Generative Motion Graphics (vvvv)

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1 Elective Course Description Winter Term 2016 Titel Generative Motion Graphics (vvvv) Cluster Title PO 07 ME_1 Advanced Animation Cluster Title PO 2012 Cluster Title PO 2014 Erster Kurstermin ME2_08 Media Experiments ME-D_05 Media Arts , 14:15 Uhr, Raum wird noch bekannt gegeben Kursdaten Credit Points 5 credit points Workload/Semester Kursdauer/Woche (durchschnittlich)** Teilnehmerzahl nach CNW h 4 SWS 20 Minimale Teilnehmerzahl 8 Kurszeitraum Der Kurs findet statt am Montag Kursfrequenz wöchentli ch 2- wöchentlich Als Block Kurszeitraum**** (Block = 90 min) Block 1 8:30 Block 2 10:15 Block 3 12:00 Block 4 14:15 x Block 5 x Block 6 16:00 17:45 Unterrichtssprache English German x Geeignet für Studierende der Studiengänge DM x AG x IMD x MP x SMP x IW (BA) OJ/WJ/OK Inhalt(e): Design x Informatics / Technology x Economy / Business Culture Zeitraum falls Block- Kurs Kursvorstellung DozentIn Name(n) Christine Mayerhofer DozentIn mail@christinelyschik.de

2 Kontakt fbmd andrea.krajewski@h-da.de Unterrichtsform Vorlesung Vorlesung + Seminar Seminar x Project x Inhalt des Kurses Creative Coding ist der Ansatz, Programmieren und Coden als gestalterisch-kreativen Akt wahrzunehmen. In der Veranstaltung sollen Methoden und Praktiken dieser Disziplin an einem eigenen Projekt zum Thema Generative Motion Graphics ausprobieret werden. Die Themen des Seminars: Programmierung bewegter Grafik. Interaktiv und /oder Audioreaktiv. - vvvv Basis Kurs - Erlernen von unterschiedlichen Gestaltungsalgorithmen - vvvv Praxis - Erarbeitung einer Projektarbeit zum Thema Hier noch ein kleiner Exkurs, warum man sich insbesondere als IMD-Student frühzeitig mit vvvv auseinandersetzen sollte: vvvv eignet sich für die Echtzeit-Generierung und Manipulation von Daten, Grafiken oder Videos. Die Entwicklungsumgebung eignet sich besonders gut für den Einsatz in multimedialen Projekten, sowie der Entwicklung von Smart Objects/Tangibles/Hardware Interfaces. Konzeptionell stellt vvvv eine Alternative zum objektorientierten Programmieren dar. Ein kurzer Auszug der Möglichkeiten: - Entwicklung und Steuerung von Multimediainstallationen - Entwicklung von Prototypen - Nutzung von hardwarebeschleunigter 3d Grafik. - Projection Mapping / Mehrprojektorprojektionen Beispiele sind zu finden etwa unter: Prüfungsart Hausarbeit Arbeit und Präsentation x Papier Anderes Eignung für Teilnahmebedingungen X Anfängerkurs X Fortgeschrittenen-Kurs X Profi-Kurs WICHTIG! Vorbereitete Rechner (siehe unten) Offenheit für das künstlerische Experiment und Offenheit für Technik

3 Info zum Dozenten Christine Mayerhofer arbeitet als freischaffende Multimedia Producerin im Bereich Kommunikation im Raum. Sie ist Lichtkünstlerin und Freizeitforscherin am Kern der Schmelze zwischen Mathematik und Natur. Bis 2009 hat sie an der h-da "Media Production" studiert (Dokumentarfilm Zeitgeist Stammheim, und 2013 ihren "Master of Media Direction" gemacht (Lichtinstallation "Genariya, Illusion einer leuchtenden Seele", Referenzen seit Film Producer für Atelier Markgraph. - Video Jockey mit Echtzeit-Motion-Graphics (Melt! Festival, Xavier Naidoo) - vvvv Patcher (BMW und Mercedes) - Lichtkünstler (generative 3D Visuals, audioreaktiv /interaktiv) Weitere Infos Bitte bereiten Sie Ihre Rechner wie folgt vor: Installation der aktuellen vvvv Software (vvvv.org/downloads) 32 oder 64 bit Version, nur für Windows erhältlich. Windows kann mit Hilfe von Bootcamp auf Apple Computern installiert werden. Hierfür werden minimum 30GB freier Speicher für die Windows-Partition benötigt, wobei es sich empfiehlt min 50 GB zusätzlich zum Arbeiten vorzusehen. Tutorials, Infos und Literatur: Elective Start: Free Days: Electives End (electives have to be finished! Please avoid time consuming blocks in January!)

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