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Transkript:

Hautfarbe ändern #8 Mit Licht modellieren und gestalten Funktionen: Neue leere Ebene - Ebenenfüllmethode Seite 1

Jetzt beschreibe ich Ihnen eine wirklich tolle Funktion, die Sie vielseitig einsetzen können. Unter dem Begriff mit Licht malen hellen Sie dunkle Hautbereiche auf oder umgekehrt werden damit helle Stellen auf der Haut abgedunkelt. Wenn es notwendig wird, dann können Sie diese Arbeitsweise bei nahezu allen vorangegangenen Kapiteln zusätzlich Ihren Retuschearbeiten hinzufügen. Die Vorgehensweise ist identisch mit der folgenden Anleitung und wurde deshalb noch nicht vorgestellt. Mit Licht und Schatten verändern Sie eine Porträtaufnahme ganz erheblich. Beachten Sie folgende Grundregeln: Helle Bildbereiche wirken auf den Betrachter optisch näher als dunkle. Deshalb ist es empfehlenswert z. B. Nasenrücken, Lippenmitte, Kinnspitze, Stirnmitte und Wangenoberseite aufzuhellen. Bei Halbporträts und Ganzkörperaufnahmen gehören Arm- und Beinmitte noch zur Aufzählung. Für das Abdunkeln kommen die Ränder von Nase, Arm, Bein, Lippen, Kinn, Stirn und die Wangenunterseite in Frage. Die o.a. Aufzählung ist eigentlich richtig, bringt Ihnen aber nur Erfolg, wenn Sie schon etwas Übung haben und die Wirkung solcher Änderungen richtig einschätzen können. Zu Beginn sollten Sie die vorhandene Lichtgebung Ihres Fotos berücksichtigen. Schauen Sie, wo helle und dunkle Stellen auftreten, und versuchen Sie diese nachzumalen. Das Ausgangsbild - Fotograf: Michael Bernigau Seite 2

Wo finden Sie das Beispielbild? Genug der Theorie, dann lassen Sie uns es mal mit der Praxis versuchen. Wenn Sie nicht unbedingt mit einem eigenen Foto arbeiten möchten, dann laden Sie das Bild DSC_0057_korr.jpg aus dem Ordner kap_22_bildmaterial. Diese Aufnahme dürfte Ihnen bekannt vorkommen, wir haben bereits im vorangegangenen Kapitel damit gearbeitet. Im Vorfeld habe ich das Bild mit der Tonwertkurve etwas aufgehellt und die Rottöne ein klein wenig reduziert. Vorbereitungen - Ebenen Eine neue Ebene mit der Füllmethode Weiches Licht Bevor Sie nun zur Tat schreiten, müssen Sie vorher noch ein paar Kleinigkeiten erledigen. Zuerst erzeugen Sie eine neue Ebene über die Schaltfläche Neue Ebene erstellen im Ebenen-Bedienfeld. Die Füllmethode für die neue Ebene setzen Sie auf Weiches Licht. Neue Ebene mit grauer Füllung und Weiches Licht, Ebene umbenennen Hier finden Sie die Füllfarbe für die neue Ebene Nicht unbedingt notwendig ist der folgende Arbeitsschritt. Möchten Sie aber heute zum ersten Mal mit Licht modellieren, dann markieren Sie im Ebenen-Bedienfeld den Hintergrund und erstellen mit den Strg+J-Tasten eine Kopie. Diese ist automatisch markiert und Sie verwenden den Menübefehl Bearbeiten/Fläche füllen, im gleichnamigen Dialogfenster wählen Sie für die Füllung im Ausklappmenü die Voreinstellung 50% Grau und bestätigen mit OK. Wichtig, auch für diese Ebene wählen Sie Weiches Licht als Füllmethode. Seite 3

Damit Sie sich nicht ständig fragen: Was soll die graue Ebene eigentlich? ändern Sie den Namen auf Kontrollebene. Genau dafür ist sie hilfreich, denn die folgenden Malstriche erkennen Sie sofort im geöffneten Bild, aber kaum auf der leeren Ebenenminiatur. Nach getaner Arbeit kombinieren wir die beiden oberen Ebenen und Sie sehen dann sehr deutlich, wo Sie Ihre Malstriche gesetzt haben. Alternativ könnten Sie auch gleich auf der grauen Ebene malen, aber darauf kommen wir später noch einmal zurück. Vorbereitungen Pinsel, Deckkraft und Farbe Das aktivierte Pinsel-Werkzeug Reduzieren Sie die Deckkraft Schwarz als Malfarbe Aktivieren Sie in der Werkzeugleiste das Pinsel-Werkzeug. Setzen Sie in der Optionsleiste die Deckkraft auf 10%, Sie können dafür den Regler verwenden oder alternativ nacheinander die Tasten 0 (Null) und 10 drücken. Danach betätigen Sie die D-Taste um Schwarz als Vordergrundund Malfarbe einzustellen. Eine weiche Pinselspitze ist hier von Vorteil Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Bild und setzen Sie im Dialogfenster die Härte des Pinsel-Werkzeugs auf 0%, um weiche Übergänge mit dem Pinsel zu erzielen. Verwenden Sie einen relativ großen Pinseldurchmesser. Wenn Sie die Größe ändern möchten, dann lässt sich diese mit den Ö und #-Tasten dem gerade bearbeitenden Körperteil exakt anpassen. Mit dem Pinsel-Werkzeug modellieren Jetzt ist eigenes, zum Teil kreatives, Arbeiten angesagt. Es würde wenig Sinn machen, wenn ich Ihnen in einer ewig langen Reihenfolge die Bildbereiche aufzähle, bei denen ein Übermalen sinnvoll erscheint. Lesen Sie noch einmal den Anfang des Kapitels und entscheiden Sie, ob Sie die vorhandene Lichtgebung des Bildes verstärken möchten, oder beginnen Sie mit einer eigenen Lichtsetzung. Es macht kaum einen Unterschied, da Sie höchstwahrscheinlich mehrere Versuche starten werden. Seite 4

Diese Ebene muss markiert sein Einfach Mut zeigen und loslegen. Wichtig, im Ebenen-Bedienfeld muss die leere Ebene 1markiert sein. Ich habe bei dem Beispielbild frei gearbeitet und die vorhandenen Helligkeitsunterschiede genutzt und andere Bereiche frei gestaltet. Vorher Nachher Seite 5

Nach einigen Pinselstrichen hat mir mein eigenes Ergebnis recht gut gefallen. Das Model erzielt danach beim Betrachter einen anderen Eindruck, das Gesicht wirkt etwas schmäler und härter. Ich habe hier bewusst einen stärkeren Effekt erzeugt, damit der Unterschied für Sie auf Anhieb erkennbar ist. Wenn Sie bei Ihrer eigenen Modellierung den einen oder anderen Pinselstrich entfernen möchten, dann verwenden Sie dafür das Radiergummi-Werkzeug. Achten Sie darauf, dass auch bei diesem Werkzeug die Härte auf 0% eingestellt wird. Für was brauchen wir die Kontrollebene? Klare Antwort: Eigentlich gar nicht, sie dient ausschließlich zur besseren Darstellung der von Ihnen ausgeführten Pinselstriche beim Übermalen. Bei starken Änderungen der Lichtgebung erkennen Sie sicherlich auf Anhieb die Bereiche, auf denen Sie gearbeitet haben, bei dezenteren Resultaten ist das manchmal nicht so einfach. Wie dem auch sei, ich möchte Ihnen gerne meine Pinselstriche deutlich anzeigen. Möchten Sie denselben Effekt bei Ihrer eigenen Bearbeitung sehen, dann begleiten Sie mich bei dem folgenden Arbeitschritten. Sie markieren und duplizieren die Ebenen Bei gedrückter Maustaste markiere ich die beiden oberen Ebenen und wähle mit der rechten Maustaste im Kontextmenü den Eintrag Ebenen duplizieren. Erwartungsgemäß erhalten Sie jeweils eine Kopie der beiden Ebenen, die Sie ebenfalls im Kontextmenü mit dem Eintrag Auf eine Ebene reduzieren zusammenfügen. Seite 6

Die beiden Duplikate werden kombiniert Mit der kombinierten Ebene erkennen Sie besser Ihre Malstriche Bei dem Vorgang wird die Füllmethode automatisch auf Normal gesetzt, durch Ein- und Ausblenden auf das Augensymbol können Sie die vorgenommenen Pinselstriche sehr gut erkennen. Nach eventuellen Korrekturen und/oder lehrreichen Erkenntnissen können Sie die neue kombinierte Ebene mit der Entf-Taste löschen. Das gleiche gilt für die Kontrollebene. Seite 7

Jetzt erkennen Sie sehr gut die schwarzen und weißen Pinselstriche, sie wirken auf der grauen Fläche zwar grob gemalt, sind aber im Originalbild sehr effektiv Wenn Ihnen Ihr erster Versuch nicht so richtig zusagt, dann werfen Sie nicht sofort «die Flinte ins Korn». Fangen Sie von Neuem an und üben, bis Sie das richtige Gefühl für diese Technik erhalten, der Aufwand lohnt auf jeden Fall. copyright 2012 by kay michael kuhnlein kuhnlein art & design silvia kuhnlein ACHTUNG: Die Bildbeispiele für dieses Kapitel sind ausschließlich zu Übungszwecken freigegeben. Jegliche Art der Veröffentlichung ist untersagt. Das betrifft auch Fotos die mit Programm-funktionen bearbeitet oder verfremdet wurden. Wir danken für Ihr Verständnis. Seite 8