Kennen, können, beherrschen lernen was gebraucht wird

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1 Grundlagen Der Programmstart Klicken Sie auf die Windows-Schaltfläche auf den Eintrag ALLE PROGRAMME Im geöffneten Untermenü aktivieren Sie den Eintrag CORELDRAW GRAPHICS SUITE 12 und anschließend auf den Eintrag COREL PHOTO-PAINT 12 Als erstes wird Ihnen bei jedem Start das Dialogfenster WILLKOMMEN BEI COREL PHOTO-PAINT angezeigt und anschließend Durch Klick auf die Schaltfläche wird folgende Aktion ausgeführt öffnet das Dialogfenster NEUES BILD ANLEGEN um ein neues Projekt zu beginnen öffnet das letzte verwendete Bild öffnet das Dialogfenster BILD ÖFFNEN über das Sie eine Datei öffnen können öffnet das Scandialogfenster Ihres Scanners öffnet CORELTUTOR und bietet Anleitungen zum Arbeiten mit dem Programm zeigt Informationen zu neuen Funktionen in COREL PHOTO-PAINT 12 Seite 1

2 Das Anwendungsfenster Kennen, können, beherrschen lernen was gebraucht wird Die Bedienelemente des Anwendungsfensters Die Bedienelemente des Anwendungsfensters Titelleiste Menüleiste Symbolleiste(n) Eigenschaftsleiste Hilfsmittelpalette in der Titelleiste finden Sie links Informationen zum benutzten Programm und zur aktuell geöffneten Datei im rechten Bereich befinden sich das MINIMIERFELD das TEILBILD- / VOLLBILDFELD das SCHLIEßFELD Über die Menüleiste kann der volle Befehlsumfang des Programmes angesteuert werden Unterhalb der Menüleiste befinden sich eine oder mehrere Symbolleisten, in denen durch Anklicken von Symbolen mit der Maus, bestimmte Befehle ausgeführt werden können Durch Zeigen mit der Maus auf ein Symbol wird eine Infobox eingeblendet Mit der Eigenschaftsleiste können die Parameter des aktiven Hilfsmittels eingestellt werden Standardmäßig werden nur die wichtigsten Symbole angezeigt Mit einem Klick auf das Symbol werden alle Optionen eingeblendet Mit einem erneuten Klick auf das Symbol werden die zusätzlichen Optionen wieder ausgeblendet Hier befinden sich die einzelnen Werkzeuge des Programmes Die Palette kann über den Menüpunkt FENSTER SYMBOLLEISTEN ein- / ausgeblendet werden Im Untermenü das Kontrollkästchen HILFSMITTEL- PALETTE aktivieren / deaktivieren Zeigen Sie mit der Maus auf ein Hilfsmittel werden sein Name und der Buchstabe zum Seite 2

3 Die Bedienelemente des Anwendungsfensters aktivieren angezeigt Farbpalette Andockfenster Statusleiste Standardmäßig befindet sich am rechten Rand des Anwendungsfensters die Farbpalette Mit einem Mausklick auf ein Farbfenster der Farbpalette wird die Vordergrundfarbe eingestellt Mit einem Mausklick mit der rechten Maustaste auf ein Farbfenster der Farbpalette wird die Füllungsfarbe eingestellt Halten Sie beim Klicken die S Taste gedrückt, wird die Hintergrundfarbe eingestellt Wenn Sie Nuancen der gewählten Farbe einstellen möchten, zeigen Sie mit der Maus auf das Farbfeld bis ein Flyout Menü eingeblendet wird, in dem Sie Farbnuancen auswählen können Über Andockfenster können eine Reihe spezieller Funktionen des Programmes, wie zum Beispiel das Erstellen animierter GIF, genutzt werden Andockfenster können über den Menüpunkt FENSTER SYMBOLLEISTEN ein- / ausgeblendet werden Es können gleichzeitig mehrere Andockfenster geöffnet sein Die Statusleiste befindet sich am unteren Rand des Anwendungsfensters Die Statusleiste kann bei Bedarf ausgeblendet werden Übersicht über die Hilfsmittel Übersicht über die verschiedenen Hilfsmittel Hilfsmittel Funktion Objektauswahl Hilfsmittel OBJEKTAUSWAHL Mit diesem Hilfsmittel können Objekte markiert werden Hilfsmittel MASKENÄNDERUNG Bestehende Masken können interaktiv skaliert, gedreht und geneigt werden Maske Bereiche des Bildes können mit diesen Hilfsmitteln isoliert werden Rechteckmaske dient zum Maskieren rechteckiger / quadratischer Bildbereiche Ellipsenmaske dient zum maskieren elliptischer Bildbereiche Freihandmaske zum Maskieren von Bereichen, welche nicht aus geraden Segmenten bestehen Lassomaske zum Maskieren von Bereichen mittels skizzenartiger Freihandlinien und geraden Liniensegmenten Magnetische Maske generiert Masken aufgrund der Kontrastunterschiede Zauberstab erstellt Masken aufgrund gleicher oder ähnlicher Farben Pinselmaske Masken werden durch einfaches Malen, analog dem Malen mit einem Pinsel erzeugt Seite 3

4 Übersicht über die verschiedenen Hilfsmittel Hilfsmittel Beschneiden Funktion Dient zum Beschneiden von Bildern Zoom Zoom die Darstellung eines Bildes kann vergrößert / verkleinert werden Pipette Radierer Schwenken durch Ziehen mit der Maus kann der Darstellungsbereich verschoben werden. Der Zoomfaktor wird beibehalten Mit diesem Hilfsmittel können Sie die Farbwerte eines Bildbereiches bestimmen und als Malfarbe Papierfarbe Farbe für die aktuelle Füllung einstellen Ersetzt die Farbe eines maskierten Bildbereiches durch die Hintergrundfarbe Text Dient zum Erstellen und Bearbeiten von Text Rote Augen entfernen Rote Augen entfernen zum korrigieren des Rote-Augen-Effektes bei Porträtaufnahmen Klonen wird insbesondere zum Entfernen von Kratzern oder Staubpartikeln aus einem Bild Ein Bereich wird dupliziert und interaktiv auf einen Anderen übertragen Retuschepinsel gleicht Unregelmäßigkeiten aus Das Werkzeug ist ein Weichzeichner, der Kontraste minimiert Form Rechteck erzeugt ein rechteckiges / quadratisches Vektorobjekt Ellipse erzeugt ein rundes / elliptisches Vektorobjekt Polygon erzeugt ein Vektorobjekt in Form eines Polygons Linie zum Zeichnen von Liniensegmenten in der Malfarbe Strecke erzeugt Linien, Formen und Kurven als Bezierkurven ( ) zu erstellen, die zu Masken zusammengefügt werden Füllung Füllung weist vorher erstellten Objekten eine gleichmäßige Farbverlauf einen Farbverlauf eine Bitmap-Füllung ein Füllmuster zu Interaktive Füllung eignet sich neben der Zuweisung von Farben auch zum Erzeugen von Transparenzen Seite 4

5 Übersicht über die verschiedenen Hilfsmittel Hilfsmittel Funktion Pinsel Malfarbe zeichnet Linien in der aktuellen Vordergrundfarbe Es können bei der Arbeit verschiedene Stifte und Pinsel simuliert werden Interaktiver hinterlegter Schatten Teilbilder hinzufügen Hintergrund- / Vordergrundfarbe Effekt die Farbe und der Ton im Bild können mit Pinselstrichen angepasst werden Bildsprühdose anstelle von Farben können Bildmotive auf das Bild aufgetragen werden Pinselstrich widerrufen Änderungen die mit den Hilfsmitteln Pinsel Klonen Effekt Füllung Form Linie Radierer Farbersetzung vorgenommen wurden, können wieder entfernt werden Farbersetzungspinsel die Farbe eines maskierten Bereiches wird durch die Vordergrundfarbe ersetzt Interaktiver hinterlegter Schatten Objekten oder Bildbereichen kann ein interaktiver Schatten zugewiesen werden Interaktive Objekttransparenz Teilen von Objekten kann eine Transparenz zugewiesen werden Farbtransparenz durch einfaches Malen können Objekte transparent erscheinen Objekttransparenz mehrere Farben des Objektes können transparent gemacht werden Ein Bild kann in mehrere Teilbereiche aufgeteilt werden, die dann nacheinander geladen und angezeigt werden Teilbereichen kann auch ein Rollover-Effekt ( zugewiesen werden Definieren der Hintergrundfarbe Definieren der Vordergrundfarbe Definieren der Farbe für den Füllbereich Zurücksetzen der Einstellungen Seite 5

6 Inhalt Grundlagen... 1 Der Programmstart... 1 Das Anwendungsfenster... 2 Die Bedienelemente des Anwendungsfensters... 2 Übersicht über die Hilfsmittel... 3 Seite 6

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