Medienproduktion WS 2009 / Dipl.-Inform. Alexander Schulze Prof. Dr. Ing. Klaus Rebensburg

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1 Medienproduktion WS 2009 / 2010 Dipl.-Inform. Alexander Schulze Prof. Dr. Ing. Klaus Rebensburg

2 kurze Wiederholung Zeitverzerrung, Cloning mit Masken

3 Übungen der letzten Vorlesung Einfrieren der Zeit Kombination zweier Einstellungen mit Masken

4 Time Remapping Verlangsamen, Beschleunigen und Anhalten der Zeit

5 Time Remapping (After Effects) Ebene -> Zeit -> Zeitverzerrung aktivieren neue Ebeneneigenschaft jeweils ein Keyframe am Anfang / Ende default: keine Änderung weitere Optionen im Menü Ebene -> Zeit Abspielrichtung ändern... Zeitdehnung Standbild

6 Time Remapping (Basics) Verändern der Geschwindigkeit und/oder Richtung von Video, Audio und Animationen Kontrolle über Keyframes Keyframes enthalten Zeitpunkte verkürzter Keyframe-Abstand = Zeitraffereffekt verlängerter Keyframe-Abstand = Zeitlupeneffekt

7 neue Techniken Expressions, Steuerung einer Animation durch Audio

8 Expressions Skriptsprache für After Effects - Einstieg

9 Expressions - Was ist das? Skriptsprache in After Effects Syntax an Javascript angelehnt steuert Animationen als Alternative oder Ergänzung zu Keyframes Berechnung in Echtzeit Anwendung auf einen Ebenenparameter (z.b. Skalierung)

10 Expressions - Interface ein/aus Expression für Wertekurve berücksichtigen Menü mit Expression-Befehlen Auswahlwerkzeug (aka Pick Whip)

11 Expressions - Beispiele Expression für Ebeneneigenschaft Position [200,200] thiscomp.layer(1).position + [200,0] thiscomp.layer(1).position.valueattime(time+2) wiggle(1, 10)

12 experimentelles Ausprobieren Kein Material nötig

13 Übung Video Compositing #7 Lautsprecher

14 Übung 7 - Ziele Lautstärke in Keyframes umwandeln erste Berührung mit Skriptsprache von AFX animieren einer Objekt-Eigenschaft gesteuert durch Lautstärke

15 Übung 7 - vorher vs. nachher JPEG und WAV Video Lautsprecher animiert zur Lautstärke

16 Übung 7 - Arbeitsschritte und Techniken JPEG in Photoshop freistellen und als PSD speichern PSD und WAV in After Effects laden neue Komposition 600x300 Hintergrundfarbe Komp. blau-grau Audio in Keyframes konvertieren Skalierung des Lautsprechers per Expression Motion Blur

17 Übung 7 - Arbeitsschritte und Techniken Audio in Keyframes konvertieren Audio in Zeitleiste anwählen Animation > Keyframe-Assistent > Audiodatei in Keyframes konvertieren Ergebnis: neue Ebene Audioamplitude (Null-Objekt)

18 Übung 7 - Arbeitsschritte und Techniken Expression für Eigenschaft Skalierung der Ebene Lautsprecher : Eigenschaft Skalierung auswählen Expression anlegen: Animation > Expression hinzufügen Gummiband der Expression auf Schieberegler "Beide Kanäle" der Ebene Audioamplitude Quellcode der Expression anpassen

19 Übung 7 - Arbeitsschritte und Techniken Expression anpassen Wert der Audioamplitude auslesen temp = thiscomp.layer("audioamplitude").effect("beide Kanäle")("Schieberegler") [temp, temp] Rückgabewert [widht,height] für Skalierung neuer Wert x Audioamplitude temp = 50+3 * thiscomp.layer("audioamplitude").effect("beide Kanäle")("Schieberegler") [temp, temp]

20 Übung 7 - Arbeitsschritte und Techniken Motion Blur aktivieren für Ebene Lautsprecher für die gesamte Komposition als Video exportieren

21 Demo Video Compositing #7 Wichtig: erst zuschauen, dann nachmachen

22 Üben jetzt Übung am Rechner nachvollziehen falls vorhanden Screencasts nutzen Ergebnis (nur.aep) zippen und ins Wiki

23 Übung Video Compositing #7b Lautsprecher 2

24 Übung 7b - Ziele den Effekt Audio-Wellenform kennenlernen und parametrisieren Kombination des Effekts mit anderen Elementen

25 Übung 7b - vorher vs. nachher Video Lautsprecher animiert zur Lautstärke Video 2 Lautsprecher animiert zur Lautstärke Audio-Wellenform

26 Übung 7b - Arbeitsschritte und Techniken mit vorherigem Projekt beginnen und unter neuem Namen sichern Lautsprecher duplizieren und ausrichten Lautsprecher leicht kippen Effekt Audio-Wellenform mit Farbfläche als Behälter gekrümmten Pfad zwischen den Boxen und Wellenform damit verbiegen

27 Demo Video Compositing #7b Wichtig: erst zuschauen, dann nachmachen

28 Üben jetzt Übung am Rechner nachvollziehen falls vorhanden Screencasts nutzen Ergebnis (nur.aep) zippen und ins Wiki

29 Medium Video Rest aus Grundlagen / Basiswissen - Teil 2

30 Fernsehnormen HDTV High Definition TeleVision Hochauflösendes Fernsehen keine Abwärtskompatibilität neue Fernseher nötig bis zu 1920x1080 Pixel schärfer, auch für große Projektionsgrößen (bis ca. 5m geeignet) bietet progressive und interlaced Formate

31 Fernsehnormen HDTV verschiedene Modi, Kurzbezeichnungen: Schema: AbF (z.b. 1080i50, 720p25) A = Auflösung in Zeilen, b = Bildaufbauverfahren (i = interlaced, p = progressive), F = Bilder pro Sekunde 720p25 oder 720p= 25fps als Vollbilder 1080i50 = 50fps als Halbbilder

32 HDTV-Auflösung Hochauflösend, was heißt das in der Praxis

33 HDTV vs PAL Quelle: Gierlienger IRT

34 HDTV vs PAL Quelle: Gierlienger IRT

35 HDTV vs PAL Quelle: Gierlienger IRT

36 HDTV-Fernseher Aktuelle Displaytechniken Flüssigkristall LCD Plasma viele aktuelle 16:9 Fernseher können nicht jedes HDTV-Pixel darstellen viele Displays horizontal nur Pixel. Zuwenig für die 1920 horiz. Pixel von HDTV. spezielle digitale Schnittstelle (HDMI) mit integriertem Kopierschutz (HDCP)

37 HDTV - Betrachungswinkel Quelle: Gierlienger IRT

38 HDTV - Betrachungswinkel Quelle: Gierlienger IRT

39 Filmwiedergabe auf einem Fernseher PAL speedup, 3:2 Pulldown,

40 Film vs. Video unterschiedliche zeitliche Auflösung 24 fps Vollbilder vs. 25/30 fps mit Halbbildern Lösung 1 - Bildrichtig arbeiten je Filmbild ein Videobild Lösung 2 - Zeitrichtig arbeiten Verteilung weniger Filmbilder auf mehr Videobilder

41 Was zum Teufel ist 3:2 Pulldown? Warum? weil Film und Video so unterschiedlich sind Film 24fps, PAL 25fps (50 Halbbilder), NTSC 30fps (60 Halbbilder) Film -> NTSC 24,9 % schneller bei 1:1 Abbildung der Frames Lösung: Filmbilder periodisch wiederholen, um die 24 Bilder auf 30 Bilder zu verteilen

42 Was zum Teufel ist 3:2 Pulldown? Telecine Maschine zum Transfer von Filmmaterial auf Video Ausgabe D2 Digital Video (zum Senden oder Transfer auf VHS oder DVD) projiziert Film auf einen Videosensor der mit 60 fps wiederholt Filmbilder nach 3:2 Muster A,A,A,B,B,C,C,C,D,D,

43 3:2 Pulldown & DVD warum wertvollen DVD-Speicherplatz durch redundante Bilder verschwenden? gute Frage, muss nicht sein! typische Hollywood DVDs haben das Bildmaterial mit 24fps gespeichert das Pulldown erledigt der Player in Echtzeit NTSC-DVDs speichern das Bild im 480i24 Format 720x480 pixel per frame verteilt auf 2 interlaced 720x240 fields

44 Film nach NTSC 3:2 Pulldown Film 24fps vs NTSC 30fps jedes ungerade Filmbild wird auf zwei NTSC- Halbbilder übertragen jedes gerade Filmbild auf drei NTSC-Halbbilder

45 Ende

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