endliche Aufzählungen (engl. Enumeration) bieten sich immer dann an, wenn Menge der Optionen
Java Einführung Klassendefinitionen
Java Einführung Klassendefinitionen Inhalt dieser Einheit Java-Syntax Klassen definieren Objekte instanziieren Instanzvariable deklarieren Klassenvariable deklarieren 2 Klassen definieren In der Problemanalyse
Objektbasierte Entwicklung
Embedded Software Objektbasierte Entwicklung Objektorientierung in C? Prof. Dr. Nikolaus Wulff Objektbasiert entwickeln Ohne C++ wird meist C im alten Stil programmiert. => Ein endlose while-schleife mit
Modellierung und Programmierung
Modellierung und Programmierung Dr. Martin Riplinger 19.12.2012 IAM Institut für Angewandte Mathematik Funktionszeiger: Vorüberlegungen Funktionsaufrufe sind bis jetzt im Code mit Name explizit angegeben
Processing Info zu Variablen und Bedingungen
Processing Info zu Variablen und Bedingungen Dieses Dokument enthält - Variablen (Variablen, Datentypen, Deklaration, Geltungsbereich, Benennung) - Bedingungen (if, mousepressed, else) Variablen Eine Variable
Einführung Datentypen Verzweigung Schleifen. Java Crashkurs. Kim-Manuel Klein May 4, 2015
Java Crashkurs Kim-Manuel Klein ([email protected]) May 4, 2015 Quellen und Editoren Internet Tutorial: z.b. http://www.java-tutorial.org Editoren Normaler Texteditor (Gedit, Scite oder ähnliche)
188.154 Einführung in die Programmierung Vorlesungsprüfung
Matrikelnummer Studienkennzahl Name Vorname 188.154 Einführung in die Programmierung Vorlesungsprüfung Donnerstag, 27.1.2005, 18:15 Uhr EI 7 Arbeitszeit: 60 min - max. 50 Punkte erreichbar - Unterlagen
Objektorientierte Programmierung
Unterlagen zur Veranstaltung Einführung in die Objektorientierte Programmierung Mit Processing Alexis Engelke Sommer 2012 Alexis Engelke Inhalt Level 1: Geometrie Hintergrundfarben Punkte, Linien und deren
3. Auflage. O Reillys Taschenbibliothek. C# 5.0 kurz & gut. Joseph Albahari & Ben Albahari O REILLY. Aktualisierung von Lars Schulten
O Reillys Taschenbibliothek 3. Auflage C# 5.0 kurz & gut O REILLY Joseph Albahari & Ben Albahari Aktualisierung von Lars Schulten Inhalt C# 5.0 kurz & gut... 1 Ein erstes C#-Programm... 2 Syntax... 5 Typgrundlagen...
Java 8. Elmar Fuchs Grundlagen Programmierung. 1. Ausgabe, Oktober 2014 JAV8
Java 8 Elmar Fuchs Grundlagen Programmierung 1. Ausgabe, Oktober 2014 JAV8 5 Java 8 - Grundlagen Programmierung 5 Kontrollstrukturen In diesem Kapitel erfahren Sie wie Sie die Ausführung von von Bedingungen
Objektorientierte Programmierung. Objektorientierte Programmierung. Klasse. Objekt. Beispiel: Sportfest1. Methode. Eine Einführung mit BlueJ
Objektorientierte Programmierung Objektorientierte Programmierung Eine Einführung mit BlueJ stellt die Daten, ihre Struktur und ihre Beziehungen zueinander in den Vordergrund. Weniger im Blickpunkt: die
C als erste Programmiersprache
Manfred Dausmann, Ulrich Bröckl, Joachim Goll C als erste Programmiersprache Vom Einsteiger zum Profi 6., überarbeitete Auflage Teubner Inhaltsverzeichnis 1 Grundbegriffe der Programmierung 2 1.1 Das erste
VBA-Programmierung: Zusammenfassung
VBA-Programmierung: Zusammenfassung Programmiersprachen (Definition, Einordnung VBA) Softwareentwicklung-Phasen: 1. Spezifikation 2. Entwurf 3. Implementierung Datentypen (einfach, zusammengesetzt) Programmablaufsteuerung
Vorkurs C++ Programmierung
Vorkurs C++ Programmierung Klassen Letzte Stunde Speicherverwaltung automatische Speicherverwaltung auf dem Stack dynamische Speicherverwaltung auf dem Heap new/new[] und delete/delete[] Speicherklassen:
2. Semester, 2. Prüfung, Lösung
2. Semester, 2. Prüfung, Lösung Name Die gesamte Prüfung bezieht sich auf die Programmierung in C++! Prüfungsdauer: 90 Minuten Mit Kugelschreiber oder Tinte schreiben Lösungen können direkt auf die Aufgabenblätter
1. Vom Sourcecode zum Programm
1. Vom Sourcecode zum Programm 1.1 Programmablauf source1.cpp source2.cpp header.h makefile Compiler Präprozessor Übersetzer Assembler object.obj object.obj Linker library.dll programm.exe Abbildung: Erstellung
Pass by Value Pass by Reference Defaults, Overloading, variable Parameteranzahl
Funktionen Zusammenfassung von Befehlssequenzen als aufrufbare/wiederverwendbare Funktionen in einem Programmblock mit festgelegter Schnittstelle (Signatur) Derartige prozedurale Programmierung erlaubt
Unterprogramme. Funktionen. Bedeutung von Funktionen in C++ Definition einer Funktion. Definition einer Prozedur
Unterprogramme Unterprogramme sind abgekapselte Programmfragmente, welche es erlauben, bestimmte Aufgaben in wiederverwendbarer Art umzusetzen. Man unterscheidet zwischen Unterprogrammen mit Rückgabewert
Tutorium für Fortgeschrittene
Tutorium für Fortgeschrittene Stroop Aufgabe: Die Farbe gesehener Wörter ist zu klassifizieren. Es gibt 4 Farben (rot, blau, gelb, grün) In Eprime: red, blue, yellow and green. Jeder Farbe ist einer Taste
Modellierung und Programmierung 1
Modellierung und Programmierung 1 Prof. Dr. Sonja Prohaska Computational EvoDevo Group Institut für Informatik Universität Leipzig 19. November 2015 Gültigkeitsbereich (Scope) von Variablen { int m; {
Java 7. Elmar Fuchs Grundlagen Programmierung. 1. Ausgabe, Dezember 2011 JAV7
Java 7 Elmar Fuchs Grundlagen Programmierung 1. Ausgabe, Dezember 2011 JAV7 5 Java 7 - Grundlagen Programmierung 5 Kontrollstrukturen In diesem Kapitel erfahren Sie wie Sie die Ausführung von von Bedingungen
Theorie und Praxis einer JSON-RPC-basierten Web-API
Theorie und Praxis einer JSON-RPC-basierten Web-API Christian Krause [email protected] Raritan Deutschland GmbH Chemnitzer LinuxTage 2015 Gliederung 1 2 Remote Procedure Call Interface Definition
Wiederholung Wozu Methoden? Methoden Schreiben Methoden Benutzen Rekursion?! Methoden. Javakurs 2012, 3. Vorlesung
Wiederholung Wozu? Schreiben Benutzen Rekursion?! Javakurs 2012, 3. Vorlesung [email protected] 5. März 2013 Wiederholung Wozu? Schreiben Benutzen Rekursion?! 1 Wiederholung 2 Wozu? 3 Schreiben
Methoden. von Objekten definiert werden, Methoden,, Zugriffsmethoden und Read-Only
Methoden Wie Konstruktoren und Destruktoren zum Auf- und Abbau von Objekten definiert werden, Wie inline-methoden Methoden,, Zugriffsmethoden und Read-Only Only- Methoden einzusetzen sind, Der this-pointer
Objektorientierte Programmierung OOP Programmieren mit Java
Objektorientierte Programmierung OOP Programmieren mit Java 5.1 Elementare Anweisungen 5.1.1 Ausdrucksanweisung 5.1.2 Leere Anweisung 5.1.3 Blockanweisung 5.1.4 Variablendeklaration 5.2 Bedingungen 5.2.1
Unterprogramme, Pointer und die Übergabe von Arrays
Unterprogramme, Pointer und die Übergabe von Arrays Unterprogramme Wie schon im Abschnitt über Funktionen erwähnt, versteht man unter einem Unterprogramm im engeren Sinn eine Prozedur, welche die Werte
U4 Grundlagen der C-Programmierung
U4 Grundlagen der C-Programmierung U4 Grundlagen der C-Programmierung Makros Enums und Typedefs Deklaration und Definition Compileroptimierungen U4-1 Makros U4-1 Makros Makros sind Textersetzungen, welche
Mod_com.lib. Inhalt. WAGO-I/O-PRO 32 Bibliothek
Anhang A Weitere Bibliotheken WAGO-I/O-PRO 32 Bibliothek Mod_com.lib Inhalt ADD_DESC (Datentyp)...2 ADD_PI_INFORMATION...4 CRC16...6 FBUS_ERROR_INFORMATION...7 GET_DIGITAL_INPUT_OFFSET...8 GET_DIGITAL_OUTPUT_OFFSET...10
Übersicht. Informatik 2 Teil 3 Anwendungsbeispiel für objektorientierte Programmierung
Übersicht 3.1 Modell Konto 3.2 Modell Konto - Erläuterungen 3.3 Benutzer Ein- und Ausgabe mit Dialogfenster I 3.4 Benutzer Ein- und Ausgabe mit Dialogfenster II 3.5 Klassen- und Objekteigenschaften des
Programmieren in C. -- ALLE Programmiersprachen sind HÄSSLICH -- Deklaration: erst der Datentyp, dann der Variablenname. Semikolon am Ende.
PROGRAMMIEREN IN C - EIN KURZÜBERBLICK 1 Programmieren in C -- ALLE Programmiersprachen sind HÄSSLICH -- Die einfachste Programmstruktur: main () -- was zu tun ist --- Vorgeordnete Definitionen: # include
C++ - Funktionen und mehr. Kerstin Gößner und Ralf Wondratschek
C++ - Funktionen und mehr Kerstin Gößner und Ralf Wondratschek Übersicht Deklaration, Definition und Initialisierung Variablen- und Konstantendeklaration Funktionsaufrufe und rückgabewerte Technische Grundlage
Übungen zur Vorlesung Wissenschaftliches Rechnen I. Grundelemente von Java. Eine Anweisung. wird mit dem Wertzuweisungsoperator = geschrieben.
Eine Anweisung wird mit dem Wertzuweisungsoperator = geschrieben. Eine Anweisung wird mit dem Wertzuweisungsoperator = geschrieben. Daher ist y = x + 5.6; keine Gleichung, sondern die Anweisung den Wert
Einführung in die Java- Programmierung
Einführung in die Java- Programmierung Dr. Volker Riediger Tassilo Horn riediger [email protected] WiSe 2012/13 1 Wichtig... Mittags keine Pommes... Praktikum A 230 C 207 (Madeleine + Esma) F 112 F 113
Informatik. Studiengang Chemische Technologie. Michael Roth WS 2012/2013. [email protected]. Hochschule Darmstadt -Fachbereich Informatik-
Informatik Studiengang Chemische Technologie Michael Roth [email protected] Hochschule Darmstadt -Fachbereich Informatik- WS 2012/2013 Inhalt Teil VII Einstieg in Java I Michael Roth (h_da) Informatik
Javakurs zu Informatik I. Henning Heitkötter
Javakurs zu Informatik I Arrays vergleichen Implementieren Sie folgende Methode, die prüft, ob die Elemente der beiden Arrays an jeder Position übereinstimmen: public static boolean identisch(int[] a,
Moderne C-Programmierung
Xpert.press Moderne C-Programmierung Kompendium und Referenz Bearbeitet von Helmut Schellong 1. Auflage 2005. Buch. xii, 280 S. ISBN 978 3 540 23785 3 Format (B x L): 15,5 x 23,5 cm Weitere Fachgebiete
5.4 Klassen und Objekte
5.4 Klassen und Objekte Zusammenfassung: Projekt Figuren und Zeichner Figuren stellt Basisklassen für geometrische Figuren zur Verfügung Zeichner bietet eine übergeordnete Klasse Zeichner, welche die Dienstleistungen
magnum C++ WALTER SAUMWEBER kompakt komplett kompetent
magnum C++ WALTER SAUMWEBER kompakt komplett kompetent Quickview... 5 Liebe Leserin, lieber Leser... 13 Teil 1 Grundlagen... 15 1 Was ist Programmieren?... 17 1.1 Was ist eigentlich ein Computerprogramm?...
JAVA - Methoden
Übungen Informatik I JAVA - http://www.fbi-lkt.fh-karlsruhe.de/lab/info01/tutorial Übungen Informatik 1 Folie 1 sind eine Zusammenfassung von Deklarationen und Anweisungen haben einen Namen und können
Funktionen und Parameter
Funktionen in C++ Funktionen und Parameter Wie in Java: Parameter sind lokale Variablen Argumente werden bei Aufruf zugewiesen Extras: Zeiger-Parameter für alle Typen: als Rückgabewerte um große Kopien
C.3 Funktionen und Prozeduren
C3 - Funktionen und Prozeduren Funktionsdeklarationen in Pascal auch in Pascal kann man selbstdefinierte Funktionen einführen: Funktionen und Prozeduren THEN sign:= 0 Funktion zur Bestimmung des Vorzeichens
PHP Code Konventionen Um einen einheitlichen Code zu generieren, der von jedem gelesen werden kann, müssen folgende Konventionen eingehalten werden.
PHP Code Konventionen Um einen einheitlichen Code zu generieren, der von jedem gelesen werden kann, müssen folgende Konventionen eingehalten werden. Allgemein Ein Einzug sollte aus 4 Leerzeichen bestehen.
