7. Architektur interaktiver Systeme
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- Martina Gerber
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1 7. Architektur interaktiver Systeme 7.1 Entkopplung durch Sichten 7.2 Ereignisgesteuerter Programmablauf 7.3 Benutzungsoberflächen 7. Architektur interaktiver Systeme 7.2 Ereignisgesteuerter Programmablauf (Fortsetzung) Seite 1
2 Ereignis-Delegation (1) Laufzeit-System betätigt Schliessknopf Benutzer Reaktion auf ein Ereignis durch Programm: Ereignis wird vom Laufzeitsystem erkannt Programm soll von technischen Details entkoppelt werden Beobachter-Prinzip:» Programmteile registrieren sich für bestimmte Ereignisse» Laufzeitsystem sorgt für Aufruf an passender Stelle Objekte, die Ereignisse beobachten, heißen bei Java Listener. Ereignis-Delegation (2) Laufzeit-System betätigt Schliessknopf Benutzer f: Frame Quelle vom System neu erzeugt: e: WindowEvent registriert bei l: WindowListener Delegation: Aufruf einer Methode von l mit Argument e Seite 2
3 java.awt.event.windowlistener public interface WindowListener extends EventListener { public void windowclosed (WindowEvent ev); public void windowopened (WindowEvent ev); public void windowiconified (WindowEvent ev); public void windowdeiconified (WindowEvent ev); public void windowactivated (WindowEvent ev); public void windowdeactivated (WindowEvent ev); public void windowclosing (WindowEvent ev); java.util.eventlistener: Basisinterface für alle "Listener" (keine Operationen) java.awt.event.windowevent public class WindowEvent extends AWTEvent {... // Konstruktor, wird vom System aufgerufen public WindowEvent (Window source, int id); // Abfragemöglichkeiten public Window getwindow();... Seite 3
4 java.awt.event.actionevent, ActionListener public class ActionEvent extends AWTEvent {... // Konstruktor, wird vom System aufgerufen public ActionEvent (Window source, int id, String command); // Abfragemöglichkeiten public Object getsource (); public String getactioncommand();... public interface ActionListener extends EventListener { public void actionperformed (ActionEvent ev); WindowListener für Ereignis "Schließen" import java.awt.*; import java.awt.event.*; class WindowCloser implements WindowListener { public void windowclosed (WindowEvent ev) { public void windowopened (WindowEvent ev) { public void windowiconified (WindowEvent ev) { public void windowdeiconified (WindowEvent ev) { public void windowactivated (WindowEvent ev) { public void windowdeactivated (WindowEvent ev) { public void windowclosing(windowevent event) { System.exit(0); Seite 4
5 Hauptprogramm für schließbares Fenster import java.awt.*; import java.awt.event.*; class WindowCloser implements WindowListener {... siehe letzte Folie... class ExampleFrame extends Frame { public ExampleFrame () { settitle("untitled"); setsize(150, 50); addwindowlistener(new WindowCloser()); setvisible(true); class GUI2 { public static void main (String[] argv) { ExampleFrame f = new ExampleFrame(); java.awt.event.windowadapter public abstract class WindowAdapter implements WindowListener { public void windowclosed (WindowEvent ev) { public void windowopened (WindowEvent ev) { public void windowiconified (WindowEvent ev) { public void windowdeiconified (WindowEvent ev) { public void windowactivated (WindowEvent ev) { public void windowdeactivated (WindowEvent ev) { public void windowclosing (WindowEvent ev) { Seite 5
6 Vereinfachung 1: WindowAdapter benutzen import java.awt.*; import java.awt.event.*; class WindowCloser extends WindowAdapter { public void windowclosing(windowevent event) { System.exit(0); class ExampleFrame extends Frame { public ExampleFrame () { settitle("untitled"); setsize(150, 50); addwindowlistener(new WindowCloser()); setvisible(true); class GUI3 { public static void main (String[] argv) { ExampleFrame f = new ExampleFrame(); Schließbares Fenster: Klassenstruktur <<interface>> WindowListener windowclosing (e: WindowEvent) Window addwindowlistener (l: WindowListener) <<use>> WindowEvent WindowAdapter Frame setsize settitle setvisible WindowCloser registriert bei ExampleFrame Seite 6
7 Diskussion zum Begriff "Adapter" <<interface>>windowlistener windowclosing (e: WindowEvent) window... () Adapter WindowAdapter WindowCloser windowclosing (e: WindowEvent) Target Ist das eine Anwendung des Adapter-Musters? Adapter Adaptee Vereinfachung 2: Innere Klasse benutzen import java.awt.*; import java.awt.event.*; class ExampleFrame extends Frame { class WindowCloser extends WindowAdapter { public void windowclosing(windowevent event) { System.exit(0); public ExampleFrame () { settitle("untitled"); setsize(150, 50); addwindowlistener(new WindowCloser()); setvisible(true); class GUI4 { public static void main (String[] argv) { ExampleFrame f = new ExampleFrame(); Seite 7
8 Vereinfachung 3: Anonyme Klasse benutzen import java.awt.*; import java.awt.event.*; class ExampleFrame extends Frame { public ExampleFrame () { settitle("untitled"); setsize(150, 50); addwindowlistener(new WindowAdapter() { public void windowclosing(windowevent event) { System.exit(0); ); setvisible(true); class GUI5 { public static void main (String[] argv) { ExampleFrame f = new ExampleFrame(); 7. Architektur interaktiver Systeme 7.3 Benutzungsoberflächen Dear Dear System System Builder, Builder, I love love to to count. count. Build Build me me a system system to to help help me me with with that that counting I love love to to count count lots lots of of things. things. Regards, The The Count Count Peter Peter Coad Coad & Jill Jill Nicola Nicola Seite 8
9 Graphische Benutzungsoberflächen 1980: Smalltalk-80-Oberfläche (Xerox) 1983/84: Lisa/Macintosh-Oberfläche (Apple) 1988: NextStep (Next) 1989: OpenLook (Sun) 1989: Motif (Open Software Foundation) 1987/91: OS/2 Presentation Manager (IBM) 1990: Windows 3.0 (Microsoft) : Windows 95/NT/98/2000/ME/XP (Microsoft) 1995: Java AWT (SunSoft) 1997: Swing Components for Java (SunSoft) AWT und Swing Abstract Window Toolkit (AWT): Seit Version 1.1 Standard-Bestandteil von Java Umfangreiche Bibliothek von Oberflächen-Bausteinen Plattformunabhängige Schnittstellen, aber grosse Teile plattformspezifisch realisiert ("native code") Swing-Bibliotheken Seit Version 1.2 Standard-Bestandteil von Java Bei Java-Version 1.1 zusätzlich installierbar Noch umfangreichere Bibliothek von Oberfächen-Bausteinen Plattformunabhängiger Code (d.h. Swing ist weitestgehend selbst in Java realisiert) Wesentlich größerer Funktionsumfang (nicht auf den "kleinsten Nenner" der Plattformen festgelegt) Seite 9
10 Bibliotheken von AWT und Swing Wichtigste AWT-Pakete: java.awt: u.a. Grafik, Oberflächenkomponenten, Layout-Manager java.awt.event: Ereignisbehandlung Andere Pakete für weitere Spezialzwecke Wichtigstes Swing-Paket: javax.swing: Oberflächenkomponenten Andere Pakete für Spezialzwecke Viele AWT-Klassen werden auch in Swing verwendet! Standard-Vorspann: import java.awt.*; import java.awt.event.*; import javax.swing.*; (Naiver) Unterschied zwischen AWT- und Swing-Komponenten: AWT: Button, Frame, Menu,... Swing: JButton, JFrame, JMenu,... AWT/Swing-Klassenhierarchie (Ausschnitt) lang.object awt.component awt.container swing.jcomponent awt.window swing. JButton swing. JLabel swing. JTextComponent swing. JPanel swing. JFrame swing. JTextField Dies ist nur ein sehr kleiner Ausschnitt! Präfixe "java." und "javax." hier weggelassen. Seite 10
11 Component, Container, Window, Frame, Panel awt.component (abstrakt): Oberklasse aller Bestandteile der Oberfläche public void setsize (int width, int height); public void setvisible (boolean b); awt.container (abstrakt): Oberklasse aller Komponenten, die andere Komponenten enthalten public void add (Component comp); public void setlayout (LayoutManager mgr); awt.window Fenster ohne Rahmen oder Menüs public void pack (); //Größe anpassen Component Container swing.jframe Größenveränderbares Fenster mit Titel public void settitle (String title); swing.jpanel Zusammenfassung von Swing-Komponenten JPanel Window JFrame JComponent Oberklasse aller in der Swing-Bibliothek neu implementierten, verbesserten Oberflächenkomponenten. Eigenschaften u.a.: Einstellbares "Look-and-Feel" (sh. später) Component Komponenten kombinierbar und erweiterbar Rahmen für Komponenten Container void setborder (Border border); (Border-Objekte mit BorderFactory erzeugbar) JComponent ToolTips -- Kurzbeschreibungen, die auftauchen, wenn der Cursor über der Komponente liegt void settooltiptext (String text); Automatisches Scrolling Beispiele für weitere Unterklassen von JComponent: JList: Auswahlliste JComboBox: "Drop-Down"-Auswahlliste mit Texteingabemöglichkeit JPopUpMenu: "Pop-Up"-Menü JFileChooser: Dateiauswahl Seite 11
12 Zähler-Beispiel: Grobentwurf der Oberfläche JPanel valuepanel JPanel buttonpanel CounterFrame cf Die Sicht (View): Gliederung, 1. Versuch class class CounterFrame extends extends JFrame JFrame { JPanel JPanel valuepanel = new new JPanel(); JPanel(); JTextField valuedisplay = new new JTextField(10); JPanel JPanel buttonpanel buttonpanel = new new JPanel(); JPanel(); JButton countbutton = new new JButton("Count"); JButton resetbutton = new new JButton("Reset"); JButton exitbutton = new new JButton("Exit"); public public CounterFrame (Counter (Counter c) c) { settitle("swingcounter"); valuepanel.add(new JLabel("Counter value")); valuepanel.add(valuedisplay); valuedisplay.seteditable(false); getcontentpane().add(valuepanel, zu zu this this hinzufügen BorderLayout.NORTH); buttonpanel.add(countbutton); buttonpanel.add(resetbutton); buttonpanel.add(exitbutton); getcontentpane().add(buttonpanel, zu zu this this hinzufügen BorderLayout.SOUTH); pack(); pack(); setvisible(true); Seite 12
13 Hinzufügen von Komponenten zu JFrames Ein JFrame ist ein "Container", d.h. dient zur Aufnahme weiterer Elemente. Ein JFrame ist intern in verschiedene "Scheiben" (panes) organisiert. Die wichtigste ist die content pane. content pane menu bar layered pane glass pane In JFrame ist definiert: Container getcontentpane(); Die Sicht (View): Gliederung, 2. Versuch class class CounterFrame extends JFrame JFrame { JPanel JPanel valuepanel = new new JPanel(); JPanel JPanel buttonpanel = new new JPanel(); public public CounterFrame (Counter c) c) { settitle("swingcounter"); getcontentpane().add(valuepanel); getcontentpane().add(buttonpanel); pack(); setvisible(true); Seite 13
14 Zähler-Beispiel: Entwurf der Wertanzeige JPanel valuepanel JLabel valuelabel JTextField valuedisplay TextComponent, TextField, Label, Button JTextComponent: Oberklasse von JTextField und JTextArea public void settext (String t); public String gettext (); public void seteditable (boolean b); JTextField: Textfeld mit einer Zeile public JTextField (int length); JLabel: Einzeiliger unveränderbarer Text public JLabel (String text); JButton: Druckknopf mit Textbeschriftung public JButton (String label); Component Container JComponent JTextComponent JTextField JButton JLabel Seite 14
15 Die Sicht (View): Elemente der Wertanzeige class class CounterFrame extends JFrame JFrame { JPanel JPanel valuepanel = new new JPanel(); JTextField valuedisplay = new JTextField(10); JPanel JPanel buttonpanel = new new JPanel(); public public CounterFrame (Counter c) c) { settitle("swingcounter"); valuepanel.add(new JLabel("Counter value")); valuepanel.add(valuedisplay); valuedisplay.seteditable(false); getcontentpane().add(valuepanel); getcontentpane().add(buttonpanel); pack(); setvisible(true); Zähler-Beispiel: Entwurf der Bedienelemente JPanel buttonpanel JButton countbutton JButton resetbutton JButton exitbutton Seite 15
16 Die Sicht (View): Bedienelemente class class CounterFrame extends JFrame JFrame { JPanel JPanel valuepanel = new new JPanel(); JTextField valuedisplay = new new JTextField(10); JPanel JPanel buttonpanel = new new JPanel(); JButton countbutton = new JButton("Count"); JButton resetbutton = new JButton("Reset"); JButton exitbutton = new JButton("Exit"); public public CounterFrame (Counter c) c) { settitle("swingcounter"); valuepanel.add(new JLabel("Counter value")); valuepanel.add(valuedisplay); valuedisplay.seteditable(false); getcontentpane().add(valuepanel); buttonpanel.add(countbutton); buttonpanel.add(resetbutton); buttonpanel.add(exitbutton); getcontentpane().add(buttonpanel); pack(); setvisible(true); Seite 16
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